想买张ps4的ps4原罪学者怎么就这么难

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黑魂3是买PS4的好呢?还是Steam的好?没XBOX的说。。。
蛮纠结的,steam便宜不说,线上玩又不需要会员,且弄VPN啊加速器啊很方便。但是尼玛PS4就落灰了。
PS4的话可以在客厅电视玩,在客厅玩不会打扰女友休息,电视大感觉也爽。但是我总觉得网络很成问题,血源几乎没法在线玩。
想痛痛快快的受苦,畅快伶俐的受苦。真是没想好怎么选。
把你pc接电视上
把你pc接电视上
确实可以啊
什么人会去买盒子版?
不明白你们纠结的点,如果你电脑足够好的话,30帧和60桢还用选吗
离线模式一样可以受苦啊,而且还能让你受得更爽
其实一早是准备买steam版的,不过基友提醒了一下线上模式玩家作弊的事儿...犹豫中。
盒子版我记得好像送魂1
60帧,可以上4K分辨率,更好的材质渲染和环境特效,这几点在2里面就很明显了,所以后来才有原罪这种PC逆移植PS4的版本出来,就看你PC配置怎么样
以FROM的风格来说应该不会支持21:9,如果能支持没有理由不上PC
什么人会去买盒子版?
买盒子版送黑魂1
兄弟我笔记本太挫
ps4伺候 而且朋友都是ps4党
60帧,可以上4K分辨率,更好的材质渲染和环境特效,这几点在2里面就很明显了,所以后来才有原罪这种PC逆移 ...
不太明白你的意思。PS4只能1080p吧。PC的效果会非常吊?
zsolver 发表于
不太明白你的意思。PS4只能1080p吧。PC的效果会非常吊?
PC能60,这是动作游戏
不太明白你的意思。PS4只能1080p吧。PC的效果会非常吊?
意思就是你PC性能足够强的话可以用4K分辨率满60帧来玩,PS4根本没法比,当然如果PC配置在1080P下也只能30帧左右,那就根本没差了
先玩ps4,等steam年度版降价+1。这是我的计划
想早玩上选PS4,想高体验选PC
PC版遭遇作弊玩家这种事情是躲不了的,把脸洗干净,心态放轻松,打不过我们可以拔网线玩单机嘛
我是早玩党,魂系列无攻略无讨论从0开始探索还是很有吸引力的,准备入日版
首发ps4港中,等steam年度版降价+1。这是我的计划
邮政港剧,黑魂1和2在pc玩了那么久,完全没遇到过修改党。而且大不了离线模式。
pc和ps4最大区别就是发售时间、帧数、奖杯
外挂问题初期还好吧,过两年vac关掉之后肯定用的人就多起来
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怕啥,碰到作弊的直接alt+F4
我碰到不修改的都怕,直接跑掉躲起来刷S1,后来知道可以离线就轻松了
ps4.下班玩玩大作就行了,上学的推荐买台台式上steam
这跟上班上学有毛关系啊,不说画面,真玩习惯了60的魂,30的真心回不去了
PC能60,这是动作游戏
PC就算120帧也打不过作弊的啊
作弊的我都不知道怎么成的黑点,黑魂2刚开的时候不管入侵还是被入侵都玩的飞起,根本没作弊的,几个月后多周目碰到的作弊也就百分之几的几率。。。。我的意见是PC配置屎有PS4就直接PS4别为一个游戏升级电脑,有爱另算,PC配置好请上PC,用VPN方便,PK流畅召唤稳定,画面也会精细一些,还有毕竟60FPS。
PC就算120帧也打不过作弊的啊
作弊几率问题,最大不了还有离线模式
60是贯穿全程的体验问题啊
说真的要是先出的PS4版是中文版我还纠结一下,现在中文和PC同时出,虽然我魂系列一直是在PS玩的有点舍不得习惯,不过毕竟还是体验最重要
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东尼 发表于
平心而论 2里有些设定确实差了点 比如背刺不无敌
想问一下,ps4的原罪哲人,有包含三个dlc吗?
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仔细看了看确实是今年发的
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2代草草通了一遍就不想玩了,连dlc都懒得打,打击感太差了。
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2代一上手我就不适应了,各种被敌人围殴致死。。。。
感觉敌人太多了,有些地方你看上去好像没有几个敌人,殊不知上前几步后却发现已经跌入虎穴。。。。
开荒要是地方走错了的话,到处充满劝退的气息。
最讨厌的是,元素瓶为毛还要一个一个的找哇?!
不过游戏确实是好游戏,值得一玩
最后。。。。。。。。。。。翻滚万岁!!
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我也覺得2比3好玩
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sin821 发表于
想问一下,ps4的原罪哲人,有包含三个dlc吗?
包含的& && && && && && && && &
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当初本人是魂2首发的数字版,该怎么说呢,一开始当然是满怀期待的玩了,游戏内很多设计比起1代来人性化得多,这我是挺高兴的,但是随着时间推移玩得越来越深入,我的不满情绪就开始堆积起来了。
首先是地图设计实在太屎,其次是太多的复数型boss,无法留下什么印象,再来就是为了故意让玩家死而设计的一些恶心配置(我倒是不反对叠难度,但是我还是倾向于游戏应该让玩家感受到游戏即使难,但这也是一种设计上的美感,而不是纯粹的恶意。)
后来进入游戏的后半程,就实在有些忍无可忍了,先是和朋友联机,因为魂量而变得不可能,接着是本人喜欢纯战士,看见法爷那逆天的输出,实在感觉没有回报....
最终在阿玛尼祭坛(是这个名字吧)的攻略过程中,就彻底怒了,我向推我入魂1坑的朋友诉苦,我觉得基于上面所说的理由,这个游戏实在太过分了,然后迅速通关了游戏后我就删了本体,一直到今天我都没在接触过魂2.
后面的补丁加上去效果如何、DLC的表现如何,我得实话说我是真的不知道,所以一般看见论坛讨论黑魂2我都不怎么喜欢加进来,免得说我在黑。但是就我自己摸到的初期的黑魂2,真的很难让我感到满意,这不是想捧黑魂1,去踩黑魂2,或者说想捧宫崎英高,就去踩谷村。
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2代的最大恶意就是适应性这个系统,这系统直接造成了前期劝退大量玩家的最大诱因。2代原罪学者玩起来真的很不错,很耐玩,它的缺点确实很多,但是一旦玩进去(把适应性点到差不多翻滚无敌帧足够),就突然发现了这游戏魅力所在。一本道地图其实也算不上,讨伐4物的流程其实和魂1差不多,主要就在于地图设计不够精妙。有些人觉得打击感感人,画面差,其实这些人的想法也太苛刻了一点,就好比神秘海域123和4对比打击感和画面一样,不客观。我个人不太喜欢魂2的UI界面(个人喜欢简洁类的界面),魂2的攻击方向不是固定的,这导致一些出招时,因为多按了下方向键造成没有攻击到敌人。魂系列我最喜欢的场景就是如密,那种家的感觉真的很不错,尤其是在探索完图后回到大本营那种安心感。
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jinyuxiaozi 发表于
当初本人是魂2首发的数字版,该怎么说呢,一开始当然是满怀期待的玩了,游戏内很多设计比起1代来人性化得多 ...
你可以买个魂2原罪学者玩玩,你会发现和原版比真的不是一个游戏。原版确实是太烂了,我觉得魂2原版应该是系列最低了。
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jinyuxiaozi 发表于
当初本人是魂2首发的数字版,该怎么说呢,一开始当然是满怀期待的玩了,游戏内很多设计比起1代来人性化得多 ...
无可否认 恶意太多了 为难而难的地方太多了 如果是从魂1后直接玩魂2的玩家是会感受到很多设计方面的落差 不过我总觉得 这些地方也只会在第一次遇到的时候坑你 玩多了哪里有埋伏哪里有陷阱什么的很多时候都能猜到也就或多或少可以减少死亡
你看我现在才玩也知道我不是个魂系列忠实玩家 只不过玩了几作魂系列后 回头玩原罪发现这游戏还是有很多可取之处的 比如武器系统 比如多周末的一些设定 很多值得继承下来的东西没能继承 不像很多人说的那样一无是处 虽然在我心中还是比不上血源带给我的那份感动 但原罪刷起来更让人沉迷
DLC还差壁外雪原就全部通关了 地图设计上确实找回了宫崎的感觉 另外我几乎全程物理流巨剑开荒的 本篇中只在打黑暗潜伏者时严重受挫 其余时间过图 过boss都没遇到太大障碍 法师更容易我很早就知道了 但是单机游戏还不是想怎么玩就怎么玩 而且现在经过多次补丁整个游戏已经比较平衡了 法师也没有以前那么逆天了
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