如何使用facebook如何做推广进行手游海外推广

十大渠道告诉大家如做好APP海外推广_产业服务_新浪游戏_新浪网
十大渠道告诉大家如做好APP海外推广
09:33:35& &来源:
  GagaHi(嘎嘎)通过国内打了一系列的广告之后受到国内用户关注,大批量用户涌入之后稀释了原本APP的国外用户,再加上时差的原因导致国内外用户在线比例失调,最近一个月内我们通过各种手段引流来了大批量国外用户,先对以下海外渠道逐一分析,仅代表个人意见供参考。
渠道一:搜索引擎推广
  国外的搜索引擎大大小小的有不少,有Google、bing、yahoo、yandex、Ask、Lycos、Dmoz等等,我逐个对他们做了大致了解。目前只选择了Google、bing、yahoo做了初步尝试。
  Google
  广告效果:★★☆☆☆
  注册成本:5-15元(激活成本较低)
  谷歌中国区广告代理商很多很杂,我是在河南找了一家代理商为我们服务的,整体广告效果是蛮不错的,我们只推了Googleplay应用商店的安装包,整体下载激活成本不高于2元。Google主要覆盖地区为全球,大家依照自己实际情况请酌情考虑投放。
  广告效果:暂无(广告投放中,广告效果预估如图示)
  注册成本:暂无
  Bing中国区广告代理商全国共计9家,拿到其中6家的公司资料、广告案例、充值优惠政策等资料,共计108MB,有需要朋友可以加我微信索取。必应搜索覆盖全球24个国家,支持10种语言的广告投放,主要覆盖地区为美国,大家依照自己实际情况请酌情考虑投放。
  广告效果:暂无(广告投放中,广告效果预估如图示)
  注册成本:暂无
  yahoo中国区广告代理商约42家左右,不过这些代理商95%以上都在台湾地区,拿到其中5家的公司资料、广告案例、充值优惠政策等资料,共计70.6MB,有需要朋友可以加我微信索取。yahoo已图文的原生态广告为主,因广告代理商都在台湾地区,通话以及邮寄合同发票都交麻烦,大家依照自己实际情况请酌情考虑投放。
  Yandex中国区广告代理商12家,,拿到其中8家的公司资料、广告案例、充值优惠政策等资料,共计71.1MB,有需要朋友可以加我微信索取。Yandex是在俄罗斯网络拥有用户最多的网站。也是俄罗斯第一大搜索引擎,欧洲第二大搜索引擎,在俄罗斯占据65%的市场份额的yandex被称为“俄罗斯的百度”。因为GagaHi(嘎嘎)暂无投放Yandex,暂不做过多评论。
  渠道二:移动网盟推广
  广告效果:★☆☆☆☆
  注册成本:20元起(激活也至少1美金)
  国内知名移动网盟大多也都有海外事业部,部分网盟是有自己独特的海外资源,但是大多数网盟还是靠谷歌广告、facebook引流,所以这个网盟大多数只愿意做激活,不做注册。海外移动网盟有多盟、有米、inmobi、Yeahmobi、App flood、Tapjoy、chart boost、beintoo、Avazu等。个人建议找这些商家来投放,找他们还不如找Clean Master、Launcher类做一些合作推广。
  渠道三:社交平台、博客
  广告效果:★★★★☆
  注册成本:1美金起
  国外社交平台大家都很熟悉,有facebook,Twitter,VK、Whats App、Snap Chat、Kik、Line、Instagram等,博客有Google+、wordprss等。这些平台就是一个养粉丝群网站(海外用户最喜欢的被营销方式),你可以通过照片、图文或者视频来展示您的应用,帮助与朋友交流的同时,这能让您在用户群中建立起信任,并且不断强化您的品牌。。说到视频,我们也可以通过开设YouTube频道并定期上传视频,已达到宣传推广的目的。
  如果是社交平台付费推广的话,Facebook广告后台是不错的宣传,现在的Facebook凭借庞大的用户基数以及完善的广告后台,已经成为海外PC、移动最重要的广告资源之一了。虽然从流量上来讲同GoogleAdmob相比尚有差距,但是转化质量一直是最为可靠的。
  渠道四:邮件营销
  邮件营销是很传统的营销方式,但是这里所说的邮件营销并非轰炸式邮件群发,做邮件营销就要做人性化的邮件营销内容,海外用户更容易接受涉及到折扣、优惠、赠品等信息的许可式邮件营销。另外海外ISP(海外邮箱服务商,主要指Hotmail、Gmail、Yahoo)会拦截没有固定IP的服务器发出的邮件,再加上垃圾邮件、黑名单、投诉举报规则,如果提高邮件拦截率给大家提几点建议:
  一、选择优秀并具有固定的海外IP地址的邮件营销服务商;
  二、准备一个特殊的邮件模板和牛逼的邮件内容,叫用户看到不管是视觉上还是文案内容都能深深的记住你的品牌;
  三、在邮件设计中,注意规避容易引发国外垃圾邮件过滤器的垃圾邮件关键字及词语。
  由于海外范围较广,不同地域间邮件营销环境具有差异性,准确分析邮件打开率、点击率等数据,一定对ROI有大幅提高。
  渠道五:海外游戏
  手游成业进入红海时代,大公司不断发力,小公司云集涌入。国内不少创业者,已经把视野投向海外。并且在海外推广APP已经取得了很大效果。借助他们我们是可以也可以做交叉推广,就是相互之间互换广告,我们GagaHi(嘎嘎)是做全球社交的,与做游戏行业并不冲突,所以相互展示广告,相互引流,不过这个要建立同等用户量的基础上。
  渠道六:兼职地推
  兼职推广是一种非常不错方式,目前可以执行的流程是:国内招募外国留学生&&国外定期出访考察&&国外招募员工&&国外设立Office&&成立独立国外子公司&&开始国外推广。如果你没有这样的资源你可以通过一些社交平台去先寻找海外华人留学生,由他们给你做广告调研或者广告代理,毕竟他们更清楚当地的市场。我们经常用到的是海外贴吧、facebook、新浪微博等等。另外人人网一直都在搞以美国高校为主的地推营销,我们可以效仿一下。
  渠道七:报纸杂刊
  报纸杂刊这种精神食粮在国外是“永不落的太阳”,我们很看好这个渠道推广,我们在国内做过一些报纸杂刊的尝试,效果还算是可以的,但是如果想开拓国外报纸杂刊的渠道,没有几个当地资源开展起来也是困难的,以下是各个国家对报纸的声音。
  俄罗斯:每隔100米到500米就有一个报刊亭,大型城市每1500人不能少于一个报刊亭。
  法国:巴黎报刊亭是首都的象征。巴黎没有报刊亭,这就像巴黎没有埃菲尔铁塔,伦敦没有红色电话亭,纽约没有黄色计程车一样。
  日本:日本是世界报业大国,在东京想买一份报纸,是极为方便的事情:街头随处可见的便利店,都会有专门销售报纸和杂志的长货架,而且种类颇为丰富。
  英国:英国人可以忍受一天不去酒吧喝啤酒,但却无法忍受一天不读报。虽然互联网、平板电脑早已出现在千家万户,但上街买报还是多数人的习惯。
  渠道八:网站图文广告
  网站广告就不用再多说了,国内已经用烂的广告投放方式了,不管是文字广告、图片广告、视频广告位,甚至还有很多联盟广告代理,其实国外也是有这些资源的,重点是我们怎么选择适合我们网站做精准的广告投放。
  渠道九:网站/限免推荐
  如果你的APP不错,但是不知道怎么联系评测网站做评测新闻,你可以在一些APP行业论坛中发帖,这些帖子容易被应用评测媒体或者是限免类App发掘进行推荐,而且里带来的下载量也是很可观的。XDAD evelopers、Making Money with android、Droid Forums、Android Central、Phandroid:Android Forums这些论坛你们可以碰碰运气。
  限免的渠道也不少,给大家推荐一个法国做限免的app gratis,产品限免做推广完全免费。不过在做限免之前,最好app能够有一些好评,用户看到后下载的可能行才会比较大。
  渠道十:第三方分发渠道
  大多数只知道国外第三方分发渠道只有App store和google play,实际除了这些渠道国外也有不少渠道,例如Amazon、Apps Fire、get jar、amazon、app chatter、appolicious、ipadown、catch app等等,更多资源可以加我微信交流。
  不过随着国内游戏业发展,国内畅游Mobogenie,小米、猎豹、腾讯、百度这些牛X强渠道也在极寻求出海,国内开发者想要开拓海外何愁没有合作服务商啊。
  总结:关于海外App推广,我们首先要清楚我们的用户群的,以及推广的国家,熟悉推广的渠道,如果你对这方面不太清楚,可以找第三方专业的海外分发渠道公司代理做海外推广。不过海外的一些推广方法有些和国内比较相似,比如新闻稿件的发布、AppStore的搜索优化、精准的广告投放、垂直媒体的活动、评测网站的评测新闻、限免/限时收费等等。但在国内寻找海外的渠道,还是会因为信息不畅通,导致风险加大。最后讲下:好产品自己会说话,产品品质才是王道,产品不好,推广花再多钱都是水漂……
form:鸟哥笔记
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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分享至微信朋友圈手游国外推广的渠道有哪些?-千速联盟>>手游国外推广的渠道有哪些? 15:00:05点击量:1591  现在很多国内手游都慢慢走向了世界,手游进入海外市场首先需要明确目标市场,如果你的产品语言是中文的却推出到美国,肯定是推不出去的,即使硬塞给用户,也会很快卸载,所以按照手游产品的情况,先确定目标市场国家。  其次就是要确定推广渠道了,而海外相比大陆,没有那么多大大小小的分发渠道,App Store和Google
Play商店就是最大的入口,除此以外最大的流量入口分别是社交平台和广告平台。  1、App Store和Google
Play商店:这个最大的入口,无疑也吸引了无数的开发者和发行商,所以竞争也非常之大。如果你的产品足够有创意,品质过硬,就想办法和官方的编辑团队联系,让他们看看产品,运气好给你个最佳新游戏推荐也不好说。如果你想要拿到更好的推荐,比如首页大图推荐,除非是顶尖作品,或者是各地区的知名公司产品才有可能。不过你也可以试试,万一一下就看对眼了呢?  2、社交平台:Facebook是当之无愧的王者。如果游戏在Facebook平台导入的用户测试下来反馈和数据都不错,那么在对应国家的成绩不会太差。Facebook几乎是每一家做付费广告导量的开发商和发行商都会选择的一个渠道。  3、广告平台:全球的如今大大小小少说也有几百家,但其中流量具备规模、质量稳定、服务靠谱的平台并不多,每家广告平台的用户来源、性质、地理分布都有各自的特点,需要花时间、花真金白银逐渐摸索。为什么?因为那些已经清楚每家广告平台的公司也是自己花了大价钱和时间才积累的,不会平白无故分享出来。好在互联网如此开放,你耐心点,多上网看看,多和同行聊聊天,总能摸到点门道,慢慢的每个地区每个平台怎么选广告平台,心里就有数了。  除此以外,国外手游也非常看重口碑,如果你们已有的游戏建立了Facebook粉丝页,Youtube频道等,并且通过运营等手段积累了足够量的关注粉丝,在后期只要你能做好和这批用户的互动,让这批用户成为你的早期种子用户,使他们给你在商店留下的初期好评,并在他们好友圈里的口口相传,也会给你带来莫大的收益。上一篇:下一篇:成熟期日渐缩短的手游,海外推广如何实现ROI的最大化? - 推酷
成熟期日渐缩短的手游,海外推广如何实现ROI的最大化?
“2015年移动游戏领域新发布应用的平均成熟周期较2014年缩短了60%——从近50周缩短至17周,而不断攀升的营销支出以及媒体和公众高涨的兴趣很可能会进一步缩短成熟周期。”
这是APP Annie年初发布的《全球移动应用市场2015年回顾》中关于全球移动游戏发展趋势的最新总结。 &
平均成熟期从50周缩短到17周,这对于寻求出海的手游到底意味着什么呢?
它意味着如今从发布一款移动游戏产品到它能实现大部分的预期下载量只有短短几个月(平均为4个月)的时间,发行商想要在不同市场获取尽可能多的装机量并实现盈利,就要尽快制定符合目标市场用户习惯的营销和盈利策略。
移动游戏新应用平均成熟期 缩短
而不管是游戏知名度的打造还是争取在短期内获取超出预期的下载量,目标只有一个,那就是找到尽可能多的付费用户并实现盈利。 &
那么,面对日渐缩短的游戏推广期以及快速升温的竞争环境,中国的手游开发者和海外发行商如何快速低成本的在全球范围内获取尽可能多的下载量以及付费用户呢? &
对于解决这个问题,TOP君在综合分析全球手游市场的现状后,给出如下两点建议: &
1、尽可能精准地找到对你的游戏感兴趣并具有较高付费意愿的国家和地区作为出海目的地
这主要是为了纠正行业内目前关于“手游出海必选东南亚”的错误认知。 &
2015年,考虑到相近的文化,相似的生活习惯,大多数的国内手游厂商将全球游戏增速最快的东南亚定为出海的第一站,尤其是基础通信设施相对完善、华人占比较高的泰国、马来西亚和新加坡。而且据Newzoo预估,2017年整个东南亚地区的游戏收入会达到22亿美元,相比2014年翻一番,市场潜力巨大。
但快速发展的全球移动游戏市场告诉我们,东南亚只是手游出海的起点而非终点,想要最大化地开发一款游戏的盈利价值,开发者就必须开拓其他的市场。因为就玩家规模和付费比例,广阔的非东南亚市场同样充满“钱景”,按游戏市场成熟度划分,这一市场包括了相对稳定的北美、日韩以及欧洲市场,以及诸如拉美、中东、印度、俄罗斯之类的新兴市场。
根据NEWZOO2014年的全球游戏市场报告显示,虽然亚太区的玩家规模高达6.31亿,北美地区只有1.95亿,但是就市场规模来看,北美地区的玩家的平均付费能力确是亚太地区的近4倍。
数据来源:NEWZOO2014年全球游戏市场报告
此外,成熟市场和新兴市场内部各国家的玩家付费比例也存在差别(见下图)。不过,总体来看,与东南亚市场相比,成熟国家不仅玩家规模巨大,而且用户经过培养,经济能力和付费习惯良好;新兴国家则由于智能手机的普及率不断上涨,玩家也迅速增长,而且有数据称,拉丁美洲用户偏爱本地语言,但98%的游戏非本土游戏,巴西有2/3的用户有付费意愿,市场规模不容小觑。
成熟市场玩家规模及付费比例(图片来源:海外手游那些事)
新兴市场玩家规模及付费比例(图片来源:海外手游那些事)
当然,除了要考虑不同国家玩家的付费意愿外,开发者在出海前还要明确不同国家和地区用户的游戏偏好,例如德国玩家偏爱解谜和益智类,韩国玩家则沉迷于情境式中重度游戏。当然玩家的偏好会不断变化,这需要开发者做详尽的市场调研。
2、为了确保广告投放的覆盖面和精准度,提升广告投放的ROI,找专业的手游海外推广平台帮忙。 &
专业的APP海外推广平台不仅对接了诸如Facebook、Google等主流出海渠道以及部分国家和地区主流媒体的流量,还拥有多年的海外推广经验,能够利用老牌游戏长期积累的人气对新游戏进行交叉推广,帮助开发者在短期内迅速找到目标用户,提升装机量。
以Madhouse旗下专注于APP海外一站式ROI优化平台PerforMad为例:它不仅是Facebook、Google和Twitter在国内的顶级代理,还对接了80多家全球各地区的主流渠道, 广
告主可以通过该平台进行人群定向,按照需求对受众进行分组,跨渠道实现广告的精准投放。
在出海渠道的选择上,Facebook、Google、Twitter在全球拥有众多用户,可以保证广告的覆盖面,VK(俄罗斯)、Kakao Talk(韩国)、Line(日本)等本地Hero App掌握更多的本地用户数据,可以确保投放的精准度。
不同国家的非游戏类应用下载量排行(数据来源:APP Annie)
这里以主流出海通道 Facebook 的整合营销(日活 10.1 亿)为例,分解一下手游推广的具体流程:
Facebook 的手游推广一般分为四个阶段:
(1)&&游戏发布前的预热阶段:在游戏发布前3个月,开设Facebook粉丝页面并开通Instagram账号,不 间断地发布优质内容,包括了图片、视频等广告形式、游戏角色介绍、具有视觉冲击力的高质量图片以及精品游戏花絮,引发用户对游戏的期待。在这个过程中,开发者可以一目了然的了解谁是该游戏的潜在用户并为之后的重定向积累数据。
(2)游戏发布后的下载倒入阶段:以图片、视频的方式在APP内发布游戏安装广告,用户可直接跳转至APP store进行下载。这一阶段除了广泛定位、兴趣定位外,还可以根据下载用户的信息进行类定义定位,更精准的找到目标用户。
(3)提高留存阶段:在游戏推广进入成熟期后,由于积累了足够多的安装用户信息,且Facebook能够提供这些玩家的用户画像以及他们的喜好信息,开发者就可以根据这些线索寻找相似人群,并向他们推送广告。例如,如果通过分析我 发现已经下载了游戏,年龄段在18-24岁的男性玩家普遍喜欢超级英雄电影,那我们就可以向同样处于该年龄段,喜欢超级英雄电影的用户推送广告。
提高付费比率阶 :
进入游戏推广的中后期,开发者可以通过Facebook向曾经产生过应用内消费行为的用户进行retargeting(重定向)。除了重度付费的资深玩家,有过少量付费的“试探性”玩家也是投放的重点,可通过各种不同的营销策略来激励他们再度消费。
在上述的四个阶段,开发商可以结合当地市场的喜好定制好玩的广告创意,例如,请当地影响力较大的明星做品牌代言人、请专家对游戏进行评价或录制真人实战病毒视频。
除了Facebook等媒体渠道外,开发商还需要花时间了解关于如何管理应用在Apple Store、Google Play以及第三方应用市场上形象的技巧,监控和改善应用在网上的整体形象,包括用户评价、星级评分、应用商店页面、网络搜索引擎和社交媒体。 &
从游戏发布到步入成熟期,短短4个月不到的时间里,开发者不仅要对接不同国家的媒体流量、定制差异化的推广策略还要着手制作创意化的传播素材、分析用户画像、实现精准推送,如果不求助于专业的海外推广工具,单凭开发商一己之力,无异于以卵击石。因此,面对转瞬即逝的黄金推广期,开发商想要在成熟期前获取预期下载量,只能借助类似于PerforMad这样的专业APP出海平台,在实现一站式、跨渠道打造游戏知名度的同时,提升出海的ROI。
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