新游戏推荐好玩的游戏
枪锁是款非常有趣的空中射击类游戏....
绊地狱是日本CAVE公司出品的2D卷轴....
虫姬1代本作的弹幕之密可称为2DSTG....
彩京战国之刃2pc版继承前作战国ACE....
《中华大仙》是Taito于上个世纪80年....
龙之怒火是彻底追求射击游戏的乐趣....
原始岛2号称是1989年原始岛1930的续....
经典街机《雷鸟之翼》该游戏支持全....
《怒首领蜂大往生》是由日本Cave公....
街机超人是一款来自街机平台的同....
雷电1代以AD2090地球殖民地为背景,....
柯拉米不愧是柯拉米,连做出的飞机....
1999年秋天,宇宙飞来无数超极小机....
《最终星际武力》是款空战街机游戏....
大旋风,TAITO的早期空战作品....
《冲破火网2》是日本游戏制造商制作....
空战街机热门游戏&BEST-GAMES
《雷牙》是款飞行射击游戏,游戏用mame模拟器测试过完全能运行。最早接触《雷牙》这个游戏,还是十多年前的事了,早期只知道雷电,雷龙,那这雷牙是什么意思呢?至今不得而知,也许是想借这两个老古董的光,凭空增加点亲和度吧。尽管该游戏的素质之高,我个人认为超过了前两者。从英文的副标题strato fighter翻译过来,就是“平流层战机”,很好的描述了飞机活动的地点,啧啧,还是宇宙战机的说。游戏系统类似沙罗曼蛇,具备僚机,导弹和护盾系统,我不知道沙罗曼蛇是否是这个类型游戏的开山之作,不过鉴于沙的知名度高,就这么称呼好了。而游戏最大的特色,在于可以转向向后射击,这在横版飞机游戏里,绝对是很少见的。也是很有创意的。OK,前言到此,投币啦!
《雷牙》是款飞行射击游戏,游戏用mame模拟器测试过完全能运行。最早接触《雷牙》这个游戏,还是十多年前的事了,早期只知道雷电,雷龙,那这雷牙是什么意思呢?至今不得而知,也许是想借这两个老古董的光,凭空增加点亲和度吧。尽管该游戏的素质之高,我个人认为超过了前两者。从英文的副标题strato fighter翻译过来,就是“平流层战机”,很好的描述了飞机活动的地点,啧啧,还是宇宙战机的说。游戏系统类似沙罗曼蛇,具备僚机,导弹和护盾系统,我不知道沙罗曼蛇是否是这个类型游戏的开山之作,不过鉴于沙的知名度高,就这么称呼好了。而游戏最大的特色,在于可以转向向后射击,这在横版飞机游戏里,绝对是很少见的。也是很有创意的。OK,前言到此,投币啦!
《怒首领蜂大复活》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。怒首领蜂大复活是CAVE STG首领蜂系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。怒首领蜂大复活的故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。游戏将在9月8日登陆steam。
《怒首领蜂大复活》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。怒首领蜂大复活是CAVE STG首领蜂系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。怒首领蜂大复活的故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。游戏将在9月8日登陆steam。
雷电街机合集作为街机上的经典飞升射击游戏,《雷电街机》系列游戏以华丽的飞行射击画面以及爽快的战斗流程,雷电街机成为街机上的神作,1990年首度推出,即受到广大玩家的喜欢,其中初代作品难度相当高,不熟悉的玩家很容易惨败,随后推出了5部作品以及其他玩家自己修改的版本,成为喜欢飞行射击玩家的首选作品。
雷电街机合集作为街机上的经典飞升射击游戏,《雷电街机》系列游戏以华丽的飞行射击画面以及爽快的战斗流程,雷电街机成为街机上的神作,1990年首度推出,即受到广大玩家的喜欢,其中初代作品难度相当高,不熟悉的玩家很容易惨败,随后推出了5部作品以及其他玩家自己修改的版本,成为喜欢飞行射击玩家的首选作品。
音速之翼2该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。音速之翼2游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
音速之翼2该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。音速之翼2游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
《音速战机2》是由Video System利用NEO.GEO引擎制作的Aero Fighters第二作,该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
《音速战机2》是由Video System利用NEO.GEO引擎制作的Aero Fighters第二作,该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
《铁甲万能侠》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款动作过关游戏。铁甲万能侠游戏故事讲述,铁甲万能侠维护正义、铲除邪恶的行为得到了民众的支持,但邪恶的势力并不会因此消失。统治着迈锡尼人的黑暗大将军和他得力的黑暗军团认为铁甲万能侠是他们征服世界的障碍,于是组织了大批怪兽同时攻击铁甲万能侠,正当铁甲万能侠寡不敌众时。
《铁甲万能侠》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款动作过关游戏。铁甲万能侠游戏故事讲述,铁甲万能侠维护正义、铲除邪恶的行为得到了民众的支持,但邪恶的势力并不会因此消失。统治着迈锡尼人的黑暗大将军和他得力的黑暗军团认为铁甲万能侠是他们征服世界的障碍,于是组织了大批怪兽同时攻击铁甲万能侠,正当铁甲万能侠寡不敌众时。
《魔鬼飞行员》是NEOGEO上的早期STG游戏,开发商为SNK。说起SNK的STG游戏,大家最先想起的往往是《ASO》、《航空兵物语》或者《原始岛1930》,知道《魔鬼飞行员》(GHOST PILOTS)的玩家很少。《魔鬼飞行员》于1991年发行,游戏的故事梗概如下:西元194X年,由于二战激化了...
《魔鬼飞行员》是NEOGEO上的早期STG游戏,开发商为SNK。说起SNK的STG游戏,大家最先想起的往往是《ASO》、《航空兵物语》或者《原始岛1930》,知道《魔鬼飞行员》(GHOST PILOTS)的玩家很少。《魔鬼飞行员》于1991年发行,游戏的故事梗概如下:西元194X年,由于二战激化了...
雷电喷气战机(又称雷电战士jet)是一款街机射击游戏,这款游戏是雷电系列中最佳的作品,雷电游戏当初开发的主旨便是以快著称,各位玩家要知道,世界武功唯快不破,所以快的重要性在游戏中也不可忽视。雷电战士jet(雷电战机jet)游戏中自带模拟器下载即可运行。
雷电喷气战机(又称雷电战士jet)是一款街机射击游戏,这款游戏是雷电系列中最佳的作品,雷电游戏当初开发的主旨便是以快著称,各位玩家要知道,世界武功唯快不破,所以快的重要性在游戏中也不可忽视。雷电战士jet(雷电战机jet)游戏中自带模拟器下载即可运行。
雷电战士一款经典的空战街机,雷电战士的画面相当的不错,我最喜欢的就是接那个S能力可以有小飞机跟着,还有跟踪子弹什么的,都挺不错,打飞机要的就是躲得快。
雷电战士一款经典的空战街机,雷电战士的画面相当的不错,我最喜欢的就是接那个S能力可以有小飞机跟着,还有跟踪子弹什么的,都挺不错,打飞机要的就是躲得快。
雷电系列:毒蛇任务是一款很好玩的游戏,希望玩家们不要错过了,《雷电》2046年,地球受到外星人入侵,所有国家都团结起来,集合人类的智慧和军力,制造出太空战机抵抗外星人入侵,您就要指挥自己的太空战机去消灭入侵者。英雄们,出发吧。
雷电系列:毒蛇任务是一款很好玩的游戏,希望玩家们不要错过了,《雷电》2046年,地球受到外星人入侵,所有国家都团结起来,集合人类的智慧和军力,制造出太空战机抵抗外星人入侵,您就要指挥自己的太空战机去消灭入侵者。英雄们,出发吧。
雷电1944是模拟街机的经典飞行类游戏,每款战机具有不同的外型和攻击方式,游戏元素种类繁多,趣味性强,雷电1944游戏以科幻战争为背景,将二战经典战机与高科技装备完美融合,给玩家呈现眼花缭乱的空战世界,在游戏中玩家将操纵性能和火力完全不同的数架战机与敌人搏斗,在如暴雨般袭来的枪火中寻找生存的机会,并给与敌人沉痛的打击,享受淋漓尽致的飞行射击游戏快乐.
雷电1944是模拟街机的经典飞行类游戏,每款战机具有不同的外型和攻击方式,游戏元素种类繁多,趣味性强,雷电1944游戏以科幻战争为背景,将二战经典战机与高科技装备完美融合,给玩家呈现眼花缭乱的空战世界,在游戏中玩家将操纵性能和火力完全不同的数架战机与敌人搏斗,在如暴雨般袭来的枪火中寻找生存的机会,并给与敌人沉痛的打击,享受淋漓尽致的飞行射击游戏快乐.
《雷电4:赶尽杀绝》是由MOSS公司制作的一款动作射击游戏,雷电4赶尽杀绝是原先《雷电4》系列的新模式版本,雷电4赶尽杀绝本版本新增一个“赶尽杀绝”模式,是一个全新的,刺激的游戏版本,在该模式下,玩家可以解锁和拥有更多的武器,包括各种激光枪,是玩家从未见过的武器以及物品。当然除了该模式以外,玩家依旧可以在其他模式中充分享受到“雷电”系列的其他玩法,更可以与全世界的雷电爱好者相互竞争,获得世界排名。
《雷电4:赶尽杀绝》是由MOSS公司制作的一款动作射击游戏,雷电4赶尽杀绝是原先《雷电4》系列的新模式版本,雷电4赶尽杀绝本版本新增一个“赶尽杀绝”模式,是一个全新的,刺激的游戏版本,在该模式下,玩家可以解锁和拥有更多的武器,包括各种激光枪,是玩家从未见过的武器以及物品。当然除了该模式以外,玩家依旧可以在其他模式中充分享受到“雷电”系列的其他玩法,更可以与全世界的雷电爱好者相互竞争,获得世界排名。
《雷电4中文版》是MOSS打造的经典街机《雷电4》的PC版,加入“赶尽杀绝”模式。该游戏以华丽的飞行射击画面和顺畅的战斗的特点,让不少玩家都喜欢上该游戏。这款游戏操作简单、可玩性极强,再挑战各管的BOSS后还增加了分数冲击模式。游戏中玩家在可边娱乐的同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型。
《雷电4中文版》是MOSS打造的经典街机《雷电4》的PC版,加入“赶尽杀绝”模式。该游戏以华丽的飞行射击画面和顺畅的战斗的特点,让不少玩家都喜欢上该游戏。这款游戏操作简单、可玩性极强,再挑战各管的BOSS后还增加了分数冲击模式。游戏中玩家在可边娱乐的同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型。
雷电4电脑版是雷电系列的一款游戏作品,跑跑车为您提供的是版本是已经整合好了雷电4及ArcadePC Loader1.3整合包的游戏版本,游戏的画面相当的华丽,雷电4电脑版游戏有点难,它是真正的雷电4游戏作品。
雷电4电脑版是雷电系列的一款游戏作品,跑跑车为您提供的是版本是已经整合好了雷电4及ArcadePC Loader1.3整合包的游戏版本,游戏的画面相当的华丽,雷电4电脑版游戏有点难,它是真正的雷电4游戏作品。
湾岸战争是海湾战争,日~2月28日,以美国为首的多国联盟在联合国安理会授权下,为恢复科威特领土完整而对伊拉克进行的局部战争。日,伊拉克军队入侵科威特,推翻科威特政府并宣布吞并科威特。以美国为首的多国部队在取得联合国授权后,于日开始对科威特和伊拉克境内的伊拉克军队发动军事进攻,主要战斗包括历时42天的空袭、在伊拉克、科威特和沙特阿拉伯边境地带展开的历时100小时的陆战。​
湾岸战争是海湾战争,日~2月28日,以美国为首的多国联盟在联合国安理会授权下,为恢复科威特领土完整而对伊拉克进行的局部战争。日,伊拉克军队入侵科威特,推翻科威特政府并宣布吞并科威特。以美国为首的多国部队在取得联合国授权后,于日开始对科威特和伊拉克境内的伊拉克军队发动军事进攻,主要战斗包括历时42天的空袭、在伊拉克、科威特和沙特阿拉伯边境地带展开的历时100小时的陆战。​
《新锐惑星》是由Konami于1991年发行在街机平台上的飞行射击类游戏。它吸收了Irem公司的《异型战机》(R-Type)与Konami飞行射击游戏系列《宇宙巡航机》的特点,同时还加入了Irem公司另一个飞行射击游戏《XMultiply》中机械触手的设计。新锐惑星这款游戏一直没有出过家用机版本,直到2007年才被收录于游戏《沙罗曼蛇携带版》中,而那是一款只在日本发行了的psp游戏。
《新锐惑星》是由Konami于1991年发行在街机平台上的飞行射击类游戏。它吸收了Irem公司的《异型战机》(R-Type)与Konami飞行射击游戏系列《宇宙巡航机》的特点,同时还加入了Irem公司另一个飞行射击游戏《XMultiply》中机械触手的设计。新锐惑星这款游戏一直没有出过家用机版本,直到2007年才被收录于游戏《沙罗曼蛇携带版》中,而那是一款只在日本发行了的psp游戏。
《极上沙罗曼蛇街机版》是款比较恶搞Q版飞行射击街机游戏,里面根据游戏小说而制作的游戏,在小说里面的生物全变成了精英怪和BOSS,极上沙罗曼蛇街机版游戏四面八方都有敌人,如果碰到危险你可以放个防护罩或者使用全屏的必杀技来保护自己。游戏刚开始是没有防护罩和全屏必杀技的,可以通过打怪得到。
《极上沙罗曼蛇街机版》是款比较恶搞Q版飞行射击街机游戏,里面根据游戏小说而制作的游戏,在小说里面的生物全变成了精英怪和BOSS,极上沙罗曼蛇街机版游戏四面八方都有敌人,如果碰到危险你可以放个防护罩或者使用全屏的必杀技来保护自己。游戏刚开始是没有防护罩和全屏必杀技的,可以通过打怪得到。
经典复古游戏异型战机II是一款横向滚动射击游戏,由Irem公司于1989年研发和发行。异形战机2代这款经典复古游戏是异型战机I的续集,故事情节发生在两年后。异形战机2代游戏玩家操控R-9C战船(R-9改良版)进行战斗射击。
经典复古游戏异型战机II是一款横向滚动射击游戏,由Irem公司于1989年研发和发行。异形战机2代这款经典复古游戏是异型战机I的续集,故事情节发生在两年后。异形战机2代游戏玩家操控R-9C战船(R-9改良版)进行战斗射击。
《异形战机1代》的真正历史也是相当早的,它的最初原型是1987年由IREM推出的一款大型电玩,后来,异形战机1代这款游戏又推出了PS2版本以及PSP战略版本。今天我们带给大家的是Android版本的R-Type(异形战机),游戏的画面在现在看来,只能说已经不能满足高清党们的要求,但是对于追求童年时光的朋友来说,这款游戏则更加有趣得多了。为了保持游戏的原汁原味,Android版的开发商刻意的保留了不少游戏的细节!
《异形战机1代》的真正历史也是相当早的,它的最初原型是1987年由IREM推出的一款大型电玩,后来,异形战机1代这款游戏又推出了PS2版本以及PSP战略版本。今天我们带给大家的是Android版本的R-Type(异形战机),游戏的画面在现在看来,只能说已经不能满足高清党们的要求,但是对于追求童年时光的朋友来说,这款游戏则更加有趣得多了。为了保持游戏的原汁原味,Android版的开发商刻意的保留了不少游戏的细节!
大王是款超经典的空战街机类游戏,在大王游戏中你可以控制2个攻击键,2种不同攻击方式只要配合起来加上能抵挡住敌人子弹的炸弹,会使你所向披靡哦。游戏画面非常绚丽,而且机身移动速度比较灵活,大王值得一玩。
大王是款超经典的空战街机类游戏,在大王游戏中你可以控制2个攻击键,2种不同攻击方式只要配合起来加上能抵挡住敌人子弹的炸弹,会使你所向披靡哦。游戏画面非常绚丽,而且机身移动速度比较灵活,大王值得一玩。
超电磁炮是由一款来自街机平台的空战街机游戏,超电磁炮该游戏的背景设置在未来世界,由于科技的进一步发展,各种尖端武器对人类的威胁也变得愈来愈大,为了维持猪和平,国际组织决定派遣最强战机前去世界各地将不法份子手中的大型兵器全部摧毁。
超电磁炮是由一款来自街机平台的空战街机游戏,超电磁炮该游戏的背景设置在未来世界,由于科技的进一步发展,各种尖端武器对人类的威胁也变得愈来愈大,为了维持猪和平,国际组织决定派遣最强战机前去世界各地将不法份子手中的大型兵器全部摧毁。
在1995年前后, 由于日本9801平台有不少知名的游戏产生, 中国厂商一窝疯的去代理日系游戏并加以中文化, 这款《超时空要塞》便是其中之一. 《超时空要塞》是日本知名的卡通, 描述一艘外星战舰坠落地球后被整修成超时空要塞. 而主角一条辉便在阴错阳差下加入了军队驾驶战斗机. 其实这款游戏的战斗场景很单调, 战斗时只有单纯的音效和文字显示,没有任何简单的动画描述. 而战役难度又高的十分离谱, 所以只适合耐心有毅力的人去不断的尝试.
在1995年前后, 由于日本9801平台有不少知名的游戏产生, 中国厂商一窝疯的去代理日系游戏并加以中文化, 这款《超时空要塞》便是其中之一. 《超时空要塞》是日本知名的卡通, 描述一艘外星战舰坠落地球后被整修成超时空要塞. 而主角一条辉便在阴错阳差下加入了军队驾驶战斗机. 其实这款游戏的战斗场景很单调, 战斗时只有单纯的音效和文字显示,没有任何简单的动画描述. 而战役难度又高的十分离谱, 所以只适合耐心有毅力的人去不断的尝试.
怒首领蜂2:蜂暴是2001年出品的怒首领蜂的二代,这次的制作公司换成了出品过《三国战记》、《傲剑狂刀》以及《龙虎榜》等一系列麻将游戏的IGS公司。怒首领蜂2蜂暴游戏的风格 和前作相比并没有多大的改动,游戏中设置了两种保命保险,一种是通常的雷,另一种是蓄力型保险,当气槽MAX后就可以使用。游戏的画面依然华丽,非常火 暴,COMBO连击的设定依然存在,操作手感也非常好。是一款制作精良的精品飞机游戏。
怒首领蜂2:蜂暴是2001年出品的怒首领蜂的二代,这次的制作公司换成了出品过《三国战记》、《傲剑狂刀》以及《龙虎榜》等一系列麻将游戏的IGS公司。怒首领蜂2蜂暴游戏的风格 和前作相比并没有多大的改动,游戏中设置了两种保命保险,一种是通常的雷,另一种是蓄力型保险,当气槽MAX后就可以使用。游戏的画面依然华丽,非常火 暴,COMBO连击的设定依然存在,操作手感也非常好。是一款制作精良的精品飞机游戏。
《太空战机外传:银鹰特别版》Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色。太空战机外传银鹰特别版本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了。DC上也有其移植作品这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘。所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则。
《太空战机外传:银鹰特别版》Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色。太空战机外传银鹰特别版本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了。DC上也有其移植作品这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘。所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则。
&&&&1&&&&&&
最新空战街机&
《雷牙》是款飞行射击游戏,游戏用mame模拟....
《怒首领蜂大复活》是CAVE在2008年出品的一....
雷电街机合集作为街机上的经典飞升射击游戏....
音速之翼2该作的游戏画面比前作有很大的提升....
《音速战机2》是由Video System利用NEO.GEO....
《铁甲万能侠》是日本游戏制造商SEGA公司制....
《魔鬼飞行员》是NEOGEO上的早期STG游戏,开....
雷电喷气战机(又称雷电战士jet)是一款街机....
雷电战士一款经典的空战街机,雷电战士的画....
雷电系列:毒蛇任务是一款很好玩的游戏,希....
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1战争雷霆各国飞机性能测评 人气飞机评测
&作者:佚名 来源:网络
战争雷霆中每个国家的飞机都有各自不同的特点,下面小编为大家带来战争雷霆高玩对于各国飞机性能做的详细评测,希望大家可以学到新的知识。
P47(权重3.7)
1、火力与防护:火力:⑴武器:优,8挺12.7毫米机枪 3400发弹药
⑵弹道:优,1km左右下坠严重
⑶毁伤:良,密集的弹幕杀伤效果好,经常能点燃敌机
防护:优,机身与机翼很硬,除非密集的弹幕打中或者尾舵被
击中,否则可以逃回机场维修。
2、飞行性能:
飞机的性能在3级算中规中矩,加速比较慢,但几乎不过热,所以爬升不用降温,间接加强了爬升。
3、操控性能:
俯冲极速950
做防御滚筒,极速拉起,瞬盘等各方面手感没有太大的变化,但现在手感比较好,没有那么僵硬。
个人战法:
还是以折返爬,BZ为主。对德军要晚进场,3级德军的爬升都比奶瓶好。
同时奶瓶的指向性仍然不佳,BZ要提前追逐,不要咬6点。
F4U-1C(权重5.0)
1、火力与防护:火力:⑴武器:优,4门20毫米机炮,备蛋924发
⑵弹道:中,出了名的散弹炮
⑶毁伤:良,默认就好,其他弹链都有训练弹
防护:良,机翼比较脆
2、飞行性能:
爬升慢,加速性能 中。爬升到5000米开始黄。
3、操控性能:
稳盘一般般,瞬盘不错,依然适合中高速作战。俯冲极速 850 垂直机动:良
个人战法:
1.跟大部队(智商正常的爬升队伍)一起进场,保持400以上的速度,高度大概在3000米以上,尽量别落单,也别引起敌人注意围观,浑水摸鱼,攻击那些咬着队友或者BZ太猛冲过了的敌机,枪法好一场能有2、3个头,
但注意别轻易降低高度,打几分钟你就会发现你不是最低的梯队反而有主动权来决定先清里同空域敌人还是下去吃肉。
2.大折返,后进场,适合队友智商下线,毫无战意。在敌人放松大意,下去吃肉时,以最高高度进场,左右局势,依靠一己之力去翻盘。
P51野马(权重5.0)
1、火力与防护:火力:⑴武器:优,6门12.7毫米机枪,备蛋2080发
⑵弹道:优
⑶毁伤:良
防护:中,这玩意很脆啊。
2、飞行性能:
P51在1.45爬升能力被BUFF了很多,在4KM一下的爬升能力有很大的提升,但代价就是到达4100米
以后会黄,之后温度会迅速上升,而且在红字不多久之后会倒计时,需要降温,幸运的是降温挺快。
【加速性能:良】加速性能也得到了提升,在各个空域都有不错的加速表现。
3、操控性能:
爬升加强的同时,野马的格斗能力大大降低,在450km/h曾经堪比喷火的格斗性能不复存在。
看来Gaijin更愿意P51成为一个纯BZ机,而非一个全能的战机。1.39以后爱上野马的朋友们
可能要改变打法了。而更早就慧眼识英才的朋友们,就把他当成爬升加强版的1.33野马吧
【垂直机动:良】
个人战法:
小折返后进场不会比109.190之流低多少,打喷火也一样。
加速能力也可以在浅俯冲之后追上德机与苏机。
现在的野马更适合组队(就是单挑能力差)
F8F-1B熊猫(权重6.3)
1、火力与防护:火力:⑴武器:优,4门AN/M3 20毫米机炮 826发弹药
⑵弹道:良,出翻新以后好很多
⑶毁伤:良,短点就能杀人,但是弹链还是坑,训练弹乱入,用默认就好了
防护:差,脆脆猫不是白叫的,机翼极脆,鸡肉味。
2、飞行性能:
【加速性能:优】
性能上熊猫最大的敌人是过热,其他都可以克服。
在3500米熊猫就黄了,快速变红,之后一段时间不关加力开始读秒。
合理控制节流阀是玩熊猫需要注意的地方。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
在高空熊猫的机动性能有所下降,发动机出力明显下降,操控很抖,同时熊猫也不是滚转好的飞机。
熊猫最差的是俯冲,不管是俯冲极速还是俯冲加速,能力都不强,面对熊猫俯冲逃跑是个不错的选择。
个人战法:
利用熊猫恐怖的爬升快速进场,压制对方高度。考虑到大多数情况熊猫都是和喷气打,越拖越没优势,而屌丝喷气的爬升大多不如熊猫,所以一般都有高度优势,但喷气速度快,能量其实相差不多。熊猫打喷气相比德系打喷气好很多,良好的机动性让反杀机会大大增加。在和德军交战时切记不要对头,德军只有这一招能置你于死地,利用完爆对面的飞机的性能全方位打压德系吧。
喷火MK.9(权重5.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:中,2门20毫米西斯潘诺机炮 240发备蛋 4挺7.7毫米勃朗宁机枪 1400发备蛋
⑵弹道:优,西斯潘诺II型炮算弹道非常好的
⑶毁伤:中,中远距离打截面效果很好,咬尾或者离近了基本没伤害。
防护:差,轻而脆,很容易被打断打炸。
2、飞行性能:
【加速性能:良】
金喷的爬升很恐怖,和熊猫差不多的爬升,比熊猫低1.0的权重。在这个房间基本无人能骑在它头上。
而且金喷烧水的问题改善了,5300米才会变黄。
加速性能不算好,主要是高空加速性能不要,中低空还是不错的。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
机动性不用说了,全空域都在15秒左右的稳盘,变态的垂直机动性能,极低的失速空速,
在这个分房和金喷中低速格斗不是个明智的选择,除非拖到高速,大家都锁舵。
俯冲同样是喷火的短板,俯冲加速性能不错,但是过750飞机就抖的不能瞄准了。
个人战法:
这飞机还用教?
屠杀去吧。
Bf109G2(权重4.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,一门20毫米MG151/20 轴炮 备蛋200发 2挺7.92毫米MG17机枪 备蛋1000发
(可挂2门MG151/20 机炮吊舱,备蛋250发,但影响性能)
⑵弹道:中,弹道略散,下坠。
⑶毁伤:优,7发20炮即可摧毁一架单发战斗机。
防护:良,机身与机翼比较硬,对飞行员的保护也较好。
2、飞行性能:
【加速性能:中】
爬升在这个房里不算好,当然也不差,但是大几率遇见金喷的前提下,被压就很正常了。
开加力1400米开始黄,很快变红,然后读秒,好在降温很快。
加速性能一般,主要是很快会烧水,严重影响了实战中109的加速。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
G2在中低速的盘旋不算差,曾经盘不赢野马,现在可以虐野马。(从这也可以看出野马被砍了一大刀)
极速不算慢,但考虑到烧开水,实战中还是要大打折扣。滚转也不太好。
但在垂直机动方面貌似有增强(错觉?)
俯冲不是109的强项,过了550的速度109的机头就不属于驾驶员了。
个人战法:
G2的对手一般都是野马和喷火,偶尔会去打一打P47。
109还是推荐直飞战区早早接敌,越拖等盟军折返大队上来了就越没得打。爬升到6000米左右还没
接敌人,可以考虑往下压缩高度,打掉发现的敌人。一般这个分房的队友都比较靠谱,抱团打,胜利
还是很容易(对面智商不正常时) 如果遇到金喷大队,尽量带下来,和队友配合拖带,不过这时候
胜算已经很小了。
总之现在G2的生存空间越来越小了。
FW190A5(权重4.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,
2门MG151/20 20毫米机炮 备蛋500发
2门MG FF/M 20毫米机炮 备蛋180发
2挺MG 17 7.92毫米机枪 备蛋1800发
⑵弹道:差, MG FF影响MG151弹道,本来弹道就不咋地,建议那逗比炮用匿踪。
⑶毁伤:优,虽然弹道差,但威力还是很恐怖的。B25什么的,随手拆啦。
防护:优,机身很硬,机翼有点脆,但是相比英国,190的防护性能很好了。
2、飞行性能:
【加速性能:中】【烧水高度:5000】
就这爬升洗洗睡吧,野马都能压你了。
加速性能一般,远不如野马喷火,这发动机放这个分房吃灰不错。
过热问题还是一样,热的久,但降温慢。
3、操控性能:
【垂直机动:差】
4.7的分房都能见枪猫了,拿命跟他玩?
滚转率一如既往的变态,盘旋性能也就绕绕现在的野马了(噗,野驴呀野驴,原来你可是绕喷火玩的呀!)
速度也不算快,考虑到过热可以持续很久不读秒,稍许挽回点。
俯冲是强项,可是毛子说都没说就把指向性砍了,过650指向性就有点漂了,原来我800都是指哪打哪的!
Bf109G10
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良(或中)
一门20毫米MG151/20机炮 备蛋200发(或一门30毫米MK108机炮 备蛋65发)
2挺13毫米MG 131机枪 备蛋600发
可携带2门20毫米吊舱炮或者2门30毫米吊舱跑,型号和上述的一样,备蛋分别为250发和70发。
⑵弹道:中(或差),13毫米糖豆发射器,30毫米土豆抛射器。
⑶毁伤:优,别让劳资打到你!(盟军:你TM来打我呀~)
防护:良,这个分房的火力都很凶残了,不过还是能有效抵挡12.7毫米美系传家宝的伤害,
一两下还真打不死。
2、飞行性能:
【加速性能:良】【过热高度:4700米】
爬升算不错的了,可是在吃了金坷垃的盟军面前还是被压的命,野马小折返都不会低多少。
109依然是在红字里保持不了多久,降温速度没有原来快了,请谨慎控制节流阀。
加速性能不错,可惜烧开水。
3、操控性能:
【垂直机动:中】
盘旋性能过得去,关键是现在手感不错,做机动时机头不会一卡一卡的,算是流畅。
速度就算了,这分房,现在很多人都能追上G10了。野马几个低YOYO就能追上。
俯冲还是伤,俯冲加速逃跑基本没戏,盟军随便来一个就能追上,加速可悲的滚转和高速锁舵,哎
个人战法:
还是突击战区,和盟军拖不起。边爬边祈祷敌军爬升的少,如果有那么一两个金喷熊猫在高空荡,可以不去理他们,先配合队友把中低空清场,然后等着他们下来,喷火和熊猫的存速并不好,多拖带几次,然后四散爬升,可以拉近能量差距。
如果敌人全在高空,那就只能吃队友,效仿苏联低空抱团的打法,在3000米左右抱团,互相掩护,这种局德军已经输了一半,另一半就看对面盟军的枪法了。主动权完全不在我们手中。
FW190D9(权重5.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,
2门MG151/20 20毫米机炮 备蛋500发
2挺MG131 13毫米机枪 备蛋950发
⑵弹道:中
⑶毁伤:良,这个分房打战斗机足够,但是皮厚的目标还是要打几轮。
防护:优,机身很硬,机翼有点脆,对12.7和喷火等防护性能好。
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:5700】
爬升性能与G10差不多,但是不烧开水。190的发动机一如既往的在红字后还能坚挺。但对发动机出力有
影响。
加速性能在中低空很优秀,高空略逊色。
3、操控性能:
【垂直机动:中】
水平格斗能力基本没有,最多在剪刀中利用瞬盘打打。
一个破S基本掉1000的高度,有速度的话上向机动还行。
滚转率太变态,可惜特么的高速指向性砍了!!!滚转再好瞄不准P用!
俯冲能力还在,可是指向性砍后作战能力大打折扣。
个人战法:
推荐小折返,190在同高度基本没有一战之力,除非对头,而这个拼对头其实190火力并不占优势,只是
机身相比敌军更硬,所以略有胜算。同时现在在BZ时尽量别用破S的方式下去,说不定你破S抬起头发现你要B的人已经在你上面去了。现在指向性砍了之后,190更需要配合和打一枪就跑,不要追到极速去死追敌人。
Ta152(权重6.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,1门30毫米MK108土豆发射器,2门MG151/20 机炮 备蛋分别90和350发
⑵弹道:中
⑶毁伤:优,还是那句话,别让我打到
防护:良,翅膀太长
2、飞行性能:
【加速性能:翔】【烧水高度:5200米】
准备加速到400再开始爬,等的花都谢了,还是只有390。
高空加速性能稍有好转,但也差强人意。
3、操控性能:
【垂直机动:差】
这尼玛,要什么什么不行,我去他大爷,滚转率下降了盘旋也没见得有多好。
高速指向性翔一样倒是没变,只是把你前面的哥哥们都拉到同一个水平了。
速度倒是不慢。
Bf109K4(权重5.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:中,一门30毫米MK108机炮 备蛋65发,2门MG 131 13毫米机枪 备蛋600发
可携带2门30毫米机炮吊舱,影响机动性
⑵弹道:差,13毫米糖豆发射器,30毫米土豆抛射器。
⑶毁伤:优
防护:良,算比较硬
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:4200米】
爬升性能丝毫不逊色与喷火熊猫,全空域都有极佳的加速性能,没吃金坷垃就这么牛逼了
烧水现在有点像190,可以在红字里可以加力比较久,但是同时
降温变慢。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
机动性方面,虽然不如盟军机动鬼畜,但在德军的飞机中算是个中翘楚了。各方面的机动性
属于顶尖,手感非常顺滑,机动没有卡顿。滚转虽然一般但相比盟军的滚转也不逊色。
俯冲仍然是硬伤,不论是俯冲加速,还是俯冲极速,和G10相差不多,俯冲都不好。
个人战法:
109K4打活塞其实相对轻松,头疼的是打喷气,机动性不比喷气好,俯冲追不上逃不掉,滚转也不好
不利于滚筒防御。但是现在面对F7F空中出生压制和屌丝喷气的围剿,德军实在难以支撑,仅剩的
唯有信仰了吧。
Bf109K4的确是德系的良心机,维修费也低,组队抱团直飞战区压制敌军,给己方190爬升时间,
团结才能胜利(说的好心酸)
109的任务是压制、驱逐,不要追击俯冲逃跑的敌机。
暴风MK.V(权重5.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门西斯潘诺机炮 备蛋800发
⑵弹道:中,西斯潘诺V型炮的弹道不太好
⑶毁伤:优,4门20炮可以轻易撕碎任何战斗机。但是由于引信问题,打离的近的目标没有伤害
防护:优,皮厚耐操。
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:2700米】
爬升是很一般,不过在德军这用不着你去压高度。
加速性能除了高空略疲软,其他空域都比较优秀。
烧水的问题是虽然2700就黄了并且很快红,但是爬到5K多都不会读秒
在红字里很坚挺,降温也很快,这点很不错。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
这盘旋是什么水平?买买买!!!
这速度什么水平? 买买买!!!
这俯冲什么水平?买买买!!!
滚转差怎么了,盟军滚转都差!!!
瞬盘稳盘都很吊有木有!!!
你还在犹豫什么???
个人战法:
氪金氪金氪金!!!
还在等什么???
雅克3P(权重4.3)
完全体
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,1门B-20M 20毫米机炮 备蛋120发 ,2门B-20S 20毫米机炮 备蛋260发
⑵弹道:良,不知道什么时候会抽风
⑶毁伤:中,你可能10发打死一架,也可能100发也打不了一条毛下来。
防护:中,略脆,挨到短点基本就致命了
2、飞行性能:
【加速性能:良】【烧水高度:1900米】
你是不是觉得他爬升一般?如果你知道他的外号和他的专业,你就会觉得
这爬升真TM不错!!
加速性能我个人觉得是被砍了,明显在中低空加速力不从心。
烧水根本就不是事,别看他1900就黄了,尼玛爬到6000都不读秒,而且最高到113度,不会再涨
降温? 那真的是秒降啊! 你可以数,最多2秒,立马变白。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
如果上面的性能你觉得一般,看看这数据,呵呵呵呵,这是4.3分房的飞机呀!
有敌手么?你告诉我有敌手么?
(敌手敌手敌手让你心灵颤抖
敌手敌手敌手我会战到最后)
个人战法:
可以直接进场,也可以折返进场(没太大必要)
就算敌人比你高,他也打不过你。绕的过你的跑不过你,跑的过你的绕不过你,盘旋比你好的滚转没你好,
滚转没你好的盘旋比你好。拉到3000米以下,打的对面叫爸爸。
不要随随便便跟人俯冲,也不要自己随便俯冲逃跑(你撵着别人跑才对呀魂淡!)
这飞机很脆很脆的,请温柔的对待他,他就会回报你一箱箱的狮子头。
拉5FN(权重4.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:中,2门20毫米施瓦克机炮(枪?)
⑵弹道:良,不知道什么时候会抽风
⑶毁伤:中,你可能10发打死一架,也可能100发也打不了一条毛下来。
防护:良,毕竟有所谓的防弹玻璃和防弹靠背
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:3300米】
【锁加力高度:3700米】
在没锁加力前的爬升是很强的,特别是4.0这个分房。比德机都要快。
加速性能在中低空很不错,高空疲软。
水温降的很快,而且可以保持红字作战很久。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
这个分房,综合格斗能力前五。
再就是俯冲还是烂,苏联飞机的通病。材料不够,机体强度也不够,
一个俯冲,拉5跟都不敢跟,跟了也不敢动,动了也打不中。
I185/M82(权重4.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,3门施瓦克20毫米机炮
⑵弹道:良,不知道什么时候会抽风
⑶毁伤:中,不多说了....
防护:中,略脆,苏联飞机的通病
2、飞行性能:
【加速性能:良】【爬升因为锁加力,不过热】
【锁加力高度:3900米左右】
这个锁加力有点没看懂,爬到3900米 加力没了,可是平飞的时候,4300米 又能开了,费解。
加速性能在有加力的时候不错,高空就很一般了。
温度上升的慢,降温快,很好。
在有加力时爬升不错,没加力了就下降很多。
3、操控性能:
【垂直机动:差】
机动性不错,盘旋凑合,滚转190级别的。
有加力与没加力,是两个档次的飞机
个人感觉操控手感不如拉5FN。
个人战法:
苏联少有的俯冲不错的战机,相比格斗更适合BZ。
跟随大部队快速进场,苏联队友普遍比美帝靠谱,至少毛子很多牛逼的高手只玩苏系。
如果没有抢到高度压住对面的爬升,马上低空抱团(低空不是指贴地,更不是去舔地)
利用苏联中低空强悍的马力在下面和敌人玩耍。配合雅克3p和拉5FN ,
他们赶下来,你去追,很不错。
P39N-0(su) (权重3.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,1门37毫米M4 机炮 备蛋30发 2门12.7毫米M2勃朗宁机枪 备蛋400发
⑵弹道:差,你永远不知道第三发37炮会打向哪里
⑶毁伤:中,经常命中了没事继续飞,跟坨泥巴砸上去一样。但有能一发入魂。
防护:差,脆脆蛇~
2、飞行性能:
【加速性能:差】【烧水高度:2300米】
曾经那个动力澎湃的波蛇一去不复返了。爬升到3000多就不得不关发动机降温,
降温还慢,轻易降不下来。
别看纸面爬升数据还过得去,原来的波蛇都是20度爬到4000速度才掉到270以下的!
加速那个慢啊,我的天,简直不能忍!
3、操控性能:
【垂直机动:良】
高空基本没有速度可言,咱以后别上去了,比苏联那些低空机都不如。
滚转也是慢,原来不说190,至少比109快的多。
机动性也不再犀利,109早已打不过。
唯一值得欣慰的是俯冲性能还在,从4000米俯冲,快撞地了才断。
P63A5 (权重3.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,1门37毫米M4 机炮 备蛋30发 2门12.7毫米M2勃朗宁机枪 备蛋400发
⑵弹道:差,你永远不知道第三发37炮会打向哪里
⑶毁伤:中,经常命中了没事继续飞,跟坨泥巴砸上去一样。但有能一发入魂。
防护:差,脆脆蛇~
2、飞行性能:
【加速性能:良】【烧水高度:5500米】
3.3的飞机,这爬升,这加速,你还说啥?
3、操控性能:
【垂直机动:良】
盘旋能力很不错,缺点是速度有点慢,但这个分房够用了。
滚转比大部分盟军飞机好。
俯冲能力还行,但是高速抖的厉害,加上那门炮,基本打不到人。
机动性能在美帝这个分房很不错了。
雅克9U (权重4.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:差,1门20毫米施瓦克机炮(枪?) 备蛋120发 , 2门12.7毫米别列津UBS机枪(炮?) 备蛋340发
⑵弹道:差,恩...
⑶毁伤:中,看在别列津份上勉强给个中吧
防护:良,防弹啊防弹.....
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:2700米】
高级雅克一直没怎么关注过,随便打一打的角色。
今天一测试,我天,很不错有没有,原谅我以前有眼无珠,不能慧眼识英。
出色的爬升性能,极佳的全空域加速性能,加上4.3这么个3级飞机的分房,
我觉得他的表现不会太差。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
盘旋性能和喷火相当,垂直机动略微逊色。滚转很好。
在综合机动中这架飞机的表现很不错。
于此同时,他的速度和加速性能也非常好,俯冲性能也不错,
就飞行手感来说,也很出色。
雅克9P(权重5.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良(或优)和雅克3P一样的20炮,或者2门20加一门23 再或者2门20一门37
⑵弹道:中,不同的炮相互影响...
⑶毁伤:良(或优)打人比较疼
防护:优,很硬的说。
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:1000】
爬升很屎,但是加速性能很不错,全空域加速都还行。
烧水很逗比,1000米就开始黄了,不过降温很快,红字也可以保持很久。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
格斗性能一般
个人战法:
低空抱团搅屎棍
雅克9UT(权重5.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良(或优)
白板是1门23炮 备蛋80发 2门B-20S 20炮 备蛋240发 可解锁:1门37炮 备蛋28发 或 1门45炮 备蛋29发
⑵弹道:中,不同的炮相互影响...
⑶毁伤:良(或优) 武器的威力还是很可观的。
防护:良,有防弹钢板,但这个等级基本抵挡不了20炮
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:2700米】
爬升还行,加速性能让人映像深刻。
降温很快。
就这些性能来说在5.7不太突出。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
再看看这些性能就觉得这个飞机其实不错,
盘旋性能还行,极速很快,滚转也比盟军普遍快一些。
但是他做机动的手感不太好,感觉有点僵,舵面的
反应不算快。
俯冲性能一般,抖的很。
个人战法:
苏系飞机拖不得,类似德军打盟军,力求速战速决。
利用中低空不错的爬升,直接往战区小角度高速爬升,打爬升中的敌军一个措手不及。
跟德军交战力求格斗,打美军、日军和英军,就需要利用速度耍流氓。
拉7B20(权重5.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,毕竟施瓦克,还是3门 备蛋390发
⑵弹道:中,开炮有点抬头。
⑶毁伤:中,过了断翅雷霆的版本就比较萎了。
防护:中,有防弹钢板,但依然比较脆。
2、飞行性能:
【加速性能:碉堡!】【烧水高度:3000米】
【锁加力高度:3900米】
低空爬升性能一直很好,加速性能一直很碉堡,但是没有比较,这一比较,
确实很变态。
但是锁加力很蛋疼,所以4000米往上的爬升受到很大影响。
过热问题还好,降温比较快。现在都过热,不是什么大问题。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
拉7低空格斗一直都是很牛逼的存在。
盘旋性能还行,没有那种10秒出头的变态数据,但是瞬盘也不算差。
极速不错,主要是加速快,别人可能需要几十秒才能加到这个速度,
拉7可能十几秒就达到了,在距离短的追逐中比较可怕。
滚转也比美帝女王的飞机好。
俯冲是硬伤,600就找不到准星了,很是蛋疼的缺点。
个人战法:
拉5 拉7 拉9 这些拉,都适合小角度快速冲入战场,
打乱敌方爬升队伍的节奏,利用自身优越的加速性能
打不了就跑,给己方正常进场队伍创造机会。
3门20炮火力够用,一般一个 窗口能致命,如果不贪人头游走着打,很可怕的一架飞机。
关键是他的加速远远甩开5.3其他飞机(已测的)
拉9(权重5.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门NS-23机炮,备蛋300发。
⑵弹道:中,我平射可以打到天~
⑶毁伤:良, 不知道毁伤修复了没,姑且给良。
防护:中,基本是被打到就死。
2、飞行性能:
【加速性能:碉堡】【锁加力高度:3600米】
没错,拉9爬升因为锁加力,不过热!
并且,在3600米锁加力以后,爬升仍然很碉堡!基本是接近熊猫级别的爬升!
如果小角度爬升进场,太恐怖了!
加速性能依然延续拉系传统,吊炸天,可能没有1.41低空火箭那么牛逼了
但是仍然是很恐怖的加速性能。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
滚转稍微差了点,但也是盟军里比较好的。
瞬盘稳盘都不错,加上优秀的垂直机动,格斗能力出色。
弱点还是俯冲,虽然接近900才断,但是700就已经抖的妈都不认得了。
手感非常不错,流畅不僵硬。
个人战法:
小角度冲进去就是干!
打不赢撒丫子找兄弟,比流氓苏系还真不怕谁。
I185/M71(权重5.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,3门20毫米 施瓦克机炮 备蛋560发
⑵弹道:良,算比较直。
⑶毁伤:中,恩。
防护:中,据说脆的要死,我感觉不太深啊。
2、飞行性能:
【加速性能:碉堡】不锁加力,不过热(油都快用完了才黄)
这个爬升是什么水平?出乎预料的好。
加速性能在高空都不错。
最关键的是这飞机不过热,简直稀有品种。
3、操控性能:
【垂直机动:中】
这玩意的机动性能比较差,但是速度极快,滚转极快
苏联少有的BZ机,高速不太抖,但俯冲极速不高,
算是缺点吧。
个人战法:
压~高度呀 压~高度呀 我们来~压~敌人啦。
b下去~呀 z起来~呀,就像1~90一样
P63A10(权重4.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,1门37毫米M10机炮 备蛋58发,4挺12.7毫米M2勃朗宁机枪 备蛋900发
⑵弹道:良,武器分开射击,M10弹道好很多了。
⑶毁伤:优,一发入魂
防护:中,比脆脆蛇稍好。
2、飞行性能:
【加速性能:良】【烧水高度:4900米】
爬升是被砍过的,但也还算不错。加速性能高空不太好。
水温降下来比较慢,不利于高强度的缠斗。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
垂直机动也是被砍了,盘旋性能不错,速度也还算快。
考虑到他的分房,格斗能力算强的。
俯冲很不科学,800抖,900多才断。
滚转也算可以,和109差不多的水平。
个人战法:
推荐直接进场,你应该是最高的梯队。
很不错的飞机,打经验很好,4级的飞机只有4.0的分房,500%的钱和232%的经验,
想想就划算。
台风MK.IB后期型(权重4.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门西斯潘诺II型20毫米机炮,备蛋560发
⑵弹道:优,直
⑶毁伤:良,
防护:优,皮厚耐操。
2、飞行性能:
【加速性能:良】 不过热
爬升趋势有点差,属于第三梯队了,在这个分房也是被人压的命。
好在虽然没有加力,但加速性能不错,也不过热。
3、操控性能:
【垂直机动:中】
啪啪啪!第一个滚转破5秒的飞机粗线了!!大家鼓掌! 滚转差成这样真是不容易啊!!
好在这个盘旋完全是喷火级别的,你确定没弄错?!
这个速度也是残暴的可以,这个事4.3分房的飞机! 这么快真的好吗?!
俯冲是个什么鬼?!800多都不抖!
个人战法:
折返与不折返都可以,看打什么敌人,自行选择。
能B能绕,不要再说这飞机坑啦,事实摆在这里了啊!
喷火F MK.9 (权重4.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:中,2门20毫米西斯潘诺II型机炮 备蛋240发,4挺7.7毫米勃朗宁机枪 备蛋1400发
⑵弹道:优,直
⑶毁伤:中
防护:差,脆的一比
2、飞行性能:
【加速性能:良】【烧水高度:3600米】
爬升的确很一般,但比美帝那几个玩意爬升好。
加速性能不错,高空就萎了。
烧水降温很快,但升温也快的一比、
3、操控性能:
【垂直机动:优】
这飞机就是一纯狗斗机,不要想干别的了。
速度一快狗斗都被吊打。
个人战法:
直接进场,找人狗斗,一般人想BZ你没门,除非对面铁了心要干你,
3,4个一起下来,不然就跟蛋蛋一样手滑的要死,摸都摸不到。
但是也很容易被放风筝,
没耐性,脾气不好的玩家慎用,因为过600随便动动就断了。
台风MK.IB (权重4.0)
虽然我是金币机,可是我很烂哟~
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门西斯潘诺II型20毫米机炮,备蛋560发
⑵弹道:优,直
⑶毁伤:良,
防护:优,皮厚耐操。
2、飞行性能:
【加速性能:中】【烧水高度:2400米】
爬升一坨X,烧水泡红茶。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
垂直机动强于银台风,滚转强于银台风,其他方面全面不如。
特别是速度,都是台风,你还有加力!怎么差距这么大!
个人战法:
暴风MK.V (权重5.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门西斯潘诺V型20毫米机炮,备蛋800发
⑵弹道:中,直,略散
⑶毁伤:优
防护:优,皮厚耐操。
2、飞行性能:
【加速性能:碉堡】【烧水高度:2200米】
与金暴风比,爬升更好,因为角度更大速度却还更快,花的时间相差无几。
加速性能也更好,速度嗖嗖的涨。
但是水温2000米出头就黄了,然后马上红。
降温也不快。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
机动性和金暴风差不多都很好。
但是速度明显更快,这应该就是150号金坷垃的效果。
个人战法:
和金暴风比马力更强一些,不过也有限。
暴风Mk.II (权重6.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门西斯潘诺II型20毫米机炮,备蛋560发
⑵弹道:优,直
⑶毁伤:良
防护:优,皮厚耐操。
2、飞行性能:
【加速性能:碉堡】【烧水高度:5800米】
你看看这个爬升
你看看这个加速
你看看这个烧水问题
3、操控性能:
【垂直机动:良】
你看看这个机动性
你看看这个速度
你看看他的俯冲
呔!熊猫你这妖精哪里跑!
个人战法:
这么强的性能,和熊猫愉快搞基吧,现在最牛逼的屌喷在你这边,怂个毛,上
去干!打不赢找耶稣!
喷火F MK.16 (权重5.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,2门20毫米西斯潘诺II型机炮 备蛋240发,2挺12.7毫米M2勃朗宁机枪 备蛋500发
⑵弹道:优,直
⑶毁伤:良
防护:中。
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:5500米】
爬升很好,但是最大的改动就是原来能全程加力,现在会烧水了,但是降温快。
加速性能不错,特别是中低空,媲美苏联。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
格斗性能一如既往的优秀,难能可贵的是滚转与190不相上下,感觉有些
过剩,和佩刀一样,经常能转过了....
速度中规中矩,喷火不能要求太多。
俯冲算喷火里比较好的(格里芬那个变态不算喷火!)
个人战法:
直接进场,能B能绕,速度不要太快,人家俯冲你就让他俯冲。
手感非常好的一架飞机,堪比雅克3P,但是分房有点高。
感觉原来的4.7比较合适
喷火LF MK.9 (权重5.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,2门20毫米西斯潘诺II型机炮 备蛋240发,4挺7.7毫M2勃朗宁机枪 备蛋1400发
⑵弹道:优,直
⑶毁伤:良
防护:中。
2、飞行性能:
【加速性能:良】【烧水高度:5500米】
爬升和金喷一样的,都很牛逼。
烧水也差不多,可以说这两架在这些方面没大区别的,都很出色。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
银喷的机动性好过金喷,不知道是为什么。滚转,盘旋,各方面。
俯冲还是不行,但是800多才会抖。
个人战法:
直接进场,尽量压住对面高度,压不住就用变态的机动性赶他下去,一定要抢到高空!!!
之后不要急着下去,慢慢降高度,保证同高度没有敌人,全赶下去。
然后再下去收拾残敌。
( 这是理想情况了。那帮猪队友连舔地都舔不好,更不要指望能打赢对面的低空流氓和抱团的德机了,
经常剩一个人压住高度了,可是低空队友也死的差不多了!
喷火F MK.24 (分房5.7)
一队格里芬,可以消灭一支星际舰队
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门20毫米西斯潘诺V型机炮 备蛋630发
⑵弹道:良,直,略散
⑶毁伤:良
防护:良。
2、飞行性能:
【加速性能:碉堡】【烧水高度:4800米】
金喷级别的爬升
全空域加速性能碉堡,特别是【高空】
【烧水是油温到103会黄很久才会上升到红。
水温不会黄】
但是油温降下来比较慢,这可能仅有的缺点了。
3、操控性能
【垂直机动:优】
盘旋在喷火里算差的,但是放在整个游戏里算不错的。
滚转不差。
【极其变态的速度,尤其是高空的速度】
俯冲简直吊,这特么是【喷火】啊,喷火950断啊!
高速的手感也很不错,不僵硬。
个人战法:
格里芬摸了摸炮管:你们想怎么死?! 暴风II你让开,我先来
零战三二型 (权重3.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,20毫米99式2号固定机炮 备蛋200发,7.7毫米97式固定机枪 备蛋1400发
⑵弹道:中,毕竟有一号炮在前面当最差。
⑶毁伤:优
防护:差。
2、飞行性能:
【加速性能:良】【烧水高度:3600米】
爬升额.... 反正也就打打P47,蛋蛋爬那么高干嘛。
加速性能不错。
烧水后一直是黄的,许久不见红。降温快的一比。
600米油温会黄,但随着高度增加会自己降下去。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
逆天的机动性,速度能够接受。
关键你一个蛋蛋俯冲到7.8百的真的好么...
个人战法:
直接进场,不要爬太高,有个3.4千,上可调戏BZ的敌军,下可收拾舔地的逗比。
蛋战22甲 (权重4.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,20毫米99式2号固定机炮 备蛋200发,7.7毫米97式固定机枪 备蛋1400发
⑵弹道:中,毕竟有一号炮在前面当最差。
⑶毁伤:优
防护:差。
2、飞行性能:
【加速性能:中】【烧水高度:5000】
依旧爬升烂,没关系....(强行安慰)
烧水不是问题,降温快。(继续扯)
3、操控性能:
【垂直机动:优】
机动性好,但不如32,俯冲也不如32,速度也没他快
Ki-43III 炮隼 (权重4.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:差,2门20毫米HO-5机炮 备蛋300发
⑵弹道:中,
⑶毁伤:差
防护:差。
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:5400米】
3、操控性能:
【垂直机动:优】
除了高速机动,和俯冲,没有缺点。
个人战法:
我也没玩过,不乱说,自己去试试吧。
三式战一型丙 飞燕 (权重4.7)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,2门20毫米MG151/20机炮 备蛋300发,2挺12.7Ho-103固定机枪 备蛋800发
⑵弹道:中
⑶毁伤:优
防护:中
2、飞行性能:
【加速性能:中】【烧水高度:3800米】
爬升烂,加速差。
升温快,降温快。
3、操控性能:
【垂直机动:中】
再怎么也是本子飞机,机动性还是不错的。
速度也还行。
但是这飞机手感很不好,很僵硬
俯冲性能相比蛋蛋好多了。
个人战法:
有人罩,打那些被赶下来的敌人。不需要折返。
多游走穿插,不要死咬一个敌人。
紫电二一型甲(权重6.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门20毫米九九式2号固定机炮 备蛋900发
⑵弹道:中
⑶毁伤:优
防护:中
2、飞行性能:
【加速性能:良】【烧水高度:4900米】
爬升能力作为6.3的飞机来说很一般甚至是差了。
加速性能也不太好,水温红了降下来略慢。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
格斗能力很好,但是滚转略慢。
俯冲性能很好,高速不锁舵,700都不抖,但是一过800就断了。
速度略慢。
个人战法:
跟在队友后面进场,本子队友怎么都比美帝靠谱。
现在爬升不行了,不能随心所欲的进攻,打的时候多观察,特别是头顶。
J2M3(权重5.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门20毫米九九式2号固定机炮 备蛋800发
⑵弹道:中
⑶毁伤:优
防护:差
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:1800】
这玩意是炸药做的发动机么?!
红字马上读秒,加力就是摆设!
还好不用加力发动机的出力还是很不错,爬升在5.0这个分房算第一梯队的。
加速性能也很好。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
格斗不是这个飞机的强行,这么高的滚转率,不错的俯冲,
牛逼的爬升,天生就是BZ机。
个人战法:
190的玩法,但比190格斗能力稍强。
震电(权重6.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,4门30毫米五式固定机炮 备蛋240发
⑵弹道:良
⑶毁伤:优
防护:良
2、飞行性能:
【加速性能:优】【烧水高度:5300米】
爬升很不错。
加速性能也很优秀。
但是温度上去了降下来很慢。注意降温,别等到读秒了再降。
3、操控性能:
【垂直机动:差】
机动性就是一坨屎,这特么是日本飞机?确定不是飞转家族的?
说极端也就在这里,这架飞机的速度很快,
俯冲性能也很好,800多都不抖。接近1000的速度才解体。
完完全全一点格斗能力都没有,什么滚筒反杀啊,破S躲避啊,
一边去吧,除非对面是猪才会被你反杀。
个人战法:
BZBZBZ!!!
四式战一型甲 疾风 (权重4.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:中,2门20毫米Ho-5机炮 备蛋300发,2挺12.7毫米Ho-103固定机枪 备蛋700发
⑵弹道:中
⑶毁伤:中
防护:良
2、飞行性能:
【加速性能:良】【几乎不烧水】
爬升性能一如既往的优秀。
加速性能不错,关键一直加力不怎么烧水。
3、操控性能:
【垂直机动:良】
机动性算不错,滚转也还行。
速度快,俯冲好,很全面而且都很强的飞机。
个人战法:
直接进场,抢高空。
打的赢就打,打不赢能跑。
容错率比较大。
疾风乙 (权重6.0)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:良,4门20毫米Ho-5机炮 备蛋600发
⑵弹道:中
⑶毁伤:良
防护:良
2、飞行性能:
【加速性能:优】【几乎不烧水】
BT的爬升,优秀的加速,几乎不过热的引擎。
3、操控性能:
【垂直机动:优】
机动性,速度,滚转都属上乘。
俯冲也不错,700多不抖。
个人战法:
抢高空,压人。
疾风丙(权重6.3)
1、火力与防护:
火力:
⑴武器:优,2门20毫米Ho-5机炮 备蛋300发,2门30毫米Ho-155机炮 备蛋120发
⑵弹道:中
⑶毁伤:优
防护:良
2、飞行性能:
【加速性能:优】【几乎不烧水】
不多说了
3、操控性能:
【垂直机动:优】
综合起来应该算日系最强电风扇了。}