热血三国武魂精炼2武魂怎么获得 武魂全面大解析

&&《武魂2》新手宝典
《武魂2》新手宝典
日 13:46&&&&&阅读(44)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
下面给大家介绍下本人的游戏历程!希望能给你们一些帮助,让你们尽快融入武魂,其中!不准备花钱玩的族和学生们以及新手朋友们可以看看。
本人上班族,周一到周五,平均游戏为4小时左右,周末两天平均游戏时间6小时左右!1-60级,练级消耗时间大约为2-3周(10月18号的区),到60级,现在评分15000,比计划稍微顺利些,没有花一毛软妹币,卖J收获500RMB,全身3件+9其他+7的2件,剩下的都是铭刻8,强化掉到6了。战旗精品 2武技4文技能,灵魂2层5,境界50点。
先说下升级1-35级:基本都是做主线,然后每日的日常,给坐骑蛋和灵魂包裹的,每天都要做掉,35级前每日任务必做的不多,最多20分钟搞定,20级时候会选联盟,得看清选,选了弱势,以后联盟任务不太好做。
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35-50级:35级的时候主线可能会断掉1,2级,注意看自己可接任务里,有什么可做的任务,经验来的多的,这段等级段,主要是靠日常赚经验多一些,伏魔很多经验,捉能做也要做,给不少非绑定金,捉鬼是每天给游戏币的任务里,给的最多的了,每日种花也要做,1分钟的事,就有几金进账,何乐而不为呢,战场也 要报,边边报战场,经验蛮多的。总之这段时间,每日加主线,就是混,尽快上50级,不要停留,最好不要卡39和49,个人认为,不是花大量RMB玩的朋友,没有必要卡这两个等级段。
50-60级:50级以后游戏的脉络基本很清晰了,每日里多了大本营,灵魂系统,境界系统,55级时候的神石系统,都一一出来了,这里我要说的还是每日里给灵魂礼包的任务务必全做完(大本经验是相当给力50W每次,没时间就进去),时间空余出来的,可以去学1-2个采集,在采集的时候,遇到有求助的,果断同意,这里不得不小小的邪恶下,求助过去以后,看到比较难打,或者很耽误你游戏时间的,不划算的,就果断离队吧!毕竟上班族的时间有限,求助下为了那4金券,浪费10分钟以上是灰常不划算的!
联盟任务!这个关系到联盟积分,前面如果你有时间并且喜欢去体验群殴场面的,每天下午5点-5点10分,7点-7点10分,9点-9点10分,11点-11点10分,这4个时间段,只要10分钟,就把联盟8个任务全清了,跟着大部队走基本不要你动手,杀怪共享的。你要是弱势联盟,做这些任务很困难,就可以考虑不做了!
也许你一直满怀憧憬的60级到来了,悲催的发现任务多了不少,组队要自己的没有几个,满世界都是喊一条龙来8000+DPS,来8500+奶捉鬼Q1,按开自己的属性,发现可怜的总分只有5000+,这个没人要,那个没人要,此时的你也许很迷茫,但不要灰心,待我慢慢道来......
此时有多种方法提升总分,让你度过尴尬期,重返自信的你,嘿嘿,开个玩笑!我认为最快的是灵魂和心法,灵魂点开一层,加不少分,心法除了门派心法,江湖心法也务必全学,门派和江湖每个都点到30+,没满级前,也可以视个人情况酌情点,江湖心法全学,大概消耗龙纹240个左右,金币200多金,点到30级或者31级,对前期来说,消耗的经验和钱都是最经济实惠的,装备全部更新为60级的龙纹套,大概消耗龙纹100个左右,金币100金不到,龙纹装从30级开始,就6件一直用吧,可持续升级的,首选!!有精魂平常升升装备,平时自己的龙纹都要留着,别卖,满级后你会很需要。帮派技能,能点则点,一级5分,!! 师徒技能一级3分,能点则点。境界能点则点,前期不建议过多投入。这样一来,60级的你,从5000+,直奔7000了。瞬间度过尴尬期,本人满级时候5400分,操作完以上一系列,大概6800,仅用一天时间!然后又用了6天时间,现在是7800,基本满意。月底9000应该保守估计了(全身都还是紫装多!目前缺武林声望,无奈中,只有靠时间积累)!
怎样,机子要能双开,或者有2台电脑最好,这游戏双开基本无压力,分辨率调小后台,前期是龙纹比较赚,高买低卖,看清楚,是高买低卖,比如2J收2.3J卖,保持0.2以上的利润,关键是销量,新区龙纹值钱,慢慢就就贬值了,可以搞金麟卖,这个有不少利润空间,前期收很便宜的,过1,2周这个就开始值钱了,我们区,我是15-16J收,20J卖,很好卖,但也只是一段时间,现在都没什么人卖了,都留着增值!!平时的宝宝蛋,符文没用的,大还丹,槐阳,都摆摊卖掉,捉鬼15J以上,每天基本上100J不是问题,因为游戏时间少,没有游戏币用的时候,基本多摆摊挂机,游戏币不够用,就摆摊卖货,高收低卖,东西都是聚着卖,地方要选好,收东西最好长安仓库边上,名字要起好,自己想哦亲! 怎么能吸引人,怎么来。多留意市场,什么热门什么,又要提前意识,赚钱多的都是第一波,一直随大流,只能赚小钱,楼主是赚了一小波大钱,再偶尔赚小钱,恩!就是这样。
下面说灵魂,很多玩家都说25%很坑,但是我只能说,是几率时间,就有成败,我认为这里所谓的几率并不是一个定数,而是一个随时间波动的多元函数,意思就是说,随时间变化,这个几率是在波动的,楼主见过连续失败10次的人,也见过连续成功4次的,都不能用定值概率事件来解释,唯一的解释就是25%不是定值,而是函数,曾今14升15连续失败4,5次差点泄气,现在总的来看,25%还是很赚的,16级以后都是25%点,19-20要一定用100%点的,1层1到现在1层6都是25%点的,总得来说,失败少,成功多,我的原则是每天最多点2次,除非一直成功,点到失败为止,每天450W经验换3个灵魂碎片,任务拿1-5个不等,基本都是2-3个,亲们挑准时间,看好地点,毫不犹豫的区25%,比想象中的省。
境界,不花钱的玩家朋友,有则点,有多余的游戏币,每天帮派任务的5个绑定的大还丹,就吃了吧,积累就是财富,RP好出勇气,你就偷着笑!
神石系统和符文系统,前期不要多做投入,吃力不讨好!!!
再说下必须注意的东西:
新区特别是公测区竞争很大,怎么才能在一群RMB中保全自己呢!
不能乱卖的东西:
1:宝石矿(随便你多么的缺钱,都不要卖)
2:战骑(开出来就存着我现在不多说,管它好不好都先存着)
3:紫装(建议存多了一起分解出龙纹的别卖了)
4:加点(我我建议40级都可以全力,全内的加影月,蜀山,和尚全力 玄冰,碟花全内)40级可以洗一次属性,60级又可以洗一次。
5:生活技能问题(建议两采集,一个制作)制作嘿嘿,学宝石,衣服,裤子都行随便你们。
6:升级想要迅速我就只能说买1.5 2 3倍无限吃了。 还有紫装分解。
1.职业选择
A. 少林:俗称的T 建议非RMB玩家或者商人慎入 高分和尚副本战场无往不利 日常任务无论前期后期都很好组队 团本装备也优先 但是低分前期优势也比较大 但是一到后期 差距变大 团本沦为副T 定襄城或许都去不了 日常任务也有炎魔。
建议:RMB玩家的首选 非RMB玩家后期转一个副职。操作型职业
B. 蜀山:大奶。给力的单加血。现在版本更新群加有一定加强。八卦是每一个团队不可缺少的部分。团本炙手可热。但日常任务后期较难组队。
建议:低分太极,高分御剑。PVP 御剑 打全身身法宝石。PVE无脑 御剑PVP操作型
C. 蝶花:二奶。群加给力,还有花盾(可抵挡7次伤害),还有输出,半输出半奶妈。无论前期后期团本日常,都是抢手职业。
建议:W5以下通灵 W8以上蛊毒。蛊毒非常耗蓝。本人职业为蝶花 副本输出建议江湖技能:蛊毒缠身 以毒攻毒 必死信念 冰箱 九阴断骨。 另学一个神石技能能量潮汐还是必要的。 个人看法无脑型
D. 玄冰:远程法系输出。需求量很大,同样是日常团本PVP的热手输出人物。爆发相当之高。
疾风系:PK和输出兼备。分身清空BOSS的。身轻如燕 冬眠 冰封千里 PK利技。
冰霜系:纯法系输出。暴力输出,只有同分猎魂可以比肩。群体P也很霸道。缺点也很明显 OT!!
建议:适合各种玩家 疾风操作性极强。冰霜无脑型
E. 影月:远程物理输出。
暗月系:最佳的辅助人物。黑箭 暗影陷阱 影结界。团本必须有的存在。日常陷阱拉小怪 黑箭打BOSS都很给力。PVP 尤其是团P 更是最让人郁闷和恨的职业,各种陷阱让你动弹不得。
猎魂系:纯物理输出。暴力。有减仇恨的技能 也有各种限制技能 技能。个人认为唯一的缺点 高分RMB玩家才给力。
建议:W5以下暗月 W8以上猎魂(就我们区来说2W+的暗月好像就只有2个 打定襄城需要)
F. 七煞:最近很低迷的一个职业。半肉半输出。
炎魔:近战法系输出。日常作为顶替和尚的存在。副本作为副T的存在。还是有很大的需求量。打定襄城一个炎魔还是非常必要的。PVP 也挺厉害。
霸王:近战物理系。副本除了熟人基本没人带。但是PVP确是非常NB的职业~!
建议:炎魔是个不错的选择。霸王是个副职不错的选择。
2. 战骑:山属性战骑是最主流的。血多 受打击能力强。
A. 首先看战骑的战斗属性: 血量 防御 闪避 抗性 这是判定一个好战骑的基本条 件。
B. 战骑的基础属性:体质2星半是必要的 (身法能1星半 速度1星更好)
C. 文武技能。 RMB玩家当然是全开。非RMB玩家开2个武道 3个文道还是可以的。PVE建议选择疾奔 盾墙。高级体质 高级全抗 剩下那个根据职业来。 对于PVP战骑本人没有尝试。我的战骑武道是疾奔 盾墙 神光 隐秘 保护 法抗术 感觉副本很给力
D.成长。这个就不用说了 越高越好肯定
3. 灵魂:最烧钱 也是最有用的系统。RMB玩家越高越好。非RMB玩家弄到2层也是必要(不花钱 时间稍长一点)5层应该是对于任何一个职业都是一个小飞跃。8层信春哥 不是我等屌丝敢想的
4.境界:对于技能有很大提升。RMB玩家120点 非RMB玩家60点(运气好的 不用很长时间)。60点蜀山是必要的。蝶花 影月80点有一个很大的提升。
5.神石:花钱不少 评分提的少 但是实用性很强。能量潮汐 力大势沉 明心见智打副本很有用。金钟罩 逍遥行 骁勇善战 灵光一闪PVR很厉害 厚积薄发 背水临渊也不错。
6. 宝石:前期比较便宜 后期会涨价很多。有能力的都多打极品 神品。一般玩家高级和良品就足够了。
7. 装备:PVE龙纹套 60升无畏—神威—铁血—修罗
PVP战场套+羽林套(建议肩膀可以选择灭世 百炼)
灭世 百炼 较坑 慎重选择~!
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热血三国2神将武魂好感物品要什么 哪几个神将值得炼魂
18:12 作者:菜蚜
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  热血三国2神将武魂好感物品要什么,哪几个神将值得炼魂?大家还不清楚吧,下面小编告诉你们。
  神吕布和神张角武魂是必备的,送夜明珠到友善后每个要680本左右司马法,有条件的话弄弄神诸葛,和神吕妹妹武魂也是极好的,小乔,蔡MM这些弄到友善能抓就可以了,武魂没必要弄,小乔和蔡MM友善送吴子,后面也是要司马法的。
  弄神魂等活动充值就行了,建议慢慢来,不要心急,玩热血三国2就上⒏0⒐0平台!
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一、武魂系统
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“武魂”通过对结交名将“炼魂”获得。“武魂”可佩戴在将领身上,对将领进行属性加成。30级时开放武魂系统。
1)&& &&武魂佩戴
&"武魂"作为佩戴物,可以给自己的任意将领佩戴。每个将领可以同时佩戴5个武魂。中间的格子为全属性加成,可以加成武魂的4个属性,适合放置全属性高的。另外四个格子为单属性格子,加成武魂对应的单个属性。
2)&& &&武魂获得
在“名将录”结交名将;
好感度达到一定阶段,通过“炼魂”获得名将武魂,需要消耗一定的战功;
好感度提升后,可重新“炼魂”提升武魂品质;
使用战功,升级武魂,可获得更多属性加成;
每个名将只提供1个武魂。
3)&& &&武魂品质
&武魂有不同的品质,由好感度阶段决定。名将好感度越高,则“炼魂”获得的武魂品质越高,其加成越高。如果友善时获得了绿色武魂,可以在崇拜时重新“炼魂”,可更换为紫色武魂。佩戴了武魂,可以将不同名将的属性,按照一定比例加成到将领身上。
4)&& &&武魂升级
点击”升级“按钮,弹出升级面板,通过消耗战功来升级武魂。
升级的等级越高,需要消耗的战功也就越多。
武魂的等级,不能超过君主等级。武魂初始为1级,可以升级到100级。
5)&& &&武魂回收
武魂可以回收,根据武魂的等级,获得升级时消耗的部分战功。
6)&& &&武魂包裹
获得的武魂,放置在“包裹”的“武魂”分类中。武魂总数不会超过名将总数,没有格子上限限制。
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