为什么现在的游戏都快成2017年fps类游戏戏了

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本作以石器时代为背景。[] [] [] [] [Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands]类型: 上市日期: 系列:《汤姆克兰西之幽灵行动:荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)是一款育碧软件出品的战术射击游戏。本作是幽灵行动系列的第7部。[] [] [Quake Champions]类型: 上市日期: 系列:《雷神之锤:冠军》是由id Software制作、Bethesda发行的一款第一人称射击游戏[] [Call of Duty: Infinite Warfare]类型: 上市日期: 系列:《使命召唤13:无限战争》是一款由Infinity Ward开发,Activision发行的第一人称射击游戏,为使命召唤系列的第十三款主系列作品[] [] []
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& 我爱秘籍 九年相伴谁能告诉我:为何FPS射击游戏都不爱用妹纸做主角?
日 来源:网易游戏 编辑:末日使者
& &作为一个汉纸,很多男性玩家在玩游戏的通常会选择创建一个女性角色来游玩,毕竟玩游戏本身是为了放松身心,自然是能养养眼就最好了。不过除了CF之类的网游作品外,在大部分的游戏中,我们却缺少一个&变性&成为妹纸的机会。几乎所有《(Warface)》的玩家最近都有一个疑问:经过铺天盖地的宣传后,女性战士们突然从游戏里面神秘消失。玩家不仅无法创建女性角色,而且和女性角色相关的枪手装备也消失无踪。目前,开发商没有对此给出任何解释。
& &一般来说,正统游戏中都不会少了女性角色的存在,因为常常由男性英雄拯救世界,英雄旁边肯定少不了美人。例如,在去年发布的游戏《男友4》当中,玩家就会成为一名男性士兵。而在另外一款游戏《(Call of Duty: Ghosts)》当中,里面还会出现女性角色。当然,这两个开发商都被质疑为何没有在游戏里安排女性士兵,或是为何花了那么长时间才实现这个功能。
& &要解决以上两个问题,其实也很简单,答案非常相似:开发商为了创建一个女性角色,所花的时间和成本要远远高于普通男性角色。
& &除了通常的动画以及模型以外,还包含了许多额外的音效等等。为了让所有的女性角色都有各自特色,开发商需要花上更多的精力来精心打磨。但是这些努力也许都是值得的,特别是如果这名女性角色有一个鲜明的个性特征,成长经历,人格魅力,相信会吸引不少男性。
& &在MMO当中,支持玩家随意选择角色的性别设定几乎已经成为了一个惯例。对于许多女生来说,MMORPG是一种相当受欢迎的游戏类型,因为里面有许多不同的结伴、婚姻等元素。相对于满足这些玩家的需要来说,创建一个女性模型的成本也并非如此之高。
& &另外一个方面,我们也知道很少女生会喜欢F类游戏,但是相对于猛男来说,许多男性玩家更喜欢用一个热辣妹纸的角色。
& &当然上面的论述依然无法完美地解释为何这款在线《前线》将女性角色一夜之间全部移除,也许Crytek会很快给出一个令人满意的答案,因为这是游戏迈向公平的第一步。
& &当然除了上述提到的FPS游戏,我们还有很多FPS游戏创造了一些女角色,不过即使如此,女性角色的比重远远低于男性,所谓真男人上战场,真女人做羹汤的传统约定看来深入人心?各位玩家觉得是什么原因呢?一起来探讨探讨吧。
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腾讯游戏时光箭
[摘要]还有一个月的时间2015年就即将离去,这一年里到底有什么好玩的FPS游戏呢?一起来看看吧!【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】文:时光箭自从1993年世界上第一款FPS游戏《毁灭战士》诞生以来,热血快节奏的FPS游戏逐渐发展成为最受玩家欢迎的游戏类型之一,在二十多年的发展中,玩家们迎来了许多具有深远影响的FPS游戏。毫不夸张的说,它们的出现不但改变了游戏业界,甚至影响了主流文化,成为了许多人生命中不可或缺的组成部分,2015年射击游戏同样精彩耀人,快来看看你玩过其中几款呢?1.《召唤12:黑色行动3》-----单机之王《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。当你玩懂《使命召唤》的时候,你才会真正感受到,一个生命在大战中的脆弱,脑中闪过的念头,不只是达成任务、为国家尽一份本分,甚至只是如何存活下去而已。在游戏界,竞争是使一款游戏产品得到发展和进步的关键性因素之一。游戏开发若以打趴竞争对手为目标,可以很大程度上的激发游戏开发小组的热情。《使命召唤12:黑色行动3》就符合以下几点:1,画面优秀;2,经典大作,有经典前作系列;3,有独特玩法。2.《守望先锋》---暴雪射击游戏这是是暴雪首款射击游戏,原本大家都以为继WOW之后暴雪会拿出早些公布的泰坦,但没想到居然会是一款卡通渲染,高节奏玩法的射击游戏。目前这游戏公布了CG和实战视频和公测,不得不说十分酷炫,而且说是FPS游戏其实融入了WOW中的一些RPG元素,比如道具的运用,人物技能的搭配(比如瞬移、分身、治疗等等),虽然从玩法上看,可以吸引玩家的玩法确实不多,谁叫人家暴雪就是这么的固执呢?值得欣慰的就是,暴雪创新的加入英雄的概念,而且这个英雄,不单单的只是以往换个人物的方式。而是以作为一款6V6的团队射击游戏,《守望先锋》目前有18个可选的英雄,同时有三类角色定位:输出、坦克和辅助/治疗。如果不看这段提及“6V6”的前半句,你会以为葡萄君描述的就是一个MOBA游戏。这些英雄之间的差异化十分明显,各种主动技能是其中一方面(这点稍后提及),MOBA式的角色定位是形成这种差异化的先决条件。以HP为例,普通角色生命的平均值为200,最低的“猎空者”只有150,而坦克类角色则能达到两倍之多,普遍为400~500,另有点的护盾值(通过释放技能获得)。比如坦克英雄莱因哈特,天生就没有任何的远程输出方式,只有近战攻击,这在传统的FPS中是很难见到的。3.《光环5》&#8212;&#8212;FPS游戏中的王者之作虽然不清楚以后今后是否会出现,但目前为止,没有任何一款FPS游戏在剧情方面能超过《光环5》,不服来辩!《光环5》史诗般的故事有着完善的科幻背景:星际大战,地球处于被击败的,银河系的链接在一个古老而的外星人的神器以及一个幸存的人类身上:一个孤独超能战士,拯救人类于最后的时刻。一个男人,一场战争。而这一切只是开始。内涵之王,《光环》当之无愧!4.《全民枪王》&#8212;&#8212;拟真实时FPS作为第一视角的枪战,大家不必担心看不到自己帅气的脸庞。玩家只需点击“主角”界面就能见到我们的初始形象“光速队长”了。游戏在3D模建上做的很不错,不管是自身还是敌军,人物形象都很饱满,神态、动作自然。这款游戏还有一个亮点,便是能率领佣兵团~ 跟其他的枪战类手游单枪匹马的面对敌军相比,能带领“小弟”的我是不是威猛多了?!而且他们能在战斗中发挥巨大作用。5.《独立防线》&#8212;&#8212;FPS手游巅峰之作《独立防线》的游戏画面相当不错,第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。整个游戏画面建模饱满有重量感,贴图细节丰富,爆炸等游戏中特效也非常优秀。比如说枪械上的一些磨损特效细节,让枪械多了几分沧桑感之外更重要的是表现了枪械的金属质感,显得更加真实。而游戏角色的建模与贴图就更不用说了,即便是远方的敌人,我们依然能够清晰的看到其身上的装备和衣服的褶皱等等细节。6.《彩虹六号:围攻》&#8212;&#8212;破坏效果最强射击游戏《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。《彩虹六号:围攻》与经典警匪多人合作游戏《SWAT》如出一辙,玩家扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥,不像COD那样的横冲直撞。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩。7.《战锤:末世鼠疫》&#8212;&#8212;多人合作FPS 国外动作题材《战锤:末世鼠疫》于近期宣布了游戏正式开启测试的消息,据了解,本次测试将分为内测和公开测试两部分。而关于两次测试的细节在以下环节中进行了讨论。这款游戏在国外评价很高,已经有着急玩家通过其他方式,已经玩上本作。8.《辐射4》力求战斗系统比肩FPS《辐射4》制作人虽然是角色扮演游戏,但是战斗是射击,从另外一个角度来说,这也算是款非常出色的射击游戏,而且公司也有id Software(曾制作《毁灭战士》,《重返德军总部》等等作品)这样的老牌FPS制作组为其添砖加瓦,目前在网络上很多玩家对《辐射4》的射击部分大放异彩,赞不绝口。9《星球大战:前线》---科幻巨制《星球大战:前线》由《战地》系列开发商DICE斯德哥尔摩分部开发,是一款第一/第三人称射击游戏,舍弃了单人战役模式,仅包含合作战役任务与多人模式,每个地图按星球划分,占领敌方全部关键点即获胜。无论空战还是陆战,游戏最多可支持40人同时对战。科幻巨制《星球大战:前线》。从国外媒体的评价来看,《星球大战:前线》的画面、音乐和地图都很出色,但外媒The Escapist评价《星战前线》是“形式大于内容”,徒有星战的外壳内容却割舍了很多,这也许就是国外玩家评价较低的原因吧。但总体来看《星球大战:前线》拿到了外媒总分71分,又有DICE的制作和EA的发行相信质量还是有保障的。想要深入了解《星战前线》的玩家还可以移步。这是一部不输电影的游戏 。10.《辐射岛》---评价最高手机射击游戏今年2月初有一款名叫《辐射岛》(Radiation Island)的手游低调登陆中国区App Store,但没过几天就被收录到首页的热门游戏名单里。同时,它也获得过法国和荷兰区App Store首页的游戏推荐。笔者至载本作的目的&#8212;&#8212;非常简单,就是当我在游戏初期,未获得枪、电晕棒等高级武器时,我不得不拿着收割草药用的砍刀及弓箭去捕猎熊、老虎、鳄鱼等血厚、攻击力强的猛兽,以便用他们的皮毛和骨头制作更好的服装和交通工具。当被追逐时,由于是第一人称视角,很容易让人得到刺激感;当发生遭遇战时,像是处在中景镜头下的敌人则很容易让我产生战斗的紧张感。游戏中也有一些诸如兔子、羊一类不会攻击人的温和动物,玩家可以选择直接捕杀他们,也可以设计陷阱捕获他们。为了在这个游戏里打打僵尸,我从不抱期望能在移动平台玩到合格的沙箱生存游戏。总结:笔者觉得,现在游戏厂商确实为了迎合玩家的口味,为FPS游戏作出了各种修改和创新,做出很多杀马特的射击游戏。但是却忘记了FPS的原始精髓,玩FPS游戏,就是可以完全跳脱了MMO打怪升级的繁琐过程,有时间的时候,开个房间,整个武器就开打,就算一大段时间不玩再回来,还是那个感觉,一切都没有变,无聊的时候玩玩PVE模式,有队友的时候就开黑虐一下其他人,这才是FPS玩家真正需要的游戏体验。
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