仙剑奇侠传5前传五前传以及仙剑奇侠传5前传六,我的配置能开高效玩的吗

   国产经典RPG最新续作《仙剑5前传》1月15日上市至今,得到了包括玩家、业界、媒体在内的一致好评。  《仙剑5前传》是由国内知名单机开发团队北京软星制作、百游代理的“仙剑系列”第7部正统续作。本作故事以为“牵绊”主题,可控角色数量达到了历代之最的10名,并有前作众多高人气角色加入,与玩家共同踏上仙剑世界的全新之旅。  同时,本作在故事情节、游戏美术、战斗系统等等方面均较前作有明显提升,根据市场反应,更是大有超越历代,缔造全新经典之势。下面就为大家细数《仙剑5前传》不可不玩的十大理由。  一、首周销量破50万套 再创新高  官方此前曾公布《仙剑5前传》上市首周销售量已突破了50万套,如此爆发力更是有望超越前作《仙剑5》创下的120万套发行成绩,再次刷新国内单机游戏的发行记录。  此外,台湾老牌知名游戏站巴哈姆特上《仙剑5前传》的玩家评分高达9.6分,大大高于此前的仙剑作品,更是力压此前被大量玩家奉为经典的《仙剑4》的9.3分,与开山之作《仙剑1》齐平。同时,游戏上市后各大媒体纷纷推出游戏测评并给予好评,仙剑相关各大论坛贴吧关于本作的热议络绎不绝,《仙剑5前传》的受欢迎程度已不言而喻。巴哈姆特《仙剑5前传》评分与《仙剑1》齐平  二、首推十大可控角色 完美塑造  《仙剑5前传》在初期宣传时便首推的本作一大特色便是游戏可控重要角色达到了空前的10名。超豪华的可控角色阵容中,不仅有夏侯瑾轩、暮菖兰等全新的主角群,更包含了包括姜世离、血手、毒影前身及龙溟、皇甫卓等数名前作《仙剑5》中的重要角色。  如此规模的阵容,每一个角色的塑造却都非常到位,个性刻画鲜明,在整个故事中都有着举足轻重的地位,共同诠释着游戏主题。更是创造出了夏侯瑾轩、谢沧行、龙溟等极受欢迎的高人气角色。《仙剑5前传》十大可控角色  三、剧情紧凑跌宕起伏 感动再临  本作故事自夏侯瑾轩、瑕、谢沧行、姜承等人的不期而遇为起点,展开了一场跌宕起伏的奇幻之旅。期间正道密谋夺权、魔族暗偷神器、妖魔反抗武林、仙岛寻觅灵药等辗转悱恻的情节环环相扣,主角们也在种种事件中经历着正邪的水火不容和友情的牵绊。实不知看似动乱错综复杂的整个事件外却被不为人知的更大的阴谋笼罩控制,其紧张悬疑气氛让人欲罢不能。最终,所有的阴谋和危机终在人间真情前得以溃败化解。参与其中的众人也纷纷付出了应有的代价,得到了属于自己的归宿。  本作剧情的错综复杂程度堪称一绝。诸如姜承被武林抛弃、谢沧行兵解锁妖塔等感人至深的桥段在通关后仍让人历历在目,人心之间不可磨灭的牵绊让人刻骨铭心。体验之后绝对会让人久久难以忘怀。  四、超丰富支线剧情 超越历代  此次《仙剑5前传》在主线故事外的支线剧情上可谓下足功夫,颇富诚意。本作为10大可控角色分别设计了完整度很高,各具特色,从侧面极好的反应了各角色特点个性的支线剧情。此举可谓历代仙剑前所未有,大大丰富了游戏内容。  各大支线对主线故事和角色的刻画起到了至关重要的作用。其中,不少情节还和主线联系紧密,错过这些绝不亚于任何主线桥段的支线剧情绝对无法完整体验到《仙剑5前传》的真谛。  五、战斗系统全面升级 创新玩法  本作在继承了《仙剑5》集历代精华而成的经典战斗模式下,又新增加了包括连携技、换人系统、新角色状态等新的游戏元素,进行了全面的升级,更加丰富了战斗中的策略性和趣味性。  同时本作战斗系统最大的亮点就是相比历代加入了大量的QTE元素。最受欢迎的连携技让玩家在传统回合制之外体验到了无比爽快的快节奏战斗方式,凭借自己快速的反应和熟练的操作玩家甚至可以让强大的BOSS被打得毫无招架之力,一举占得巨大优势。在连携技带给大家华丽震撼的同时,我们也可以看到,特殊QTE BOSS战、元神收集等创新玩法,并且系列传统的“合击技”也多达十多种,得到了大幅的升级。《仙剑5前传》QTE战斗  六、多种创意小游戏 趣味无限  此次除了感人至深的游戏故事和快节奏的战斗系统外,极富创意的各式小游戏和辅助系统也是趣味无穷。翻卡牌、音律石机关、炼化系统小事件、五灵机关、躲避守卫、堆雪人等各式小游戏均各具特色,充满乐趣,让人乐此不疲。  此外在达成某些与剧情、战斗和小游戏相关的特殊条件后还可获得相关称号,用以强化可控角色的属性。称号收集作为本作的重要一环,玩家也一定不可错过,根据你的配置,每个角色都会发展出独特的使用效果。《仙剑5前传》翻卡牌小游戏  七、游戏美术大幅加强 精美绝伦  《仙剑5前传》在上市前的大量宣传图及宣传片中我们就可以窥得,本作在人物、场景的原画设定及3D建模上相比以往都有了长足进步。配合本作10大可控角色公布的各类宣传图多达几十幅,场景原画设定也更加绚丽逼真。据悉研发团队为本作特别招募了数名新画师,曾经备受仙剑玩家喜爱的仙剑画师“寸身言”的回归更使游戏产品的手绘功底得到了大幅提升。  游戏上市后实际体验过,《仙剑5前传》在游戏画面上的大幅加强更是让人赞叹有加。更加美轮美奂的3D画面和自然逼真的光影效果让人沉浸其中,忘却现实快意江湖。本作更是适时推出拍照发微博功能,让玩家随时分享自己的精彩游戏瞬间。  八、重金打造高品质CG 电影享受  此次《仙剑5前传》的研发中斥资重金打造了多达10段,总长超过10分钟的高品质游戏过场CG,将游戏中最精彩的情节以接近电影级别的动画呈现给玩家,刺激与感动之余让人大呼过瘾。  此外本作游戏CG的人物建模精度、画面呈现和人物动作也达到了历代之最,整体效果精美至极,堪称仙剑系列最高质量的CG动画。《仙剑5前传》高品质CG  九、名师回归共谱游戏音乐 婉转动情  本次仙剑知名音乐制作人骆集逸、周志华回归同曾志豪、吴欣睿共同打造《仙剑5前传》游戏音乐。四位大师的倾力合作,使得本次的游戏音乐再度回归仙剑系列游戏音乐婉转动情的经典风格,大量全新曲目及多种变奏配合游戏剧情,使得本作的故事更加让人难以忘怀。《仙剑5前传》标准版合集  此外仙剑歌手萧人凤、徐颢菲、霏霏等倾情演唱的四首主题歌曲也广受好评,超越以往。相信,即使游戏通关,闲暇时再次聆听这些动人音乐依然会让人沉醉其中,陷入无限回忆。  十、顶级配音演员加盟 声动诠释  《仙剑5前传》的全程配音为历代首次与游戏本体同步发布。玩家一开始便能够通过全程配音实现更深刻的游戏体验。《仙剑5前传》豪华版合集  本次《仙剑5前传》游戏配音,邀请了一批国内顶级配音演员加盟,如:姜广涛、刘露、季冠霖、王凯等。在众多优秀影视作品中都有他们的声音出现,其中更有部分配音演员曾参与前作《仙剑5》及《仙剑4》配音版的配音工作。如此豪华的配音阵容为每一个个性鲜明的游戏角色都被赋予了灵魂之声,每一个心理历程、每一个动作行为,都将有声音同步真实诠释。让游戏不仅仅是只能看只能玩的游戏,更是优质声音与优质画面的完美结合,带给玩家如观看电影般的视听体验。
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“想要对你说,不要离开我”,这是《仙剑奇侠传》电视剧版本的一句“蝶恋”配词。十年之前,很多游戏拥趸对这版《蝶恋》的歌词乃至刘亦菲的唱功颇多诟病,认为其有损“仙剑”最初的感觉。十年之后,《仙剑奇侠传》游戏出到了第六代,似乎多数还在关注这个游戏家族的玩家,都不得不面临这句歌词形容的窘境——难说离别,但支持也越来越难以为继。&&&这其中最大的因素,还是国产RPG十几年如一日的游戏模式,和脱离于时代潮流的画面特效水平,越来越难以满足日益增长的国内玩家游戏需要。“仙剑”这块招牌,也从大众情人,逐渐沦为不同受众认知差异巨大的争议代表。仙剑奇侠传6&宣传人物仙剑1灯笼和蜜蜂的年代&朴素亲切&大家乐于接受&&&说实话,国产RPG并不是没有想过改变,较诸十年前的四面楚歌窘境,最近四五年内的外部环境也很有利于其发展,但是摆在我们面前的事实是,国产三剑之中,即使是坊间最为认可的“改革”代表《古剑奇谭》系列,也并未能充分满足人们的期待。游戏制作者缺乏推倒重来的改革魄力,较小的制作规模、高度模式化的续作迭代、非常固定的受众人群,让制作者如履薄冰,瞻前顾后,在温水煮青蛙似的困局之中默默忍受批评与诋毁之声。仙剑4宣传“我命由我不由天”&画面虽有突破&但还是非常无奈&&&造成这种局面的原因当然有很多,这是一个宏大的命题,很难在一篇短文之中说的清楚。我们不妨挑选最简单的一个方向——配置要求与画面水平来分析,这既是大众批判火力最集中的议题之一,其实也是制作者最着力改善,也最有希望取得短期效果的方面之一。仙剑5前传的优化水平并不理想&但多数玩家还能跑得动仙剑奇侠传6配置要求&&&&&&上图是不久前游戏官方放出的最近《仙剑奇侠传六》配置要求,可以看出同前代相比对硬件性能的要求提升了很多。下面我们将从CPU&GPU等方面分析,这样的配置要求究竟是高是低,有多少玩家可以接受。&()延伸阅读:
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仙剑5前传什么配置能玩 仙剑5前传硬件详细评测
18:01:39 来源: 作者:tlx潇哥 (0)
日,《仙剑奇侠传》系列游戏第七部作品《仙剑奇侠传5:前传》正式发布。从剧情来看,该作主要是交代了发生在《仙剑奇侠传5》之前的一些故事,在整个《仙剑奇侠传》系列游戏中起到承上启下的作用。《仙剑奇侠传5:前传》仍然使用《仙剑奇侠传5》的游戏引擎打造,因此两者在画面上区别并不大,模型精细度和光影效果上也没有太大的变化。而且根据官方给出的配置需求,该作对硬件的要求并不高,最低要求只需单核处理器以及八年前独立显卡,看来很多仙剑迷都不用升级自己的机器了。《仙剑奇侠传5:前传》最低系统需求:CPU:英特尔Pentium 4 2.4GHz或同级别AMD处理器内存:不少于1GB显卡:NVIDIA GeForce 6600或同级别AMD显卡,显存不少于256MB操作系统:Windows XP/Vista/7/8《仙剑奇侠传5:前传》推荐系统需求:CPU:英特尔Core 2 Duo 2.3GHz或同级别AMD处理器内存:不少于2GB显卡:NVIDIA GeForce GT 440或同级别AMD显卡,显存不少于512MB操作系统:Windows XP/Vista/7/8测试平台和相关设置说明测试平台使用了超频至4.0GHz的Core i5-3570K处理器,搭配了双通道8GB(4GB*2)内存,参与测试显卡有GTX 650、GTX 650 Ti、GTX660以及HD 7750、HD 7770、HD 7850、HD 7870,共计七款。测试时,NVIDIA显卡使用的是GeForce 310.70 WHQL驱动,而AMD显卡则使用Catalyst 12.11 Beta 11驱动。测试场景选用了关于游戏中明州的概览动画,这段动画采用即时渲染的技术打造,时长约50秒。测试时使用Fraps纪录帧数,每张显卡重复测试5次,结果取平均值(最低帧数取最低值)。游戏画面可在启动器中设置在游戏的系统设置中也能调节画质测试时选用分辨率,4倍抗锯齿,其余光影特效全部选择最高,关闭垂直同步(即游戏中的同步刷新选项)。另外需要注意的是,《仙剑奇侠传5:前传》画质的设置方式有两种,一种是在启动器中的“游戏设置”中进行设置,另一种则是在游戏的“系统”中进行设置,不过分辨率以及抗锯齿选项只能在启动器中的“游戏设置”中进行调整。《仙剑奇侠传5:前传》显卡测试:800元级别的GTX 650也能玩爽(红色为最低帧数,蓝色为平均帧数)从测试结果来看,即使是成绩最低的GTX 650显卡,也足以应付1080P分辨率、画质最高、4x抗锯齿设置下的《仙剑奇侠传5:前传》,36帧左右的成绩对要求不高的角色扮演类游戏来说已经足够了。因此给位仙剑迷没必要为了《仙剑奇侠传5:前传》购置中高端显卡,千元以下的主流显卡例如GTX 650等已经足够了。需要一提的是,虽然测试场景没有什么激烈的战斗画面,不过它跑出来的成绩比真正的战斗场景还要低,我们在普通战斗场景下的测试成绩至少要比测试场景的高出10帧左右。此外从成绩趋势来看,随着显卡等级的提升,NVIDIA阵营优势就会加大。尽管GTX 650显卡的成绩比不上HD 7750,不过GTX 650 Ti和GTX 660都要比同价位的HD 7770和HD 7850有更好的表现,其中GTX 660的平均帧数已经和HD 7870的打成平手。《仙剑奇侠传5:前传》CPU测试:2.0GHz双核处理器已经足够CPU测试中,我们通过降频和关闭核心的方式来模拟不同的处理器,以检验游戏对CPU的需求。另外为了避免显卡出现瓶颈,测试平台配置的是GTX 660显卡。(红色为最低帧数,蓝色为平均帧数)从CPU测试的结果来看,《仙剑奇侠传5:前传》对处理器的要求并不高,即使是在2.0GHz双核处理器的设定下也能流畅运行,甚至连单核心处理器也有不错的成绩,虽然在这种情况下需要CPU有较高的主频。考虑到游戏以及日常使用的需求,我们认为在《仙剑奇侠传5:前传》中配置双核处理器就足够了,频率最好不要低于2.0GHz。总结:中低端游戏平台就行由于引擎相同,《仙剑奇侠传5:前传》的场景画质、人物模型或者是光影特效相比《仙剑奇侠传5》都没有明显变化,给人的感觉就更像是前作的资料片,而不是一个独立的作品。因此在画质方面,《仙剑奇侠传5:前传》并没有出彩的地方。然而就游戏性而言,虽然有加入新的连携攻击系统,但是《仙剑奇侠传5:前传》给人的感觉还是“换汤不换药”,看上去只不过是在前作基础上换了剧情和人物而已,没有什么新鲜感,这恐怕也是仙剑迷比较失望的一点。不过就硬件需求而言,《仙剑奇侠传5:前传》的系统需求确实很亲民,在1080P分辨率加上特效全部最高的环境下,一张800元级别的GTX 650显卡就可以保证游戏基本流畅,千元级别的GTX 650 Ti就已经达到非常流畅的境界了,更别提等级更高的GTX 660了。游戏对处理器的要求也很宽松,2.0GHz的双核处理器就能满足游戏需求,甚至可以用频率较高的单核处理器。四核处理器在这里用途不大,虽然帧数是有一点上升,但是对实际游戏影响不大,更多的是心理安慰作用。仙剑的传奇仍在继续……游戏介绍:游戏名称:仙剑奇侠传5前传数字版
游戏大小:
6.36G下载地址: 《仙剑奇侠传5前传》是仙剑奇侠传系列第七部作品,游戏主题为“牵绊”,剧情年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前、《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。
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