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刀塔传奇前排英雄满级属性对比 哪个肉盾好
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刀塔传奇前排英雄满级属性对比 哪个肉盾好
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刀塔传奇最强平民后排英雄推荐
导读:目前刀塔传奇里PA队,奶队这些队伍都很盛行,特别是以奶队带领的单点爆发(LION 火女)和PA带领的闪跳队,都是JJC比较常见也是很火的队伍。
那么我们怎么防这两种队伍呢,其实这两种队伍表现压制最强烈的就是后排英 .........
  目前刀塔传奇里PA队,奶队这些队伍都很盛行,特别是以奶队带领的单点爆发(LION 火女)和PA带领的闪跳队,都是JJC比较常见也是很火的队伍。
  那么我们怎么防这两种队伍呢,其实这两种队伍表现压制最强烈的就是后排英雄的体现!
  首先奶单点爆发队:常见英雄(全能 死灵 死骑 小路
术士带一个火女或者LION),那遇见这种队伍怎么办,其实现在最强力打这种队伍就体现在后排,冰魂这个英雄:
  那么他的优势在哪里呢,又怎么克制奶队呢,他的技能可以让奶队加不上血,没错
,也就是奶队废了好久的尽攒的能力最后没有办法加血,表现最强力的小路,只要冰魂开大了,可以说小鹿的大招完全作废,再加以强力的肉盾和群体输出,奶队就彻底完了,这个英雄的诞生也彻底象征着奶队的历史舞台结束了。
  下一个是PA队,PA最为土豪专属,平民玩家是没有的,但是公会租也是都尝试过,远征必备,大招开起来无解!!所以诞生了这个英雄,炸弹人:
  为什么说这个英雄克制PA呢。他的放雷只要PA大过来就晕了,加以大招就轻松的秒掉PA,当然如果脸真的不好,没洗脸也没有关系,炸弹死的时候释放自焚的技能,高爆发高法系的输出直接炸的PA妈妈都不认识
  以上是对奶队和PA对的克制以及以后排英雄为重点的经验,有不周之处,望各位看客勿喷!!!
周二米人就是顾此失彼的动物.
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[][][][][][]刀塔传奇英雄最强top10 与最具价值top10分析
& &在《刀塔》中不但要选得好,阵容的搭配也要选得好,不过在游戏中还是英雄才是中心,有了好的英雄就不怕没有好的阵容,装备、加点、阵容这些都是在英雄的基础上才能实现的,那么游戏中那些英雄最好呢?那些英雄最值得培养呢?
& &刀塔传奇当前版本最强英雄TOP10
& &第十名 :小黑
& &完美的技能搭配。大招具有成长性,物理攻击越高,输出越大,可吸血。冰箭是物理伤害 法球效果。三技能沉默神技。四技能第一光环。看技能本来能进前五,结果被三围脱了后腿,屈居第十。
& &第九名:电魂
& &除了大招,不管是技能还是属性,一无是处的英雄。三围如图,你真的是英雄? 可是大招能打一万血&场出了就翻盘的英雄。竞技场热门,给个第九不冤。
& &第八名:巫妖
& &曾经的神,法系队横行天下的时候,人人都有一只,不多评价,智力成长第一。
& &第七名:死亡先知
& &本来不想给他的,但是鉴于DP在PVP和PVE的不俗表现,勉强合格了。竞技场里先手蜂群,二手沉默,尽管后继无力,很多人喜欢带他。远征里,很多人带他不是为了强大的回复能力,而是别的英雄起手大招以后DP能沉默打断对方的大。
& &第六名:骷髅王
& &又一个竞技场新贵,在物理队横行的年代,吸血光环的价值不用多说了吧。重生12000的生命,暴击的强大DPS,唯有大招太坑,影响了排名。
& &第五名:
& &一个小众英雄,本来不想收录的,但是鉴于四月二十八号开始,竞技场能兑换了,就推荐一下。很完美的技能,克制现阶段主流物理队。四个技能全是神技,本身9.9的第一力量成长,能扛能输出。
& &第四名:死骑
& &在出死骑之前你能想像居然有一个肉盾居然能通关远征还满血吗?虽然死骑的PVP能力还有争议,但仅凭单T扛完远征,第四名当之无愧。
& &第三名:影魔
& &不管PvP还是PVE 输出统计的第一名。为什么这么NB排名不如白虎?因为你只是一个战斗员而不是一个指挥员!
& &第二名:白虎女祭祀
& &竞技场前五十,基本人手一只,百搭英雄,已然逆天。
& &冠军英雄:小鹿的远征
& &没有小鹿远征能打出去五关?还是十关?人人必备,远征中唯一一个不可替代的英雄。小鹿=金币=游戏的基础
& &刀塔传奇最具价值英雄top10:
& &top10、剑圣
& &还记得第6章卡剑圣那关吗? 有没有在JJC遭遇剑圣被虐杀过吗? 剑圣的技能就是这么恶心,RMB玩家的专利英雄。
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类别:休闲益智
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类别:飞行射击刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾_不凡游戏网
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刀塔传奇潮汐PK船长到底谁是最强肉盾
来源:网络   &#-02-25 16:30
导语:刀塔传奇3.0之后到底谁才是第一觉醒肉T的争辩始终没有停止过,潮汐派和船长派争辩的不亦乐乎。借此机会,不凡游戏八百万就来针对两个功能定位相似的英雄到底怎么选择的问题,谈谈自己的看法。希望可以帮到广大玩家朋友。
  刀塔传奇3.0之后到底谁才是第一觉醒肉T的争辩始终没有停止过,潮汐派和船长派争辩的不亦乐乎。借此机会,不凡游戏八百万就来针对两个功能定位相似的英雄到底怎么选择的问题,谈谈自己的看法。希望可以帮到广大玩家朋友。  首先,刀塔的老玩家对于这两个金币10连的前排并不陌生,那么在如今刚来临的3.0版本下装备稀缺,到底潮汐船长该选谁才可以对自己的收益最大?  其实要说清楚这个问题,先要分析潮汐和船长的几项属性,才可以作出相对比较客观的结论:  1、自身属性收益:  我们就拿橙2阶段的各自属性来对比,摘出前排肉的几项重要属性逐一比较(以下数据系未装备觉醒装备的属性):  不难看出,两者之间的差别:  a、由于船长觉醒技能的存在使得船长的基础生命比潮汐高出近3000生命  b、潮汐的护甲接近850,船长护甲接近650。根据边际效益,潮汐的物理攻击免伤率比船长高出大约6-7%。  举个例子:如果一次超高物理伤害让船长遭受了51610,那么对于潮汐的伤害则在48513左右。所以在完全不考虑闪避的情况下,船长血量优势其实补足了自己的护甲劣势;  如果一定要较真的话,那么潮汐的护甲优势略微高出一点点,这一点点小到忽略不计。  c、在魔抗上,潮汐足足高出船长大约100左右,因此在对抗法系伤害时,同样根据边际效益,潮汐的法系攻击免伤率比船长高出大约10%左右。  d、闪避属性,很多朋友在纠结现在中后排多少都有点命中,坦克的闪避属性完全可以忽略。这一点是很大的误区。  虽然,我们不能完全统计这看脸的闪避率和命中率之间的函数关系,但是有几点可以总结出来:  第一、英雄闪避数值=自身闪避数值-输出单位的命中;  拿12命中举例,所有低于12的闪避值的坦克,在他们面前闪避值完全失效,闪避=0,比如未觉醒的全能、小小、神牛等等  第二、只要英雄的闪避数值存在,哪怕这个数值=1,也是有几率闪避一次物理攻击,等于完全免疫一次物理伤害,所以在目前中后排普遍命中都低于25的情况下,25闪避对于一个前排坦克而言尤为重要;  全能觉醒装备洗练出的10闪避、已经蓝胖觉醒装备洗练出的20闪避,就是他们更肉的重要标杆!  第三、只要光法、TK、熊猫的致盲技能没有被修改,闪避永远都是一个需要考虑坦克坦伤能力的重要因素。  综上,从自身属性而言,船长和潮汐在针对物理输出时平分秋色,如果算入闪避属性,船长更为优异。而潮汐在对抗法系输出时表现更胜于船长!  2、觉醒技能收益:  船长的觉醒技能,与其说是团队BUFF,不如说是专属于他个人的BUFF,提高自身血量。这一点,已经把他算在船长的自身属性收益中,因此在觉醒技能收益上,船长为0;  潮汐的觉醒技能,每降低15%的血量,则消除一切负面状态,并且暂时提高护甲180点。排除回血的情况下,潮汐一定可以触发6次觉醒技能,也就是说潮汐的护甲在第一次触发觉醒技能之后,基本可以持续附带180护甲BUFF一直到潮汐死亡。  那么触发觉醒技能后的潮汐护甲则是1024,那么潮汐的物理免伤率大约可以再提高3-4%左右。从坦伤能力而言,潮汐的觉醒技能无疑是进一步补足他的物理坦伤能力。  接下来就说下潮汐的移除控制效果的收益,潮汐本身是不具备任何突进、小控制技能的,唯一的控制只有大招,本身也没有续航。所以,巨神思来想去,觉得潮汐这个移除控制对于其自身而言收益非常小,唯一的收益可能就是让他可以开出大招。  举个例子:再怎么练瑜伽的胖子,他最终只会变成一个柔软的胖子、再怎么运动的胖子,他最终只会变成一个灵活的胖子。因为这是由他的本质定位所决定的,潮汐就是一个抗揍的胖子,再给他移除控制,他还是那个抗揍的胖子。  所以说,综上在觉醒技能收益上,船长收益为0,而潮汐的护甲增益勉强可以和船长之前的25闪避相媲美,补足他在闪避上的缺陷。而移除控制,确实不是潮汐比较优秀的觉醒技能。  3、觉醒洗练收益:  潮汐和船长的觉醒装备,在附魔上,异曲同工,都是提高力量、双抗,平分秋色;  在装备洗练上,也相差无异,所以在觉醒洗练收益上可以打成平手。  但严格得说,潮汐的觉醒装备洗练更优秀一些,因为船长的洗练有一项额外收益是副本收益即生命回复增益,对于JJC无益。  4、技能自身收益、团队契合收益:  如果说之前的3项都是,英雄素质上的评价,那么这一项,则是最为关键的技能评价,往往一个英雄的技能决定了他的出场和团队契合。  评分:0:0  水刀、锚击:范围AOE伤害技能,船长和潮汐的鸡肋技能,坦克的输出技能一般都是鸡肋般的存在。  评分:8:10  幽灵船、潮汐:都属于群控技能,潮汐大招的优势在于没有方向限制,全屏释放、而船长的幽灵船有方向限制,但是作为前排,无论什么方向都可以确保可以晕眩并打断到敌方单位。  评分:9:0  洪流、海浪:所谓失之毫厘谬以千里,相信这也是潮汐和船长至关重要的一个分水岭。一个是小技能带击飞打断的船长,另一个是单体破甲给队友提高输出的潮汐。那么在当前JJC版本中,这两个技能的评分立马见优劣。  无疑,船长的洪流完爆潮汐的海浪。小技能带控制的坦克都是大家所钟爱的,也是团队契合度高的前排技能,相比起洪流,潮汐的海浪对于目前不流行的单点队以及高出场率的沉默、光法而言,收益几乎没有。  ---------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------  所以,做一道很简单的推理题,就能得出结论:  因为:  1、自身素质而言,潮汐在面对物理输出上与船长半斤八两,一个有血量有闪避、一个有高额的护甲,而对于法系输出而言,船长比潮汐弱一些;  2、技能上而言,船长领先潮汐很多。  所以:  结论就是:在潮汐充当坦克的阵容里,用船长来代替是一定能够胜任。但是在船长能够胜任的阵容里(比如需要及时给予单体控制和打断),潮汐未必能够胜任。  并且,船长在配合高出镜率的小鹿奶队、小黑队伍中,可以偶尔充当新兵团长带来血量收益,这一点是潮汐力所不能及的。
【责任编辑:八百万】
平台:安卓/苹果
类型:策略/魔幻/卡牌
研发商:中清龙图
刀塔传奇英雄觉醒后不光外形更拉风,并且获得了强力的觉醒技能和属性加成,下面不凡小编就为为大家刀塔传奇觉醒英雄图鉴集合。让我们一起围观觉醒英雄的风采…另外,刀塔传奇新出的觉醒英雄也会陆续在这里添加哦,请大家随时关注。}

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