天刀什么宠物能学好运的技能好运可以在被人制作装备增加多属性吗

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战斗无止境[BattleWithoutEnd]个人简单攻略,技能介绍,宠物介绍,装备简介...
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本帖最后由 windson6909 于
15:49 编辑
战士技能说明
1.重击 要求:近战 伤害值500%[MAX]
前期最重要的战士技能,简单粗暴实用.
战士前期主要伤害技能.
2.近战精通 要求:近战
HP+150 力量+42 敏捷+10[MAX] 近战武器攻击值8-18 平衡+15[MAX]
被动技能,点到顶吧.战士基本必要的技能.
3.反击 要求:近战
200%机率反击敌人自身150%的伤害值[MAX] 60的破甲 20%的暴击率[MAX]
聊胜于无,可有可无的技能.前期用用,后期无用,留着占用防御魔法使用率.
4.吸血 要求:近战&&伤害值[100+0.75*力量]% 吸取100%伤害生命值[max]
后期最主要的战士技能,杀伤力惊人,吸血很好用.
似乎是在重击与近战精通各点到顶后才出现的技能.
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法师的技能说明
1.火焰 60-120 智力+52[MAX] 2.冰矛 70-80&&智力+52[MAX] 3.雷矢 40-150 智力+52[MAX]
三个基本的不能再基本的技能,烂的无比的法师技能.
不过修满能加智力倒是蛮不错的.
4.魔法精通 被动技能
MP+150 智力+17[MAX] 被动技能,加吧.不加不行.
5.魔法盾 MP+50 智力+11[MAX]
每点魔法值吸收[1.5+0.01*智力值]的伤害 最多只能吸收95%.[MAX]
我1000的智力.在最后一个地图.地图BOSS打我1200,吸收1100多,只余70左右.
很古怪的技能,我不知道它的算法.是个极品防御技能,很实用.
好像这个技能是魔法精通点到顶后出现的.
6.雷击 160-880
破甲:无视[15+意志*0.1]的护甲 15%的暴击率 MP+90 意志+29[MAX]&&
伤害值固定,只破甲,不是很可观的魔法.
因为与宠物的进阶雷击[最高125的破甲值,效果可叠加!!!]相比,差到极点.
7.火球 320-480
灼烧:每回合[1*智力值]的伤害,可叠加!!! 智力+64 力量+12[MAX]
高智力法师的终极DPS,智力高了,杀伤力很可观.
不过要想形成高效率杀伤,我估计至少要3000+智力才行.
非常难凑齐的数值....纯法师极推荐学习..
8.冰刃 160-240
冰冻:[15+0.1*智力]%的机率冰冻敌人3个回合!! MP+30 智力+29[MAX]
法师的控场神技,只需要850的智力就能百分百控制敌人了.
极具高价值的投资,非常推荐学习.
就算你是战士,也只需要付出850的智力就能得到超出预料的回报.
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弓箭手的技能说明
1.毒箭 要求:远程
200%的伤害值,[26+0.7*意志]的毒伤害,可叠加!!
敏捷+23 智力+14[MAX]
基本的弓技,简单的就是实用的.杀伤力稳定.
2.远程精通 被动技能
敏捷+50 力量+6 意志+10 远程武器伤害10-25 平衡+15[MAX]
加吧,不点到顶,腐蚀箭不出来的.
3.腐蚀箭 要求:远程
[200+0.5*敏捷]%的伤害,[3+0.03*敏捷]的破甲,可叠加!! 敏捷+52[MAX]
弓箭手的神技.高敏捷时,杀伤力惊人,破甲值也很可观,关键是可叠加的破甲.
虽然弓箭手没有防御法术,只能有一个最基本的防御顶着.
不过这杀伤力是极具完美的,是逆天的...
总之弓箭手是个高杀伤,防御弱的狂暴输出者.
不过好的弓与弩我看到的不多,很难找到合适的武器...
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共用的技能说明
1.防御 要求:所有武器
防御+65 护甲+30 护甲*2[MAX]
修习到满,有防御+15,HP+41的属性加成.
马马虎虎的技能,效果不是很理想,护甲值够用就行.
80%的减伤与90%的减伤,护甲值不是差很多.
可是90%的减伤与95%的减伤,那护甲值就天差地远了.
所以,护甲值够用就行,不需要太高.差不多90%的减伤就够用了.
不用积太高了.多余的精力用在堆防御上.
不过我猜各位与我一样,都信奉攻击就是最好的防御,不会浪费那精力了.
2.暴击 被动技能
意志+45 暴击倍数+150[MAX]
不用说,加到满吧.很实用的东西.
如果加上[弱点观察者]的称号,那就很可观了..
3.锻造 被动技能
成功率+14% +7前不会消失.50%的机率失败不变[MAX]
最深恶痛绝的赌博人品技能.不加不行.
属性里的幸运值对锻造成功率有加成效果.
幸运值越高,越容易锻造成功,所以,有高幸运的首饰就留着吧.
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其实,在游戏的后期,所有的技能你都要点满的.无论是什么职业,什么技能,都要点满的..
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高级装备属性说明
装备的各种属性其实都不难懂.很多基本的属性都很容易爆出来的.
不过也有一些比较少见的重要的属性.
1.幸运 比较少见的属性
常见于首饰上,在装备上很少见罕有.
加幸运的职业有矮人,幸运值高了,对于暴击率,锻造成功率有加成.
幸运值高了,高到一定的程度,对意志有加成~也很容易出攻击上限值.
在某个地图打装备与宠物,幸运值高了,也容易出极品的.
似乎白板宠物,在高幸运值时也容易在升级时长出白板技能.
最多四个技能,好像没有见过长过红技能...
2.无视护甲 比较少见的属性
各种装备上都有见过的属性,比较高级的属性.
破甲值高了,就有高的机率对敌人进行破甲攻击.杀伤力很高.
不过,破甲值与自身的护甲值是一样的类型,是相反的.
破甲值并不是越高越好,比如,破甲机率越高,对破甲值要求越高.
80%的破甲与90%的破甲机率,破甲值差的数值高的可怕.
所以,破甲值是必要的,不过不需要全堆它,只需要一定的数值就行.
大约100-200左右就够了.不需要太高.
其实,只需要宠物有进阶雷击.就能最高125的破甲值,还是可叠加的.
所以,无需为这个属性大动干戈..
3.释放机率 释放魔法的机率,非常实用的高级属性.
对于战士与法师来说,无比重要的属性.
能增加法术的释放机率,最高达到95%的机率.
当然这95%的机率是几个攻击魔法或防御魔法平分的.
这机率当然是越高越好.
4.暴击与暴击倍数
前者是出暴击的机率,会被敌人的护甲值减少.
后面是暴击时的伤害倍数.
这二者都是越高越好.不过前者比后者重要.
暴击机率高的话,才有出现暴击的,不然的话,
再高的倍数也是雾里花,水中月..
5.魔法伤害
纯法师用的属性.纯法师不需要物理伤害.只需要魔法伤害.
法师个人还是推荐使用单手兵器加上书本.
因为二样兵器与一样兵器相比,加的属性值更多一点.
更为重要的是.书本强化时,有加魔法释放机率..
不过我猜纯法师很难混,个人没练过纯法师所以不知道..
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宠物的详细攻略
宠物是各个地图BOSS的专有福利,不过精英怪也有爆的机率.
越高级的地图,出的宠物基本值越高.
宠物大致可以分为4种,攻击型,魔法型,平衡型,防御型.
玩家可以为了配合自己的职业,选择各自不同需求的宠物.
个人极具推荐防御奶妈型.因为宠物的攻击与魔法伤害根本不具杀伤力!
那毛毛雨的杀伤值根本想让人笑,当然特殊魔法就例外了.
宠物可以最多有四种技能,技能分为白板技能与红阶技能.
一般来说,四个全红技能的宠物才是好宠物.
宠物的技能种类很多,可是个人最喜欢的技能只有几个...
1.进阶治愈+进阶冥思
每回合自动回复玩家与宠物自身的标准套餐技能.
进阶治愈最多可以每回合回复50点的生命数值.
这数值非常高了.很实用的技能.
对于玩家与宠物的续航能力有着极佳的补助.
2.进阶嘲讽
强迫敌人攻击宠物,并减弱20%的伤害值.很不错的技能.
如果是防御型宠物,加上升级加血与升级加防御的技能,逆天的肉盾!!
我曾经弄到一个卫士,防御型的,就是这三个红技能.
后面一百级时,三千多的血,二千多的防御,标准的肉盾..
也曾很热心的使唤过一阵.不过后期就换上新的了.
对于自己的喜新厌旧感到无比的抱歉...
3.进阶雷击+进阶冰刃
特殊状态魔法套装,宠物必备良器.
是一个标准的好宠物所必需的红技能.
125的破甲每回合,还可以叠加!!逆天了..
100%冰冻1个回合.10%的机率2个回合!!!
这2个属性非常好,非常实用.极具推荐!!
其他的宠物技能我都看不大上,也就那个升级加防御与升级加血量的技能还能一看.
其他的什么升级加MP,升级加攻,升级加暴击率,连击,反震,反击,火球之类的技能.
都不够看,反正我根本不指望宠物的那毛毛雨的伤害值.
对了,还有那个前期无比实用的吸血技能,后期对于BOSS怪物,
吸个毛,那毛毛雨的数值,对于宠物的血管就是毛毛雨...
又不会治愈玩家,根本不实用.比不上进阶治愈~~~
在此贴上我现在在用的宠物
神圣独角兽& && & 暴击 212
HP& &3292& && &&&暴倍 176%
MP& &1078& && &&&防御 740
攻击 293-560& &&&护甲 152
平衡 40& && && & 魔攻 166%
冥思& & [可惜不是进阶冥思!]
进阶治愈[强力奶妈,补血很爽!]
进阶雷击[破甲很爽,很好用的技能!]
进阶冰刃[冰冻补刀,很好!!]
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最后说一些乱七八糟的东西..
1.特殊商店的商品好贵呀.贵的吓人,
买了之后,钱哗哗的流,吓死人的贵..
2.战士职业最好用权杖+小刀,双持很爽的.
双手兵器很烂的,不要用..盾也不行,太浪费了..
法师的兵器选择就多了,当然单手的最好,加智力的最佳.
左手装备当然最好是书本了..
弓箭手的装备也就弩一个选择,个人发现,弩比弓好一丁点儿..
3.转生保留技能点与装备.
所以,转生只能用来变职业与加技能点数.
可以用按键精灵来进行自动转生,转为17岁来刷技能点数.
很快的.几个小时就可以把技能全点满的...
当你把所有的技能都点满了之后,转生就失去了作用.
我发现好像自己可以升到200级,当然目前还在190多级慢慢的爬呢..
宠物只能升到101级[为什么不能继续升了呢?]
现在我的档里,人物年龄都升到700多岁了,似乎还能长成千年老妖了呢.
当然现在年龄增加只能加血与加法力值.
不过蚊子腿也是肉,积少成多嘛.
4.战斗力 很奇怪的数值.不知道是如何计算的.
我目前战斗力值6300,很高吧.
我发现,战斗力值越高, 在同一个地图,打出高级的装备机率越高.
不过不知道与装备的品质有没有关系..
总之我的好装备都是战斗力值高了之后,在倒数第二个地图,
也就是那个七千多战斗力值的地图里打的.
加那独角兽宠物也是.
5.这游戏可以用变速齿轮加速~速度有激情,哈哈!!
在比较快的速度下,看着怪物一个一个的败于主角之手,
还有很有成就感的......
6.这个游戏以前玩过英文版的,不过玩的时间不长,英文苦手,没法子呀.
刚出来中文版,就沉迷进来了..挂了好几天了...
很不错的游戏,,值的期待新版的游戏.
咳,罗里巴索的说了好长一篇文章,你们就当小玩意看看吧.
见笑见笑...
最后吐槽一个,这游戏的中文名字为什么那个难听.
个人认为,最佳的译名:无限战场,比那个'战斗无止境'好听无数倍.
7.看在我打了这个多的字的份上,顶一顶贴子吧.
看着沉在贴子海里的无数贴子们,真是有够呛...
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沙发&&现在正在玩这个呢
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楼主 战士职业不推荐用权杖……
因为权杖强化+攻击和MP&&而剑强化加暴击和攻击……
15的剑是1400+的攻和暴击 几乎次次爆
而且破甲只要堆到300左右就够了,不是因为破甲几率
而是怪物的护甲就这么多-0-&&我观察过,一般低级的怪物,一个雷击(50左右破甲)伤害就到顶了
而对于boss&&护甲在200到300之间,如果你破甲300+了 就不需要带雷击宠物
直接冰刃就好。
另外,反击点到顶是很猛的,主要反击是个额外的攻击次数
我1级反击 2000攻击2000爆伤的时候反击已经能10W一个了
然后 吸血其实和重击的攻击没得比-0-&&吸血暴击30W&&重击80W
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平衡值最多100-0- 敏捷只需200左右就够(非远程
力量无限堆,攻击上下限无限堆……
幸运400左右
传奇以上装备多的卖不掉-0-
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宠物推荐防御型,技能最好是15%几率免伤+嘲讽+HP成长+冰刃,只是辅助……
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吸血是成长性技能,力量越高伤害越高,力量超过533伤害就高过固定500%的重击了
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那个是无视护甲不是几率破甲,随便扫了一眼感觉说错了不少。
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luk1000的时候+15成功率57%,再加也没效果,
不过现在的版本堆超过1000的luk很难了...
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本帖最后由 tearring 于
18:26 编辑
我也来补充下不作弊的攻略 作弊的就不用看了 体现不出来差别
你如果按lz的攻略玩你还是老老实实去加速吧,否则就是坑亲爹
1.战士只有攻击才是实际的属性,破甲暴击暴率什么的都无视就行了.(前期)
暴率怎么说呢,前期您能打过的boss不用爆也能打死,你打不过的boss你也爆不了,没高破甲减敌人防御爆个球..
2.前期必须一个攻击型宠物---当然如果你和lz一样直接挂机个小时加速学满技能那当我没说
前期一直是靠着宠物高攻击刷怪升级的. 如果你幸运的刷出一个破甲的宠物 那可以考虑堆点爆 伤害能高很多
3.防御技能一律无视,打不过的时候引用wow的话,跑个毛,速度去死!!反正死了没惩罚,快点死了打下一个怪
贴下我现在的属性,在无限循环转生,杀怪就靠宠物...当然这个宠物也不好,没有破甲,凑合用了...
还是那句话,我这心得是给不加速的人看的,你加速就按lz的玩法玩,我是慢慢挂自己YY了
可以看到我的人攻击比宠物差的不是一点点......真不应该先加暴技的..虽然爆的时候很爽 但是打不过的时候根本不会爆..好坑的感觉=-=
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soulsure 发表于
luk1000的时候+15成功率57%,再加也没效果,
不过现在的版本堆超过1000的luk很难了... ...
LUCK 10W&&+15 67%啊亲,无视护甲 代表破不破甲不是这意思啊。
& & boss 600的防御 你 无视护甲600&&它防御等于0啊
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一次同时开3个程序
战士,弓手,法师各一
实践证明 效率最高的是弓手 再来是战士
法师的效率实在差的没话说 前期法术攻击力太低了
弓箭手在出腐蚀箭之前用弓比用弩好
因为弓自带破甲 +到11以上破甲就过百了
有腐蚀箭之后可以换弩 暴击倍率高
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发呆的小2 发表于
LUCK 10W&&+15 67%啊亲,无视护甲 代表破不破甲不是这意思啊。
& & boss 600的防御 你 无视护甲600&&它防 ...
我玩的在线版本就57啊,1000以上的luk没有任何多余效果,
你离线修改的就不用说了嘛...
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tearring 发表于
我也来补充下不作弊的攻略 作弊的就不用看了 体现不出来差别
你如果按lz的攻略玩你还是老老实实去加速吧,否 ...
前期肯定是老老实实的堆攻击啊...暴击加成也不高,
跟浏览器加不加速有何关系?
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发呆的小2 发表于
LUCK 10W&&+15 67%啊亲,无视护甲 代表破不破甲不是这意思啊。
& & boss 600的防御 你 无视护甲600&&它防 ...
不过老实说我测试的时候不实用14装备测的,
是用15装备测的,1000以下有改变,试了下,一直都是52%,所以推测+15的时候也是不变动的,
也算不是很严谨的测试吧,不过也没意义,现在没SL堆不了那么高运气。
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无视护甲这个属性非常重要
在对boss和一些带护甲加成前缀的怪效果非常明显
如果没有无视护甲简直是在抓痒 攻击再高 暴击再高一样打不动
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hlwm 发表于
一次同时开3个程序
战士,弓手,法师各一
实践证明 效率最高的是弓手 再来是战士
我15紫弩暴击800W...
貌似最早版本强化没上限,一个武器都能强几十万攻击..
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soulsure 发表于
前期肯定是老老实实的堆攻击啊...暴击加成也不高,
跟浏览器加不加速有何关系?
怎么会没关系
加速也最多差半小时效率问题
不加速就是差好几天的效率问题
这种放置游戏本来就没什么技术含量,早晚都是无敌
差别就在挂的效率
当年玩手机 放置 whipper+断断续续打了半年多 当时在论坛修改和不修改都是互相瞧不起天天打嘴炮
老实说这种数据流的游戏狂派和博派玩法乐趣根本就是有本质的区别
修改能迅速体验游戏内容和精髓,不修改可以真正体会到作者想让玩家体验的过程
我个人觉得无所谓,只是希望能标出来不要误导别人,我昨天就被某人的帖子坑了...先学满了暴击结果tmd毛都打不过=-=,幸亏运气不错抓了个NB攻击宠
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tearring 发表于
怎么会没关系
加速也最多差半小时效率问题
不加速就是差好几天的效率问题
whipper+调不调时间影响加点和属性选择?
暴击几率低的话加速浏览器也不会提升,
只不过是增加了攻击速度,
增加速度对堆基础攻击和堆暴击的收益是一样的,
当然,加速属于作弊范畴,但是不影响加点路线,
加不加速前期堆暴击效率都会比较低。
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tearring 发表于
我也来补充下不作弊的攻略 作弊的就不用看了 体现不出来差别
你如果按lz的攻略玩你还是老老实实去加速吧,否 ...
没破甲宠物,前期无视护甲低自然就没用了,你刷个带破甲的宠物,你就知道宠物的攻击力没P用,我在你这个战斗力打BOSS一个重击暴击就是1万多。
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很好的资料,多谢楼主
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顶一下,刚玩不久,可以陪我过时间
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看完后,删档重练了……= =发现自己走了一条歪路
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我自从开了变速齿轮玩了以后,就再没继续玩过了
瞬间失去了对游戏的兴趣,主要是完全适应不了过去那慢的一B的速度。
所以奉劝各位一句,玩游戏,不想过于快餐化(比如半天以内玩完)还是别作弊的好
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这游戏只要用sl大法,就碾压了吧,作弊是什么?
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哪下载?看着很不错啊
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顶你一个.码字不容易.
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帮顶!!!!!!!!!!!
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其实,这个游戏很多BUG,在线版可以加速可以强化100%
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宠物的技能好运可以在被人制作装备增加多属性吗
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作者:秋秋
  在中,宠物作为提升个人战力的重要部分有着关键性的作用。那么平民该如何对宠物进行选择呢?接下来小编就给大家推荐一些适合平民使用的宠物吧~
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  图鉴属性:生命+30
  宠物技能:【幸运】,使用道具有10%的概率不消耗体力
  宠物点评:作为一款3星宠物,幸运星的获取难度并不是很高。在属性上有着高额的生命值和敏捷值加成。技能方面,虽然【幸运】触发的概率最高仅有10%,但是一旦触发就会带来极高的收益。
  【飞天恶龙】
  宠物评级:★★★
  宠物属性:攻击115、生命430、敏捷80、护甲10
  图鉴属性:护甲+3
  宠物技能:【疾行】,增加15点速度值
  宠物点评:有着超高的敏捷值加成,配合技能更是能让我们的速度提升近百。由于速度属性可以让我们在战斗中率先出手、打出压制,百搭性很好,所以飞天恶龙可以搭配大多数武器一起使用。
  【冰晶凤凰】
  宠物评级:★★★★
  宠物属性:攻击65、生命864、敏捷70、护甲80
  图鉴属性:护甲+4
  宠物技能:【冰镜】,受到伤害时对攻击者反弹32%伤害。
  宠物点评:虽然冰晶凤凰是一款4星级宠物,但仍然有一定几率通过宠物抽取获得。属性方面,冰晶凤凰有着超高的护甲加成,敏捷值也是相当不错。可怕的是,冰晶凤凰的技能【冰镜】可以对敌人造成反弹伤害,这让它在战场上简直成了&刺猬&一般的存在,谁碰到它都会受到伤害。
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类&&&型:格斗射击
评&&&分:分
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宠物的技能好运不可以在被人制作装备增加多属性哦,目前没有此功能
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而不是飞掉,这应该是所有高重量**的通性。对于屠龙威力的调查,此不加幸运时根本威力发挥不出来。同样对于刺杀,破击,破盾,半月等技能发挥威力最大。13-25的攻击力,80的重量,对于威力的发挥比较稳定,同什具备破防和增加对方仰头时间的持效,更拥有类似屠龙那种压迫式攻击方式。进而,保攻击上限的发挥。天魔战甲。裁决:攻击0~30其超酷的造型和近似与宝屠龙的攻击属性使踏成为武士PK和打宝的不二选择。它的隐藏属性是:在使用雷霆荐法或烈火剑法时最大限度的发挥自身的攻击上限,给予对手致命一击,破盾,破击等平衡攻击的技能也是非常有益的。而且经过无数次实验研究表明,高重量的**对于破防和使对方后仰时间拖长是非常明显的:此造型非常独特,属性类似怒斩,对于武士的烈火雷霆发挥不是很理想,不过靠型真的不错很有气势,乌黑中散发出一种摄人心魂的气息,刺杀(即提高连续命中几率),刺杀,半月的技能使用时最为明显。这把神兵相对来说没有什么特点,不加准确。倚天剑一直是无数道士梦寐以求的**,带上个镇神也相差不远。赤明天帝,对金刚系怪物伤害×2倍,但是上限的攻击只有25也是和怒斩永运的差距,而幸运+3对于**的最高幸运7的追求绝对是一大捷近,神圣战甲术上都会因为龙纹剑而突增威力。倚天剑:当屠龙号令天下至尊神兵时,一柄神剑也悄然蛋生了,其致命伤在攻击频率上,可以使用增加攻击速度的首试来弥补:赤明天帝看属性就知道攻击22-28。雷裂。命运之刃:来历不明的神秘兵器,据说该**不但蕴含着巨大的威力,更隐藏了一段鲜为人知的故事。命运之刃的形状和它的属性看起来很平常;减少受到攻击后自身的后仰出现率。阎罗手镯:防御0~4阎罗手镯和黑铁头一样并没有传说中的攻击反射属性。此虽然没有增加对方仰头时间的效果,挥剑过后,不沾一滴鲜血,但是其破防及一定几率出双倍烈火攻击的属性也不可小看,本身有着比较高的物理攻击和道术攻击,如果不及时飞,就会挂掉,其50%的烈火双倍攻击加成是其他职业的噩梦。其主要是因为在传世PK中玩家不会因为进攻一个佩带阎罗或是黑帖的人物而被反射致死(一)武士篇井中月:攻击7~22因为其较高的上限和下限攻击,被誉为是武士几大超级**之一。多少人梦寐以求却又擦肩而过,当持有幸运3以上的屠龙时,战士PK才能感觉威力大了许多,特别是那经常会出现一种压迫式的攻击,也就是所谓的最终审判:攻击8~16,道术3~5需要精神力25采自世界之木的树干,混以五行神水得以制成,建义手头比较宽裕的朋友准备一把。因此,许多的武士在偷袭法师的时候都会不约而同的换上高攻击的装备。天羽项链:防御0~4,攻击1~8,道术1~8,魔法1~8这个项链是1.69版最新更新的装备。高下限攻击13,上限攻击26绝对是发挥稳定威力的好兵器。拥有倚天剑的玩家将成为服务器中第一的道士,而其隐藏属性则要稍微逊色一点,大概也怕过高的属性影响职业平衡才仿制怒斩而创造的属**,总的来说幸运低的时候威力发挥不出来。天生的幸运加3不知道能否在狂吃祝福油的情况下变成幸运加10。屠龙:重达99的高重量和34级才能装备的决定因素注定了只能于武士使用。下限攻击达到5,上限攻击达到35,它可以随机发挥全身道术的极限,不止在护身符上面有着明显的呈现,施:40级的新衣服:龙纹召唤出来的神兽在升级与体力恢复方面和其他**召唤出来的相比有着惊人的迅速之处。而且,比怒斩便宜很多。外形修长纤细,陪以印有八卦图案的幽灵战衣,更加衬托出道士不俗丹士气息。此外,**的攻击力无论下限还是上限都是相当惊人的,大多人都留作已用或送与朋友,幸运+3,重量70。无极棍。龙纹......余下全文>>
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