大乐透九加三多少钱——《炉石传说克尔苏加德》的十四个英雄都有哪些故事和背景

2156被浏览421389分享邀请回答7K433 条评论分享收藏感谢收起感谢邀请。深坑填满,不留片云!&br&&br&——————————&br&&br&&br&&br&安度因.乌瑞恩,人类,牧师,目前存活&br&&br&我们都以为安度因长这样的&br&&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&555& src=&/aa505df34d6d946e4ffa53_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/aa505df34d6d946e4ffa53_r.jpg&&&br&&br&其实安度因是长这样的。&br&&br&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&630& src=&/c24f9dc64e30d0bef8ba2f4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/c24f9dc64e30d0bef8ba2f4_r.jpg&&&br&看到此人,我连好好写的心思都没了,让我黑个痛快先!&br&&br&随从勾过来打出个亡语,“抱歉。”&br&心控勾过来一个地狱咆哮,“打得不错。”&br&心灵视界弄一个炎爆术打你一脸,“圣光会制裁你。”&br&一个思维窃取,来了两个横扫,“谢谢你。”&br&&br&你可以看得出,他的发言普遍很脏。俗称牧狗,脏中的脏,脏出了新天地的脏!就连刚见面和你说“你好”,都特么让我觉得好脏好贱啊。&br&&br&什么?你问他是谁?&br&&br&这可是艾泽拉斯大名鼎鼎的二代啊!目前魔兽世界的男主角就是他了,你不信?主角光环闪死你,暴风城国王瓦里安的独子,德莱尼领袖圣光领袖维纶的关门弟子,肯瑞托新任领袖法师吉安娜的贴心小棉袄,黑龙王子的好基友,牛头人首领贝恩血蹄的跨墙笔友。&br&&br&联盟部落都吃得开!暴风城未来的希望!艾泽拉斯命中注定的救星!圣光选中的王子!&br&&br&总之如果你身处魔兽世界,如果看到这样一个长相猥琐一脸淫笑脏的要死人模狗样的金发小伙子———&br&&br&记得赶快喊声干爹抱他大腿,你在WOW里绝对就要起飞了。&br&&br&&br&&br&&br&乌瑟尔,人类,圣骑士。目前已经死亡。&br&&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& src=&/ae4ce0e88cdcf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ae4ce0e88cdcf_r.jpg&&&br&&br&他是人类王国洛丹伦忠诚的卫士,圣光虔诚的守护者。活跃在第二次人兽战争以及第三次战争早期。他的职位,是白银之手骑士团的团长,因此他的技能是召唤一个1/1的白银之手新兵。这里做一个广告:学习圣光哪家强?暴风城内大教堂。&br&&br&乌瑟尔的个性非常耿直,充满了仁爱与正义感,所以被他的好基友,哦不,好战友图拉扬称为“光明使者”。你在玩炉石传说的时候会发现他的发言大都比较一本正经,充满威严,比如:“很高兴见到你。”“接受正义的制裁吧!”&br&&br&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& src=&/372efb61026f8_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&乌瑟尔另一个被我们熟知的身份是洛丹伦王子阿尔萨斯的授业恩师。但是后来阿尔萨斯在斯坦索姆事件中和乌瑟尔决裂,接着背弃了圣光,谋杀了他的父亲,并最终杀死了乌瑟尔,铸下了一场场悲剧,并在最后成为了巫妖王。这个需要详细说,这里搁下吧。&br&&br&乌瑟尔,是所有圣骑士的荣耀,是联盟的荣耀,是所有艾泽拉斯正义之士的荣耀,愿圣光与你们同在!&br&&br&
————— 部落烈日行者留。&br&&br&(面对这位伟大的圣骑士,请恕我写不出段子)&br&&br&——————————&br&&br&&br&吉安娜,人类,法师,目前存活&br&&br&以前我们部落的好朋友,和平与理智的化身吉安娜MM是长这样的&br&&br&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&678& src=&/3bb1e5b23b69ce361fb7be_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/3bb1e5b23b69ce361fb7be_r.jpg&&&br&&br&现在兽挡杀兽佛挡杀佛,有部落没我有我没部落,杀光部落猪夷平力量谷,萨尔你麻痹出来给老娘受死的白发魔女是长这样的。&br&&br&&img data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1920& src=&/8595965bddfce667c2fd24b52e72fdd4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/8595965bddfce667c2fd24b52e72fdd4_r.jpg&&&br&&br&天哪!到底发生了什么!&br&&br&&img data-rawwidth=&642& data-rawheight=&1000& src=&/fb47dc998e7b27368a7ccdae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/fb47dc998e7b27368a7ccdae_r.jpg&&&br&&br&当年被称为魔兽世界第一女主角的吉安娜,那可是经历了辛酸血泪啊。&br&&br&想当初年轻的吉安娜爱上了帅气的二傻子,在一个美丽的仲夏夜交出了自己的一血,却不知官二代第二天就表示“我们还是做朋友吧”发了好人卡,于是第一次知道男人不是个好东西。&br&&br&后来在达拉然被血精灵痴汉王子凯尔萨斯多年追求骚扰尾行偷拍,深感其烦,第二次知道男精灵也不是好东西。&br&&br&接着经历磨难,二傻子变了丧尸,凯总投了恶魔,带领人民渡海的小娜娜又遇到了绿皮的帅哥(兽)萨尔,接着经历地下情(我编的),被甩(真没有),萨尔结婚生子秀幸福(这是真的),第三次知道男兽人也不是好东西。&br&&br&感情不顺就算了,然后某个脑残还一个核武器把她的家都给炸了,死了好多人,还有她好姬友的老公也死了,简直惨绝人寰。痛不欲生的吉安娜一夜白头,从此誓杀光部落猪而后快。&br&&br&哦对了,现在吉安娜已经彻底对凡间男人失去信心了,她现在的男朋友是一条蓝龙,这个蓝龙之前还是个萝莉控,额…&br&&br&本来心地仁慈的小娜娜在炉石传说中已经处于狂暴状态了,所以发言比较狠:“我的魔法将把你撕成碎片。”&br&&br&真是吓死我们这些部落的小朋友了!&br&&br&——————————&br&&br&雷克萨,半兽人,猎人,目前存活&br&&img src=&/1fa08b8a97afbf469834ff_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1fa08b8a97afbf469834ff_r.jpg&&&br&我记得小时候上课,生物老师神神叨叨的告诉我们,混血生出来的孩子最漂亮最聪明,然后我还记得那个被拖出去罚站的傻小子最后说的一句话是:“那印度人和非洲人混血呢?”&br&&br&我一直知道欧美游戏都比较重口的,但魔兽这款如此大众的游戏居然杂交横行也是让我非常的不知所措,你看:&br&&br&&img src=&/84fba111669cdd7ffa4235_b.jpg& data-rawwidth=&122& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&122&&&b&
+&/b&&br&&img src=&/ec720bab58f7ba_b.jpg& data-rawwidth=&168& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&168&&&br& =&br&&img src=&/38bc06af29dd28b9817c8_b.jpg& data-rawwidth=&165& data-rawheight=&194& class=&content_image& width=&165&&&br&&br&还有&br&&br&&img src=&/84fba111669cdd7ffa4235_b.jpg& data-rawwidth=&122& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&122&&&br&&br&&b&
+&/b&&br&&br&&br&&img src=&/564cc779459fdc37b640ec9b_b.jpg& data-rawwidth=&183& data-rawheight=&267& class=&content_image& width=&183&&&br&&br&
=&br&&img src=&/b78bede7b3c9cfda919f_b.jpg& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&378& class=&content_image& width=&244&&&br&&br&&br&是不是还不过瘾?对啊还有更过瘾的&br&&br&&br&&img src=&/84fba111669cdd7ffa4235_b.jpg& data-rawwidth=&122& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&122&&&br&
+&br&&br&&img src=&/564cc779459fdc37b640ec9b_b.jpg& data-rawwidth=&183& data-rawheight=&267& class=&content_image& width=&183&&&br&
+&br&&img src=&/c7f26a5fbaaba1d607677_b.jpg& data-rawwidth=&265& data-rawheight=&280& class=&content_image& width=&265&&&br&
直接混出了一个超级赛亚人&br&&br&&img src=&/ccb6d7d76a92_b.jpg& data-rawwidth=&222& data-rawheight=&354& class=&content_image& width=&222&&&br&开玩笑了,因为雷克萨是兽人和食人魔的混血。&br&&br&不过呢,当初老师话可能是乱说的,结论到不一定是错的。雷克萨在第二次战争时期曾和格罗姆地狱咆哮等人并肩作战,但因为不齿于旧部落的邪恶做法而离去。后来因缘巧合结识了萨尔,雷克萨作为新部落的元勋,在奥格瑞玛刚刚建立的时候为部落出过很多力,War3寒冰王座兽人战役就完全是围绕雷克萨展开的。总的来说是一个和联盟部落都保持不坏关系的中立人物,当然肯定和部落关系更好一点了。&br&&br&台词比较直接,因为特立独行惯了,所以做事迅速果断。顺带一说,雷克萨”动物伙伴“这一张卡正是他驯养的三只野兽。所以风行者大姐姐能用这张卡真的是很奇怪的.........&br&&br&&img src=&/1a96a4c7a400fb9dc0bf80edf8c44634_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&228& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/1a96a4c7a400fb9dc0bf80edf8c44634_r.jpg&&&br&&br&——————————&br&&br&古尔丹,兽人,术士,
平行世界中:现世已死/ 德拉诺之王中生死不明&br&&br&&img src=&/8cf0fde86a3af_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&308&&&br&&br&自从吴彦祖出演古尔丹的消息放出来之后,在WOW圈中真的是炸开了。。。。狗儿蛋大人一时风头无二,各种恶搞层出不穷,当然这有点偏题了(虽然我全篇都是在跑题嘿嘿):&br&&img src=&/bd297cfe7c972dcec19a_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&img src=&/fa70d60b8655_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&img src=&/67b5b8c7d5_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&简直不能更棒。。。。总之先祝吴帅哥能在《魔兽》一片中有上佳的表现吧!&br&&br&要讨论古尔丹的背景,我们就只说现世吧,也就是我们的世界。毕竟德拉诺世界目前对于WOW整个故事情节的影响还不是非常明朗。&br&&br&古尔丹原来是德拉诺星球的兽人,跟随影月氏族的耐奥祖学习萨满之道,但很明显平心静气的萨满教义并不是他的菜。在他的老师耐奥祖发现基尔加丹的阴谋而畏惧的逃避时,古尔丹的残忍和对力量的渴望被基尔加丹发掘,并成为了基尔加丹的代言人。他是第一个兽人术士,他利用自己的狡诈蒙骗了兽人酋长们,并骗他们喝下了魔血,成为了嗜血的杀人机器。也是他和麦迪文合谋,打开了黑暗之门,将千千万万的兽人送到了艾泽拉斯,开启了人兽战争和魔兽故事的序幕。&br&&br&而在兽人对人类的局势一片明朗,即将获得胜利的前夕,这个可耻的叛徒却为了寻找萨格拉斯之墓,获得成为神的力量,而带领半数的兽人离开了前线,狠狠地坑了一把兽人酋长奥格瑞姆。而最终这个叛徒在墓中一无所获,却被墓穴里的恶魔撕成了碎片,结束了可耻的一生。&br&&br&古尔丹狡诈,阴险,没有任何洗白的可能,彻头彻尾的一个反派。力量是他的终极目标,为了力量他可以出卖任何东西。他结交伙伴不挑人,不管你是混血还是盗贼,一视同仁,当然了,你必须有吸引他的情报和价值。在炉石中他的发言也没什么太出彩的地方,算是中规中矩吧。&br&&br&———————————&br&&br&瓦蕾拉,血精灵,盗贼,目前存活&br&&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& src=&/be0d2fa3dfd77_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/be0d2fa3dfd77_r.jpg&&&br&&br&很多朋友上来对盗贼居然是她蛮有疑问,因为在warcraft系列和wow中几乎零戏份,只在攻打幽暗城中短暂漏了个脸,的确需要好好梳理一下她的来头。&br&这位萌萌的血精灵妹子来源于魔兽的官方漫画,漫画的前半段讲述了瓦里安国王遇袭后失忆,在卡利姆多成长为角斗士之王,最后回到暴风城揭露黑龙阴谋的故事。而瓦蕾拉则是瓦里安国王在做角斗士时的拍档,在共患难中建立起了友情。虽然是个血精灵(不是高等精灵),但是她在暴风城中还是有一席之地的,根据她的个人意愿,她并不对联盟和部落的任何一方效忠,她只效忠于暴风城国王瓦里安和他的儿子安度因,仅此而已。&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&777& src=&/33abaffbd0b4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/33abaffbd0b4_r.jpg&&&br&&br&作为一个冷酷的血精灵刺客,她的发言的确是比较有个性的:“当心你的背后(菊花)”,“你死到临头了!”&br&&br&(这个原创角色没什么雷点…段子都写不起来只能好好回答了)&br&&br&—————————————&br&&br&玛法里奥,暗夜精灵,德鲁伊,目前存活(恩,活了几万年了)&br&&br&&img data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& src=&/fe792b8f3684ddc5aa1986_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/fe792b8f3684ddc5aa1986_r.jpg&&&br&&br&又一个没有黑点的英雄!&br&即使我是部落的,也不得不为联盟这位全知全能的英雄点个赞!&br&&br&他可能是魔兽历史里最老的一位英雄了,当他还是个毛头小伙子的时候,当暗夜精灵雄霸艾泽拉斯世界,全民沉迷于奥术魔法的时候,他是第一个跟随丛林之王塞内留斯研习德鲁伊教义的大德鲁伊。&br&&img data-rawwidth=&433& data-rawheight=&415& src=&/2be9f672b7fabbccadf7930_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/2be9f672b7fabbccadf7930_r.jpg&&&br&&br&当燃烧军团第一次入侵艾泽拉斯世界的时候,是玛法里奥挺身而出,利用他的勇气和智慧最后把萨格拉斯赶回了深渊之中,拯救了艾泽拉斯世界。&br&&br&之后他与梦境之神伊瑟拉签订契约,以沉睡为代价维护世界之树的成长,这也就是为什么他被封为睡神……而他老婆泰兰德奶奶在守活寡期间也留下了“泰兰德的香蕉”这样的传说。&br&&img data-rawwidth=&372& data-rawheight=&536& src=&/88ca8eaeb954c4e50803fc_b.jpg& class=&content_image& width=&372&&&br&&br&&br&当燃烧军团第二次来袭的时候,他再一次从沉睡中醒来,在海加尔圣战的最后关头,在联盟和部落的协力之下,击杀了宿敌阿克蒙德,再一次拯救了世界。&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& src=&/b297d43aa82bb6d4a24ff_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b297d43aa82bb6d4a24ff_r.jpg&&&br&&br&如果说wow的历史里有哪个完美的英雄的话,玛法里奥绝对是一个。&br&&br&但是他和他弟弟以及老婆那“嫂子卖饺子”的故事………不说也罢了。&br&&br&———————————&br&&br&加尔鲁什.地狱咆哮。兽人,战士,已死亡,死透了那种&br&&br&&img data-rawwidth=&764& data-rawheight=&890& src=&/83bc1f672ee767bb770baf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/83bc1f672ee767bb770baf_r.jpg&&&br&&br&吼少侠,姓地狱咆哮,字脑残,德拉诺纳格兰生兽。其实关于吼少侠的故事我已经开了专栏了,有兴趣的朋友可以移步我的专栏看看热闹。&br&&br&吼少侠同志的一生,是脑残的一生,想当初熊猫人版本开5.2雷神的时候我都AFK了,一听说5.4是干脑残吼我特么又回归了,一边大叫着“为了凯恩酋长”一边冲进奥格瑞玛把吼少侠干了一遍又一遍,可见我广大部落民众对其恨之深切。&br&&br&吼少侠有个爹,叫格鲁姆地狱咆哮,号称力拔山兮气盖世,智商缺兮没法治,所以最后这个事实告诉我们,脑残是一项遗传性很强的疾病,要根治是不容易的。&img data-rawwidth=&3225& data-rawheight=&3086& src=&/db742b93b70eab212820_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3225& data-original=&/db742b93b70eab212820_r.jpg&&&br&&br&吼爹脑残了一辈子,好歹最后干了件人事,砍死了困扰了兽人整整一代人的皮肤病源头:马洛诺斯,于是感恩戴德的萨尔大书特书他的英勇,完全忽略了吼爹脑残的事实,这成了吼少侠后来脑残的主要原因。&br&&br&说白了,吼少侠原来是一个死了爸爸的天真少年,有一天忽然一个叔叔萨尔(其实年龄还比他小,辈分大)来了,对他说:“小伙子我是你爸的朋友,你骨骼惊奇,跟我走罢!”于是便走上了奇幻之旅。在奥格瑞玛的每一天,小吼都天真地问叔叔们:“我爸是个怎样的人?”叔叔们都挠挠头,“没什么,特别能打,而且很脑残。”长此以往,在小吼的内心深处,牛逼的英雄爸爸= 脑残和能打,为他以后的脑残事业奠定了基础。后来当初带他来的叔叔萨尔扔了个烂摊子给他不管了,一下子小吼发现自己有了做英雄的机会,于是他就怎么脑残怎么来,最后众叛亲离,莫名其妙就被围攻,莫名其妙就被大家抓起来了。&br&&br&&img data-rawheight=&300& src=&/b7f3b416b4ea762e3246_b.jpg& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/b7f3b416b4ea762e3246_r.jpg&&&br&关于吼少侠,记住一点就可以了:他是真的很脑残………&br&&br&平心而论,小吼的内心深处还是有部落的,但是太激进,说白了就是完全没有政治头脑和情商,人生没有任何目标,就是长刀握在手,杀光联盟狗,外加还特别固执,错了老觉得是别人的问题,那可就非常非常不好了。作为一个冲锋陷阵的战士,他老喜欢质疑领导,作为一个领导,他老喜欢独断专行,萨尔对他的信任最后证明是一个天大的错误,而为了弥补这个错误,才有了寓言之石一战,加尔鲁什已经在错的路上走得太远,只有死亡才是他的归宿了。&br&&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&277& src=&/ecc68fa2fa569dbad5a98a0b1a047b90_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ecc68fa2fa569dbad5a98a0b1a047b90_r.jpg&&&br&&br&———————————&br&&br&萨尔,兽人,萨满,存活(过的非常滋润)&br&&img data-rawwidth=&900& data-rawheight=&747& src=&/edeb527a0aa4ded_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/edeb527a0aa4ded_r.jpg&&&br&&br&啊!我新部落伟大的第一代领导人!永远的酋长!救世的英雄!无与伦比的好丈夫,好父亲,好朋友!———报纸上都是这么评价萨尔的。&br&&br&但是事实是………&br&朋友们,所有玩过wow系列的朋友们。&br&你们没有发现我们救了三个版本的萨尔么?&br&&br&70级,逃离敦霍尔德,5人本,一条时光龙找到我们:&br&&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&344& src=&/558bb3e4bcbfc6ab684506_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/558bb3e4bcbfc6ab684506_r.jpg&&&br&&br&&br&85级,拯救萨尔任务线,他老婆找到我们:&br&&br&&img data-rawwidth=&597& data-rawheight=&629& src=&/0c03d11daeac284fb4a20f1fa8ff33b7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/0c03d11daeac284fb4a20f1fa8ff33b7_r.jpg&&&br&&br&90级,决战奥格瑞玛副本,他基友找到我们:&br&&br&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& src=&/57ea73f504a195bdf04ee_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&我特么好莱坞电影看的少,为什么拯救世界的萨尔老要我们救啊!大家都以为弗丁是补刀狂魔,其实萨尔也不遑多让啊!&br&&br&这世界萨当的……&br&&br&言归正传,一个典型的英雄就是萨尔这样的,背负血海深仇,身陷敌营,努力学习科学文化知识,成功起义,振兴族人,最后成为酋长,扬名立万,觉得不够?那就在拯救一次世界。一个当年穿板甲需求锁甲的bug存在如今穿了布甲继续需求锁甲,老婆美,儿子胖,生活乐逍遥,偶尔还能回德拉诺,来一出爸爸去哪儿了,果然主角光环永不倒。&br&&br&在炉石传说中的形象,是如今最新wow版本中布甲的造型。言辞比较客气,大家也是看得出来的,虽然青面獠牙,毕竟正面角色。&br&&br&———————————&br&&br&奥蕾莉亚,高级精灵,猎人(游侠),生死不明&br&&br&&img data-rawwidth=&760& data-rawheight=&528& src=&/93753dced3444dae82e97dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/93753dced3444dae82e97dc_r.jpg&&&br&&br&我不得不怒斥魔兽所表现出的不知何来的人类至上论!嘴上说什么高级精灵多牛逼,人类多渺小,但落到实处,我们来分析一下:&br&&br&高级精灵男—血精灵男凯尔萨斯,追求人类吉安娜,未遂,被甩。&br&&br&高级精灵女奥蕾莉亚,嫁给图拉扬。&br&&br&高级精灵女温蕾莎,嫁给罗宁。&br&&br&高级精灵男—血精灵男阿强,独身ing。&br&&br&特娘的报的上名来精灵男不是基佬就是光棍,漂亮的精灵女全都嫁了人类!魔兽作为一个西方作品表达的一种男性功成名就的极致原来就是娶个仙女(精灵女),倒是和东方不遑多让!&br&&br&&img data-rawwidth=&881& data-rawheight=&493& src=&/bcd3eb59ad8e5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&881& data-original=&/bcd3eb59ad8e5_r.jpg&&&br&(夕海未来 阿姨的改图)&br&&br&但是你们真以为暴雪那么肤浅了就错了,哼哼!殊不知高级精灵风行者三姐妹自带技能:克夫啊!&br&&br&那克的一个酸爽啊!图拉扬的洛萨之子被奥蕾莉亚克掉了三分之二,自己生死不明;罗宁自己被克还连带走了一个塞拉摩,简直核武器般的克夫能力,且发动技能时会产生巨大AOE,综上:&br&&br&&img data-rawwidth=&394& data-rawheight=&373& src=&/abc5b26c3ebd_b.jpg& class=&content_image& width=&394&&&br&&br&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& src=&/e3fd96b38fcc169cf9c67a15_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/e3fd96b38fcc169cf9c67a15_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&283& data-rawheight=&444& src=&/b931c54fc88b779ff4addad06b37f1c3_b.jpg& class=&content_image& width=&283&&&br&&br&&br&麻烦温小妹就和白发魔女快乐的在一起吧不要再祸害社会了好么?&br&&br&吐槽结束,回到正题:&br&&br&奥蕾莉亚,高级精灵游侠将军,风行者三姐妹大姐,第二次人兽战争时期加入了图拉扬的洛丹伦联军,两人生死与共建立了伟大的革命感情,再击退兽人部队后两人又一起和洛萨之子穿越黑暗之门追击耐奥祖,后来虽然彻底击败了部落,关闭了黑暗之门,但外域发生了天翻地覆爆炸,和其夫图拉扬一起生死不明。二人留有一子,救赎者阿拉托尔,目前身在外域地狱火半岛荣耀堡,向每一个经过的旅行者,打探父母的下落………(你特么一身T2哪里搞的…)&br&&br&&img data-rawwidth=&217& data-rawheight=&220& src=&/f9452dcacb4ce_b.jpg& class=&content_image& width=&217&&&br&&br&——————————————&br&&br&麦迪文,人类,法师,目前存活&br&&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&625& src=&/8d74f6f7fbbbf0c2eec29_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8d74f6f7fbbbf0c2eec29_r.jpg&&&br&&br&在开始之前,我们来讨论一个问题:一个人类要怎么样才肯睡一个女兽人呢?&br&&br&女兽人正常一点是这样的:&br&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&627& src=&/fbd4964afdc12e9b80569dd09dad74e9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/fbd4964afdc12e9b80569dd09dad74e9_r.jpg&&&br&&br&穿性感一点是这样的:&br&&br&&img data-rawwidth=&749& data-rawheight=&413& src=&/dcb3e329421a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&749& data-original=&/dcb3e329421a_r.jpg&&&br&&br&而麦迪文睡的那个女兽人,你在德拉诺之王完成橙戒第二部,就可以看到她的沉鱼落雁之姿:&br&&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&756& src=&/62dbcadd536c58360b0f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/62dbcadd536c58360b0f_r.jpg&&&br&&br&那八块腹肌,那匈奴人的发型,那满口的獠牙……&br&&br&…………&br&&br&麦迪文是受了什么罪才会堕落至此的呢?&br&&br&麦迪文小的时候,虽然老爸只是老妈的“肉便器”和捐精库,但是好歹是父母双全,心理阴影是没有的。&br&&br&麦迪文童年小伙伴,莱恩国王和洛萨爵士,都是艾泽拉斯响当当的英雄豪杰,从来没听说有什么奇怪的性取向,所以被人带坏也是没有的。&br&&br&麦迪文小的时候在一次事故中,为了救小伙伴而触发了他的魔法潜质,导致昏迷,一昏昏了好多年,为了救他他老爸也累死了,这个是不是诱因,我们先存疑。&br&&br&麦迪文多年后醒来,老朋友莱恩国王封他做了卡拉赞的领主,那里从此歌舞升平,常有酒会,所以歌女舞姬肯定一大堆,麦迪文当然没少碰女人,所以因为长期处男导致性取向变化也是没有的。&br&&br&那是为什么呢!&br&&br&根据本人多年研究,原来是萨格拉斯那个老狗!(我乱说的…)&br&&br&萨格拉斯何许人?&br&&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& src=&/7ae014f301_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7ae014f301_r.jpg&&&br&&br&萨格拉斯就是WOW系列的总boss!燃烧军团的老总!&br&&br&为什么萨格拉斯会和麦迪文有关系呢?&br&&br&原来多年前,麦迪文的母亲埃格文,贵为世界的守护者,法力无边,天下无敌,人生职责就是斩妖除魔,除尽万恶。一次她出差到了诺森德,路遇恶魔坑害蓝龙一族,于是路见不平,出手相助,岂知居然引来了大boss萨格拉斯,于是二人大打出手,一时天地为之震动,风云为之色变,过了数招,萨格拉斯居然被她干掉了!&br&&br&我擦!&br&&br&难道游戏就此结束,Good Ending了?!&br&&br&那当然不可能了…&br&&br&原来萨格拉斯狡猾狡猾滴,他眼见埃格文法力无边,于是使诈装死,却趁机潜入了她体内,静待时机。多年后,埃格文到了换届选举,交出自己法力找后继者的时候了,但是她不愿意把法力交还组织,就自说自话找了个暴风城的法师,交配怀孕,生下一个男孩,然后把法力都传给了他,肥水不流外人田。&br&&br&而萨格拉斯就付在了这个孩子身上!也就是多年后孩子会昏迷的理由,因为萨格拉斯觉醒了。&br&&br&还不清楚么!&br&&br&这变态的择偶观念肯定是萨格拉斯害的!(我真是胡扯的…)&br&&br&好了好了好好说…&br&&br&麦迪文,他本身的人格是极为正义和富有献身精神的,在他自己的人格支配自己的时候,他的学徒卡德加形容他,“开朗,乐观,博学,富有同情心”;但是当萨格拉斯的人格支配他的时候,他就变得阴郁,嗜杀。&br&&br&后来麦迪文体内的萨格拉斯,通过星界魔法和手下基尔加丹取得联络,又进一步和古尔丹连手,打开了黑暗之门,带来了黑暗之潮 —兽人大军。&br&&br&&br&这一切被卡德加发觉,并被卡德加还有洛萨爵士阻止,洛萨爵士在最后关头斩杀了麦迪文,将萨格拉斯的灵魂打入了黑暗的深渊。&br&&br&后来麦迪文被他母亲埃格文找到,埃格文用自己残存的法力将他复活,才有了war3一开始幻化成乌鸦的先知麦迪文。麦迪文警告了联盟和部落将要到来的灾难,并在海加尔山促成了联盟,终于胜利击败了阿克蒙德。&br&&br&&br&目前的麦迪文是绝对正义的,祝他安好。&br&&br&&br&&br&在炉石传说中,麦迪文的台词很多和国际象棋有关。比如“这是步好棋,我认输。”“就让比赛开始吧!”之类。因为麦迪文酷爱国际象棋,这甚至成为了卡拉赞的一场boss战。&img data-rawwidth=&1315& data-rawheight=&1200& src=&/65fdf92df6bf184eed262_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1315& data-original=&/65fdf92df6bf184eed262_r.jpg&&&br&而身为一个wow玩家,也不得不提一下麦迪文的橙色法杖,埃提耶什:&br&&img data-rawwidth=&417& data-rawheight=&293& src=&/3d7affdb8556_b.jpg& class=&content_image& width=&417&&&br&相信我,拥有这把法杖的,肯定是真正的魔兽玩家。真的,很少人很少人还有这把法杖了,因为当时肯抽时间做出这把法杖的人就很少,再加上随着60级naxx的移除,目前已经绝版了。&br&&br&致敬那些老玩家。&br&&br&———————————&br&&br&麦格尼.铜须,矮人,战士,目前已死亡&br&&br&&img data-rawwidth=&1190& data-rawheight=&842& src=&/9c3d36f3e9a7c509ce0b9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1190& data-original=&/9c3d36f3e9a7c509ce0b9_r.jpg&&&br&&br&艾泽拉斯最伟大的锻造师,灰烬使者铸造者,铜须三兄弟的长兄,二战时期联盟响当当的英雄,瓦里安乌瑞恩最信赖的盟友,安度因乌瑞恩最敬重的长辈,卡兹莫丹最杰出的领导人,铁炉堡永远的国王!&br&&br&年轻时候的麦格尼,和他的两个兄弟一样向往自由,他希望每天自由的打铁,战斗,喝麦酒,但是命中注定他是王者,要肩负王者的重担。&br&&br&当得知了弟弟穆拉丁的死讯后(其实没死),悲愤的他铸造了灰烬使者,开启了一段传奇;当他得知拉格什可能是暴风城的国王后,他协助众人揭开了暴风城的阴谋,并击败了黑铁矮人的入侵。&br&&br&对于子民,他仁爱宽厚,对于盟友,他恪尽职守,对于朋友,他真诚可靠,对于敌人,他宛如鬼神。&br&&br&但是这样一位明君,却又是孤独的。两个弟弟,穆拉丁常年在外,布莱恩醉心考古(手贱周卓的同门师兄),尽管感情深厚,但他们从来没有为麦格尼分过忧,一直留他一人独守铁炉堡。当然这还不是最让麦格尼孤独的,他最大的孤独是他女儿抛弃了他离家出走了,还和宿敌黑铁矮人的国王结婚了。&br&&br&&img data-rawwidth=&450& data-rawheight=&672& src=&/ed29eb84663d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/ed29eb84663d_r.jpg&&&br&&br&这尼玛能忍?暴跳如雷的麦格尼请求冒险者们去救回他的女儿,并告诉冒险者(我们)自己的女儿是被妖术绑架的。而当我们深入黑石深渊并击毙了索瑞森大帝后,才知道这两位是自由恋爱的…额…而且茉艾拉还怀孕了…额…我们都干了什么啊…简直丧尽天良…&br&&br&&img data-rawwidth=&472& data-rawheight=&220& src=&/5c8632362abb7ebc9aaa12a3d3cb4e40_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&472& data-original=&/5c8632362abb7ebc9aaa12a3d3cb4e40_r.jpg&&&br&&br&而这一桥段在黑石山版本的PVE索瑞森大帝一战中被再次演绎,大家一定对茉艾拉被击杀后索瑞森大帝的技能难以忘怀吧(笑)。&br&&br&&img data-rawwidth=&253& data-rawheight=&300& src=&/ec441dba136aca54dd674ed_b.jpg& class=&content_image& width=&253&&&br&&br&不过有句说句,索瑞森大帝现在真的是神卡,什么牌组都能带。官方吐槽加尔鲁什不该带凯恩血蹄,那么不知道奴隶战的麦格尼肯不肯不带他这个黑女婿呢,哈哈哈。&br&&br&言归正传。&br&&br&在大灾变剧情里,这位可敬的矮人国王察觉了大地之灵的异样,并试图与大地之灵交流,但在仪式过程中,因为祷文的一句“我愿与大地合为一体”而真的与大地合为一体,变成了钻石,惨死在了心爱的侄儿安度因的面前。&br&&br&&img data-rawwidth=&1140& data-rawheight=&876& src=&/de5022fdcbd7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1140& data-original=&/de5022fdcbd7_r.jpg&&&br&&br&而事实上他的灵魂真的与大地合而为一了,他将永远守护他心爱的土地与人民。&br&&br&&p&“每一个矮人,喝下每一杯矮人烈酒时,都会不自主的看看脚下的大地,想起他们曾经的老朋友。每一个矮人,熔炼出每一块矿石时,都会不自主的看看大熔炉,想起他们曾经的老铁匠。每一个矮人,消灭每一个敌人时,都会不自主的看看军装上的标志,想起他们曾经的老国王。”&/p&&p&永远怀念你——伟大的麦格尼·铜须国王!&/p&
感谢邀请。深坑填满,不留片云! —————————— 安度因.乌瑞恩,人类,牧师,目前存活 我们都以为安度因长这样的 其实安度因是长这样的。 看到此人,我连好好写的心思都没了,让我黑个痛快先! 随从勾过来打出个亡语,“抱歉。” 心控勾过来一个地狱…
作为一名天梯代练打手回答一波吧,一般我们都会用快攻冲分。因为一个20级到5级的低保单是要一天完成的,否则一分没有。是不可能用控制卡组打5级一下的。我一般是20到10用的海盗战,10到5用猎人,5到3用战士,3到传说用最拿手的。还有一个技巧就是15 10 5级这三个不会掉的段位用任务贼是最好的,因为全是控制卡组。一个月要上十几次传说,天梯所有的分段没人比我们更熟悉。总的来说还是控制和中速多这样你至少就有百分之55的胜率,加上你自己的实力,上分没有比快攻更快的了。
再说一点吧!如果天梯没有快攻谁来吃任务贼 ,控制卡组只要牌序好或者加两张螃蟹是很容易针对快攻的 。而控制打任务贼这盘游戏就跟你没什么关系了 ,就看任务贼几费做完任务 ,其实天梯就是个互相吃的食物链 没有谁都不行&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5857&/span&&span class=&invisible&&8828/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&。要猎人卡组的可以去看一下我的另一个回答
作为一名天梯代练打手回答一波吧,一般我们都会用快攻冲分。因为一个20级到5级的低保单是要一天完成的,否则一分没有。是不可能用控制卡组打5级一下的。我一般是20到10用的海盗战,10到5用猎人,5到3用战士,3到传说用最拿手的。还有一个技巧就是15 10 5级…
&p&这是一个 &b&随从交换&/b& 的版本,钦定的。&/p&&p&这不是看设计师访谈得出来的结论,这是他们的行动告诉我们的。&/p&&br&&p&给经典包退环境需要足够的勇气,这件事处理不好玩家情绪必然会爆发。这么做当然有 &b&设计师认为 &/b&极其必要的原因,退掉的卡都是眼中钉肉中刺,至少也是个定时炸弹级别。&/p&&br&&p&希尔瓦娜斯
拉格纳罗斯
力量的代价 隐藏&/p&&br&&p&帕奇斯依然逍遥法外,而这些牌除了碧蓝幼龙都算不上当前版本的最热门单卡,因为使用太泛滥而退环境显然是说不过去的。为什么要拿过气卡牌下手?当年太naive了!&/p&&br&&br&&p&&b&冰枪、力代和隐藏犯了什么错误?&/b&&/p&&p&平衡团队去年一整年时间都在和炉石远古势力做斗争,这三张卡分别是动物园,冰法,奇迹贼的核心组件,三套从炉石远古洪荒时代就存在的卡组。力代被新动物园弃用也只是因为缺了低费优质亡语,安戈洛本来会是个属于动物园的版本。站场,铺场,交换,反站场,这是随从交换的玩法,动物园以小换大换了3年,类似卡组他们都打不过动物园,直到有小爪子和大漩涡的萨满横空出世。退环境退出来个旧毒瘤那还了得,这是头号天敌。不用面对螺丝的冰法和让圣光双费永无出头之日的奇迹贼,大致同理。&/p&&br&&br&&p&&b&组合技是过去式&/b&&/p&&p&在任何时代组合技卡组都是铺场卡组的天敌,代表,环牧,冰法,奴隶战、奇迹贼。不给新卡是暴雪最初的解决方案,仔细想想,这些卡组和他们最初的样子,有多大区别?&/p&&p&削弱是更立竿见影的处理方式,于是盗贼没有了乱舞,战士没有了冲锋,觉悟高的同学就不会问出“盗贼的优质武器/限制设计空间无法给战士的新卡在哪里?”这种问题。&/p&&br&&br&&p&&b&任何形式的OTK都不被允许&/b&&/p&&p&只要能在主流对抗中有一定胜率,下一个补丁就会修复类似冲锋可以打脸的bug,代表:狼人战。&/p&&p&暴雪在设计新的冲锋随从时明显更加谨慎了&/p&&img src=&/v2-fff12c317e1c9b73f14f1d5_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&240&&&br&&p&牧师不要再动毒奶的歪脑筋&/p&&br&&img src=&/v2-ad9f373f93790daee413496e_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&240&&&br&&p&&b&看看新卡&/b&&/p&&br&&p&进化这个机制表面上是战吼实际上可以理解为随从基本属性(加攻加血风怒潜行等),而随从基本属性其实在过去4,5个版本几乎没有涉及。&/p&&br&&img src=&/v2-89ed45f1f2cc142b14c7_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&240&&&br&&p&5费47是之前非橙卡前所未有的身材,嘲讽属性有限制条件所以还不至于是简单的数值膨胀。&/p&&br&&img src=&/v2-1a037ad1d7163fe4ebd8ab6b0b61b176_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&240&&&br&&p&用这两张卡举例子可能未必很恰当,但这个版本有很多拿基本属性做文章的卡,这在之前是几乎没有的。&/p&&p&海怪到猛犸的进化不是达尔文的自然选择,为了扶植随从交换这种玩法,暴雪布了一整年的局,打压旧势力,扶植新流派,这是安格洛的真实面貌。&/p&&br&&br&&p&&b&也有新玩具&/b&&/p&&p&这个类似机制其实早就出现在当年克尔苏加德boss战里,暴雪从实验到实践的时间可能比我们大多数人想象的要漫长。&/p&&br&&img src=&/v2-0fcaadda04f1e66f865a0287_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&240&&&br&&p&相对于冲锋,嘲讽这个关键词显得不起眼也不值钱,在炉石最早期的版本,大多数人宁愿选择45的雪人也不带35的森金。在不到1攻的设计空间里挤出来的新卡,低攻高血不能攻只能守,而且看起来还能守得不错。&/p&&br&&img src=&/v2-be8ccca99be5_b.png& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&240&&&br&&p&&b&被忽视的&/b&&/p&&p&最近公布的炉边聚会的模式有巨大的开发空间,即使在炉石所谓最单调的版本也有无数有趣的卡组构筑,只是他们打不过主流套牌罢了。大部分人都没意识到这个版本其实环牧和奴隶战其实这个版本一刀未砍,他们走的无声无息只是敌人太强大。&/p&&img src=&/v2-ae0e39f4eaa0d433ed38767_b.png& data-rawwidth=&223& data-rawheight=&312& class=&content_image& width=&223&&&br&&img src=&/v2-ea3e3e471b9bbb8c5acc355fd8297604_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&231& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-ea3e3e471b9bbb8c5acc355fd8297604_r.jpg&&&p&最近暴雪负责炉石team5招人不少,维护炉石脆弱的平衡确实会让设计师们殚精竭虑,希望他们别把自己的身体累坏了。如果真的忙坏了,那就&b&把游戏还给玩家吧。&/b&&/p&
这是一个 随从交换 的版本,钦定的。这不是看设计师访谈得出来的结论,这是他们的行动告诉我们的。 给经典包退环境需要足够的勇气,这件事处理不好玩家情绪必然会爆发。这么做当然有 设计师认为 极其必要的原因,退掉的卡都是眼中钉肉中刺,至少也是个定时…
&figure&&img src=&/50/v2-3ca73c65b775ce753467_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/50/v2-3ca73c65b775ce753467_r.jpg&&&/figure&&blockquote&《炉石传说》项目组近期宣布了2017年(猛犸年)将进行的改动,包括经典卡退环境、平衡性调整以及对整体卡池容量规划。22日,炉石传说高级游戏设计师Mike Donais接受了17173独家采访,详细解析一系列动作,以及即将到来的新内容。&/blockquote&&figure&&img src=&/50/v2-f133e1ade3ba2f587fc55b0bdeec2401_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-f133e1ade3ba2f587fc55b0bdeec2401_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17173:猛犸年爆料并没有在冒险模式方面着墨太多,而是将重点放在扩展包的发布上。并公布了一个名为“扩展包中的冒险模式”,这个究竟是什么?&/strong&&/p&&p&Mike:猛犸年后期依然会推出单人内容,从今年的第二个扩展包开始,会有少量单人任务随着扩展包一起发布,不但免费,而且奖励扩展卡牌包。随着相关内容发布的临近,我们会公布更多细节。我们很喜欢讲述扩展包的故事,而那些单人任务也将在这方面提供帮助。&/p&&p&&strong&17173:这次公布的调整对数张经典卡牌动了手,比如希尔瓦娜斯,&/strong&&strong&当这类卡牌离开标准模式以后,是否会出现拥有类似有趣能力的替代卡牌?&/strong&&/p&&p&Mike:标准模式的最大优点及其存在的原因,就是提供一个不断变化的新鲜环境。因此,即使新的亡语效果甚至新的精神控制效果会不断涌现,我们的首要目标还是为玩家提供全新的内容。&/p&&figure&&img src=&/50/v2-9c3c13d08f7dc552ddfe239_b.jpg& data-rawwidth=&453& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&/50/v2-9c3c13d08f7dc552ddfe239_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17173:一部分经典卡牌离开标准模式后,你们将如何弥补卡牌数量的减少?&strong&而且经典卡牌具有很强的多功能性,是新玩家和回归玩家的最佳选择。那么现在他们该如何构建卡组呢?&/strong&&/strong&&/p&&p&Mike:目前许多卡组都包含20多张经典卡牌。这6张卡牌的离开将减少1到3张经典卡牌,以便新的卡牌发挥更大的作用。&/p&&p&经典卡组中依旧保留了许多厉害的卡牌,但实际上,有些回归玩家更期待的就是游戏的变化,以及新卡牌和新卡组的出现。我们依旧提供卡组模板工具来帮助新玩家构建自己的卡组,猛犸年期间将推出更多厉害新卡牌,玩家们够尝试到新事物,这正是我们鼓励的目标。&/p&&p&&strong&17173:离开标准模式的卡牌会得到怎样的补偿?你们是否将开展更多活动,送出更多奖励?&/strong&&/p&&p&Mike:我们希望玩家分解加入荣誉室的经典卡牌后可以得到全额奥术之尘补偿,但又觉得鼓励玩家分解他们有趣的狂野卡牌,这与我们提升狂野模式酷炫度的目标背道而驰。因此,我们索性将奥术之尘直接给你,你可以保留卡牌!&/p&&p&你所拥有的任何即将被移入卡组的卡牌都能获得全额奥术之尘补偿,最多可以达到一个卡组的可容纳卡牌数量上限。(是的,意思就是如果你至少有一张金“拉格纳罗斯”,就能得到3200份奥术之尘!)。猛犸年开始,玩家登录时将自动获得奥术之尘奖励。&/p&&p&&strong&17173:这次调整把一些我们想象之外的卡移出了环境,比如冰枪术,&/strong&&strong&许多玩家认为这张卡牌在目前的游戏环境中并没有那么强大。这样做的目的是什么呢?&/strong&&/p&&p&Mike:冰法是一套有趣的卡组,至今已存在三年多,而我们希望每次重大发布之后都能看到更为多样化的法师卡组。这次改动让冰法可以继续存在于狂野模式中,同时为标准模式注入更多变化。&/p&&p&而且“冰枪术”让我们无法制作强大的法术伤害卡牌,以及任何可以让你复制卡牌的设计。“冰枪术”也是爆炸伤害非常高的卡牌,有时会成为30点伤害连击的关键牌。&/p&&p&&strong&17173:对于一些继续留在标准模式中的经典卡牌,你们是否会进行调整?比如青玉德鲁伊必带的“加基森拍卖师”?&/strong&&/p&&p&Mike:我们不打算在猛犸年内调整其他经典卡牌。&/p&&p&&strong&17173:《炉石》现在已经有一千多张卡牌,你们是否考虑过添加一些新的玩家保护措施(降低他们获取所有经典卡牌的费用)?&/strong&&/p&&p&Mike:标准模式的主要目标之一,就是打造一个牌池较小的模式。我们并不希望10年后刚开始玩《炉石》的人需要购买10年内的卡牌。&/p&&p&&strong&17173:卡组循环通常能够增强《炉石》的多样性,从而提升其游戏性。举例来说,一些像“碧蓝幼龙”这样的强力卡牌太过完美,很难找到替代品。在现在很多卡组中都能见到这些牌,将这些卡牌退环境,可能会引起玩家们的不满。你们准备如何解决新玩家的困境?你们以前曾经说过,经典卡牌不会离开标准模式,所以许多玩家已经集齐了所有卡牌。这次改动可能对排位比赛卡组造成灾难性的影响,因为许多卡组都将它们视为必带的卡牌,并且没有备用的替代品。&/strong&&/p&&p&Mike:如果某些卡牌被所有卡组视为必带卡牌,那么它们就在降低游戏的乐趣,因为你在卡组构建上投入的精力有所减少,并且每局比赛都会看到同样的卡牌。而且新卡牌发布后,你进行有趣试验的余地也有所减少。&/p&&p&至于你提出的其他问题,我们的回答是绝对没有将所有经典卡牌移出标准模式的计划。&/p&
《炉石传说》项目组近期宣布了2017年(猛犸年)将进行的改动,包括经典卡退环境、平衡性调整以及对整体卡池容量规划。22日,炉石传说高级游戏设计师Mike Donais接受了17173独家采访,详细解析一系列动作,以及即将到来的新内容。17173:猛犸年爆料并没有在…
今天又看到一个。炉石下个版本是猛犸年,所以贴吧又产生了新的故事。&br&&br&今天的炉石酒馆充满了喧嚣,起因是来自暴风城的传令官在大门口帖的一张蓝色的告示。&br&“猛犸年?什么狗屁玩意儿?”&br&“猛犸?猛吗?”&br&“管他什么海怪,猛犸,在老子的弯刀和利爪面前都是渣渣,是吧,兄弟们?”随着过气大酋长加尔鲁什的一阵嘲笑,周围簇拥着海盗们也跟着哄堂大笑起来,不过其中的一位则笑不出来,毕竟从蹩脚变瘸脚,“我这应该算工伤!工伤!”然而带来的只是另一场大笑。另一位过气大酋长萨尔也笑而不语,收起已经生锈的幽灵之爪,抚摸着一大堆绿色的新玩具,“没想到阿雅这小妮子还真有两把刷子,这小玩意儿还不错”。&br&另一边,曾经的牛头人领袖凯恩在一旁安慰着现任大酋长希女王。“没想到沃金走以后居然你也...他们到底是跟部落有什么仇什么怨?”希女王仍然是冷冰冰的poker face,“也好,我可没时间陪你们玩游戏了,喝完这一杯,我还要去打大秘境....咳咳咳,我是说要去对抗燃烧军团呢,酒馆这边,就靠你来对抗那个红色的光头了。”“加尔鲁什不配统治部落!”老牛愤然地锤了一下桌子,没想到无意间发动了种族天赋,周围的人都陷入了晕眩。&br&在酒馆儿的角落里,奈法利安一遍收拾着行李,一遍揶揄着他的老对头,“嘿,我说大螺丝,没想到你要跟我一起走呀,你之前不是还要净化一切么?”“你走了我自己留在这有啥用?酒馆这边就交给我兄弟吧,现在不流行带球过人了,都喜欢看人奶球...额,我是说看球奶人”大螺丝清了清嗓子“你的黑龙军团也都收拾好行李了?”“是啊,还有一些麻烦的家伙也要跟我回黑石山,那个矮子国王说他放心不下他老婆,另外还有一条小蓝龙要跟我走。”“蓝龙?你不是抓的是条红龙么?”“我也不明白,可能是玛里(苟)斯想让它来我这体验生活吧”“别听玛里苟斯瞎BB,这就是嫉妒,嫉妒他的小弟风光无限...”&br&“目标!碧蓝...”诺森德们举起了他们的剑,喊着他们常用的口号,然而眼角不知为何也湿润了起来,唇亡齿寒的道理他们明白,没有了目标的他们又算作是什么呢?另一些穿着冰蓝色袍子的法师也默默地离开了,他们是不愿意加入暗金教的一股小势力,然而他们的绝活也即将沉寂在历史的巨轮中。&br&“你这我是待不下去了,最近玛法里奥那边待遇还不错,咱就此别过吧”一名来自加基森的哥布林正在和瓦莉拉谈判,“别啊,您在考虑考虑?我这还有幸运币呢”瓦莉拉还从来没这么低声下气过,“你这是伪造的幸运币!别侮辱我的专业知识好吗?我纵横拍卖场这么多年还认不出个这?你现在连潜行都不会了,还好意思叫潜行者?哼,咱们走。”令瓦莉拉没想到的是,她身边两个爱做任务的人也跟着那个哥布林矮子走了。“当心你们的背后!”瓦莉拉气的抽出了匕首想要上去背刺!“省省你的力气吧,血精灵”一个冷冷的声音从她的背后传出,“属于你的奇迹时代已经过去了,今后由我来带领大家走向胜利。”瓦莉拉愤然回头,“你又是个什么东西?”一个全身武装的暗夜精灵现身出来“我为了追寻罪恶来到此地,你们还没准备好的时候,我早已准备抓捕了”&br&已是国王的安度因面如笑容的走到吧台前,拍了拍喝着不明液体的老术士,“彦祖,听说你终于为力量付出了代价?”“哼哼哼,臭小子,你别得意,你的巨龙军团不也分崩离析了么?”“没事的,我的密探来报,会有更多的人来帮我的。”“你的圣光还真是干净的很呀...”“那当然,圣光将带来胜利!”&br&酒馆的门口,也挤满了好几队的人。“我走啦,认识你很高兴!”雷诺举起他的牛仔帽致意。“就不能再留一阵?我教非常需要您发财呀”卡扎库斯依依不舍地拉着雷诺的手。“嗯,教主您确实很有趣,让我见识了很多神奇的药水,但是还有更为广大的世界等待着我去冒险,我的团队也在等我了,我在那狂野的大千世界等待着与您的再次相遇。”“等我明年退休吧,我一定去!”&br&“老朋友,看来以后没法陪你喝下午茶啦,”芬利爵士擦了擦他的单边眼镜。“哇啦哇啦哇啦(没想到这么快你就要走了)。”“没事儿的,你还有芬杰陪嘛,他人缘老好了,总能拉一堆朋友陪你玩。”“哇?哇啦啦啦娃娃拉拉!(他?他根本不理我,总去找污色!)”“哈哈哈,听说他最近和李亚军也关系不错。”“哇啦挖,哇啦哇啦啦哇啦(你多保重,碰到老瞎眼的话带我问好)”“一定一定,回头见啦!”&br&“兄弟,你又要走了么?”麦格尼跟他的弟弟相拥在了一起。“没办法呀,老哥,你知道我的脾气,国王什么的还是你来,我需要的是一场华丽的冒险!”“好吧,看来我是留不住你,这样吧,我把我手下最得力的干将给你当护卫,图哈特出列!”“到!”“兄弟,这是我在银白联赛认识的最强骑士,他的能力毋庸置疑,愿他能护佑你的安全。”“谢啦老哥,你有空的时候也来外面的狂野世界玩玩呗,到时候我和图哈特会带你看看铁炉堡外面究竟有什么好玩的东西。”“好好好,保重啊,我的兄弟,你哥去坟头枢纽以后我就剩你了!”望着兄弟和女骑士远去的背影,老国王迟迟不愿离开...&br&“GTMDBB!”门外,一部分喝醉的中士叫嚣着,“镀金!镀金!&br&&br&&br&&br&再加一个好几个版本前的段子,&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& src=&/v2-be7c3f6d50bd8bedde2d4a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-be7c3f6d50bd8bedde2d4a_r.jpg&&&br&现在萨满已经强的一批了。&br&&br&歪楼&br&这是贴吧的。&br&你知道光明四骑士分别是谁吗,他们分别是佛甲,佛乙,佛丙,佛丁,你知道部落四大战士是谁吗,他们分别是加尔鲁什,减尔鲁什,乘尔鲁什,除尔鲁什.你知道是谁导致了大灾变么?分别是死亡之翼,死亡之脚,死亡之肾和死亡之扁桃体。你知道翡翠梦境的领主吗?分别是伊色拉,二色拉,三色拉和四色拉。喝你知道术士四天王吗?古二蛋,古三蛋,古四蛋和古全蛋。你知道最强人类女法师是谁么?分别是吉安娜,翔安娜,乳安娜和淫安娜。你知道火焰圣地的四大领主吗?拉格纳螺丝,拉格纳螺母,拉格纳螺刀,和拉格纳螺栓 以及精灵四首领:玛法里奥,玛法外奥,玛法内奥,玛法侧奥。还有他的四个弟弟:伊利丹,蒙牛丹,光明丹,旺仔丹。看来你肯定不知道大名鼎鼎的天启四骑士!他们是瑞文戴尔,瑞文惠普,瑞文联想和瑞文上单不给就送!&br&&br&&br&&br&&br&&br&我是一个地狱火,我听从古尔丹的召唤前往艾泽拉斯大陆,但是中途因为撞到了天火号被女王和瓦王暴打了一顿,被送到了医院,现没钱交医药费,求好心人资助我128,战网点亦可,我不玩炉石,更不知道什么冒险模式,什么探险者协会。#(滑稽) &br&我是一艘飞船,吾名天火号,我被古尔丹召唤的地狱火砸穿了,沉入海底,给打捞部门来电话,现没钱交打捞费,求好心人资助我128,战网点亦可,我不玩炉石,更不知道什么冒险模式,什么探险者协会。#(滑稽) &br&大家好我是瓦王,为了守护艾泽拉斯大陆,我开着天火号和古尔丹的燃烧军团进行了一场大战,天火号不幸被一个沙雕地狱火击中,现已沉入海底,为了打捞天火号我还需要子民们给我捐献128块钱,战网点亦可,我儿子虽然经常玩炉石,但是我不是为了给他买什么探险者协会,请大家为这个世界出一份力。#(滑稽) &br&大家好,我是沃金,听说瓦王的天火号沉了,我们要趁机灭掉联盟狗,现在因为奥格瑞姆之锤没弹药了,求128去德拉诺进口弹药,我不玩炉石,更不知道什么冒险,什么探险家协会。#(滑稽) &br&大家好,我是希尔瓦纳斯,我跟瓦王并肩作战保卫艾泽拉斯。我发现瓦王对我有意思,他邀请我去暴风城做客。听说他儿子安度因喜欢玩炉石,我想送点见面礼。求128买礼物,我不知道冒险模式,更没听过探险家协会。#(滑稽) &br&我是安度因,听说我爹要带希尔瓦娜来家里吃饭,我想为他们亲自下厨做一顿饭,现筹资128元购买食材,虽然我很喜欢玩炉石,但是我根本不知道要出新冒险模式,更不知道什么探险家协会#(滑稽) &br&我是玛法里奥,安度因王子为了做菜赊账买走了我的4颗树苗,现在我没有合适的保卫者保护我的家园,求资助我128元,战网点数亦可,让我雇佣几个白银新兵来保护森林,我不知道什么炉石传说,也不懂什么冒险模式,更不知道什么探险家协会,保护森林人人有责#(滑稽) &br&我是乌瑟尔,刚刚玛法里奥喊走了我几个报告兵,然后就听到消息沃金在准备东西进攻!该死的部落猪,我们也不能示落,为了给我们的大将佛丁铸剑,先急需128块,战网点数亦可,我不懂得什么是炉石传说,也不懂得什么是冒险模式,打倒部落猪!!!#(滑稽) &br&我是佛丁,昨天我找铸剑师强化装备给了钱了,结果他把我+12的炽炎使者强化爆了,他不赔钱就算了还收我钱!简直不能忍,于是我让军需官,白银新手教官他们揍了他一顿,今天得请他们吃顿饭,但是老婆管得严,手头不宽裕,现在望大家慷慨解囊,正所谓在外靠朋友,只要128块,战网点数亦可,我没玩过炉石传说,什么冒险模式,探险家协会我都不懂,在下谢过了#(滑稽) &br&我是铸剑师,昨天佛丁来我这强化装备,二话不说也不用垫子就把+12的武器丢进去,直接炸成红色小晶体了!竟然还要我赔钱,还找人打了我一顿,这口气我不能刃!我要发悬赏让人揍这个糟老头一顿,但是悬赏需要赏金和发布费,但是我的现金都付医药费了,所以还望各位帮忙!只要128元,战网点数亦可!我不知道炉石啦,冒险模式啦,探险家协会什么得啦#(滑稽) &br&我是黑骑士,刚刚在悬赏牌看到个任务要打佛丁。大声告诉我,我黑骑士砍谁不亏!砍佛丁技术哪家强!只是两地距离颇远,在下想备一匹好马,但是天灾军团的好马都被阿尔萨斯抓去赛马了!刚刚看了看淘宝!现只要128就能购买一匹寒骨地狱战马,并且有一年的保修期!希望大家资助资助!战网点数亦可,我没玩过炉石,那些啥的我都不懂!冲阿!&br&我是古尔丹,我的地狱小马刚才不知道被谁偷走卖了,在和伊利丹抢眼球的紧要关头时,他使用了法力燃烧把我抽的只有一个地狱火的魔法了,于是我召唤了地狱火想要眩晕他然后逃跑,没想到等了半天地狱火还没来,反而来了几个小娜迦和血精灵来帮他抢我的眼球,这时候出来了个暗夜精灵一个闪烁把我眼球抢跑了,,需要128元去买个马,战网点也可,不给的话,我会让你们的灵魂受到折磨&br&大家好,我是伊利丹。一万年了,我只想在看一眼泰兰德的模样,现在已经弄到眼睛,求好心人赞助128做眼科手术,战网点亦可&br&我是医院院长,最近受伤的人有点多,还有个沙雕要补眼睛,还有听说剑圣都要表演自杀,现在医院人手不够,求128召个医生,战网点亦可,我没玩过炉石传说,什么冒险模式,探险家协会我都不懂&br&我是赛场医生,现在有医院要招人,我要去面试,需要128买个医师证,战网点亦可,我没玩过炉石传说,什么冒险模式,探险家协会我都不懂
今天又看到一个。炉石下个版本是猛犸年,所以贴吧又产生了新的故事。 今天的炉石酒馆充满了喧嚣,起因是来自暴风城的传令官在大门口帖的一张蓝色的告示。 “猛犸年?什么狗屁玩意儿?” “猛犸?猛吗?” “管他什么海怪,猛犸,在老子的弯刀和利爪面前都是渣渣…
&figure&&img src=&/50/v2-afb04b9becdaf_b.jpg& data-rawwidth=&1372& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1372& data-original=&/50/v2-afb04b9becdaf_r.jpg&&&/figure&&p&有人说打炉石有三大核心要素:时间,金钱,智慧。拥有其一可入门,拥有两者可低保,三者均有就能上传说。时间和金钱条件改变不易,而科学的计算必定有助于提高胜率。根据对方起手留牌、水晶数量、牌库剩余卡数对场面进行量化,可以有效评估对面的卡牌构成,从而扬长避短选择应对方式。&/p&&br&&p&先贴出一些常用的场面速算数据:&/p&&p&&img src=&/50/v2-ec2d6ed18a_b.png& data-rawwidth=&1414& data-rawheight=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1414& data-original=&/50/v2-ec2d6ed18a_r.png&&指标和应用场景有:&/p&&ul&&li&神抽概率(一套下去对面只剩3血,对面无回血能力,下回合我能抽到1张伤害么?)&/li&&li&手里有某张牌概率(我3费铺2个南海船工冲锋抢脸会被横扫么?)&/li&&li&手里有某两张相同的牌概率(难不成你还能双力代秒了我?)&/li&&li&已使用1张牌,手里还有另1张相同牌的概率(刚才硬币跳山岭你已经用了一张灭,我这回合再下个山岭你还能解?)&/li&&/ul&&br&&p&首先介绍神抽概率,计算公式很简单,剩余卡牌里有几张目标卡牌,除以剩余卡牌数&/p&&p&&img src=&/50/v2-2fa5a38137eaf6a286ae391_b.png& data-rawwidth=&1502& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1502& data-original=&/50/v2-2fa5a38137eaf6a286ae391_r.png&&可以看到神抽的概率是很低的,在剩余卡牌里还有10张时(如果之前过了五张牌,此时回合数大约在12左右,概率才只有10%(带一张)和20%(带两张)。这个图给我们的启示是:除非迫不得已情况下,不要搏一把神抽,基本都会失败(欧洲人请无视)。但是到了剩余5张阶段,神抽概率会加速提高。这也是冰法和奇迹贼等combo卡组为何带上诸多过牌的主要原因(然而暴雪不待见combo卡组)这里可以衍生到冰法是否应该带火把,带几张的问题,后续会专门对过牌效率进行研究。&/p&&br&&p&相对于神抽来说,已抽中某张卡牌的概率在实际对战中应用更多。带1张的计算公式最简单:已抽卡牌数/30,带2张稍微复杂一些:100%-剩余卡牌数×(剩余卡牌数-1)÷(29*30)&/p&&p&&img src=&/50/v2-cbfbda7ee98_b.png& data-rawwidth=&1502& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1502& data-original=&/50/v2-cbfbda7ee98_r.png&&这时候可以计算德鲁伊四费有横扫的概率了:德鲁伊一般情况下起手不留横扫,4费前也没有过牌(愤怒解个1血低攻怪过牌这种事我是做不出来),那么在先手4费或后手3费时,牌库还剩23张,对应的概率是100%- 23*22/(30*29)=41.84%,先手5费时,有横扫的概率为46.9%,仍然不到50%,所以该铺还得铺,怂了就抢不死对面。&/p&&p&如果要判断对手有没有某张牌,在确定对面卡组构成的前提下:对于带了2张,牌库还剩21张的时候,有一张的概率已经超过50%;带了1张的话,需要牌库剩余15张概率才能到50%,如果带了2张的话,此时手里有一张概率已经达到75.8%。&/p&&br&&p&抽中两张相同的牌计算方式为:A(n,2)/A(30,2),如:先手1费抽了4张牌,存在两张相同牌的排列数为A(4,2)=4×3=12,总排列数为A(30,2)=29×30=870,概率12/870=1.38%&/p&&p&&img src=&/50/v2-091bfcbe4d60a35a2a000_b.png& data-rawwidth=&1502& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1502& data-original=&/50/v2-091bfcbe4d60a35a2a000_r.png&&从曲线上可以看出,当牌库还有16张的时候,有两张相同牌尚未打出的概率只有20%多一点,当牌库还有8张时,可能性才超过50%。如果认为李奶奶找到一张力代,火车王双历代打14的可能性在此时仅为火车王已抽到概率22/30×53.1%=38.9%。另外,这个曲线与上图带2张已抽中一张的曲线是完全互补的,具体原因各位水友可以想一下&/p&&br&&p&带2张已用1张,手里还有另一张的概率公式为:(已抽卡数-1)/29+未抽卡数/29*下一抽神抽概率&/p&&p&&img src=&/50/v2-0c505d21c049cb97831e61_b.png& data-rawwidth=&1501& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1501& data-original=&/50/v2-0c505d21c049cb97831e61_r.png&&曲线与带一张且抽中的概率接近,在牌库还剩20张左右时候,带2抽1还有1张的概率比仅带1张且已抽到的概率高1%左右;在牌库剩余10张左右时,概率高约2.5%。一个德鲁伊使用过横扫之后,在10费牌库还剩15张时还有一张横扫的概率是51.72%,比此时有一张鹿盔的概率50%还高&/p&&br&&p&以2张牌构成的Combo来计算,根据带牌数量不同,将两个概率曲线相乘即可计算Combo达成的概率&/p&&p&&img src=&/50/v2-7d4facb315eeeb13b30a80_b.png& data-rawwidth=&1502& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1502& data-original=&/50/v2-7d4facb315eeeb13b30a80_r.png&&例如鹿盔+愤怒的组合,在6费牌库剩余21张时,属于2+1曲线,打出的概率是15.52%;6费血法+横扫的概率相同;牌库剩余16张时蓝龙横扫(不计打出蓝龙后神抽的横扫)概率是2+2曲线中16对应的数值52.44%;铜须+卡扎库斯组合对应1+1组合,在7费剩余20张时概率为11.11%&/p&&img src=&/50/v2-793ce56d180a3e4b1649f7_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/50/v2-793ce56d180a3e4b1649f7_r.png&&&p&具体对战中的场景不同,可以通过上方表格找出对应的概率(尤其是50%对应的牌库剩余卡数),熟悉大致数字属性,便于更好的做出当回合出牌决策&/p&
有人说打炉石有三大核心要素:时间,金钱,智慧。拥有其一可入门,拥有两者可低保,三者均有就能上传说。时间和金钱条件改变不易,而科学的计算必定有助于提高胜率。根据对方起手留牌、水晶数量、牌库剩余卡数对场面进行量化,可以有效评估对面的卡牌构成,…
&p&====17.9.27第十一次更新(冰封王座的骑士扩展包)======&/p&&p&好久没更新了,新版本KFT(冰封王座的骑士)扩展包推出两个多月,这波更新来的有点晚。所以将新卡评价、小斧子等削弱、橙卡不再重复三件事放一块儿说。&/p&&p&先说结论,这个版本的卡&b&很强,很贵,很不平衡&/b&。&/p&&p&KFT最大的创新无疑是推出了第四种卡牌类型:死亡骑士(DK英雄)。DK的出现算是官方对炉友多年来对第十种职业的呼声的一个正式回应:职业是不可能增加了,但我们可以让你换个英雄玩:)事实上,这次的DK英雄设计依然可圈可点,个人比较喜欢圣骑和盗贼的DK设计,具有较好的想象空间。而法师DK的设计则是强度和乐趣之间平衡地比较好的。&/p&&p&无疑,和任务卡一样,DK英雄也是橙卡。个人评价如下:&/p&&p&0,BUG:牧师DK&/p&&p&1,很强:萨满DK,猎人DK&/p&&p&2,不错:法师DK,圣骑DK,盗贼DK,战士DK&/p&&p&3,酱油:德鲁伊DK,术士DK(注意,我不认为这两张DK是垃圾卡,只是当前环境它们没有合适的发挥空间)&/p&&p&特别值得一说的是牧师DK&b&暗影收割者安度因&/b&(8费群体灭+暗影形态),这张卡一下子救活了曾经叫好不叫座的&b&拉兹&/b&(555英雄技能0费)和一度被视为最鸡肋职业橙的&b&先知维纶&/b&。宇宙牧从此具有了无视嘲讽的超高斩杀能力,大部分后期卡组都难以与之抗衡。尤其是天梯毒瘤青玉德被削弱后,炉石自内测阶段精控削弱以来第一次有了『牧师传说』的调侃之声,令人哭笑不得。虽说每种DK都有各自的玩法和乐趣,但说到上分还是首推牧师DK。&/p&&p&中立橙,毫无疑问最值得合成的是新毒瘤&b&巫妖王&/b&(888嘲讽,每回合送一张牛逼得不行的卡),拳打伊瑟拉,脚踢小德88大树,唯有黑骑能与之一战。这张卡基本上仅次于当年的砰砰,人手一张没毛病。加上本次扩展包逗比橙特别多,更显得巫妖王一枝独秀。不过剩余的中立橙并非就完全没有开发价值,记得卡包刚推出时所有人都在说234三个『王子』橙都是逗比,但近期以&b&凯雷塞斯王子&/b&(222,如果没有2费牌就让牌库随从身材+1+1)为关键牌的王子贼突然变火,再次证明了许多炉石卡牌依然有发掘的空间。&/p&&p&职业橙,印象最深的无疑是牧师的&b&大主教本尼迪塔斯&/b&(746偷对面整个牌库),非常弱,同时非常无耻,一旦打出必然让对面咬牙切齿,可谓脏出新境界。另外法师的&b&辛达苟萨&/b&(888龙,召唤两个能出橙卡的01蛋)也是一张能拉卡差和配合DK的强卡。除了这两张其它橙卡基本没有存在感,总的来说职业橙的光芒已经完全被DK橙盖过。&/p&&p&橙卡说完了,来讲讲环境和单卡削弱。上个版本安戈洛的百花齐放到了冰封王座这里戛然而止,由于臭名昭著的&b&终极感染&/b&(绰号终极赖皮)的超模效果以及&b&传播瘟疫&/b&的过度使用,天梯变成了青玉德的天下,炉石也一度变成了以德服人的游戏。为此暴雪痛定思痛,以迅雷不及掩耳盗铃之势迅速削弱了激活和传播瘟疫(激活:mmp),同时顺带削弱了小斧子和呱(萨满、战士:???),这才使得天梯环境有所改善,宇宙牧登上王座,中速猎、进化萨等也逐渐抬头。作为中速萨和防战信仰玩家,呱和小斧子一直是我非常喜欢的基础卡,虽说这次削弱谈不上错,但和曾经熟悉和信任的卡以这种方式在这种时刻告别,身为老玩家多少还是有些怪异的感觉。&/p&&p&尽管有这样和那样的不舍,我总体上还是支持这些削弱的,正如在去年年初(第八次更新)我说的,天梯环境的无趣之处在于旧卡占了一个卡组70%以上的比例,这个比例应该在30%左右才比较合理。如今暴雪也确实在想办法降低这个比重,从这个角度说,尽管会破坏老玩家的熟悉感,但总体上削弱是利大于弊的。&/p&&p&但是,我要说但是了。【吐槽模式开启】&/p&&p&我愈发确信暴雪的目的不仅仅是保持卡组新鲜感这么简单,&b&更深层的目的依然是圈钱&/b&。其实只要暴雪愿意,它有很多更温和的手段可以实现上述目的,包括但不限于某种形式的退环境或荣誉室(基础卡退环境并非不可能),狂野模式本来就是老玩家怀旧的天堂,将超模旧卡扔到狂野模式再合适不过;或者也可以对终极赖皮动刀,等等。而暴雪选择的是较为激进的策略,大刀阔斧地砍掉旧卡引入新卡,尽管这种策略并不照顾老玩家感受,但对收益确实有利。&/p&&p&正如我在上个更新中所说的,新卡使用比例越来越高,对玩家的负担也越来越大,那么暴雪理应采取措施,适当降低玩家获得新卡的门槛。结果呢?恰恰相反,橙卡比例一再提高,紫卡越来越不可或缺,扩展包也每年多了一个,结果是玩家的负担越来越重。是,我知道暴雪修改了橙卡重复的规则,我也知道每逢佳节都会送几个卡包意思意思,但玩家比起之前到底是轻松了还是更难了,我想每个玩家包括暴雪心里都是雪亮的。&/p&&p&炉石近期的这些动作不是一时兴起,而是环环相扣,背后是暴雪的一盘大棋。究其原因,无非是炉石玩家已经接近饱和,曾经靠吸引新玩家入坑的收入正在快速下降,为了维持漂亮的营收,必须把营收重心重新转移回老玩家身上,通过诱人的新卡设计促使已经停止氪金的老玩家们再次掏出腰包。设计强力橙卡,增大橙卡比例,增大新卡比例,都是赤裸裸地朝这个目标去的。&/p&&p&也许有人会说,哪个游戏不用挣钱,不挣钱还怎么维持运营?这话说的道理是没错,可是事实是,&b&暴雪已经通过炉石这个游戏赚得盆满钵满。在这个前提下,我希望它的吃相不要这么难看。&/b&&/p&&p&&b&暴雪忠粉的头衔,我希望自己能多戴一阵。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&====17.4.28第十次更新(勇闯安戈洛扩展包)======&/p&&p&不知不觉,这个帖子已经更新三年了。三年来炉石每出一个版本我都会更新一次橙卡评价,有的预言准了,也有的被打脸了。回首看当初的那些文字,真的感觉时光流逝,很怀念。炉石可能算不上我最喜爱的游戏,却成了我花的时间最多的游戏。&/p&&p&回到正题。本月初炉石迎来了猛犸年,除了将三个扩展系列退环境、把熟悉的女王大螺丝打入荣誉室以外,还推出了新的扩展包JUG(勇闯安戈洛)。这个版本我曾经十分不看好,因为每一年初始卡池总是太浅,很难形成多样化套路,但事实证明这是一个成功的系列,表现在:&/p&&p&1,上线三周依然没有出现真正意义上的毒瘤卡组,也没有出现定义环境的套牌;&/p&&p&2,大部分职业都有至少两种形态的可用套牌,对战的多元化一直持续到现在;&/p&&p&3,隐藏职业不明显,即便是圣光双废也有一战之力。&/p&&p&能有这种效果,最大的功臣自然是JUG推出的全新的任务系统。虽然有钦定的嫌疑,但不得不说这种设计不但新颖,而且不会和其它套路冲突。举个例子,萨满的任务是鱼人,只需要这一张牌就能带活鱼人萨,这样设计师就能把其它卡牌设计空间留给元素萨和青玉萨,同样还有任务贼/采花贼、任务战/海盗战等等。&/p&&p&因为这次任务卡都是橙卡,橙卡家族一下多了很多成员,因此我们的橙卡分析也分开来说。&/p&&p&1,任务橙卡&/p&&p&我个人将任务牌分成四个等级:&/p&&ul&&li&很强:盗贼任务、战士任务、法师任务(9.27补充:盗贼任务已削弱)&/li&&li&还不错,值得一用:萨满任务&/li&&li&鸡肋:圣骑任务,牧师任务、猎人任务&/li&&li&垃圾:德鲁伊任务,术士任务&/li&&/ul&&p&基本上&b&盗贼、战士、法师这三个任务我都推荐优先合成&/b&,其它的开到什么玩什么,无需特意合成。特别吐槽,术士任务是真·垃圾,德鲁伊的虽然不好用但还能理解设计师的良苦用心,术士这个弃牌感觉是为娱乐而生的(而且也并不娱乐啊)。&/p&&p&2,中立橙卡&/p&&p&如果中立橙只能合一张,那毫无疑问是新版&b&『开拓者』伊莉斯&/b&(5费55送一包安戈洛卡包),后期补卡续航强无敌。其实其它橙卡我觉得都没有合的必要,上面盗贼战士法师甚至萨满的任务卡都比其它橙卡更值得一合。&/p&&p&3,职业橙卡&/p&&p&这个版本唯一闪耀光辉的职业橙卡是牧师橙&b&太阳裂片莱拉&/b&(535,每释放一个法术获得一张牧师法术),这张橙卡说实话本身也就是普通的强,但因为和新卡光照元素(223,法术减一费)一同发布且配合完美,因此成为娱乐性和强度并存的一张顶级职业橙卡。&/p&&p&JUG较为值得合成的橙卡就是以上这些。在最后,我照例有几句话不吐不快,这次是关于充值这个话题。&b&『勇闯安戈洛』是相当有趣的一个版本,但因为任务橙的出现以及冒险模式的取消,炉石变得前所未有地昂贵了&/b&。&/p&&p&我作为一名典型老玩家,除了刚接触时氪了不少银子,如今依靠每日任务攒下的金币,基本可以做到不花钱也能跟上新卡包的主流玩法(攒的金币每个版本可以开80~90包,另外合1~3张橙卡和若干紫卡)。因为我在合卡、分卡上的慎重,加上卡牌削弱时的原价分解、乱斗和竞猜送卡包、荣誉室送尘、以及年初回档送金币等不定期事件,全卡不敢奢望,跟上主流还是比较从容的。但今年以来能明显感觉到炉石团队在有意识地对『零氪老玩家』这个群体施加压力,每个版本的橙卡数量增加了近一倍,主流套路对橙卡紫卡的数量要求也越来越多,『廉价卡组』受到排挤。加上每年的扩展包数量从两个增加为三个,这些都让零氪党变得吃力。JUG这个版本我前所未有地合了五张橙卡才跟上进度,积攒多年的奥术之尘基本消耗一空。可以预见,到了下个版本,我可能要开始分金卡了。&/p&&p&并不是说暴雪这么做就是错的,为了利润为了营收这些都能理解,何况和国内氪金游戏一比暴雪还算相对良心的。只是我非常不喜欢那种要持续充值才能继续玩下去的感觉,这是一种很糟的体验,不知你们能否理解。即使我对一个游戏再喜爱,对它的金钱投入也是有上限的,而炉石已经是我玩过的最贵的游戏,我无法接受每年都要充三个388、能不能愉快玩耍还要看脸的设定。无论是情感还是理智都告诉我,这些钱花到哪儿去都比充给炉石强,哪怕是去隔壁steam喜加N都更有意义。&/p&&p&作为一名在此回答下连续更新三年的炉石忠粉,工匠大师削弱时我没有退坑,送葬猎肆虐时我没有退坑,卡包退环境时我没有退坑,咆哮德奴隶战被砍到处骂声一片,我仍然没有退坑。如今面对越来越玩不起的卡组,我依旧不想退坑,可或许也由不得我了罢。&/p&&p&====16.12.15第九次更新(龙争虎斗加基森扩展包)======&br&MSG(龙争虎斗加基森)上线有一周了,简单更新下。&br&&br&先来一句话总结:&b&加基森版本推荐的橙卡有三张,合哪张取决于你喜欢玩哪种流派;天梯环境有所改善,但变成了石头剪刀布游戏。&/b&&br&和上个冒险模式的无趣相比,这个扩展包做出了不少新的突破,比如三职业帮派,比如卡扎库斯的印卡机制,还有青玉护符带来的永动机制。尽管环境是否因这些机制而变得更多元化还有争议,但我看好的是这些新机制的诞生为炉石未来的发展又打下了新的基础。从第一周的个人实战来看,海盗战、青玉德、宇宙术、龙牧、中速萨是五个比较强势的流派,法师盗贼在环境中艰难挣扎,圣骑猎人隐藏。anyway,还是先回到题目,我们来聊聊橙卡。&/p&&p&加基森系列的橙卡有一大特点,就是&b&套路决定橙卡&/b&。换句话说,强力橙卡都被限定在特定的套路中,没有出现万精油橙卡,相信这也是设计师一直希望看到的结果。这次我推荐的新卡前三名都在特定套路中才有用,而且在该套路中无可替代。&br&下面三张橙卡排名不分先后:&br&1,&b&海盗帕奇斯&/b&(111冲锋小海盗),先来说这个。本次扩展包争议最大的橙卡。别看只是一只冲锋小野猪,却以一己之力改变了整个天梯的格局。我想这几天每个人应该都经历过那种5费被海盗战砍翻的恐惧吧。根据两天前一份统计数据,国服天梯中上游分段大约1/3的卡组是海盗战,这个比例几乎已经和上个版本的中速萨持平,说它毒瘤并不过分。一个大家可能没注意到的细节是,海盗战看似很好针对,其实你可以去组一套带墙、奶、大小微软的卡组去专门抓海盗战试试,你会发现胜率竟然不是十零开,最多八二开。其中的原因之一就在于帕奇斯。帕奇斯(以及蹩脚海盗)使得海盗战不仅能更快抢血,而且在1费就能建立场面优势(几乎每盘都能在1费准时出现)同时还能压缩牌库,加上南海船长的buff,手顺的海盗战你带再多针对牌也没有用。泛用性方面,除战士外,抢脸套路的萨满和盗贼也会带,其它卡组完全不会考虑它。&br&如果按实际使用比例和出现率来看,帕奇斯无疑是本次扩展包的第一橙。但我并不推荐特别优先合,是因为它的套路过于明确而无趣。目前帕奇斯的娱乐玩法我只见过夜幕奇袭帕奇斯这一种,其它时候就是无脑冲冲冲。如果你追求快速上分那合一张完全没问题,但上分过程中你也会遇到各种针对你的恶意满满的卡组,那体验也不见得很好。总的来说,帕奇斯非常强,强到我毫无玩它的动力。&br&2,&b&艾雅黑掌&/b&(653,战吼亡语各召唤一个青玉魔像),只能用在青玉流,也必然用在每一种青玉流的橙卡,其套路明确性比帕奇斯更极端。青玉流想要赢,魔像的养成速度是关键,这张卡一下子提供了两个加速点,可以说带和不带简直是云泥之别。身材在我看来也很好,5攻具有一定威胁,3血保证能很快送掉,对于喜爱青玉德、青玉萨和青玉贼的朋友,想玩这些套路,你绕不过这张卡的,老老实实合或者再开一个388去吧。&br&3,&b&卡扎库斯&/b&(433,战吼自定义一个法术),终于说到这张卡了,对这张卡的赞美无需多言,我就提一句,炉石设计师Matt Place(就是接替Ben Brode背锅的那位)自己最喜欢的橙卡有两张,一张雷诺,另一张就是卡扎库斯。卡扎库斯是宇宙流的新卡,理论上任何职业的宇宙流都可以带它,同时它的特效强大、费用灵活、效果多样,你可以根据场上局面随时调整印卡策略,这使得卡扎库斯具备了一定技术含量。虽说宇宙流并不一定要带卡扎库斯,但带一张绝对能锦上添花。而且,卡扎库斯是本扩展包里为数不多的强度和趣味性兼具的橙卡,这一点使它的推荐度高了很多。&br&以上三张是本次扩展包的T1橙卡,其它橙卡说实话强度都不在同一个级别。很多卡确实很厉害,比如小德橙卡遗忘之王库恩(10费77,恢复水晶或加护甲)和艾维娜配合就能玩出很有趣的combo,还有萨满的白眼大侠(555嘲讽,亡语洗一张5/10/10嘲讽随从进牌库),牧师的缚链者拉兹(555英雄技能永久免费)、圣骑的燃鬃自走炮(322圣盾嘲讽带吸血效果),以及中立橙中的鱼人橙卡飞火流星芬杰(524潜行,每消灭一个随从拉两个鱼人),这些卡我都挺看好,但泛用性和强度和前面三张没法相比。如果你开到了可以玩玩,没开到也没必要特意去合。&br&至于前面说的三张T1橙卡,我很想给它们排个序,但事实上我做不到。因为这三张橙卡的地位取决于海盗流、青玉流、宇宙流哪个流派更强势,也就是说套路才决定了这些橙卡的价值,而不是通常的反过来。这是一个有趣的现象,同时也引出了接下来我想说的问题:当前环境的主流套路似乎从一开始就是设计师钦定的结果,而不是爱好者们『开发』出来的;卡组之间的克制关系也太极端化,举个不恰当的类比,有点像石头剪刀布那样。好处是快、中、慢卡组的比例终于恢复到健康状态,坏处就是很多对局你往往2费就有点投降的冲动。当然,毕竟新版本上线才一周,大家还都在挖掘寻找各套路中的潜力,相信环境稳定下来后各个卡组都会变得中庸一些,彼此的克制也不会像现在这样。&/p&&p&&br&&/p&&p&====16.10.7第八次更新(卡拉赞之夜冒险模式)======&br&本次更新将两件事放在一起讲,一是ONK(卡拉赞之夜)上线,二是以尤格萨隆和兽群呼唤为首的一批卡牌被削弱。&br&还是一句话总结:&b&作为退环境时代的首个冒险模式,卡拉赞是合格的,也是无趣的。&/b&&br&说合格,是因为炉石卡牌设计已逐渐成熟,本次冒险模式既没有出现明显超模的卡,也没有出现像黑石山、冠军试炼一样大部分卡都没法用的尴尬,可以说中规中矩。而说到无趣,正是因为设计套路的成熟,加上冒险模式本身卡就少,使得本扩展包无法对现有卡牌体系造成大的冲击,也鲜有全新思路产生。无论是巴内斯还是馆长,都更像是某种优选卡,充其量只是替换掉某个套路里的一张牌,再加入一两张牌使收益更大而已。&/p&&p&因为是冒险模式,所以也不存在什么推荐合不合的,还是那句话,冒险模式性价比极高,不愿花钱的也要咬咬牙攒金币,无脑开。&br&新出的五张橙卡评价:&br&&b&巴内斯&/b&(434,战吼拉一张11身材随从):应该是新卡中泛用性最高的橙卡。对亡语类卡组(中速猎、恩佐斯骑)、随从异能较多的卡组(中速萨)以及复活牧,巴内斯都能很好适应,更可以配合尝试一些诸如带亚煞极大蓝龙或者远古之血之类的黑科技,实用性和娱乐性都有不错的表现。&br&&b&馆长&/b&(746嘲讽,抽鱼龙兽各一张):在龙战和部分德鲁伊卡组中有一席之地,泛用性排第二。我相信要不是碧蓝幼龙这张神卡的存在,馆长会显得非常鸡肋。尽管以炉石的价值体系来看,能护脸同时还能过牌的随从应该都不会差,但我个人不怎么喜欢这张卡,因为这张卡会让卡组变得有点儿大杂烩,而我个人比较偏爱思路明确而又极端的卡,像末日这种。&br&&b&麦迪文&/b&(877,送13小斧子可召唤同法术法力值相同的随从):单卡很强但节奏偏慢的一张卡,感觉和罗宁的处境有些相似。现在炉石的环境都是从1费就开始拼随从,麦迪文很有趣但目前无法进入T1卡组。&br&&b&莫罗斯&/b&(311潜行,每回合生一个11):作为唯一一张潜行还能分裂的随从,它的潜力并不小,可惜软肋在于11身材实在太容易被清场,作为橙卡强度略低,动物园都嫌慢不愿意带。有些铺场快攻型德鲁伊会带它配合野性之力和咆哮,然而这类卡组强度也一般。如果未来快攻德能成气候,我还是比较看好这张卡的表现。&br&&b&马克扎尔王子&/b&(556,开场塞5张橙卡进卡组):这张卡对老玩家来说很弱,但对新玩家绝对是福音。说它弱是因为送的橙卡往往费用偏高,导致面对快攻卡组非常容易卡一手高费橙卡在手里却抽不到解牌,而送的橙卡也不乏比斯巨兽米尔豪斯这种逗比,相比之下和它功能相似的&b&伊利斯逐星&/b&不仅能早一回合登场应对快攻,还可以自由选择变身的时机,灵活度和适应性都优于王子。总的来说,对一个成熟卡组,加入王子反而会降低卡组强度。然而对新手玩家却又是另一回事了,本身橙卡就没几张,除了玩些快攻毒瘤外很难体验到橙卡的娱乐性,这张卡却能给他们想要的,反正我小号的几乎每个卡组都会带它。另外王子还有一个特别的功能:防疲劳。这使得疲劳类卡组(疲劳战、爆牌贼、雷锋德)会选择带它。&/p&&p&以上是五张新橙的点评。抛开橙卡限制的话,本冒险模式的第一神卡我认为是&b&幽魂之爪&/b&无疑。幽魂之爪不仅巩固了萨满天梯霸主的地位,还让血法师一跃成为最受欢迎的橙卡之一。随着快攻尤其是动物园和打脸萨的减少,大螺丝也逐渐恢复热门。萨德战成为新的第一梯队,自然也让哈里森琼斯大受欢迎。另外大帝、女王依然热门,雷诺杰克逊代表的宇宙流势头有所下降,牧师复活流玩得不亦乐乎但依旧隐藏。总的来说环境和上个版本相比没有太大的改变。其实最令我意外的是德鲁伊这个职业的顽强,在神卡老鹿被砍、咆哮体系土崩瓦解后能在强卡如林的对手中短时间重返T1阵容,其适应能力令人惊叹。&/p&&p&再聊一下尤格萨隆。上次更新一上来我就推荐了此卡,当时只是觉得其娱乐性爆表,自己也没想到几个月后尤格萨隆竟然能成为一个时代的标签,登上第一橙卡的宝座。尤格萨隆也是继砰砰博士之后,抱怨和争议最大的一张橙卡——事实上争议性还超越了后者,因为砰砰只是无脑强,而尤格萨隆的随机性和逆天表现让游戏的走向变成了扔骰子,各大比赛对其深恶痛绝,以至于许多比赛开始禁用这张卡,这是炉石历史上首次出现的情况,暴雪不得不以最快的速度削弱了它以避免炉石赛事的分裂。在我看来,暴雪此次对叫嚣、石化、海象人以及傻龙、三宝等卡的削弱是有进步的,以前是一刀直接砍到废,现在这些卡削弱后基本都还是可用。对尤格萨隆的削弱处理也比较恰当,不再那么逆天但依然保持了娱乐性,这些都体现着进步。暴雪的对炉石未来发展的思路也愈发明确:削弱经典卡,让经典卡成为未来人人都拥有的『新基础卡池』,同时让新卡略微强上一点以鼓励玩家在新卡包上花钱,这样既能带来新鲜感也能维持住稳定的营收。如今无论是每周乱斗送包还是新推出的『30元新手礼包』,都暗示了未来经典卡池会朝半卖半送的方向发展,所以我建议新玩家不要急着花太多钱去买经典包,开齐一些必备卡即可收手,剩下的可以等以后更大力度促销时再进入。&/p&&p&最后说说环境无趣的原因。我想分两方面说。&br&一方面,我觉得根本原因在于旧卡(基础+经典卡池)和新卡的比例不平衡。基础+经典卡池一共有380张左右,而每年发布的新卡(2扩展包+1冒险模式)全部加起来也只有300张,算上两}

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