男生问我是不是喜欢他男生都比较喜欢战争类游戏

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i·玩家:我们到底想要怎样的战争游戏?
13:58:13 来源:游民星空[投稿] 作者:奔跑在路上 编辑:啊喵 浏览:loading
  “男儿何不带吴钩,收取关山五十州。”每当读到这些笔墨间带着金戈铁马的峥嵘文字时心潮澎湃难安。每一个男人心中必定会有一些有关战争的幻想,幻想自己披重甲、执坚锐、率百战之师开疆拓土气吞万里如虎。冷兵器的时代已然落幕,但或许正是未曾拥有的反而令人更加向往,现代人对于冷兵器时代的战争有着难以想象的兴趣与幻想。现代人每天行走在钢铁与水泥的城市间很多时候因为生活的压力需要压抑自己的情感,而游戏却可以在对抗中释放人们的压力,而战争游戏更是其中的佼佼者。不仅舒缓了大多数人对于枯燥生活带来的压力,更满足了人们对于冷兵器时代战争的种种遐想。今天就来聊聊那些可以让我们体验黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还的游戏。
大风起兮云飞扬
何谓真正的战争游戏
  战争可谓是人类解决问题的最终手段,从人类社会产生战争就一直伴随着人类社会的发展。细数华夏五千年文明战争可谓连绵不绝,不同种族、不同阶级、不同派别一旦问题达到了不可调和的地步战争就成为了解决问题的最直接的手段。而战争的手段也随之人类社会发展而不断进化,武器从青铜器到铁器再到钢铁。漫长的冷兵器时代战争其实并不简单,早在春秋战国时期中国土地上争霸的各诸侯国间的的战争形态以发展到高度的完善,不仅划分出步兵、弓兵。春秋时期的主力战车兵种也被更灵活的骑兵代替。各国也是大规模装备强弓劲弩,可见战争发展程度之高。
战争的形态之复杂发展之迅速超乎人类想象
  而想用游戏表现出古时这种极其复杂的战争形态是很困难的,不仅需要复杂的设计而且游戏类型也是难中之难。国内很多游戏打着大型国战游戏的旗号但是MMORPG本身有其局限性,作为MMORPG当然要强化玩家角色的地位。受限于装备、属性的设置再加上服务器的承载力很多时候这些所谓的国战游戏更像是一群流氓互殴,把自身乱七八糟的技能扔光来砸死另一堆人。这真的是我们心目中的冷兵器战争吗?没有真正的战阵、没有士兵、没有各类战争器械这根本不能称之为真正的战争。
这根本不是我们心目中真正的战争
  撇开这些所谓的“国战网游”说到冷兵器战争,受《三国演义》的影响很多人都会了解这一段历史,三英战吕布、温酒斩华雄的桥段都令人印象深刻。有关三国的游戏很多但是堪称精品的战争游戏首推《真三国无双》系列。我们在《真三国无双》中能化身为著名的三国武将,体验一段段波澜壮阔的宏伟历史。不过《真三国无双》被玩家们戏称为“割草无双”,游戏中极大的强化武将的个体存在,士兵作为战争的主体被极大弱化,你每一次挥舞武器都会击杀成片的士兵犹如割草一般,诚然这样的设定给玩家带来了极大的爽快感,不需要考虑太多只需要不断地舞动手中的武器收割一片又一片的“韭菜”,但这样的设定显然不可能带给玩家真实的战场体验。
一骑可当千,真三国无双自有其独特的魅力
策略战棋类才是合适载体?
  我们发现不论是MMORPG还是ARPG类型的战争游戏都难以给玩家带来真实的战争体验,因为RPG类型本身要强调玩家扮演角色的重要性,通过属性、装备等元素来极大的强化个体的重要性而这又与个体在战争中脆弱的存在相矛盾。面对这一问题游戏厂商们给出的一种选择就是策略战棋类游戏。说到策略战棋类游戏代表的作品《文明》系列《全面战争》系列。
  《文明》系列作为一款多元素纯粹的战棋游戏并不能给我们真正的战争体验,玩《文明》更像在下象棋,玩家在游戏中不只是站在将领的角度看待国家,而是要站在国家元首的角度带领国家发展,你不仅仅要关心你的军队发展,你更要关心民生、经济、交通、外交等等,所以想体验一把大权在握带领国家发展的玩家可以去《文明》中体验一下。当然战争场面也只是简单的兵棋推演模式代替咯。
小伙砸准备来带领德意志走向辉煌了嘛!
  与之相比《全面战争》系列则不同,虽然在世界地图上面玩家还是战棋类的玩法,但是一旦进入战斗游戏则转换为即时战略游戏,玩家可以控制成千上万的士兵战斗,玩家可以控制以兵种为划分的众多单位作战,而每一个单位其本身包含的士兵是数千甚至上万,在全战系列中每一次战斗的规模都会相当庞大,所以要求的操作元素也会相当多。你不仅要控制正面步兵方阵的阵型与交战,侧翼远程火力的布置与运动,骑兵部队的冲击与穿插,在全战系列中你可以体会作为一名真正的部队统帅,站在战略高度调动部署你的部队与敌人作战,这确实是非常吸引人的特点。
几千人那都不叫打仗啊~
  但这恰恰又是全战系列的“缺点”。因为复杂的元素与繁琐的操作,全战系列的上手难度可谓相当高,而且你在游戏中是作为部队统帅来统属规划所有部队作战你本身体验不到刀剑相向的热血战斗,你只要站在战略高度部署你的部队去战斗,即使最激烈的战斗你也只要考虑你的部队的士气与战斗兵力,考虑是不是要增派更多的兵力。这对很多渴望追寻真正战争体验的玩家来说并没有他们最渴望的热血战斗,由此可见策略战棋类也并不是我们心目中最合适的战争游戏载体。
不可否认全面战争系列的战略魅力
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