QQ飞车的太阳光晕效果开了跑图怎么没有太阳地球会怎样效果

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解读QQ飞车2.0:围绕玩家需求而定位
12月13日,研发历时一年的新版本QQ飞车2.0上线了,该版本是这款运营已5年的游戏最大一次的版本更新。除了玩法上的创新以外,游戏画面也发生了很多变化――既是一款游戏所留给玩家的第一印
发布时间: 17:38&&&&&&&&来源:&&&&&&&&作者:DoNews
12月13日,研发历时一年的新版本QQ飞车2.0上线了,该版本是这款运营已5年的游戏最大一次的版本更新。除了玩法上的创新以外,游戏画面也发生了很多变化――既是一款游戏所留给玩家的第一印象,同时也是任何一篇游戏评测必不可少的环节。
QQ飞车2.0游戏画面的变化主要体现在UI、人物模型和服饰、赛道场景三大方面。从玩家角度而言,2.0版本的美术思路是通过改变呈现一个“更靓、更时尚、更酷”的赛车世界;而细察以上三方面的变化,也体现出技术进步和游戏改版的设计思路――以玩家需求为需求和更明确的市场定位。
赛道场景,顺应发展潮流
据记者统计,QQ飞车2.0在游戏设置中共增加了5项新选项――雾效、太阳光晕、体积光、动态模糊和极夜效果,分别为游戏增加了雾的表现效果、太阳光斑效果、光线透过空气时的线状或柱状模拟、运动下的场景模糊效果和极夜效果。QQ飞车现在共有70多条赛道,这些效果直接提升了赛道场景,更具真实感。
在公布以上5种效果的同时,QQ飞车2.0亦公开表示改进了光影渲染算法。所谓光影渲染,是用程序逻辑模拟真实场景光影效果的一种处理方式。据QQ飞车负责人透露,2.0版本之前,游戏中只有场景模拟,而没有光影效果模拟,新算法增加了对光影效果的模拟支持。“如果把某个场景看作一幅画,过去看到的光线和影子都是画出来的,看到的是一个光圈,而现在都是真正的光影,细腻到赛车和赛手晃动的影子。”
在新技术的支撑下,这些效果将使游戏更加真实,然而却很少出现在一款卡通风格的游戏中。如今2.0版本加入这些效果被视为顺应游戏发展的一个趋势。有业内人士指出,一些高品质的游戏,比如《剑灵》也运用了这些效果。对于QQ飞车这款成熟产品,5年前这些技术效果并没有普及,如今,QQ飞车已然走在了技术潮流的前沿。
人物模型与服饰,源于玩家回馈
在玩家眼中,2.0版本交出了一个时尚且萌动的角色形象。据记者了解,人物形象也是QQ飞车的美术人员花费精力最多的部分。除了赛车以外,人物形象是展示玩家个性的地方,因此玩家对任何改变都十分在意。根据用户反馈,定位于时尚,萌动,酷炫,爽快刺激的人物与服饰装扮得到了大部分玩家的认可,但是新版人物形象的诞生过程却相当曲折。
在QQ飞车负责人看来,一款游戏的新版本能否成功,尤其是一款成熟游戏,最大的难点或许不是创新,而是如何将创新融入游戏,兼顾老玩家的习惯。至少对于QQ飞车的开发人员来说,没有捷径可走,只有不断与玩家交流,不断优化。
据他透露,在2.0之前,赛车手并没有使用材质,所有贴图都依靠美术的画功。新增的材质技术使得人物形象的真实度达到了相片级效果。但是,对于他和团队来说,真正的难点是如何让玩家接受――既要改变,但又不能过大。
当首批概念性图片制作完毕后,玩家意见不一,结果是第一次推倒重来。当第二版出来后,玩家虽然认可了,但是担心新形象会代替旧形象,为此QQ飞车项目组决定给玩家新旧两种选择。本以为这样可以万事大吉,然而又有玩家反映,新旧人物站在一起不协调,再此推翻重来。对于美术人员来说,每一次重做都意味着之前一个月的努力打了水漂。
“2.0是最大的版本更新,需要与以前不一样,而不一样本身就是个问题。因为飞车是一款老游戏,变化后的形象,有人喜欢,有人不喜欢,或者有人就不喜欢变化。要想满足大部分玩家,只有不断根据玩家反馈做调整,游戏开发没有捷径。”他说。
UI设计,更明确休闲定位
UI即用户界面,User Interface的简称。按照百度百科的定义,UI设计是人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。由于UI是用户对产品认知的第一感官,重要性不言而喻。比较2.0版本前后UI的变化发现,在交互方面变化并不多,主要新增了小橘子桌面和大厅的背景选择功能。据业内人士分析,如果交互改变过多,将导致用户习惯会被相应改变,容易令用户感到痛苦,因此版本更新一般沿用以前的设计。
有明显变化的是UI的整个风格,从偏重度的风格转向更轻松、休闲。该人士认为,一款游戏的美术风格与游戏定位、用户属性相关。2.0的偏休闲风格意味着QQ飞车定位的细微调整,或许出于QQ飞车现在的市场定位考虑。
据腾讯公布的数据,2012年5月,QQ飞车最高在线已突破300万。自5年前上线以来,这个数字几乎都在以每年60万的速度增长,一年前更从200万猛增至现在的300万。QQ飞车负责人此前亦向记者透露,QQ飞车的玩家构成已与以前不同。上线之初,竞技偏向的核心玩家较多,随着用户的快速增长,游戏内有各种类型的玩家。
另外,作为UI功能的一部分,画面分辨率从过去的800*600和变为2.0的自定义。据记者了解,自定义分辨率的实现只需要通过一种合理的算法来排布所有UI按钮、面板在不同分辨率下的位置,因此这款成熟游戏分辨率的变化也反映了市场环境的变迁――个性化的显示器越来越多。
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&&&&&&&&京公网安备45号> 全新版本飞车2.0全揭秘之全新特效色设置
全新版本飞车2.0全揭秘之全新特效色设置
发布时间:12-12-11 13:09 来源:官方 作者:52pk整理
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全新QQ飞车2.0新增了空间扭曲、全屏泛光、太阳光晕、雾效、体积光、极夜光效。给你一个不一样的画面体验,让画面更有质感。
  体积光:游戏中,遮光物体被光源照射时,在其周围呈现的光的方向性漏出,称其为体积光。例如图中月光照到树上,会从树叶的缝隙中透过形成光柱。在这种特效下的光照相比以往游戏中的光照给人视觉上以真实空间的感觉。
  动态模糊:游戏中伴随快速移动的赛车造成明显的模糊拖动痕迹,可以更好的体现速度感。
  全屏泛光:游戏渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅增加三维虚拟的真实感。游戏内许多物体的材质会伴随着光的折射和高光效果,表现突出出其质感。
  各种显示优化,将带给你更多的视觉享受,逼真效果,惊险刺激,视觉盛宴,不容错过。
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 12月13日,研发历时一年的新版本QQ飞车2.0上线了,该版本是这款运营已5年的游戏最大一次的版本更新。除了玩法上的创新以外,游戏画面也发生了很多变化——既是一款游戏所留给玩家的第一印象,同时也是任何一篇游戏评测必不可少的环节。  QQ飞车2.0游戏画面的变化主要体现在UI、人物模型和服饰、赛道场景三大方面。从玩家角度而言,2.0版本的美术思路是通过改变呈现一个“更靓、更时尚、更酷”的赛车世界;而细察以上三方面的变化,也体现出技术进步和游戏改版的设计思路——以玩家需求为需求和更明确的市场定位。
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  赛道场景,顺应发展潮流  据记者统计,QQ飞车2.0在游戏设置中共增加了5项新选项——雾效、太阳光晕、体积光、动态模糊和极夜效果,分别为游戏增加了雾的表现效果、太阳光斑效果、光线透过空气时的线状或柱状模拟、运动下的场景模糊效果和极夜效果。QQ飞车现在共有70多条赛道,这些效果直接提升了赛道场景,更具真实感。  在公布以上5种效果的同时,QQ飞车2.0亦公开表示改进了光影渲染算法。所谓光影渲染,是用程序逻辑模拟真实场景光影效果的一种处理方式。据QQ飞车负责人透露,2.0版本之前,游戏中只有场景模拟,而没有光影效果模拟,新算法增加了对光影效果的模拟支持。“如果把某个场景看作一幅画,过去看到的光线和影子都是画出来的,看到的是一个光圈,而现在都是真正的光影,细腻到赛车和赛手晃动的影子。”  在新技术的支撑下,这些效果将使游戏更加真实,然而却很少出现在一款卡通风格的游戏中。如今2.0版本加入这些效果被视为顺应游戏发展的一个趋势。有业内人士指出,一些高品质的游戏,比如《剑灵》也运用了这些效果。对于QQ飞车这款成熟产品,5年前这些技术效果并没有普及,如今,QQ飞车已然走在了技术潮流的前沿。
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  人物模型与服饰,源于玩家回馈  在玩家眼中,2.0版本交出了一个时尚且萌动的角色形象。据记者了解,人物形象也是QQ飞车的美术人员花费精力最多的部分。除了赛车以外,人物形象是展示玩家个性的地方,因此玩家对任何改变都十分在意。根据用户反馈,定位于时尚,萌动,酷炫,爽快刺激的人物与服饰装扮得到了大部分玩家的认可,但是新版人物形象的诞生过程却相当曲折。  在QQ飞车负责人看来,一款游戏的新版本能否成功,尤其是一款成熟游戏,最大的难点或许不是创新,而是如何将创新融入游戏,兼顾老玩家的习惯。至少对于QQ飞车的开发人员来说,没有捷径可走,只有不断与玩家交流,不断优化。  据他透露,在2.0之前,赛车手并没有使用材质,所有贴图都依靠美术的画功。新增的材质技术使得人物形象的真实度达到了相片级效果。但是,对于他和团队来说,真正的难点是如何让玩家接受——既要改变,但又不能过大。  当首批概念性图片制作完毕后,玩家意见不一,结果是第一次推倒重来。当第二版出来后,玩家虽然认可了,但是担心新形象会代替旧形象,为此QQ飞车项目组决定给玩家新旧两种选择。本以为这样可以万事大吉,然而又有玩家反映,新旧人物站在一起不协调,再此推翻重来。对于美术人员来说,每一次重做都意味着之前一个月的努力打了水漂。  “2.0是最大的版本更新,需要与以前不一样,而不一样本身就是个问题。因为飞车是一款老游戏,变化后的形象,有人喜欢,有人不喜欢,或者有人就不喜欢变化。要想满足大部分玩家,只有不断根据玩家反馈做调整,游戏开发没有捷径。”他说。
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  UI设计,更明确休闲定位  UI即用户界面,User Interface的简称。按照百度百科的定义,UI设计是人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。由于UI是用户对产品认知的第一感官,重要性不言而喻。比较2.0版本前后UI的变化发现,在交互方面变化并不多,主要新增了小橘子桌面和大厅的背景选择功能。据业内人士分析,如果交互改变过多,将导致用户习惯会被相应改变,容易令用户感到痛苦,因此版本更新一般沿用以前的设计。  有明显变化的是UI的整个风格,从偏重度的风格转向更轻松、休闲。该人士认为,一款游戏的美术风格与游戏定位、用户属性相关。2.0的偏休闲风格意味着QQ飞车定位的细微调整,或许出于QQ飞车现在的市场定位考虑。  据腾讯公布的数据,2012年5月,QQ飞车最高在线已突破300万。自5年前上线以来,这个数字几乎都在以每年60万的速度增长,一年前更从200万猛增至现在的300万。QQ飞车负责人此前亦向记者透露,QQ飞车的玩家构成已与以前不同。上线之初,竞技偏向的核心玩家较多,随着用户的快速增长,游戏内有各种类型的玩家。  另外,作为UI功能的一部分,画面分辨率从过去的800*600和变为2.0的自定义。据记者了解,自定义分辨率的实现只需要通过一种合理的算法来排布所有UI按钮、面板在不同分辨率下的位置,因此这款成熟游戏分辨率的变化也反映了市场环境的变迁——个性化的显示器越来越多。
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