战舰世界德系巡洋舰指挥官加点怎么打 德系巡洋舰指挥官加点打法路线

&&《战舰世界》德系T2 纽伦堡巡洋玩法攻略
《战舰世界》德系T2 纽伦堡巡洋玩法攻略
日 14:18&&&&&阅读(27)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
中有许多的可以让玩家们随心所欲的驾驭,其中主要分为驱逐、巡洋、航母、战列四大舰类,今天小编要给大家说的就是德系巡洋舰纽伦堡的玩法,一起来学习一下吧。
纽伦堡这艘船算是柯尼斯堡的加强版。但是其内在相比柯尼斯堡并没有质的飞越。又因为纽伦堡分房条件的恶化(柯尼斯堡不会进7级房,纽伦堡却会进8级房),因此纽伦堡就比柯尼斯堡显得稍稍差了一点点。不过他依然是一艘不错的T6轻巡。
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血量与防护:
完全体27000血,与克利夫兰的35200血和青叶的30500血对比,在重巡火并中处于换血很不利的地位。装甲区防护相比柯尼斯堡没有任何提升,核心区还相比柯尼斯堡增大了。穹甲依然是25mm,但是这在克利夫兰的152AP面前没有任何作用,更不要提能够一轮把你送回家吃桶的新墨西哥和扶桑了,看见新墨西哥和扶桑的炮塔转向了你,请速度灭点细软跑,并且祈祷不要被中出装甲区。(我开这艘船的时候都对扶桑产生心理阴影了)
爱爆舵机和轮机的问题依然没有得到有效的改善。很多纽伦堡都是在跑路时舵机或者轮机爆了,没有损管或者用过损管后舵机又炸了而死的。
总体来说,此船的能力大劣于克利夫兰和青叶。
纽伦堡的火炮除了加快装填速度外和柯尼斯堡基本一模一样。嗑药AP,掺沙HE,优秀的弹道,还有超远的16.5KM火力投送...
另外请注意的是T5T6两艘巡洋舰的主要火力都布置于舰尾,特别适合拖刀。
纽伦堡的鱼雷数量与布置方式与柯尼斯堡一模一样。鱼雷属性和射角也相同,不再复述。
防空炮防御:
从这一级开始,德巡开始携带防空和水上战斗机。开启弹幕后伤害虽然有限,但是对付RJ和女儿的飞机是完全够用的。水上战斗机的作用与其他巡洋舰的水战相同,不再复述。
在排位赛中建议选择水听以有效制裁对面DD,在普通比赛中还请携带防空弹幕。
机动性&隐蔽:
纽伦堡白板船体的舵效简直狗屎一般...强烈建议全局跳过船体,否则这艘船简直就是鱼雷之友。和柯尼斯堡相仿,32节的航速,6.1秒的舵效,12.2KM的隐蔽算是中规中矩的水平。在面对克爹时有大约1km的先手优势,在面对青叶时则基本没有。
船长技能&插件选择:
舰炮射控系统修改型1
动力系统修改型1和操舵系统修改型1建议自选。(什么?你要装损坏控制系统修改型1?你还嫌你的轮机和船舵炸的不够多?)
加点:灯泡 加速装填 转炮塔 监督者 +20%射程或者防爆舵或者纵火。
过了德巡的第一个春天,夏天和秋天也就来了。纽伦堡的生存环境在6级房是很差的,更不要提偶尔被拉进八级房做壮丁的时候了。不过好在手长的优势还在,蹲在其他CA后面猥琐输出,不要太嚣张,还是可以玩的比较开心的。
纽伦堡在排位赛中同样具有比较好的作用,和克利夫兰与青叶的暴力输出不同,纽伦堡的输出比较温和持续——前提是你得有足够猥琐的走位一直活着。所以有人会选择第四层出射程,力求打的比BB还远。也有人选择出第四层的纵火,目的就是在远距离AP乏力时使用高投射量希望给BB身上添上一团火。总体来说,这船你想要打得好,要求比柯尼斯堡更高了,走位得更加小心,炮术也必须更加精湛。
如果不得不陷入CA内战的境地,请务必保护好自己的核心区,并且使用AP——角度不好的时候打对面CA的半伤区,角度好的时候对准对面的装甲区狂抽。如果进入肉搏战的话,你可以掏出你的祖传鱼雷,往他的脸上扔过去——因为德巡优秀的鱼雷射角,在CA的肉搏战中还是比较有优势的。
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战舰世界德系巡洋舰好不好玩_战舰世界德系巡洋舰适合新手使用吗
战舰世界德系巡洋舰好不好玩_战舰世界德系巡洋舰适合新手使用吗
世界德系巡洋舰好不好玩?战舰世界德系巡洋舰适合新手使用吗?新手玩家们刚进入游戏舰还不很了解,不知道该如何选择,那么一起来看看接下来的内容吧。
战舰世界中,德系巡洋舰极其脆,护甲简直感人,但是优点是射程在巡洋舰中最远,所以远距离输出不错,类似于世界的TD(反坦克歼击车),同时还配有鱼雷。
具体玩法就是利用其射程来弥补装甲的不足,尽可能拉开距离攻击对方。新手不推荐。
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备案编号:湘ICP备号高级巡洋舰进阶指南 CA对抗其他船种攻略
作者:亚多士号
来源:亚多士号
日期: 10:30
战舰世界高级巡洋舰进阶指南,CA对抗其他船种攻略,想将巡洋舰玩下去的小伙伴,可以参考巡洋舰VS其他船种攻略!
巡洋舰攻略 汇总
  巡洋舰生存环境差,打战列, 打100发,他回头2轮就可带你走, 打驱逐,睁眼瞎看不见。到底要怎么玩了?我现在说一下6级以后的巡洋。203跑转炮和射速都不是很快。
  首先巡洋舰没事一定不要理战列舰,别看见他就忍不住开火。即使你要开火,首先要观察他的炮口朝什么方向,你开炮后他有几个队友能攻击你。假设对面有三四个战列队友都在15公里左右,你那一炮过去,很难保证高命中率,即使有几发命中,也掉不了多少血。对他来说完全是挠痒痒。但是三四个战列都给你一轮齐射,即使擦一下也是4 5千,搞不好就是一两万,得不偿失。 所以千万不要跟战列较劲。即使对方调单的战列被我方集火,也要确保他的炮口没有对着你才能开火。他一轮齐射完毕后,可以好好利用中间的30秒cd ,洗他两轮,炮口一旦像你再转,利用隐蔽性消失, 再干。
  巡洋舰最主要的猎杀对象其实还是地方巡洋舰,拼走位和炮术。 这里说一下,巡洋舰第一排技能灯泡基本是必点的。来袭看个人喜好,我觉得没什么大用。我最喜欢的就是消消摸到 12公里左右的正在匀速前进的巡洋舰,切AP 找个好角度,几发装甲区打的他不要不要、等他发现我时血已掉了很多了。所以灯泡神技是很重要的。一旦点亮,就要小心了。变变速,走一会变点向都是很必要的。既能防止对方巡洋中距离一轮装甲区,也能有效防止鱼雷贴脸。
  再说驱逐,碰见有队友的驱逐你真不好打,没航母的时候时亮时不亮,要强行追他他的队友可以对你打出无数伤害。所以说你的目标是落单的驱逐和在转角想偷袭你的驱逐。驱逐一般6公里会被发现,6公里想扔中巡洋鱼雷,在你有防备的情况下还是很难中的。一般驱逐不会轻易让自己被巡洋点亮,除非他想转角出来一发。这里就说个小技巧。当你知道山后有驱逐的时候一定要来点假动作。你即使是船头对准他,后期少则6颗8颗,多则10几颗的鱼雷在近距离情况下几乎无法闪避,我一般都会先往外角走,当对方驱逐出现在你面前,肚子对着你的时候肯定是鱼雷已放。一般来说他们会按照系统提示的白线来个几连发。这时候你的假动作就能有效避免致命打击。
  再来说烟雾,这是个让人很蛋疼的道具。2公里才能发现躲在烟雾的驱逐。贸然冲烟雾。再有经验的老司机,想躲全部的雷也是很困难的。这里就要说一个神技声呐。 声呐能无视烟雾。就是说只要开声呐,那么5.5公里左右就能发现他在哪。我说个技巧。假设你6公里发现他,他直接开启烟雾,等待你冲脸,靠烟雾反杀。如果你有个声呐,千万别见烟雾就开声呐。假设你5.5公里就点亮了他 ,那他肯定会加速一开就跑了。5 公里以外 告诉扭来扭去,巡洋的命中率并不是特别高。弄不好驱逐没打死,自己进了地方火力圈。 如果你走一走在4 公里左右开启声呐。只要他还在烟雾。马上被点亮。一般都会看见个正停在那开始慌忙加速的驱逐。前六法几乎是必中的。他再想跑就难了。烟雾内无处藏匿,跑出烟雾被你探测的距离是9.5公里。只要三轮轻松带他走。注意躲避鱼雷即可。开声呐后探测鱼雷的距离是4.5公里。还是很好躲得。
  我建议不是十级房都可以带声呐,毕竟好多把才会碰一把航母。驱逐舰每把都有,有好几个。日系巡洋带了防空也形同虚设,美系的不带也能打好多。当然中途岛的飞机除外。那是个真打不动。
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[06-10][05-22][05-15][05-14][04-23]德系1-6级巡洋舰玩法心得对抗各舰种攻略
19:35:39&作者:佚名 来源:网络
  最近出了德巡线,dalao肯定是已经直接跳到9 10级了,所以我想写一篇给准备一级一级慢慢肝德巡的玩家(目前2~6级,)2、3级德巡都非常不错,射速比较鬼畜,比较容易肝上去
  4级德巡个人认为非常坑,航速低,AP弹有点奇怪,应该能打穿的打不穿,HE弹伤害也不高,所以我建议有全局的玩家可以选择跳4级这艘。
  5级德巡非常强,德巡装甲脆,但是射程远射速高(6级是德梅因的射速,后面说6级怎么个强法)。所以我建议的玩法是不要走太前线,跟CA保持13km以上的样子,然后用AP弹打,我后来5级德巡除了打DD和CV,都全程AP了。另外值得注意的是,因为德巡的HE伤害低点火率也很鸡肋,所以我打BB仍然用的AP弹&洗&。
  下面说一下5级德巡(Konigsberg)对各舰种的打法:
  主要打法:
  远侧身外切齐射,中拖刀返航战,近鱼雷拖刀返航战(赌命)。返航战需要非常注意来袭炮弹,看见有炮弹飞过来的时候一定一定不要打舵,德巡祖传坏舵机的特性真的是被毛子严重放大,dd都能轻松让你坏舵坏引擎。
  &10km: 可考虑打2~3波HE弹(个人推荐穿插在AP之间),这个比较赌脸,点着火了最好,点不着没关系,瞄法跟别的船HE瞄法一样,瞄上层建筑为主。AP弹不能瞄水线,瞄法接近HE,这个距离打AP弹这样瞄可以从甲板穿进去打出伤害,因为德巡的AP弹伤害有点魔性,打扶桑级以下的日系船一轮3000以上伤害,打新墨西哥以下的美系BB稳定。
  8~10km:开始尝试打主装甲带,我试过9km的时候击穿金刚级的主装甲带打进Citadel。如果尝试2轮打不穿,继续上面的那个瞄法。
  &7km: 除了新墨西哥以外,都要瞄主装甲带,非常大几率打出8000+的高伤,8km穿过怀俄明9000+伤害直接被送到警察局了这个距离如果你走位好,是返航战,可以利用德巡鱼类设计极好的特性扔雷。
  &11km:请用AP:HE=3:1的方式穿插打,如果对方走位耿直,全程AP打,极限射程都能非常容易贯穿耿直CA的装甲。
  &11km:德巡进入11km之后可以打穿6级以内CA的船头装甲,伤害8000以上,比较恶心的是对方摆一个接近平行的侧身,这样会跳蛋,不过不用担心,如果对方这样摆,用HE的瞄法打AP从甲板贯穿打伤害也非常有效(这个方法越远越好,近了的话你可以尝试鱼雷逼一下走位然后打侧面或船头)。
  德巡5级的Konigsberg由于射程、弹道的关系,可以吊打Cleveland,前提是你打的返航战而且距离在13km以上,克爹基本上1发都打不中你,直接看着他炮弹躲,同时用后面的两座炮输出。
  正常CA打DD的方法就好,没有什么特殊性,近距离的dd(3km以内、你被阴了、转角遇到爱、烟中有惊喜等情况)基本结果已经确定了就是你肯定会死,所以你需要首先冷静的打一次HE赌脸打坏他鱼雷管,然后转向扔雷,由于你的鱼雷射界近乎完美,所以有很大可能能雷死小学生。
  由于7级以内航母的装甲非常薄,所以我个人还是偏向用HE打,可以打出Citadel,需要一定的炮术。
  6级德巡纽伦堡(中文好像是这个名字?错了别打我&):打法跟5级相似,我说说需要注意的不同点吧。
  1. 不要虚克爹,你装填比他快,弹道比他好,有雷,射程比他远,为什么要虚?拉开到13km开打返航战。
  2. 灯泡技能非常必要,很多人认为反正德巡一直都是被点亮状态,点灯泡浪费。这是不对的,点灯泡的主要目的是知道什么时候螺旋走位是有意义的以及防驱逐。之前我说过德巡舵机怀疑是纸糊的,如果你不点灯泡,你除了一直扭就没有别的办法,不然你会发现莫名其妙就被集火了,一直扭的时候被人给你一轮你基本上就可以在原地打转直到死了
  3. 打新墨西哥和大峡谷不到6km以内就别瞄主装甲了,太难打穿了。
  4. 请用银币R,请用银币R,请用银币R。
  5. 虽然你射速跟高,轮射可能可以基本不间断,但是不要轮射,用齐射,这样可以降低自己的仇恨值,输出位置尽量靠后利用自己的射程优势。
  德巡生存能力其实不算差,装甲防护确实差了一点,但是手长就意味着会有队友在你前面输出(尽量等队友先开炮,这样他会先亮点,你的生存能力会大幅提升,德巡没有办法的,你坦不了的不要逞强了)
  由于德巡的HE伤害实在是可怜,点火率也低的惊人,自然德巡的AP弹会有一定程度的强化,不然就不平衡了嘛,所以请尽量使用AP弹,利用这个优势。
  虽然前面说过了,但是还是想说,返航战的时候不要一直在瞄准模式,要经常切出视角来看来袭炮弹,千万不要看到来了还打舵,多少德巡死在了舵机损坏上。
  升级可以考虑优先火控增加距离,这样可以提升你的生存空间。
  插件因人而异,但是有个插件不得不说,那个可选择&减少舵机损坏&、&减少引擎损坏&、&减少点火率进水率&的插件,我个人选择的是减少引擎损坏,因为我一般不会傻傻的返航战打舵的时候被HE打到。
  基本就这些,这是我打到6级的一点心得,第一次发帖,不太会排版,抱歉了。以后打到高级房会添加进来(大概?)
  附上5、6级CA我的场均记录对比图,6级德巡还没有毕业,数据仅供参考。
  人生的第一个8杀竟然是用5级德巡在Boss模式打出来的,我们队是有Boss的,对面14个人,我杀了8个打了15W伤害还输了
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