王者荣耀s7宫本会削吗哪些英雄被削了

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王者荣耀s7哪些英雄没有被削 用哪些英雄上分比较快
来源:安趣网&&&
作者:SaSa&&&发表于
  目前的王者荣耀里,哪个英雄强势就面临着被削的危险,有很多英雄亲身证明了天美不是开玩笑的。比如宫本武藏,露娜,李白等等。有很多的小伙伴们辛辛苦苦练熟一个英雄,转眼就被削,甚是无奈。那么在这个全新的S7赛季里,小伙伴们想要上分,是不是有点迷茫了呢?究竟练哪个英雄才比较靠谱呢?今天安趣网小编就为大家带来王者荣耀s7用哪些英雄上分比较快,马上跟随小编一起来看看吧。  王者荣耀s7用哪些英雄上分比较快  宫本武藏可以说是天美一直以来的重点关注对象,重做前的宫本犹如捡来的孩子。俗话说,一代版本一代神,代代版本削宫本。最后实在削无可削,就重做了。重做后的宫本如凤凰涅槃重生,强势的不是一点半点,上个赛季排位胜率第一,这点足以证明宫本的强大。小伙伴们在S7赛季里大可以用宫本放心上分,天美目前没有动宫本的想法。  橘右京这个英雄一直是非常强势的,原因就是他拥有控制能力,位移能力,回血能力。而且CD时间还比较短,一直以来都是热门英雄。天美目前可没有动他的想法,就算动,也是无伤大碍的。小伙伴们尽可放心。  赵云作为天美的亲儿子,上次被削了一次。天美也是心疼不已,没办法谁让他这么强势呢,不削难以平复其他英雄情绪啊。不过削了也是不痛不痒的,依旧那么强势。S7赛季大可用赵云上分,天美是不会再动自己亲儿子了。  娜可露露上个赛季强势复出,伤害非常的高,打野能力强悍。上个赛季才刚刚崭露头角,天美怎么会让她突然销声匿迹呢?  诸葛亮一经登场,立马力压所有法师,荣登法师一哥宝座,无人撼动。排位热门英雄,尤其是征召模式,非扳必选的存在。天美目前也没有动他的计划。  在S7这个全新的赛季里,相信小伙伴们都准备好大干一场了。在此预祝大家早日上到王者!  以上便是安趣网小编为各位玩家伙伴分享的王者荣耀s7用哪些英雄上分比较快,希望可以帮助到大家。更多精彩内容请继续关注专区。
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大小:248M  S6赛季就要过去了,迎来了新的s7赛季,那S7有什么变化呢?进入游戏的壁纸换成了几个新的英雄,除了刚刚出来的东皇太一剩余2个英雄相信不久的将来就会和大家见面了
  新版本英雄的改动
  第一位,大乔,这个英雄刚出来小编就买了,因为他是王者里面第一个有着四个技能的英雄,虽然是个辅助英雄,但是他的沉默真让人无敌,一开始一些玩家把它拿法师打,但是效果并是不是很好,因为它需要的是在团战中持续的沉默控制,所以还是出肉比较好。
  小编一开始就出疾步靴,为的是能够到处的游走帮助队友,第二件看对面谁发育的好,出不祥征兆或者魔女斗篷,第二件就是冰杖,这样一技能也有减速效果,让对手更加难受,新赛季大桥的沉默技能没有了减速效果,队友很容易走出这个沉默的范围。但是小编觉得问题不大,因为出个冰杖就能解决问题了。
  第二位就是诗仙李白,被削的很大,减少了它的aoe伤害,不至于李白一进场后排就被秒了,这次更新能够增加后排与刺客的对抗性。一技能距离短了二技能不变攻速成长加了百分之一。大招每多一个地方英雄就减百分之十五的伤害
  第三位,花木兰,这次削弱了它的技能的命中性,技能范围和伤害也大幅度的削弱了,但是他的霸体状态依旧还是很无敌,所以还是有可玩性的,虎牙直播Ming神花木兰的出装方式,他的花木兰玩的还可以,大家想学花木兰的可以去学习一下他
  特别是一套第四位高渐离,增加伤害,而且系统自动监测范围外的敌人来计算减伤的比例。因为高渐离之前的低伤害和低出场率,导致天美不得不把他的伤害增加,喜欢尝试的玩家可以去试试高渐离
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作者:流浪的雷兹
发布时间:日 11:03
大小:12.00MB
王者荣耀s7赛季马上就要开始了,王者荣耀s7英雄改动有哪些,s7英雄改动后哪些英雄增强了,哪些英雄削弱了呢?或许有的玩家朋友比较好奇吧,下面是友情MT为大家带来的王者荣耀s7英雄改动大全,s7英雄改动增强削弱汇总详解,希望能帮助到大家!王者荣耀s7英雄改动大全1.吕布移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG2技能:护盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →300( 120/Lv)2.东皇太一进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正。被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)被动:撞击小兵/野怪回血:20( 1%最大生命)( 0.08Ap)→ 1% 最大生命被动:能量体撞击伤害:100 (
3%最大生命 ) ( 0.4Ap)→ 100(
3%最大生命 )( 0.5Ap)移动速度提升 额外增加近战英雄移动速度 30,远程英雄移动速度 50 (目前一级鞋子移动速度 30,二级鞋子移动速度 60)3.孙膑 孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于安全位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的因此我们完全移除了孙膑1技能的第一段控制,给予对手发起冲锋的空间1技能:取消命中敌方的晕眩效果4.大乔在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱3技能:取消减速效果5.蔡文姬上一次体验服的调整后,经过一段时间的观察,我们发现并没解决蔡文姬最核心的问题。作为一名辅助英雄,"存在感"应该是评估其对战体验的最主要标准。在之前的设计中,我们希望她的大招兼顾保护队友和威慑敌人,而从结果来看这会导致其每一项特性都不够明显---无法救回在死亡线上挣扎的队友,也无法对敌人产生足够致命的威胁,很容易沦为彻底的酱油位。因此,我们尝试更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,作为奶妈吸收足够的仇恨,以此保证敌我双方对她的重视。同时,由于蔡文姬很多时候需要冲入战场帮助队友,我们调整了被动技能来效果来保证她足够的生存能力。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果3技能:取消伤害效果3技能:回复生命:100( 50/Lv)( 0.15Ap)→ 150( 75/Lv)( 0.2Ap)3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲6.太乙真人优化了2技能的动作和特效,使之和技能实际的判定逻辑更加匹配。7.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。被动:伤害:( 1.0 Ad)( 1.0Ap)
→ 200( 20*英雄等级)( 1.0Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例8、李白 李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习, 但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段, 同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但环比其他英雄, 李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能。从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等。此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能。减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗。我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益, 而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发。 2技能减速时长:2秒 → 1秒 修复3技能机制无效的BUG 1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配。9、花木兰 我们过高地估计了花木兰的使用难度, 并给予了她过高的技能收益, 但实际的情况和我们的设想相去甚远, 此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招。我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题。希望她能够回到正常的对抗强度。 被动:重剑:免伤比例:60% →
50% 双剑形态1技能:位移距离:350 →
300 重剑形态2技能:技能范围:700 →
600 重剑形态2技能:控制范围:200*200 →
160*100 重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→ 0.5秒 重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
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