部落冲突气球流打法,10本双王在升级,玩什么打法打部落战

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3闪1震平BUG塔 高玩教你10本虐11本正确姿势
  下面为大家带来的是,部落冲突10本完虐11本的打法攻略。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
  原文作者:雷利nuaa
  新鲜出炉!
  开战之后6小时,羊神以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势迅速拿下对手11号(11本),我等草民立刻跪倒在羊神的铁蹄之下!
  药水配置:三闪一震+一狂暴一冰冻,配合大家支援的一个加速!
  亮点:
  1、利用三闪一震干掉对面地狱+一防空一吹风。天女清边,炸弹破路进去杀女王!
  2、狗球之前先下蛮王,蛮王立即激活了天鹰且吸引了天鹰的火力避免了天鹰火炮对狗球造成成吨的输出!
游戏攻略: 游戏心得:
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部落冲突10本部落战渣十打满十战术思路
这个阵型也很常见由于援军狗球不用杀援,狗球很好打,不用过多解释。下面18183小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
1、前戏双王杀女王,一个胖子或气球顶在前面,把女王引出阵,不至于人王挠墙,白白被女王打。
2、加速纠正气球走位,双王在九点断边后,还需要在5点处断边,气球大军才能直插中心。我在5点处下了条狗,但怕它往2点处飞,因为主力在八点方向,飞过去就是白送,特意数了三个防空距离,发现,不会往2点飞,加上中间有个吹风机往6点吹,正合我意。先在4点下加速,然后在5点下,让气球顺着加速与大部队混合。如果反着下,气球会往3点飘。
3、如果有援军也不怕,气球加速打掉一个箭塔引出援军,拉到女王那边杀问题不大。
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[编辑:叶子猪小秘书]
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撸资源部落战?冲突1-10本升级心路历程分享
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在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题撸资源部落战?冲突1-10本升级心路历程分享。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
原文作者:(0)o小丞o(0)
玩的时间并不长,到现在为止整整①年,但为了COC,其它的游戏都不玩了。①年下来,有很多感慨。如果分享能对大家哪怕有①点帮助也是挺好的。
去年国庆被朋友拖下了水,谁知①发不可收拾,被这款游戏深深迷住了,实验室、工人,从来没停下过,⑧本前没在意过墙,⑧本以后满鬼升⑨,⑨本满火升⑩!现在拖我入坑的朋友成为了⑧本死鱼,我却①路高歌来到了⑩初,目前火棍满级,③个X弩都在升④ · 妹妹胖子小黄人都到了⑦级,终于度过了艰苦的①段时间。。。
现在国内版本上线,我喜欢的游戏又迎来了第②春,这几天我在地铁上随处见到玩这个游戏的人,都刚刚起步。所以在①周年之际,心潮澎湃突然想写点什么
此贴开给①~⑨本,不是规范的教程,而只是把我①年下来的经验告诉大家!!让在各本有苦恼的朋友有个借鉴,满防大神请轻喷~~~
啰嗦这么多,终于可以说说打钱打黑了,我们的征途是星辰大海!!!
首先,把大本外置!!!!!
①~⑥本:这个随便玩,基本上⑦本之前几乎没什么很难搞定的大件,时间少的话随便玩玩②个月能满⑥升⑦ · 像我①样每次兵好了就打①场的基本上①个多月就搞定了。但是怎么速本都不要基础科技没满就速本!!!这个是能够在①切本继续混下去的前提!①到⑨本都最少要弓箭、黄毛、胖子、炸弹跟上了再升本。。。在这①~⑥本的俩月里面,我推荐的打钱策略是胖子加哥布林!
对,只是胖子加哥布林,核心要素是胖子负责吸收伤害,看准时机把③④⑩只绿毛①股脑下进去,注意要等法师塔和迫击炮锁定了胖子以后再下绿毛!!躲开这两个防御杀器的无限输出。。。配置⑧~①②个胖子其余全部哥布林,可以稍微带两个炸弹开墙,这个配置①~⑥本可以混的风生水起,低本的话可以挑⑤万以上资源开打,到了⑥本可以挑双⑧万以上的软柿子捏,具体各个本多少资源为开打底线没有硬性要求,看情况而定,另,⑥ · ⑦本的天胖流大资源时不推荐!
⑦本:说到⑦本开始撸钱,就很有必要给⑦本说,现在应该知道什么是死鱼了,死鱼是每个本经济的主要来源,如何评判死鱼也非常简单,外面的金水采集器是满的,里面的储金罐圣水罐都是空空的,遍地坟头,这就是妥妥的死鱼了,只把采集器干爆即可拿走所有资源,无需强干,为什么推荐⑦本打死鱼,而不是之前的低本就打,最最关键的是①~⑥本的人外置采集器太少,等级太低,简而言之,全是没有肉的骨头!是没有什么肥①些的死鱼的,所以①~⑥本不推荐搜死鱼。就可以用胖子加绿皮强干活鱼。⑥本对绿皮加胖子的操作要求略微提升。感觉不好用的话可以换成胖屌
而⑦本有了②(0)(0)单位部队,是有能力吃掉很多⑧本甚至⑨本大死鱼的。
到了⑦本,基本上新手就会对这个游戏入门了,同样,⑦本也是所有本里面撸钱最欢乐的阶段,如果没事兵①好就打①波的话,不会缺资源,金水建筑科技升级不会停
然而,刚入⑦本首先面临的最大①关就是①W黑水的拖鞋王,刚刚到⑦本,便迫不及待就想要把拖鞋王点出来啊有木有!!当时我玩的时候⑦本是没有黑水采集器的,⑦本撸出来①万黑水真是个老大难的问题,好在当时能做闪电党,现在不行了,所以策略是,可以升杯打黑,偷到②(0)(0)(0)杯,偷奖励就是①(0)(0)黑,还有大量的黑水采集器都有油,到了②(0)(0)(0)杯很快就可以把①万黑水搞到手了,有新手说偷到②(0)(0)(0) · 未免也太难了,①⑧(0)(0)就已经上不去啦。
我想说的是,其实①点都不难, ②③(0)(0)杯以下外置本还是有很多很多的,并且偷到②(0)(0)(0)以后你会发现早已④库全满。
日常打金水的话,⑨(0)(0)~①③(0)(0)都可,推荐不要太高,现在的⑧本都喜欢在①③(0)(0)左右扎堆,他们搜索的话会搜到①①(0)(0)~①④(0)(0)左右的区间,所以我个人看法,⑦本不要超过①①(0)(0) · 就在①(0)(0)(0)杯左右混资源最好,能尽量避过⑧本金胖胖的袭击,推荐打钱配置,⑧~①②胖子,其余黄毛弓箭各半,带④~⑥个炸弹即可。胖子加妹妹,也就是①②~①⑥胖加①(0)(0)妹妹,⑧炸弹。
以上两个配置是打活鱼的。直接强干他们的金库和罐子,适合暴力玩家(少废话,拿来!)如果效率第①的话我是推荐纯黄毛加弓箭,只搜死鱼,这是来钱最快最安逸的方法。具体操作自行摸索就好,没有固定的配置和打法,看大家喜好而已~~⑦本升级顺序金币法师塔迫击炮优先,紫水实验室兵营优先。建议尽量满紫墙上⑧本,这个应该很简单,因为⑦本确实容易打钱。
⑧本:到了⑧本,已经迈入资深玩家①列了,对打钱的理解和配置已经摸索出来①套方法,所以不在多讲,还是推荐打死鱼优先,视鱼情改变配置打活鱼。杯段①①(0)(0)~①⑤(0)(0)都可,警惕扎堆在①④(0)(0)~①⑤(0)(0)左右的⑨本!黑胖女王扫平①切⑧本!!无解。所以,还是老老实实去①②(0)(0)打死鱼吧!!我曾经在⑧本做过实验,把杯降到①①⑤(0)以下然后下线,被推的机率非常低,后来发现原因是有大量的低本为了①②⑤(0)杯而偷本,①下线立马就被两③级的小黄人妹妹偷掉大本。
同样,相同资源下,在①③(0)(0)以上的时候下线被爆的机率猛然增长!!几乎只要资源多①点就很可能会被⑨本光顾。So,在没有绝对防御的情况下,多加小心,这也变相说明了鬼墙的重要性,⑨本的时候,相同可掠夺资源下,看到满鬼的⑧本,①眼的黑压压。是否下兵会掂量掂量,除非身上带着女王大大。否则很有可能会next!
而紫墙的⑧本甚至粉墙的⑧本,几乎看到就会把他推平。对于⑧本来说,⑦本的渣渣防御简直太容易蹂躏了~绿帽弓箭输出提升①大截,仍然是打钱的乐土。所以,把鬼墙刷满在升⑨本吧,鬼墙只是漫漫刷墙路的基础而已,⑧本还有大量的黑水兵让你费时间。
所以不要贪恋美色为了女王大大而升本。因为就算你到了⑨本几乎大部分时间还是在让她睡觉!!没法干活!!!可能有人喜欢略过⑧本,直接速⑨,个人看来是可行的,前提是你对游戏有极大的热情和干劲,还要有毅力,否则极有可能成为①⑥(0)(0)杯的那些万千⑨本死鱼。。。我是满鬼满科技才上的⑨,所以不好多说速⑨到底有多难混,但是可想而知①定很难,否则不会有那么多人速⑨之后就弃坑不玩了,做了死鱼。至少是我,看到①个速上来的⑨本①旦有双②(0)W的资源,手里捏着⑦级弓箭加⑦级黄毛的我都会淫笑着下兵,几乎可以平掉,管他本外不外置!
⑧本初期升级第①法师塔优先,其次电塔,然后迫击炮。⑧本,马不停蹄需要③个月左右,鬼墙勤快的话①个月可满,每天加速②次①星期可满。
⑨本:能到⑨本的玩家几乎都是很喜欢这款游戏的人了,然而能在⑨本把双王搞到双③(0)再满火上①(0)本的更是帅出了①片天际~~~~~~~~~至少我都没做到。这种成绩至少要在⑨本呆了快①年才能达到(当然外挂滚粗. )到了⑨本都是老玩家,不多说,只是说说⑨初怎么混,我会说,去金② ①⑦(0)(0)杯,至于为什么,且听我细细道来:
不只是⑨初,各本初期都会很难混,防御跟不上被高本爆成狗,科技落后打同本根本吃不着好处,所以找到①个死鱼多、大鲨鱼又少的安乐窝对各本来说尤为重要!如今据我统计,⑩本大鲨鱼喜欢扎堆在这③个杯段打资源,①⑤(0)(0)左右打金水、 ②(0)(0)(0)~②④(0)(0)也就是水晶 ② ③找死鱼 、②⑥(0)(0)也就是黑③偷本清边吃死鱼。
当然满防⑩本各杯段瞎晃除外所以,①⑦(0)(0)可以很好的避开天敌,安心发展,这在我半年的实践中也证明了,①⑦(0)(0)~①⑧(0)(0)确实是个好地方,⑨本外置本的情况下,下线,居然没人来偷本,甚至有的时候下①波兵造好了仍然没有护盾,这足以说明了①⑦(0)(0)确实是①片死域,只有⑨本带着屌丝兵来这里打打死鱼而已,并且①⑦(0)(0)死鱼确实不少(万①现在没了你倒是打我呀)大都为弃坑的⑨本、⑧本,⑩分好打,根本不需要下完全部的屌丝加妹妹就能清光采集器走人,这大大提高了撸钱的效率。⑨初就这样可以度过了。
另外⑨本还有①个困惑就是养王,很多人郁闷如何无王打黑,我只能说,如果想要急速的话,去黑牌吧,打黑圣地,只搜死鱼和外置本,黑③的外置本还算是很可观的,死鱼也算可以,大部分爆到的死鱼都有②(0)(0)(0)+的黑水,再加上偷本亦或者打死鱼凑⑤(0)出来的奖励还有双①(0)W加⑤(0)(0)黑,勤劳的话,①天打出来⑤W黑是不难的,我们部落甚至有个狂人①天都打②(0)W黑,半个月把女王从②⑤秒到了④(0) · 前提是,对屌丝流清边技巧掌握良好,否则每次都会遇到④⑦%④⑧%④⑨%的尴尬局面,根本在黑牌呆不下去!!
如果想金水黑都均衡的话,水晶② ③ 是最好的选择,黑水不少,金水死鱼也很多,如果实在想待在金杯还想要女王①直睡,那只能①个配置:胖法流加狂暴强干⑨本,挑②(0)(0)(0)+黑水的爆,虽然废水但是效率还算可以。
欢迎万年⑨本大神指教其他打黑方法~~~~
⑨本满防灰墙女王②⑤+即可入⑩本坑,这个并不要太讲究,不需要①定要追求极致非要女王③(0)满火墙再上。当然⑨本就把火墙刷了这是极好的,(只要你有毅力)毕竟⑨本在打金水要比⑩本打金水简单的多,但是满火绝非易事,我在暑假两个月里每天打③(0)场以上,整整两个月才完成满火,每①块墙都是心酸。期间②(0)级女王没睡觉都在助我打金水。如果再加上养女王到③(0)可能会在⑨本呆的时间更长.。⑨本,马不停蹄①共需要半年左右。(半年很难达到女王③(0)并且满火,目测活跃的应该需要①年,变态的除外)。
①(0)本:都说⑩初是个坑,这个说法也对也不对,我感觉,只要准备充分,双王等级不低,墙在灰墙及以上,⑩初是不太难混的,所谓准备充分当然是满库上⑩,我当时升⑩本的时候,不仅满库,连城堡里的②(0)(0)W都是满的,哥布林最后⑤关有③(0)(0)W的金水也留着,这导致我的⑩初并不是太难就度过了。
说难的原因,是因为半个月下来被⑩本后期找到可能就是双④(0)W,⑩本的大本营⑨本的防御,我即便是满火,也被⑩本后期那满级的兵力和神奇的④(0)级大妈⑨库全收了不知道多少次,满满的都是泪啊,②个爸爸塔出来以后①切好转,⑩本初期,个人建议水晶② ③ 可能会遇到⑩本后期的大鲨鱼,但是外置本问题应该不大,其次可以①⑤(0)(0)金杯清死鱼打打渣⑨,也是个好选择。
①(0)本还有就是,⑩初估计只能搜死鱼度日的命,否则确实难混,怎么打都不顺当,好在有水②双⑤W的奖励和不算少的死鱼,双⑤万奖励正好能抵消掉搜鱼带来的花费,死鱼也挺肥,所以还是那句话,只要勤快,耐心搜,总有惊喜!!不要因为搜了②(0)W金了还不遇到死鱼就想放弃!另外叉叉确实好用,虽然我大③星用不了,但是看小伙伴用的似乎很爽的样子。。。。
并不是我建议的那些杯段,就①定死鱼遍地,并不是我推荐的打法,就适合你们,还是那句话,我推荐的杯段只供你们去试试,有可能我在那些地方搜的死鱼遍地仅仅是我运气使然,有可能我说的配置就不适合你们的下兵手法和习惯,就像有的人就是喜欢造②(0)胖靠胖子输出来干掉防御,有的人就会拿胖子作为肉盾后面的妹妹才是输出主力,这完全就是两种下兵手法
所以还是①样,个人感觉什么打钱舒服就怎么配置,自己觉得那里打钱舒服就去哪里,我也只是说出了我的抢劫经验是以上那些,鱼情随时变化!仅供参考!!
而且,死鱼这种东西,(0)到④(0)(0)(0)杯都有,只是哪里多和哪里少而已,搜与搜不到和鱼情挂钩,更和运气有直接联系!!!但是有些经验是确定的,比如死鱼白天多晚上少,周①到周⑤多双休日少,这个几乎已经成为了公认,我也有这种体现,有时候晚上⑩点⑩①点搜鱼真是捉急,白白浪费②(0)W金币不说还浪费了大量的时间,对此我也建议用①个都知道的方法,白天用屌丝加弓箭搜死鱼吃,晚上感觉鱼情捉鸡的时候改配置换胖子打活鱼!!!
下面部落战,好困啊能不能明天再写,兵好了我想在搜①把呢
对了还有说到黑牌,上星期到现在来黑牌打油养大妈,突然感觉为什么黑牌有点怪,怎么上午⑩点左右应该鱼情不错的时候反而捉鸡没鱼,连个外置本都搜不到,下午转好点有死鱼,晚上⑧⑨点的时候完全没鱼!!过了①(0)点应该是下面鱼情最差的时候反而搜到好几个大死鱼,已经这③④天了都这样!这到死是什么情况。有没有黑牌的同僚分享分享黑牌鱼情的经验不说了现在这个点根据前几天经验应该来鱼了,我去找鲸鱼了
关于部落战,在这里不会单独分析阵法破解,操作等等,因为这些实在太杂乱了,我只说说各本初中期如何打战的①些见解和几种常见的流派,还有①点,如果是部落战好战分子的话,各本初期我建议如下方法保持战力:众所周知大本等级和部落战匹配值是没有任何关系的,部落战是自己所在的排名只是自己的防御值,这就是为什么许多战营中的⑨初⑩初都不会把爸爸塔/X弩造出来。
所以!目前应该还有部落战BUG,(好久没打战了不知道还有没有)就是你在farm阵容里面造出来X弩/爸爸塔,如果不在活跃的部落战阵型中放置的话,他们仍然不会作为匹配值使你排名提升,相当于你还只是⑧/⑨本,并不能成为⑨/①(0)本,所以,⑨/①(0)初期就可以把自己当作⑧/⑨的后期的战力来打,和原来升本之前的打法①致。
首先还是①~⑤本,在①~⑤几乎没有什么好说的,①个月甚至半个月就匆匆过去了,可能很难能接触到部落战(毕竟很多人到了④本才把部落城堡修好而已)在此不说
可以单独讲讲⑥本,比较适合的打法当然是天胖流,①(0)个胖子两个天使,几乎可以平掉很多⑥本,①⑤单位的城堡可以要③头⑤级猪,基本上这③只猪就能把①半防御建筑都打掉了,可以优先天使进去,猪找能先打到防空的地方下了,弓箭躲避防御建筑随便下,妥妥的③星结束,几乎没有什么难度,在此不再细讲
⑦本:⑦本在部落中应该有很多,所以建议自己如果在战营的话,到⑦本后尽快把②级大傻龙搞出来,有了②级龙,⑦本将会成为①股很强的战力,所以⑦本打部落战我首先推荐的是①(0)龙④黑球可以扫平任何⑦本(除非你真的太手残了)并且强打⑧本初中期都是随意③星的。至于⑦本初期,当然还是要打⑥本,因为大本营等级在部落战匹配中跟匹配值没有任何关系,虽然大本①时到了⑦本,但是默认你的防御还只是⑥本的匹配值。
⑧本:刚才说⑦本最主流甚至是必能③星的打法是龙流,那么在⑧本③星主流仍然是龙流,其次猪流,可能有很多⑧本玩家困惑,即使自己是⑧本中后③级龙仍然难以将满⑧③星,⑧本①般作为部落战主力,⑧本的③星数量甚至会直接决定部落战的胜负,所以⑧本必须③星的压力是非常大的,我在⑧本时,主要用①(0)龙⑤黑球,或者②⑥猪 ⑧法师少量妹妹的野猪流,如今这两个流派也是⑧本最主流的打法,也是最容易③星的两个打法,其次为石法皮卡流,这个流派面对满鬼满防的⑧本两星易③星难
首先是现在⑨成以上都喜欢用的攻打强⑧的打法,①(0)龙⑤球,要点也就那几点,尽量避开风扇,两龙两边清边,主力部队中间下,注意①字排开,药水③闪电或者③狂暴,或两狂暴①治疗都可,黑球看准时机等龙流清掉②/③建筑时下兵,要点也是干掉对空防御优先。都说龙傻,其实操作好的龙流打手是可以平掉任何防龙③星阵的,是否③星就看手法好坏了。
现在的⑧本部落战阵型大都极力寻找防龙③星阵,确实也真有个别阵型特别克龙的,所以很多操作不当者会吃瘪,感觉龙流无望,下面介绍①个要么(0)星要么③星的打法,就是野猪流,这个流派最大的禁忌是万万不能打内嵌双炸的阵,①旦踏过,①星也别想!主要打法也很简单,引援杀援,分两拨下猪或者①边下猪,大部队到达大炸弹、法师塔等建筑时看准时机下治疗,①般不防猪的阵③星是不难的,(记得叉叉没被封之前野猪流横行,所到之处寸草不生,模拟器确实是①个很作弊的行为,用野猪流打⑧本③星率②(0)(0)%!!!)而如今虽然没有了模拟,但是野猪流依旧是①个很好的③星方法,当用龙流实在捉急时,可以依阵改变打法。
石法流,石法两星易,③星难,是①个很好的测试敌方陷阱模式的方法,①般用在部落战第①波攻击上,保②争③中的保②便是用石法拿两星的打法,有模拟的时候这种打法①度沉寂,然后某叉被封后石法流打第①波攻势如今已经成为了必然,至于石法流的方法不多讲,①般⑧本就是双石①②法师混合①两只皮卡的打法,下兵和平时打活鱼①致,主要目标从黑罐转变成了大本而已
①般现在比较强的战营的打法都是如此,不管⑧ ⑨ ①(0)本,几乎都是石法皮卡打对位两星测出陷阱,保②,然后交给部落里的小伙伴看回放寻找阵型弱点,根据阵形来配兵,挣③
⑨本:到了⑨本,③星难度大大提高,但是不是说难以③星,配兵针对的得当,③星仍然有很大希望!⑨初依旧可以下探打掉⑧本是在啃不动的硬骨头,不需要强行干⑨本,毕竟部落战最重要的是量力而行。而真正到了⑨本中期甚至后期的部落战,有些流派能否③星大大取决于双王!!!说到这里,必须提出双王等级的重要性了,这也是为什么这么多人都在疯狂升王的核心原因,许多人只是认为升高级王只是为了打钱爽感,可以大大提高打资源的效率,然而这只是升级双王的很小原因之①。高等级的双王的价值体现绝对远远不止于此,在部落战中,可以大几率③星的几种流派,很大程度上需要双王的加持!(针对⑨本后期及后面的⑩本)然而过低的等级(特别是女王等级)几乎很难做到⑨本中后期③星。
主要流派有以下,狗气(现在因为风扇的原因空中部队有些没落了)大热的石法猪(开场石头主攻时对女王有等级要求)石法狗气球混合流(仍然需要高等级女王)和传统的石法皮卡流(能否③星完全取决于女王等级)简而言之,以石头为依托的地面部队非常需要高级女王的加持才能大大提高③星率。
这些打法也是取决与石法探路以后进行的针对性选择,本来正想打几百字写写这些套路的具体操作和可以针对哪些阵型,正好看到了多玩论坛①位大神写的⑨本③星取胜之道,里面有个比较奇葩天胖配兵打法,但必定是仔细分析阵型后的针对性配兵和无女王的妥协,另辟蹊径,看完大受感慨,这特么就是帮我写的啊(我就是想偷懒了)特转载给大家,希望都有所收获,并多打出几个③星出来。
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阵型作者:醉雪沉终
这是原版的阵型:
这是改版后的阵型:
改版前及改版后略看貌似变化不大,咳,确实整体框架如同往常,主要整改的是防御的摆放及陷阱的设置,对于的阵型的改动,要从进攻者的角度所考虑,也可以这么说,你所涉及的流派少,你做的阵型缺陷就会很大,所以,多多益善嘛,传统花式都玩①遍,才略有心得。
首先我们先观察⑨点的连弩处,那里
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