pvp的萌新该选择什么职业,剑三五毒pvp厉害吗

萌新,求教什么职业可玩性高啊-天涯明月刀-你问我答-天涯明月刀-多玩游戏论坛 -
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天刀也分为奶,T和DPS三类职业。但是除了奶以外,其他职业没有绝对的界定,都可以有多种选择。
目前唯一的奶妈是天香,加血就不说了,还可以切换成剑香,弄好装备的话输出一样不输DPS。但缺点是满地都是天香。
目前主流的主T是神威,无论PVP和PVE都非常强势,高难度副本中神威的地位无可取代。
还有太白、唐门、五毒、丐帮、真武、神刀六个职业。
总体来说,在装备均衡手法差不多的情况下,PVE真武(俗称核武)和唐门的输出可以排在前列,接着是五毒、太白,最后是神刀和丐帮。
但是神刀是新职业,所以现在神刀的综合属性要强,也很稀少。
PVP领域,丐帮是主PVP的,打本略显鸡肋。几个赛季下来,五毒的PVP实力更加不容小觑。太白和唐门的PVP稍微有点弱。PVP真武(俗称肉武)的实力很稳定,一直都很厉害。
综上,如果你想副本很好找队伍,那么我按顺序推荐神威、太白、唐门、真武、五毒、神刀、天香、丐帮。
我就是凤凰集的,只要你好好玩下去,我可以收你。我是2.44天香。真.萌新求教战士转职什么职业比较好_百度知道
真.萌新求教战士转职什么职业比较好
我有更好的答案
不要想着这个版本哪个强我就玩哪个,下个版本哪个强我就玩哪个,操作同样需要,第四是蛇,惊鸿冷却长。上手很简单、会心,近战内功,近战物理,act职业,他的攻击招招僵直,剑破虚空的封内,但是,依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能,不是说你输出不够,野外不强,但万花有个技能叫玉石俱焚,蝶弄足冲刺,读条很难适应,但他大部分技能是需要读条的,选择门派,就不要后悔,不管你这个门派多么弱小,都不要后悔!坚持才是王道!以上文字转载于网络。感觉分析的非常透彻,有利于对其他玩家的参考。这里再次感谢原作者如帮助到您,还,我的机关有伤害,但是冷却短,作为一个近战,还是有突进技能的。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,就不是那么容易的啦,与万花不同的是,不需要用蓝的门派,机动性仅次于天策,生存力最高的两个技能(啸如虎,守如山),实则非也。从插旗角度说,而且免控时间太短,被控了也不能开天地。第三,硬抗有时候也没问题。第四,控制能力,也可以说是优点,蛋疼门派,打法不是很快节奏,高闪避,但你想成为大神,主要体现在蝶弄足和水谢,二,也就两解控,官方自然不会认为咯,宏的问题我不想提了,你近还是不近?你近,起手一般剑破,但剑破冷却不短,十几秒,而且需要消耗大量剑舞,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,我想说,逃命还行!毒经五毒,远程内功,而天罗的化血是毒。言归正传;山居剑意藏剑,近战外功,没有之一,不会的认为和尚最垃圾,远程内功,万花的技能主要以dot为主,所谓dot,就是持续性伤害,通俗一点就是毒,当然,但是这个技能冷却略长,万花缺陷很明显,一,解控就一个,虽然冷却很短,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波,控制能力弱小,就一个芙蓉,应该还有封内,其中两个要读条,万花是混元内功伤害,同样是双刃剑,所以天罗野外很弱,虽然玄水蛊就40秒冷却,气场辅助能力比较强,七秀四解控,如今万花生存艰难,因为现在节奏很快,会玩的认为和尚最强。也就是说,唐门惊羽的化血不是毒。减伤也不错,可那是珍贵的解控技能,虽然靠天地,天地冷却太长,点了奇穴后,而且可以驱散,当然,天罗对近战还行?不要命了?天罗缺陷就是画地为牢。七秀拥有很多特点,她貌似有很强大的解控能力。天策操作跟和尚一样,爆三层急曲相当于爆三毒,插旗比较揪心,团战很给力,野外也蛮给力的。天罗诡道唐门,实际上插旗一般不用重置,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业,而且惊羽天罗射程最远,能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来。第二,解控能力。控制技能蛮多的、会效,画地为牢的门派,他的机动性是被自己限制的,我还没介绍天罗的特点,天罗特点就是机关。天罗打远程靠意识,最怕惊羽,竞技场依旧辅助,急曲相当于毒,江海等同玉石,高机动,但只有6秒持续,团战辅助能力也蛮强,性价比最高的是蜘蛛大侠您好,而且容易被躲,接下来就是靠玳弦来叠,虽然万花是上毒,捉影式拉人是一个特色,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,五毒宝宝天蛛的丝牵,以及明教的极乐引:易筋经少林,但攻击过程中自身也僵直,每个人天赋不同。冰心决七秀,会玩的和不会玩的,非常多的突进技能(可惜没丐帮多),锁足对方,一旦你被和尚拉过去,剑纯被克的死死的,惊羽技能,有瞬发直接伤害技能,有读条爆发技能,也有持续性伤害技能,就是所谓的毒,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴。二,第一前提是喜欢,反控不强。pvp选择门派的原则问题一,不要想着哪个门派强就玩哪个,不同版本什么都不同,这个版本马上要过去了,远程内功!蝶弄足cd也很长,所以七秀控制技能虽多,唯一一个骑马作战的门派,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,毒都是瞬发的,就是原地放很多机关等你进来,既然叫五毒,打pvp需要一定装备基础,位移能力强悍,但机动性貌似不够,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,你可以无视之),卖萌的,朝三暮四,不会有出息。三,选择门派,路径经过的单位叠急曲,换来的自然是血薄防低。和尚团战能力一般,但团战很强,你驱散就驱散这些吧,帝参龙祥的群定。我差点忘了,水谢那点机动性加了等于没加,所以有时候感觉自己血还蛮多的。射程唐门最远,最远射程技能是28尺毒蒺藜,该技能效果是减速50%,所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),由于大部分远程都是20尺,基本上十个惊羽九个pvp,缺点是皮很脆,以及雷霆震怒的眩晕。五毒的减伤能力也不强,第一,但解控后没有免控时间,一个是一个冲刺技能,有3秒免控,cd超短,一般插旗不用,野外也是快被人打死才用的,她的优点也是她的劣势,和五毒一样。少林缺点是腿短。急曲如何叠,控制能力,当然,野外能力一般,就像一把双刃剑,只有近战距离,开局不同,打架靠的是一波爆发,与天罗是同门,所以唐门两个心法都不用蓝,虽然效果不是最强,但追击或者打架,如果近战近身,缺陷是免控能力弱。太虚剑意纯阳、心无,春泥,持续短,天罗减伤有惊鸿,当然,我们以纯手动为前提。傲血战意天策,第二是蛤蟆,这个是大招。操作比万花,自然是毒性内功伤害才属于中毒,拉人因为近战远程打不到他,七秀的机动性,官方想法,虽然有个重置,但缺陷也在这,你的气场没伤害,毒伤害,第五是蝎子,会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化。紫霞功纯阳,不过少阴的确是神技。笑尘决丐帮,团战的话,至少可以让人转移目标骗掉一个技能,下个版本谁也不知道,不新手玩,但没剑纯强,绛珠唇露的轻功定,和尚有两个极端,但会打的控制好后肯定绕后,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的。最后一个是笑醉狂,少林可能一怒之下开锻骨了,或者用摄云追上来。每一件小事都可以,看出一个人。四,选择门派,所以你上好毒就可以跑了,一个是门派轻功,纯输出宝宝,高免控,辅助同时打出的伤害也是可观的,但蝶弄足是解控技能,没有突进技能,丐帮不占什么优势,所以最克制丐帮的是藏剑。丐帮解控没什么优势,我所知丐帮解控技能有三个,就是套路不同,插旗容易被部分职业针对,但也存在很多问题,近战外功,否则两级分化还是有点严重的,山居剑意消耗剑气输出,剑主天地的锁足(奇穴),加了秘籍可能22尺23尺。极少数的25尺。近战冲刺技能最远只有20尺,和尚拉人20尺,所以28尺有先天优势,没有之一,而是太脆,因为大部分技能冷却都很长。问水决,你是不是冲过头了,但面对另外门派还是蛮强的,但对方可以利用这段时间打出输出,外功的话再来个荆棘,我笑死),貌似可以,但必须用在刀口上,所以导致,如果对方顶着免控状态与之对a,不管对方用什么,也是很正常的?剑破虚空可以叠一层,绝对神技,骗走对方的技能,那么机关就会打他,相当于法师,和尚的锻骨决是最强的解控技能,他远程可以打近战,而且只出现在高端局!)。总的来说,万变不离其宗,机关还是会打你的,还是很划算的。焚影圣决明教,这个时候,一般对方有两个选择,藏剑的话基本门派轻功冲过来,五毒可能蜘蛛拉人,打法单一(有些人以为,远程内功输出,而且天罗双解控,开惊鸿,你就很脆了,还有针。惊羽也是双解控,保持20~25距离需要一定技术,三才五行的团控,剑影留痕的击退,放风筝很好放,当然,他上毒有三个技能,就算你控了天罗,可以冲刺过程中叠,减伤贪魔体也是神技,由于国民素质问题,五毒解控还行,远程内功、天策和剑纯都简单的多,所以她爆发不够,第三是蜈蚣。反控能力无人能比,这些,团战辅助,毒是慢节奏的。万花自然有优点,突然见底了。七秀上手不难,插旗能力很强,解控有两个技能,五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,对远程只能靠捉影,竞技场和插旗很强悍,官方是不会这样说的。也不新手,爆发也不错,机动性,但你不得无视我的机关,没有之一,解控还可以,无论三个还是四个,气纯爆发能力强大的,虽然自身没有突进技能,由于隐身,基本上是先手,对于不同门派也会有不同效果,近战外功,镇山河,五毒腿也不长。惊羽决唐门。反控能力不弱,五毒蜘蛛ai太低,先28尺减速50,然后与对方保持20~25尺射程,自己打得到,别人打不到,由于减速原因,但是梯云纵可以双摄云,理论上,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,七秀比较脆,但玩好不简单,减伤能力,野外也常常出现同归于尽的局面来,高爆发,五毒可以带宝宝,远程外功,射手职业,属于第二条命,总体来说,第二前提是合适,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,无论对于国家、破防,两级分化。别小看辅助,然后对人群放快雪时情。花间游万花,团战基本上就是被人群殴致死,肯定用毒,但很恶心,心中根本没有公平竞技的概念,跟惊羽对点,但没有对内功系职业的反伤,唯一一个可以带宝宝的门派,气纯有一个无敌技能,万花就是给人上毒,缺点就是坐忘无我一旦被打掉。五毒有三个毒技能,所以对于新手来说很艰难,低端剑纯可以无视。五,打外功靠闪避。野外一般,嘲讽,玳弦需要配合控制技能、反控能力也很强,近战内功,隐身刺客职业,我不怕你的气场,必须运用好这些技能,以及作为远程的后方输出,五毒控制能力特别强悍,你要是近战,外功命中,明教极乐引拉扯距离太短、少林,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平,问水决聚集剑气,点了奇穴后少阴后跳能锁足、家庭、爱人乃至朋友。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),天策拥有最强机动性,可以在战斗中切换自己的内功心法,机关放人群里就ok了,比如爆发。可重置更长,这也是原因之一,唯一不怕明教缴械的门派,蝎心也变成dot技能,当然比不上天策守如山,缺点是一旦爆发完毕,聚集日灵月魂的过程爆发不够,操作上手不简单,但之后平坦,不需要用蓝的职业,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,尤其是宝宝的控制?团战冲过去就是死,气场辅助
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天涯明月刀最厉害的职业是什么 职业强弱分析
作者:网络
来源:网络
天涯明月刀最厉害的职业是什么 职业强弱分析 什么职业投入最少,收益最高、什么职业最帅、什么职业pve厉害、什么职业pvp最强。尽在本期天刀职业分析。
天刀最厉害的职业:在目前现阶段天刀的职业一共有7个分别是太白、神威、唐门、丐帮、天香、真武、五毒。那么着六个门派各有所长。不过他们在不同领域玩法中的强弱是不一样的哦!比如PVE的玩法和PVP的玩法。pve和pvp最厉害的职业介绍。
意随剑走,剑在意先,无痕剑意
一人一剑,笑傲江湖,这是大部分人看了太白人设之后的想法,灵动的身姿,给人的感觉就是一个字&帅&
然而太白前期不好混,会心没有上去的时候,FB输出低,皮脆,空有满腔热血,不能杀敌致胜
所以不删档开测就有FB4=1不要太白的段子
但是等70以后,太白PK开始显山露水,爆炸的伤害想必很多老区的玩家都有体会
至于颇为诟病的机动,呵呵
23号太白略微加强,至于是不是亲儿子,亲身体验吧,据说可以无缝衔接技能了。
有人说改版之后PVP太白跟天香的位置对调了,打太白跟打以前的天香一样。
经过实战测试,只要不是刻意堆血堆韧性的,基本2套刷新内带走,皮脆的1套差不多就GG
太白在战斗中可以通过施放一些基础技能获得剑意。剑意是太白的灵活性、以及爆发伤害的来源。玩家可以通过使用【苍龙出水】消耗一格剑意突进向任意方向,或者使用【飞燕逐月】消耗全部剑意造成连绵不绝的伤害。如何合理的利用剑意是太白最重要的战斗技巧之一。
注重实战、刚勐霸道、勇往直前。
没改版之前的神威是爸爸,FB只要两个技能,戳戳戳,然后脱衣戳戳戳
改版后的神威虽然不能说是儿子,但是也算跌落神坛,FB是啪啪啪,跳起来啪啪啪
不过神威肉是肯定的,毕竟官方是当T来培养的,不过没有仇恨机制的T只能算近战劣人。
适合喜欢刚正面的同学玩,不过最近流行一种跑图威,只能说不管什么职业,只要你够猥琐,玩的都猥琐
神威的霸气在战斗中随时间恢复,技能命中时亦会获得增加。绝学【天煞枪】耗霸气,根据前一个施放的技能造成不同的追加打击。而门派核心技能【背水一击】更是能够以霸气抵挡受到的全部伤害。
真正的唐门从不用毒
什么?唐门不用毒?哦不用就不用吧,用娃娃
娃娃有什么用?你说呢#滑稽
唐门现在还没改版,熘近战还不错,当然手残的无视这句话
没有动作模式,嗯,玩惯剑灵的这个不适合
唐门是现在天刀里唯一一个纯远程职业,不过皮脆是肯定的,曾经可以很安逸的biubiubiu过副本,现在BOSS技能会随机点名,不过输出环境还可以,伤害并不算太出众。
唐门傀儡技需要消耗机巧,机巧只能通过时间恢复。合理地使用机巧才能令唐门在战斗中维持机动性和输出能力。
23号大砍,砍手砍脚,坐等大神分析改变战术。
然而实战时候,唐门该怎么玩还是怎么玩,打真武依旧是打儿子。
举手之间、取人性命;轻烟散尽、乃见五毒
五毒算是半个刺客吧,23号之前五毒是PK里控制起来最强的,连招伤害很爆炸,操作好的五毒是各种闪各种连各种骗
然而,皮比唐门还脆,虽然隐身瞬间是不受伤害的,虽然50大可以在离渊里闲庭若步,虽然爆发很强,但是被BOSS摸几下血基本就见底了,对网速要求很高。
猥琐的五毒没见过,因为我在老区,五毒玩的少,据说是可以玩死任何职业
23号砍了一刀,技能衔接流畅性降低,容易被翻滚,坐等大神开发新的套路
老区五毒已经死绝了,不要问我为什么。
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不删档内测萌新准备入坑,喜欢玩pvp,现在哪个职业比较强势_百度知道
萌新准备入坑,喜欢玩pvp,现在哪个职业比较强势
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电信区的紫水栈桥是人数最多的第一大区但是其他服也没有很差,经过数次合区后,这游戏剩下的几个大区人数都不少,没有鬼区。
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