有没有老亚索削弱史出来说说,削弱之前最早的亚索削弱史到底有多强

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7.2版本亚索即将削弱!他的存在,究竟是成功还是失败?
说起亚索这个英雄,很多人对他是又爱又恨,技能无消耗,长得又帅,而且剑客定位,也难怪很多人喜欢,但是高端局对线太强势,加上低端局各种坑人,让很多人非常烦他。而最近在7.2的版本补丁中,我们看到亚索即将面对一次削弱!亚索7.2改动:疾风剑豪 亚索E技能*基础伤害由70/90/110/130/150下调到60/70/80/90/100*新增20%额外攻击力那么如果站在其他英雄的角度,亚索的存在会对游戏体验有益处吗?对于Q技能,2次后就有风,线上凭借短CD频繁吹风换血,对手不光要注意补刀,注意打野,还要随时注意这个距离超长的风的骚扰,尤其是在血量安全线以下。W技能,这简直就是整个游戏最破坏平衡的地方。区区一个小技能,能挡掉所有弹道技能,而且他还没有能耗!你只需要等个十几二十秒就可以了?而且满级的W的宽度,简直可以说是破坏了这个游戏的规则。它能让多少战略性大招直接废掉:女枪的大,寒冰的大,女警的大,男枪的大,EZ的大,飞机的大,德莱文的大,维鲁斯的大,猪妹的大等等等等。某些英雄其实就指望一两个技能生存,而W却直接抹杀掉他的招牌,那还有玩头吗?这种变态机制的存在,真的是成功么?E技能,更不用说了,初始就是0.5s的CD,满级后更是达到了0.1s,而且还有提供位移,增加伤害的功能,要知道对于机制比较老的英雄,比如狼人赵信这种,一段位移是多么奢侈,但是亚索却可以有无消耗甚至无CD的多段位移,只需要有个媒介。大招,本来就是个团控,尽管它有先决条件,但也是个硬控对于亚索的出现,玩亚索的人自然不希望削弱,这么多优点于一身,你相当于站在楼顶上跟那些站在楼下的人竞技,这能叫平衡么?对于不玩亚索的,游戏体验真的是一差再差,尤其对于机制老的英雄,简直从英雄层面全面压制,需要玩家有更大的实力优势才能弥补到底这是成功,还是失败?
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 看完此新闻的心情是在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  亚索不论是登场率还是Ban选率在国服都有着举足轻重的地位,领先第二名的劫十几个身位那么长,正如拳头所说亚索的机制过于优秀,轻松达成100%暴击的亚索在对线显得有一些强势了。
  同样在国服匹配局几乎常常亚索,白金以下分段Rank不Ban就有人选,亚索的火热程度是众所周知的,这样的英雄还是难以避免挨刀的,即将登陆国服的7.2版本(韩服北美均已更新一周)英雄改动中,亚索再次挨刀,E技能遭砍,那么各位亚索的狂热Fans也不用担心,我们只需要小小的改动玩法以及出装,亚索依然可以活跃在我们的游戏里。
  改动以及分析:
  7.2的亚索改动如上,主要针对于整局游戏E技能带来的收益削弱,亚索的E技能是其灵活性的主要体现,在拥有兵线的情况下亚索的灵活性非常强势,与此同时E技能还能够带来不错的伤害,拳头觉得这似乎有一些“不平衡”,于是亚索的E技能遭到了削弱,前期10点伤害,而满级E的伤害每次下降了50点,要知道E技能作为一个频繁使用的技能,这个数值虽然是50点,但是一整局游戏下来的伤害就少了很多。虽然新增了20%额外AD加成,我们需要从装备中获取250点AD才能让满级的E达到以前的效果。
  “之前的亚索都是主E副Q,现在我们可以讨论亚索主Q副E了”当然这并不代表着主E副Q就被放弃了,我们只是希望在版本改动初期让大家尝试与这样加点的收益,主E的亚索更加灵活是毫无疑问的,主Q的伤害会更加高一些。
  天赋符文&出装
  推荐天赋符文
  天赋选择上,我们依然推荐一个嗜血帮助对线 18-0-12。
  符文上推荐一套简单的AD攻速符文。
  推荐出装
  出装上,我们推荐了一套相比于目前而言比较暴力的出装,但是目前韩服的亚索都是走这个趋势的出装,前期绿叉和无尽的标配,达到100%暴击,鞋子上在攻速鞋居多,水银鞋胜率更高;之后直接转出一个饮血+大饮魔刀的组合,最后补出防御装春哥。当然现在依然还有半肉亚索的出装方法,即走一个冰锤血手的路线。
  半肉出装
  半肉亚索就是依靠100%暴击来打出伤害,其他补出一些功能性的防御装来提升自己的能力。
  玩法浅谈以及技巧
  关于亚索的技巧其实有很多,我们先从简单的入手,首先就是对线,我们利用E技能的短CD配合兵线去接近敌人利用QA来消耗,这是亚索的基础玩法,并且EQ也是很好的AOE消耗方式,上图中亚索卡了奎因Q技能冷却,主动消耗打出闪现;第二波瞎子前来Gank,亚索无路可走选择反打,回身EQA奎因残血,利用兵线卡盲僧Q的释放闪现击杀了奎因,之后又是利用风墙+兵线险些逃脱。
  好了我们谈一谈稍微进阶一点的亚索技巧――EQ闪,这是利用当手上有风的时候我们借小兵或者野怪为目标打出EQ的前摇动作迅速利用闪现调整自己的位置,将EQ的后半部分放出击飞我们想要击飞的范围敌人。上图中亚索借野怪攒风同时利用小怪和小兵EQ闪击飞女警接上大招瞬杀对方,之后又是连手两人完成三杀。(小细节:QE取消Q后摇)
  那么接下来的一个技巧比较少人知道,像什么落地双风可能都不比这个要苦难一些,这和EQ闪的原理其实一样,就是卡一个EQ整体动作的动画部分,由于R技能是会迅速接上,我们在吹起敌人之后利用周围野怪或小兵迅速按出EQR其实是可以打出EQ的伤害的,这个对于手速以及周围有目标时要求比较高,Get起来吧。上图中亚索先是吹起女警并没有立刻接R,而是选择利用小兵刷一个EQR,大家可以看到在女警刚被接R的时候打出了一段伤害,这就是EQ的伤害。
  团战技巧
  1. 亚索在团战中拥有的100%暴击特性对对方后排特别是ADC来说威胁力是最大的,所以在团战中我们要利用远程Q或者E技能接近对方的ADC并且击杀,当然如果有击飞队友配合当然是十分合适的,在没有的情况下我们也要依靠自己,利用Q前排攒风,利用E接近并且吹起接R击杀AD,同时也可以利用W来阻挡一部分团战的伤害。
  2. 亚索打团不能一味的等待队友配合和一味的冲,这是很多玩家都犯下的错误,打团反正我先进去;亚索打团其实要非常注意细节处理。
  3. 亚索的打团容错率其实并不高,拥有的高伤害以及同一目标E的冷却时间要利用好。
  亚索被削不要紧,100%暴击还在就是信仰。
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