真女神转生4f特殊合体里一个怪物只能学4个技能吗

查看: 3763|回复: 5
公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分295 点注册时间最后登录
比如主角属性不变(110力200技,剑90)的情况下,会心波不暴击大约480-490,冥界破大约490-500,会心波暴击700反而要远远高于冥界破……顺便至高的魔弹号称特大威力,也是500伤害……天扇弓,还是500……
属性方面,感觉力和技对伤害的提升效果差不多;速度上去之后倒是可以明显感觉到会心波的命中率大大提高了。
所以现在的状况就是,如果速度够可以去赌高会心低命中的技能,不敢赌就选择小威力或者中威力,实战中也差不了多少,还可以节省MP……
小林林是乖宝宝
精华12帖子威望51 点积分28707 点注册时间最后登录
其实只是打dlc的御魂觉得那公式不懂咋算的 其他的还好吧
还有本次御魂真的被取消了吗
公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
精华0帖子威望0 点积分295 点注册时间最后登录
sailorstar 发表于
其实只是打dlc的御魂觉得那公式不懂咋算的 其他的还好吧
还有本次御魂真的被取消了吗
御魂的我倒觉得很好理解,靠主角攻击技能的的“+x”来突破它自身的防御。
Your Affection
战士, 积分 934, 距离下一级还需 566 积分
精华1帖子威望1 点积分934 点注册时间最后登录
刚玩得的时候升了两三级主升力,发现影响普伤不大,就主魔了
再加上本作取消了体,速又影响行动顺序
所以主魔辅速
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分804 点注册时间最后登录
物理倒是没有去试,但是有些万能的伤害很奇怪。
有个万能伤害1~5回,当时主角魔460,力和技是40,试了把该技能升到8级,无论用不用专注,每段伤害都只有90左右;但70多魔、100力的仲魔用这个技能,每段伤害大约110。
另外那个HP和MP吸收,主角LV99、魔660,无论用或不用专注,吸收的MP和HP都只有100左右,即使加了BUFF也没用,伤害计算和真女神SJ不一样;不知吸收量是否只取决于使用者等级。
公民, 积分 128, 距离下一级还需 172 积分
精华0帖子威望0 点积分128 点注册时间最后登录
shinblack 发表于
物理倒是没有去试,但是有些万能的伤害很奇怪。
有个万能伤害1~5回,当时主角魔460,力和技是40,试了把该 ...
SJ武装版雪人那招1~5发的万能跟真3的至高魔弹是一样的机能属于物理,因此用畜力才能翻倍。。。顺带一提这招我主角从1周目后期一直用到现在,如果不是rp差有时候射了1发基本上比同样是主角用的刹那五月雨击的伤害要高。
无论是吸魔吸血还是2样都吸很大程度是看敌人的防御能力,防御能力越低越吸得多。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)&>&&>&&>&正文
习得恶魔(Lv)
悪霊レギオン(初期) 地霊ドワーフ(初期)
敵単体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。クリティカル率は高いが命中率は低い。
ポイズンクロー
地霊カワンチャ(初期)
敵単体に物理攻撃で中威力の攻撃を1回行う。毒の追加効果。
バインドクロー
妖樹サンショウ(初期) 幻魔イクティニケ(初期) 幽鬼オバリヨン(初期)
敵単体に物理攻撃で中威力の攻撃を1回行う。緊縛の追加効果。
バウンスクロー
フードカタキラウワ(初期)
敵単体に物理属性で小威力の攻撃を1~3回行う
ダマスカスクロー
幻魔イクティニケ(初期)
敵単体に物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う
アクセルクロー
妖獣ヌエ(初期)
敵複数に物理属性で中威力の攻撃を1~3回行う
狂乱の剛爪
敵複数に物理属性で大威力の攻撃を1~3回行う
敵単体に物理属性で大威力の攻撃を1~3回行う
ヒートウェイブ
敵全体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う
聖獣アビス(初期) 魔王オーカス(初期)
敵全体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。
妖魔アガシオン(初期) 天使アークエンジェル(初期)
敵単体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。睡眠の追加効果。
龍神マカラ(初期) 邪鬼グレンデル(初期)
敵単体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。めまいの追加効果。
幻魔イクティニケ(初期)
敵単体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。攻撃力低下の追加効果。
敵単体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
敵単体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う
マッスルパンチ
邪鬼イッポンダタラ(初期) 邪鬼ラームジェルグ(初期)
敵単体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う。ニヤリ時はめまい効果付与
ベノンザッパー
敵全体に物理属性で小威力の攻撃を1回行う。毒の追加効果。
モータルジハード
邪鬼グレンデル(初期)
敵単体に物理属性で大威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
敵単体に物理属性で大威力の攻撃を1回行う
妖鬼ベルセルク(初期)
敵全体に物理属性で大威力の攻撃を1回行う
ジャベリンレイン
妖精セタンタ(初期)
敵全体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う。
メガトンプレス
敵全体に物理属性で中威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
ティタノマキア
鬼女ダーキニー(初期)
敵全体に物理属性で大威力の攻撃を1回行う。クリティカル率高い。命中率は低い。
大天使カズフェル(初期)
敵単体に物理属性で中威力の攻撃を2回行う。魔封の追加効果。
ニードルショット
夜魔ザントマン(初期)
敵単体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う
タスラムショット
聖獣アビス(初期) 龍王ナーガ(初期)
敵単体に銃撃属性で中威力の攻撃を1回行う
刹那五月雨撃ち
敵単体に銃撃属性で小威力の攻撃を2~4回行う
グランドタック
幻魔ヤリーロ(初期)
敵単体に銃撃属性で大威力の攻撃を1回行う
至高の魔弾
敵単体に銃撃属性で特大威力の攻撃を1回行う
ラピッドニードル
敵全体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う
ブラストアロー
敵全体に銃撃属性で中威力の攻撃を1回行う
大天使ヴィクター(初期)
敵全体に銃撃属性で大威力の攻撃を1回行う
敵全体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う
悪霊レギオン(初期) 妖精ピクシー(初期) 夜魔ザントマン(初期)
敵単体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う。睡眠の追加効果。
妖獣チヤグリン(初期)
敵単体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う。毒の追加効果。
敵単体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う。緊縛の追加効果。
敵複数に銃撃属性で中威力の攻撃を1~3回行う。緊縛の追加効果。
外道フーリガン(初期) 幻魔イクティニケ(初期)
敵単体に銃撃属性で小威力の攻撃を1回行う。混乱の追加効果。
提示:支持键盘“← →”键翻页真女神转生4F真心求解答,太冷门_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
真女神转生4F真心求解答,太冷门
我有更好的答案
能继承不同技能,而通过合成。因为只有通过合成才能得到更多不同种类的技能 ,对不同的怪才有克制。在合成时。因为野外抓的仲魔只有他自己所带技能。这就是要合成的原因,所以你就把任务经验分给要升级的仲魔就是,有些技能在不同等级才能获得..
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包}

我要回帖

更多关于 真女神转生3技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信