两个瞎子同时大招亚索能隔墙放大招吗

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新一期的周免防坑攻略又如约的与大家见面了,小伙伴们是否选到了心仪已久的英雄了呢?快来普及一下周免英雄的基本玩法,快速了解英雄的优略势,玩的更加得心应手~
五一节日快乐,游戏好玩,但也不妨放下键盘出去走走&&听说放假排位会有奇怪的队友出没。什么喜当爹、小学生、中学生、幼儿园大班、爷孙双排的鬼
下面是周免英雄:
暗夜猎手 薇恩
&&暗夜猎手 被动技能
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
N收割的强力被动,追击残血的敌人的时候非常厉害,被VN追没有强力位移技能还是AKF吧~。&
&闪避突袭 快捷键:Q
薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成额外物理伤害。
满级之后CD只有2s的技能,VN灵活得像泥鳅一样的关键原因。
能重置普攻动作,可以用于线上补刀和骚扰。&
&圣银弩箭 快捷键:W
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成额外伤害外加目标最大生命值的真实伤害
VN切肉能力一流的核心原因,能够造成无视护甲的真实伤害在后期攻速起来之后实在是可怕。
记得施法也是可以触发的,所以也可以利用E技能来触发。&
&恶魔审判 快捷键:E
薇恩发射巨箭,将敌人击退并造成物理伤害。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的物理伤害,并被晕眩1.5秒。
意念墙啪啪啪,三下带你回家。强力的控制技能注意调整好自己的位置,让自己和目标站在一条直线上。
要注意的是被拆掉的防御塔也是可以触发的哦~还有皇子的大冰鸟的墙巨魔柱子也算了哦~&
&终极时刻 快捷键:R
薇恩获得点额外攻击力,持续8/10/12秒。
在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。
增加攻击力,还能附带隐身效果,追击能力还加强,简直是个神级的BFF技能!
主Q副W一级E,有大点大&
召唤师技能推荐:
薇恩符文推荐:
大精华攻速,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗。
薇恩符文推荐
21-9-0的AD通用天赋。
宝石骑士 塔克里
&宝石狂热:被动技能,无快捷键。
在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成基于护甲值的额外魔法伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。
小爆发的来源处,所以要注意放技能和普攻的衔接,类似于圣枪游侠~&
&神圣洗礼:快键键:Q
塔里克召唤大地能量来同时治疗一名友军和自己。若塔里克只治疗自己,则效果会更显著。
这个技能给自己特别显著,但是耗蓝比较高。所以要注意释放时机~不要一直奶。&
&宝石护盾:快键键:W
被动效果:塔里克的宝石会增加自己10/15/20/25/30护甲。此外,周围的友军英雄会获得相当于塔里克12%的护甲。
主动效果:塔里克震碎他的护甲,对周围敌方造成魔法伤害,并减少他们的护甲,持续4秒。在该技能的冷却期间,塔里克会损失10/15/20/25/30护甲。
这个技能是宝石本身的&硬&所在。
在E技能晕住之后对敌人破甲和伤害能让高爆发的ADC打出成吨的伤害。
但是要记得敌人破甲后自己也没有那么肉了,所以不一定要第一时间放。&
&炫光:快键键:E
塔里克从宝石盾牌放射出炫目之光,晕眩并伤害敌人。
宝石的单体稳定控制技。无脑操作。&
&辉耀:快键键:R
塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成的魔法伤害。
在随后的10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。
6级的时候有这个技能爆发还可以。
关键是R后提供的攻击力加成非常棒,如果你的ADC是飞机这种混合伤害的,那么更是如虎添翼。
主W副Q一级E。
宝石骑士召唤师技能推荐:&
标准的AP符文。红色法穿,黄色生命,蓝色法强,精华法强
标准的AP肉天赋 9-21-0
掘墓者 约里克
&邪恶契约 被动技能
每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,并使约里克的普通攻击造成额外5%的伤害。
食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
一个很强力的被动,给你互拼的资本减伤加攻击,三只小鬼能让你15%的减伤和额外伤害&
&战争预兆快捷键:Q
约里克的下次攻击额外造成物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。
幽灵食尸鬼每次攻击造成额外伤害,并加速15/20/25/30/35%。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升。
前期作用比较小,因为前期很少和对面贴脸打,你对线的时候就是一直消耗对面,不过对拼的时候AQA还是能提供不错的输出,加的移动速度能让你追杀逃生。&
&瘟疫预兆快捷键:W
约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈**。
食尸鬼存在时,对周围敌人造成魔法伤害并减速,持续1.5秒。
若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。
AOE伤害技能AP加成是可惜的地方,看见对面英雄过来补兵过来就拍下去减速再接E能打出不错的伤害,让对面苦闷不已。&
&饥荒预兆快捷键:E
约里克造成魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40%。
一头饥饿食尸鬼将在目标身后出现,最多持续5秒,在造成伤害的同时治疗约里克。
掘墓赖线的资本,加上振奋的回复效果非常可观,对拼的时候你的小鬼还能不断的为你提供治疗效果。&
&死亡预兆快捷键:R
约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力,可持续10秒。
当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10秒。
你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制亡魂。
掘墓的招牌技能,要随机应变的使用他。
当和你势均力敌的英雄对拼的时候可以用他让对最少能做到一换一,不过有时候你对拼的一开始召唤出它,它能为你打出更高的伤害变成二打一。
团战胜利后苦于没兵线可以召唤出它让它抗塔,甚至召唤出ADC拆塔,满级的R拥有英雄100%的攻击。美中不足,复活期间不能使用召唤师技能。
主E副W,前期点一级Q就可以了。
对线期间不断WE骚扰,可以的话上去AQA拍他几下就走开,补补刀,当对方血量降到一个可观的程度时候你就可以动点心思了。
团战的时候复活优先复活刺客和收割能力强的螳螂卡特之类收割能力强英雄或者队伍里被集火的C,大招要随机应变,有的时候复活自己也是不错的。
(低端据因为很多人没有和掘墓打过比赛所以最好提醒队友一下,不要在复活他们的时候不知所措甚至转身逃跑,你的R只有10秒)&
傲之追猎者 雷恩加尔
&无形掠食者被动技能
当雷恩加尔在草丛中或在潜行状态下时,他的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。
雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。
当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,并获得额外效果。
草丛中的狮子狗是非常可怕的,善用草丛跳来跳去会让对手生不如死。
另外,残暴版的技能和原来的技能不共享CD的。注意残暴值的积累。&
&残忍无情快捷键:Q
3秒内的下次普通攻击会造成基于雷恩加尔攻击力的物理伤害。
残暴奖励:3秒内的下次普通攻击造成更多伤害。
强化普攻技能,不用多说。&
&战争咆哮快捷键:W
对范围内的敌人造成魔法伤害。雷恩加尔同时获得甲和魔法抗性,持续4秒。
每命中敌方英雄或大型野怪时,护甲和魔法抗性就会提升50%。
残暴效果:对范围内的敌人造成(+0.8)魔法伤害,获得普通版战争咆哮的护甲和魔法抗性,
并根据已损失的生命值来为自己回复到的生命值(伤害值随雷恩加尔等级的成长而增长)。
残暴版的能够回复生命值,你就要考虑5星究竟是拿去野区回复,还是用E去gank了。&
&套索打击快捷键:E
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并将目标减速60/65/70/75/80%,持续2.5秒。
这个减速效果会持续衰减。
残暴效果:造成物理伤害并束缚目标1.75秒,以及正常的减速效果(伤害值随雷恩加尔等级的成长而增长)。
二联E能够保证你的成功gank。4残暴值正常E,E中马上接5星E。&
&狩猎律动快捷键:R
雷恩加尔激活他的掠食者本能,在1秒后(受到伤害时,最多会延长至3秒)进入潜行状态,
并使他感知到周围一定距离以内的敌方英雄。
雷恩加尔的潜行状态持续7秒,并在潜行状态下,当他朝着敌方英雄移动时,会获得15%移动速度加成,
并且他的下次攻击会进行跳跃。
在打破潜行状态后,雷恩加尔会获得25/35/45%移动速度,并在5秒里持续获得共5点残暴值。
带动节奏的关键性技能,切入后排和抓单的能力都非常可怕。
大招找好时机,最后快追上的时候再开幽梦,幽梦有攻击速度加成,这点攻速其实很关键!
Q是主要伤害技能,不管你是否出输出狮子,
W是你前期不伤的资本,也是决定你能GANK时血量有多少的原因。
E的减速不随等级而提升,并且残暴版的伤害是根据等级来提升的,影响不大。
狮子的定位是战士,是一位可进可退的猎手。
我们要灵活的运用好战场的草丛,本身的大招,E的控制,闪现的突进或者撤退。
狮子的等级比装备在前期是要重要的。
因为残暴版的技能的伤害根据等级来,等级不落后,你照样有**伤害,照样有可观的回复能力。
你可以让队友前期被瞎子抓多次,也不要毫无意义的去某一路蹲个好几分钟, 切记。
用什么连招主要看情况+自身有多少残暴,比如我有3残暴的时候,就不要跳QEWQ,因为这样会浪费掉一个叠加残暴的技能。
开大跳人的时候身上最好有3~5残暴,0~2就先去赞到3以上再开大,3残暴跳QE加大招给的就可以有残暴了,因为大每秒会给1个。
6级后的第一个大招非常关键,如果没办法带起节奏的话,那么接下来的日子就非常难受,所以一定要注意。
炼金术士 辛吉德
&生命壁垒被动技能
辛吉德每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。
法力值可以转换成生命值,所以出一些增加蓝上限的装备能够同时增加生存能力。&
&剧毒踪迹快捷键:Q
激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人每秒造成魔法伤害。
开启后立刻关闭大概还能留下3秒左右的伤害时间,所以有时候不需要一直开着。
打团的时候保证这个技能是开启的。&
&强力粘胶快捷键:W
在地上留下一个黏着的区域,持续5秒,减速区域中的敌人。
一团恶心的减速,在后期让人动弹不得。&
&过肩摔快捷键:E
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成魔法伤害。
一级团神技!你可以用他背走靠近己方C位的敌人,或者是侧翼切入配合W背过来对方的C位。&
&疯狂药剂快捷键:R
辛吉德喝下化学药剂,增加法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25秒。
大招能够提供移动速度加成,配合疾跑让你体验一下风一样的感脚。
主Q副E一级W,有大点大。
虚空行者 卡萨丁
虚空之石:被动
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
直接减少魔法伤害的被动非常厉害,能够让他在对抗许多AP的时候有一定抵抗能力。
而无视体积碰撞能够让他在追击跑路骚扰的时候不会遇到尴尬的卡位问题,完美契合他的称号&虚空行者。&
&虚无法球:Q
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
线上的消耗和防消耗、补刀的好技能。
曾几何时的可怕的沉默真是非常厉害,而现在只能打断引导,类似卡特的大招,努努的大招,末日的大招,卡牌大招,凤凰大招,螃蟹的大招的引导(怎么都是大招&&)。
在线上你需要去补刀的时候可以先Q一下敌人然后利用护盾防止被消耗太惨。
但是记得这个技能只能抵挡魔法伤害。遇到物理系的敌人就不要卖萌了,单纯拿来消耗就好了~&
&虚空之刃:W
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.6)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
单体伤害不错的一个技能。
普攻有AP加成,最关键的是这个技能可以重置普攻,所以记得AWA来打出最高伤害。
还可以利用R到人身上然后W回复大量魔法值。配合咒刃天赋伤害不错。&
&能量脉冲:E
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,
来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害
以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
卡萨丁的留人技能,修改了之后虽然持续时间短了,可是减速效果却依然很厉害,尤其满级之后90%的减速简直让敌人动弹不得。通常使用R+E来完成减速以留人。
在团战前夕和团战进行中的时候非常容易叠,线上的话也可以利用W多多叠起来。
用W兼顾清理兵线和消耗敌人。如果敌人推线太厉害,你可以主升这个技能。&
&虚空行走:R
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成魔法伤害。
每在12秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的魔法伤害,最多可叠加4层
卡萨丁风骚灵活的核心。
但是现在版本的卡萨丁一定要慎重使用每一次的大招,因为蓝耗太夸张了。
一个团战大概能使用3发的R已经很不错了,一定要注意看自己的蓝量~
主Q副E:对用于AP敌人
主E副Q:对用于推线过快的敌人 WE对点:针对于刺客型英雄
盲僧 李青 &
&疾风骤雨& 被动技能
李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加40%攻击速度并回复15点能量。
你看到比赛中的瞎子排眼的时候都爱排一下地板不仅仅是为了耍帅,也是为了增加攻速哦。
另外,瞎子要多在技能之间衔接平A才能让能量够用。不要太无脑就所有技能都甩出去了,继续衔接平A。&
&天音波/回音击 快捷键:Q
如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.9)物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。
瞎子的核心切入技能。Q得中的瞎子跟Q不中的又是另外一个技能,你懂的。
Q技能附带有斩杀效果,用于抢龙和击杀敌人非常给力。所以不要太着急交二段Q。
不要有强迫症!&
金钟罩/铁布衫 快捷键:W
金钟罩:李青突进到一名友军旁边。
如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收伤害的护盾,并且【金钟罩】的冷却时间会减少50%。
施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。
W的第二段技能可以有法术吸血,记得在这段时间里面使用惩戒能够回复一定的生命值,减少野区耗损。&
&天雷破/摧筋断骨 快捷键:E
天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成60/95/130/165/200(+1)魔法伤害,并使被击中单位暴露,持续4秒。
如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,减少敌人20/30/40/50/60%的移动速度,持续4秒。
持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。
二段的E是有减速的效果的,gank的时候必备。&
猛龙摆尾 快捷键:R
李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成200/400/600(+2)物理伤害。
被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞。
这个技能虽然伤害不错,可是不要太自信伤害,把人踢走没踢死。
主Q副W或E。有点点大。
炫酷连招方式:
1、Q+W+R+E+Q,
2、R+Q+E+Q+W,
3、Q中Q过去,W插眼绕或直接闪现然后R回来(回旋踢)
虚空先知  玛尔扎哈
&召唤虚灵:被动技能,无快捷键。
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,
拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。
不要小看小虫子的攻击,后期有蓝BUFF和蓝药的支持下,最多可以保证3个小虫同时出现。对手如
果小看虫子的攻击力,那他就惨了!虫子优先攻击被你大招定住和被你的e打到的敌人。&
虚空召唤:快键键:Q
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传
送门之间对流,对击中的敌人造成伤害和沉默效果。
超级长的沉默效果,而且距离够远可以隔墙释放,还提供视野,是个很不错的打断技能,这个技能&
虚无盲区:快键键:W
玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
这个技能是玛尔扎哈的招牌技能之一,也是后期他1v1伤害的主要来源,这个伤害是按照目标的
生命上限的百分比来打的,所以不管打肉还是脆皮都很疼很疼。你需要做的就是团战的时候把w放
在人最多的地方,然后把对方的一个集火目标R在这个W的里面。&
煞星幻象:快键键:E
玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳
转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。受影响的单位会吸引玛尔扎哈的虚灵。
这个技能保证了玛尔扎哈在中路可以把任何没有推线能力的英雄压在塔下,由于杀死小兵回蓝从而
可以保证全程魔法不缺。这个技能在后期一个技能放到小兵身上你就可以走了,一个技能一波兵,
府之握:快键键:R
玛尔扎哈引导虚空原质来压制一名敌方英雄,每秒都将造成伤害。
这个技能是游戏里为数不多的压制技能,但是需要持续引导。反杀神技,在放大招之前让W和E在
敌人脸上,然后速度按R!如果有点燃的话也不要吝啬,直接放身上,秒了他第一次,就可以秒第
主e副w有r点r,1级出门学Q,攒出来被动在上线。
点燃+闪现&
闪现,暴力中单必备。
中规中矩的ap法师符文。
由于马扎平时要用平a来消耗敌人的血量,所以我点了奥术之刃。
暴走萝莉 金克丝
&罪恶快感 被动技能
在金克丝对敌方英雄或防御塔造成伤害的三秒内,如果敌方英雄或防御塔、水晶被击杀或摧毁,
那么金克丝的移动速度就会得到显著提升。
收割的神技。现在水晶也是可以触发了,点掉就跑或者继续干,就看你的了。&
&枪炮交响曲 快捷键:Q
金克丝切换武器。
火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,
攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。
轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。
攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。
叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
核心技能。通常情况下,机枪形态的伤害在团战中是最高的,大炮的溅射可遇不可求,需要地形的支持。
所以不要一味地追求大炮的远射程和溅射伤害。收割的时候更是需要用极强来横扫。大炮可以在线上的时
候用来骚扰和补刀。&
&震荡电磁波快捷键:W
金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,
并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
超高伤害的一个技能,不过命中有点糟糕。团战中命中一个C位基本就快残废。&
&嚼火者手雷快捷键:E
金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时**,
将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共魔法伤害。手雷持续5秒。
封走位的神技,无可挑剔。不过注意放下来是有一定的延迟的。&
&超究极死神飞弹快捷键:R
金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。
飞弹会在首次命中敌方英雄后爆,对目标造成物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的的额外伤害。
附近的敌人也会受到80%伤害。
类似寒冰的大招,不过用控制换了高额的伤害。收割神技。
主Q副W,或者主W副Q(你要是W打不到人就算了&&)。
红色:攻击力&9
黄色:生命值&9
蓝色:成长/固定魔抗&9
精华:攻击速度&3
复仇火焰 布兰德
&炽热之焰 被动
布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。
这个被动就是一个点燃啊,线上消耗的神技,而且是百分比掉血,线上强势换血,一般都不会亏的。&
&火焰烙印 Q
布兰德向前方扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
这技能是非指向性的,需要很好的预判,才能命中,在加上被动,晕眩两秒,一般来说没有好的机会攥在手里,打野来Gank中路,E+Q能保命,甚至是对方塔下强杀你,你用来秀操作的技能。建议2级加一点,后期补满。&
&烈焰之柱 W
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害。
炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。
伤害:75/120/165/210/255
法力消耗:70/75/80/85/90
同Q技能一样,需要准确的预判,不过因为是AOE伤害,所以预判的要求不是很高,也是对线时主要的消耗技能,配合被动,伤害还是很恐怖的。1级就点,主升技能。&
&烈火燃烧 E
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
伤害:70/105/140/175/210
冷却时间:12/11/10/9/8
法力消耗:70/75/80/85/90
这个技能配合先手W,可以变成AOE伤害,用来线上清兵,或者配合Q技能,对敌方英雄晕眩。&
&烈焰风暴 R
布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射(优先反弹英雄)。每次弹射造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。
炽热之焰:如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将会优先将敌方英雄作为目标。
每次反弹的伤害:150/250/350
冷却时间:105/90/75
大招在打野区遭遇战的时候,相当好用,释放的时机就是对方英雄周围没有小兵,有2个以上的英雄,可以打出超级恐怖的AOE伤害。对线期,你想要单杀对方,那么在E-Q晕住的时候,先不要放W,防止W对小兵打出被动,影响大招效果,这时候直接R,可以让对方多吃几下大招伤害,最后在W。
1级W 2级Q 3级E
火男的技能组合是多变的,最强单体爆发连招是E-Q-W-R,最强群体爆发是W-E-Q-R,稳定控制技能E-Q或者R-Q(一般来说,R-Q是在E没有冷却的时候释放);同时,火男的技能冷却并不长,合理运用技能组,一场团战也可以打出2-4个晕眩。
一个发育正常的火男,在团战中,不被先手秒杀,那么其恐怖的AOE伤害,团战的贡献是巨大无比的。楼主的火男,几乎是出场就能拥有全场MVP的称号,输出伤害最高!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
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让二追二SSG战平比分 决胜局SKT何去何从
11:11:18 && 文章来源:UUU9游久网 && 作者:肉包子打狗
导读2016年英雄联盟总决赛SKT vs SSG:SSG扳平比分!
71分钟鏖战终于让SSG收获了一场胜利,目前比分SKT 2:1 SSG,这一场是让SKT再度称王还是SSG走入赛点?
SKT首发打野换成Blank。
双方BP情况
蓝色方SKT:BAN|杰斯、婕拉、奥拉夫&&&& PICK|纳尔、扎克、发条、寒冰、娜美
红色方SSG:BAN|球女、瑞兹、豹女&&&& PICK|凯南、盲僧、维克托、烬、扇子妈
双方正常对线。
双方的打野都是将自己的蓝还给了中单,发条和维克托在中路消耗瞎子赶到,和发条互换闪现。
7分钟,扎克从侧面逼出维克托的闪现,瞎子拍马赶到,逼出发条的疾跑,双方撤退。
13分钟,瞎子趁着发条回家补给的一波,拿下第一条火龙。
16分钟,中路的发条跟维克托对拼,双方互换闪现。双方的辅助和打野同时支援,与此同时上路,纳尔变大一波和凯南对拼,但是凯南的伤害更高,越塔打出眩晕配合火箭腰带,带走了完成单杀。
18分钟,双方中路再次对拼,但是SKT这边的娜美和扎克来的更快,维克托遭遇击杀,支援而来的凯南也被打成残血撤离,SSG的中1T被纳尔推掉。
24分钟吗,中路的烬率先发难,开出大招留下寒冰,侧面的瞎子和卡尔玛留住了扎克,凯南纳尔同时给TP,寒冰被凯南击杀,凯南也被纳尔大招配合发条击杀。双方1换1,但是SSG拿下一个中路1T。
中路的烬被发条闪现RWQ击杀,维克托也被扎克逼入下路三角草的死角配合队友击杀。SKT拿下水龙。
28分钟,烬被扎克E大招开到,瞎子前来保护,被接了一套控制后,发条大招击杀。
32分钟,SKT的一波托大,寒冰先手一箭射中瞎子,但是瞎子直接摸队友走,但是扎克跳的太深,直接被打出复活甲,队友被迫保护,随后凯南绕后大招,SKT中下直接3人瞬间死亡,SSG拿下大龙。
SSG推进中路,烬开出大招留人,瞎子直接隔墙摸眼闪现踢出发条,SKT只得撤退,SSG直接分推,拿下中下两路高地。
36分钟,瞎子配合队友推上,想要绕后大招踢发条,但是这波扎克直接大招控制了瞎子,瞎子被瞬间击杀,卡尔玛也被留下死亡,随后SSG撤退。
40分钟,SSG开大龙,凯南在蓝处蹲到收线的发条,直接大招WQ单杀,随后SSG拿下大龙,凯南和维克托还依然不依不挠,强行闪现去杀寒冰,但是寒冰一波世界级操作,先是水银解开卡尔玛的禁锢,随后闪现拉开维克托的立场,靠着自己的治疗和娜美的治疗。寒冰完成双杀。
44分钟,双方聚集远古巨龙。但是凯南的一波关键绕后,直接打残了SKT双C,这波虽然击杀了凯南,但是随后维克托击杀了纳尔。随后烬追死了寒冰,摧毁了SKT的两路
45分钟,发条想要抓机会,RWQ一套将烬打成丝血,但是自己没办法逃跑被维克托直接一套带走。纵然复活的寒冰闪现精华拉开控制第一时间没死,但是SKT依然无力回天,45分钟,SSG推下SKT的基地,扳平了比分。
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