我的世界rpgitem1.8版/replaceitem怎么用

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我的世界 1.8新特性详细图文说明
16:54:36 来源:minecraft吧 作者: 编辑:石头桑 
24:一键换装大法
  我们可以看到,这里有堆僵尸
  我一个按钮下去
  就会有100个基佬过来强暴.....诶,不对,你看他们都穿上了名叫“TCD”的附魔钻石甲
  这可以通过/replaceitem实现,关于这个命令的应用还有很多,我就是来让大家尝尝鲜,深入研究下去这个命令的应用也是很逆天的
  现在破坏末地传送门或获得末地传送门的材质不会再是下界传送门那样的材质了,而是材质丢失的方块
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第33页:一键换装大法
游戏制作:Mojang AB
游戏发行:Mojang AB、网易
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/NintendoSwitch/WiiU/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
又是一个有生之年系列!由“我的三体制作组”利用游戏《我的世界》制作的动画《我的三体》终于更新到了第二季第二集。
《我的世界》高自由度的玩法使得玩家中涌现出各种大神,打造出一个又一个令人叹为观止的世界。不过大部分作品都是还原某个游戏或影视作品中已经存在的场景,而今天要介绍的这位玩家则是打造了一个纯原创的震撼王国。
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《我的世界》能玩《口袋妖怪》了!请注意,本次可不是一款《口袋妖怪》Mod,而是真的在“玩”《口袋妖怪》。
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综合热点资讯《我的世界》1.8版/replaceitem指令使用方法详解
日 来源:mcbbs 编辑:纯真
& &《》游戏中/replaceitem是什么?怎么使用?下面就为大家带来/replaceitem指令使用方法介绍。
& &/replaceitem使用教程
& &/replaceitem这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。
& &首先是给生物装备
& &/replaceitem entity &目标& &槽位& &物品& [数量] [信息] [dataTag]
& &比如,如果本人在一个指令方块里输入:
& &/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0
& &{display:{Name:&Test&},ench:[]}
& &那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是&Test&。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。
& &之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些槽位,而是文字化了。
& &再比如:
& &/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0
& &{display:{Name:&Test&},ench:[]}
& &复制代码
& &给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有&Test&这个名字。
& &现在来给大家发下基本的槽位选项
& &slot.armor.legs - 腿甲
& &slot.armor.chest - 胸甲
& &slot.armor.et - 靴子
& &slot.armor.head - 头盔
& &slot.weapon - 武器(只限定于生物)
& &这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。
& &之后来说如何给玩家的背包加物品
& &以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:
& &/replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0
& &{display:{Name:&Test&},ench:[]}
& &复制代码
& &给所有玩家一个叫&Test&的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。
& &手拿物品槽位
& &slot.hotbar.0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)
& &slot.hotbar.1 - 玩家手拿物品第二格
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备案编号:沪ICP备号-6《我的世界》1.8版/replaceitem指令使用方法详解
日 来源:mcbbs 编辑:纯真
& &slot.hotbar.2 - 玩家手拿物品第三格
& &slot.hotbar.3 - 玩家手拿物品第四格
& &slot.hotbar.4 - 玩家手拿物品第五格
& &slot.hotbar.5 - 玩家手拿物品第六格
& &slot.hotbar.6 - 玩家手拿物品第七格
& &slot.hotbar.7 - 玩家手拿物品第八格
& &slot.hotbar.8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)
& &之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。
& &接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。
& &给容器的和给生物的差不多
& &容器的格式是
& &/replaceitem block &XYZ& &槽位& &物品& [数量] [信息] [dataTag]
& &大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:
& &/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate 1 0
& &{display:{Name:&Test&},ench:[]}
& &指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫&Test&(废话么)。
& &最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)
& &slot.container.(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)
& &slot.enderchest.(槽位格数) - 末影箱子
& &最后提醒一下,不知道槽位填写的话,可以在打指令时候按TAB键,游戏会自动帮你完成指令,然后会告诉你所有的槽位名字什么。还有很多槽位,比如马的装备,马的物品什么就不一一的说了。
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