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噬神者2长剑血技推荐
时间: 10:43:46 来源: 作者:胧月咆哮 热度: 1556 次
噬神者2延续着噬神者系列的情节,画面非常的精美,这部系列一直伴随着玩家的成长,很多玩家都非常的喜爱,那么武器哪款血技比较好呢?今天小编向大家推荐长剑血技哪款好?
噬神者2延续着噬神者系列的情节,画面非常的精美,这部系列一直伴随着玩家的成长,很多玩家都非常的喜爱,那么武器哪款血技比较好呢?今天小编向大家推荐长剑血技哪款好?
本人小白一枚,热衷于噬神者系列,看到原来有跟我一样的萌新问长剑什么血技好,闲的没事,我参照原来数据帝整理的数据,进行了一下推算
这个推算里,没有暴击和miss,都是打中,所以,仅供参考,不喜勿喷
我们暂时把方块攻击记为100,测试三角攻击大概为135
血技等级嘛,1,2等级的太容易升级,所以这里只看3,4等级的
动作描述:降低原本的攻击力,释放出刃状的神谕攻击。
攻击总数:4 攻击时间:2.43S 攻击总和:536、560
平均攻击:220.5,、230.5
数据平均,没有亮点,攻击花哨少,就是一阵光- - LZ原来非常喜欢,后来,放弃了- -
ソニックキャリバー
动作描述:降低原本的攻击力,释放出刃状的神谕攻击。比胧月远得多。
攻击总数:4 攻击时间:2.43S 攻击总和:476、500
平均攻击:195.9、205.8
数据有点低& 但是亮点是很亮&没错,很亮&很远,怕死可以用,但是攻击只有60- -
动作描述:最后一击大幅提升攻击力,弱点特化。动作有点像居合斩。
攻击总数:1 攻击时间:2.43S 攻击总和:500、525
平均攻击:205.8、216.0
亮点&没有很亮的点,发动有点慢,很朴素,好像是蓝光或者紫光来着,貌似弱点特效
动作描述:最后一击击中荒神的时候回复HP。
攻击总数:1 攻击时间:2.43S 攻击总和:480、495
平均攻击: 197.5、203.7
没有好部件时候唯一的回血技能,朴素的一刀,贪刀者必备,玩命者必备
バリアスライド
动作描述:攻击的同时能够遮挡部分的荒神攻击。
攻击总数:4 攻击时间:2.93S 攻击总和:496、528
平均攻击:217.0、228.0
亮点很亮,没错,很亮,能挡住部分攻击,还不错,但是不推荐
ドライブツイスター
动作描述:动作完全改变,俯身冲刺,只有接近荒神的时候才会攻击。
攻击总数:1 攻击时间:2.93S 攻击总和:675、705
平均攻击:230.5、240.6
较综合的血技,升级很难,萌新容易把握不好攻击方向,需要多加练习
秘剣&升り飞竜
动作描述:按下△的时候并不会作出攻击,只会俯身冲刺,直到按第四次△的时候才会攻击,所以请控制好你的走位。
攻击总数:1 攻击时间:2.5S 攻击总和:750
平均攻击:300
明晃晃的300在这,超过前面所有,不愧是黑血技,但是准心十分难把握,容易打空,所有更得多练习,出招很帅,没了
エリアルキャリバー
动作描述:降低原本的攻击力,释放出刃状的神谕攻击。
攻击总数:2&2 攻击时间:1.63S 攻击总和:468、508
平均攻击:287.1、311
跳方块,打那个什么很有用,对,就是那个什么,其他地方简直鸡肋
ジェノサイドギア
动作描述:舍弃向前飞行的动作,变成悬空回旋斩击。二级以后,可以通过多次按下△来增加攻击的次数。
攻击总数:2&3、2&4 攻击时间:3.5S、4.45S 攻击总和:807、1104
平均攻击:230.5、248.0
脑子会晕的
动作描述:动作大体相同,不过飞行速度和距离大幅增加,伤害根据飞行的距离分成两部分,前半段攻击力比较低,后半段攻击比较高,如果击中时刚好在飞行距离的中间段,将会给予前后两部分相加的伤害。
一个非常不稳定的技能,平均下来数据不过200&高手也难以把握,所以我没算- -
(其实是我懒- -)
动作描述:动作和原来的基本相同,只是可以通过多次按下△来增加攻击的次数,当然也伴随位移的。
攻击总数:3、4 这个技能没开&终极的这个懒得刷了,抱歉各位,有补刀的可以补上,谢谢
我最喜欢的系列来了
无尽ノ太刀&苍
动作描述:R+□始动,此后的所有攻击都会有固定的加成,只要剑刃上还有蓝色的光芒。
这个技能是固定加成,看你怎么打,我计算了方块和三角的,下面给出
攻击总数:4 攻击时间:2.43S 攻击总和:468、492
平均攻击:192.5、202.4
攻击总数:4 攻击时间:2.94S 攻击总和:608、632
平均攻击:206.8、215.0
非常均衡的一个技能,对地对空很平均,特效一般,无亮点,追求稳定者适用
落花ノ太刀&红
动作描述:R+□始动,会做出一个从上往下斩的动作,最后要按下□来确定攻击,此前可以通过摇杆来控制最终下劈的方向。
攻击总数:1 攻击时间:2.23S 攻击总和:400、450
平均攻击:179.3、201.7
看着非常高的数据,其实就这样,但是这个技能有弱点特效,而且4级的有花瓣特效- - 亮点了
疾风ノ太刀&鉄
动作描述:R+□始动,按下△发动,当你击中荒神后,利用时间差对荒神造成多阶段攻击
攻击总数:5、6 攻击时间:1.23S 攻击总和:297、320
平均攻击:241.4、260.1
这个技能还算不错了,很漂亮,LZ现在用的就是这个,操作顺了刷图暴快
刃炮系列的这里我就不给大家算了,计算公式太复杂了,我顶多就算算这个简单的数据
还差2个LZ表示非常抱歉,求补刀大神来补~\(&▽&)/~啦啦啦
好了,就到这了,LZ喜欢的是长剑,所以计算的是长剑。
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噬神者2长枪血技倍率数据
时间: 11:02:26 来源: 作者:HaRA 热度: 396 次
在网路上找不到长枪的血技数据,所以自己尝试做了一个,倍率都是大概粗估,不算非常精确,所以下面的资料可能与实际有些误差,给大家参考看看,如果有错误请帮忙指正。
在网路上找不到长枪的血技数据,所以自己尝试做了一个,倍率都是大概粗估,不算非常精确,所以下面的资料可能与实际有些误差,给大家参考看看,如果有错误请帮忙指正。
以下皆为血技满等时(IV)的倍率
测试版本:1.30
普通攻击△,口   -100%
连续攻击(4段)△,口 -110%
空中攻击△   -110%
空中攻击口(2段)  -105%
口蓄力攻击    -225%
口蓄力损伤加成  -+20%
暴风圈.甲-90%,攻击中△-140%(口变化。牺牲攻击力换取不中段的快速连续攻击,可在攻击中输入△施展终结技)
暴风圈.乙-80%,攻击中△-130%(口变化。牺牲攻击力换取更加快速的攻击,可在攻击中输入△施展终结技,OP回復量增加)
ガトリングスパイク--神谕数量2,神谕係数-10%;△第四击,神谕数量3
(△变化。在武器周围产生神谕之枪,连续进行多段数的攻击)
ペインスティンガー-一般肉质105%,白光弱点-160%
(△变化。基础攻击力上升,命中荒神弱点时,大幅提高给予的损伤)
打中弱点时的特效&
残光のテスタメント-400%
(△第四段变化。对目标造成多段数的神谕攻击)
穿ツ苍ノ荆 黑血技-800%
(△第四段变化。只可在神机解放状态时施展)
疾风突き?缩地-400%
(△第四段变化。快速的突刺贯穿前方目标)
スカイフィッシュ-第一段230%,第二段155%
(空中口变化,行动中可阻挡一部分荒神攻击,第一段移动距离提高)
ドラゴントゥース-神谕係数40%,神谕数量2
(空中口变化。在空中施展远距离的刃波)
フロートサイクロン-神谕係数10%,神谕数量2
(空中口变化,大幅增加对空能力,滞空时间延长,攻击中附加两道衝击波)
ヘイルダウン-神谕係数35%,神谕数量4
(空中△变化。在周围形成神谕之枪后向斜下方俯衝)
スカイフォール-衝击波220%,範围中心370%(150%+220%)
(空中△变化。产生大範围的神谕衝击波对周围造成伤害,
攻击结束时有一小段滞空时间,可以进行迴避或再次跳跃)
クリムゾングライド-330%
(口蓄力变化,可空中施展。
向前滑行,对接触的目标造成多段数的攻击,技能施展结束维持蓄力状态)
エヴォリューション(口蓄力变化,可空中施展)黑血技
根据命中时的速度对应增加伤害,加速到最快时-900%
白光弱点乘算3-900%&3=2700%
打出最高伤害的小技巧,尚未熟练之前可以透过雷达上的同心圆来判别
右上的地图有叁圈,目标与自身的距离,只要目标在第一黄圈到第二红圈的範围之内,都可以造成高倍率的损伤,由自身到第一黄圈以内的範围无法造成较大的伤害,超出红圈範围就打不到了,如雷达内绿色方框的目标,另外闪光弹的最大範围大约为红圈再多出一点
ドルフィングライド-345%
(口蓄力变化,可空中施展。命中目标后向后方迴避,技能施展结束维持蓄力状态)
チャージドライバー-480%
(口蓄力变化。凝聚能量在枪尖对目标造成大量损伤,準备动作略慢,技能施展结束维持蓄力状态)
希望以上资料能帮助到同样也喜爱长枪的玩家,祝各位狩猎愉快
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游戏类型:动作
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:45
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K73电玩之家《噬神者2》各武器血技制霸盘点完整页_乐游网
《噬神者2》各武器血技制霸盘点
日期: 10:00:28
作者:乐游
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