一个官方的正版三国杀官方网站很卡要多少钱

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版官网版是一款三国杀最新根据王者荣耀对出的对战手游,大家熟悉的英雄都化身为卡牌角色参与到战斗中去,极度烧脑的创新玩法,带给你不一样的新体验,感兴趣的朋友不要错过哦!王者荣耀版三国杀官网版特色: 1、众多王者荣耀中的角色全都到三国杀卡牌里去了; 2、极度烧脑的创新内容操作这些角色high爆全场; 3、丰富的游戏模式带给你不一样的全新体验!
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三国杀正版一般多少钱
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三国杀全套内容:标准版(25个武将、106张手牌、还有10张身份牌、10张血牌)风林火山(每个里面是8张武将+随机神将或者广告牌)一将成名(11个武将)军争篇(52张手牌)。这些要是全是正版的,独立包装,纸盒的全部就是87元。红色铁盒珍藏版128元(标准版+风林火山+军争篇+4神将)
采纳率:53%
你可以上淘宝买,现在买全套典藏版(包括风火山林军争一将二将)大概110左右,如果只是纯粹玩的话买一套80左右吧,注意正版,还有sp武将,sp武将也是正版的,但个人不推荐购买(一张杨修现在炒到了200),可以买高仿的,大概5元一张
风林火山+一将成名扩展包 82珍藏版 138 包含上面标准版和扩充包,另外4神将和梦魇暴怒和忍标记
要是你要正版的,可以先到我淘宝店看看,搜索店名 桌游之谜,到时候可以详细咨询下。我可以回答你的
区别在于里面的闪卡数量不同(1:4) 还有纸盒里没有军争篇 没有火包武将 最近才出的有林包以及一将成名那个网上有售 可以上淘宝查查 但建议扩展包单买 一包8元 一将成名10元
求解释下~和全套多少钱。我不要盗版的~解释下什么是风火林军争什么的~高分跪求解释。 还有旷展是什么意思啊。 ...25 我买的就是这么多 ...三国杀分...
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&产品类别&桌游牌
&品牌&游卡
&材质&铜版纸
&规格&62*87
产品介绍...
千呼万唤,在玩家众多猜测下,舅舅纷繁杂扰下,《神话再临-林》终于在游卡桌游精心打造之下破茧而出。我们经历了以高伤害闻名的军争和火,时隔八个月,让我们再次感受新武将新技能的洗礼。&蜀国:武将孟获,祝融魏国:主公曹丕,武将徐晃,贾诩魏国:武将孙坚,鲁肃群雄:主公董卓神将:吕布曹操孟获蜀汉南蛮之王。三国志上孟获仅是蜀国的一名御史中丞,也没有什么七擒的事迹,但在演义上却是大大的热闹。七擒七纵家喻户晓,因此孟获出卡牌的呼声是相当高的。之前许多人包括我自己都认为孟获及其妻会归为群雄,且孟获为主公,然而游卡的选择令我们大感意外。孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现,归蜀后无太大建树,看似并不合适。不过要说道理其实也有,孟获投降后,南人不复反(演义说法,史上继续反),为蜀国大后方的平定作出贡献,而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队,也就是三国史上为数不多的有名部队&&无当飞军。抛开国籍不说,孟获的技能还是大有看头。祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是某牌当南蛮入侵,这样也未免小看了游卡的设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局测试,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。祝融夫人祝融夫人的国籍肯定要和孟获一样,这毫无疑问。夫人是纯演义人物,历史并无此人。考虑到整体武将男女平衡的问题,设计祝融夫人这个角色也就可以理解了。巨象锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。象其实是木鹿大王的绝招,人物有限,当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为南蛮之后,会驯象也不奇怪。大家可以细看,其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌,既然象代表了南蛮入侵,夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大,在配合上除与其丈夫有一定的互动外,和曹操也能形成天然的配合。祝融放完曹操收,曹操放了祝融收,可以想见,这将是继孙尚香、华佗,张角、甄姬之后的又一对XX男女,考虑到技能背景,却是略有不合。烈刃你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。这个技能大概是表达夫人擅使飞刀,性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠。本技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵,威力极其强大的技能,不过在手牌有限的情况下,是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到。也算是蜀国强攻武将体系的一个延展。董卓凡论三国者,必有董卓,可见其于三国史上地位之重。在刚刚经历张角打击之下的汉王朝,再遭受董卓这么一折腾,彻底崩溃,这才造就了那三个不世之杰,他们应当感谢张角,更应当感谢董卓!设计者对于董卓是毫不含糊,赋予了他四个技能,来全面描述这个混世魔王。尤其是后边两个技能,绝对是游卡设计师的匠心独运。酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。这是一个简单易用的技能。根据游卡的一贯思路,历史贴合度与技能新颖度固然是两大设计要点,但简单实用也是非常重要的。此技能在使用上简洁,但在典故上有不足之处。酒池肉林其实是纣王的特色,董卓虽然也有穷奢极侈的时候,但还却也没有贪杯,也远没有达到纣王水平,倒是孙权和孔融与酒结下不解之缘。肉林&锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。与酒池相配的自然是肉林。不同的是,酒池不太适合董卓,而肉林就非常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉的美人离间计,而与吕布决裂之前,李儒曾提醒过,而董卓也几乎醒悟,但被小貂几句柔声细语,立即又沉醉于温柔乡了。可见董卓对于女人是&难以闪避&的了。而这位董太师,一辅政就夺占宫人,三国第一美人也曾归他所有,因此女人对于董卓也自然&难以闪避&了。另外,一杀两闪,和他干儿子吕布如出一辙。设计师非常懂得前后呼应。崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。有谁能想到董卓有八血呢?还导致热心的玩家大赌说吃个什么,不说了,真是害人的技能。而每回合自损一血(无论是否上限),则表达出董卓先强后弱的历史状况。大家一听说老董八血,都吓怕了。都说不平衡,历史不也是这样的吗?十八诸侯闻风色边。结果呢?还不是一小女子搞定?昭示着董卓的暴政只会自取灭亡。而崩坏这个词多少也取自董卓迁都时造成洛阳的残缺崩坏。暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。相比起酒池肉林,这才是个高水平技能。因为设计师巧妙地通过技能驱使玩家造成189年-192年间的历史局面。作为主公一方的忠臣们(甚至内奸)自然是希望主公身体安康,那就要先选群雄,然后不停地杀戮。其中张角通过改判、袁绍通过AOE都能较好地帮助董卓。有人可能会问:张角与董卓无关,袁绍更是敌非友,为何能配合董卓?非也!张角黄巾,导致汉朝君权旁落,董卓才能肆无忌惮。袁绍和其他诸侯为了私利,自相残杀,这才使董卓得以继续放肆,否则以十八路诸侯的实力完全可以灭掉董卓,何须美丽的小貂牺牲自己?因此本技能完全再现当时混战局面,属于概括性技能,和孙刘曹那些经典技能有得一拼。综观三国正史,董卓是十分有能力的,提拔贤才,用兵诡诈,即使在演义,也是凶威一时,万夫莫敌,可惜终败于一小女子手中,惜哉!另,十八诸侯不如一女子,愧乎?《神话再临-林》发售在即,新增八名武将和两名神武将官方现已揭露。但,具体武将的技能都有哪些,又与之前的《风》、《火》武将有着怎样的区别呢?继孟获、祝融、董卓之后,我们再来看看贾诩、鲁肃和孙坚的过人之处。贾诩东汉末年旷世智者,魏武手下谋士团中又一狠辣角色。继庞德之后,又一个魏国人归到群雄中,但这个比起庞德来得有理由。贾诩事迹大多在群雄时期,建议李傕杀回京师,以保自己;建议张绣一追再追,大破魏武;识破魏武的声东击西之计(仅在演义)。投曹后比较大的功劳就只有离间韩马。而最重要的是:贾诩心不在魏,投曹只是为了自保。演义中,曹操临死前再次梦见三马同槽,而贾诩仅是一语&禄马矣&便轻轻揭过,致使大魏天下不过三代,魏武皇帝饮恨九泉。以贾之智慧,竟看不出三马同槽的厉害?还是司马家族渐已成形,高瞻远瞩的贾诩早看透一切,留有一手?故贾诩归群,实有道理。完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。贾诩的计谋高效、毒辣,故世人称为&毒士&,往往是短短一句话致人死地。一句&诸君弃众单行,即一亭长能束君矣&,则大汉彻底崩溃;一句&离之而已&,则韩马解体;一句&吾思袁本初刘景升父子矣&,则曹植再无翻身之日。因此,设计师亦赋予三国杀有史以来最为毒辣的技能&&完杀。真乃贾诩手段的风格之完美演绎。乱武限定技,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。此乃事迹型技能,就是描述贾诩建议李傕杀回京师的事件。刚刚由王允和士孙瑞等汉臣建立了秩序的大汉王朝再次遭受打击,长安附近李傕等西凉军分成几部,拥兵自重,三年间不断互相攻伐。史称&文和乱武&(文和就是贾诩的字)。经过这次之后,献帝彻底成为诸侯们的玩物,汉朝气数尽矣。帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。名字是描述贾诩的身份职业,内容则是表达出他不受部分计谋影响。也暗示贾诩计谋的阴狠毒辣,所以阴狠毒辣(黑色)的计谋也绝对逃不过毒士的双眼。而贾诩的计谋重在自保,这个自保型技能也十分适合他。鲁肃东吴四大都督之一。截止林包,东吴的四位都督悉数登场,和其余三位不同,鲁肃是唯一对刘主和的鸽派。我一直认为鲁肃是四大都督中最为高瞻远瞩的,野心亦仅次于首席都督周瑜。周瑜志在一统天下,然眼光稍微短浅,以一吴之力真能压刘备、吞刘璋、结韩马?观鲁肃与孙权的榻上对,目标只在割据,然懂得牺牲小利,远胜吕蒙。鲁肃在史上和演义的形象有很大差距,而游卡的设计师在鲁肃的设计上显然更偏向于史实,就从其称号:&独断&二字已显露出鲁子敬绝非演义中的老好人、庸人,而是史上那能射穿箭靶、力制群臣、逆流抗曹、制衡关侯的充满自信和魄力的吴国著名外交家。三国杀设计师们为了还鲁肃一个公道,敢于打破其常规形象,甘冒部分演义迷的指责,其胆色实有过人之处,故特书之。好施&摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。史称鲁肃&家富于财、性好施与&&&《三国志.鲁肃传》,好施即由此而来。鲁肃家有两囷米,乃指一囷与周瑜,更是鲁肃好施的真实写照。技能亦是照此典故设计,比别人多摸牌,是指鲁肃家财富裕,也是继承周瑜多摸牌的传统,多摸之后分一半,则是其分一半粮食给周瑜。而其软肋&&只能给最少手牌的人,则暗喻鲁肃使潜在敌人刘备坐大,虽有大利,亦有小弊。既与周瑜的英姿前后呼应,又贴切符合典故,实用性及威力不下于刘备仁德,又有暗喻,实为高水平的技能,众山寨何以比之?缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每回合限一次。魏武大军势倾山海,东吴众臣闻风丧胆,唯鲁肃力抗群臣,毅然选中已成为惊弓之鸟的落魄皇叔,为周郎创造奇迹打下基础。演义中更是将鲁肃的一生都贡献给了孙刘联盟。两名武将交换手牌,正符合古代两国书函缔盟的传统,然缔盟也是有代价的,正如借出荆州一样。鲁肃志在促成缔盟,所以损失自己的手牌,来弥补缔盟的差价也是合情合理的。孙坚吴武烈帝。江东政权始创者。孙坚的设计在我眼中绝对是本次林包中最为巧妙高明的,许多朋友可能存在疑问:为何孙坚的图一失虎将本色,技能英魂与孙坚似风牛马不相及?殊不知设计师苦心正在于此!孙坚作为孙策孙权父亲,而居其子以下作将,情何以堪,天理难容,而孙策身为创基者,也绝不可能在孙权手下当将,而如果将孙坚作群雄,则两父子分作两势力!如何解决这个尴尬?聪明的设计师想到了办法:这个孙坚虽不是神,但实际上已为死人,死后的孙坚以其英灵,魂佑江东!从其技能&&英魂和称号&&武烈帝(死后由孙权追封)就可以看出设计师的用意。英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.&&&&&& 摸X张牌,然后弃一张牌。2.&&&&&& 摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。本技能巧妙之处有四:1.&&&&&& 一改吴国单兵作战的特色,能完配其子孙权、其女香香、稍配其孙婿陆逊、其将吕蒙。2.&&&&&& 技能发动时机为回合开始阶段,更应其半神身份。三国杀能在回合开始阶段发动技能的除了神之外,也只有洛神甄后、近妖的老诸葛亮。魂佑江东的孙坚可为第三。3.&&&&&& 孙坚以受伤代价有益于人,正应其于讨董时不理众诸侯自私争权(尤其袁术),而只顾为国家除害。最后反被诸侯阵营击杀,良为可叹。4.&&&&&& 孙坚令对手摸1弃X,有可能使对手刚好弃光手牌,那么他的佩兵古锭刀就发挥效果了。如此技能,岂是众山寨能及?
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