火影忍者ol水主竞技场竞技场有什么技巧 近日总结的竞技场技巧

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火影忍者OL竞技场技巧分享 忍者资质占优势
17:41:50 条|来源:火影忍者OL论坛|作者:耳鼻叫兽|
  火影忍者OL竞技场技巧分享 忍者资质占优势
  在火影忍者OL竞技场中出战的忍者是通过玩家所拥有的忍者选出的,选出的忍者统一都是100级,而在竞技场中,是不考虑忍者们装备的属性加成的,这就需要对竞技场有一定的技巧。
  首先,保证收集到的忍者数量,你的忍者越丰富,能够组成的队伍组合越多,所能够发挥的实力也就越强,
  第二,注意比拼忍者的资质,在游戏中,通过忍者升阶,可以极大地提升忍者的基本资质(具体在下面的忍者升阶系统中讲到),一旦大家将自己的忍者提升到高的档次,那么升级到100级,其属性的差距是非常大的,因此,这第二点更是竞技场中要获胜的重中之重。
  第三,操作,竞技场中的对手是系统自动匹配的,对方也是可以自用操作的(不是电脑操作),因此除了本身队伍的实力强之外,个人的操作技巧也是非常重要的哦。《火影忍者online》的竞技场目前分为下忍和中忍两个级别,不同竞技场的领导力是不同的,因此要想尝试高级的组合,可以不放在中忍竞技场中试试哦。
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<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]当前位置:&&&&&&&&&&&& 《火影忍者OL》竞技场称霸操作模式《火影忍者OL》竞技场称霸操作模式
    如果说动漫为火影粉提供了剧情上的探讨,那么,在《》中,粉丝们对于游戏技术性问题的探讨也是尤为热衷。竞技场,便是大家热议的战斗系统之一,如何能够让自己在竞技场中称雄争霸,这是很多玩家追逐的话题。那么今天小编就为大家解析下竞技场称霸操作模式。  相较于一般的游戏来说,竞技场始终存在着弱肉强食、等级为尊的现象。《火影忍者OL》的竞技场则打破等级壁垒,实现无差别等级对战,系统更加注重技巧的挖掘。玩家在竞技场可以体验到逆袭和策略取胜的乐趣。竞技场中的所有忍者,系统全部设定为100级。在PK前,玩家需要充分考虑忍者搭配,及忍者组合COMBO的实用性。尽可能使自己的忍者队伍combo连击数量达到最大,是竞技场战斗的核心战术之一。特别是一些忍者拥有多个追打技,如佐助[疾风传],或是追打技可以触发多次,如千代婆婆[近松十人卫],使用他们进行忍者搭配,可以实现一回合内针对单一忍者进行精确集火。  作为游戏中的其中一种PVP玩法,不同于排位战,竞技场中“火药味”并不浓烈,竞技场的设定对于玩家来说更偏向自由与娱乐性。排位战玩家为了排名靠前,会根据前面排名的玩家来调整阵形和站位、天赋,排位战的战场具有“野心”,玩家为了获取更高奖励而战。竞技场中玩家对决都是根据奖章星级来随机匹配,你不知道对面玩家的阵形和忍者是哪些,所以你要通过多次的试验才能搭配出一个“万金油”的阵形。  竞技场中的战斗可以手动操作,也可以使用自动战斗功能。大多数玩家为了方便快捷,都会选择系统自动战斗,殊不知,这样的选择在斗智斗勇的竞技战场实为不明智之举。因为没有策略的排兵布阵,这样的战斗过程往往过于冗长,而结果也多以失败告终。如果你在竞技场中连战连败又苦于束手无策,那么,你就一定需要来了解一下竞技场手动操作的技巧。  【与自动战斗不同的搭配】  因为手操要素的存在,玩家在竞技场可以更多的尝试一些在自动战斗中因不智能导致并不强力的忍者,如可以手动打断的瞬发控制的多由也、鹿丸[疾风传]、凯,或是可以强化相同属性的结界类忍者红豆、次廊坊、大和。主角也可以尝试性的选择单体奥义,或是偏控制系的天赋,配合参战忍者控制全场。  例如白,这将是玩家获得的第一个拥有强化结界的忍者  【打断技的博弈】  竞技场中启用手操模式,玩家可以更精确的打断自己想要打断的技能。在PVP战斗中,玩家可以将打断技忍者放在尽可能快行动的位置,使其更优先出手,更利于成功打断对手技能。但对于己方纯粹的打断技能(不含封穴、睡眠、定身),或是对方的非瞬发奥义,对手也可能不按下技能,骗取你的打断技之后再放出,因此随机应变的释放打断或是应对打断在竞技场中也尤为重要。  多由也的催眠可以打断对手技能  【结界技的取舍】  结界技能具有其后手覆盖先手的设定,因而在竞技场中越晚发动越划算。玩家在准备使用结界类忍者时,可以考虑将结界忍者放在最后手位,以防止被对方的结界覆盖掉,同时还能克制那些先手结界的阵容。但先手结界也有其特有的优势,一方面其第一回合就享受结界的增益效果,另一方面类似于红豆、白的结界在解除时,拥有AOE攻击的忍者如果放在后手位则容易被打断,导致功亏一篑。  结界类忍者在阵形中处于后手  【集火与被集火】  尽可能的将那些被干掉也不会影响整个阵容打法的忍者,或者是不容易被集火死的忍者放在前排,例如鸣人[九尾查克拉]、雏田、我爱罗、君麻吕等,玩家也可以使用傀儡或分身挡在前排,避免战斗力的损耗。己方攻击时,特别是使用单体造成追打状态时,一定要手操选择对手后排的核心忍者进行集火,尽快解决对手的核心输出忍者,降低自己受到的伤害。  为此,对于集火,自然也有玩家针对性的采用防止被集火的队伍。尽可能将那些即使被干掉也不会影响整个阵容打法的忍者放在前排,或是那些不容易被集火死的忍者放在前排,如鸣人[九尾查克拉]、雏田、我爱罗、君麻吕这一类忍者,或是能够召唤出傀儡、分身在前排,都能有效的抵御集火。  战斗中用影分身挡在前排。  对于玩家来说,竞技场是斗智斗勇的地方,如何能够在竞技场中闯出自己的天地,相信每个玩家都有自己的一套准则和战斗攻略,百战成钢是每一个忍者成长必经的道路。
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火影忍者OL平民火主竞技场怎么打?火影忍者OL游戏中的火主其实打竞技场的能力比其他五主都要强,下面为大家带来了火影忍者OL平民火主竞技场冲六道段位阵容的推荐!
这个阵容主要利用了前段时间很火突破红,所以说红最好是突破了的。
那么下面我们来说说阵容所需忍者吧,
首先是突破红;&
奥义:红-幻术-镜守 ,这个是突破之后的技能哦,相比之前的奥义技能,这次突破后红的奥义还能为选定的友军驱散掉所有不良状态,还加一个基于自身基础抗性50%的护盾。这个技能首先是瞬发的,虽然冷却时间要3回合之久,不过对于关键时刻保命却能起到至关重要的影响。这个技能关键要靠玩家自己手动操作,自动党可不喜欢哦。
追打:红-幻术-霞,相比原本的追打技能,追加了造成被击退敌人附加一个混乱的效果,这对于红在压制敌人的时候起到了很大的帮助,也是很好的控制。所以只要你先攻够高对面技能基本没法用的。
普攻:红-体术攻击,与追打相同,增加了混乱这个效果,分析到这里小惜想大家也知道了吧,突破红主要是一个辅助型忍者,相对伤害来讲实在是低。
奥义:通灵术.山椒鱼:对地方全阵营至多12题造成忍术伤害,并附带中毒。给对方全体中毒,这是半藏在组织战排位战高频出现的原因之一。现在的中毒叠加虽然没有以前那么厉害了,但是伤害还是可观的。
普攻:刃镰之舞:攻击正面敌人,一定概率发动10连击并造成中毒。这个普攻没啥说的,关键是一定概率发动10连击。所以最近半藏很火。
被动:驱毒:每回合首次行动前,解除己方全阵营每人身上1个不良状态。这个技能队组织战以及排位战的作用最大。
追打:锁牢爆:追打倒地敌人,造成倒地、定身、和点燃,也是一大好控制。
三代土影;
奥义; 尘遁&原界剥离之术(瞬发):对敌方阵营至多10体造成风、土、火属性伤害,对选中目标造成倒地。若此技能杀死敌人则敌人无法复活。这个技能被说的神乎神乎的,其实伤害并不高。
普攻; 土遁&岩拳之术:攻击正面敌人并造成打断&一定概率造成击退。小概率腰痛,不造成伤害。这个就比较尴尬了,还会腰痛,但是普攻伤害还是不错的。
被动; 土遁&轻重岩之术:每回合首次行动前,己方随机1体目标下次行动将额外进行一次普通攻击。
追打; 土遁&加重岩之术:追打倒地的敌人,造成大浮空。
被动; 尘遁结界&限界之术:战斗开始时发动限界之术,结界存在时己方全阵营风、火、土属性忍者攻击和忍术增加40%,有着强大的三属性结界,很不错哦。
第一回合;火主开奥义,半藏放奥义由于半藏奥义不是瞬发技能所以注意别人打断。红的技能看时机,可以不放,
第二回合;土影开奥义,有点手速的玩家可以瞄准对面开奥义忍者发,即使没有打断也不急,对面一套&过后,红的奥义给我方血量最少者。
第三回合;这回合很好打了,如果前面都用上了,这回合对面也死的差不多了。看时机放技能打即可。
这个阵容主要靠的是半藏叠毒,所以半藏不能死。红的技能最好是突破的,这样效果更好。站位可以跟据需要而改变。这次小惜的阵容分享就到这里啦。
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《火影忍者OL》细数竞技场手操技巧 从此告别三连跪
&&&&《火影忍者OL》即将迎来11月10日的“继承不限号”,自不删档以来游戏最引人注目的PVP模式就是竞技场。竞技场内所有忍者都是100级属性,装备以及勾玉根据一定百分比增加属性。多数玩家在体力使用完后选择打竞技场来寻找忍者的搭配,简单来讲,竞技场是一个“PK战斗试验室”。竞技场分为下忍竞技场、中忍竞技场以及上忍竞技场,玩家通过获胜场次可以提升忍者场次。今日,17173一周一游专题就为新手玩家带来打竞技场的小技巧,帮助大家提升胜率。
战斗力提升途径&&&&《火影忍者OL》的PVP玩法围绕combo战斗延伸,从主角选择到忍者搭配都需要考虑到策略与实战性。目前游戏有岸本亲绘原创5大主角,每一个角色的属性和偏向定位都有所不同。游戏中可供玩家获得的忍者接近60个,每次上阵包含主角一共5人。也就是说,阵形的搭配有千万种,而毕竟玩家的游戏资源有限,要合理养成忍者并非易事。游戏中竞技场可以给玩家提供一个试验搭配和忍者体验的场所,在这里所有忍者都是100级属性,玩家可以选择不同的忍者来搭配,你是想要控制流还是输出流都可以在这里一尝你的想法。
忍者通过提升修行点增强战斗力&&&&竞技场中的战斗可以手动操作,也可以使用自动战斗功能。大多数玩家为了方便快捷,都会选择系统自动战斗,殊不知,这样的选择在斗智斗勇的竞技战场实为不明智之举。因为没有策略的排兵布阵,这样的战斗过程往往过于冗长,而结果也多以失败告终。如果你在竞技场中连战连败又苦于束手无策,那么,你就一定需要来了解一下竞技场手动操作的技巧。
竞技场的combo连击&&&&要想赢请取消自动战斗
&&&&因为手操要素的存在,玩家在竞技场可以更多的尝试一些在自动战斗中因不智能导致并不强力的忍者,如可以手动打断的瞬发控制的多由也、鹿丸[疾风传]、凯,或是可以强化相同属性的结界类忍者红豆、次廊坊、大和。主角也可以尝试性的选择单体奥义,或是偏控制系的天赋,配合参战忍者控制全场。
白是玩家获得的第一个拥有强化结界的忍者&&&&PVP就是一场打断技的博弈
&&&&竞技场中启用手操模式,玩家可以更精确的打断自己想要打断的技能。在PVP战斗中,玩家可以将打断技忍者放在尽可能快行动的位置,使其更优先出手,更利于成功打断对手技能。但对于己方纯粹的打断技能(不含封穴、睡眠、定身),或是对方的非瞬发奥义,对手也可能不按下技能,骗取你的打断技之后再放出,因此随机应变的释放打断或是应对打断在竞技场中也尤为重要。
多由也的催眠可以打断对手技能&&&&结界技的取舍
&&&&结界技能具有其后手覆盖先手的设定,因而在竞技场中越晚发动越划算。玩家在准备使用结界类忍者时,可以考虑将结界忍者放在最后手位,以防止被对方的结界覆盖掉,同时还能克制那些先手结界的阵容。但先手结界也有其特有的优势,一方面其第一回合就享受结界的增益效果,另一方面类似于红豆、白的结界在解除时,拥有AOE攻击的忍者如果放在后手位则容易被打断,导致功亏一篑。
结界类忍者在阵形中处于后手位&&&&必须准备肉盾型忍者
&&&&尽可能的将那些被干掉也不会影响整个阵容打法的忍者,或者是不容易被集火死的忍者放在前排,例如鸣人[九尾查克拉]、雏田、我爱罗、君麻吕等,玩家也可以使用傀儡或分身挡在前排,避免战斗力的损耗。己方攻击时,特别是使用单体造成追打状态时,一定要手操选择对手后排的核心忍者进行集火,尽快解决对手的核心输出忍者,降低自己受到的伤害。
战斗中用影分身挡在前排&&&&原标题:《火影忍者OL》细数竞技场手操技巧 从此告别三连跪
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