steam破解版存档怎么导入steam正版存档

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城市:天际线 破解版使用STEAM正版MOD方法图文教程
发布时间: 18:59 () 作者:3DM论坛-btxman/cdq55555 编辑:售梦者
城市:天际线 破解版使用STEAM正版MOD方法图文教程
破解版使用STEAM正版MOD方法图文教程
首先找到游戏存档位置:
位置在:C:/use/用户名/appdata/local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addons 下面。
关键步骤:正版的MOD分为crp结尾的各类建筑(比如医院、特殊十字路口等)和DLL结尾的功能性MOD(比如解锁25块或者自动拆除)。
PS:但是盗版使用这2类MOD是不能无脑放入MOD文件夹的,必须区分开来。
解决办法:在Addons文件夹下面再建一个文件夹,名字为:assets,如图:
然后把所有单独的crp格式的文件放进去,可以不用带文件夹复制,直接复制crp。
进入游戏后,按照图来看:
这样就不会报错,建筑就可以选择是否使用。
而DLL格式的MOD直接放MODS文件夹里就可以直接使用,不会报错。
但是最后有个小BUG暂时还没解决办法,就是进游戏后的图标不能正确显示,我不知道正版是不是也是这样,看图:
不过可以使用就行了...其他也无所谓了....
PS:关于破解版使用MOD不用放在C盘或者创建accets文件夹的方法
本人使用的是硬盘版,免安装的未测试,应该一样。
DLL文件直接放在游戏目录里的Files\Mods文件夹里,注意这里DLL文件要连带文件夹放进去,不能直接放DLL文件,或者在MODS自创个文件夹,文件夹名自己注释,简洁明了,难后再把DLL文件放在这个文件夹里,不难模组里没显示的。
CRP文件呢 ,不用创建ACCETS文件夹,直接放在游戏目录的Files\Maps里就可以了 ,要创文件夹也可以,文件名随意取 &,更有利自己浏览,1个CRP文件创建1个文件夹也行,随你创,只要在MAPS里就OK,进游戏在资产里就可以看到了。方法介绍完毕,嘛嘛再也不用打开C盘了。
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游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分7 点注册时间最后登录
如题,今晚入正了,看网上的留言,联网貌似有很多乐趣啊,如果存档不通用的话,那就停下,等正版到了再重新玩了~
圣骑士, 积分 4219, 距离下一级还需 781 积分
精华0帖子威望0 点积分4219 点注册时间最后登录
是不是你在S1也问了这问题……
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
同转正~貌似没有~
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分7 点注册时间最后登录
小草.改 发表于
是不是你在S1也问了这问题……
是啊 ,但是感觉问了也没得到解答。。。呵呵 正版还没寄到 先发帖解馋呗
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分7 点注册时间最后登录
shandabobo 发表于
同转正~貌似没有~
那正版的存档机制是怎样的啊&&可不可以用存档复制大法啊&&
征服者, 积分 5531, 距离下一级还需 2469 积分
精华0帖子威望0 点积分5532 点注册时间最后登录
应该可以用吧 存档格式相同 但是不知道会不会需要联网验证存档
多年没玩过d了
终结者, 积分 9016, 距离下一级还需 2984 积分
精华0帖子威望0 点积分9016 点注册时间最后登录
LZ 你没说你是玩的PS3 D 还是 360 D
战士, 积分 1308, 距离下一级还需 192 积分
精华0帖子威望0 点积分1309 点注册时间最后登录
liujun0792 发表于
LZ 你没说你是玩的PS3 D 还是 360 D
看起来是PC& && &
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分7 点注册时间最后登录
liujun0792 发表于
LZ 你没说你是玩的PS3 D 还是 360 D
PC党 没有钱买PS3和360的。。。还是搞不懂PC正版的存档机制是什么样的
公民, 积分 144, 距离下一级还需 156 积分
精华0帖子威望0 点积分144 点注册时间最后登录
跟P3一样的存档吧,随时存档,游戏存档不能自动备份,P3,360上传云端也禁止,除非有高手找到存档文件,能手动备份
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Steam导入本地游戏文件及D版转正版教程 Steam怎么导入本地文件
14:33:30 来源:steam吧 作者: 编辑:向南 
  是不是有玩家刚接触Steam的玩家不知道怎么导入本地的游戏文件?还有玩家不知道怎么把D版转化成正版到Steaml里面玩?今天小编给大家带来了Steam导入本地游戏文件及D版转正版教程,快跟小编能一起来看看吧!
一、【原理篇】
  先来讲讲Steam下载游戏的处理流程,当你开始下载一个游戏的时候,Steam会进入创建游戏本地缓存的环节,在此期间,Steam会检测所有库文件夹下的steamapps/common文件夹里是否已有现存的游戏文件(这也是以后游戏文件的存放位置),如果有,它会逐个校验游戏文件的特征码(MD5、哈希值什么的),并把校验过关的文件转移到steamapps/downloading/xxxx(游戏的appid)文件夹。然后进入下载环节,在这个文件夹里下载缺失的文件。
  由于游戏的缺失文件列表早在校验阶段就已经建立完毕,所以一旦下载开始,无论覆盖common还是downloading文件夹下的游戏文件,都无法让steam识别出这些文件,这一点和Origin是完全不同的。因此,导入工作必须在开始下载之前完成,网上所说的先下载一点在覆盖检验都是行不通的。下面进入操作篇~
二、【操作篇-获取正确的游戏文件夹名称*】
  本章转为已有盗版文件但是因为不知道common文件夹下游戏文件夹正确名字而无法顺利导入的玩家编写,正版导入以及盗版网站良心地留下正确文件夹名的可直接跳到下一章。
  现在盗版网站都喜欢把游戏文件夹改成”xxx简体中文正式版“,而steam导入文件却是在固定的路径搜索,这也是许多盗版无法正常导入的原因。想当初我工人物语7折腾了好久也没成功,它的文件夹名称居然是Settlers 7 Gold,正常人谁想得到?
  现在问题来了,steam在下载完成前是不会在common文件夹下创建任何文件的,而downloading下的文件夹又是以数字appid命名的,那么我们如何获得正确的文件夹名呢,下面以appid为45700的鬼泣4为例,介绍两种方法:
  1. Database法,Steamdb是个极好的工具,这里只介绍部分功能,大家可以自行摸索。
  打开Steamdb网站,在右上角搜索框里搜索游戏名称或者appid,这里搜索45700,即可找到鬼泣4。
  点开前面的数字id,再点开Configuration选项卡,看到installdir一项了没?这就是游戏的文件夹名字。
  2. Acf文件法,先不要把已有游戏文件拷到common文件夹下(搞不好会被删了)。在steam里开始下载游戏,等到缓存建立完毕,回到steamapps文件夹,看是不是多了一个acf文件?这里是appmanifest_45700.acf,用记事本或其他文本编辑器打开它,同样是installdir一项。之后一定要在steam里取消这次下载,有必要的话可以右击游戏删除本地文件,然后再进行下一步。
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请问在steam上入正后 可以导入之前破解版的游戏存档吗
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中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
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巫师3 经典大作无需多言,细细品味的玩家都懂的。最近steam上也在打折,所以想入正支持下。但目前一直是用的三大妈上的破解版,2周目玩了一半了,不想从头开始。请问可以把这个存档导入到steam的游戏中吗?具体路径是什么啊?顺便求问 1.2还有铁匠刷钱的bug吗?
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高级玩家, 积分 488, 距离下一级还需 112 积分
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不能,steam会自动覆盖云存档
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就是说每次退游戏它会把你的游戏上传到服务器保存,再玩的时候覆盖
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
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按理应该可以的吧,steam实际是把本地保存的游戏存档上传到云端,之前捡垃圾4就是可以直接用破解版存档的,只要存档保存路径是默认没改过,正版能自动读取到
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高级玩家, 积分 363, 距离下一级还需 237 积分
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可以,亲测,不用导入,正版和盗版存档位置一样
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中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
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哦 好的 谢谢大家
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游戏精英, 积分 4111, 距离下一级还需 4889 积分
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与存档无关
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中级玩家, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
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完全可以,因为存档在c盘
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沒上雲端的絕對沒有問題的
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新手玩家, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
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就是说,买了正版steam上的游戏后,直接进游戏就可以读取到以前玩盗版的存档了?????
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