150点智力和85点魔功.哪个对于成本百分比加成职业加成高

【85加点】一个建议。_百花缭乱吧_百度贴吧
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【85加点】一个建议。
都看到在说加点或者求加点的,花了点时间弄了下,每个人都有自己的刷图习惯和加点,不喜勿喷,只是建议而已。
各种卧底太猖狂了
今天84级出惊雷
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
幻爆流可以完全放弃金刚碎或者抛沙了,因为点不够。
表让我一个人等一晚上就好了
,反正我还有 几瓶洗点水
楼主tj了•﹏•
龙,无争议~
1,幻爆通用加点职业:格斗家-气功师-百花缭乱-念帝等级:85SP:全部10770 已用10730 剩余40TP:全部36 用光了QP:3688 差不多也用光了-----通用技能-----能省的就忽略掉后跳:1受身蹲伏:1跃翔:1魔法暴击:10魔法背击:10远古记忆:10 个人比较喜欢远古,毕竟打BOSS前,千叶弄碎+远古+药+二觉念气珠,能加成800多智力,还是比较划算的。-----个性技能-----智力,暴击,属强,独立,移动,体力,命中-----特性技能-----强化念气波1强化分身5强化幻爆5强化丸子4(点不够)强化雷龙1(看到加点器无论点几雷龙都是加成那么点东西,不知道是加点器问题还是就是这样)-----偷学技能-----折颈-----重要的来了-----上钩:10(我也是体术X,习惯满了)念气波:36(之前8哥说考虑这个技能要不要放弃,个人感觉波还是可以的,无论西林玩具套还是普通刷图,波的效率都够看)系统附送的技能不说光兵1,雷背1,猫拳1,蓄念炮1风之气息:20念气罩:20幻爆:33环绕:28狮子:26雷龙:21(感觉雷龙还是不要放弃好,锻造满独立加满龙,伤害比满级觉醒都要给力)千叶花:13(之前看成子说个和远古选1,千叶认为必满,加成的buff真心够看)千莲怒放:1(LZ之前有70擦擦,满过9J觉醒,感觉伤害不怎么样,点1随便看下就可以,我有强迫症)究极念气罩:13
只为了一个反伤,不解释。大狮子:1
SP不够,再说点满和点1差百分3000攻击+2W多固伤,相对比较满了不划算,毕竟SP有点紧心之念境:4
被动二觉,满了没异议吧。奇袭幻影:1
本来技能栏就少,还来个移动幻爆,好吧开玩笑,奇袭幻影40秒CD,满了不划算,和幻爆不一样,如果幻爆CD长,我想也就没人点了,SP又紧张,所以1.聚能念气炮:3
念气球每个增加74智力,也算一个半攻击半辅助的技能,在加上这个技能是多段攻击,认为必满。念帝旋天破:1(就算是为了看看效果也得点1阿。。。)
轻插,还有点没发,待会待我一一回复。
上海全新真实百花村信息就在&安居客&.小区照片,周边配套设施应有尽有;地图找房准确定位!.找2017上海百花村信息,快上安居客!!
2猫拳通用加点能舍弃的舍弃了,尼玛我怎么复制不上,完全是手打。。不行,我TJ了,猫拳我一般都是PK点,真心头疼,简单说下,剩下的@King丶舒慧儿,还是让猫拳大神来解答吧。比较纠结的几个技能。首先猫拳满,上钩满,金刚碎这个版本不建议加,钢筋也是。首先金刚碎,拳击物理是百分600多,就算转化成魔法伤害,在这个版本我可以赤裸裸的告诉你这一点都不划算,还不如满了念气波,当然习惯或者喜欢金刚的无视我,然后是钢筋,钢筋如果只是想出发霸体,那么10J够了,有前置就可以,剩下的点了EX钢筋,体术蜀黍们可以考虑点了钢筋放弃罩子,毕竟秒破也只是X一下,而出发霸体就不一定是一下的事了,满级钢筋EX是32的触发几率,还算可以。然后就是罩子,建议小罩子5,点多可以满,罩子+钢筋也蛮可观,就是有点鸡肋,没办法做到伤害最大化。完全百分比的,可以忽略掉龙,满了1觉觉醒,爱锻造,百分比固伤双提升的,可以觉醒忽略满了龙。千叶满无争议吧,二觉技能和上面幻爆的一样。打算学奇袭幻爆的猫拳大神可以参考点1幻爆,不打算学的幻爆干脆别点了,分身有时候比幻爆更适合,当然仅限于猫拳流。大罩子,大罩子也是硬伤,纯体术忽略大罩子,爆发建议满。大狮子也一样,爆发满,其他1,高强的认为必满了。像其他的丸子狮子风息就不说了。还有雷背,这版本改的不像样了阿。。满级伤害14000,感电1700,这是在打发叫花子么= = ,强烈建议1。差不多就这样了,卧槽累死我了,猫拳点真麻烦。
3,楼主自己的点(虽然我卖号了。。)还是自己的加点快阿,刷刷刷的就加好了。。职业:格斗家-气功师-百花缭乱-念帝等级:85SP:全部10770 已用10755 剩余15TP:全部36 用光了QP:3688 差不多也用光了-----通用技能-----能省的就忽略掉后跳:1受身蹲伏:1跃翔:1魔法暴击:10魔法背击:10远古记忆:10 QP和上面一样,EX,满了念气波,因为我实在不知道加哪了,丸子狮子满,环绕满,龙1.上钩:10念气波:36光兵1,雷背1,猫拳1,蓄念炮1风之气息:20念气罩:20分身8,幻爆1。环绕:28狮子:26雷龙:21千叶花:13千莲怒放:8大罩子:13大狮子:1心之念境:4奇袭幻影:1聚能念气炮:3念帝旋天破:1这是LZ自己的加点。。还有奇袭幻影和幻爆没有直接关系,没前置,没提示,1就好,还有这技能竟然是百分比攻击有木有啊!!!
4,PK点。PK点容易的多,SP肯定充裕,PKC也能洗,随便加下就好。爽歪歪阿,这点真充裕!。。-----通用技能-----后跳:1受身:1,对没错,是个受。跃翔:1远古记忆:10(没错,你没看错,点充裕到我竟然都点了远古!)不屈:10-----PK-----背摔:3雷被:1(PKC削弱更大,强烈建议还是1)金刚碎:38蹲伏:1上钩:10旋风:1鹰踏:1光兵:1蓄念炮:1念气波:36分身:10,幻爆1风息:20罩子:20环绕:28狮子:26猫拳:23丸子:23雷龙:21(这次可以完扫所有职业了)千叶花:13千莲怒放:1 是的你没听错,我点了一,我有强迫症,觉醒必须点。-----偷学-----折颈:10,哈哈哈,PK的福利,点多我点满了,1.4秒的僵直时间,你们有什么想说的。崩拳:10,哈哈,这个也满了,百分231的僵直比率,爽歪歪。还剩下100多SP。
上面幻爆通用里少写了丸子,原本是点了的,忘了写而已,手打眼花= = ,各位记得点了就好,没点是不会出现强化丸子的= = 。
一连来了两发,睡觉去
听说满光兵,可以加成50%的魔攻,真的假的一一一一一一一一一一一这是尾巴
幻爆流加点无争议~一觉没点把点加到大狮子吼上了
魔法背击没点
加点素什么?好吃吗?
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> DNF85版本固伤和百分比职业堆伤害没区别
DNF85版本固伤和百分比职业堆伤害没区别
发布时间:13-08-07 09:55
来源:17173
作者:神器拥有者
  玩DNF也有5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
  首先说说DNF固定伤害技能和百分比技能的区别:
  固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
  简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
  下边来分别谈谈DNF独立,属性和属强三种加成收益的特点:
  一.独立收益,独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。
  这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。
  所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。
  二.力量(智力)收益,其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。
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地下城与勇士
韩服新职业忍者资料介绍 技能装备选择
  一、来自虚祖的忍者
  【巴拉克】登上了王座以后。
  少数拒绝巴拉克召令的暗精灵各自居住。
  她们接受了新的事物和自己的传统结合。
  创立了各自独立的文化,
  其中在素喃地区居住的暗精灵掌握了独特的能力。
  她们是据说是200年前被长老肃清的暗组织&法希尔里斯克&的后裔
  不知是不是引诱&杜罗明&的后裔联合各自的部族进行叛乱,尚未确认。
  但她们的确是很久以前就居住在【素喃】的暗精灵了。
  她们被称作【女忍者】,使用【素喃】固有的【念】与【查克拉】自由融合,配合暗精灵自身使用的魔法,形成了她们特有的法术&&【忍法】。
  忍法的流派势力逐渐壮大,因她们擅长暗杀,被【素喃】命名为【女忍者】。
  随着她们的修炼,她们越来越被怀疑是不是真的暗杀者。
  暗杀并不只是她们的本职,她们随时穿梭于王家贵族之家。
  她们接受并非暗杀者,而是忠于王室的约定。主要做重要人物的护卫以及潜入并隐蔽敌方老窝收集情报。
  其影响力却经常被人以过去的眼光来批判,把【女忍者】这类职业称作【暗杀者】这不光彩的名号。因此女忍者数量寥寥无几,其能力并为得到真正的证实。尽管一直辅佐着君主,但经常被人遗忘其存在。
  由于她们极少在众人面前出现。
  关于她们的消息只是被成为人们道听途说的传闻
  但是【素喃】王宫贵族为了重用她们,而暗地里进行各种斗争。
下一页:职业介绍
  二、职业介绍
  忍者为暗夜使者的第三分支职业
  职业特征:百分比魔法职业,以火属性高强爆发和苦无系削弱敌人为主
  装备武器类型:查克拉苦无
  装备防具类型:布甲精通
  职业特色:输出能力出色,身为法师职业不失暗夜使者的灵活,可在在短时间内给予敌人伤害。暗影术的削减防御,六道轮回的技能组合,残影的协助站桩以及飞跃于空中的身影深入人心。前期会有因站桩而被剧烈殴打破招的现象,请提前准备hp药。后期不需支出太多也能成为碾压白图和搬砖的职业。目前因为技能bug让人觉得&这个职业是一线&的错觉,修复后职业处于在二线中游。
下一页:职业技能介绍与分析
  三、技能介绍与分析
  (ps图和数据以及堆buff技能的装备以后补上)
  多玩加点模拟器/s/jnmn/ndz.html
  1、翔击
  介绍:把敌人勾击浮空,类似剑士的上挑,但根据按键时间自身也会有不同程度小幅度的浮空,与一般职业z不同,翔击可以学习达到lv20
  应用:被束缚的时候可以利用此技能躲避大部分下段攻击,z的自身浮空配合空中释放忍术,达到原地无结印攻击以及为红莲蓄花。
  推荐等级:1(送的)
  2、后跳
  介绍:使自身向后方小跳,并躲避敌人的攻击。可强制中断普通攻击。
  应用:此技能在各职业的地位都是相当的高,除了灵活的跑位,忍者这种需要普通攻击的职业更要熟练利用后跳中断攻击躲避敌人。
  推荐等级:1
  3、受身蹲伏
  介绍:处于倒地状态时快速起身,并维持一段时间的无敌状态。
  应用:除了快速起身,多用于躲避敌人的围攻,或者利用无敌躲避敌人的高伤害技能。我们可以利用提前量故意被怪物击倒,然后利用蹲伏躲避之后的伤害,我们还可以吃睡眠贝肉,然后使用玩具来主动进入无敌状态,pk可以通过时装属性的节日下装和普通上装堆到3级(不过能不能进pk场也是个问题&)
  4、魔法暴击&魔法背击
  介绍:增加自身魔法暴击率。
  推荐等级:魔法暴击学满。魔法背击1级或者满级
  5、远古记忆
  介绍:满级增加自身150点智力。CD40,持续20秒
  应用:使用后放一轮六道再爆发一轮。各有所好嘛,反正我每次都忘记这技能。
  推荐等级:看是否有空余SP。
  等级提升:天蝉护魂长袍 2(50粉上衣)七彩行云裤 2(50粉裤子)布里希加曼 3(55史诗项链)3s宠物 2时装 1传承武器 1精灵之歌或苏拉之眼 1(10粉和40粉戒指)等
  6、弧光闪
  介绍:向前方高速移动给予敌人无属性攻击,方向上下可以进行Y轴移动,可以通过C键来中止。
  应用:之前某吧友提过的,在真空期的时候用残影弧光把火焰残影甩到敌人面前自爆。平常情况下用于跑位,例如放完残影后迅速逃离现场。能穿越建筑物(例如牛栏)是这个技能是特点之一
  推荐:1
  7、手里剑
  介绍:投掷一枚手里剑使远处的敌人产生僵直,转职后更名为苦无投掷,属性没有变化
  应用:它能做的平x能做,它不能做的平x也能做。
  推荐:1(送)
  8、天诛
  介绍:环绕到目标背后进行刺击,然后追加无属性斩击伤害。
  应用:除了异形换位以外的唯一无敌技能,而且异形冷却时间有26秒之长。可以用弧光造成僵直并背击敌人造成较长时间的无敌躲避攻击。
  推荐:1
  9、忍法:影分身
  介绍:把自己的影分身留在原地的同时向空中瞬移,可用方向键控制地点。被攻击时可以使用。留在地上的影分身会挑衅一定领域的敌人;影分身经过一段时间或受到一定伤害后,会爆炸并使敌人受到无属性魔法伤害。
  应用:一级情况下冷却时间为30秒,因为与忍法异形换位同享冷却时间,而且挑衅情况不出色可以舍弃这个技能。
  推荐等级:0或1
  10、忍法:飞鼠
  介绍:高速跳起对敌人造成火属性攻击并使目标浮空,终结追击命中时有伤害与爆炸范围加成。
  应用:忍者不乏小技能,输出方式决定这个技能的没落,在跃翔等跳跃力上升buff在身的情况下,会因为爆炸后自身浮空过高使技能输出更加困难。可以 1跑位
  推荐等级:0或1
  11、焰刃
  介绍:汇聚火炎之力将敌人击飞,转职新增攻击灼伤敌人会产生火焰爆炸效果
  应用:忍者缺乏攻击贴身敌人的技能,不妨用焰刃推开敌人再进行结印,由于满上tp的伤害还不如一个z所以不推荐
  推荐等级:1(前置)
  12、忍术(被动)
  介绍:忍者专属忍术。习得忍术后施放主动技能时可以持续结印根据补充的印数附加特殊效果。施放速度越高结印速度越快。可蓄力忍术-火焰术,火遁:红莲,多重幻影手里剑,火焰旋风,大螺旋苦无,烈焰天道,癞蛤蟆焰弹,秘技:焰雾开花。
  应用:结印阶段为5个,分别为临,战,无,退,之,势。长时间按着技能键忍者会开始结印,当5印结完会自动施放技能。每个印都有独立的施放时间,假如在结第2个印后松开技能键会立刻施法&战&阶段的技能。配合异界套【一剑之任】和80常规粉可以缩短每个印的施法时间。
  13、查克拉苦无武器精通(自带被动)
  介绍:可以装备查克拉系列武器以及攻击类型变更为魔法攻击。装备查克拉武器时基础,空中,冲刺攻击都会投掷苦无。按住向后键攻击时后翻滚同时投掷苦无。
  14、苦无精通(被动)
  介绍:装备查克拉武器时增加武器攻击和物理命中率。普通攻击时一定几率追加投掷苦无。减少投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无技能冷却时间。
  应用:配合暗影术减防作为x的主要价值,加tp,等级越高增益越大。学习tp情况下追加20%苦无投掷几率
  推荐等级:21级(满)
  【多玩数据】lv21
  武器攻击增加比率:32%
  物理命中增加比率:7%
  查克拉苦无追加投掷几率:47%
  投掷苦无冷却减少比率:53%
  多重幻影手里剑冷却减少比率:25%
  大螺旋苦无冷却减少比率:16%
  14、空跃
  介绍:在跳跃的过程中还可以进行一次跳跃,空跃使用后,空中技能可以再次施放
  应用:完全照搬刺客大姐的技能,忍者大多数技能可以空中滞留施放,配合跃翔空跃的感觉,谁用谁知道。另外后跳的情况下可以使用空跃跳起
  推荐:1
  15、火焰术
  介绍:结印后口中喷出数秒的火焰。对倒地或浮空敌人造成追加伤害以及可以在空中施放。空中施放时不会结印立即施放但持续时间短。被火焰击中的敌人高几率进入灼伤。连续输入技能键可以喷的越快
  应用:忍者站桩劣势的一个代表,7秒cd,跳得高喷不中,结完印也无霸体。用处在于空中保持滞留时间躲避兰总机器人爆炸,躲避索爷以及蓄炎花。
  推荐等级:1或满
  【多玩数据】
  多段攻击力:88%
  最后一击攻击力:354%
  对倒地浮空敌人附加攻击比率:30%
  灼伤攻击力:95,灼伤等级:lv17
  灼伤几率:100%,灼伤持续时间:3秒
  多段攻击间隔:0.15秒
  火焰术持续时间:1.5秒
  lv33【满tp】
  多段攻击力:375%【562.5%】
  最后一击攻击力:1503%【2254.5%】
  对倒地浮空敌人附加攻击比率:39%
  灼伤攻击力:397,灼伤等级:lv81
  灼伤几率:100%,灼伤持续时间:3秒
  多段攻击间隔:0.15秒
  火焰术持续时间:1.5秒【1.9秒】
  16、多重幻影手里剑
  介绍:召唤模糊的自身残影后连续投掷无数的手里剑。连续输入技能键时投掷越快。在空中施放时投掷到自身下方但无法结印。
  应用:作为一个百分比职业,加上这个无霸体站桩的技能显然不伦不类,何况伤害并不出众,分身散乱不能全吃,同火焰术加1,在空中可以定住接近3秒的时间
  推荐等级:1或33(满)
  【多玩数据】
  投掷手里剑魔法攻击:2094
  投掷数量:10
  击中后反弹次数:1
  结印的效果:
  临/战/无阶段火焰残影投掷手里剑魔法攻击比率:50%
  退/之/势阶段火焰残影投掷手里剑魔法攻击比率:30%
  [忍术附加效果]
  临-增加数量:2
  战-增加数量:2
  无-增加数量:3
  退-增加数量:3
  之-增加数量:4
  势-增加数量:4
  每级增加攻击比率:10%
  每级增加残影攻击比率:10%
  17、火遁:红莲
  介绍:生成持续一定时间增加火属性强化,强化忍术以及保护自身的炎花。被击或施放转职技能时消耗一个炎花增加攻击以及减免受到伤害。持续时间内强制中断特定技能,空中施放时增加炎花数量。可中断火焰术,多重幻影手里剑,火炎旋风,大螺旋苦无,秘技:焰雾开花【中断技能这里我也不太懂,待补充】
  应用:冷却19持续20,理论上可全程持续的buff技能,兼顾减伤输出和属强。要注意的是作为buff技能它同样可以结印。
  推荐等级:10(满) tp满
  等级提升:【以后补上】
  【多玩数据】
  状态持续时间:20
  增加火属性强化:22
  消耗炎花增加技能伤害比率:43
  被击减免伤害比率:33%
  被击减免伤害持续时间:5秒
  中断技能时增加炎花数量:1个
  空中施放技能时增加炎花数量:1个
  炎花上限:6个
  [忍术附加效果]
  临-增加数量:4
  战-增加数量:4
  无-增加数量:5
  退-增加数量:5
  之-增加数量:6
  势-增加数量:6
  每级增加火属性强化:10%
  每级增加被击减免伤害比率:10%
  每级增加持续时间:10%
  18、火焰旋风
  介绍:生成持续一定时间后爆炸的火焰旋风。旋风具有吸附效果。根据输入的方向键指定生成位置。
  应用:两秒内高频的攻击和吸附甚至可以咬住霸体怪,选蛤蟆套的要学满,其他用最后剩下的sp酌情满上。成长率不高,每级回旋 8%,爆炸 60%。空中不能施放该技能。
  推荐等级:满(蛤蟆和搬砖)或剩余sp补上
  关联的异界套:染天花火(追加忍术效果),三足蟾传说(增加攻击力,持续时间,吸附范围,吸附力,减少冷却时间)
  【多玩数据】
  回旋魔法攻击:80%
  回旋持续时间:2秒
  回旋多段攻击间隔:0.1秒
  爆炸魔法攻击:590%
  [忍术附加效果]
  根据忍术蓄力阶段增加大小比率:4%
  根据忍术蓄力阶段增加爆炸比率:5%
  根据忍术蓄力阶段增加范围比率:3%
  回旋魔法攻击:325%
  回旋持续时间:2秒
  回旋多段攻击间隔:0.1秒
  爆炸魔法攻击:2385%
  [忍术附加效果]
  根据忍术蓄力阶段增加大小比率:4%
  根据忍术蓄力阶段增加爆炸比率:5%
  根据忍术蓄力阶段增加范围比率:3%
  每级增加攻击比率:10%
  每级增加吸附范围:2%
  19、大螺旋苦无
  介绍:向前投掷巨型苦无。苦无命中敌人时进行回旋造成多段伤害。苦无旋转时吸附周围敌人,忍术追加爆炸范围
  应用:无属性的技能中攻击最高,配合苦无精通冷却减至13秒,空中投掷直接(才)2000%爆发。虽鸡肋,但需要特定属性的场合可以换其他属性攻击武器。满tp情况下加强最后爆发至16387%
  关联的异界套:红幻花之花瓣(加爆炸范围),一剑之任(增加攻击,爆炸攻击,减少冷却)
  推荐等级:28(满)
  【多玩数据】
  回旋多段攻击:530%
  回旋多段攻击间隔:0.1秒
  回旋多段攻击最大时间:1.5秒
  终结爆炸攻击:2185%
  苦无爆炸范围:100%
  [忍术附加效果]
  每个忍术苦无爆炸范围增加比率:7%
  每级增加爆炸攻击比率:150%
  每级减少多段攻击比率:20%
  20、忍法:异形换位
  介绍:藏匿身体引起爆炸跟周围敌人换位同时贴上起爆符。周围没有敌人时跟圆木交换位置。被击,倒地时无释放动作立即施展。跟忍法:影分身共享冷却时间。不受忍术结印加成
  应用:引爆动作下有短暂的无敌时间,百分比还行,cd比较长,如果用于输出地位跟柔道的霹雳一样。异界对待有无色反应的怪时,可以和残影分别负责捉取和无色爆发。【强控与否待测试】
  推荐等级:1或17(满)
  关联异界套:红幻花之花瓣(加攻击减冷却)
  【多玩数据】
  地面爆炸魔法攻击:1083%
  苦无魔法攻击:650%
  起爆符爆炸魔法攻击:2860%
  地面爆炸魔法攻击:2851%
  苦无魔法攻击:1711%
  起爆符爆炸魔法攻击:7528%
  每级增加攻击比率:10%
  每级增加爆炸范围:5%
  21、忍法:残影
  介绍:技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。
  应用:前面说过的弧光自爆有空可以玩玩,实际应用上可以代替技能的站桩,例如多重手里剑替身后可以在敌人被高频攻击时趁机结印,在例如炎木花开可以由替身施放聚怪&至于等级越高上限减少的现象,攻击比率增加冷却减少可以弥补吧233【堆等级可否待测试】
  推荐等级:5(不满删号)
  关联异界套:晃火之影(增加攻击,爆炸攻击,数量,增加恢复时间?减少冷却时间)
  【多玩数据】
  地残影攻击比率:80%
  残影上限:5
  残影冷却时间:12
  残影爆炸攻击:2669%
  地残影攻击比率:100%
  残影上限:4
  残影冷却时间:10
  残影爆炸攻击:5144%
  TP:【坑爹的模拟器,待补充】
  每级减少恢复时间比率:?%
  每级增加爆炸攻击比率:?%
  22、忍法:六道轮回
  介绍:记住施放忍法:六道轮回技能后的六种忍术。此后追加输入技能键或持续时间结束即会出现红焰残影连续施展记忆中的忍术。残影施放的技能都会受到蓄力上限效果。残影为无敌状态。无法补充忍术。
  应用:配合暗影术和tp可以达到原组合技能的百分比的2.6倍,相当于瞬间施放6个2.6倍加成的技能啊。而且原技能不会因为六道残影施法而进行冷却。作为忍者的特色技能必须满满满(暗影术加成150%,tp加成25%,大千世界3加成20%)【残影爆发时是否有无色反应待测试】
  推荐等级:15(满)tp5
  关联异界套:三千大千世界(增加攻击)
  【多玩数据】
  复制技能数量:6
  忍法:六道轮回残影攻击比率:85%
  复制技能时间:37秒
  爆炸攻击:12737%
  每级增加攻击比率:5%
  每级增加残影攻击比率:10%
  23、烈火天道
  介绍:引起爆炸浮空敌人后在空中生成火焰球向地面投掷。判定为抓取原因无法浮空霸体,格挡,无法抓取敌人。
  天道和蛤蟆是忍者两大爆发,选择培养哪一个技能将会使你的装备武器截然不同。如今因为bug,天道能强捉,直接炸死无敌的金龙和虚无boss,伤害异常的多了一个0等情况下,忍者也能40 秒牛和carry安图。在不修复的情况下为忍者最强爆发。
  应用:中规中矩的35无色,学习TP后在空中施放也能捉取敌人砸向地面。因为捉取不了霸体和伪霸体,一般情况下我们都无视捉取直接旋风吸附远处投掷,异界套直接删除地面捉取。结印只加范围不加攻击,适合空中施放。学了六道tp的话,可以在蛤蟆和天道tp中满一个,否则都学。
  推荐等级:26(满)
  关联的异界套:三千大千世界(加范围减冷却),染天花火(增加攻击,爆炸数量,大小,减少冷却和爆炸间隔,删除地上爆炸攻击力,删除空中爆炸攻击力)
  地面爆炸魔法攻击:543%
  空中火焰魔法攻击:1628%
  火焰球魔法攻击:1085%
  火焰球爆炸魔法攻击:10081%
  [忍术附加效果]
  临-增加爆炸范围:100%
  战-增加爆炸范围:110%
  无-增加爆炸范围:118%
  退-增加爆炸范围:124%
  之-增加爆炸范围:128%
  势-增加爆炸范围:130%
  每级增加攻击比率:10%
  学习时新增空中抓取敌人砸向地面功能
  24、蛤蟆炎弹
  介绍:召唤火焰癞蛤蟆向前喷出火焰弹。火焰弹在前方引起爆炸后伞形分散再次爆炸。焰弹根据忍术蓄力阶段效果有所变化。-临/战/无阶段焰弹掉落到蛤蟆前方引起巨大爆炸。-退/之/势阶段焰弹前方引起爆炸后三个焰弹伞形分散再次引起爆炸,三个焰弹每个分裂成三个引起最终爆炸。在空中施放时增加召唤爆炸范围和攻击。
  应用:两大爆发,不逊于天道,同样有39秒魂牛和带队安图恩的功绩,敌人在面前也可以毫不犹豫地丢下蛤蟆,冲击波会使敌人弹向前方,同时吐火结束后的爆炸也能吃到。对于不是很多散乱的敌人尽量在空中施放吧。全屏轰炸,搬砖清图利器。
  关联异界套:三足蟾传说(增加攻击,大小,减冷却,改变炎弹轨道)
  推荐等级:23(满)
  【多玩数据】
  技能属性]
  召唤癞蛤蟆冲击波魔法攻击:1433%
  临/战/无阶段魔法攻击:1592%
  临/战/无阶段爆炸魔法攻击:11941%
  退/之/势阶段魔法攻击:1592%
  退/之/势阶段分裂数量:3个
  退/之/势阶段爆炸魔法攻击:5970%
  癞蛤蟆消失时魔法攻击:3184%
  空中召唤时冲击波魔法攻击:130%
  空中召唤时冲击波范围比率:120%
  临-增加爆炸范围:100%
  战-增加爆炸范围:110%
  无-增加爆炸范围:118%
  退-增加爆炸范围:124%
  之-增加爆炸范围:128%
  势-增加爆炸范围:130%
  每级增加攻击比率:10%
  每级增加空中冲击波比率:10%
  25、秘技:炎木花开
  介绍:施展秘技以迅雷不及掩耳之势斩击敌人后散发出造成多段伤害的火焰。散发多段攻击的火焰时每一击消耗自身一定量的血最终一击根据多段攻击次数增加攻击和范围。火焰散发中可以输入跳跃键强制施放终结一击。斩击中输入C键强制中断施展散发火焰。
  应用:这个真心不配作为45技,百分比还不如六道的残影爆炸,站桩,布甲还要消耗hp。幸好学习tp可以把屏幕外的敌人切过来,残影代替站桩。
  关联异界套:红幻花之花瓣(增加斩击数
  ,斩击速度,攻击力,大小,施放最大维持时间,减少每击HP消耗和冷却时间)
  推荐等级:1级卖萌,10级1tp聚怪,真爱满级1tp,异界套满级满tp
  【多玩数据】
  斩击魔法攻击:1445%
  散发时多段魔法攻击:433%
  散发时多段攻击间隔:0.1秒
  连续输入时多段攻击间隔:0.06秒
  散发多段攻击最大持续时间:1.5秒
  终结散发时魔法攻击:11918%
  多段攻击每一击减少HP比率:0.5%
  多段攻击每一击增加终结散发攻击比率:2%
  斩击次数:3次
  [忍术附加效果]
  忍术每阶段增加斩击次数:1次
  忍术每阶段增加斩击速度比率:10%
  斩击魔法攻击:913%
  散发时多段魔法攻击:274%
  散发时多段攻击间隔:0.1秒
  连续输入时多段攻击间隔:0.06秒
  散发多段攻击最大持续时间:1.5秒
  终结散发时魔法攻击:7527%
  多段攻击每一击减少HP比率:0.5%
  多段攻击每一击增加终结散发攻击比率:2%
  斩击次数:3次
  [忍术附加效果]
  忍术每阶段增加斩击次数:1次
  忍术每阶段增加斩击速度比率:10%
  斩击魔法攻击:477%
  散发时多段魔法攻击:143%
  散发时多段攻击间隔:0.1秒
  连续输入时多段攻击间隔:0.06秒
  散发多段攻击最大持续时间:1.5秒
  终结散发时魔法攻击:3935%
  多段攻击每一击减少HP比率:0.5%
  多段攻击每一击增加终结散发攻击比率:2%
  斩击次数:3次
  [忍术附加效果]
  忍术每阶段增加斩击次数:1次
  忍术每阶段增加斩击速度比率:10%
  每级增加攻击比率:10%
  新增连续斩击时聚怪功能
  26、暗影术(被动)
  介绍:这个技能分成3个部分,分别为起爆符,暗杀之印和灼伤。
  应用:起爆符有异界套和当前bug的加成下伤害简直可怕,选择xxx流的话只需要聚怪xxx便可过图。暗杀印的应用在于减火抗和对无色的加成,对boss放招前先x几下。灼伤玩家控制不了,当做福利。
  推荐等级:满,tp满
  【多玩数据】
  魔法防御减少比率:1%
  魔法防御减少状态叠加上限:5
  魔法防御减少持续时间:4秒
  起爆符:
  减少被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人魔法防御并贴上起爆符。起爆符一定时间后引起火属性爆炸。起爆符每个敌人只能贴上一张。
  起爆符魔法攻击:1490%
  起爆符爆炸延迟时间:2秒
  起爆符数量上限:2个
  暗杀烙印:
  被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人一定几率烙上暗杀之印。被烙上暗杀之印敌人一定时间内减少火属性抗性。攻击暗杀之印敌人时赋予追加效果。
  攻击暗杀之印敌人时增加伤害技能:残影,忍法:六道轮回
  一定几率进入灼伤技能:火炎旋风,烈焰天道,癞蛤蟆焰弹,秘技:焰雾开花
  暗杀目标火属性抗性减少比率:25%
  残影攻击暗杀目标时攻击增加比率:50%
  忍法:六道轮回残影攻击暗杀目标时攻击增加比率:70%
  灼伤:
  火炎旋风灼伤攻击:4457
  烈火天道灼伤攻击:8470
  癞蛤蟆焰弹灼伤攻击:12515
  焰雾开花灼伤攻击:18929
  灼伤几率:100%,灼伤等级:lv55,灼伤持续时间:3秒
  每级增加攻击比率:?%
  每级增加残影攻击比率:?%
  27、超烈魂爆术(被觉)
  介绍:燃烧敌人灵魂造成爆炸。对近身敌人烙上炎印最远距离敌人烙上火印。被烙上火炎印的敌人持续受到灼伤并减少火属性抗性。烙印持续时间解释后引起爆炸造成伤害
  应用:远距离为400px左右,近距离为90px。因为减火抗所以必须加,近距离一秒4000%持续5秒。对伪装的敌人或者带低级图有奇效233【应该可以关闭,背叛对队友是否有伤害,守护骑士是否会反伤,冰火木乃伊是否会有副作用待测试】
  推荐等级:13(满)
  【多玩数据】
  只能弄到lv9【以后补上】
  火烙印范围:458px
  火烙印多段攻击:384%
  火烙印多段攻击间隔:2.5秒
  火烙印持续时间:10秒
  火烙印火属性抗性减少:5
  火烙印爆炸攻击:962%
  炎烙印范围:91px
  炎烙印多段攻击:462%
  炎烙印多段攻击间隔:0.5秒
  炎烙印持续时间:5秒
  炎烙印火属性抗性减少:10
  炎烙印爆炸攻击:2308%
  28、歼灭忍法阵(觉醒)
  介绍:步骤为生成魔法阵,爆炸,吸附敌人到中央,生成6个印,印依次爆炸。每个步骤都给予敌人伤害。
  3级:对魔法阵范围内敌人造成多段伤害
  6级:减少一定时间的火属性抗性
  9级:减少受到爆炸伤害敌人的血量
  应用:&&
  推荐等级:9(准备左艹或时装属性)
  【多玩数据】
  火焰忍法阵魔法攻击:9265%
  火焰忍法阵爆炸魔法攻击:12353%
  吸附敌人火焰攻击:3088%
  忍术印生成时魔法攻击:6177%
  忍术印爆炸时魔法攻击:15442%
  29、暗器:飞燕手里剑
  介绍:燕子般飞起后跟火焰残影一起连续投掷手里剑。左右闪光移动时把敌人吸附到中间并投掷多数的手里剑。被击时施放增加攻击以及空中施展时投掷多数苦无。
  应用:被击和倒地时可以使用并增加20%,斟酌一下用法吧。正常操作情况下第一击跟异形换位和天道一样拍地板爆炸。
  关联异界套:晃火之影
  推荐等级:至少1级,16(满)
  【多玩数据】
  地面爆炸魔法攻击:72%
  左右移动闪光魔法攻击:90%
  左右移动穿刺手里剑魔法攻击:51%
  左右移动手里剑爆炸魔法攻击:103%
  左右移动投掷手里剑数:5
  终结闪光魔法攻击:359%
  终结穿刺手里剑魔法攻击:299%
  终结手里剑爆炸魔法攻击:419%
  终结手里剑投掷数:10
  被击以及倒地状态下施放时增加攻击比率:20%
  空中施展时终结苦无数:5
  地面爆炸魔法攻击:181%
  左右移动闪光魔法攻击:226%
  左右移动穿刺手里剑魔法攻击:130%
  左右移动手里剑爆炸魔法攻击:258%
  左右移动投掷手里剑数:5
  终结闪光魔法攻击:905%
  终结穿刺手里剑魔法攻击:754%
  终结手里剑爆炸魔法攻击:1055%
  终结手里剑投掷数:10
  被击以及倒地状态下施放时增加攻击比率:20%
  空中施展时终结苦无数:5
  30、魔幻:风魔手里剑
  介绍:召唤歼灭敌人的禁忌兵器魔幻风魔手里剑。投掷风魔手里剑后可以接取返回的手里剑连续投掷。最多可以投掷三次后爆炸。在空中施展时会投掷立即爆炸的风魔手里剑。返回的手里剑无法在空中或施展其他技能中接取。
  应用:可以用残影代替自己放技能&&的第一下,之后手里剑会飞回自己手上还要自己投两次,而且不能放其他技能。加满的都是跳丢党,真爱的可以加满,不推荐。
  关联异界套:一剑之任
  推荐等级:1
  【多玩数据】
  召唤魔法攻击:619%
  回旋魔法攻击:742%
  第一次投掷魔法攻击:309%
  第二次投掷魔法攻击:275%
  第三次投掷魔法攻击:412%
  最终爆炸攻击:1650%
  [忍术附加效果]
  临-距离增加比率:0%
  战-距离增加比率:18%
  无-距离增加比率:24%
  退-距离增加比率:28%
  势-距离增加比率:30%
  召唤魔法攻击:1246%
  回旋魔法攻击:1495%
  第一次投掷魔法攻击:623%
  第二次投掷魔法攻击:554%
  第三次投掷魔法攻击:831%
  最终爆炸攻击:3323%
  [忍术附加效果]
  临-距离增加比率:0%
  战-距离增加比率:18%
  无-距离增加比率:24%
  退-距离增加比率:28%
  势-距离增加比率:30%
  四、加点推荐
  模拟器数据不准不能定夺,总体来说放弃一个大技能或者放弃两个小技能能保证sp够用。
  五、时装、附魔与宠物选择
  1、时装选择
  上衣:觉醒、残影、暗影术
  裤子:物理防御(pk蹲伏)
  头发:释放(套成型后或者喜欢跳扔技能的可以智力)
  帽子:同上
  胸部:攻速
  面部:攻速
  腰带:负重或躲避
  鞋:移动速度
  皮肤:物理减伤
  2、附魔选择
  首饰:火强
  上衣:魔攻
  裤子:魔攻
  护肩:23魔攻(巨型烈焰傀儡的宝珠)或暴击或节日的
  腰带:节日宝珠或者3暴击
  鞋:节日宝珠或者3暴击
  左槽:智天使或者节日宝珠
  右槽:节日宝珠
  3、宠物选择
  大黄,3s我猜大家都不会准备,相信我就明年的春节套宠物吧!
  4、镶嵌选择
  腰带、戒指 (红色)智力徽章
  护肩、项链 (黄色)攻击速度徽章
  鞋子、手镯 (蓝色)命中或移动徽章
  上衣、裤子 (绿色)魔法暴击徽章
  六、装备介绍与推荐(不含异界)
  经过一轮艰苦的爆肝后忍者到达了85级,升级途中的什么便宜用什么的方式已经满足不了大部分勇士。接下来你的面前有两条路,过渡混异界&做传说装备,当然也可以直接用cc省去麻烦。
  下面说的是在忍者来临之前可以准备的装备
  1、武器选择
  只推荐准备镇魂石和深渊票
  忍者的武器还没露面,刚出来的时候价格绝对会被炒上天。这个真心不推荐准备其他武器,如果你有满级的刺客死灵,不妨准备兑换镇魂的石头。目前版本镇魂是平民可以获得的最好装备,而且只要每天坚持下镇魂获得难度也不是很高。至于满级不专职暗夜,每天无色带镇魂的人不少,自行斟酌吧。【ss类到国服翻译后再补充】
  2、项链选择
  (1)火羽:礼包项链。我区拍卖还有。比龙灵多2点光强和3%攻速。但是价钱却贵了30倍。
  (2)蓝莓:礼包项链。属性比光羽好上一些。5%的智力提以及9%的暴击,价格更是可怕
  (3)烈火之心:平民首选,如果你没有时间做异界,就买一个吧,别想多屯啊,下水道屯啥亏啥。平民初期来说也就60 的火强。14的火强基本可以提供5%的伤害,最主要价钱便宜。
  (4)虫链:获得难度低、属性好。虽然有装备冲突。改版之后最有一件才可以做悲鸣,对于提前准备黑妹的人这点时间不算什么。对于平民来说,如果没有时间做灵魂,这应该就是顶级装备了。不过有打算做遗迹手镯的话就直接无视吧。
  (5)魂链:目前版本最顶级项链。而且不与任何装备冲突。获得难度非常低,就是比较耗时间。有时间可以做一个。
  3、手镯选择
  (1)悲鸣:做项链的附带产物,如果每天都做日常应该20多天就可以出了,忍者的武器不像刺客自带暴击,不用担心暴击会溢出,权当过渡吧。
  (2)将军:40-45技能 1,炎木鸡肋,蛤蟆蚊子腿,不知道用作堆一级暗影术可否【待测试】,不做虫链的可以买来过渡等遗迹手镯。
  (3)金手镯:直接加9%的伤害。但是加成和悲鸣项链冲突,二者同时佩戴时,只有金手镯有加成。
  (4)遗迹手镯:比金手镯多了双爆和力量,同样与虫链有冲突。脸黑遇不上黑商也就50天。
  这次的丰收手镯可以额外做一个玩玩。
  3、戒指
  (1)火羽、小火戒:同加16的火强,换算一下大概有6%的提升。优点是不和金手冲突。火羽性价比太低了
  (2)灼灼其华:对不起,除了17属强我找不到其他亮点,价格在w游走
  (3)真&避火:19属强,不是土豪没理由去买啊
  (4)75ss火戒:27的火强,可遇不可求。
  (5)艾尔文(黄金梦):对于无视不高的人来说能有8%的提升,几乎全程触发,实打实的伤害。与金手镯魂链不冲突
  (6)黑珍珠(黄金梦):提升伤害极高对无视同样提升。可以说是目前戒指中提升最高的。很多人选择小怪艾尔文,boss换黑珍珠。
  (7)兰总的增幅戒指:武器每12秒进入增幅状态,效果持续3秒。在增幅状态下,物理攻击力和魔法攻击力增加20%;力量和智力增加100点,体力和精神增加50点。效果挺美的,但至今没有在拍卖场见过
  (8)杀猪戒:对恶魔有奇效。虚无真野猪野猪黑色都是恶魔怪,用于特殊图换装。
  (9)双子火:安图恩无效,白图碾压,实在找不到用处就是了
  4、左右槽
  (1)双攻左:在70年代的终极追求,随着版本的更新,使用率逐渐降低,即使是ss也很难跟异界抗衡。不过假紫增加了双攻属性算是对平民的福利吧。
  (2)赫拉斯左右:平民的福音吧,不过也就减少cd的2件套有用,在升级过程中,一边升级,一边打赫拉斯,可以作为异界套的过渡装备。
  (3)布鲁印章左槽:土豪的专属物品,可减少20%的防御
  (4)青龙左:具有半程隐身作用,对于青龙、黄龙、绝望等图有奇效。局局开场隐身,减少消耗。而在魂守护也有较大作用,隐身过程守护不会追击你,为托技能cd争取了时间。
  (5)属强右:粉的买个瑟利斯特,脸斗士杰克爆弹。
  (6)泰拉神石,金刚石:留作pk用
  5、装备选择
  (1)cc:喜欢觉醒所以推荐70cc。顺便一说,80cc布甲是个坑啊。80cc不论是重甲,皮甲,轻甲或者板甲. 套装属性均为150,而80cc布甲的套装属性智力仅有90。反而比70的面板还低。
  (2)机械牛套:断肠绝伤之黑绒布甲套装
  上衣装备后500px队员力量智力 80
  裤子装备后500px队员物攻魔攻 33
  鞋装备后500px队员物爆魔爆 6%
  装备后每20秒消耗黑色小晶体一个,15秒物攻魔攻 20%。
  但是魔攻加成属于黄字,与金手镯冲突。推荐做鞋子。
  (3)幽灵套:海魂迷咒套装。套装加成20%白字无冲突,无奈需要250日而且提升冰强是闹哪样?
  七、异界装备介绍
  二次远古套装
  1.???? ??? ??? 晃火之影
  2.??? ???? ?? 染天花火
  3.???? ?? 红幻花之花瓣
  三次远古套装
  1.???? ?? 三足蟾传说
  2.?????? 三千大千世界
  3.???? 一剑之任
  1.???? ??? ??? 晃火之影
  主要强化[忍法:残影分身]技能
  3件效果:[忍法:残影分身]残影最大数 1,爆炸大小 25%
  6件效果:[忍法:残影分身]残影最大数 1,残影攻击力 10%,冷却时间-30%,残影恢复时间 3秒,爆炸大小 20%
  [暗技:飞燕手里剑]冷却时间-15%,苦无投掷速度 25%
  9套效果:[忍法:残影分身]残影最大数 1,残影爆炸攻击力 20%,攻击力追加 10%,冷却时间-30%,残影恢复时间 4秒
  [暗技:飞燕手里剑]冷却时间-20%,苦无间隔-20%,最终一击苦无爆炸时间-100%,空中使用时苦无数-5
  【点评:大量增加残影的数量,但现阶段需要在地面结印站桩的技能没多少,单个残影爆炸攻击加强了,但还不如没有加强过的六道的单个残影。飞燕现阶段有bug,但被同是作为有bug技能的天道抢了不少风头。总体不推荐此套。】
  2.??? ???? ?? 染天花火
  主要强化[烈火天道]技能
  3件效果:[烈火天道]攻击力 25%,冷却时间-20%
  6件效果:[火焰旋风]忍术追加效果 1%
  [烈火天道]冷却时间-20%,爆炸数 1 ,爆炸硬直-20%,删除地上爆炸攻击力,删除空中爆炸攻击力
  9件效果:[火焰旋风]忍术追加效果 1%
  [烈火天道]攻击力 30%,爆炸数 1 ,爆炸间隔距离-100%,忍术结印蓄力时爆炸大小 10%,无色消耗数 2
  【点评:这套直接加了天道的攻击数,而且攻击不减反增,配合某件ss武器简直停不下来。选择正处于这个技能强势的时候,攻击爆棚不说,还存在某种福利bug,大家不妨去做一套炸炸金龙。就算bug修复了也是一个强劲的爆发,旋风送的吸怪也算是小礼物。】
  附上武器
  3.???? ?? 红幻花之花瓣
  主要强化[秘技:炎木开花]
  3件效果:[忍法:转换]冷却时间-10%
  [秘技:炎木开花]冷却时间-25%,斩击数 3
  6件效果:[忍法:转换]爆炸攻击力 25%,冷却时间-15%
  [秘技:炎木开花]冷却时间-30%,斩击速度 100%,多段攻击每击增加最终一击攻击力1%
  9件效果:[螺旋大车轮苦无]苦无爆炸大小 20%
  [秘技:炎木开花]攻击力 45% ,大小 30%,施放最大维持时间 60%,每击HP消耗率-0.5%,无色消耗量 1
  【点评:每个职业的45都有辉煌的时候,忍者的45不差,只是被35&40的光环罩过,这套以后一定会崛起的,嗯。】
  4.???? ?? 三足蟾传说
  主要强化[火焰旋风]和[蟾蜍油炎弹]
  3件效果:[火焰旋风]维持时间 15%,移动距离 15%
  [蟾蜍油炎弹]攻击力 20%
  6件效果:[火焰旋风]冷却时间-30%,维持时间 30%
  [蟾蜍油炎弹]冷却时间-20%,油炎弹大小 20%,油炎弹爆炸大小 20%
  9件效果:[火焰旋风]吸入敌人范围 30%,吸引力 20%
  [蟾蜍油炎弹]冷却时间-30%,油炎弹大小 20%,油炎弹爆炸大小 20%,油炎弹起始位置、角度改变,距离减少,无色消耗量 2
  【点评:6件套被削了20%,但仍然阻止不了这个技能39秒魂牛的功绩(其实是ss套的作用)&&总之&这个技能非常霸道,9件更是改变范围于面前一点让怪把伤害吃完。远三个人比较推荐这一套。】
  5.?????? 三千大千世界
  主要强化[忍术]和无色技能
  3件效果:[忍术]每个结印蓄力时间-30%
  [忍法:六道轮回]攻击力 20%
  6件效果:[忍术]每个结印蓄力时间-30%
  [烈火天道]冷却时间-20%,忍术追加效果爆炸大小 10%
  [蟾蜍油炎弹]冷却时间-20%,忍术追加效果爆炸大小 10%
  9件效果:[忍术]?、?、?、?、?、?结印的冷却时间减少率 10%
  [暗影术]六道轮回残影的暗杀目标buff的攻击力 20%
  [秘技:炎木开花]冷却时间-20%,大
  小 15%
  【点评:超快结印套,结印秒速,前期死在赤犬手下的同学应该会清楚站着结印是多么痛苦的事吧,这套也加强了部分无色。可是大部分输出技能跳起来放只是比站桩少一丢丢范围。就是说,其实这套也不是那么亮对吗。】
  6.???? 一剑之任
  主要强化[暗影术]和苦无系技能
  3件效果:[螺旋大车轮苦无]最终攻击爆炸攻击力 10%
  [暗影术]添加普通射出攻击时引爆符附着的功能
  6件效果:[螺旋大车轮苦无]攻击力 25%,冷却时间-20%
  [暗影术]攻击力 10%,引爆符数 3
  9件效果:[暗影术]引爆符攻击力 15%,引爆符延迟时间-2秒
  [魔火风魔手里剑]攻击力 25%,冷却时间-30%,手里剑大小 50%
  【点评:平砍套,起爆符的bug导致伤害异常高,听说螺旋苦无也有10倍伤害bug。一个起爆符炸死红牛什么的&毕竟是bug,应该还能爽半年,有人要做这个吗?】
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