dnf召唤吃黄白后dnf冰雪套和星空套药水还能赋予宝宝冰属性吗,韩服据说当作独立对象看了。。。

  多玩首页,17图腾帝Z爸爸秒天秒地的那几部视频给大家带来了多少震撼我就不多说了。
  这次是亲征20人本的安徒恩,打的都是如此艰难。
  看来想要里面的粉、传奇和SS不是那么简单的。
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欲戴其冠 必受其重
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韩服玩家对这次改版的评价:
在满BUFF,满药,猴猴猴的状态下,伤害是降低了,但是在只简单换装的情况下,加强了(大部分元素玩家对改版是满意的)
召唤现在有BUG(所有技能少个0),不能做出准确判断。
召唤改版后技能繁琐,鞭挞也狠不满意(冷却,效果)
要是这么改版的话还不如不改(最主要是BUG,部分技能也没效果)
元素改动后原有的黑洞、极冰和大南瓜特效改动
元素技能改版测试
韩服B套布甲和12升级荒古 元素测试的伤害
21:18:00 上传
* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)
* 杰克爆弹
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时范围
- 无需蓄力满攻击
- 改善技能特效
- 回旋速度+30%
- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 冰霜雪人
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
└1级为准攻击+23%
└41级为准无变化
- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 暗影夜猫
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
└1级为准攻击+23%
└41级为准无变化
- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 元素布甲防具精通
- 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)
* 魔法记忆
- 增加施放速度 (25% → 45%)
* 移动施法
- 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)
* 烈焰冲击
- 特效改善
- 攻击范围固定为精通时范围
* 虚无之球
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
- 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果
- 攻击范围固定为精通时范围
- 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失
* 属性精通
- 四个属性精通合并为属性精通
- 增加所需SP (10 → 20)
- 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)
- 精通等级和上限无变化
- 特效改善
- 无需蓄力满攻击
* 极冰盛宴
- 特效改善
- 无需蓄力满攻击
- 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)
- 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒
- 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸
* 杰克降临
- 学习技能等级调整(35 → 45)
- 增加所需SP (40 → 60)
- 增加冷却(15秒 → 45秒)
- 增加无色消耗 (1 → 2)
- 技能特效改善
- 无需蓄力满攻击
* 陨星幻灭
- 攻击+15%
- 默认结晶陨落地点调整为角色前方
- 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击
- 修复根据武器不减少冷却的问题
- 不受到魔法秀的影响
* 元素之窗(新技能)
21:18:41 上传
- 光电冰墙调整为元素之窗
- 其实跟元素之门一样
- 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害
* 元素震波 (新技能)
21:18:41 上传
- 虚无火山调整为元素震波
- 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击
- 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害
- 施展技能中无法移动并施展其他技能。
* 元素奥义
- 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化
- 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能
- 删除极冰盛宴减少范围功能
- 删除黑洞持续时间增加功能
- 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)
* 圣灵符文
- 减少所需SP. (80 → 0)
- 调整精通等级 (10 → 1)
- 调整技能上限 (20 → 11)
- 调整激活符文机制
└第一次施展时 - 一阶段
└激活符文时 - 二阶段
- 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。
└元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升
└元素集中 - 增加减少属抗
└魔法秀 - 效果加强
- 二阶段激活时效果无变化
└自动施展魔法秀
* 圣灵结晶 (新技能)
21:18:41 上传
- 二觉后75级可以学习技能
- 前方开启魔法阵生成魔法结晶
- 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害
- 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围
* 元素之门
- 攻击+19%
* 第六元素
- 攻击+20%
- 特效改善
- 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)
- 默认施展点不在地图中间调整为自身前方
- 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度
- 不受到魔法秀减少冷却影响
- 修复根据武器不减少冷却的问题
元素异界套
└四属性精通攻击比率+40% → 属性精通攻击率+40%
└光电冰墙 - 爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%
└虚无火山 - 范围+40%,攻击+10% → 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%
└光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%
└虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% → 圣灵结晶 - 魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%
- 所有召唤AI改善
└ 优先施展强力攻击
└ 好战度提升
- 决斗场无效
* 所有召唤兽
- 提升技能等级也不会减少技能冷却
* 召唤师布甲精通
- 减少施放速度比率(50% → 30%)
- 鞭挞召唤兽时不会造成硬直
- 新增成功特效
- 只有召唤师才能赋予BUFF
- 删除提升力量,好战,攻击几率的效果
* 强化-鞭挞
- 删除属性,持续时间增加特效
- 新增鞭挞时免疫异常状态的功能
* 召唤师跟随
- 调整精通等级 (10 → 1)
- 调整技能上限 (20 → 11)
- 减少冷却 (5秒 → 1秒)
- 持续时间永久
└每次施展技能自动转换ON/OFF(开关)
- 删除持续时间内被击时增加属性的效果
* 心灵感应
- 15级新技能
- 命令技能
- 根据技能等级提升可命令召唤兽种类增加
- 召唤后输入相应技能键追加施展技能
└输入向下键施展追加攻击时召唤兽瞬移到召唤师位置
- 可进行追加攻击(输入)时技能颜色会有提示
- 新增冷却提示助手
- 冷却初始化时召唤技能和追加攻击一起初始化
- 追加攻击受到道具“施展技能时”影响
* 蚀月附灵
- 新增以下效果
└ 增加技能攻击
- 删除以下效果
└ 增加召唤攻击
└ 增加献祭攻击
- 删除追加攻击(输入)的能量数
└受到感应技能相同系统效果
- 不在减少一二觉的冷却
* 召唤兽强化
- 调整精通等级 (25 → 20)
- 调整技能等级上限(35 → 30)
- 新增魔法暴击率提升效果
* 召唤兽净化
- 删除技能
* 魔力印记
- 调整精通等级 (20 → 1)
- 调整技能等级上限(30 → 11)
- 删除攻击印记敌人时附加伤害功能
* 强化 - 魔力印记
- 前置技能调整为魔力印记1级
* 强化支配力(新技能)
- 25级新技能
- 为了强化支配力变换鞭子
└ 增加鞭挞范围
└ 增加鞭挞冷却
└ 增加鞭挞状态持续时间
21:59:04 上传
* 召唤兽狂化
- 调整技能学习等级 (45 → 30)
- 减少所需SP (40 → 25)
- 冷却调整为5秒
- 持续永久
└ 增加召唤师智力
└ 增加技能攻击
- 删除效果
└ 召唤兽冷却减少
└ 增加召唤兽力量
└ 增加召唤兽智力
* 束缚印记
- 调整为主动技能
- 调整精通等级 (20 → 1)
- 调整最大等级 (30 → 11)
- 投掷装满粘液的烧瓶
- 推进一定距离或命中时爆炸
- 控制命中目标
* 灵魂支配
- 新增效果
└增加技能攻击
└增加施放速度
- 删除效果
└ 增加召唤兽等级
└ 增加召唤兽强化光环等级
└ 觉醒前召唤技能等级增加
* 支配之环(新技能)
- 1觉后60级可以学习技能
- 召唤支配召唤兽的禁断之环
- 通过支配之环可以无施展动作召唤
└ 一觉和二觉是无法召唤
- 有召唤次数和持续时间限制
* 月蚀之影
- 技能改版
- 前方召唤月影
- 月影中的蚀爆炸造成魔法伤害
- 月蚀转移至范围内的召唤兽身上
* 黑月之噬
- 新增赋予月蚀之影的召唤兽攻击敌人时恢复自身血量的效果
* 下位精灵召唤(新技能)
- 15级新技能
- 转职后默认学习技能
- 召唤方法跟混沌魔灵相同
- 学习该技能时自动增加以下技能等级
└瑟冥特克
- 减少召唤下位精灵数 (3 → 1)
- 每个属性精灵只能召唤一只
* 强化 - 下位精灵强化
- 删除增加最大召唤数的效果
- 新增提高下位精灵攻击的效果
- 减少所需TP (3 → 2)
* 精灵献祭
- 删除以下技能并关键技能合并至精灵献祭
└冰奈斯献祭
└亚德炎献祭
└雷沃斯献祭
└瑟冥特克献祭
- 删除学习献祭被动时增加召唤数的效果
- 新增按住技能键时召唤兽瞬移至自身位置施展献祭
- 删除学习强化献祭技能时攻击异常高的问题
* 阿奎利斯
- 加快冰属性导弹生成速度
- 单独技能冰属性导弹攻击有攻击
* 火焰赫瑞克
- 删除幻影模式
- 单独计算火焰爆剑术的攻击
- 双重闪电攻击模式调整为闪电攻击
- 前方生成魔法阵
- 魔法阵上召唤强大的闪电造成魔法伤害
* 亡灵默克尔
- 镰刀斩不受到攻击点的影响造成固定次数的伤害
└最高造成6次
- 单独计算镰刀斩的攻击
四上位展示:
- 减少无色消耗 (3 → 1)
- 删除吸收精灵模式
- 调整召唤兽强化效果
└ 增加召唤兽的独立攻击
└ 删除增加召唤兽的攻击/移动速度的效果
- 调整根据召唤兽数增加攻击的效果
└ 每个精灵增加精灵王的攻击15%
└ 攻击最高增加30%
- 单独计算激光的攻击
* 中级精灵
- 删除以下技能
└拉特利亚
└瑟里斯特
└艾丽西娅
* 精灵召唤:融合精灵赫尔仑(新技能)
- 一觉后可以学习的60级技能
- 有四属性融合的外形
- 增加召唤师的所有属性强化
- 月蚀之影追加攻击模式 - 隐形
└融合精灵合掌进入透明状态并无敌
└该技能在受身蹲伏时可以施展
* 契约召唤
- 持续时间调整为永久
- 冷却10秒
- 持续时间一直消耗MP
- 外形改版
- 增加石头飞行速度
- 炸弹命中敌人时立即爆炸
- 新增感应追加攻击
└ 棍棒打击
└ 冲刺一定距离
└ 遇敌时进行三次棍棒打击
└ 最终进行终结一击
- 新增感应追加攻击
└ 咆哮生成圆形波动造成多段伤害
- 外形改版
- 所有光环合并
- 刺击Z轴判定优化
- 新增感应追加攻击
└ 桑德尔剑上聚力
└ 向前突进发射剑气攻击
- 召唤上限调整 (2 → 1)
- 增加MP消耗
- 删除播种模式
- 进入下个房间时跟随
- 施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边
- 新增感应追加攻击
└施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边
└花根插入地面前方敌人脚下生成魔法阵
└魔法阵中召唤巨大的刺藤穿刺敌人
* 强化 - 袄索
- 减少所需TP (3 → 2)
- 删除最大召唤,种子数,播种几率效果
- 新增提高攻击的效果
- 外形改版
- 减少消耗无色 (3 → 1)
- 新增感应追加攻击
└ 前方生成魔法阵
└ 召唤陨石爆炸造成伤害
* 强化 - 路易斯
- 删除以下小伙
└ 强化路易斯召唤几率
└ 强化路易斯等级提升
└ 强化路易斯冰柱冰冻几率
└ 强化路易斯的冰刺攻击
└ 召唤时施展陨石几率
- 新增以下效果
└ 攻击增加
* 契约召唤:牛魔王库鲁塔(新技能)
- 跟牛魔王契约召唤
- 三种基本攻击模式
└ 横斩,咆哮,愤怒突进
* 新增感应追加攻击
└ 挥动斧头把敌人聚集至前方
└ 下劈斧头进行范围攻击
* 愤怒乱击(新技能)
- 一觉70级技能
- 牛魔王在场时可以施展
- 咆哮使前方敌人进入僵直
- 下劈四次攻击使其浮空
- 施展强力的范围终结攻击
* 逆月者拉莫斯
- 基本攻击模式蚀旋调整为追加攻击模式
- 蚀击调整为基本攻击模式
- 蚀击不在吸收怪物
- 新增根据周围召唤兽数增加攻击
└最高增加15%
* 蚀落(新技能)
- 二觉85技能
- 蚀落跟随二觉技能等级
- 把拉莫斯逆召唤为月亮后陨落至地面
- 陨落的蚀落造成伤害并强制控制敌人
- 持续一定时间后蚀转换为满月造成多段伤害
- 满月转换为拉莫斯后砸向地面进行强力终结攻击
- 在场召唤兽比最大上限数多时自动解除召唤
- 优先解除持续时间低的召唤兽
召唤技能改版测试
战法(嘿嘿嘿)
技能音效调整
技能音效调整
本帖最后由 进击的百万 于
22:09 编辑
&怎么又改召唤师技能了&
:这种东西就看官方怎么想,官方把buff调成无限时就是允许一次换装,但一步步取消了那么多职业的技能内换装就是官方不允许呗.所有职业都是一视同仁的&
:常态就是开发商说的算,玩家说了又不算,人家早一步就把驱魔锤子和气功珠子等戏猴换装取消了,现在轮到元素不意外,又不是特例,是大势所趋.&
&我还以为精灵王删除了&
&能不能别逗?还韩服对此次改版比较满意?&
&召唤兽狂化变成召唤师狂化了&
:其实,这次改版最大的好处应该是冰雪套等可以用了,元素可以走冰或者光了。。看伤害的话60 70技能废了,靠不吃秀的大技能输出了。。&
:因为很多视频,刷了5分钟,猴戏了3分钟,NX认为这种行为是不可取的&
&女元素不就把魔皇的特效团队整过来了吗..&
&力法的改版让我想到了英雄联盟更新经常出现的一句话“改动了某些英雄的粒子效果”&
2楼明明是韩文 你非说日文 欺负我没文化?.
总评分:&金钱 + 1&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21039精华0UID帖子金钱5690 威望14
筱宝贝,最爱 O(∩_∩)O~
Lv.9, 积分 21039, 距离下一级还需 13961 积分
UID帖子威望14 多玩草632 草
前排围观,增加各种新技能&&有召唤,元素,还有力法更新!!!!!!!
就是魔道没有!!!!!!!
本帖最后由 丿佩恩丨晓 于
20:29 编辑
&魔道已死,有事也不要烧纸!&
:发现明空音&
&佩恩没听策划说魔道是“完美”职业?&
&第一个异界套加持二觉技能的职业诞生了 请问下一个还远吗?&
&力法k哭晕在厕所&
:说的好啊古灵井盖&
&在哪有力法啊&
&干脆删除元素这个职业,重新设定一个职业吧,NX不累我这个玩的都觉得累。。。&
:元素翻身失败&
那还搓条不&
【视频团】鱼糖
新人欢迎积分1 阅读权限120积分129501精华0UID帖子金钱1051016 威望11
呆目扶她后援会
Lv.14, 积分 129501, 距离下一级还需 120499 积分
UID帖子威望11 多玩草14166 草
(?o?ωo??)前排围观&&& && && &&&
&换几个模型弄点特效上去也叫重做,真是有够混的&
&元素这个加个彩虹【全属性】特效 就叫改版?&
&板凳大腿上&
&假装看懂沙发&
新人欢迎积分1 阅读权限120积分136018精华0UID帖子金钱1565 威望6
Lv.14, 积分 136018, 距离下一级还需 113982 积分
UID帖子威望6 多玩草985 草
围观 & &&&
&楼下是什么情况&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
新人欢迎积分0 阅读权限99积分38365精华0UID帖子金钱323217 威望1
Lv.10, 积分 38365, 距离下一级还需 16635 积分
UID帖子威望1 多玩草1102 草
?抖S ?天然黑
新人欢迎积分1 阅读权限105积分73032精华0UID帖子金钱153467 威望1
宇宙超人,睁开眼睛,我是沙福林。
Lv.12, 积分 73032, 距离下一级还需 61968 积分
UID帖子威望1 多玩草283 草
新人欢迎积分1 阅读权限100积分52716精华0UID帖子金钱30101 威望10
Lv.11, 积分 52716, 距离下一级还需 37284 积分
UID帖子威望10 多玩草1778 草
  非洲喵
新人欢迎积分1 阅读权限105积分68585精华0UID帖子金钱144588 威望11
  滑稽大师     
Lv.12, 积分 68585, 距离下一级还需 66415 积分
UID帖子威望11 多玩草2017 草
仍有前排!!
&楼下在插什么&
&强势♂插入♂前排&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27792精华0UID帖子金钱35714 威望0
Lv.9, 积分 27792, 距离下一级还需 7208 积分
UID帖子威望0 多玩草1628 草
沙发看着好给力
新人欢迎积分1 阅读权限40积分614精华0UID帖子金钱1356 威望0
Lv.4, 积分 614, 距离下一级还需 386 积分
UID帖子威望0 多玩草51 草
召唤翻身就看这一波了
新人欢迎积分1 阅读权限1积分5495精华0UID帖子金钱8405 威望0
头像被屏蔽
啊?没有刹车
UID帖子威望0 多玩草72 草
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1140精华0UID帖子金钱1147 威望0
Lv.5, 积分 1140, 距离下一级还需 1360 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一直挺喜欢dnf这款游戏&&但是我就是玩不来这游戏...
【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限30积分62精华0UID帖子金钱278 威望0
Lv.3, 积分 62, 距离下一级还需 188 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1694精华0UID帖子金钱8745 威望0
Lv.5, 积分 1694, 距离下一级还需 806 积分
UID帖子威望0 多玩草588 草
我的大元素终于等到翻身之日了
:今早看到了韩服玩家说只简单换装 伤害增加了
猴戏伤害减少了
可惜了我刚打造的逝魔套啊 欲语泪先流55555&
:打桩3秒 撸死 石头人呢
就是技能CD有点长&
:是啊 唯一不能忍的就是把火山改垃圾了、&
&都削成狗了,精通加的攻击少一半,一二觉不吃秀,二觉被动取消小杰克,火山变更的技能不能脱手,越改越水&
:以后安图恩的团长打团必配元素
通关能放烟花庆祝&
&技能攻击还没测试不知道具体是削了还是加强了 不过不能猴戏 一二觉不吃秀 属性精通减了一半 不知道改的技能百分比多少 反正我感觉被削了&
&感觉没什么变化......就改成技能可以扔出去 不用蓄力而已&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1147精华0UID帖子金钱2204 威望0
Lv.5, 积分 1147, 距离下一级还需 1353 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么有日语
我是一只羊咩咩
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您当前的位置:DNF:韩服魔兽里最不吃香的职业,看看你中了没DNF:韩服魔兽里最不吃香的职业,看看你中了没一只柴百家号众所周知,现在DNF韩服魔兽副本是最能“考验”一个职业的,即使到现在通关的队伍也就只有几支。根据韩服目前魔兽的表现来看,下面这几个职业在魔兽是真心混都难混的...一、武神。武神现在在国服表现也是比较一般的,这个职业大家也很清楚属于一个“比较烧钱”的职业,想玩的好不重氪是不存在的...而且武神更多的是打爆发,但是在魔兽副本里,续航跟爆发哪个更重要?想必大家都很清楚了吧。二、武极。武极跟武神同理,前几日旭旭宝宝在跟玩韩服的朋友连麦的时候说道“一身增幅12B套海博伦圣耀不如0增幅的阿修罗”,大家应该也能想像得到武极的地位了吧?但是...大家也很明白的一点就是国服武极土豪众多(代表:自恋狂),在国服,好像并没有什么是土豪不能解决的事情,如果一个土豪不行,那就两个,两个还不行那就一队...三、血法。其实血法本来就是一个很冷门的职业,提到血法是因为在韩服魔兽本中其他男法职业都有所不同程度的表现,但是血法的表现是“最突出”的,因为是男法兄弟中伤害最低的职业...四、关羽。关羽也差不多同理,在韩服魔兽本中,关羽的表现也是及其平淡的。因为这职业还挺帅的挺多人玩的,所以在这里提一下~噢对了~在韩服魔兽本中红眼也算是一个打的很艰难的职业,但是想象一下国服...还有旭旭宝宝...Emmmm不存在的,大红神天下第一!总结一下,就是在魔兽副本里更重要的还是续航以及奶量跟控制,一些比较纯粹的打爆发的职业确实是不太吃香的~一只柴祝您生活愉快,快乐游戏!原创手打不易,大家不要忘了给个赞点个关注哦!感谢~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。一只柴百家号最近更新:简介:关注一只柴,给你第一手游戏资讯。作者最新文章相关文章地下城与勇士
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