信长之野望战国传立志传性格里的士道是什么意思

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游戏平台:
游戏类型:策略角色扮演模拟
游戏版本:日版
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玩家评分:40
k73 评分:39
信长之野望创造 战国立志传 攻略
更新时间:日&&&&
《信长之野望创造战国立志传》中很多玩家为了方便自己在外地也可以玩游戏,多数会拷贝自己的存档,小编今天就来和大家分享一下其游戏的存档位置,以供参考。...
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可以改个人箱庭数据如钱粮类建筑等修改,如建筑6级各建筑的治水信仰那些盖安土城还是盖土匪屋......有没有作用我不知道。
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《信长之野望创造战国立志传》这款游戏推出的时间已经比较久了,相信很多玩家已经在游戏里面玩得不亦乐乎了,关于游戏中的修改特性和战法数据很多玩家还有不少疑问,那么下面我们就一...
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《信长之野望创造战国立志传(信長の野望?創造 戦国立志伝)》是一款《信长之野望》的作品,最近玩家们所期盼的V大修改器出来了,帮助玩家快速的融入游戏,一起来这里下载吧!...
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《信长之野望创造:战国立志传》中很多玩家不知道到领主屋其实是可以升级的,小编今天整理了下关于领主屋升级的条件,以供参考。...
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《信长之野望创造:战国立志传》中可以建造真田丸建筑,那么真田丸建造解锁条件是什么呢?下文就来简单的说一下。
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《信长之野望创造战国立志传》中白金奖杯许多,很多玩家不知道如何攻略,今天小编就给大家带来一篇详细的白金攻略。
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《长之野望创造战国立志传》中如果用大筒阵地配土龙攻这两个特殊战法,用来攻城是非常好用的,具体下面解析一下。
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《信长之野望创造战国立志传》中有一些可以让玩家通过一些特别属性的合成获得特殊战法,特殊战法都有这不错的用途,下面就来分享一下获取方法。...
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《信长之野望创造战国立志传》中不同大名家有着不同的专属政策,这些政策有着不同的优缺点,为了方便玩家选择使用,这里提供一下资料表。...
中文名称:
英文名称:Koei Tecmo
官方网址:
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《女神异闻录Q迷宫暗影》是Atlus为3ds平台开发的全新迷宫角色扮演游戏,游戏收录了Atlus公司旗下《女神异闻录》和《世界树迷宫》两大系列的品牌优势,前作的登场角色以及后者的优秀系统造就了本作非凡的游戏品质。游戏中玩家可以选择《Persona 3》或《Persona 4》的主角来进行冒险,两作中的登场角色也会在本作中登场,同时还有原创角色。玩家组成队伍在迷宫中进行冒险、绘制迷宫地图、升级角色、寻找财宝、挑战FOE强敌,耐玩度和难度都极高。
《勇者斗恶龙英雄暗龙与世界树之城》作为系列的外传作品,游戏的故事以暗黑龙的崛起为主线,玩家需要率领来自DQ系列的众多角色来守卫世界树之城。除了经典角色,游戏还加入了几名全新的原创角色,玩家可以从男性或女性角色中挑选一名来进行战斗。游戏此次采用了完全的即时动作,以往的特技此次以无双技的表现更加刺激,绝对是有史以来爽快度最高的外传作品。
《铁拳7》是NBGI《铁拳》系列登陆ps3、ps4、xbox360、xbox one平台的系列最新作,本作的画面将达到系列的新高,引入了大量的地形和场景破坏。游戏追加了全新的故事剧情和几名全新的参战角色,且角色的能力特征明显!另外保留了前作的乳摇要素。系统方面,新追加的“狂怒艺术”“力量粉碎”系统策略性极高,玩家需要仔细考虑攻守间的切换。
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建新武将的时候,性格里的等级是什么意思
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为什么性格还分等级的?
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格付么?可以理解为人物的稀有度,越高等的越容易被任命为城主、军团长
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游戏狂人, 积分 1768, 距离下一级还需 232 积分
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本帖最后由 yejiantong 于
20:25 编辑
格付=能力+野心
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越前守宗雪
格付=能力+野心
格付是评级的意思。。。不是指野心
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格付是评级的意思。。。不是指野心
我一直以为格付是指这个人志向远大,野心十足,干活得力,最适合封官。
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初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
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格付A以上好像不会臣从,有一次尼子晴久想臣从我吓了一跳,一看他格付居然是B
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越前守宗雪
我一直以为格付是指这个人志向远大,野心十足,干活得力,最适合封官。
反正翻译过来是 评级的意思,我估摸大概就是类似武将评价。玩卡牌游戏里的稀有度-。-
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反正翻译过来是 评级的意思,我估摸大概就是类似武将评价。玩卡牌游戏里的稀有度-。-
翻译过来就是品级,品级高游戏里有优待。
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信长之野望创造战国立志传自创武将怎么招募自己的家臣
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
& & & & &&小伙伴们,对于信长之野望创造战国立志传自创武将怎么招募自己的家臣 怎么把城给君主,相信小伙伴们还不是很了解,今天9U8U小编就和小伙伴们分享一下相关攻略,希望对小伙伴们有帮助!
信长之野望创造战国立志传自创武将怎么招募自己的家臣
简单说信长之野望创造战国立志传自创武将招募家臣要点:&密谈,密谈,密谈! 锄头要舞好!盖茶室 黄金的更好! 要吸引人,才有机会登!&
实际上,领地除非是系统人物自带家臣,不然最少要到城主才有登用选项,连城代都不可以。
有很多玩家玩了一堆非热门的,领地向来只有自己,当上城主后才开始挖角(最多才是找主公要)。所以许多人一直是找老大要人才,要封地。
只是很奇怪的一点,以前玩信长之野望14pk人多到不知道丢那里,现在人少到可怜,那怕织田,武田等大大名就固定就那一到两个左右。
不过,信长之野望创造战国立志传游戏改动在于,自己的领地是不需要家臣帮的,劳力是固定的!非要的话,城代之后可以跟大名要但需要话语权!劳力根据城的数量和人口增加。
信长之野望创造战国立志传怎么把城给君主
目前还不好退。
05-11·05-11·05-11·05-11·05-11·05-10·05-10·05-10·
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9U8U媒体视窗『信长之野望?创造 战国立志传』中文化确定!预计于2016年暑假发售-脑交的动漫,脑交什么动漫,内涵gif- - 黎叔漫画 - 张黎博客 | 人品第一的原创博客
『信长之野望?创造 战国立志传』中文化确定!预计于2016年暑假发售-脑交的动漫,脑交什么动漫,内涵gif-
将己身的生存之道刻划于乱世
台湾光荣特库摩在今日宣布,『信长之野望?创造 战国立志传』中文化确定!并预计于2016年暑假发售。『信长之野望?创造 战国立志传』是以纪念『信长之野望』系列 30 週年所发行的『信长之野望?创造』为基底,加入「武将模式」这 30 年来从未有过的新要素所大幅进化的新作品。
本作有着不论是未曾接触过『信长之野望』系列或『创造』的玩家,或是已游玩过『创造』的玩家都能感到满足的丰富内容。
<游戏概要>
『信长之野望』系列是以战国时代的日本为舞台,让玩家化身为织田信长、武田信玄、上杉谦信等大名并以统一日本全国为目标的历史战略游戏。自1983年发售首部作品以来,就不断推出系列新作给各位玩家,其中2013年发售的『信长之野望?创造』更是以纪念系列30週年的作品之名而大受好评。
本次发售的『信长之野望?创造 战国立志传』承袭了「创造」之名,以「生于乱世的武将们的真实感」为概念,搭载了众多系列作中首度出现的要素,可说是集大成之作。
<游戏主题「生于乱世的武将们的真实感」>
系列作史上第一次加入的「武将模式」系统,让玩家透过从大名到城主、领主等不同身份,体验活在战国时代的生存感,更进一步追求『创造』的製作目标「真实感」。让玩家不光是享受「统一天下」,更能获得「体验一名武将的人生」的全新乐趣。
<游戏特色>
1.『信长之野望』系列史上第一款实现「武将模式」的游戏!
战国时代中不论家臣、城主、大名等,各武将都因身份立场不同而有自己的生存方式。本作着眼于这点,让玩家根据所选择的武将,除了基本的「取得天下」外,还有「下剋上」与「出人头地」等方式,透过各式各样的游玩方式来让玩家体验到乱世的真实感。
在身为一介家臣的状况下,会从拥有城中一角的领地开始游戏,透过实现城主和大名们的要求来累积信赖度,藉以攀上更高的地位。当成为一国一城之主,就能编成以中意的武将组成的「家臣团」,并且能提出增禄与转封等提案,能够活跃的场面也将大幅增加。当然也可以在一开始就选择织田信长与武田信玄这些大名,目标直指统一天下。另外,只要在会战中击杀有名的武将、展现自己的武艺,就能得到功勋,得到大量的功勋后除了能在自家势力扬名立万,有时也会出现来自其他势力的挖角,可以切身体验战国时代中出人头地的过程。
2. 确实培育自身领地的「箱庭内政」系统!
配合「武将模式」的出现,本作也加入了能以家臣的身分自由发展领地、建立设施的「箱庭内政」。玩家能建立商人町与南蛮町等设施,打造出自己独一无二的领地。透过内政能得到城主与人民的信赖,并击退侵入的部队,完整呈现战国时代「一所悬命」的领地经营模式。
另外根据城主或大名等身份改变,内政所能处理的规模与内容也会大幅扩大。无论是要建筑领地、筑城还是富国,都能以自己的方式乐在其中。
* 「一所悬命」:「武士以生命守护被赐予的领地」之意。
3. 战斗更加进化!以武将视点挑战战术性更多样化的战场!
能以家臣身分游玩的本作,将加入能率领自己培养的士兵驰骋于战场,以全新视点体验的战斗。透过各种阵形、突击手段、不同兵种的特有行动等,如同自身手足般地对部队下达各种指令。在战况瞬息万变的战场中,有时与同伴合作、有时为了特定的目的奔走,玩家将能彻底感受到「武将模式」下参战才能体验到的临场感。
4. 正式加入「攻城战」与「海战」!
从前作开始就有不少声音希望加入的「攻城战」与「海战」在本作终于可以游玩。在攻城战时能运用土龙攻法或大砲等进行各种攻城作战或笼城作战,透过实际活用战国时代多彩多姿的战术来更进一步追求战场的真实性。攻城战的舞台也相当丰富,将有多种城池让玩家挑战。
另外也追加了会在战斗中发生各种任务的「阵中录」系统,任务的成败将会直接影响战况,能够享受更加戏剧化的战斗。
5. &2016 年大受注目的「真田丸」相关内容也将大幅充实!
战国时代规模最大也是最后的会战「大坂之阵」,在这场会战中展现骁勇舞艺的真田幸村有着相当强大的人气,他所建造的大坂城外城「真田丸」更是有名。2016 年1月开始播放的大河剧「真田丸」也令这个题材受到更高的关注。
为了让玩家在本作中享受「真田家」与「大坂之阵」的故事,也实装了大坂之阵战前的剧情与以大坂之阵为舞台的会战剧情。同时大坂城与真田丸的设计也将真实重现,让玩家能确实游玩到「真田丸之战」。另外与大坂之阵有关的武将脸部图像也重新绘製,并追加约200名在战国时代末期活跃的武将。
本作中所使用的大坂城是以为了大河剧「真田丸」所製作的模型为底,而该剧使用的部份影像,则是由本公司提供技术,运用『创造』的「全 3D 全国单张地图」CG 技术完成的产物。像这样不论在游戏系统或美术方面都能让观赏大河剧的观众享受的本作,也将带给已经玩过『创造』的玩家独特且新鲜的游戏内容。
『信长之野望?创造 战国立志传』中文版游戏简介
■一般版 产品介绍
○产品名称
信长之野望?创造 战国立志传 中文版
○游戏类型
历史模拟游戏
○对应主机
PlayStation&4/PlayStation&Vita/
Windows Vista&/Windows& 7/8.1/10
○发售日期
2016 年暑假
○官方网站
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/
○版权标示
&KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.
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→ 信长之野望创造战国立志传种田流玩法详解
信长之野望创造战国立志传种田流玩法详解
信长之野望创造战国立志传中,很多玩家都喜欢慢节奏的种田流,但这种又要怎么玩呢?下面小编就带来了信长之野望创造战国立志传种田流玩法心得,一起来看看吧。
创造战国立志传中,很多玩家都喜欢慢节奏的种田流,但这种又要怎么玩呢?下面小编就带来了信长之野望创造战国立志传种田流玩法心得,一起来看看吧。玩法详解:首先是领地,武士的知行地。当你成为城主后会跟着你移动,游戏中领地地图为固定的几张,区划从八十多到一百多不等,如何选择领地地图的机制还在摸索,貌似是随机。领地上的资源是随机出现的,如下图: & 各区划生产最高是6级,其中兵舍、商社、旱田、水田(简称三基)最高能达到300,木铁另计,其它普遍为240。每种生产建筑受两种主要因素影响,受其它死忠因素的次要影响。如果只是满足主要因素,该建筑一般只能到5级。所以别拘泥于建300,5级三基只有225,如果区划地皮属性建其它能6级,直接建其它。此外地图有地域属性加成,祖屋周边武艺高,道路两旁往来高,河流两旁治水高。当你成为城主之后,就无法从领地里出兵,也就是说有关兵力,铁炮,军马,兵练(这玩意干嘛的,提高战斗力的?)等等可以拆了。但是别拆光,历史表明遇到大魔王吊打幕府时一夜回到解放前不仅仅是做梦……以上就是信长之野望创造战国立志传的种田流玩法介绍了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 策略游戏 &&&大小:5.4 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 5.4 GB
语言: 中文
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