lol谁能和lol无双剑姬符文打?

LOLS5新版无双剑姬打法视频
时间: 10:21:08 来源: 作者:乐游
LOL剑姬得到了重做,相信很多喜欢剑姬这个英雄的玩家对剑姬的新技能还不是很了解,下面就是小编为大家带来的剑姬实战视频,提前来看看剑姬重做之后的样子吧!
LOL剑姬得到了重做,相信很多喜欢剑姬这个英雄的玩家对剑姬的新技能还不是很了解,下面就是小编为大家带来的剑姬实战视频,提前来看看剑姬重做之后的样子吧!
新版剑姬玩法视频:
剑姬外观更新:
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
285KB316KB8.6M573KB6.4M
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最好的防御就是进攻:无双剑姬 上单攻略
15:37:47 条|来源:多玩论坛|作者:之间促乱|
  本人玩无双剑姬也算是出场率最高的英雄了,所以有一套个人对无双剑姬的攻略心得提供给广大撸友。可以让撸友们对无双剑姬这个英雄更加了解和更好的使用。
本文由多玩LOL论坛[之间促乱]原创,与作者交流可[],同时该作者获得88多玩草的奖励()
利刃华尔兹是LOL技能爆发最高的大招。是团战资本,这个技能使她无法被集火,并且有非常可怕的输出。
  本人玩也算是出场率最高的英雄了,所以有一套个人对无双的攻略心得提供给广大撸友。可以让撸友们对无双剑姬这个英雄更加了解和更好的使用。
  事先声明,此帖子仅属于个人意见,不喜勿喷!
  首先我们来分析一下这个英雄,这个英雄怎么说呢,一直处于一个比较尴尬的位置,因为一般上单英雄都是比较肉的,比如诺克萨斯。。石头这些主流上单。但是如果剑姬和这些上单英雄一样出一些肉装的话,那么你会发现团战时候你的大招是多么的无力。就失去了无双剑姬的意义。
加点,装备 心得
  玩无双剑姬很多场了,我认为。我们玩无双剑姬最重要的一点就是威慑力!!!!!!
  我们要的不仅仅是切后排以及撑肉,我们要的是PENTA KILL!!!!
  这里我推荐的是21 9 0 的天赋加点方式,21点的攻击天赋不用说。9点的防御天赋可以在前期上单的时候撑血。我们上单拼的是什么?就是我们的续航能力。这样的加点方式可以让我们在初期的时候和对方血拼。因为我们剑姬要的就是一种威慑力。
  红色攻击力,黄色固定防御,蓝色固定魔抗
  这样的符文可以让我们在前期拥有较高的攻击力,因为我们拼的前期的优势,通过多次的强力骚扰让对方不得回程,让对方对我们产生恐惧感。从而取得较大的优势。
  加点方式:W-Q-E-E-E-R-E-Q-E-Q-R-Q-Q-W-W-R-W-W
  初期:
配合我们的W技能,天赋符文配置,在1级的时候可以达到102的攻击力。
初期两个血瓶可以保持我们的续航能力。
  中期:
这个是我们第一次回家的核心装备,可以使我们回到线上和对方对A时配合被动技能产生较大伤害。
基本装备,配合E的加速几乎可以追到任何人。
这个装备配合剑姬的高攻击以及被动和大招触发吸血效果可以在攻击对方的同时为自己提供血量。
可以提供一定的生命值,同时配合残暴可以合成黑切
如果前期特别顺的话,出一个大剑,我想基本上没人敢和你对拼了吧!
  后期:
剑姬的第一件核心装备。效果我不多说了,虽然黑切联盟已经成为历史,但是黑切在S3性价比特别的高,加攻击撑血量,减护甲。剑姬神器不解释。
我们走的就是极端,要的就是高攻击!饮血值得拥有。大招配合饮血黑切可以造成成吨的伤害。
对方限制少的话推荐出忍足。
对方有木木曙光等等限制多的英雄推荐水银。
如果真的是大顺特顺的以及娱乐的话推荐此鞋。
我们要的就是高攻击,刷兵,打砸抢烧杀人越货之神器。有攻击有吸血有被动。这个装备就应该叫贪欲非奥娜。
配合黑切,我真的不想说什么了,接近真实伤害了吧。
逆风装备,加血加攻击,重点是被动啊,追人无解啊,配合E技能无解啊。
逆风装备,如果对方AP开始逆天的节奏,这个装备也学就可以改变世界的格局。
信春哥,得永生。
  召唤师技能:
  这里我推荐 引燃 闪现 引燃可以帮助你在3级和6级时杀人。而闪现可以更好的防止对方打野的骚扰。提升自己的生存能力。
  上面已经说过了,我们玩剑姬要的就是一种威慑力,一种自信,你要相信自己可以A过对方,凭的就是你102的攻击力以及QE连招。我们在一级的时候配合W技能的被动加攻击力,我们出门就有102的攻击力!6级不虚任何英雄啊,本人上单除了武器和瑞文之外几乎没有被其他英雄压制过啊。当然大神除外。。
  1级的时候,我们拥有102的攻击力,我相信没有几个英雄敢在你的附近补兵,当我们遇到无敌的,他Q你你就W。非常的恶心。猴子Q你,还是W!更恶心!但是这要求我们的反映速度以及手速。所以这个需要练习。
  到了2级的时候,这就是我们的一个小的骚绕阶段了,因为我们2级点了Q,我们就可以Q到英雄,普通攻击,这时候你要看对方是否有往后撤的意向,如果没有,继续普通攻击,千万不要怂。不能怂,这时候一定要想,我们是攻击力上100的英雄,我们是有被动回血的英雄,我想应该没有哪个英雄会一直和你对A,因为他们没有那个资本。(武器除外。。)当他有撤退的意向时,接着一个Q。普通攻击一下。OK,我们的小骚扰完成,记着接二段Q的时候推荐不要继续A,因为此时对方肯定跑到了他们小兵所在的地方,而且此时你没有移动速度加成,一般是不会A到第二下。并且这时候对方小兵也会A你,初期的时候那伤害也是有点大的啦~追不上人反而消耗了自己的血,不合适。然后安心的补兵,等待下次Q的发动。这个阶段不要骚扰太多,因为我们要留着蓝等待3级的小爆发~
  3级到了,这是你第一个爆发时期,通过你之前的小骚扰,如果他不是12血出门,我想对方应该用了至少两个血瓶了吧。这时候看他走位,(当然还是优先补兵,不过我想剑姬补兵,即使是新手都会补刀很顺利吧,那么高的攻击,补不到的话我真心没辙了。。)你可以接近本方基本没血的小兵,如果他过来补兵,那么就是你连技的机会!!!普通攻击一下,然后看他的普通攻击,如果是猴子等普通攻击触发技能效果的,等待时机,等他Q的时候再W,这个是考验对方心理的时候,不过不要怕,即使打到你也没关系。如果他Q的时候你用了W,那么,你已经取得优势了!继续和他对A,如果他有撤退的意向,那么毫不犹豫的Q过去,Q的时候开E,因为Q可以触发E的加攻速移动速度的效果,这时候你已经取得了速度和对A的优势,接着普通攻击一下,然后接二段Q,普通攻击,普通攻击......攻击到E的效果没有,开始补兵!这时候我想对方至少是半血了,好了,如果对方不是菜的话,肯定就回到塔下或者草丛里了,因为对方看到你这么拼,他们会想到打野的肯定马上到了,即使没有想到,那么因为半血以下回到塔下等兵线,这时候就是轻松加愉快的补兵时期。但要记住控住兵线,A最后一下,不让对方吃经验,更不能让对方补兵。并且你的被动可以在攻击敌方英雄时叠加回血,你的血量应该在四分之三到三分之二。如果对方还在浪,等Q冷却好了,Q过去,引燃,普通攻击,二段Q,普通攻击,普通攻击,不出意外,一血就是你的了~
  4级,5级,这两级和3级的套路一样。
  6级,这是又一个爆发期,单杀的最好时期,站位还是和3级时的一样,有机会就一套连技,这次对方到半血以下时,跟着他跑,等到Q的冷却到5秒左右时,二话不说,大招!!!!大的时候接引燃,不出意外人头又是你的了。如果没有拿到人头,跟着他走,等Q冷却,因为剑姬的移动速度比较快,基本上脱离不了Q的范围,Q冷却一好,接Q!人头到手~!这时候把兵线往前推,回家!!出装!!!
  好了,你已经取得优势了,不仅是装备等级上的优势,而且还是心理上的优势,对面肯定要比以前怂了,盖伦不敢无脑Q你了,猴子不敢无脑Q你了,你得生活就幸福了~~~
  优势越来越大,到了中期小团战的时候了,这时候你的装备至少是草鞋,残暴,吸血了。无论在攻击还是等级上,肯定是完虐下路辅助以及ADC,团战开始了!!!不要怕,团战的时候第一次Q的是AP英雄,我相信这时AP把技能都瞄准了你们的ADC或者AP,这时候就拿AP当桥梁,第二下Q给ADC,开E,一直普通攻击,如果他们集中火力打你,半血一下直接开大,一套大结束,对面至少半血一下(因为还有你们的队友输出。。。)这时优势不在于血量,在于心理,他们慌了,不知道该打谁了,但你的目标只有一个,ADC!!!普通攻击ADC。有E开E。W这时候效果不大。再加上你们的队友输出,好了,这场团战你们有90%赢了。
  到了后期团战,极端暴力的剑姬发挥更大的作用了,这时候你的攻击装备至少应该有饮血,黑切,九头蛇或者轻羽了。OK,团战开始,还是按照上面的方法,Q一个英雄当桥梁,然后切ADC,不要开E不要普通攻击。直接开大,相信队友一定会开始输出的,有了这套装备,ADC最多半血,其他人都在四分之三血左右,OK。开E,砍ADC。ADC要是后撤就打AP。等Q冷却,这时候他们ADC没有了输出,战斗力大减,如果对方打你,恭喜你,成为了炮灰~因为你们的队友也不是吃素的对不对~~。如果在对方ADC回来时候你没死,Q过去继续切ADC。他们助理输出没有了,好了。团战也就快接近尾声了~然后就会看到5人赞成的消息~~~啦啦啦~~~
  好了,本人的个人心得就这么多,我感觉这可以把剑姬的优点最大化,因为最好的防御就是进攻~
  第一次写个人心得,整整的两个半小时。。。。。希望撸友们多多支持啊,哪怕是一些回复~你们的回复就是我发帖的动力嘛~~~~
  如果撸友们有什么更好的建议或者疑问,可以回复我的帖子,本人每天都会光论坛,每一位撸友们的回复我都会认真的观看并细心的回复的~~~
  本人比尔吉沃特。ID:Clear丶love
(貌似和诺导的名字一样啊。。。。)菜鸟一枚。。。。还是希望有大神带我一起玩耍啦~
  此帖子仅属于个人意见,不喜勿喷!
  纯手打。。。有什么语句不通或者错别字还请见谅哈~
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游戏数据库
友情链接: |LOL无双剑姬新老对比:秒人伤害削了 整体得到加强
稿源:游戏马蹄铁
首先看到这张新版原画哭了的举手!原本是和卡特,狐狸一样拥有高傲姿态的美丽大小姐,居然变成了煮饭阿姨!插画师还不快滚粗来道歉!这事咱们以后再慢慢吐槽。改版了的消息相信大家在昨天马小编的文章里已经看到过了,有的人说是加强了,而有的人则觉得变弱了,甚至有的人判定未来的新剑姬会坐冷板凳?事实情况真的如此吗?下面随着小编一起来看看吧!
新老技能对比
被动技能:无双剑舞
新:菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值
旧:【决斗达人】菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
点评:被动提供了真实伤害和移速,这一点无疑是提升,比起老版的4倍叠加并不逊色。而且恢复生命的这一条并没有被剔除,这也保证了剑姬原本的续航能力。
新:菲奥娜朝目标方向突刺,攻击附近敌人,造成65/75/85/95/105 (+ 0.55/0.7/0.85/1/1.15)额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,当空破斩打到敌人时,会返还60%的冷却时间,冷却18/16/14/12/10秒。
旧:菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140(+0.6)点物理伤害。菲奥娜可以在4/4/4/4/4秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
点评:这个技能不好说究竟是不是加强了,原本是可以触发两次,而且是指向性机能。而现在改成了非指向性,物理伤害加成提高,但是前期的两次打击效果没有了。
W:劳伦特心眼
新:在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。如果菲奥娜格挡掉了一次硬控技能,那么W技能会造成眩晕效果而不是减速。(如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果例如击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽等,W的减速效果会变成眩晕效果)冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒。
旧:被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(+1.0AP)的反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
点评:移除了原本的攻击力加成,变成了抵挡所有控制技能和伤害。原本的反弹变成了一段距离的反击,技能AP加成有减少。但是这个技能无疑是加强了,也就是说现在不但可以秒ADC,中单带控制的AP也可以秒!关键时刻抵挡掉硬控还可以让对方被眩晕!非常变态的技能!
新:接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害,冷却时间15/13/11/9/7秒。
旧:【前进喷泉】菲奥娜获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3/3/3/3/3次,持续3/3/3/3/3秒。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时间的一半。)
点评:新版本满级冷却时间是7秒,老版是11秒,从效果来看新版本融合了伤害,而老版本更加突出攻速和移速。总的来说新版本更直接有效,老版本的发挥需要装备的支持。
R:无双挑战
新:菲奥娜洞悉敌人身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。冷却时间110/90/70秒
旧:【利刃华尔兹】菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发起5/5/5次打击,造成160/330/500(+1.2)点物理伤害。对相同目标的后续打击只会造成25/25/25%的伤害。冷却时间130/120/110秒。
点评:新版大招弱化了攻击能力,提升了生存能力,想和以往一样冲进人群后排对着ADC使用大招已经不可能了。老版的伤害更加直接,而且是一个爆发技能。新版大招如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。
总结:更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。
官方给之所以对无双剑姬改动非常大,是因为他们认为剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但设计师还是想把她做得更好。所以这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。
新版本劳伦特心眼是最为关键的改动,这让菲奥娜几乎在1v1中对于控制是完全免疫的,这一点非常非常关键,配合上大招,或许将来在团战中她的表现将更加亮眼!
最后,我只希望国服能够自己做一张插画!不要那个大妈脸!是不是说出了很多人的心声!
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lol无双剑姬怎么样 怎么操作
来源:QQ游戏&&&&发表时间:&&&&
  lol的玩家朋友们大家好,lol无双剑姬怎么样呢?怎么操作呢?打钱能力不用我说了吧,抛开打钱,玩好一个英雄首先要对这个英雄有一个正确的定位,比如是ADC还是半肉半输出,还是肉还是APC还是辅助。剑姬一般是打野或者上单,适合的定位一般是半肉半AD,上单剑姬如果打的顺可以先出忍者鞋2多兰然后直接饮血,然后再出肉装。狂徒粪叉或者冰锤幽梦都行。纯输出装的剑姬或许有时候能打崩对手,但是中后期非常容易被集火秒了导致团战失利。
  操作,剑姬的技能决定他需要一个正确及时的操作,对线时如果是对AD伤害的英雄比如猴子瑞文之类的是很有优势的,主升W技能,辅升E,在和他们拼的时候能反弹掉他们一个伤害技能,一般都是拼不过你,在你想杀一个人的时候先开E然后立刻Q过去A一下,再A一下再Q再A再接大给点燃,一半脆皮都能秒。团战记得不要第一个上,上了一定要一轮技能给对面的ADC或者APC。对面被你打的不死基本也残了没办法正常输出。杀掉APC或者ADC你的作用就完全体现了,然后再看你状态,没被集火就继续开E打另外的,如果被集火就跑,这样团如果还不能赢那就不是你的原因了。
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