如图,测试显卡负载的软件负载测试是什么(能在游戏中显示)

15款游戏全面测试 看低端显卡谁是最强_网易数码
15款游戏全面测试 看低端显卡谁是最强
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8600GT与HD3650优势之争
&&& HD3650全面上市之后,低端显卡市场再次热闹起来,论坛当中支持购买8600GT和HD3650的网友都有不少。支持购买8600GT的网友表示:8600GT虽然是老产品,但是游戏兼容性好,而且具备较大的超频空间,如今价格已经很低,性价比更高。支持购买HD3650的网友认为,HD3650是新一代低端显卡,核心制程工艺更为先进,默认频率较高,市场定价不贵更容易接受。
15款游戏详细测试的目的
&&& 那在实际应用当中,8600GT与HD3650谁更占优势呢?8600GT与HD3650,谁才是低端游戏玩家最好的选择呢!唯独只有一次全面的测试比较后,才能找到真正的答案!为此笔者选择公版频率的8600GT和公版频率的HD3650进行全面的DX9、DX10游戏性能测试。这次测试将分为默认频率和超频频率两部分进行,测试游戏总共涉及15款主流大作,希望能给广大玩家提供最大的参考价值。
参与测试8600GT产品介绍
&&& 本次测试选择8600GT是一款很有代表性的显卡——耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI,它是一年前推出的耕升8600GT 256M DDR3 红缨版基础上升级HDMI输出接口的产品,她弥补了8600GT没有HDMI接口的缺点,从何获得了与HD3650相同的外围输出特性。
● 具有代表性的默认频率
耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI显卡
&&& 耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI采用的经典图形芯片G84,它基于80纳米工艺,采用统一渲染架构设计,内含32个通用标量着色器,完整支持DirectX10、Shader Model 4.0。耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI显卡默认核心/Shader/显存频率分别为540MHz/1188MHz/1400MHz。显存方面采用的奇梦达1.4ns显存颗粒,4颗组成256MB、128BIT显存规格。
● 豪华6层板PCB设计
耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI显卡背面PCB
&&& 耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI的市场售价虽然一直在下滑,但是其产品仍然坚持使用6层板PCB,其好处是为了提高显卡的稳定性,有利于产品超频。不仅如此,为了增加显卡稳定性,显卡采用核心/显存独立供电,并全部实用固态电容来保证质量。
● 耕升显卡特色防尘设计
&&& 显卡散热风扇最怕的就是灰尘,防尘罩的设计可以预先将尘土过滤后,风扇会吸入比较“干净”的空气,这对延长风扇的寿命十分有利。而且有防尘罩的阻挡想直接触摸显卡表面不是很容易做到,这对显卡起了保护作用,也可以防止误将手指放进风扇中受伤。
● 宽泛的视频接口模式
DVI+HDMI+VGA输出接口
&&& 8600GT配备HDMI并不多,但是这款耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI采取更加宽泛的视频接口模式,采用了DVI+HDMI+VGA的组合,可以实现任何输出方式,这也是一种比较人性化的设计。
参与测试HD3650产品介绍
&&& Radeon HD3650是用来替代Radeon HD 2600系列的显卡,同时也是一款定位低端市场的显卡。它使用最新发布的RV635 GPU,按照官方规格,它是RV630 GPU的改良版本,在后者的3D加速架构+内存控制器位宽基础不变的前提下,使用了革新的55nm制造工艺有效提升频率,并增进了DirectX 10.1 3D API和PCI Express 2.0的支持,最后还有PowerPlay技术。
公版Radeon HD3650显卡
&&& 显存方面,Radeon HD3650选用三星GDDR3 1.2ns显存颗粒,组成了256MB、128BIT显存规格。显卡默认核心/Shader/显存频率分别为725MHz/725MHz/1600MHz。
&&& Radeon HD3650也是具备HyperMemory技术的,当你的系统内存为512MB时,显存容量可以扩充为256MB,当你的系统内存为1GB时,显存容量可以扩充为512MB,当你的系统内存为2GB时,显存容量可以扩充为895MB,而且显卡占用的内存是自动调换的,不会对系统造成过多的资源损耗。
测试平台介绍
● 硬件平台
&&& 硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo EGHz处理器、斯巴达克 P35主板和APOGEE DDR2&800 1GB*2内存,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:
系 统 硬 件 环 境
中央处理器
Intel Core 2 Duo EGHz( 双核 / 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )
APOGEE&DDR2&800 1GB*2(800 4-4-4-12-2T)
斯巴达克 黑潮BI-100(P35芯片组)
耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI( Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:540MHz / Shader:1188MHz / 内存:1400MHz& )
耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI OC( Geforce 8600 GT / 256MB / 核心:700MHz / Shader:1540MHz / 内存:1700MHz& )
公版Radeon HD 3650( Radeon HD 3650 / 256MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz /内存:1600MHz)&
公版Radeon HD 3650 OC( Radeon HD 3650 / 256MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz /内存:1650MHz)&
Seagate Barracuda 7200.10 SATA( 320GB / 7200RPM&/ 16M缓存& / 50GB NTFS系统分区 )
电源供应器
TT金刚系列W3010 KK500
LG L226WTQ(22英寸LCD / 分辨率 )
● 软件平台
操 作 系 统 及 驱 动
Microsoft Windows vista Ultimate ( 中文版 / 版本号6000 )&&
主板芯片组 驱动
Intel Chipset Device Software 8.6.0.1007
NVIDIA Forceware for Geforce 8( Beta / 版本号169.25 )
ATI Catalyst for Radeon( WHQL / 版本号8.3 )
性 能 测 试 软 件
基准测试软件
3DMark 06( Futuremark / 版本号1.1.0& )
DirectX 9 API游戏
《半条命2 第二章》
《使命召唤4》
《虚幻竞技场3》
《无限试驾》
《科林麦克雷:尘埃》
《极品飞车11》
《全面战争:中世纪2》
《英雄连》
《命令与征服3》
DirectX 10 API游戏
《失落星球》
《生化奇兵》
《冲突世界》
《战争机器》
《孤岛危机》
《刺客信条》
&测 试 辅 助 软 件
速度记录软件
Fraps( beepa / 版本号2.9.1 )
超频性能测试与3D基准测试
● 超频性能测试
&&& 如今显卡超频空间越来越大,超频方法越来越简单,不少DIY买会显卡或多或少会对显卡进行超频。尤其是在显卡低端显卡不够用的情况下,超频对提升游戏流畅度也起到很大的帮助。因此本次测试笔者不仅要对显卡默认频率进行性能比较,而且会在超频模式下进行性能比较,所以在游戏性能测试前,先得进行超频测试。
耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI超频前的成绩
耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI超频后的成绩
&&& 耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI超频前的核心/Shader/显存频率为540MHz/1188MHz/1400MHz,超频后的核心/Shader/显存频率为700MHz/1540MHz/1700MHz,频率提升幅度非常大。
公版Radeon HD 3650超频前的成绩
公版Radeon HD 3650超频后的成绩
&&& 公版Radeon HD 3650超频前的核心/Shader/显存频率为725MHz/725MHz/1700MHz,超频后的核心/Shader/显存频率为750MHz/750MHz/1650MHz,相比耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI,公版Radeon HD 3650超频后频率提升幅度小很多。
● 3D基准测试
&&&& 3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark,所有测试都需要支持Shader Model3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
《3Dmark 06》
&&& 3Dmark 06是当前反映显卡3D处理能力的最好测试软件,对该项目进行测试自然是少不了的。柱状图显示,耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI在超频前和超频后,性能都要超过公版Radeon HD 3650。
第一人称射击游戏测试
&&& 第一人称射击游戏对帧数要求是最高的,当游戏低于30帧时,会明显影响游戏性,60帧速度最为适宜。
● 《半条命2 第二章》
  本游戏是Valve 2006年《半条命2 第一章》的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。
《半条命2 第二章》
  &&游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏  &&测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 这是一款AMD显卡占优势游戏测试项目,所以Radeon HD 3650性能略微有领先,但是依然无法与大幅超频耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI抗衡。
● 《使命召唤4》
&&& 2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
《使命召唤4》
  &&游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏  &&测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 测试当中,8600GT表现出绝对的性能优势,默认频率下的耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI把Radeon HD 3650远远甩在后面。
● 《虚幻竞技场3》
&&& 大家都知道,《雷神之锥》系列和《虚幻》系列一直以来都是OpenGL游戏的代表,随着DirectX游戏在家用市场全面普及,《虚幻》系列从《虚幻竞技场3》开始正式脱离了OpenGL阵营,加入到D3D软件阵营。这次id公司的改变没有令广大玩家失望,通过《虚幻竞技场3》的游戏画面我们可以看到,《虚幻竞技场3》的虚幻3引擎将D3D技术发挥到淋漓尽致。虽然它只是一款DirectX9游戏,但是我们却从《虚幻竞技场3》画面上看到比DirectX10游戏还好的视觉效果。
《虚幻竞技场3》
  &&游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏  &&测试方式:选择同一场景战斗20次取平均值,Fraps计速  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 《虚幻竞技场3》是NV显卡的优势游戏测试项目,性能较好的耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI全面赢过Radeon HD 3650。
赛车竞速游戏测试
&&& 赛车游戏对游戏帧速要求不是特别高,30帧时已经非常流畅,40帧时趋于完美,即时20帧的速度也能玩。
● 《无限试驾》
&&& 老牌汽车竞速类游戏2006年新续作,开放式的游戏构架,拟真的操作风格,亮丽的室外场景和车辆缄默质量也提高到空前水平,这款游戏支持HDR,是一款标准DX9.0c游戏。
《无限试驾》
  &&游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏  &&测试方式:起始点至第一存盘点,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 在测试当中耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI性能依然领先,超频之后性能提升超过30%。
● 《科林麦克雷:尘埃》
  尘埃是科林麦克雷拉力赛车系列游戏的最新续作,它和极品飞车赛车系列游戏完全是两种风格,操作感受真实细腻,拥有大批支持者。《科林麦克雷:尘埃》使用全新的Neon引擎,将竞速游戏画面表现提升到一个空前的水平,内含大量先进特效,诸如HDR、粒子系统,物理系统等;但也因此使其对显卡3D加速能力要求急剧攀升。
《科林麦克雷:尘埃》
  &&游戏类型:DirectX9 竞速类游戏  &&测试方式:越野赛车模式竞速实际操作  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 这款游戏中,Radeon HD 3650超频后性能提升不小,但是不到10帧的速度是没法玩游戏的,建议大家降低画质进入游戏,或者换一款千元级显卡。
● 《极品飞车11》
&&&&&&& 当前大多数的显卡都是能玩《极品飞车11》的,只是不同的画质设置带来的游戏性是完全不同的,如果你想保障画面效果,获得游戏最完美的境界,就需要设置高画质,同样你也需要一款好显卡来匹配。
《极品飞车11》
  &&游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏  &&测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 传统的极品飞车游戏测试中,耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI再一次轻松领先。
即时战略游戏测试
&&& 即时战略游戏对显卡3D运算要求很高,但是对游戏帧数要求却不高,很多即时战略作品都有30-60帧的游戏画面帧数速度限制。
● 《帝国时代3》
&&& 帝国时代3虽然是一款老游戏了,但是配置的要求却不低。游戏提供了真实的战斗物理特效和空前的视觉效果,并继承了帝国时代2的精髓,将玩家置于欧洲列强探索,殖民和征服美洲新世界的年代,场景从欧洲大教堂到美洲土著部落,宏大的战争在步枪手,骑兵和炮舰间展开。
《帝国时代3》
  &&游戏类型:DirectX9 即时战略游戏  &&测试方式:截取一小段固定的即时渲染3D动画回放  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 超频前后,耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI相比Radeon HD 3650都有90%的性能优势。
● 《英雄连》
&&& 二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试不开启DirectX 10 3D API运行。
《英雄连》
  &&游戏类型:DirectX9 即时战略游戏  &&测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 《英雄连》测试中,Radeon HD 3650终于发挥了最大优势,赢过耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI。
● 《命令与征服3》
&&& 如果《命令与征服》老玩家在玩过《命令与征服3》之后,会这个系列有了一番新的看法。《命令与征服3》除了在游戏画面方面的大幅度提升,从而对硬件的性能提出了更高的要求之外,在游戏性方面,也有值得称道的地方。
《命令与征服3》
  &&游戏类型:DirectX9 即时战略游戏  &&测试方式:进行一场战斗取平均值,Fraps计速  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 因为《命令与征服3》游戏有30帧游戏帧数上限,游戏帧数几乎没有差异。
DX10游戏测试
● 《失落的星球》
  《失落的星球》描述未来求生的人类、移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球EDN-3rd。这个星球生活着一种奇特而恐怖的原著异型生物Akrid,和人类对抗,但Akrid体内蕴藏着新的能源T-ENG(Thermal Energy)也正是人类梦魅以求的。因此为了自身的安全和获取能源,人类与生物Akrid展开了一场激烈的大战。
&&& 这款游戏是最早推出的DX10游戏,随着驱动的不断优化,当前多数中高端显卡也能也能流畅运行该游戏。它目前包含DX9和DX10两个版本,测试使用DX10版。
《失落的星球》
  &&游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏  &&测试方式:游戏自带性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 如果将画面设置全部开到最高,两款显卡如何努力都无法流畅运行这款《失落的星球》,建议用户玩该作品时,不要开极限画面效果。
● 《生化奇兵》
&&& 恐怖风格巨作BioShock的Xbox 360版本曾被国外著名游戏媒体评价为满分。这款游戏也在PC上以DirectX 10 API规格出现,操作流畅,画面效果华丽诡异、爆炸火焰烟雾效果逼近真实,并且游戏引擎的执行效率也相当高。
《生化奇兵》
  &&游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏  &&测试方式:室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 默认频率下耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI略有落后,超频之后性能大增反超对手产品。
● 《冲突世界》
&&& 《冲突世界》设定在一个虚拟历史的世界中的全球战争。作为即时战略游戏,它的一大特点是拥有第一人称视角模式。Xbox360版本的World In Conflict较早发布,PC版本则全面支持DirectX 10,游戏画面表现不错,大量单位的同屏出现整体气氛也非常火爆。
《冲突世界》
  &&游戏类型:DirectX10 即时战略游戏  &&测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 《冲突世界》游戏中,Radeon HD 3650的优势比较明显,领先8600GT不少,不过在这样的游戏帧速下,两种显卡都是无法流畅运行游戏的。
DX10游戏测试
● 《战争机器》
&&& 《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。
《战争机器》
  &&游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏  &&测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 这是一款NV显卡占优势的游戏测试项目,耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI在性能上大幅超越了Radeon HD 3650,比最高达到了40帧的流畅度。
● 《孤岛危机》
  《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
《孤岛危机》
  &&游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏  &&测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放  &&画质设定:可设置的项目全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 《孤岛危机》测试中,8600GT相比Radeon HD 3650占很多优势,不过想流畅运行这款游戏,低端显卡只能牺牲画质和分辨率。
● 《刺客信条》
&&& 《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。
《刺客信条》
  &&游戏类型:DirectX10 动作类游戏  &&测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速  &&画质设定:可设置的项目全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
&&& 测试中,两款显卡都可以流畅运行游戏,Radeon HD 3650默认频率下帧速领先,超频后耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI性能领先。
重负载3D游戏测试
● 《使命召唤4》
&&& 2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
《使命召唤4》
  &&游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏  &&测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启
● 《极品飞车11》
&&&&&&& 当前大多数的显卡都是能玩《极品飞车11》的,只是不同的画质设置带来的游戏性是完全不同的,如果你想保障画面效果,获得游戏最完美的境界,就需要设置高画质,同样你也需要一款好显卡来匹配。
《极品飞车11》
  &&游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏  &&测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值  &&画质设定:可设置的全部最高  &&AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启
&&& 两款游戏当中,在打开4X AA / 16X AF之后,Radeon HD 3650帧速缩减更多,耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI帧速缩减相对较少。
测试成绩总结和分析
● 测试成绩总结
&&& 前面经过100多次详细的测试,相信大家对8600GT与HD3650的性能对比有了清晰的了解,接下来笔者将通过两张绘制的表格,来对这次测试做个总结。
显 卡 默 认 成 绩 汇 总
耕昇8600GT 540/MHz
公版 HD/1600MHz
<FONT color=#0GT vs HD3650
3D合成软件测试
DX9游戏测试
《半条命2 第二章》
《使命召唤4》
《虚幻竞技场3》
《无限试驾》
《科林麦克雷:尘埃》
《极品飞车11》
《帝国时代3》
《英雄连》
《命令与征服3》
DX10游戏测试
《失落星球》cave
《生化奇兵》
《冲突世界》
《战争机器》
《孤岛危机》
《刺客信条》
开启4X AA / 16X AF画质测试
《使命召唤4》
《极品飞车11》
&&& 在默认频率状态下,耕升8600GT 256M DDR3 红缨版 HDMI对比Radeon HD 3650在上面18项测试中,8600GT共赢得了13项测试,领先Radeon HD 3650幅度从0.17%到87.15%;HD3650共赢得了5项测试,领先耕升8600GT 256M DDR3 红缨版幅度从7.6%到25.45%。
显 卡 超 频 成 绩 汇 总
耕昇8600GT(OC) 700/MHz
公版 HD3650(OC) 750/750/1650MHz
<FONT color=#0GT vs HD3650
3D合成软件测试
DX9游戏测试
《半条命2 第二章》
《使命召唤4》
《虚幻竞技场3》
《无限试驾》
《科林麦克雷:尘埃》
《极品飞车11》
《帝国时代3》
《英雄连》
《命令与征服3》
DX10游戏测试
《失落星球》cave
<FONT face=Arial color
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈1AMD推出高性价比八核处理器  前不久,推出了一款全新的FX系列——AMD&,该产品具备了三大重要特色:多核心、低功耗、超高性价比。对于游戏玩家们来说,处理器的品质直接影响到了游戏的实际体验,近期游戏大作接连不断,对于硬件的要求也层层提升,今天我们就通过几款主流游戏,来测试一下这款产品能否通过实践的检验。  首先,还是让我们来了解一下这款产品的具体参数:采用了原生8核心设计,默认主频为3.3GHz,通过动态超频技术,可使主频提升到4.2GHz。同时,在如此之高的频率下,处理器的TDP仅为95W,功耗相比之前的产品有了较为明显的下降。另外,FX-8300在价格上也具备了很大的优势,官方报价仅为899元。对于广大DIY玩家们来说,不仅需要主机具备良好的游戏性能,同时还需要在价格上能够得到实惠。AMD&FX-8300  本次测试,我们选择的测试游戏分别为:《》、《》、《魔兽世界:德拉诺之王》、《古墓丽影》以及《孤岛惊魂4》,这几款游戏拥有着庞大的游戏人群,也分别是各自游戏类型的代表作品之一。在测试中,我们将分别采用两套视频设置方案,以达到画面及流畅度兼顾的目的。产品:
2测试平台软硬件环境介绍  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&7&SP1&64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试运行过程中均使用“Windows&7标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件主板技嘉&GA-970A-DS3P显卡华硕R9-270X内存威刚XPG&-1600&x2套装硬盘影驰电源安钛克TP-750C系统及程序操作系统Microsoft&Windows&7&SP1主板驱动AMD&芯片组驱动显卡驱动AMD催化剂14.12环境c/帧数监控&3.5.1技嘉GA-970A-DS3P  技嘉GA-970A-DS3P这款主板,采用AMD&970芯片组设计,支持Socket&AM3+及AM3接口的AMD。该主板带有丰富的扩展插槽,支持AMD&CrossFireX混合交火技术,并且提供了双BIOS芯片设计,配合第四代超耐久技术,为整套平台的稳定性提供了绝佳保障。安钛克&TP-750C影驰&战将系列240GB  我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。产品:
3传统MOBA游戏《英雄联盟》测试  作为一款网络对战游戏,《》对于平台的配置需求与其他类型游戏相比并不算高,但如果想要更好的体验游戏中精致的画面及绚丽的皮肤,并且在团战中依然能够流畅运行的话,只靠一般的核显就很难应付了。高画质中画质  由于《英雄联盟》的配置要求相对较低,因此我们将分辨率设置为1080P,同时开启抗锯齿选项,画质部分分别设置为“中等偏高”及“非常高”。用的功能来截取游戏中对线过程中的帧数变化情况,并统计最大帧、最小帧及平均帧,三分钟后记录测试成绩。本次的测试结果如下:测试场景测试结果  对于《英雄联盟》这款游戏来说,只需入门级游戏平台就能够流畅运行,本次的测试平台的平均帧数达到了100帧以上,可以为玩家们提供最佳的游戏体验,专注于LOL的玩家们甚至可以考虑选择更高分辨率的显示器,以获得更震撼的视觉效果,同时无需担心性能方面有所下降。产品:
4暴雪对战新作《风暴英雄》测试  《》是暴雪最新推出的一款对战类网游,游戏中玩家所扮演的英雄全部来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《》。它与《》同属一个团队开发,基于同一个引擎,因此对于及显卡的性能都有着较高的要求。高画质中画质  本次测试中,我们依然选择1080P分辨率,将游戏画面分别设置为“中”和“高”,具体设置如图所示。测试方法还是用的功能来截取游戏中对线过程中的帧数变化情况,并统计最大帧、最小帧及平均帧,三分钟后记录测试成绩。测试场景测试结果  《风暴英雄》虽然还处于内测阶段,但强大的娱乐性深深的吸引了众多得到激活码的玩家们。这款游戏在画面细节上较《星际争霸2》更加深入,因此对平台的性能要求不低。本次的测试平台在高特效下依然能够维持平均60帧以上的成绩,最低帧数也达到了40帧,能够满足广大休闲玩家们的娱乐需求。产品:
5WOW新资料片《德拉诺之王》测试  近期,《魔兽世界》的最新6.0版本已经正式登录国服。在新版本中,不仅增加了全新的德兰诺前置任务线,同时诸多新资料片的特色功能也在6.0版本中开始启用。而德拉诺之王还有一项重要的升级,就是玩家的人物模型进行了高清重制,同时在场景的贴图和效果方面相对老版本也有了不小的升级。高画质优秀画质  在《魔兽世界》的测试中,我们分别选择了影月谷及阿什兰两块不同的区域。影月谷更偏向于休闲及升级,对于及显卡的负载相对较低,而阿什兰则是最新的野外PVP区域,经常会引发多达数百名玩家团战,对于硬件的负载很高。画面设置部分,则分别选择了“优良”和“高”两档,测试方法与前面的游戏相同。测试场景1测试场景2测试结果(场景1)测试结果(场景2)  《魔兽世界》经过十年的发展,在画面上有了质的飞跃,同时对系统性能的要求也是水涨船高,即使是目前最强的游戏主机,也不一定能够完美运行这款游戏大作。针对不同玩家的游戏需求,本次的测试我们选择了两个截然不同的场景。对于休闲玩家来说,如果只想简单的做做任务,经营一下自己的要塞,那么完全可以在高特效环境下获得不错的体验。不过如果你是一名专注于PVP或者团队副本的玩家,那就只能适当的降低画面效果,来获得绝对流畅的游戏环境。产品:
6年度游戏经典《古墓丽影》测试  《》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉,而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。最高画质高画质  《古墓丽影9》这款游戏加入了全新的发丝特效,最大限度的压榨了系统的性能。本次的测试,选择了1080P分辨率、最高特效和高特效两种模式,画质详细设置可参见截图。由于该游戏自带功能,因此可以一目了然的了解到测试平台的游戏运行状态。测试场景测试结果  《古墓丽影》这款游戏可以说是年度优秀作品之一,在这款游戏中加入的发丝特效,为玩家们创造了一个更加逼真的游戏世界。而我们本次的测试平台也很高的完成的考验,即使在开启发丝特效的前提下,依然获得了相对稳定的帧数,并且只要少量降低画面特效,就可以为玩家提供全程60帧以上的运行环境。产品:
7热门FPS新作《孤岛惊魂4》测试  《孤岛惊魂4》是今年育碧继《:大革命》之后的又一力作,相比该系列的上一部作品,《孤岛惊魂4》增加了更多的视觉特效,在画面风格上,本作将一改前作的热带的环境设定,取而代之的是喜马拉雅的雪山地带,为玩家们带来了全新的视觉体验。高画质中画质  在该项目的测试中,我们选择了1080P分辨率进行测试。画面细节设置部分,则分别采用了游戏中自带的“中等”和“高级”画质。用的功能来截取游戏初期的一段战斗过程,记录帧数变化,测试时间为3分钟。测试场景测试结果  从测试结果中不难发现,《孤岛惊魂4》的高特效设置对于平台的性能要求极高,和《刺客信条》系列一样,只要稍微降低画面品质,就可以使游戏在主流平台上流畅运行。在这种环境下,玩家们可以获得相对完整的视觉效果,同时又兼顾了游戏整体的流畅性。全文总结:  本次我们使用的测试平台是由&八核搭配R9-270X显卡组成的高性价比游戏平台,从以上的几款游戏测试中我们看到,该平台不仅能够在中高画质的前提下流畅运行目前多款主流游戏大作,同时还具备了相比以往更低的功耗,并且在整机的价格上也具备了不错的性价比,近期准备装机的玩家们不妨参考一下。
8AMD FX-8300详细参数
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