剑网3剑网三95藏剑pvp奇穴技能奇穴秘籍怎么搭配 搭配攻略介绍

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《剑网3》藏剑新手入门指南 技能解说及奇穴详解
今天小编为大家带来藏剑新手入门指南,技能解说奇穴秘籍详解大全,希望对大家有所帮助。
  作者:叶家贰货一箩筐。
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  写在这篇所谓的技术贴之前:
  1、个人并非藏剑大手,不过仗着几许经验斗胆写此贴,如非新手藏剑玩家,可自行出贴,不接受任何撕逼争吵。
  2、但凡是一个完整的体系,纵然过程不同,开端与结果却无二样,PVP无非是击杀敌对玩家,PVE无非是推掉BOSS,因此若有自己的见解自然为妙。
  3、此贴并非受人所托,只是个人兴致。个中心血,难表一二,逐字逐句或有疏漏,不影响最终讲解,因此放过不再更改。
  本贴不涉及过高技巧,仅仅方便入门和一定的抛砖引玉之能。目录如下:
  一、何谓藏剑
  二、藏剑技能介绍
  三、奇穴分析
& 一、何谓藏剑。
  剑三门派心法杂多,然有自己特色的寥寥无几,能有变化多端的套路以及输出手段的,更是屈指可数。
  藏剑虽不是最强一线职业,却也算上PVP的中流砥柱。
  个人对藏剑的理解,更倾向于辅助输出职业,而并非主力输出或者纯辅助。
  对于剑三的PVP而言,大部分情况下是一个控制-解控的技能等价交换的游戏,高免控多控制的职业自然而然有他自己天生的优势。
  然而藏剑虽然满足以上两点,却并非天下无敌。
  其一、重剑爆发依赖会心和控制。
  PVP并非是打木桩,实战中很难有机会可以打出云飞+其他技能的组合,抓机会是藏剑的必修一课,没有机会,就要创造机会。创造机会的能力有多强决定一个藏剑的水平如何。
  其二、藏剑的减伤无法自己决定开启的时机。
  很多职业,他们的减伤是单独的一个技能,即自己可以决定合适开启减伤规避别人的爆发,然而藏剑的减伤(虎跑)因为与轻剑输出循环紧密的绑定在一起,所以藏剑无法决定自己减伤开启的时机,只能尽量让虎跑覆盖到更多的输出时间之中。因此藏剑惧怕自己无位移,无虎跑的重剑中空期的对方的爆发,游戏之中,更应切记。
  其三、剑气的限制。
  虽然重剑下的技能除去云飞,其他技能拥有自己的机动性和灵活性,但是100剑气的限制仍然很大的程度上限制了藏剑的输出,每一次切为重剑,都要对自己的剑气有准确的判断,通过雪断桥和莺鸣柳保持自身的主动地位。
  所谓藏剑,是一个以力破会、以伤打伤的职业,众多无GCD的技能注定藏剑伤害不会太低。
  重剑无锋,大巧不工的意义也在于此,如果只能拎着重剑被对面无限风筝,那么也就失去了重剑下爆发力的意义。
  因此,学会黏人和预判技能,是一个藏剑从稚嫩走向成熟的一个标志。
& 二、藏剑技能介绍。
  秀水剑法篇:
  1、九溪弥烟。
  轻剑下AOE伤害技能。伤害偏低,强于无需面相,距离较远。通过奇穴可以勉强改变其鸡肋的本质。多用于野外补刀、打小怪、战场打断。
  秘籍选择:优先两本距离,6尺跟8尺有明显差距,伤害与会心效果并不明显,本身基础较低,监本充足的时候再考虑补充一本会心一本伤害。
  秘籍优先级:★★★☆☆,距离非常值得一读。
  2、玉虹貫日。
  轻剑下位移打断技能,也是藏剑自带的唯一打断技能,无需读条和无GCD是最大优点,距离22尺低不成高不就,实战中最大的应用是位移和补充剑气,打断更多的是运气和预判,由于距离过近会导致该技能无法释放,因此会有职业趁你在虎跑的时间里开启免控使用读条技能使你无法醉月打断。这个时候可以使用小轻功或者手动选择自身为目标强制中断虎跑的追击,拉开距离再使用玉虹打断读条,为自己后续控制拖出时间。
  3、平湖断月。
  轻剑下位移追击技能,伤害偏低,基本无用。位移的短暂过程无视控制是唯一实用点。但由于这赛季藏剑改版,基本不存在免控中空期,因此技能效果更多的是为了积攒剑气和没有虎跑的时候与敌人近身。
  秘籍选择:优先一本距离,后续监本充足再考虑补充两本剑气和一伤害。
  秘籍优先级:★☆☆☆☆,使用次数很少,可以后置。
  4、黄龙吐翠。
  轻剑下位移伤害技能,单体爆发非常客观,位移的短暂过程无视控制,最大亮点在于无GCD,可以与其他伤害技能一起释放形成爆发点。属于锦上添花技能,一般起手与平湖连用积攒剑气,也有在虎跑过程中释放打出伤害。该技能无法面对目标释放,使用时可以提前绕背或者通过侧身释放,也是虎跑托马斯的灵魂技能。
  秘籍选择:优先一会心一伤害,后续剑气、伤害、会心都是不错选择,根据自己实际需要配置。
  秘籍优先级:★★☆☆☆,锦上添花,可以后置。
  5、羽泉鱼跃。
  俗称三段冲刺,效果如同名字,会有三段冲刺,每段冲刺之间有0.3秒左右间隔,每段冲刺过程中会对自己路径上的目标造成3秒锁足,锁足效果不递减。虽技能介绍释放过程中不受控制效果影响,实际上每一段冲刺中的间隔依然会被控制。冲刺过程中即使被锁足,冲刺的锁足效果依然生效,虽自身没有发生移动,自身面向前方的敌人依然会被锁足。因此可以通过自身后跳或者卡障碍物体实现自身不移动,而隔空锁足敌人的目的。每一段冲刺都可以调整面向重新确定位移的方位。
  新手入门可以通过ESC—快捷键设置—人物动作—跟随,将跟随设置一个顺手的快捷键,在羽泉前和过程中不断点击跟随实现自动转面向的功能,在扶摇空中跟读夕照时此方法也可一用。
  6、梦泉虎跑。
  藏剑轻剑最核心的技能没有之一,也是全剑三最智能化的技能,集合多段位移效果、伤害、减伤、补充剑气于一体,只需要释放一次,后续追击无需面向,自动对目标发动六次追击,并造成六次伤害。虎跑过程中你只需要狂点其他输出技能就可以,另外任何在虎跑追击过程中发生的位移技能都会打断该次追击,因此虎跑过程中尽量不使用黄龙和平湖,除非是在上一次追击结束的瞬间。读了秘籍之后虎跑会给自身添加三个BUFF,第一个为技能、奇穴效果带来的减伤,第二个为秘籍效果带来的额外5%减伤,第三个效果为每秒发动一次追击。对战苍云的时候,可以把虎跑作为一个单纯的减伤和逼盾立的技能,开启虎跑后直接点掉追击BUFF,防止被盾立磨血。
  秘籍选择:纯PVE来说,一会心三伤害,无论是雷音和连光,对虎跑剑气都无需求,雷音起手可以玉虹(平湖)黄龙(听雷)听雷啸日既可打满100剑气,连光需要完整虎跑6秒叠加BUFF,因此PVE虎跑不需要剑气。
  PVP而言,两本距离至少优先先读取一本,另外三本推荐:额外距离,5%伤害,5%额外减伤。就性价比而言,个人意见是2%会心低于5%伤害,毕竟6次追击,每次多5%也非常可观了。而多2%会心在脸足够好的情况下也无非多一次会心,如果硬要说会心可以刷新断潮,那么也请自便。
  秘籍优先级:★★★★★,轻剑最优先技能。
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&&今天小编为大家带来藏剑新手入门指南,技能解说奇穴秘籍详解大全,希望对大家有所帮助。本贴不涉及过高技巧,仅仅方便入门和一定的抛砖引玉之能。目录如下:
&&一、何谓藏剑
&&二、藏剑技能介绍
&&三、奇穴分析
&&一、何谓藏剑
&&剑三门派心法杂多,然有自己特色的寥寥无几,能有变化多端的套路以及输出手段的,更是屈指可数。
&&藏剑虽不是最强一线职业,却也算上PVP的中流砥柱。
&&个人对藏剑的理解,更倾向于辅助输出职业,而并非主力输出或者纯辅助。
&&对于剑三的PVP而言,大部分情况下是一个控制-解控的技能等价交换的游戏,高免控多控制的职业自然而然有他自己天生的优势。
&&然而藏剑虽然满足以上两点,却并非天下无敌。
&&其一、重剑爆发依赖会心和控制。
&&PVP并非是打木桩,实战中很难有机会可以打出云飞+其他技能的组合,抓机会是藏剑的必修一课,没有机会,就要创造机会。创造机会的能力有多强决定一个藏剑的水平如何。
&&其二、藏剑的减伤无法自己决定开启的时机。
&&很多职业,他们的减伤是单独的一个技能,即自己可以决定合适开启减伤规避别人的爆发,然而藏剑的减伤(虎跑)因为与轻剑输出循环紧密的绑定在一起,所以藏剑无法决定自己减伤开启的时机,只能尽量让虎跑覆盖到更多的输出时间之中。因此藏剑惧怕自己无位移,无虎跑的重剑中空期的对方的爆发,游戏之中,更应切记。
&&其三、剑气的限制。
&&虽然重剑下的技能除去云飞,其他技能拥有自己的机动性和灵活性,但是100剑气的限制仍然很大的程度上限制了藏剑的输出,每一次切为重剑,都要对自己的剑气有准确的判断,通过雪断桥和莺鸣柳保持自身的主动地位。
&&所谓藏剑,是一个以力破会、以伤打伤的职业,众多无GCD的技能注定藏剑伤害不会太低。
&&重剑无锋,大巧不工的意义也在于此,如果只能拎着重剑被对面无限风筝,那么也就失去了重剑下爆发力的意义。
&&因此,学会黏人和预判技能,是一个藏剑从稚嫩走向成熟的一个标志。
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&&灵峰剑势篇:
&&1、夕照雷锋。
&&PVP中纯补刀鸡肋技能,伤害中规中矩,读条硬伤,移动读条略微提升了实用性,却依然改变不了其鸡肋的本质,消耗20剑气并不低,造成效果远不如同样20剑气的云飞伤害高,也不如鹤归的控制。
&&因此谨慎对待夕照,很多新手藏剑重剑下习惯依赖夕照打输出,实则浪费剑气和时机。
&&夕照应该仅仅作为对方免控、减伤、位移过程中的一个蹭伤害技能,更多的应该把剑气分配到控制技能(惊涛、醉月、峰插、鹤归)和爆发技能(云飞)上。
&&PVE中夕照雷锋因为有雾锁效果,作为听夕听云循环中的重要一环有自己的地位,另外在RUSH
BOSS的最后阶段,自身有剑气续航时,可以更改技能循环为听松听夕云,少打一个听雷缩短循环的时间,增加斩杀的使用次数。
&&秘籍选择:PVP而言,两本读条可以提升手感,个人喜好问题。一伤一会。
&&PVE三伤害一会心,为了卡雾锁和不浪费GCD,拒绝减读条。
&&秘籍优先级:★★★☆☆,手感要求较高的藏剑可以先把减读条读了,其他后置。
&&2、云飞玉皇。
&&曾经剑三单体伤害最高的纯爆发技。二段伤害、四尺站桩读条是最大限制和败笔。PVE中不必担心距离不够和BOSS位移等问题,自己预判BOSS下个技能提前走位即可。PVP中需要大量的实战经验才能够成功释放的技能,一般前置硬控制后接听雷断潮,形成控制(羽泉锁足、鹤归、醉月、惊涛)云飞听雷断潮的小组合连招,算作一个点爆发,如何打出前置的控制是重剑爆发的关键。有的时候对方身上有HOT和减伤、闪避,就算打出控制,也无法打出爆发。因此追机会的时机实际上是多变的,如何准确把握机会,唯有熟能生巧,别无二样。
&&秘籍选择:两本减读条,一伤害,一会心,PVP、PVE无二样。
&&秘籍优先级:★★★★★,云飞减读条都没有的藏剑基本告别游戏了,伤害会心可以后置。
&&3、鹤归孤山。
&&被一砍再砍的技能,从90年代初的超大AOE爆发控制技能 到 奇穴修饰的 单体爆发+超大范围控制技能 到
95年代的纯控制技能,可谓不得不让人唏嘘。
&&现在的伤害只能算中庸,更大的实用性在于控制和追击敌人。
&&新手无法准确把握面向和距离的,面向问题可以通过上面羽泉的设置办法解决,距离解决办法:HM插件,目标,选择目标脚下范围圈,设置一个10尺范围圈,此为鹤归最近距离,再近考虑对方位移因素,不再容易鹤归控制。
&&秘籍推荐:PVP:两本减伤较为鸡肋,完全看个人喜好。两本减CD必备。
&&PVE:无聊读几本伤害聊以自慰。
&&秘籍优先级:★★☆☆☆,秘籍很贵,个人推荐PVP优先把两本减CD读了。
&&4、峰插云景。
&&藏剑所拥有的最高控制技能,无GCD是其最大亮点。击退过程中给目标添加两秒封轻功效果,击退过程无法施展任何技能,同时也不受任何控制效果影响,对于新手而言,峰插的实用性仅在于拉开鹤归所需的距离。在入门的藏剑之后,峰插更多的是一个规避伤害的手段还有白赚伤害的技能,也就是峰插与鹤归分开使用。
&&在PVP中,任何的控制连招,峰插都应该摆在最后配合夕照或者黄龙听雷白赚伤害。任何的控制连招中只要峰插出现在技能循环中,那么就是一个不严谨的连招,对方有很大几率开出免控减伤打破循环,也就失去了这次决定胜败的机会。
&&JJC里,峰插作为一个打断免控的技能也有他的实用性。比如打断在生太极中纯阳的读条技能,还有趁对方免控还剩1.5秒左右峰插破免控,再接鹤归,算的上一个技巧吧,更多的实用性,自己探索积累。另外配合浮云,可以在战场中实现一个范围打断效果,但CD长实用性不高,看情况可点可不点。
&&5、风来吴山。
&&藏剑被人所熟知的原因所在,持续高AOE输出,在奇穴加成下拥有超大范围。没有什么好解读的,玩藏剑风车都不会用,那跟咸鱼有什么区别。
&&秘籍推荐:PVP:个人不喜欢减速,因为秘籍所带减速是最低级的控制,任何其他控制(包括其他减速)都会顶掉秘籍减速效果。野外风车可以带一本加速秘籍,这样利用夜风判定的间隙走-停-走-停-走-停过程中,可以走的更快更远。一伤两会。
&&PVE:两伤两会。
&&秘籍优先级:★★★☆☆,并不依赖秘籍加成的技能,可后置。
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今日关注游戏剑网3藏剑攻略 副本配装及秘籍奇穴选择
发布时间:13-10-09 11:05
来源:互联网 作者:小[[ [][复制链接]
  输出手法小技巧:
  啸日:很多人习惯剑气大于90才换,其实没必要,在85就可以换了,换过去变成95,换过去的瞬间会有一个平A+5,就是刚好满。
  在需要跑位的BOSS时候,其实脸滚键盘听雷,夕照,断潮,出了夜雨就按云飞的输出,远远比执着于读云飞输出要高得多,既提升DPS,又减少承伤,小伙伴们可以去尝试一下这个套路。
  打法建议:
  在需要移动的BOSS,强烈建议,不要去用什么,玉虹贯日,虎跑,那是找死。
  ZB,DMG,03其实没什么好说的,都当大战的副本打了。
  46:在需要走位的时候(4打盾,点名,溜BOSS,5,全程都没多少机会站桩吧,6,P1),用我上面的套路打可以最大化DPS。
  然后无名转火尽量用突进技能来代替走路,可以提升DPS。
  然后,伊玛目,跟团长要求,你不需要站台子,T的移动速度,直接就在俺们手上,什么时候探梅,什么时候风车(DMG5,6,请把,梅隐香换成夜风,理由,你懂得),都决定着能不能打下去。
  安禄山的时候,P1P2P3不要迷恋无脑输出安禄山,3秒就提前走过去,军官的位置,提前给副T一个探梅,一出来就群(点了夜风,CD可以勉强跟上)。
  国际惯例:
  电信四区,潜龙勿用,提小莫。
  &末伤&25人团本首杀团招收意识,手法超犀利玩家,英雄大明宫已全通(不强求入会)2团3团4团都已碾压无名(2团准备开安禄山)。
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【责任编辑:52PK】TAG:
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