医妃独步天下下职业怎么转职

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作者:admin 更新时间:
大家好,楼主又来了,鉴于上次的攻略还是对不少玩家有帮助,那么第二期独步攻略也紧接着开更。
这一期我们主要讲解一个玩家都非常关心的话题。不得不说,独步天下的职业系统设计得还是比较多样化且具有可玩性的,三种职业各有特色,每种职业还有自己独特的怒气系统(武尊真气、奇门能量、墨剑连击点)。
选什么职业好?哪个职业好玩?我这个职业怎么玩?这些问题通常就会困扰不少玩家。
楼主还是那句话,适合自己的才是最好,如果一个职业不适合自己的性格,那这个职业再强也没有玩的必要。让一个喜欢快节奏秒人的玩家去玩武尊,他肯定说武尊***;同样的让一个喜欢当队伍屏障的玩家去玩墨剑,那他同样会说墨剑不行。
好了,前言就到这里,下面开始正文。
一、全职业综述及评价
首先,职业的优劣在同投资、同战力情况下会显得比较重要,土豪和平民的属性是完全不一样的。楼主在最早版本就是玩奇门的玩家,后面改版后又在两个老区玩了很长时间武尊,现在墨剑也玩了一段时间了。所以我对于三个职业的特点和优缺点还是有些心得分享给大家的。
①属性之尊,武尊
武尊就是传统网游中的战士职业,属于能抗能打,这类职业的特点就是需要高投资,不然就是又不能抗又不能打,同样需要一定的成长期,前期能力比较弱。后期成长起来非常硬,相当克制墨剑。
武尊最大的缺陷在于他是三个职业中唯一一个没有回血续航的职业。
同时看家本领金钟罩非常容易被墨剑的素心剑完破。
但是武尊依旧是楼主最喜欢的职业,由于锻骨、金身等被动,同投入下的武尊属性是比其他两个职业高出不少的。同时副本和各种活动中,一名强力的武尊也是一个队伍所需要的。
战斗节奏:
使用的是真气系统,配合紫云神功,不仅在怒气技能攻击时回复,同时受到攻击时也回复。
由于真气系统的设定,决定的武尊的战斗节奏是较为被动的,同时也是越战越勇的,在战斗初期会因真气不足而无法大展拳脚,但是三回合后,武尊的真气优势便体现出来,无论是攻击还是防守技能都能施放自如。
关键词:以守为攻、越战越勇、续航缺失。
适合玩家:中/高V。
②暴击之剑,墨剑
墨剑的定位非常明确,就是一名犀利的刺客,依靠暴击的高爆发让对手快速减员从而取得胜利。墨剑在游戏中贯穿的始终是两个字:暴击。墨剑可以从暴击中获得爆发、续航、连击点,这个属性对于墨剑来说意义远大于其他两个职业(当然暴击对于其他两个职业也很用)。墨剑同样是一个需要一定投资的职业,否则攻击不够,便失去了其秒人的快感。但是一个高V墨剑在战力差距不悬殊的单挑战中(没侠客)近乎无敌。
墨剑最大的缺陷在于他的不稳定性,暴击毕竟是几率性属性,是否触发经常影响战局。
同时投资较少的墨剑堆攻防就已经吃掉很多资源,暴击属性难以堆砌,从而埋没墨剑的威力。
墨剑从最初的冷门垫底职业,现在一跃成为热门职业,除了该职业本身造型较帅以外,超强的输出秒人能力不得不说太逆天,鉴于游戏数据的缘故,即使很高的防御在高攻高爆的墨剑面前也犹如纸片儿。
战斗节奏:
使用的是连击点系统,墨剑的各种技能配合被动等,使得连击点的回复非常得快,因此战斗节奏非常快。
连击点的快速回复决定了墨剑能从头到尾掌控战斗的节奏,技能会如潮水般倾泻向对手,通常来说墨剑的战斗节奏就是压着对手打,这也是墨剑受到不少玩家青睐的原因之一,简单粗暴!在一轮轮的惊人伤害数字跳出后结束对手。当然,如果输出不足,再多的连击点也无济于事。。。
关键词:暴击、快节奏、快速减员。
适合玩家:中/高V,尤其适合高V。
③最热之门,奇门
不得不说,从游戏诞生至今,奇门一直是最热门的职业,没有之一。得益他的全中庸及全面,有持续输出,有一定爆发,有强力续航,有大量群攻。这是非常强的职业,也曾经一度让楼主认为这是一个不平衡的职业,但现在看来最多可以用强势来形容,在相同投资下奇门也显得不那么变态了。当然这不影响奇门依然是一把虐菜好手。奇门是一个适合全阶层玩家的职业,平民玩家可以专注加血辅助,中等玩家可以玩得舒心,土豪玩家可以变身强力输出。
奇门最大的缺陷在于他能量系统的后续疲软,和爆发期较长。
同时奇门还是比较依赖护卫类侠客所提供的保护作用的。
虽然还是有些缺点,但是这并不影响奇门的强势,相信在后续的版本中除非进行较大的削弱,否则奇门仍将是非常热门的职业。
战斗节奏:
使用的是能量系统,特点是初始能量值为满,这就决定了奇门在战斗初期会相当强势,但是随着回合的推进,攻击节奏会逐渐进入疲软。
奇门能量系统的设定,决定了其在战斗初期凶猛如虎,但越战越乏的节奏特点,因此,奇门在战斗中的策略应该是在前几个回合将对手的有生力量最大化摧残,否则后续战斗中技能使用将会束手束脚。
关键词:强力群攻、高续航、越战越乏。
适合玩家:全阶层玩家。
二、武尊技能分析及加点方案
新版武尊其实是一个很强的职业,保留了原有的高耐打度,而又具备的可观的输出和斩杀能力,尤其克制现在以暴击秒人而盛行的墨剑,但是由于不少玩家错误的认识,导致现在武尊有些偏冷门。一个高V武尊绝对能完美诠释&能抗能打&。
下面楼主将会对武尊的每个技能逐一分析,最后给出几套可行的加点方案。
①武尊技能分析
伏虎拳,武尊初始怒气技能,亮点:攻击回复5点真气;伤害加成较低,50级后可被玄冥掌取代;
狮吼功,肉盾招牌技能,亮点:附带嘲讽特效;伤害加成一般,为武尊主要技能之一;
金刚降龙掌,武尊群攻技能,亮点:群攻中伤害最可观的(奇门群攻加成最低,墨剑需要5星);作为三大群攻技之一,中规中矩;
小太玄功,武尊被动技能,亮点:直接增加百分比伤害(注意是伤害,其他两个职业是攻击);初期可2级,后面补满。
紫云神功,武尊被动技能,亮点:受伤回真气明确定位;必满技能不解释。
如来神掌,武尊斩杀技能,亮点:超高伤害;也算是武尊的招牌技能,让一个肉盾同时具备了超高的爆发,施放目标的限制性和随机性是它的缺点。
金身,武尊被动技能,亮点:加强武尊的核心属性招架,同时削弱其他两个职业的核心属性:暴击和破击,独步天下最强被动之一;武尊的招牌被动,克制墨剑的根本,必满不解释。
锻骨,武尊被动技能,亮点:防御类属性全方位加强,独步天下最强被动之二;武尊的又一招牌被动,墨剑那20%生命的被动和它比起来就是个笑话,必满不解释。
奇经异络,武尊被动技能,亮点:强化大招如来神掌;对如来神掌的强化尚可,鉴于该路大招玄冥掌的重要性,属过渡技能。
金钟罩,武尊防御主动技,亮点:与生命上限挂钩的护盾成长性贯穿整个游戏;武尊的看家本领,也是考验一个武尊意识的重要技能,缺点在于无法吸收持续伤害、毒爆伤害以及被墨剑素心剑完克。
八相炎指,单体持续伤害技能,亮点:持续伤害可以叠加层数,叠加后伤害很可观;武尊一个还不错的单体技,BOSS战中尤其好用,更是过渡太极功的必点技能,缺点是只能攻击前排,叠加层数较为耗费真气。
太极功,武尊被动技能,亮点:攻防一体的强力被动,堆招架的同时大幅提高武尊的输出和群攻能力;武尊的精髓技能,楼主可以这么说,一个不点太极功的武尊是不会玩的武尊,必满不解释。
玄冥掌,武尊终极怒气技能,亮点:攻击回复10点怒气;武尊的真气还是非常不够用的,伏虎拳很难满足,而玄冥掌的出现能让武尊的真气来得更快,50级个人比较推荐出,用以代替伏虎拳。
穿云指,武尊斩杀技能,亮点:目标为最少血量,减治疗特效;伤害加成较高,目标特定,针对性极强的武尊打架技能,作为过渡玄冥掌技能可适当加点。
天地无极功,武尊防御大招,亮点:群体嘲讽,重置金钟罩冷却;副本主T神技,整体效果不错,但是消费真气量过大,前中期不建议点出,后期看情况出。
金刚护体神功,武尊被动技能,亮点:基本没有;比较鸡肋的一个被动,打得过的不需要那点反伤伤害,打不过的罩子也撑不住,高玩用来装X的技能,如果你要出天地无极功,就点一下,否则不建议加。
少阳神剑,武尊单体伤害控制技能,亮点:高加成,附带沉默特效;伤害加成较高,沉默效果也还过得去,缺点在于沉默时间过短,作用目标随机,属于后期打架技能,前中期可以不予考虑。
②武尊技能加点
由于加点方案很多,楼主这里就给出一套自己研究了很久的加点,自己推荐给玩武尊的朋友也是这套加点,至于其他方案就看玩家见仁见智了。
以下加点以50级为例:
这套加点是楼主认为50级武尊较为完美的加点,攻防兼备,侧重攻击。
为什么不侧重防御?武尊不是肉盾吗?
因为这个游戏中攻击就是最好的防守,武尊一味地追求防守反击只会敌损1000、自损800,因此武尊要懂得利用自己较其他职业更长的抗打击的时间内打出更多的输出,尽快让对方减员,从而奠定胜局。
那技能栏的五个技能怎么选择?
玄冥掌是必须的,然后狮吼功也是要装上的,金钟罩肯定不能少,然后楼主推荐留一个栏位给如来神掌,最后一个位置在群攻、八相炎指、穿云指中自由调配,群攻使用古墓/副本清小怪,八相炎指则用来BOSS战较佳,穿云指打架的时候用。
后续技能该如何加呢?
楼主建议补满前三个技能,从而补满小太玄功被动。或者出少阳神剑,以及继续强化中路都是不错的选择。至于出下路的技能,个人认为需要后期再看情况,下路出到2级金钟罩暂时足矣。
武尊技能分析到此结束。
三、墨剑技能分析及加点方案
墨剑历经沉浮,从最初的冷门垫底职业,一跃成为现在热门职业。必定有他的过人之处,超高的爆发和不错的续航是他立足的根本,游戏中很少有人(武尊除外)能顶住同战力墨剑的暴击。同时墨剑的高吸血让他有具备一定的半肉能力。
墨剑的犀利不多说,下面楼主将会对墨剑的每个技能逐一分析,最后给出几套可行的加点方案。
①墨剑技能分析
碧萧剑法,墨剑初始怒气技能,亮点:攻击回复1个连击点;伤害加成较低,50级可被无招剑式取代。
两仪剑气,墨剑主要攻击技能,亮点:攻击回复2个连击点;伤害加成一般,鉴于回复连击点效果不错,为墨剑主要攻击技能之一。
秋风落叶剑,墨剑群攻技能,亮点:五星时加成最高的群攻;伤害可观,配合墨剑的暴击可以兼具续航与爆发,缺点是需要攒星出伤害。
灭剑,墨剑被动技能,亮点:15%的外功加成高于奇门的外功被动;必满技能不解释。
剑诀,墨剑被动技能,亮点:回合后高几率额外增加1点连击点;墨剑三大连击点被动之一,建议加满。
夺魄追魂剑,墨剑斩杀技能,亮点:高伤害加成,目标为最低血量;墨剑的核心技能,使用最频繁的终结技,造成对手快速减员的根本手段。
无锋重剑,墨剑被动技能,亮点:暴击吸血很给力,不解释;墨剑续航核心技能,同时也给予了墨剑一定的抗击打资本,必满不解释。
素心剑,墨剑辅助主动技能,亮点:附带驱散特效;极具针对性的技能,用以针对武尊的金钟罩、奇门的三花聚顶、古墓BOSS的增益状态。
燃木剑法,墨剑持续伤害技能,亮点:没有,持续伤害与墨剑爆发特性格格不入;非常鸡肋的一个技能,鉴于该路的北冥神剑和剑心被动不错,可作为过渡技能加。
剑意,墨剑被动技能,亮点:增加伤害效果为全体有效;中规中矩的被动,需要时间攒满效果,聊胜于无,前期一点足矣。
剑势,墨剑被动技能,亮点:暴击回复连击点;墨剑三大连击点被动之二,技能点不富裕时可加一级,后期补满。
剑心,墨剑被动技能,亮点:施放终结技后保留1点连击点;墨剑三大连击点被动之三,前期可加一级,后期补满。
培源,墨剑被动技能,亮点:没有,效果很差的被动;作为深层技能缺比武尊浅层技能&锻骨&差了太多,而且增加生命对于墨剑来说效果很一般,前期可加一级,后期看情况补满。个人认为策划将这里的被动换成增加暴击率或者暴伤的被动更为合适。
流星剑诀,墨剑单体输出控制技能,亮点:直接攻击玩家主角,附带烧蓝效果;比较恶心人的一个打架技能,但是墨剑更多地是追求高爆发,而非绵长的控制磨血,此技能看个人爱好加点,同时为无招剑式的过渡技能。
北冥神剑,墨剑单体伤害技能,亮点:高额的吸血量;此大招的效果不错,冷却适中,大幅度强化墨剑的续航能力,玩家可以点出,在打怪以及同战力的战斗中较为出彩。
乾坤一剑,墨剑绝招,亮点:攻击次数与已进行的攻击次数挂钩;适合持久战的收割,能达到一锤定音的效果,但是前中期的战斗一般难以完全发挥此种技能的优势,前期不建议加出,后期看个人喜好可以出。
无剑招式,墨剑终极怒气技能,亮点:两次攻击,回复2点连击点;技能效果非常好,可以完全取代碧萧剑法,前中期就可以尽早点出,加强墨剑的压制力。
②墨剑技能加点
墨剑技能加点仍然以50级为例,个人有两套方案,但是基本都是殊途同归。区别主要在于北冥神剑和无剑招式先后出的问题。
第一套先出北冥神剑优化续航:
这套加点也是楼主自己在用的加点,三大连击点被动都有加,连击点来得非常快,北冥神剑提供的吸血非常可观;
该套加点五技能选择:
碧萧剑法&&两仪剑气&&秋风落叶剑(素心剑)&&夺魄追魂剑&&北冥神剑。
第二套先出无剑招式加强压制:
修正:素心剑两级即可,将一个技能点加满灭剑。
该套加点的连击点获取同样非常快,而且压制力更强,不过更加依赖暴击提供的续航。
该套加点五技能选择:
无剑招式&&两仪剑气&&秋风落叶剑&&素心剑(流星剑诀)&&夺魄追魂剑。
墨剑技能分析到此结束。
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独步天下职业发展解析 三大职业到底谁最好
    职业发展解析 三大职业到底谁最好
    职业之道,不外乎扬长避短,只要深谙其中奥妙,便可百尺竿头更进一步。在2013武侠题材即时回合制页游巨作51《独步天下》中,各职业精英崛起之后该如何持续发展?三大职业到底谁更适合你?且听小编一一道来!
    51《独步天下》本着化繁为简去粗取精的主旨将职业设定为奇门、武尊、墨剑三种,属于惯用的坦、DPS、辅助三位一体经典搭配,即高防御强力中坚的武尊、高攻击稳定输出的墨剑,以及高爆发群攻辅助的奇门。
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    所选职业的不同,最明显的体现是招式技能的差别。在51《独步天下》里,三大职业各有各的一套天赋技能,平时依靠人物升级积攒招式点数为不同的技能加点,同时,每个职业都根据个人喜好有不同的发展方向,譬如武尊可走肉盾流或闪避流甚至是暴击流,此时双招式功能便可派上用场了。除此之外,三大职业又有一套绝技可共用,只要收集到相应的技能书便可学习传说中威力无比的绝世武学了! 
    最后,不同的职业亦要搭配不同的内功心法,才能相辅相成发挥本职业最大的潜能。随着玩家等级逐步提升,每到10级便可开启一个内功心法装备槽,将研修所得的最适合本职业使用的心法装备到人物身上。根据职业特性,武尊主要研修生命、防御属性心法;墨剑主要研修攻击、破击属性心法;而奇门则主要研修暴击、暴击伤害属性心法。   
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独步天下职业介绍
    独步天下职业介绍
    武尊
    武尊招式讲究至刚至正,而当武尊以拳脚展开攻势之时,融汇内外的功夫所蕴含的巨大破坏力恢弘气势另敌人闻风丧胆。武尊自幼外练铜膝铁肘,辅以至阳至刚内功心法,使得武尊在对决之时很难被击倒。
    职业类型:高防型,拥有出众的生命力和防御力,强力中坚,适合放在阵法前端
    特色技能:护盾效果
    内攻——☆☆☆
    外攻——☆
    内防——☆☆☆☆☆
    外防——☆☆☆☆☆
    生命——☆☆☆☆☆
    墨剑
    墨剑以一剑行走江湖,行遍百川,追求剑意至高境界。剑技时如云淡风清,时如水无常势,淡时行云流水,厉时雷霆万钧。更有剑之至高境界者,无相无形,无声无剑,虽平平无奇,却取生死于一息之间。
    职业类型:高攻型,稳定输出伤害,拥有超高的攻击力和破甲能力,适合放在阵法中端
    特色技能:连击效果
    内攻——☆
    外攻——☆☆☆☆
    内防——☆☆☆☆
    外防——☆☆☆☆☆
    生命——☆☆☆☆
    奇门
    奇门者,天下之明法。所以奇门男女文才武学,书画琴棋,算数韬略,医卜星象,奇门五行,机械暗器无一不会。奇门武学讲究实用,初以暗器毒物为主。之后再辅以强大的功法,更另对手防不胜防。而奇门男女更是精通岐黄回春之术。岐黄回春之术往往能在关键之时扭转战局。
    职业类型:爆发型,拥有极强的伤害爆发能力,群攻辅助,适合放在阵法后端
    特色技能:中毒效果
    内攻——☆
    外攻——☆☆☆☆☆
    内防——☆☆☆☆
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独步天下怎么转职 独步天下转职有什么用
14:29 作者:Lily
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  最近很多小伙伴都说,独步天下转职用途有哪些,今天来和大家简单的说说吧。
  可以在商城买转职卡,角色达到50级满足这两个条件就可以转职了,看到背包里有转职卡,点击进去就可以了,只要选择你想要变得职业,记住转职后七天是不能再转职的,转职时在身上的所有装备、宝石及背包里的宝石和装备是不会转换的。
  还能花费元宝更改主角已装备的攻击宝石类型,这个大家完全可以放心,在副本或者处于战斗状态下是不能转职的。
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