无力吐槽psv的材质了,马牌mc5耐磨指数数是负一吗

psv的参数以现在来眼光来看是在太感人了,所以不要吐槽帧数了_psv吧_百度贴吧
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psv的参数以现在来眼光来看是在太感人了,所以不要吐槽帧数了
对比骁龙600都略无力。画面和帧数不可兼得。毕竟硬件水平在这,psv:CPUARM (R)的Cortex(TM)- A9核心(4核心)GPUSGX543MP4 +(频率未知)骁龙600:CPU1.7GHz的四核Krait 300 CPU图形Adreno 320 GPUDSPHexagon, QDSP6V4, 500MHz处理技术*28nm LP单个芯片8064T  8064M
我的心好痛
畢竟是古董了。。
拿psv的硬件参数对比s600简直是对s600的奇耻大辱虽然现在骁龙600确实也是渣渣了,但好歹也是当年高通真旗舰,psv的soc整体参数跟s600根本就不是一个量级的
单CPU来说真的是这样的,GPU不会比600差,但是你要看搭载骁龙600的机型分辨率基本1080P,就算是现今移动最强的ipadpro性能比几年前提了很多倍但是相应的需要拖动屏幕分辨率也水涨船高到了所以我觉得V的性能应对它本身分辨率的游戏是绰绰
2011年v的配置都是顶配了
然而256m内存的ps3可以玩神秘海域3,战神3,16g内存的电脑玩不到。psv同理
iPhone的cpu还是双核,安卓众都已经到了8核
一切都是优化问题同一代游戏主机均采用同样架构,即使PS3从1k到4k型芯片工艺在不断进化,但基本参数始终不变,掌机和其他主机同理,才有可能让游戏厂家针对主机特性优化,从而实现相对较低的性能和高水准的游戏体验,简而言之游戏机专为游戏而生,而手机和电脑不是,这些设备讲究综合运算能力,架构也不尽相同,优化起来比较困难,苹果就是特例,几代苹果产品架构接近,统一使用ios系统,硬件层面就对ios进行了优化,所以苹果的产品即使不堆硬件,性能也依旧可以盖过市场上其他竞品总结,游戏主机和手机电脑没有可比性
   --来自助手版贴吧客户端
这么比??怎么不用酷睿比奔腾MMX
虽然安卓机性能好但是其上面的游戏和psv根本没法比。
ps3那配置那显存那运存一样跑EXVS 神海 gta5
我去你麻辣个笔的破手机吧 什么高通有卵用 两百个核心又能干吊 游戏有美工有内容有优化与质量吗
就拿来打电话的货
平时顶多就玩玩良心做得好的的独立游戏
配置高做点更实用的事 处理更加人性化快速便捷更好
这种事做再多也都好过玩什么狗屎手游大作
谁他妈的无聊跟游戏机谈配置?
可能因为家里穷电脑渣玩什么都卡。。。也就感觉不出掉帧了
然而运行个安卓系统性能下降80%
没错,而且psv的机能还会一年比一年弱,所以现在游戏的画面与帧数远不如早期的刺客;神海;杀戮,我说的对吧,楼主
讨鬼极画面就很好
4年前多少人吹,当年看性能多好,可惜现在硬件发展太快,掌机已经时泪了……
现在ps4的配置相比pc不也是被吊着打?主机,掌机单纯谈论机能没啥用。 你看psv的几款第一方大作,画面不都挺好? 3ds除外。
PS4的性能数据被高配台式秒杀,然而pc版阿甘骑士回炉重造了o(≧v≦)o
硬件参数现在是几个月就翻倍的增长,快4年了的psv还不感人就见鬼了
手机这几年性能进步太快了,而游戏机的配置一般都是不变的,所以这样比并没有任何道理况且手游的游戏性也就那样,我前年刚入手肾5的时候觉得手游特好玩,一个无尽之剑我都能玩的很HIGH但是现在我两个手机上一个游戏都没有,平时还是上网刷贴吧比较多,玩游戏还是交给PC PS4 PSV
玩个掌机讨论这些七里八里的干嘛,弄得好像一个个都是技术党似的,我就问一句楼主累不?(R)(TM)
为什么当年 那么多人抱着PSP 甚至现在也是
玩PSP 的时候高兴的不行
,也没现在这么多黑。而 如今 却又有么多人 对着PSV 吐槽。。。。。。。。。想来想去
果然还是 没破解的原因吧
大家玩不上
或者玩不起
然后 就有了各种黑(酸)咲。。。。。有什么好比的?你倒是拿个手机玩SSD让我见见啊,拿手机推个GAL 还要满地找资源 求模拟器和资源的 你们怎么不说话啊。。。。。咲。。。。。。。
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保存至快速回贴块魂这游戏,无力吐槽【psv吧】_百度贴吧
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块魂这游戏,无力吐槽
怎么个玩法
                      ~~~为了精咽可以丧心病狂
我昨晚也是在研究,就是滚雪球~~每关友任务达成目标。第二关看不懂日文不知道目标是撒,就摆着没玩了。应该有攻略吧看看就能玩了
不停的滚 - - 星球王子的滚球能吸附比自己体积小的东西,吸附一定量之后半径变大,又能吸附比之前大的东西了,无限循环,通关条件一般是要求滚球达到多少半径。特殊关卡需要吸附特定物品。撞到大号的东西吸不了,而且如果撞上去的时候速度太快会把滚球上原有的东西撞飞。以上,卧槽我今天看两个贴问块魂了,结果打的字还被删帖了
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保存至快速回贴玩了Psv龙珠真想吐槽。【psvita破解吧】_百度贴吧
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玩了Psv龙珠真想吐槽。
这游戏能玩?,人物脆的一比,而且为了强化人物只能安装卡片,而卡片只能靠战斗来随机获得,所以你要变强就必须一直刷刷刷,队友ai更是脑残,总是胡乱浪费仙豆,救都救不过来,遇到强敌人更是没办法,各种霸体,原来玩过的龙珠游戏至少很平衡,但是这个真是无力吐槽,对面4个人几乎就打我一个,队友ai智商简直为0,很少会主动出击打敌人的,敌人4个围攻我一个,只能找夹缝攻击,主要是游戏难度设置的很高,人物强的可怕,而且有时候把剧情弄的很松散,有时候又很拥挤,无力吐槽,根本不能叫龙珠游戏,这游戏确实很注重伙伴之间合作,每一局都至少4个人才能开局,我就是感觉自己的存在感很低,猪一样的队友怎么配合,想自己打也可以,那就是强化自己,不断的刷关卡升级赢卡片,那些个游戏根本就不属于格斗游戏了吧
你该试试自由战争,那猪队友,血更是脆的一逼
卡牌游戏?
看来还是PSP龙珠的ai
什么智商为0~它综合考虑过才决定不帮你的~它认为你都打不过的敌人它怎么打得过~万一死太多了你又要怪它乱用仙豆~横竖都是被你怪~那它索性看你被群殴好了~这样一分析你是不是觉得它智商比你还高了?
还是讨鬼传的队友最**,自己什么
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保存至快速回贴好吧!无力吐槽
早矢仕洋介:没有硫酸脸的《忍龙3》也很赞【psv吧】_百度贴吧
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好吧!无力吐槽
早矢仕洋介:没有硫酸脸的《忍龙3》也很赞
Team Ninja的组长早矢仕洋介接受IndustryGamers的采访时提到了关于未来《忍者龙剑传3》的一些新情报,以下摘要采访要点:  1.《忍者龙剑传3》和《死或生5》将证明Team Ninja在硫酸脸离去后的脱胎换骨。Team Ninja现在更关注于一种个人哲学,即侧重描绘游戏人物的心理与挣扎等等。  2.对难度的放松。各种技巧水平的玩家都能够在《忍龙3》和《忍龙西格玛+》中寻得乐趣,有多种难度水平可供选择。早矢仕洋介透露:Team Ninja在开发游戏前,曾专门调查有多少玩家能够完成游戏,或是放弃。他们发现大多数人卡在中途某处。因此,他们希望更多的普通玩家和休闲玩家能够享受通关的乐趣。  3.看好PSV。早矢仕洋介认为PSV目前的处境部分归咎于游戏未能充分发挥该主机的性能。他认为:硬件已经摆在那里了,只等给力的软件。他希望PSV用户能够通过他们的游戏感受到家用机体验。  4.他们并不急于推出Wii U版的《忍龙3》。他们希望该版本富有新意,契合硬件。因此,他们要先考虑如何为Wii U版加入新的特点,而不是赶工。
消灭零回复
作为忍龙的续作忍龙3就是垃圾
DOA5相当不错。改进了伴信哥的组合和格档。这点从IGN评分就可以看出来,至于NINJA3这个。。。。。。刀锋妥妥的不错,希望X360版优化好点就行。
看好PSV。早矢仕洋介认为PSV目前的处境部分归咎于游戏未能充分发挥该主机的性能。他认为:硬件已经摆在那里了,只等给力的软件。他希望PSV用户能够通过他们的游戏感受到家用机体验。
看看硫酸脸的老本还能吃几年
所谓的心理挣扎就是时不时摘下面具说几句肉麻的话?
忍龙三时不时就把面具摘下来= =
这篇新闻,是坟
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保存至快速回贴自由战争这服务器简直无力吐槽【psv吧】_百度贴吧
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自由战争这服务器简直无力吐槽
玩了两天没有一天是能联机的
游戏需要联机么?
我是电信,连到小wifi上就可以
路由器一直出错
反正psv上的共斗我在学校没有一个能联机玩,倒是三屌丝上的游戏联机各种黑科技,校园网也挺流畅的
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