南瓜之王是啥?仁王豪放猛牛之铠三国志

南瓜先生大冒险第一章苏醒攻略 得行李箱和开门密码
编辑:灯火阑珊
发布时间: 15:54
南瓜先生大冒险是怎么样一个游戏呢?接下来小编带来第一章节苏醒的冒险攻略,感兴趣的玩家可以一起来了解哦!
南瓜先生大冒险也属于冒险解谜,关于南瓜先生在奇特的蔬菜王国遭遇巨大阴谋后寻找自我的故事。最终你的选择会给南瓜先生带来不一样的结局哦!下面先来看下第一章节攻略吧!(本文为超好玩原创,转载请注明来源)来到房间捡起地上的日记。插上台灯的电源,然后点击镜子可以得到数字210X,打开抽屉仔细看得到X=5,镜子反射原理2和5的写法是相反的,所以密码是:2015。接着上梯子,点击左边的行李箱,调节开启密码为2015,打开箱子得到一个机器人头,和一块日记碎片,并且捡起这里地上的刀,观察下有没有其他线索,玻璃窗外有钥匙,暂时得不到,点击绿色虫子,它想要苹果。下来梯子找寻其他线索,往右进入新的房间,需要完成灯泡和线的连接。这个简单,转角处几个的线是可以旋转的,其他线动不了,直接点击调节即可。点亮之后发现墙上有钥匙孔,还有ABC和几个数字,暂时不知道怎么解密,那就继续寻找线索吧。跟着右箭头走,拿起水壶,还发现枯萎的花,南瓜头背后得到日记碎片。下楼梯,拿起日记碎片,这里还有电视机,鱼缸等。先来看下日记有什么线索吧!翻开第九页。密码藏在电视机里?使用下得到的工具吧!点击刀子刮开墙上的纸。这时候打开电视机,按照墙上得到的线索来调节,需要点击的是按钮和调频道的,根据图上标志来,中间那条是重要线索得到E=A+C。记住这里电视左侧有一个密码输入口,我们先去得到苹果吧!水壶拿去鱼缸装水,然后回去楼上浇花就可以得到苹果了。拿着苹果去找虫子。虫子吃了苹果之后,会帮你飞出来叼来钥匙。接着来到下图房间,把钥匙和机器人头安装上去。得到门的密码,墙上得到信息:A=5,B=3,C=16,那么E=A+C=21。下楼输入密码5213,门打开了。就这样我们完成了南瓜先生大冒险的第一章节苏醒。希望小编带来的攻略大家会喜欢,最后小编要给游戏的美术点个赞!
令人没想到的是,《南瓜先生大冒险》登录移动平台不久后,在本月开发商又推出了新作《迷失岛》(Isoland),和我们在iOS平台正式见面了。.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
CottonGame
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私以为三国系列应该向ck2(十字军之王2)看齐或者吸取经验了!!!
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游戏狂人, 积分 1428, 距离下一级还需 572 积分
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本帖最后由 aszhaojin 于
12:25 编辑
&&三国志实际上最出名的就是权谋之术,次之就是战争是上的精彩表演。战争方面做的最好的是全战系列,这个战场上的模拟表现没话好说了。但是只注重战争中的战场表现那不是三国,不是中国式的战争,是欧式的了。所以另一款让我颠覆对欧美游戏认识的游戏,CK2十字军之王2横空出事了!
&&《十字军之王2》作为2004年《十字军之王》的续作,《十字军之王2》给我们带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期 --黑暗时代。游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件。在最新的DLC-查理曼大帝中,游戏的开始时间提前至公元769年。玩家将会扮演这一时期的一个封建领主。寻找朋友,建立家庭,组建团伙,征服女人。(百度来的.......不要怪我懒哦)游戏特色就是超级自由度,可以随意扮演任何年份的任何领主,可以是皇帝、国王、公爵、伯爵、商人......人物生老病死,各种RPG事件(老婆也相当可怕,会杀你和你情人),主要是各种阴谋诡计、暗杀、下克上等构筑的黑暗世界。(发现不得不手动下)战争系统就没说的,非常无趣.......玩法多样,你可以学习某著名家族的做法:&让别人去打仗!我们来结婚!!! &再通过各种手段让你的子孙洒满整个人间去做领主国王。不过这都不是重点了
&&下面介绍一个ck2的mod内容,看完你们就明白了!!!
&&来一起瞻仰下真神降临 ,下为大神制作的ck2MOD介绍一部分
&& 《模拟小社会4:权臣》机制设定介绍
游戏机制:
1.1 整个游戏社会所有人会被分割为三大派系,分别是:文官派系、武官派系、阉党派系。
1.2 作为派系中的人,需要将自己的派系执掌大权,就需要扶持同派系的继承人即位。
1.3 当继承人为某一派系的时,继承王位或皇位的时候,该派系会掌权。
1.4 掌权派系会影响到该国家的每一个人,不同派系掌权会有不同效果。
1.5 三大派系掌权,各有侧重点。文官派倾向建设与私人收入、武官派倾向军事进攻与平叛、阉党派倾向国税收入与忠诚。
1.6 三大派系掌权弊端:文官派轻视国家税收,财政收入减缓;武官派系轻视税收与建设;阉党派影响全国叛乱与军备。
1.7 掌权派系影响全国,例如:阉党派系掌权的国家以多欺少也打不过武官派系掌权的国家。
1.8 每个派系拥有各自特色的职业,武官派系的女性可以出任军事总管。
1.9 皇帝继位会划分为若干个时期,每个时期满足条件各不相同。
2.0 为正常继位的皇帝与国主增加了正统BUFF。
2.1 每个派系拥有各自的派系领袖,分别为丞相(文官)、大将军(武官)、司礼监掌印太监(阉党)。
2.2 上述三大职位由皇帝通过荣誉头衔任命给封臣。
2.3 作为皇帝如果不任命相应的派系领袖职位,会得到一些列的负面BUFF,使得玩家被迫会去任命。
2.4 当皇帝任命三大派系领袖后,会获得奖励BUFF,这也将诱导玩家去积极任命。
2.5 掌权的派系领袖,会在皇帝年幼或无能的时候成为摄政。未来不再会出现路人甲成为摄政的现象了。
2.6 每个派系领袖拥有着普通封臣所无法企及的权利,而成为派系领袖是迈向权臣的第一步。
2.7 幼年天子/国主即位将成为大忌,将会是野心家滋生的摇篮。
2.8 幼主时期与新君初政时期,将会是朝政最为危机四伏的时刻。各个派系领袖可能会乘机发动逼宫,架空皇帝。
2.8 若是玩家作为皇帝不幸被逼宫了,应当尽快提升自己的声望与实力,积极应对五年后,权臣们可能发动的政变。
2.9 作为某一派系领袖,成功逼宫后,会获得特殊特质,并且可以有权征召五万禁军常备。
3.0 作为某一派系领袖,当成功逼宫过后的五年,你有一次机会可以决定是否发动一场宫廷政变,不过政变失败的代价将会令你最悔莫及。
3.1 关于宫廷政变:
& && && && &丞相发动将会谋朝篡位;
& && && && &大将军将会永久摄政,皇帝成为傀儡;
& && && && &司礼监掌印太监将会废黜皇帝,且朝局永远为阉党派系掌权,新帝将成为一名乖巧的儿皇帝。
3.2 若是玩家作为皇帝,为了平衡各个派系。需要忍辱负重,成年新君即位满三年将会获得九锡成为正统皇帝。
3.3 拥有完整皇权的皇帝,不单单需要九锡,还需要玉玺、虎符。
3.4 皇帝获得玉玺,需要国中没有丞相;而获得虎符,需要国中没有大将军。不过新君继位时,不仅要与当朝三位派系领袖打好关系又要想法设法置他们于死地才能顺利获得完整皇权,掌握国家大政,稳定家天下。
3.5 关于娶妻的品貌,对整个家族以及国家而言都将是非常严谨的事情。
........最新版已经是5.31啦!!!!!!
三国志如果吸取ck2和这MOD的精华,它还能不成经典吗???
增加点介绍(当然这肯定是我复制的了)
<font color="#8b日&&5.3正式版&&(第七次修正)
1.1 修正御史中丞弹劾囚禁重复的问题。
1.2 减弱汉人帝国的统治稳定度。
1.3 关闭廷臣武官派系可以征召兵力的决议。
1.4 修正了委任制下,朝廷命官会独立的BUG。
1.5 增加了奇迹建筑以及关联的事件组。
1.6 奇迹建筑特殊功能:
& && &大明宫(限首都,开启后宫册封与选秀功能)
& && &国子监(限首都,允许指定廷臣进入国子监学习,业成会成为朝廷命官)& && &
& && &大佛寺(限首都,降低5%全国叛乱指数)
& && &长& &城(皇帝或国王直属省份,大幅增加省份的要塞值)
& && &大运河(增强所在省份经济)
& && &上述奇迹建筑,限定汉人文化。
1.7 新增加了若干个BUFF图标,以及配置新图标。
1.8 减少政令八通BUFF的快速建筑基数。
1.9 修正道教宗教,宗教领地将可以继承。
2.0 增设后宫头衔 ,设立后宫嫔妃品级:& && &
& &&& 正妻:皇后 (册封后的正妻)& && &
& && &夫人:皇贵妃(未册封的正妻)、贵妃、淑妃、德妃
& && &九嫔:昭仪、昭容
& && &世妇:婕妤、美人、才人
& && &御妻:宝林、御女、采女。
2.1 羽林军的头衔当条件未满,将会自动销毁,不再设定为隐藏。
2.2 国丈的身份,前置条件修正为当女儿为皇贵妃或皇后。
2.3 修正皇后的子女会获得紫衣特质,取消其他妃子子女会获得紫衣的设置。
2.4 皇后在后宫拥有绝对权威。
2.5 增加招降俘虏功能。
2.6 增加了两个东宫的荣誉头衔,使得太子拥有自己的官署。
2.7 修正了太子无优先继承权的问题,太子即为继承人。
2.8 东宫的廷臣或封臣会有几率成为东宫属官,当太子即位会转为东宫旧臣,新君可以依赖此些人旧人。
2.9 关于新增的两个东宫,为区分,分别定名为:东宫(唐朝)和青宫(非唐朝的玩家)
3.0 增加道教和汉传佛教可以捐想有钱的右键选项。
3.1 对部分UI界面BUFF图标进行了美化。
3.2 增加原来吐蕃空白区域共计17个省份,增加回鹘、吐谷浑、吐蕃势力。
3.3 增加汉人太守、刺史会有几率会获得爵位的事件。
3.4 增强部落的威望招募制,当受到进攻,会花费威望召集3千到1万不等军队抵御入侵,战后和平会自动解散。
3.5 调整节杖所征召的兵在损耗后,会随着时间自动补充。
3.6 降低门阀私兵数量,将原来每次的3000人更改1000人。
3.7 增加汉人皇帝正室所生的子女为嫡出,其余的妃子子女则皆为庶出。
3.8 当庶出的成为皇帝,嫡出的兄弟会有几率反叛。
3.9 增加右键“宣召入宫”功能。
4.0 当声望满8000时,允许废黜太子,罢免丞相、大将军、中常侍、骠骑将军。
4.1 增加了6个宫廷职位,分别为太子、丞相、大将军、中常侍、骠骑将军。
4.2 关于新增的6个职位,由于P社设定因素无法设定隐藏条件,所以会在非皇帝的状态下显示出上述职位。
4.3 修复封爵不去掉下一级爵位的封号BUG。
4.4 修改女性风评中丑陋特质,改为懒惰成性,去除关联原版中的丑陋不堪特质。
4.5 去除太宗帝号的设定。
4.6 修改了汉文化的建筑图片。
4.7 调整数个身份宗教和文化设定。
4.8 增加开局随机省份获得不同矿场。
4.9 修正伯爵爵位的称号BUG。
<font color="#8b日 5.2正式版&&(第六次修正)
关键词:御史
1.1 已修复门阀与皇室之间不断更替的BUG。
1.2 已修复郡主与公主封号替换的bug。
1.3 已修复右键封爵无限制的BUG。
1.4 已修复公主的儿子不能获得家族荫庇爵位的bug;公主儿子伯爵位不能世袭。
1.5 已修正刑部奏折的事件名称,实际为兵部。
1.6 已对右键封爵添加了无摄政的条件,简化了显示条件。
1.7 已对新君继位和幼主等四个buff进行了隐藏处理。
1.8 新增了正二品御史中丞的特进官职。
1.9 任命文官派的御史中丞,需要为皇帝,且拥有玉玺。
2.0 新增人工智能任命御史中丞的事件。
2.1 当国家有御史中丞时,会有几率触发弹劾天生反骨、忤逆之臣、奸夫瘾妇等事件。
2.2 御史弹劾,皇帝可免职、监禁、斩首、罚奉、免罪等选项处置。
2.3 如果御史风闻奏事奸夫的案件,皇帝可以选择处以宫刑。
2.4 玩家如果为御史中丞,可以每年密奏弹劾一人。
2.5 修正了共和国不受门阀身份影响。
2.6 增强了唐朝的对外侵略性。
2.7 增加了若干个决议的图标。
2.8 替换了唐朝的旗织和一个骑兵兵模。(感谢玩家@Hands up精心提供)
2.9 增加驸马与皇帝,郡马与王的相间好感。
3.0 修复勘探矿产BUG。
3.1 扩大了中常侍的任命范围。
3.2 对一些数据进行了微调,同时替换了若干个特质图标。
3.3 新增了内置说明书,方便大家查阅。
3.4 去除了道教与佛教开除教籍的功能。
3.5 修正了非上层阶级被任命为刺史独立后,玩家可以附庸回来的问题。
3.6 修正了一个特质名称。
我也有這個想法!!!確實如此就好了!.
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看起来好复杂!!!!
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CK2的最新版2.5即将发布,顺便说一句,官方已经确认会有中国DLC了,游戏里剧本的时间跨度正好是中国唐朝到明朝的这段时间
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看过以后 立刻转移阵地去CK2
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yuxd_0_0 发表于
看过以后 立刻转移阵地去CK2
不用这样吧?这代仔细玩还是有优点的。虽然深度不够,不过事件发生成功率大增这是个很好改进,三国10这方面就是做的比较失败,不用修改器很难触发。欧陆风云2当时好玩的地方就是不断有事件发生带来的代入感和挑战!三国吸取这个容易些,也见效快点。
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微笑的狼 发表于
看起来好复杂!!!!
这个是国内王国风云2的好论坛,不过这游戏是个小众向游戏......
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克鲁泽AGAIN 发表于
CK2的最新版2.5即将发布,顺便说一句,官方已经确认会有中国DLC了,游戏里剧本的时间跨度正好是中国唐朝到 ...
那真是太好了,ck2终于要把欧亚大陆搞齐了,终成一代神作!
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本帖最后由 genu 于
14:18 编辑
微笑的狼 发表于
看起来好复杂!!!!
CK2想要上手至少1星期,但是上手之后会非常沉迷,一玩就是1.2年
这是CK2的视频,推荐观看
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初级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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楼上的,你这样吃果果的推荐豪无节操膜法师的视频,真的好么。。。
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高级玩家, 积分 413, 距离下一级还需 187 积分
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赶脚三国志要往CK2那方面走买账的玩家还真不一定多,多年以来光荣的三国志系列主要面向的是日本(主要是中国木有神马销量)的三国爱好者,轻度策略游戏玩家占多数。这么多年来,光荣的三国志系列确实也没有太复杂的内容。
CK2 EU4确实是相当有深度的策略游戏,对于特别爱好策略游戏的玩家那是非常之有趣。但对于只是想在三国世界里面叱咤风云、当一回英雄的玩家来说,搞成CK2 EU4那种无疑是非常蛋疼的,想结个盟有一大堆修正;想搞贸易赚钱还得研究商人如何分配商船如何护航;想吃个地还有文化宗教各种问题,有时候吃得不理想还不如不吃;想种个田吧,要么点数不够,要么国库紧张,要么就是省份格子太少。。。等等,这些东西对于浅尝辄止的玩家哪里搞得明白。
真要按这个思路弄出来的三国,深度确实是有了,但却少了征战天下的快意,是好是坏尚未可知。
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wenhua9999 发表于
赶脚三国志要往CK2那方面走买账的玩家还真不一定多,多年以来光荣的三国志系列主要面向的是日本(主要是中 ...
CK2跨度时间太大,是家族扮演类型。三国主要吸取的它的结构和阴谋出色的方面,还有我介绍MOD的中国风部分就足够了。至于战争方面,从信长来看光荣明显走向全战系列,就看怎么平衡了。如果武将作用被搞没了,玩家肯定不买账的。
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超级玩家, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
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乱伦之王太核心化,很多玩家接受不了的。。。另外不是我针对光荣,而是光荣太辣鸡。。还做不出乱伦之王这样的大数据游戏。。
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wangyi2236 发表于
乱伦之王太核心化,很多玩家接受不了的。。。另外不是我针对光荣,而是光荣太辣鸡。。还做不出乱伦之王这样 ...
唉!被你真相了.......光荣逼格高那个高啊..........
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aszhaojin 发表于
唉!被你真相了.......光荣逼格高那个高啊..........
最典型的例子,乱伦之王人物之间的好感,鼠标指上去就看得到一大串数据。
各种加减好感的数据列举出来,光这点就秒掉光荣的忠诚度。。
像种族宗教文化不一样,减好感。
性格不一样,减好感。都有继承权的兄弟姐妹都会减好感。
而敌人的敌人会加好感。。
政治婚姻也不想光荣那些只要是个女的就照单全收,而可能因地位悬殊而不愿意。
这些细节上的东西,是如今浮躁图利的光荣做不出来的
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中级玩家, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
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P社的游戏无论是欧陆风云,还是维多利亚,还是钢铁雄心,还是十字军之王,都太过硬核,光荣首先弄不出这样的游戏,就算弄出来了,普通玩家也根本不会买账。
这些游戏虽然评价高,但是上手难,大众玩家不买账,类似的还有当年的猎杀潜航(垃圾5除外)
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你直接说着游戏绰号,杀妻风云,公车之王,绿帽风云等等,就已经很有宣传效果了。。。
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<font color="#61320 发表于
你直接说着游戏绰号,杀妻风云,公车之王,绿帽风云等等,就已经很有宣传效果了。。。 ...
祆教大法好 血亲圣婚才是王道&&祆教才是游戏的精髓啊=。=
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基本上很多人应该跟我一样,中学、大学玩三国,毕业以后玩P社四萌。
曾经就想找个游戏统一中国后能统一全球……然后找啊找啊,……从文明到小胡子到大妈到EU最终归于CK,节操尽丧!
不过5年后我又回S13啦,~\(≧▽≦)/~啦啦啦
CK自从出了阿三,我的电脑就卡的飞起。暂时休息,恢复下节操。
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光荣现在已经脑残化了,把所有系列都搞成快餐化,所以不可能搞出接近ck这种的
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这代玩事件成功率很高!毕竟AI可以按照史实模式进行,玩家不破坏的话,一路下去事件可能不停发生。这可是非常大的进步,一改三国10事件都玩不了几个的坏处,信息量虽大然并卵。
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aszhaojin 发表于
这个是国内王国风云2的好论坛,不过这游戏是个小众向游戏..... ...
这论坛的邀请码哪里弄啊,我又不知道QQ群在哪求邀请码啊
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我只想说....求CK2和谐MOD合集
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ck2确实算是 神作
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列兵的拉拉酷女
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太麻烦了,各方面数据要都顾及到太麻烦了。
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然而CK2要出新DLC了御前议会新的游戏的机制。
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CK玩的就是政治,别称,密谋之王2
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wenhua9999 发表于
赶脚三国志要往CK2那方面走买账的玩家还真不一定多,多年以来光荣的三国志系列主要面向的是日本(主要是中 ...
想多了,三国系列的制作者做不出来的。
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金元208410
这是要封曹丞相为格罗摩根伯爵的节奏啊
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金元208410
搖搖晃晃的小人 发表于
CK玩的就是政治,别称,密谋之王2
你确定不是丧失之王2么
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金元208410
献帝被流放 数年后带兵回来发动收回盘古尼亚的宣称战争,因为他手上手盘古尼亚的强宣称权
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特殊的南瓜
小编:3F时间: 11:33
  23、特殊的南瓜
  南瓜,像所有的方块一样,也能在texture里面找到它的材质,但是如果你仔细看下的话,你会发现,南瓜的材质没有南瓜柄!
  正因为这样,南瓜柄实际上是由程序后生成的,也都朝向一个方向--西北方。
  此bug在1.8版本中已经被修复
本文导航第28页:特殊的南瓜
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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