一款单机角色扮演小游戏小游戏角色是典韦

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网上有害信息举报专区: |金山9724游戏大全 - 在线小游戏,网络游戏,单机游戏大全,页游开服,美女小游戏大全|热门搜索: 最近玩过的游戏搜索到52条结果单机游戏类型:策略战棋简介:  台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》 ,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。   本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。   在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。   在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。单机游戏类型:策略战棋简介:  《三国志12威力加强版》(Sangokushi 12 Power-Up Kit)是KOEI TECMO开发的游戏《三国志12》的衍生版本。   在威力加强版中,新增的要素如下:   1.添加了新的剧本   2.增加了编辑的功能   3.增加了都市技术功能   4.增加了新的秘策   5.增加了“异民族”新元素   6.强化了秘策功能   7.增加了战场全体有效的各种特殊效果   8.新增加了大量历史剧情   除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。单机游戏类型:策略战棋简介:  《三国志12威力加强版》(Sangokushi 12 Power-Up Kit)是KOEI TECMO开发的游戏《三国志12》的衍生版本。   在威力加强版中,新增的要素如下:   1.添加了新的剧本   2.增加了编辑的功能   3.增加了都市技术功能   4.增加了新的秘策   5.增加了“异民族”新元素   6.强化了秘策功能   7.增加了战场全体有效的各种特殊效果   8.新增加了大量历史剧情   除此外,还有更多细小的更新,使本作更加平衡。单机游戏类型:策略战棋简介:  《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。   《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。    &&&& 《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。 &&&& 如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。    画面: &&&& 光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。 &&&& 由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。 系统: &&&& 相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。    模式: &&&& 君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。    彩蛋: &&&& 教学互动后的惊喜大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。    战争:   &&&& 游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。单机游戏类型:策略战棋简介:《三国志刘备传》心得 1、《三国志刘备传》走红线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡可以不要练的,因为在夷陵突围战开始就都死了。 2、《三国志刘备传》走蓝线剧情,建议严颜、吴懿、简雍、马谡这四个人适当的练一下,这样在街亭那一战获胜容易些。 3、刘封、糜芳,我认为根本没必要练,反正后面用不上他们。 4、关平、马良、周仓在麦城之战会死,但还是建议多练下,不然敌人太多,光靠关羽一人根本逃不掉(修改的除外)。 5、落凤坡之战要保住庞统不死,建议衣服穿凤凰羽衣(辅助防御+100),道具有四个备选: ①风神盾(所有防御+40%);推荐理由:防御+40﹪。 ②三略(防御+100);推荐理由:防御+200。 ③豆袋(自动使用豆);推荐理由:就是不停补血。 ④护心境(远程攻击无效)。推荐理由:可以防止住张任、霹雳车、连弩兵的远程攻击。同时让其他人围住庞统,可以抵御周边的山贼的攻击,把庞统保护在中间。 6、当阳之战获得周易方法:确保所有百姓一个不少的撤离到右下角的安全区域,就是本关胜利条件要求的红色区域。要特别注意蔡瑁的水贼援军,海盗基本上是一刀一个百姓,一定要清光了之后再让百姓过去。还要特别注意一点就是消灭完所有敌人是拿不到周易的。 单机游戏类型:策略战棋简介:  《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与“三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。   《三国志英杰传》剧本叙述的是,东汉末年,统治中国大陆达四百年之久的汉王朝,如日落西山,正走向衰落。……宦官弄权,盗贼横行,疫病蔓延……暴乱和恐惧使百姓陷入极度苦难之中。光荣公司将这场灾难的祸根归于吕布他干爹董卓,于是乎就开始了“三国志英杰传”的序章──群雄兴兵伐董卓。时值玩家熟知的刘备、关羽、张飞等刚参加桃园英雄三结义不久。正雄心勃勃地准备大干一翻事业。这样,玩家便有好戏看了……单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 《三国志》7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”,也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了,而只能选择刘备等诸侯角色。    &&&& 《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。 &&&& 如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。    画面: &&&& 光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。 &&&& 由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。 系统: &&&& 相比第一人称射击等极“吃”硬件的游戏,历史策略模拟游戏一直以来都被认作是对硬件需求最低的游戏,《三国志》系列更是如此。《三国志9》虽然采用的是2D绘图制作,但或许是加入了太多的新内容,同时借用了部分《信长之野望:苍天录》的引擎,因此就算在时下强劲的P4机器上,战略与行动的切换仍然缓慢。当然,随着游戏的进行,我们可以发现这并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因为程序本身的设定执行问题。但无论怎样,历史策略模拟游戏对于电脑硬件的需求正在加强,因此如果你的电脑配置不够好,那玩《三国志9》实在是会有些痛苦,尽管游戏本身是好玩的。    模式: &&&& 君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。    彩蛋: &&&& 教学互动后的惊喜大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。    战争:   &&&& 游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。单机游戏类型:策略战棋简介:《三国志10威力加强版》的新特性 多重剧情展开的战史模式: &&&& 通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。 在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式: &&&& 在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地****地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。 让武将的人生谱写新的华彩乐章的结婚生子机能: &&&& 响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。 追加了大量事件和新的4个剧本: &&&& 增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。 自创世界观的各种编辑机能: &&&& 增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。 更有挑战性的超级专家模式: &&&& 搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。 回顾你的足迹的年表机能: &&&& 搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。 战史模式和竞赛模式: &&&& 威力加强版中游戏还增加了一个战史模式和竞赛模式,在战史模式下,玩家可以通过关卡式剧情本来体验剧情和战斗,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件,这样玩家可以从多个不同的视角来看剧情的发展。而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史模式下变化多端的剧情。而在竞赛模式中,玩家在一定的点数内编制自己的部队,并依靠这些固定的部队与敌人战斗。竞赛模式具体还分为如何有效率地****地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。单机游戏类型:策略战棋简介:  台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》 ,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。   本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。   在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。   在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。单机游戏类型:策略战棋简介:  《三国志吕布传》人中吕布,马中赤兔,手握方天画戟,被誉为“三国第一猛将”的吕布,字奉先,五原郡九原县人。身长八尺(187cm),体重82kg,样貌英俊,性格桀骜不驯,武艺冠绝天下,不屑于残杀弱者,有时会优柔寡断,更有美女貂蝉相伴。此款游戏将由玩家来扮演吕布,游戏中的武器、防具、宝物更能让你一饱眼福。还等什么呢?抓紧时间玩吧。单机游戏类型:策略战棋简介:  台湾光荣宣布,取材自古典小说名作《三国演义》所制作的策略模拟游戏《三国志11》 ,将于7月27日在台湾省发行繁体中文版。《三国志》系列以中国东汉末年三国割据的历史题材为主题,融合国政经营与谋略战争的要素,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。   本次推出的《三国志11》,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。   在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。   在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。单机游戏类型:策略战棋简介:  《三国志》系列为描述中国三国时代刘备、曹操、孙权等英雄豪杰割据时代的历史策略模拟游戏,玩家将从个人势力出发,以统一天下作为目标,第一代于1985年推出,成为历史策略模拟游戏代表作品之一,在台湾也相当受欢迎。至于《三国志12》距离前代《三国志11》的问世已经约有5年的时间。   《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。    &&&& 《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。     &&&& 在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。 &&&& 复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。 &&&& 武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。&单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 2001年6月,光荣发布了三国志系列的第八部作品。该部作品基本延续了7代的武将扮演模式,但是其在内政、军事、人物关系等各方面都显的更加完美,笔者觉得, 《三国志8》是光荣近几年来难得的佳作。    &&&& 《三国志8》的人物头像依旧沿用上代的框架,历史著名武将的头像本代也进行了重绘,其中的“曹操”、“张辽”等头像绘制得生气勃勃,精湛程度和5代相比难分伯仲。8代的开始菜单选用了动态的中国民间剪纸工艺插画,对中国玩家而言显得比7代的静态插画更加亲切贴心。而可选择的剧本也为历代之最,多达50个,根据背景、年代的不同又增设了推荐剧本和国家剧本。音乐方面继续保持一贯严谨务实的作曲风格,凉州、蜀中、中原、荆楚、南蛮,不同的地域具有不同曲风的差别,显现出“地域性”的特色。战斗时的音乐雄浑激昂,令人难以忘怀。     &&&& 在7代人际关系的基础上,8代的人际关系显得更加复杂和人性化。武将间的关系不再只是0-100的数字,而是用了从“冷漠”到“敬爱”5个等级来区分。关系到了敬爱后,还有可能和志同道合的武将结为义兄弟,从此同生共死,永不相负;在同一个君主手下仕官,会因为有其他武将的“嫉妒”而产生“劲敌”的关系;君主若是杀死了某位武将,还会受到武将亲朋的怨恨而产生“仇敌”关系。 &&&& 复杂的人际关系不仅对 《三国志8》的游戏进程产生影响,也是 《三国志8》的一大魅力所在。本作另外还独创了结婚、生子系统,武将可以经朋友说媒和电脑产生的随机女子(男子)结婚,也可以通过满足一定的条件嫁娶特殊的人物;加强版的生子系统更是令人叫绝,结了婚的武将可以生儿育女,在15年的养育期内可以凭自己喜好将子女培养成拥有各种专长的人才,难怪有人说 《三国志8》是最富有人情味的一代。 &&&& 武将身份方面,游戏保留了7代传统的君主、太守等身份,而军师则演变成了每位太守的参谋。 《三国志8》增加了军团长和流浪军的设定,前者使的玩家扮演的武将有了更大的用武之地,后者满足了某些喜欢四处流浪,占山为王的玩家的需要。游戏在外交方面除了保留传统的同盟关系外,终于可以签订反“某某某”联合了,于是十八路诸侯讨董卓在 《三国志8》中,将会真实而完美的上演。&单机游戏类型:角色扮演简介:&&&& 《反三国志》是游戏精灵连续第二款以不同的历史观点做出的三国类游戏。大家所熟悉的三国志是以观看历史的方式写出来,并叙述了当时魏、蜀、吴三国之间的历史与关系。而后来经过罗贯中之手,完成了三国演义这本著名的历史章回小说,其结局就如同历史上所记载司马懿取得天下。而反三国志一书是于1930年所著作的一本三国题材的小说,除了加进了许多神幻与角色间关系的刻画外,主要内容为刘备一伙人从默默无名到最后统一中国的故事。    爱情的三国 &&&& 《反三国志》游戏是反三国志的故事为脚本,发生的时间是从三国乱世的开端黄巾之乱到赤壁之战之间。并以诸葛亮为主角进而改编出来一段不为人知的浪漫爱情故事。游戏的故事其实很接近你我之间的爱情发生在混乱的时代中,一种错过的因缘,与无法挽回的错误,而造成后来的悔恨交织,与欣喜若狂。 细腻的人物情感 &&&& 《反三国志》中的人物,对於人物的刻画细腻,尤其是男女主角诸葛亮和黄月英、小乔,其复杂的情感与人物的个性表现,都是值得探讨与想像的。而张飞的率直与纯真,赵云异於常人执着,关羽义薄云天的豪情,刘备的柔性与精细,在游戏的点点滴滴中一一呈现。    生动与美丽的场景 &&&& 当然在这样的游戏中,美丽的场景是绝对必要的。在游戏的过程中,不乏看见许多美丽的动态背景,如小桥流水、壮阔的瀑布、幽暗洞穴中所透过的些微光线,让整体的故事更加诗意。而战斗的场景和过场的动画,都显示出乱世战争中的壮阔与悲凉。单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 《三国志东吴传》使用的引擎拥有现在几乎所有的宝物效果,还增加了交换物品系统以及地图。 《三国志东吴传》新职业:   战神—吕布  (每回合增加攻击力和几率混乱攻击)   骁骑—敌军的一些将领  (几率中毒攻击)   虎豹骑—魏国的骑兵(曹纯等武将)   小霸王—孙策    督军:敌人统率将领 我军吕蒙后期转  (会少许补给和上升法术,地形超好)   投枪兵:几率定身和破防御攻击&&&& &&&& 话说天下大事,合久必分。分久必合。《三国志东吴传》从钱塘之战开始,历经大小59次战役。东吴最终能否统一天下,一切由你决定。单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 北京空间互动科技有限公司代理的《三国志英雄传》是以 Systemsoft Alpha 公司另一著名战术模拟系列《天下统一》为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。该系列以中国古代三国时期为历史舞台,并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的全新游戏题材。玩家将在真实的三国历史中,操作着 300 多名实名武将以制霸中原为目标进行战斗。 新的使命 新的考验 &&&& 基本上游戏设计和《天下统一》差不多,采用对每一个据点进行压制战斗的系统。游戏系统方面使用轮流发出指令的方式,根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等 4 个内容,当各个条件都成熟的时候才可以进行战斗,这是比较稳妥的做法。另外,游戏的军备部分是在参考了《天下统一》之后重新加强并制作的。 &&&& 战役方面包括野战和攻城战两种。基本开展方式继承了《天下统一》的系统。野战方面使用横 7 列进行部队的配置,以力攻作为基础开展全力战斗。兵种方面包括骑兵、步兵、弓兵三种,他们之间是相互制约的关系,因此在游戏初期对自己的部队进行合理配置是非常重要的。另外,针对武将的不同可以使用不一样的计谋用于战斗。而和《天下统一》相比,战术和战略方面的强化给人的印象是最深刻的。在游戏的时候,野战胜利之后可以继续进行攻城战,如果都进行顺利的话,就可以拿下这个据点并将其纳入自己的版图。 &&&& 并且,在进行野战的时候,可以从多个据点派遣部队进行战斗,并加入了根据各部队距离目的地的远近而使部队疲劳度变化的设定。所以,从比较远的地方调遣部队在很大程度上会影响部队的士气,所以在使用的时候要慎重一些。另外,在战斗中也可以进行武将之间的单挑。单挑画面进行了简单的自动处理,在总地图上会自动弹出单挑画面,对挑战双方也有非常详细的设定。 &&&& 另外,采用全身图解是本作中的一大特色, 300 多名历史武将个性刻画的都非常真实,游戏制作的时候,人物设计方面聘请了中国本土新涌现的画家,创作出来的人物是日本人无法绘制的原汁原味中国风格。 &&&& 作为这部作品独一无二的特征 “ 人和相克系统 ” ,这个系统分别对应游戏中的 300 多名武将的出身地、宿星、天命等数据,利用属性相合可以在战斗中提高和自己属性相应武将同伴的能力,还能够得到一些特殊的照顾。因此,在游戏中注意利用同伴们之间的属性因素就可以给战斗带来多一分的胜算。 &&&& 在游戏中盘的时候,经常会出现由电脑 AI 控制的 2 大势力。作为和玩家敌对的势力,应该也是非常强大的,目前关于这个神秘系统的资料还不清楚,我们将及时给玩家们最新情报。不管怎么说,这款游戏都是非常优秀的作品,对于战略迷们来说,是不可错过的一部大作。单机游戏类型:策略战棋简介:  日本光荣公司自从推出战棋风格的《三国志——英杰传》后,取得了很大的成功。   这次,光荣公司又推出了英杰传系列最新的力作《三国志——曹操传》 ,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁绍、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,变成了典型的勇者斗恶龙的结局,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。其实仔细区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一——称帝”和“统一——不称帝”两种。   在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。   这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。   总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。单机游戏类型:策略战棋简介:  《三国志孔明传》是继《三国志英杰传》之后的又一款战棋类游戏,由第三波公司汉化发行。与前作相比,此作的场景均选用640×480×256色画面,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。游戏的背景音乐气势宏大,人物动作刻画细腻,开场动画和结局动画都很具观赏性。   正如游戏名称,这一作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小47战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现了其人充满传奇色彩的一生。与前作相比,游戏增加了100多MB的单挑动画和大量宝物、新兵种和一些法术,并提供了装备的选项,和道具、武器的收藏功能。无论从何种角度而言,这都是一款三国题材游戏的佳作。%{page-break||page-break}%   视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。   与前作相比,《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕包括大小战役47个。游戏在前作基础上有新增了大量宝物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。游戏在剧情上的大体流程基本上采用《三国演义》为蓝本,不过基于游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。为了尽可能贴近史诗,光荣还在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。   游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。}

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