dnf鬼泣加满吗哪些技能要点满?

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鬼泣4 重要技能心得
  鬼泣4是款非常受玩家喜爱的游戏,无论是游戏画面还是游戏操作都能够给玩家带来不错的体验,并且对于不同的角色,技能和武器也会不一样,下面是游戏角色技能的使用心得。
  1.尼禄
  三级枪:蓄力枪至右手发红光之后放出的蓄力射击.命中目标后一段时间会再次爆炸.这个放在最前面说,重要性和实用性可见一斑,而且刚刚接触鬼泣4的朋友有很多会忽视这个技能.玩过一段时间的朋友也不一定就有边蓄枪边战斗的习惯.控制力能力一流,伤害显著,而且是远程压制,并且蓄力的时候不影响近战攻击(键盘冲突的话另说).对于boss也是极为有效的手段.可以打断火牛的一些招式动作,护甲值很高的金骑士也是一下就能打出硬直.雷兽破电常用.寄生怪破花常用.死神扒衣利器.刀鱼出水手段.说是猥琐神器,其实个人觉得不管什么打法三级枪都是神器.
  鬼手抓取:控制能力逆天.魔化的怪物直接抓取可以打断;切换目标多次抓取可以迅速把怪聚拢而且怪是倒地不能自由行动的状态.魔化蜥蜴和魔化种子不可抓取,骑士和雷兽抓取自己会飞过去(太重了).死神可以用抓取来扒衣,近距离JC取消抓取硬直来快速连续抓取扒衣速度非常快.
  以下的绯红女皇技能,有一定红率后使用才能体现其明显优点吧.
  前冲:普通前冲说实话性能非常一般,但是带红前冲伤害增高重点是范围增大并且全程有攻击判定,三红前冲是对付群怪扫荡利器,魔化后更加犀利.火狗群,种子群等棘手的怪也可以在卡视角后无脑带红前冲快速解决.
  下劈:对于蜥蜴冰刃有很好的效果,当然冰刃投技效果最好.无限下劈多用于速杀蜥蜴/寄生蜥蜴,花蛇坐地眩晕后也是不断下劈伤害非常可观.带红的下劈更具实用价值.
  后进斩:骑士杀手.对付骑士群最常用的暴力有效手段就是魔爆+后进斩,不仅骑士对付集群的怪这一招都很给力,安全而且伤害很高.看准时机对付火牛下劈,蛤蟆压人,独翼天使拼刀之类也很有效果.
  上旋斩:不熟悉无限飞燕,那么空中的主要输出就是上旋斩了.三段挑空判定,自身身位也会上移,伤害很不错,而且不需要JC就可以多次使用,是一个比较实用的技能.大布袋挑空后不停上旋可以很快杀掉,但是高难度下蜥蜴冰刃在空中受身使这一招实用价值下降.低空使用上旋可以把地面的怪卷起来,有时候可以尝试用于挑空金骑士...
  MB:小MB对付小怪一般是魔人鬼手群抓+小MB,伤害不错而且评价飞涨,未魔化的种子这一下可以直接秒杀.对付蜥蜴火狗群这一招也非常管用,但是注意一定卡好视角,因为相对出招收招都很慢.大MB一般都是对于特定怪物特定场景才用的,比如火牛开场两个大MB快速灭火,蛤蟆隐身被揪出来后,以及对于呆滞雷兽的破电.出招收招很慢.
  飞燕:主要优点在于无限飞燕,是一个比较高级一些的JC空连技巧,在这里不做什么研究...不用无限飞燕的话,常用三红飞燕一次性的高爆发和空中接近目标.
  SD:基本上只有固定怪物固定场景才采用.比如花蛇坐地,以及对付独翼天使.因为这一招灵活性实在是太低了.甚至可以先不用管这个技能.
  2.但丁
  转剑真升:好吧这个已经成为了标准的民工流代名词.转剑是指但丁装备叛逆之剑,剑圣风格下直接L,转剑,有4段挑空判定.真升指的是RealImpact,装备吉尔伽美什拳套,剑圣风格4级的时候锁定+后+L,真升龙拳,打中第一下才有后面几段.(锁定+前+L是伪升龙拳)转剑是为了挑空怪物不让怪物乱动攻击等,因为真升龙准备时间很长,而且万一第一下没打中也会有很大硬直.所以用转剑挑空的控制来赢得准备时间.转剑冲拳,转剑伪升之类也是同样道理.超强力攻坚手段,下面怪物应对方法常常提到.这里不赘述.
  骗术师闪避/空中之星:骗术师风格下,地面/空中L,往前闪一小段距离,全程无敌.常用躲避技能.
  魔人大剑前冲:魔人状态下,使用大剑前冲.不被弹刀,有穿透力,范围超大,速度快,伤害可观,控制能力超强.使用时额外消耗一格魔力因此消耗比较大.突围,控制多只怪/多只魔化怪的常用有效手段.
  剑气:Drive,剑圣3级时,剑圣风格下装备叛逆之剑锁定+后+L,蓄力然后放出剑气.剑圣4级的时候后面还能再按L追加两道剑气,共计三道剑气.可以蓄力.近距离怪物不但受到剑气伤害,挥刀本身也有攻击判定.实用的远距离攻击手段,攻击力不错,控制能力一流,而且不会被弹刀(被盾牌顶之类也会强制放出来不受影响).因此对付举盾后就傻了的蜥蜴用剑气是很好的选择.多用于远距离群伤怪,血宫80层对付独翼天使也有一定效果.关于后两下附加剑气的锁定问题,从发第一道剑气开始按住锁定不放到放完三道剑气,怪距离远了之后后两道会追着怪(怪如果浮空了后两道会往天上打,怪没有浮空后两道就打在地上),那个"距离远了"感觉上大概是三分之一个血宫直径吧...
  大剑乱舞:剑圣风格4级时装备叛逆之剑在剑圣风格下锁定+前+L,连续的剑舞攻击.感觉更多的是看中了第一下往前冲的快速近身攻击,以及最后一下的高伤害.
  路西法pin-up:装备路西法,任意风格下锁定+前+I,快速往前方同时布置5根无尽剑.没有打击判定不会被弹刀反伤之类,因此常用于雷兽破电.不断布置无尽剑伤害也比较客观,对付坐地花蛇蛤蟆之类都比较常用.用剑盾之前布置满十五根剑也要用到这一招.
  路西法剑盾climax:剑圣风格4级时,装备路西法,锁定+后+L,把当前布置的所有无尽剑围绕在自己周围,2秒后或者有怪物接触后爆炸.这样引爆的无尽剑的伤害是扔玫瑰引爆的2倍,常用于对付救世主的巴掌(先布置好,它的巴掌拍下来的时候自己骗术师闪开),蛤蟆,甚至飞刀.当前外面没有布置无尽剑直接按这个的话,会招出2根.
  魔化潘多拉机枪:魔人状态下装备潘多拉之盒,在空中J,魔人状态下这个技能有7次强控制力的攻击判定,死神扒衣,把魔化怪物快速打出硬直等等常用.同样效果蓄力双枪也有,但是没有这个快也没有这个安全.注意不魔化的话,这个技能并没有什么控制能力.双枪不蓄力也同样没有什么控制能力.另外潘多拉机枪攒灾厄槽速度较快.
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浅谈鬼泣的技能 为新人加点解除疑惑
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  朋友们,随着越来越多的人开始注意鬼了,我这个不发帖子得人也心血来潮写了一篇关于的与大家分享,希望能对默写人有所帮助。
  首先我不知道大家都是多少级的鬼,也不知道你现在有多少SP点数,若讲刷图强大,那当然是把鬼的技能全加满,这个人人应该都知道,但是限于SP点数想把每个技能都顾及到真的很难,所以加点的方法走向也就随之增多了,我没有必要贬低别人的加点更没理由说自己一定是对的,最为回答我把各个技能的强悍之处与大家分享,究竟你怎么选你的鬼泣走向,我觉得应该看你自己,哈哈。
  鬼泣,最突出的就是阵:
  红阵,如果你加满,应该可以为你加200+的力量和智力,就相当于加了400+的物理攻击和魔法攻击,对于自身和团队有很强的辅助作用,加5级只有96的力量和智力
  蓝阵也就是冰阵,最主要的作用是冰冻,满级后可以冻到所有怪物包括BOSS,刷很难的BOSS时非常有用,而且只放冰阵的时候伤害就可以达到2000,如果存在绿阵则伤害增加,达到3000不难
  绿阵加满后可以减少敌人魔法防御6400+,这使你每个魔法技能都提高了伤害,如果队伍里有气功法师阿修等职业,那整体的实力倍增
  紫阵加满后可以减少敌人7200+的物理防御,而且还伴随着各种状态,很厉害,是队伍中狂战等职业的最佳辅助技能,我玩的时候加了那个阵就让狂战剑魂他们砍,每个人都能每刀砍到1200+,我根据俄挺猛的,
  鬼影步,加满后你自身增加百分之11的移动速度,而且起跑时会有1.4秒的无敌,哈哈很爽,如幽灵一般
  卡罗我不说了,大家都关注的技能
  影闪,加满后配合绿阵,伤害很客观,一般的怪是基本可以秒掉的,哈哈
  墓碑满级后真的挺爽的,配合绿阵红阵暗月可以砸到4000+的伤害,我暗月点了5,如果满了我想更猛,因为暗月就是减少敌人暗属性的,而墓碑完全就是暗属性攻击,他俩完全就是搭配技能,哈哈
  觉醒,如果你想做个刷涂猛人,那觉醒真的要多点几点,满不满看自身加点了,因为如果你各种状态都很低单靠觉醒也大不了多少,哈哈
  鬼斩我选择点11点,没别的,SP限制,而且感觉11,已经听好了,噬灵满,作为鬼斩后手,那四种状态以及最佳伤害真的不是盖得,哈哈
  我只是一个平民玩家,一般,没什么好炫耀的,没事自己刷刷图感觉也挺不错,一直都玩着一个号,可能稍微知道点,但也就知道这么多,哈哈
  这就是我对鬼的个人分析,究竟走一条什么样的鬼泣之路我觉的更应该看每个人自己,鬼泣之路很漫长,慢慢来吧,哈哈!
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[鬼泣]鬼泣技能加点全分析
日10:17  
本文章是“寻找DNF达人 &#8212; 最佳新手导师”参赛文章,“寻找DNF达人”活动火热进行中,
大家好,在DNF中鬼泣这职业还是属于比较少见的,而网上许多的加点心得也有所不同.下面我来详细的介绍下我个人的配点,以及这样配点的原因,还有一些常用的连击方法.
后跳    1
强制后跳    1  
 武器技:
上挑    满
强制上挑    1
银光落刃    1
三段斩    1
空中连斩    1
太刀精通    满
首先我先来解释下武器技.
上挑很多网站都说加5级出强制就可以了,但是实际上5级的上挑浮空力实在太低,直接用月光斩接也很难接到,就算接到了出了满月斩之后还是连不到,所以这里我推荐加满,这样连起来会很顺手.
强制上挑也是需要的,毕竟你不可能始终保持全场都用技能,太单调也不华丽.
银光落刃这技能是必须的,此技能带有少许的浮空能力,能让对手弹起来,加上上挑等一些技能的话可以连出许多的招式,例如红眼的抓头技,白手的里鬼等.所以这是个很实用的技能.缺点就是容易被白手的里鬼破招,还有除了白手以外的鬼剑范围不是很大.但总的来说还是非常实用的.鬼泣是魔攻所以加了也没威力1级够了。
三段斩这技能主要是用来走位和逃跑,优点就是速度快,移动力强.可轻易的逃脱红眼的崩山.追杀对手也是不错的.所以1级够了.
空中连斩也很实用,尤其是对格斗非常好用.
最后是太刀精通,很多网上也有说用短剑的,我不推荐,因为短剑攻击速度太慢,鬼泣是属于中短距离攻击的职业,攻击方式大多以普通砍击和上挑为起手技能,攻击速度慢会导致连击中断.而且太刀的攻击范围要比短剑大,施放速度比短剑要多2%.所以这里推荐学习太刀精通.
至于连突刺和格挡,我觉得没什么比要,PK连突刺用的机会少之又少,用了破绽也很大,而鬼泣的鬼影步加满后是1.5秒无敌,用来躲避和破招都非常好用的,鬼泣的物理防御是很低的,靠格挡来抵制伤害或者破招是很亏的.毕竟战斗中利用鬼影步巧妙的走位更容易给对手造成压力.
鬼斩    满      
强制-鬼斩    1
噬灵鬼斩    满
月光斩    5
满月斩    1
残影之凯贾    满
刀魂之卡赞    5
侵蚀之普戾蒙    5
暗月降临    5
冰霜之萨亚    3
瘟疫之罗刹    1
死亡墓碑    满
鬼影步    满
鬼影闪    满  
冥炎之卡洛    满 
漆黑的恐怖    满
第7鬼神:暴走的普尔拉朽    1
我看过很多鬼泣的加点,有的说鬼斩满有的说月光斩满.我来为大家分析下为什么要加鬼斩,首先月光斩是中间技,就是说月光斩是做上挑后的连击,但是浮空的时候是有伤害保护的,就是说当我把对方挑上空中时候,如果对手在空中承受到一定的伤害数值就会很快的下落,这就是为什么没有无限上挑的原因.并且下落太快会造成连击困难.而鬼斩为终结技,出噬灵鬼斩后的伤害是非常可观的,并且噬灵鬼斩后的效果出现的几率非常高.所以我推荐把鬼斩加满,月光斩做辅助技.
鬼泣的4大阵是很出名的,但是这里我却不推荐加,首先阵是需要施放时间的,虽然很短但是一个技术好的玩家绝对可以利用这点时间将你打向空中并打出一系列的连击,要知道,白手,弹药,街霸的一套连击绝对可以把鬼泣结果了.所以除非是为了等CD将4阵重叠,其他时候还是多跑跑.虽然阵的辅助很诱惑,但是也是致命的,因此加到能出大招就可以了.
鬼影步是必须加满的,1.5秒的无敌绝对可以让对手郁闷半天.同时破招大多靠的是这技能.
死亡墓碑做为鬼泣的招牌技能不加似乎说不过去.其实墓碑不仅仅只是刷图的技能.它是鬼泣唯一的一个霸体大招.不错的伤害加上大范围的攻击,绝对可以让对手死在你脚下.死亡墓碑每秒砸8个砸8秒.加满后的伤害是1579/每个,它的缺点也很明显,墓碑的下落是随即位置,就是说如果你运气好,可能直接把对手秒了,运气不好,一下也砸不到.并且格斗或者大叔如果在你身边可能起来后就抓你就会被破招.但是如果要起来和你硬拼霸体技,我保证他会很吃亏.就算起来想逃跑运气不好也要砸个1-4下不等.所以推荐加满.
至于鬼影闪和冥炎之卡洛无疑是要加满的,毕竟鬼奇的这2个技能也是非常强的.鬼影闪可是能破解任何技能的。冥炎之卡洛可以让对手不敢轻易靠近你.
最后发下个我常用的连击,喜欢先普通攻击后在连的可以自己加.
上挑+月光斩+满月斩+上挑+噬灵鬼斩/死亡墓碑/鬼影闪/冥炎之卡洛3段斩
鬼影闪(注意:技能收招后人物要在对手的附近,越近越好)对手倒地后+后跳(或者跳)+冥炎之卡洛(放黑波)
以上便是我45级鬼泣的配点分析,希望对鬼泣爱好着们有所帮助.[责任编辑:vickydai]
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射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
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