龙之谷手游刷图工程师刷图技能怎么加点

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龙之谷手游工程师好玩么 工程师技能转职加点攻略
15:16:42 作者:极速蜗牛来源:87G手游网 (0)
龙之谷手游工程师怎么样?在龙之谷手游中,工程师主要以召唤为主的物理系远程攻击职业,生存能力强,操作简单是非常适合萌新们选择的职业。那工程师技能有哪些呢?工程师怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游工程师技能属性转职详解吧!
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龙之谷手游工程师
龙之谷手游工程师
工程师类似法师,属于中距离的输出职业,可以召唤强力的召唤物,同时自身可以使用大范围的炮击来轰炸敌人,摄魂怪与重磅鸭这2个召唤物去纠缠敌人,自身在后方输出,可以造成多方面技能打击,对怪物造成成吨的伤害,简直是刷图的首选职业!她的自带buff还有给队友与自己加速、敌人减速的神奇增益技能,同时技能&乾坤大挪移&可以减少队友和自身所受的伤害!可以说这是个集合了贤者与法师优点的职业!
龙之谷手游工程师攻略大全
龙之谷手游工程师PK视频
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业。
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。
工程师技能
【增益技能】
我们先来说下2个buff技能,一个是&上蜡&,就是在一个区域中使得相应地区的敌人减速,自己与队友获得加速效果,这个技能在副本中还是很重要的,速度对于躲避boss技能的重要性就不用多说了吧,活得久,输出才能更高啊!
另一个就是前面说的&乾坤大挪移&类似于贤者的减伤,这个技能也是一个优质的buff,毕竟还是有躲不掉的技能存在的,这个技能加强了自己与队友的存活率。
【主动技能】
重磅鸭:可以召唤2只机器鸭,鸭子会去自己攻击敌人,升级会提升鸭子的普通上伤害,这个技能点个2-3级就好,升级提升的伤害太少,冷却时间还不减,但是为了组合技,这个技能还是必须带的!
重磅炸弹:这个技能才是要点,重磅鸭会追踪敌人然后进行自爆!清图神技!边跑边炸,这个技能必带!
脑电波投射:不能只是小鸭子打输出是吧,背后的大炮可不是开玩笑的,在向空中发射迫击炮后,炮弹会散落多个小炮弹打击敌人,范围大伤害高,但是需要预判,一炸一群怪!必带神技!
生化导弹:向前方投掷能够引起强大生化爆炸的导弹,伤害高,范围大,清小怪打boss都有不错的作用!
乒乓爆栗:发射一枚穿甲弹,可造成多次伤害,对于直线上的小怪来说这就是个噩梦技能,时间还短,很好用的技能,不足的是范围小。
【特殊技能】
特殊技能有&摧毁&与&天际&这2个,我选择的是&天际&,在释放信号弹后,四周开始坠落重磅鸭自爆部队,伤害可怕!技能&摧毁&这是类似与加特林扫射,多段伤害,可以360度旋转,也是个不错的技能!
剩下的被动技能和闪避技能那肯定是能点多少点多少,我就不做介绍了。
工程师转职
45级后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
工程师系学者的进阶方向。擅长最先进的科技,以召唤机械伙伴协同作战,利用不同类型千奇百怪的机械单位在战场中多点攻击敌人。
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工程师系学者的进阶方向。擅长远程炮轰技术,可以使用各种重型武器,在远距离对敌人进行大面积轰杀,为近战队友提供掩护。
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工程师视频
以上就是小编给大家带来的龙之谷手游工程师技能属性转职详解了,小伙伴们是不是都有所了解了呢?那就赶快到游戏中去试试吧!更多信息锁定87G专区哦!
支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文龙之谷手游学者工程师刷图加点攻略-闽南网
龙之谷手游学者工程师刷图加点攻略
来源:18183
&  龙之谷手游学者可转职成工程师,那么工程师刷图加点怎么加呢?下面为大家带来龙之谷手游学者工程师刷图加点攻略。
&  学者页:
&  召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
&  学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
&  工程师页:
&  摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
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可能有的人钟情于二连射,这个仅本人而言,更喜欢多段,可以更好的防止近身,打硬直对方,追踪,其实在这里没的地位,仅仅是作为一个骗掉对方翻滚的这么一个技能,怒气肯定是必须带的,迅捷带有无敌,能打断对手不少技能,并且把对手打硬直,必带的,聚能,虽然速度很慢,蓄力时间比较长,但是,聚能破霸体能力一流,射程也很不错,接近半个圈,聚能一般在骗掉对手翻滚后使用,伤害很高,目前来看,除了无敌和大招都能打断,大招聚能射出去之后马上接个三角或者虚晃一样能破,这个破霸体和打boss是一样的,是累计的。对于加点就说这么多。
箭神目前在天梯的地位,并不是很无解,只是对个别职业而言,确实很无解,稳吃的对手比如法师姐妹,祭祀。这种都是稳吃的,对手就是剩下的战士兄弟,贤者,游侠了,
首先,打战神,绕柱最基本的,防近身,骗翻滚之后上怒气,战神开铁的时候就开精确瞄准,这个时候只管跑和骗翻滚上怒气就行了。一定防止战神近身,迅捷用完之后无敌还没结束立马要翻滚接虚晃或者三角。防止战神近身,台风也就不那么可怕了,被台风了,看自己位置,如果在台风边缘,可以浮空试着逃跑,如果在中心,放弃挣扎吧,吧浮空留着,万一没死在跑,,。。
打剑圣,剑圣无敌多,也比较容易打硬直,多段怒气,很好打,剑圣近身速度比战神快,所以一定不能一味的只知道跑,抓住机会就打,强闪别乱接三角,打这些职业,都不要强闪接三角,这是在浪费自己的逃生。
打贤者,绕柱,不绕柱完全没法打,目前的贤者,很厉害,伤害高,防高,很能连,打贤者,被打浮空,不要马上用浮空调整,一般贤者打浮空之后会接小金锤,你用浮空很可能被打二次浮空,所以,稍等两秒在浮空就行。近距离别用三角,用完迅捷马上翻滚,贤者和战神一样有反击,盾冲往贤者身后翻滚之后用虚晃,如果贤者滑步过来抓你,直接聚能打飞他就行。打贤者就是,骗掉滑步,立马送她聚能。
打游侠,还是比较难的,很多游侠会等爆发,千万不要怕,现在版本和游侠爆发时间是一样的,(以前游侠爆发比我们先冷却完)游侠开了爆发,不要马上开,先绕柱跑一段距离,在开,千万不要怕,怕就输一半了,游侠抓你无非就多段,捆绑,或者就是螺旋踢,如果用螺旋踢,往他身后翻滚用虚晃三角都行,或者直接迅捷也许,迅捷完,他很可能强闪,你稳住不动,他强闪了,你给他多段也好,怒气也好,反正一定想办法给他挂上减速。然后拉开距离,就很好打了,大招好了直接带走就行。
刷图统一加点:
保护队长:
保护队长用箭雨,包围,聚能,追踪,追风,作为狙击手一样的人物,在后排就行了,打保护队长,(队长虽然是被保护的,但是队长的攻击力是最高的),一定记得吃buff,混战的情况下,这些技能很好用。
如果你想打突进类,就带天梯那套技能,迅捷可以换成追风,那就专门去抓敌方队长就行。
黑暗神殿:
黑暗神殿,如果不是boss图,可以带聚能,飞空,追风,包围,箭雨,boss管卡,把包围换成瞄准就行。因为是统一加点,所以并没有集中这个技能。集中这个技能以前很好用,只有8cd,虽然伤害不高,但是好在冷却快,前几天改版直接加了4cd,现在12秒,说实话,这个技能一下就费了。
巢穴,狮子,龙本:
都一样的带发,带聚能,追风,瞄准,包围,箭雨。这种图都不是稳稳的输出,包围虽然cd长,但是伤害高,包围一共五发,每一发技能伤害大概是聚能的一半,伤害很足,以前可能会选择带飞空,但是飞空现在不能空中取消,和包围一比较,黯然失色。打巢穴和龙本,箭神作为输出,还是很给力的,生存能力很强,基本能保证满血生存,伤害很足,爆发式输出就是先精确瞄准,然后给boss上瞄准,聚能,追风,箭雨,也可以大招,大招也可以留着boss吹风的时候用,看情况,如果开荒狗,最好是留着吹风用,像打狮子就没必要的,什么时候输出给力buff多什么时候用。目前龙本开到第二关,对箭神来说,很简单的,在输出的同时,注意boss放的技能,翻滚一下就好了,龙二把大招留着打断boss蓄力就行。
目前总体来说,刷图,箭神是最厉害的输出(这也看个人手法,同样战力两个人打差距都非常大)
天梯箭神,也不是很差的那种,有很难打的职业,也有比较容易的职业,属于中等水平。相反,我无聊练的小号战神倒是能打全职业。但是战神输出打本没人要,输出不及剑圣,还没有重锤这样的神技。
类型:动作冒险类型: 3.5
大小:0MB平台:a i
0MB|动作冒险|简体中文
《龙之谷手游》是一款完美复刻端游剧情、战斗和画面的ARPG动作手游,并将端游经典的3D无锁定战斗视角的特色在手机上完美呈现。
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来源: 日期: 9:38:16 作者:乐游
游戏类型:安卓角色扮演
发售时间:16-10-27
游戏大小:633M
游戏语言:中文
运行环境:Android
游戏等级:
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工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。
具体技能加点分析:
火箭跳跃,个人认为是神技,可是很多人都不出,这技能在PVE中,可以逃出怪物群和大范围技能,还顺便打了一下,逃命用的神技,除非你的身手能好到让怪永远抓不住,不然还是点的好;PVP神技呀,各种躲,各种接近,各种猥琐用的,还带硬直敌人。各种好,就是CD长了点。
乒乓,总有人说神技,必满,要说神技是现在刷小图多小怪才神,到了巢穴对着单体BOSS打那两数字算毛。生化导弹,我是因为SP不知道用哪好,用在机枪又加不了几级,所以把SP拿来满生化,待我体验过生化的输出后,要是觉得输出不给力把SP移到机枪上去。
乾坤,必满,虽说现在还能开多盾,但是以后必定要河蟹的,所以满着放心点。旋风,有没有都无所谓的技能,加一点是为了让摄魂怪不寂寞,耍耍帅。
机枪,输出很不错,特别是贴着大型BOSS,我前置是因为生化没用过不知道给不给力,如果生化用后觉得不给力,我会把SP放到机枪这。炮塔,弱爆了,不解释。冰塔,减速,输出双优,满。
鸭子全前置,要的是他的辅助,要高输出没SP真尴尬,所以只能前置了。
电光手雷,生存技能,加不加看个人。
重力手雷,PK个人觉得抓人很好用,PVE聚怪也不错,只是这个无关紧要,所以PVE的可以放弃,PVP建议还是加。
大招,我是出双大招,留了10点SP。我是准备转机械师的,所以先出天际,之前也说过,旋风之弱,所以选择这边先出。(有必要说下,其实鸭子的面板都要乘3才是实际的,至少也有2倍,因为场上一般都能保证2只以上的鸭子在)
接着说学者技能。
重锤不出,因为PK绝对不用的技能,用了敌人岂不是更快恢复,锤他一下还不如重力手雷吸,泡泡枪困。PVE,只对小怪有用,我想没人会蛋疼的晕了一群怪跑进去锤一下又跑开吧。
空击,PVP用的,PVE加不加不重要。
上蜡神技,能倒的怪,只要上蜡级高,一放绝对倒,PVP也有用,加速很给力,满不满这个看个人,不过绝对要出,至少看在加速的面子上。
轰击,弱爆了,推下怪神马用都没,大型的还推不动,以前听说能断技,可是现在没有,所以不加。
泡泡,也是PVP用,PVE的可以不加。
精神锻炼必满,学者耗蓝实在太快了,耗蓝的是那些鸭子机器人,自己都不怎么用技能,特别是鸭子,3只。
力量掌握,脆皮,多一点是一点,有好过没。
剩下的学者的点加到哪去看个人的了,一般是加到火焰和眩晕上,因为个人觉得除非打大型,不然火焰挺难控制的,老是直接穿过敌人,所以我加到眩晕了。
精神掌握4级是因为2点SP不足加其他技能,所以才加4级的,别拿这来喷。
以上就是有关工程师技能加点的方式,今天学者上线了,喜欢的小伙伴们可以入手一试的哦。
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