七转需要多少攻击力可以单刷7.3恶魔猎手单刷

7.1M乌索克:浩劫恶魔猎手50W冲榜心得及手法细节
  本文来源于NGACN,作者&小火煮咖啡&&原文地址:&转载请注明出处!(本文2913字,建议阅读6分钟。)
  先来波干货~
WCL战斗日志:
  WCL排名因为没国服数据,不过我想超过50万的也不会有几个。
  事先申明一下,以下内容纯属个人玩DH到现在对职业的一些理解,所有提出的看法仅代表我个人的看法,没有任何科学依据和数据论证,求菊菊们千万别让我拿出数据.....我不会弄..
(一)7.1天赋选择 势如破竹OR涅墨西斯
  改版后起先让我比较头疼的是这两个天赋的选择,我用势如破竹打了遍木桩40万,然后我总觉得势如破竹在7.1平砍BUG被修复后表现的很奇怪,然后就用了涅墨西斯打了遍木桩42万,然后我就觉得我打团本就用涅墨西斯了(当然前提是我有半巨人)。
有半巨人的DH
  (1)势如破竹
  原先怒气获取量不高,很少会出现空打技能的情况,且即使冲锋出近战范围,远程接个飞刀,也不会损失平砍伤害及怒气获取,大部分主力伤害技能都能覆盖到势如破竹,所以势如破竹一定在大部分场合下优于死敌(涅墨西斯),但是7.1改版后怒气获取更为平滑,混打数量远超于之前的水平,如果还继续使用势如破竹会导致大量的混打处于空打状态,同时冲锋接飞刀在改版前没什么影响,改版后如果BOSS模型过小或者有些体味不方便近战冲锋导致会冲到远的地方去会使得丢失少量平砍(恶魔之刃)及相应的怒气资源获取(改版后平砍不占GCD)。
  (2)涅墨西斯
  改版后有半巨人的DH在使用死敌天赋后的效果非常强势,主要优点为。
  1:由于起手爆发期对于整场战斗的DPS至关重要,爆发打的好,DPS就不会太难看,且改版后怒气基本不断,所以让变身后的毁灭完美覆盖20%增伤的效果就尤为重要(疯狂毁灭)。
  2:死敌天赋完美配合变身、混乱之刃、号角/药水/英勇等等增益效果
  3:死敌天赋可以解放DH唯一保命技能疾影,这一点有时真的很重要
  4:死敌天赋可以让你一直在BOSS身边打减少移动(这样也不会发生什么冲锋掉下悬崖或者冲锋到BOSS面前来个招架的尴尬情况)
  综上所述,我认为改版后且拥有半巨人的DH,死敌是个非常好的选择,翡翠的7个BOSS都可以用。
无半巨人的DH
  (1)势如破竹
  我只能说,比以前更好,因为怒气平滑,技能循环能打的比以前流畅很多。
  (2)涅墨西斯
  暂时不推荐,除非特定BOSS,例如眼球内场爆发打眼,因为目前的装备因为没T19两件套的支持,在没有半巨人的情况下,还是会有便秘的情况,这样死敌也不是个很好的选择。
  综上所述, 有半巨人的DH。 大米用势如破竹,团本用死敌
  没有半巨人的DH。 大米用势如破竹,团本依旧势如破竹(眼球内场打眼睛除外)
(二)7.1属性选择
  这里我就简单的说一下自己的看法,因为目前大部分DH的装等都在870-875左右,我就以这部分人群为例提出建议。
  有半巨人的DH,暴击控制在45%以上即可,剩下的属性可以先满足急速8%-13%,再剩下的属性精通&=全能
  没半巨人的DH,暴击控制在48%-52%左右,剩下的属性满足急速8%-13%,再剩下的全能&=精通
(三)饰品搭配
  7.1平砍BUG的修复,大大提升了急速的收益,我以880饰品为例的话,嗜血本能我认为随便怎么样都应该佩戴一个。
  第二个饰品的选择可以根据自己的属性,在同品下进行选择(880为例)。
  1:混沌护符(常驻1000+急速,2000敏捷)简直是当前版本DH的神器,虽然超级难获得,但是真的很好,如果有的朋友,可以佩戴(我们公会开荒乌索克打到一半去拿外卖的DZ就箱子开出来个)
  2:回忆:这个饰品很好,上限很高,但是不稳定,如果要追求极限DPS,他是个非常好的选择。
  3:水晶:真的很好。。4围让你看上去非常舒服,水晶这个饰品可以+15个装等跟其他饰品比较,如果你需要稳定的DPS,就用它不会错的。
  4:眼球的小触手饰品,这个东西我还没拿到,没测试过,不过我觉得这个东西应该还不错,具体还得我拿到后做决定。
  5:号角,如果有高品的号角也不错,再度放大爆发期伤害,特别是改版后起手爆发比原先高很多的情况下配合上死敌天赋非常好。(有半巨人的DH可以选择号角,再次提高爆发期上限)
  总结:嗜血本能必备,另外个根据自己属性来选,如果属性够就用回忆/号角这类的饰品提高上限,如果属性不够,还是先以稳定为主,选择水晶/群狼/卡牌之类。
(四)药水选择
  (1)上古战神:本周我还是用的上古,2瓶加起来500万,算很低了,我看到也有一瓶打400万的,如果2瓶上古战神能稳定700,800万的话,我相信还是超越延时之力的
  (2)延时之力:非常人性化的一种药水,完美配合死敌天赋,单体AOE效果都不错,关键,便宜!!!
  总结:大米延时之力,团本BOSS或者大米BOSS可用上古战神。
  但是具体数值还要等NGA大神测试后才能判断,我也在学习中。
(五)圣物选择
  7.1改版后恶魔之刃占比明显提高,6%稳定伤害非常好。
  平砍CD被修复后,怒气上限+10显得不重要了。
  总结:装等高10无视技能。
  圣物技能混乱打击&飞刀&恶魔之刃&怒气上限
(六)手法细节
  无半巨人+势如破竹
  跟以前一样,正常输出循环,尽量让每个伤害技能都覆盖到势如破竹BUFF,冲锋找好体位,尽量别冲出近战范围以免浪费平砍和怒气获取,变身期间怒气充足的情况下保证飞刀不到2层的情况下优先毁灭,单体不需要用眼棱,眼棱用于跑位填充技能。
  有半巨人+死敌
  起手冲锋双飞刀后跳变身死敌,开启混乱之刃疯狂毁灭,再保证冲锋不满2层且怒气不溢出的情况下使用冲锋填充加怒,变身期间如果能操作的好保证不怒气不溢出的情况下可以加入飞刀循环,不然就别加了。回归正常阶段后,还是疯狂按混乱……哈哈哈~
关于乌索克注意的细节:
  1:除了第一个神器技能,之后所有的都留到2个熊在一起的时候
  2:眼棱用在双熊阶段
  3:小熊出来前留双飞刀CD
  4:冲锋尽量冲2个
  5:不用切目标给小熊上死敌,全程打大熊,大熊冲锋后,打两下小熊,别跟出去
  6:BOSS狂暴后第一个冲锋留疾影保命。
  7:中间有一波开启混乱之刃前尽量打满怒,混乱之刃期间不用除混乱打击外的任意技能。
(七)关于缺指指环
  改版前就是最好的戒指,5%的12秒提升看似一般,但是配合12秒的混乱之刃(混乱之刃开启阶段打的输出全是魔法伤害)简直天衣无缝。
  改版后更是极品中的极品,因为上个版本混乱之刃期间的平砍200%伤害很少,因为占GCD嘛,改版后不占GCD使得200%平砍伤害大大增强。
  以乌索克为例4分半的战斗,2次变身+2次缺指和混乱之刃的结合,可以在爆发期间打出爆炸DPS。(参照我WCL2次峰值)
  所以这个戒指真的很好,即使我有880的也选择带840的缺指(如果有反斩杀腰带起手效果更会被放大)。
八)关于DPSER
  我能想到的分享内容大概就那么多,如果有什么我没想到的可以问,我会给你们解答我的看法,DH是一个非常稳定的输出职业,你什么装备就应该打出什么样的DPS,不会有太大的起伏,也许你们装备没我好,可能打不到50万,但是你们可以跟自己比,每次开打前给自己定一个小目标,先打他个40,50万。又或者可以参照WCL上找同等装等的人比较,为什么别人能打那么高,我打不高,DH不存在运气。
  既然选择了玩DPS就要有一颗不打第一就不罢休的心态,不断的完善自己,不断的学习(我也是跟着面团的帖子学习过来的)。即使当前版本AM如此强势,还是要有一颗想要打过AM的心,有目标才有提升,不断学习才会不断完善自己,如果每次都是能打多少是多少的心理,那这样永远提高不了,先从超越自己开始!!,努力吧,伊利达雷们,包括我自己!
  上上周拿了服务第一钥匙大师,很满足。
  但是没拿到团本首杀有点可惜,不过也怪自己没别人勤奋,下个副本和小伙伴们一起努力!!
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。7.25恶魔术进阶心得:暗影启迪成冲榜主流
11:04:40 条 来源:NGA 作者:Ysnakeee ]
7.25恶魔术进阶心得:暗影启迪流成冲榜主流,急速为最佳属性,精通次之。
  最新的改动:(6/17日改动)
  痛苦:所有伤害降低5%。
  毁灭:所有伤害降低5%。
  1. 恶魔专精在7.2.5版本的改动
  总体来说,恶魔术在7.2.5的改动幅度相比另外两系毁灭以及痛苦来说,算非常小的。
  古尔丹之手的冲击伤害提高了180%。
  古尔丹之手的伤害提升,在单体下不会有太大的变化,古尔丹之手占的比例是非常低的,不过大秘境,AOE的地方会有比较明显的伤害提升,BUFF。
  每点地狱熔炉(专长)的伤害降低至8%(原为10%)。
  小鬼圣物被砍,比较意料之中的,小鬼圣物对于恶魔术来说比别的圣物高出太多,被砍比较正常,不过没有伤筋痛骨,NERF。
  选择统御魔典时,黑暗的左手(神器专长)现在使你的宠物的伤害提高2.5%(原为5%)。
  这个就没什么关系了,没有恶魔术目前是选择统御魔典的。 设计师在干嘛???
  循环仪式:召唤恐惧猎犬现在返还1个灵魂碎片(原为2个)。
  这一刀就比较痛了,本来作为循环仪式,使用狗了之后会回2片,卡CD开非常重要,不过也在情理之中,恶魔术的T20的效果有点阴霸,会出现场上同时出现6只狗的情况,这样对于循环仪式来说,对恶魔术的提升超过10%,暴雪肯定是会砍的,不过无论现在,还是T20有了之后,循环仪式还是恶魔术的第一核心橙。
  2. 恶魔专精的优缺点
  优点:单体伤害高,对于M来说很多压BOSS本体会有帮助。
  缺点:没有爆发,转火能力弱,读条职业,跑动多的BOSS战比较吃亏。
  3. 选择
  天赋的7.2之后选择了仆从导管流之后这两层已经没什么别的选择了,主要的纠结点在于免费狗还是暗影启迪,能量环流还是末日之手。
  所以现在有2种手法可以选择。
  末日之手+免费狗,这是属于复古主流手法,简单易懂,没有操作的难度,不需要冲榜,为了过BOSS来说,这个伤害已经够了,运气好免费狗覆盖非常高的情况下伤害是不低于暗影启迪的。
  暗影启迪+能量环流,7.2开始流行的手法,主要是围绕了恶魔的新大特质:恶魔增效有50%的几率激怒萨奇尔,使你的每个宠物对当前目标造成32007点暗影伤害。总而言之,这个手法的上限比传统的免费狗+自动末日伤害更高,所以是WCL的冲榜主流,具体手法我会在下面的输出手法中写到。
  4. 输出手法
  复古流:起手5秒增效,3秒偷药,预读暗影箭,然后大哥,二号机,狗,增效,进入循环,用暗影箭攒片,狗卡CD放(无论触发免费狗与否),看狗CD快好了提前预存2个片,神器最少要吃到10鬼+2狗。
  暗影启迪流:暗影启迪流是配合大哥戒指,能量环流回片以及增效暗影箭替代暗影箭的一套进阶手法。
  基本要点:增效+暗影箭代替暗影箭成为攒星手法,在36%的急速下,暗影箭的读条是1.6秒,增效是1.2秒,1.2s的增效+增效触发的萨奇尔飞升+(GCD)暗影箭&1.6s暗影箭,但是在通过实战之后,在触发黑暗低语、嗜血期、有加速技能触发(例如暗夜老二)的时候,不选择读增效暗影箭,用普通暗影箭,原因是因为在加速事情浪费的GCD是大于增效的收益的,直接读条暗影箭的伤害会大于增效暗影箭。还有当宝宝数量多(大于10)的时候,可以无脑增效暗影箭。
  起手:5秒增效,2秒偷药(这里理论上是可以1秒偷药的,但是楼主所在的团老是提前开怪,只能2秒就偷),直接暗影箭,手动末日,大哥,二号机,狗,增效,增效暗影箭攒片,古尔丹之手泄片,进入正常循环,当狗CD快好时,尽量攒到5片打狗+古手+增效,增效之后的暗影启迪BUFF一定不要浪费,第一时间要把那个顺发的暗影箭打出去,因为这套手法可以把大哥CD减到最快1分钟左右,所以最差情况,每2个神器一定要有一个吃到大哥,末日在5秒以内补,生命分流可以考虑当空蓝时一次性连续放3个。
  暗影启迪的好处是可以在移动时补手动末日,尽量减少DPS损失。
  5. 属性优先级
  恶魔的第一属性永远是急速,在特别是低于36急速的人来说,急速&智力,无脑堆急速即可。急速&精通&暴击=全能
  急速阈值:很多帖子上有测试小鬼的12发火焰箭,需要41%左右的急速,经过我自己的测试,41%的急速也不一定能百分之打出12发火焰箭,在实战中有的时候小鬼被古尔丹之手召唤出来第一时间会发呆,所以12发火焰箭的提升并没有这么大,再加上我仔细研究了世界几个WCL all-star最高的恶魔术,他们没有一个人的属性是在40左右的,几乎所有人都是36%左右的急速,50%的精通,暴击越高越好。
  所以我也专门为这个配了一套装备,推荐的属性是35-37%急速,48-52%的精通,别的属性可以随缘。
  下面我贴一个我的装备属性:
  6. 橙装的选择
  狗肩:单体以及AOE的核心,毕竟作为唯一一个能回资源的橙装,肯定是必带的。
  大哥戒指:完美契合暗影启迪流,在用片多的情况下是单体核心,在暗夜要塞来说可以是所有BOSS的核心,毕竟恶魔术不是一个AOE职业,做好自己的事情打单体就可以。
  腰带:大秘境以及长期AOE的核心,目前渐渐淡出视野,因为需要末日降临至少跳出一次才会有伤害,不然等于几乎是废物,单体不如大哥戒指。
  头:欧豪的核心,如果在保证神器暴击高的情况下,可以用来冲榜,伤害是非常可观的,可是并不是一个稳定的东西,20%的暴击没理由让你每次都暴击,属性优于狗肩。可以作为观望!
  新橙我都还没有,所以暂时我先不作评论,不过从在测试服里的试了来说,戒指和胸都不是特别好。所以970优先升级的肯定还是肩膀&戒指&腰带=头。
  7. 饰品
  水晶=40装等的节拍器&40装等的低语,所以低语+水晶还是现在恶魔术的标配,最好还是能赌出一发高装等的水晶,萨墓估计还能用到,目前我从测试服PTR试了试,也就涨潮护符可以一用,别的饰品都不是很适合恶魔术,不过可能会有HOTFIX暂时不做过多的评论,到时候开了萨墓我会再测试一波饰品。
  8. 圣物
  小鬼圣物约等于以前的18装等*80%=14.4左右,所以小于15个装等的情况下还是优先小鬼圣物。萨墓的新小特质圣物也还不错,因为常驻愤怒卫士的伤害能在16%左右,每个圣物也能在接近1%的提升,当T20出来了之后,狗的数量增加,小鬼伤害会随之占比更低,这个圣物也是不错的。小鬼&宠物小特质5%加伤&末日降临&别的圣物。
新版本新闻[讨论]关于第七恶魔三星
今天心情不爽,想把第七恶魔搓到三星。投入20w
最后直接搓到怀疑人生,合计全部丢ah.总计亏掉5w.
各位大神你们都多少瓶出三星的?
花了不到5w出了第七恶魔三星 本来打算一天一组玫瑰看看运气 不出就算了 没想到昨天加今天俩天就出了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]并非良心[/uid] ( 23:59)[/b]那你脸够好的
不是大神,我先去找找三十万出的时候身上那条仅剩的裤子[s:ac:喘]
20W也就不到150瓶吧
我能说我刚学了两星 搓的第三瓶给的三星么
不算啥。300瓶没出的路过。已经放弃了。
搓草药至少亏了五十万 兄弟 既然做炼金就要有觉悟啊……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]丿喜欢何必成爱[/uid] ( 06:43)[/b]同,泪奔
耳语搓了10w还没出,第七1组出[s:ac:blink]
刻意追求三星的,准备好至少两百万的草再说,我记得我最后一个出的力量,不敢说一定超过一千但也差不多了
朋友给了我10份材料做,就出了。我自己做了七八组智力的了,没有出。
200w投入,至今一个药水合计三星都没
转化倒是第三次转就三星了
我大号搓了几十万没出一个3星,怒洗专业。 小号做完合剂任务一直没打算冲3星,昨晚想给大号做2个敏捷合剂,结果出3星了。。。。。。
额,就敏捷出3星了,其它的不主动冲3星,每天做个1-2瓶自用,出了就去AH压价,不出就自产自销。PS:今晚我要去砸敏捷合剂的场子啦:)
无尽大军和耳语契约都是50瓶左右出的,第七恶魔搓了快200瓶了,已经放弃。
1100瓶没出第七恶魔,仓库还有几百瓶没卖完......蓝瘦香菇
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]茹初见[/uid] ( 23:56)[/b]投了100W才出的看着你
后面加个零
打副本的时候有人给了我四瓶材料,搓了2瓶就出了[s:ac:心]}

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