真三国无双5真乱舞无双乱舞收招之前那个动作,谁最好用

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真三国无双5中文版
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&《真&三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真&三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的&蓄力攻击系统&更改为本作的&连舞系统&。 目前PC版本已经有官方日文版、英文版、和繁体中文版。
真三国无双5全人物开启秘籍
蜀国武将出现条件&
赵云:初期可使用。&
关羽:初期可使用。&
张飞:初期可使用。&
诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。&
刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。&
马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。&
黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。&
魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。&
庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。&
月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。&
关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。&
无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备&
魏国武将出现条件&
夏侯敦:初期可使用。&
典韦:初期可使用。&
司马懿:初期可使用。&
张辽:魏势力任一武将无双模式通关。&
曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。&
许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。&
夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。&
徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。&
张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。&
曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。&
曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。&
甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。&
无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操&
吴国武将出现条件&
周瑜:初期可使用。&
陆逊:初期可使用。&
孙尚香:初期可使用。&
甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。&
孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。&
太史慈:孙策军[吴郡平定战]全战功达成&
吕蒙:魏军[合肥の战い]20分钟击破吕蒙和孙权&
黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。&
周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。&
凌统:魏军[石亭の战い]10分钟击破凌统甘宁小乔&
孙策:吴军[下邳の战い]过关时孙策孙权周瑜存活&
孙权:吕布军[赤壁の战い]10分钟击破孙权和曹操&
小乔:吴军[石亭の战い]过关后本方除小乔本人外6名以上武将存活&
无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚&
其他武将出现条件&
貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。&
吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。&
董卓:吕布无双模式通关。&
袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。&
张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。&
无双模式列传共2人:貂禅、吕布
真三国无双5攻略
  夏侯敦 & 初始
  典韦 & 初始
  司马懿 & 初始
  张辽 & 魏国任意一人通关
  曹操 & 魏国任意三人通关
  甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚
  徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走
  夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊
  张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕
  许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚
  曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压
  曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕
  周瑜 & 初始
  孙尚香 & 初始
  陆逊 & 初始
  甘宁 & 吴国任意一人通关
  孙坚 & 吴国任意三人通关
  吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权
  小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活
  周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破
  黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功
  太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务
  孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走
  孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权
  凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔
  赵云 & 初始
  关羽 & 初始
  张飞 & 初始
  诸葛亮 & 蜀国任意一人通关
  刘备 & 蜀国任意三人通关
  月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英
  马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超
  黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠
  庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活
  关平 樊城之战,蜀军 关平存活
  魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活
  貂婵 & 魏蜀吴各一人物破关
  袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落
  张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关
  吕布 & 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关
  董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍
  其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式,其他角色只能在自由模式使用。
  武器全是刷出来的,没有固定的关卡,上限是攻100,属性随机。
  标准 连舞等级越高,范围越广
  力 连舞等级越高,攻击力越大(轻攻击和重攻击)
  技 连舞等级越高,动作速度越快
  附带能力 效果
  真乱舞 无双乱舞为真无双乱舞,无须红血
  连舞心 连舞槽下降减慢速
  精灵印 武器属性效果增强
  真空波 攻击中附带真空波效果
  刚柔法 拼刀容易成功
  背水阵 攻击力上升,防御力大幅下降
  弹矢眼 攻击能反弹弓箭
  一 & 闪 一定几率秒杀敌兵,并给予敌将较大伤害
  吸 & 夺 当给予敌方武将大伤害的时候,回复少许体力
  一气呵成 加快无双消耗,提高乱舞攻击力
  附带附带 效果
  炎 落地前敌人身上着火
  冰 一定时间内冰冻敌人
  雷 电击敌人,使之昏厥
  在6星修罗难度关卡最容易刷出攻击力为满值的武器,或者攻击数值在90以上的居多,而且技能相对不会太少。而且有开运技能的武将会有更高的几率得到好数值的武器。武器的3种属性完全随机分配。
  刷武器的关卡推荐合肥新城魏军侧,骑上带武器入手的马开场速度直取孙权。三战功全拿有三把武器,加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的是这关是6星难度。
  马匹也是一样,普通马只两个技能,但森罗万象和神彩飞扬有四个技能,最好的马分别有赤兔魂、绝影魂、的卢魂。如果马匹有劝诱这个能力获得赤兔这样好马容易些。一般都是在官渡魏军刷马,石亭和许都。
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游戏介绍游戏名称:5英文名称:Shin Sangokumusou 5游戏版本:中文硬盘版游戏类型:游戏语言:简体中文制作公司:mega发行公司:Koei(光荣)发行日期:日《真三国无双5》是光荣三国无双系列最新作,也是次世代XBOX360与PS3的《无双》系列第一作,光荣目前已经宣布此作将登陆PC《真三国无双5》将承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千给力快感.配置要求系统:Windows XP / Vista / Windows 7CPU :Intel Pentium 4 1.6 GHz 以上内存:512 MB硬盘:5GB显卡:支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡组件:directx9.0c安装方法1.下载游戏2.运行PlayGame.exe程序开始游戏游戏操作1.默认设置(基本)J 轻攻击I 重攻击L 无双乱舞N 特殊技shift 防御防御+轻攻击 杀阵攻击防御+重攻击 杀阵重攻击O是翻滚,闪躲M上马&是小地图&是血条显示2.详细说明(1攻击).攻击分为普通攻击和强攻击,而强攻击又分为连续强攻击和长按强攻击。需要说明的是两种强攻击都可以破防,以赵云为例,连舞等级为2级的时候连舞连续强攻击为纵向破防攻击后挑空,随后可按强攻击键在武将倒地的时候追打,但这个追打是普通的跳跃强攻击,并非强攻击连续技,而当连舞提升为3级的时候则可在挑空后继续按强攻击键追打,连舞等级∞的时候连续按强攻击键则可以使出范围较大的斗气攻击。(2防御).355的防御不再像从前那样只能防御面对方向的进攻,而是变成了全身防御的状态,所以攻击绕到背后打背的伎俩在本作中将不复存在。敌将防御的时候尽量使用强攻击来破防,否则普通攻击很有可能被敌将以返技弹回,我方在防御时也要多用返技.因为敌方也会随时使出重攻击来破防(3无双).355中无双攻击变得十分华丽,攻击范围也变得更加广阔,且在攻击几下之后可以破防,真无双的时候攻击范围更是大的可怕,不同人物的无双攻击方式不同,如赵云的无双攻击方式为类似普通攻击方式,而后以360度大范围斗气攻击结束无双,无双最后的斗气可以破防。诸葛亮的无双攻击方式则是类似普通攻击后的破防晕眩,以大范围的落雷结束无双。(4特殊).特殊技需要有传书袋才能发动,目前为止所知的特殊技有神速、落石、齐射、火计和强袭。神速以快速移动斩杀敌将为主,落石齐射就是从我方主将上方掉落石头或箭雨。火计会从地下冒出火.....(汗)并且对敌有追加伤害。强袭则是一段时间内连舞等级为无限。好好利用这些特殊技会有意想不到的效果。(5翻滚).前滚就不用多说了,玩过Z5系列的一定都知道,本作中前滚实用性很强,在乱军之中如果运用得当的话可以避开敌方攻击。(6马匹).355的马匹提升到一定等级的时候时会有不同属性的,到目前为止练出了属性为冰、火、雷三种属性的马匹,效果跟武器属性是一样的,发动条件是在马匹快速奔跑的时候冲撞敌将,而所有人的马上攻击均变为4代马超的单面攻击,但其速度相对较慢,不同人物在马上的攻击速度是不一样的,需要说明的是骑马是可以游泳的,而且可以进行普通、强或无双攻击。小编评测《真?三国无双5》的画面比过去是强化了不少,完全颠覆系列传统的人设,新增的连舞系统,杀阵和特殊技,还有爬梯子,游泳等新动作让玩家在感受到了更加华丽爽快的同时,也有了不少的新鲜感。武将和军马的成长,武器设计的变化令游戏的内容进一步得到了强化。但游戏的缺陷同样非常明显,拖慢和隐形的情况没有完全解决,在大幅增加同屏战斗人数的同时,杂兵的AI不进反退,更加地弱智化了,让战斗场面给人一种杂乱无章的感觉。这种顾此失彼的做法虽然有向LU玩家讨好的因素在里面,但却不足以成为光荣自源圆其说的借口。在战斗系统经过大幅度调整,攻击方式也完全改头换面后,手感也还是稍显单调了些,不如以往那么成熟。减少登场武将和列传的做法也明显是为将来的《猛将传》铺路,这也使得战场在变大的同时,数量倒减少了。归纳起来,对《真?三国无双5》的初步感受就是,进步幅度不如想象中大,很多不足的地方是诚意和技术不足所造成的,玩家的意见反馈值得ω-FORCE好好地反思一下。游戏介绍《真?三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。无双5继承三国无双的一贯传统,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯⑺锛帷⒐赜稹⒄欧...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。并且每个武将都有属于自己的技能书,该技能书于战场获得,一次性使用,每个武将的技能都不一样,更添加了游戏的游戏性。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式。《真‧三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。游戏视频同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载37.7M1.21G1.93G6.50G10.14G12.16G同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载2.80G7.40G
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