轩辕剑外传轩辕剑6与穹之扉好玩吗吗

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卖的是情怀?轩辕剑外传:穹之扉性能评测
  【PCgames 游戏评测】说起国产RPG单机神作,除了大名鼎鼎的《仙剑》系列之外,就要数与之齐名的《轩辕剑》系列了。其中《轩辕剑》的分支系列《轩辕剑外传》受追捧的热度,在近几年里面甚至超过了主系列,最出名的莫过于2000年出品的《轩辕剑三外传:天之痕》。今年,大宇为各位玩家带来了最新续作《轩辕剑外传:穹之扉》,并且将会首次登陆次世代游戏主机。&&&《轩辕剑外传:穹之扉》游戏介绍:&  《轩辕剑外传:穹之扉》故事将历史与神话相结合,整个游戏故事背景在保留了轩辕剑特的同时还增添了许多神秘与梦幻的色彩,讲述的是上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连结相通。而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。但天帝此举却被有心之士利用,导致人间陷入混乱,百姓生活陷入不安与困顿之中。  游戏应用Unity3D引擎打造,人物建模制作中,导入了FaceFX系统,使角色在对话台词时,除了嘴型配合语音外,还能牵动脸上的五官。游戏使用了MVN动补系统,并请肢体动作表演丰富的舞台演员,对游戏内角色动作进行演绎增加细腻度。而在战斗模式也不同于以往的回合制,采用了&交错式时间战斗&(Cross Dynamic Time Battle)模式,让战斗增添了许多变化。  作为《轩辕剑外传》系列的最新作,同时也是《轩辕剑》系列的第十二部作品,《轩辕剑外传:穹之扉》有别于目前网络化的主流设计,游戏运行时并不需要全程联网,而是采用网络离线的状态下也能正常运行游戏的常规单机模式,或者说在没有联网玩法之前是不会要求玩家进行联网在线。《轩辕剑外传:穹之扉》游戏平台性能需求最低配置需求表CPUIntel Core Duo2 3.0Ghz或AMD等同性能处理器(含以上)内存2GB显卡NVIDIA GForce 9800GT或 AMD等其他厂牌同性能显卡(显存512MB以上)硬盘15GB 可用空间操作系统Windows XP 32位、Windows XP 64位、Win7 32位、Win7 64位、Win8 32位、Win8 64位推荐配置需求表CPUIntel Core i5 2.80 GHz或AMD等同性能处理器(含以上)内存4GB显卡NVIDIA GeForce GTX 580 或AMD Radeon HD 7970或其他厂牌同性能显卡(显存1GB以上)硬盘15GB 可用空间操作系统Windows XP 32位、Windows XP 64位、Win7 32位、Win7 64位、Win8 32位、Win8 64位部分性能需求分析:  从官方给出的需求来看,处理器方面,《轩辕剑外传:穹之扉》的最低配置只需要酷睿双核处理器,入门门槛还是挺低的,不过则要求四核的酷睿i5处理器,看来在极限画质下游戏对于多核心的性能要求还是挺高的,至于游戏实际的处理器需求则要看测试结果了。部分性能需求分析:  显卡方面,最低配置只需要9800GT这样的古董级别的显卡,而推荐配置中的GTX580以及HD7970都是前几代的旗舰显卡,性能方面相当于现在的中高端级别显卡。可见游戏对显卡的入门门槛不算太高,但要在最高画质下流畅运行游戏,则要配备一款性能较强的显卡了。存储及其他系统需求:  作为一款国产RPG大作,《轩辕剑外传:穹之扉》将会登陆次世代游戏主机平台,游戏实际大小在15GB内。值得一提的是,游戏也兼顾旧系统玩家,支持32位或者64位的Windows XP、Windows 7、Windows 8系统。
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轩辕剑外传穹之扉
你对该游戏感兴趣吗?轩辕剑外传穹之扉好玩吗 轩辕剑外传穹之扉试玩心得
时间: 11:31:59来源:作者:思思(0)
轩辕剑外传穹之扉是轩辕剑系列的最新作品,今天小编给大家带来了《轩辕剑外传:穹之扉》的试玩心得和游戏视频,想入手的朋友赶紧来看看吧!游戏心得1.为防止剧透,剧情暂不评论,但个人感觉还是有所期待2.画面:基本上属于可以接受水平,比轩辕6有所进步3.战斗:亮点,个人比较喜欢,开始有最终幻想+即时制的感觉,打起来操作方便,且节奏比回合制要紧凑,总体较为好评(单这个我觉得就值得入了)4.人性化:地图、角色技能等相对ok,比6明显优化,让人操作感觉较为舒适5.技术:笔记本配置i7-4700,8g,gtx765m全高流畅,无卡顿6.深度玩法尚未体验(指壶界),待后续补充玩30min后,1-10分给8.3分左右,个人估价值50-60rmb之间,52元可考虑入,84元慎重抉择游戏试玩视频
授权:免费软件 大小:11.04G 语言: 简体轩辕剑外传穹之扉 剧情故事解析
《轩辕剑外传:穹之扉》的剧情和《轩辕剑》往代作品一样重视历史元素,“立场之争。但是同时感觉游戏中似曾相识的人物和桥段过多,悬念和转折过少,缺乏一些“意料之外,情理之中”的点,这也是造成游戏后期略显乏味的原因,这主要就是“框架单薄”的原因。下面小编就为大家带来由“wandilor”分享的通关剧情解析,希望各位玩家喜欢。
这是一部轩辕剑向仙剑1仙剑4的致敬之作,有很多仙剑化的元素,比如死女主拯救世界,细腻情感刻画,吃山猪,萌宠,从天坠落的领土,对于古剑也有很多借鉴,比如男主被屠村,比如这个乱打一顿的战斗系统,比如类似古剑2的西洋交响配乐。当然这些借鉴都可以看作好的方面,同样的俗套故事总是在一遍一遍发生,重要的是如何发挥表现力,控制节奏,把一个老梗讲出新意来。从这个角度说,穹之扉作为一个与仙剑5前传一样用老梗的故事,也同仙5前传一样把这些梗的表现力发挥出了百分之八九十,所以这是一部合格的守成之作品,未达神作。
对于国产游戏来说,一部神作应该是什么样子?
我想这个问题每个玩家都会思索,就历史来看,仙1仙4 经常被封神,苍之涛有时被封神,古1古2仙3天之痕仙五前传都是佳作。就这些神作来看,一部能被封神的国产RPG往往有很大剧情的成分,而最重要的是,是在剧情上兼具脚本架构创新和表现力强大两个特点,这两者相辅相成,缺一不可。
脚本架构上面,比较重要的有主要矛盾和人物塑造两个方面。作为经常被封为的神作,仙4和苍之涛都有非常不同寻常的主题,一个是修仙救世人正确与否,一个是分/裂的两方争斗,是否要胡人一统(轩辕剑思索两岸关系的传统,lol)。这样的主题,就要比通常的正邪之争,救世灭世能带给人更多的思考,更令人回味无穷,这也是仙4和苍之涛至今还经常被人提起的原因。而古2的主题,同样是表现一个两难之境,具有足够的创新元素,是有封神的潜质的,可惜在表现手法和人物上出现短板,只能是佳作,类似的情况还有 汉之云,同样是试图表达一个复杂的主题,最终不得。
而穹之扉的主题,没有脱出正邪之争或者救世灭世的一贯仙侠游戏主题,虽然邪派黑化的情有可原,但同样也只是中规中矩而已。试想,如果穹之扉主题稍作变动,改为实行“绝地天通”的正确与否,利弊两端,类似于巴比伦塔是否要建造的梗,特别是这个“绝地天通”要牺牲全部华胥国的人民,其正义与否值得怀疑,那剧情无疑可以更上一个层次的。
脚本架构的另一个方面就是人物的设定,因为充斥着大量的言情对话,四大主角尚且个性鲜明,表现力不错,可以说是把设定中的元素都呈现了出来。但是问题在于,对于这些主角的设定上层次不够。比如沐月的亲人和成长经历,只有姐姐boss姐夫,龙套国主,诺大的华胥国其它人物一概没有。再比如子巧虽然可爱又有理想,又是以妇好为原型,但她基本没有关于自身的独立剧情,而王子男2也有同样的问题,就是除了自身外很少其它背景相关配角,只有一个龙套级别的甘盘。试想,如果砍掉那么几个树林沼泽的迷宫地图,加上子巧部落,商都等相关桥段场景,是不是就能大大提升整个剧情呢?我本来还想着是不是游戏里能到今日遗迹的“殷墟”的商都看一看,结果都在山洞里打转了。
架构的单薄的直接后果,就是游戏的配角群的缺失,不要告诉我domo组也是配角群的。回想一下仙1仙四,至今还可以让人心心念念,叫的出名字的配角都在两位数,甚至有超过主角群的表现。比如仙一彩依,刘晋元,剑圣,酒剑仙,巫后,姜婉儿,盖罗娇等等都为人熟知,很多桥段成为后代游戏模仿的经典――“老梗”的创造者,今天我们看到的仙侠游戏甚至网络文学,都有仙1的烙印。而仙4同样也有着庞大的配角群,就琼华派,就有天青夙玉玄霄怀朔璇玑夙瑶,青阳崇光等等,还有那个偃师,已经超过十人。而其它诸如琴姬,明珠厉江流等等都是个性鲜明,各自讲述自己的动人故事。如果配角笔力不够,还有一个方法就是加大主角群,比如仙五前传的十主角。配角群的多少,是评价一部作品好坏的硬性标准。另外注意,不管是仙一还是仙四,我们在游戏中都能看到四名主角的个人的亲人的正面出场,或者到达他们的家/门派/来源地,这也可以算是一个评判人物架构的层次的标准。
再来看穹之扉,我可以说,游戏的配角大部分就是各大boss和他们的女友(澹1的村人,就凭我刚刚打完的印象,叫上名字的也没有超过十人,我们没有看到凤玉和子巧的任何一位亲人。好在还有一个群体概念,“商国子民”和羌人,这一点就如同苍之涛一样,整体战乱的描写挽回了一些配角缺失的分数。但是如果多加一些战争中的个性鲜明的离合悲欢的故事到主线中,是不是更能表现这样的主题呢?比如那位奸细哥哥和弟弟故事,算是不多的配角中的亮点。
另外兽型boss过多,如果把一些怪兽换成有故事的妖,是不是就能大大的丰富剧情呢?仙四这点就做的很好,每个小boss都有他们的故事,与主角故事交错,或深化主题,或产生共鸣,或挖掘主角心底,使剧情显得丰满,这样触发感慨,比老是肚子饿,宿营看星星来的自然的多了,玩家也不会抱怨迷宫无聊,就像我相信没有人会觉得琉璃幻洞无聊一样。而仙1也较少有不会说话纯粹脸谱的boss。。
历史元素是轩辕剑的特色和优势,我觉得以国产三剑三足鼎立的局势来说,domo不应该放弃这一个优势。但是讲好历史比讲好言情更不容易,历史感的塑造要靠丰富的历史细节,还要靠有历史感的人物。华夷之防的恒远之,商国普通村民司空宇,就比历史真实人物凤煜和子巧更有历史感,这就是靠人物专属剧情来塑造的。
此外,画面和音乐也迈入了游戏世界的次时代,一个是交响乐人声乐的应用值得称赞,就如日本动画美剧一般,对表现力提升不少。而画面场景也有了进步。水墨小径也是别有风味。
由此,从仙一到仙四,历史走过了12年,而07年的仙四现在已经过去7年了。所谓神作是需要有足够创新,开辟一个新类型的作品。古剑青年团队革新意识强,注重玩家体验,轩辕剑讲历史,都有再次封神的潜力,而仙剑系列目前来看也宝刀未老。至少仙四后,现在国产三剑都已经进入了讲究刻画人物,挖掘细节,电影化的次时代,让我们期待国产游戏的复兴。
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有人玩过轩辕剑外传穹之扉 请问跟仙剑6比如何~主要是游戏性
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本帖最后由 asilansyt 于
20:57 编辑
6太失望 想玩玩轩辕剑外传穹之扉 缓解一下 会不会是伤口上撒盐呢?
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完胜仙剑六
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五十步笑百步而已,都是山寨FF13都是连抄都不会抄
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fallingt 发表于
五十步笑百步而已,都是山寨FF13都是连抄都不会抄
如果说仙剑6玩1小时就像删了&&那轩辕剑呢~
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虽然还没到货没玩过到6,单是轩辕剑穹之扉你最好也放弃,很烂!!!
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若筆流年つ 发表于
虽然还没到货没玩过到6,单是轩辕剑穹之扉你最好也放弃,很烂!!!
好吧&&不过我感觉轩辕剑的战斗系统比这个强吧& &这个肯定没有轩辕好玩是肯定的~ 就是不知道差距多大
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都是垃圾,大宇的垃圾5作
仙剑5,5前,6
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游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
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按目前的评论来看:穹之扉&轩辕剑6&仙剑6
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矮子里面拔将军么?
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个人感官渣渣排名,由最渣开始:仙6〉仙5〉轩6〉轩6外〉仙5前。。。。。。
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<font color="#:55 发表于
按目前的评论来看:穹之扉&轩辕剑6&仙剑6
这么说跟仙5前传口碑差不多把
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永远太遥远 发表于
个人感官渣渣排名,由最渣开始:仙6〉仙5〉轩6〉轩6外〉仙5前。。。。。。 ...
好吧 这么说轩6外还可以玩玩了呗
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金元133367
穹之扉稍微好点 虽然也没玩完
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asilansyt 发表于
好吧&&不过我感觉轩辕剑的战斗系统比这个强吧& &这个肯定没有轩辕好玩是肯定的~ 就是不知道差距多大
人物建模绝对比仙剑六好。。。。。。。但场景不好说,至少狗牙比仙剑六好太多
战斗也是半斤八两。。。。。。。
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中级玩家, 积分 150, 距离下一级还需 100 积分
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我渣本玩不动仙剑6,但是穹之扉玩着感觉不错,比轩辕剑6&&仙剑5好,感觉可以和5前有一拼。。
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望舒冰舞 发表于
人物建模绝对比仙剑六好。。。。。。。但场景不好说,至少狗牙比仙剑六好太多
战斗也是半斤八两。。。。 ...
仙6实在玩不下去 。。这操作 这支线任务。。打怪自动打比手动就好用。。就是打怪看剧情打怪看剧情。。那还玩个蛋。。直接优酷多好。。
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初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
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asilansyt 发表于
如果说仙剑6玩1小时就像删了&&那轩辕剑呢~
十分钟!!!
配音真恶心。
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初级玩家, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
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穹之扉好很多!支线剧情绝大多数都有NPC黄叹号提示,不看攻略不会错过太多,但仙剑支线则是完全靠猜。而且没戏说历史部分。被跳跳乐虐得不行,不过玩了一半不会放弃,这也许就叫真爱吧。
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yzz 发表于
十分钟!!!
配音真恶心。
我是怕被喷所以说1小时的 实际最多20分钟。。
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超级玩家, 积分 883, 距离下一级还需 117 积分
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穹之扉中规中矩~炒冷饭,
仙剑6有创新&&& 穹之扉
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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至少穹之扉我能玩到结局,仙六我玩了一个小时就卸载了。。
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游戏狂人, 积分 1485, 距离下一级还需 515 积分
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穹之扉战斗系统确实不啥的,不过跟NPC对话每个人对白都不一样有喜感,然后貌似出了完美结局
元宵娘(90天)
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