暗黑3蛮子暗黑3武僧巅峰加点点范围伤选哪个好 主属性巅峰互换

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暗黑3法师巅峰属性加点指南解析
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 暗黑3魔法师巅峰属性怎么加?魔法师巅峰属性加点方案
魔法师巅峰属性加点:
2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。
魔法师巅峰属性加点方案:
移速25>智力>体力>能量上限
暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)
全抗>护甲>生命>秒回
减耗=范围伤>击回>金币寻获
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暗黑破坏神3 20范围伤害和500主属性哪个好
我有更好的答案
暗黑破坏神3
20范围伤害比较好。范围伤机理范围伤害:所有攻击有20%几率对10码内的所有敌人造成本次攻击的X%伤害X=范围伤%,可获得来源:巅峰50%+装备提供的(肩膀戒指武器)先假定为10怪模型正常冲榜地图保证身边有10怪是非常轻松的一件事补充:对于目前的野蛮人冲榜,10码内10怪模型算是一个比较保守的模型则每增加20%范围伤可以额外造成一次伤害的(20%X20%X(10-1))=36%的伤害也就是说,不考虑单体boss范围伤无效和范围伤互相递减导致收益降低的情况,20范围伤会增加本次攻击36%的伤害
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【飞翔导读】你所增加的巅峰点数用来点的范围伤害,只会影响后面的额外伤害值,也就是最多50%的额外伤害(不考虑物品增加)。
论述之前,我必须要对长老院里的NY大大,Gcup大大,少飞,小三以及雷哥表示崇高的敬意,他们在群里一直讨论这一个话题讨论了好久....考虑了很多种贴近真实情况的模型,最后才有了这些结论....我只是稍加总结,把目前的研究结果给大家做一点分享和分析。老规矩,结论送给伸手党。这个范围伤害的实际效果,与同时击中敌人数量有关,也和该敌人10码内其他敌人数量有关.当单刷木有聚怪技能的时候效果一般,不是很稳定当队伍里有聚怪技能的时候效果逆天!【基础知识】首先,我们先来了解一下【范围伤害】&1.可以从这里看到,不管你的这个范围伤害点的多高,触发几率20%是不变的。2.你所增加的巅峰点数用来点的范围伤害,只会影响后面的额外伤害值,也就是最多50%的额外伤害(不考虑物品增加)。3.注意这个额外伤害的理解,最初我理解的是面板的50%,与引起这个范围伤害的技能是无关的。但是经过雷哥的实测,电甲触发的时候,造成的伤害就是电甲伤害的一半,可见,这个50%是当前触发技能的伤害额的50%。因此对于爆发性技能,一旦触发还是伤害很明显的以上是图片的信息,那么有以下几点也是之前测试得到的结果:4.在触发范围伤害的过程中,无法二次触发,也就是被这个范围伤害的黄光伤害的敌人无法再触发此效果,而且触发的那个敌人不会受到这个额外伤害,而是他周围的人受到5.触发几率20%,与触发系数无关,不管触发系数高低,击中都是20%触发此效果。【数据处理】基于以上5点条件,我们可以假设一个最简单的模型如下在一个理想条件下,某一个点上站着n只可爱的魅魔,我们的法爷一枚秘法奔流的导弹下去,n只可爱的魅魔同时应声中弹,求问额外伤害是多少呢?在大家从魅魔的装束和魅魔爆照的真人贴经过了一番分析之后(口误)在大家从二项分布的期望公式中得到&&触发期望=击中次数*触发概率,n怪总额外伤害=触发期望值*50%*(n-1)前面比较好理解,之所以乘以n-1 是因为这个触发之后,本体不会受到额外伤害,而是会传递到周围10码内的n-1个敌人身上,也就是说,你打到的那个人,不会被这个范围伤害所影响。由此可以得出,总额外伤害=0.1(n-1)*n均摊到一个敌人身上就是0.1(n-1)这个公式很简洁,我来解释一下他的含义每次攻击同时击中n个敌人,带来每个敌人所受的额外伤害就是0.1(n-1)的伤害加成,当n=5的时候是40%,当n=11的时候是100%也就是输出翻倍.......所以基本n大于5就很明显了。【结论分析1】乍一看很吊是吧。我来浇一盆冷水这是最最最理想的模型,怪物都在一点上,你的攻击可以同时击中他们所有人。然而现实情况肯定没这么理想,因此这个0.1(n-1)是极限收益。正常自己玩的时候,能达到一击击中4个敌人算是比较极限的,即便如此,此时的收益也就只有30%的技能伤害提升,看起来很高,但是你一趟游戏下来,并不能遇到几次这样的多重击中的机会......由于这是以&&一击&&为前提条件的讨论,很多时候你无法保证这一击能否同时击中多个敌人,因此就连这30%的提升, 都不能够时时刻刻存在所以单刷不能聚怪的时候,这是极其不稳定而且收益较低的属性【结论分析2】难过了么?那我再来给你们一点希望虽然这个模型很理想,但是不能实现吗?显然不一定,当组队的时候,有一个拉怪武僧,一个好的拉怪武僧自从冰法的出生以来,就一直是冰法最喜欢的小伙伴(敲钟武僧滚粗!)不但有全队buff,还能把敌人拉在一起冰......回想那段激情四射的岁月真是.....所以此时,如果你在和一个拉怪小伙伴组队的时候,也就是n经常很高达到9甚至是10的时候,那就是80%以上的额外伤害这是什么概念.....几乎翻倍输出的存在啊!!!简直逆天啊有木有!!!!当然啦,这里的加成只体现在触发技能上,如果你是电甲触发了,那就明显没有秘法奔流触发要来的合算.....所以真要想极限利用,建议只用一个主力输出技能。因此可以看见,这个伤害还是可观的,其实不仅仅有武僧可以聚怪,70版本的法爷有了黑洞+电陨石定怪一样可以,到时候还要再看这个属性究竟多给力到这里就是我们这个简单的模型的探讨得到的结果,虽然不好量化,但是可以看到在这里还是有研究的价值,既然巅峰点数可以随意自由分配,那么我们也就应该根据不同的情况去采取不同的加点方式~~~以上就是暂时得到的分析结果,有什么疑问和建议欢迎大家回帖共同探讨PS,你以为,就这点玩意值得我们讨论这么久?不......其实NY大大还在研究更普适的模型建立,其中手稿如下&甚至还有一个matlab的小程序.....我已经惊呆了,他还在继续奋斗之中.....让我们向NY大大致敬.......同时,我们的少飞还在分析这个脱离的触发系数的触发机制究竟是如何运作的......因为它既不同于击中数,又不同于乘以了触发系数的击中数,因此很诡异.....关于这个范围伤害的测试和分析,到此告一段落,希望大家多多圣光,换了一身迎接70的没有吸血没有魔法武器护盾甚至星星都被砍了的悲惨世界!!!啊呸是极乐世界
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暗黑破坏神3巅峰属性点怎么加 全职业巅峰等级加点攻略
时间: 15:06:57
编辑:fengkaisi
来源:下载吧
暗黑破坏神3巅峰属性点怎么加?全职业巅峰等级加点攻略。相信一些玩家们都不太清楚暗黑3巅峰等级什么用?装备及等级玩法对于玩家来说相当重要!接着,小编将分享暗黑3巅峰等级攻略。暗黑破坏神3巅峰点Q:什么是巅峰点数?A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 ―― 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目高到只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。暗黑破坏神巅峰等级Q:我该怎么分配我的巅峰等级?A: 刷到800级你就自然没有疑问 在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是高到的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得比较大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。全职业巅峰等级加点攻略一:圣教军输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:输出:移速25;力量;体力;能量上限 CDR;暴击=暴伤;攻速(罗兰优先双暴) 全抗;护甲;生命;秒回 减耗;范围伤--击回;金币寻获辅助:移速25;体力;力量;能量上限 CDR;攻速;暴击=暴伤 生命;全抗;护甲;秒回 击回;减耗;范围伤;金币寻获二:武僧只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。
;总结:移速25;敏捷;体力;能量上限 暴击=暴伤;CDR;攻速 全抗=护甲;生命;秒回 范围伤;击回;减耗;金币寻获三:猎魔人S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:移速25;能量上限;敏捷;体力 暴击=暴伤;CDR;攻速 全抗=护甲;生命;秒回 减耗;范围伤;击回;金币寻获四:巫医纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:辅助:移速25;体力;智力;能量上限 CDR;攻速;暴击=暴伤 生命;全抗;护甲;秒回 击回;减耗;范围伤;金币寻获输出:移速25;智力;体力;能量上限 暴击=暴伤;攻速; CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲; 全抗;生命;秒回 范围伤--击回;减耗;金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)五:法师2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:移速25;智力;体力;能量上限 暴击=暴伤;CDR;攻速(沃尔流点CDR) 全抗;护甲;生命;秒回 减耗=范围伤;击回;金币寻获六:野蛮人移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。就是这么任性。最后:每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。以上就是暗黑破坏神3巅峰属性加点及等级解析。
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