嗯女娲设计师还射击了解了!

[翻译] [PVE] [PTR]7.1.5测试服射击猎改动,国外大佬测试瞄准射击的一些结论和吐槽
[quote][b]原文:[/b][collapse]You spew this same crap in every thread about these changes, and its wrong in all of them. Aimed Shot was buffed from 204% weapon damage to 250% weapon damage, which is a 22.5% increase to the base damage.Aimed Shot on live deals 204% weapon damage. With (Patient Sniper) Vulnerable, its damage is increased by 150%, for a total of 510% weapon damage.Aimed Shot on PTR deals 250% weapon damage. With (baseline) Vulnerable, its damage is increased by 100%, for a total of 500% weapon damage. With Patient Sniper, your damage is increased by an additional 30% on the first Aimed Shot (575% weapon damage), and 60% on the second (650% weapon damage).If you have 23% or more Haste, and you are Focus capped when you fire the Marked Shot that applies Vulnerable in the first place, you can land a third Aimed Shot, which will be buffed by 90% (725% weapon damage). As most Hunters do not have that much Haste, we will account for two Aimed Shots in the comparison.Live - 2x 510% Weapon Damage = 1020% Weapon DamagePTR - 530% Weapon Damage + 560% Weapon Damage = 1090% Weapon DamageIn summation, the net difference between Live and PTR with Patient Sniper is a buff that is less than a single Auto Shot per Vulnerable window.While Arcane Shot is buffed from 130% to 150% weapon damage (a 15.4% increase in damage done), and Arcane Shot will be heavily spammed in the new builds featuring Trick Shot (which further buffs Aimed Shot by an additional 15%, resulting in your Patient Sniper Aimed Shots dealing 609.5% weapon damage (up from 530%) and 644% weapon damage (up from 560%)。 [/collapse]首先,单体是有提升的,瞄准伤害也有提升,其次,AOE已经完全不能和现在比了。响尾蛇的改动是绝对削弱已经不用多说啥了……一开始是纠正了别人回复的错误。[img]./mon_/57Qhf6-erp2KcT3cSpn-1z.png[/img](204到250,在WOWDB的挖掘描述中也是这样瞄准射击射击是从204%武器伤害BUFF到250%武器伤害,也就是BUFF了基础伤害22.5%。(这个也就是官方文本里说的瞄准射击:伤害提高了23%。瞄准射击在正式服造成204%武器伤害。点了(耐心的射手)易伤之后,造成的伤害提高150%,也就是总共造成510%(204%*250%)武器伤害。瞄准射击在PTR造成250%武器伤害。因为易伤的基础效果,造成的伤害提高100%,也就是总共造成500%武器伤害。点了(新版)耐心的射手后,你的伤害在第一个瞄准射击后会提升30%(575%武器伤害,250*(1+130%)),然后在第二个瞄准射击提升60%(650%武器伤害,250*(1+160%))。(因为瞄准2秒施法如果你有23%或者更高的急速,那么在标记射击第一次触发易伤的时候你可以再覆盖一个瞄准射击,这一次会被提高到90%(725%武器伤害)。大多数的猎人都没有这么高的急速,我们只能在易伤打出2个瞄准。正式服——2*510%武器伤害=1020武器伤害测试服——530%武器伤害+560武器伤害=1090武器伤害计算一下,正式服和测试服的改动在单次的易伤循环里单目标其实是一个BUFF。而且奥术射击从130%BUFF到了150%武器伤害(造成的伤害提升15.4%),而且奥数射击会非常快的刷新新打法的灵巧射击(这个天赋加强了瞄准射击额外15%,因此你的耐心射手瞄准射击会造成609.5%武器伤害(从530%提高)),还有644武器伤害(从560%提高)。之后版本很多人在测试灵巧打击的套路,为了追求在7秒的易伤循环打满最大伤害,很多人开始测试追求极限堆急速……但是然并卵= =只能等后续补丁再做修正。而现在的槽点也就是响尾蛇没易伤,单体我们要打伤害要被一个7秒的易伤卡的很蛋疼……原来强大的ADD处理AOE又没了[/quote]
嗯,甚好。[s:ac:茶]猎人只有在射击天赋的指引下,才能当家作主。
增加了手法要求,提高了入门门槛,对于当前版本射击猎来说无疑是手法的改变以及属性要求的变化,个人感觉这次修改,对于我自己来说并不是很满意
我就看看不说话
个人看法,这样一来射击就差不多成为一个为单目标而存在的天赋,那么lr三系分散AOE出众的呢,更别提愚蠢的哈提了。而且这单体提升也太对不起复杂程度了吧,伤害就不说了,如果还没现在高,那对比别的职业真的就。
[img]./mon_/57Qhf6-1joiK7T1kSdq-2f.png[/img] [s:a2:你看看你] 一群ZZ,我在想盗贼27秒没有一个连击点,奥法27秒没有一个充能是什么感觉。[s:ac:汗] 因为易伤整个猎人设计问题多多,首先全职业AOE下,射击在PTR是唯一没有常规AOE技能的职业。猎人的易伤机制问题太大,随机性太强,坑爹20多秒没触发猎人印记,如果这个时候要频繁处理ADD 或者 AOE是不是干瞪眼。7.0非要弄个标新立异,易伤机制又做不好,现在怎么改都不是,搬起石头砸自己的脚, [url]/reports/BVKyrDGq9bpTvHkQ#type=auras&source=3&ability=223138&view=events[/url]
猎人的输出基本易伤触发这群设计师真的有做过测试吗。 弄不好索性就 惩戒 DH那种固定套路得了。 或者索性6.0特性反斩杀 顺发拿回来,抢枪ADD反斩杀也算是个特色。
所以问题还是易伤的覆盖率咯。。
我想知道..速射1+1循环的耐心一直刷新会不会一直15%..
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 20:33)[/b]对,一直15%。。易伤刷新耐心便会刷新理想状态拉3瞄需要23%的急速可能会是一件比较麻烦的事情
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ws[/uid] ( 06:48):[/b]对,一直15%。。易伤刷新耐心便会刷新理想状态拉3瞄需要23%的急速可能会是一件比较麻烦的事情[/quote]这就日了狗了,给我一个点耐心的理由,我准备点爆炸射击了。多一个发呆时可用的技能
人家暴雪爸爸重做天赋就是不让你们用耐心射手你们偏要用。。这么不听话,那下次继续削[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5527323]ggbbtt5566[/uid] ( 07:23)[/b][s:ac:愁]想发呆用的肯定是对响尾蛇还存在幻想的人用奥射就意味着你是打满时间轴的专精
生存怎么不重做啊 重做射击想不通啊
[s:ac:黑枪]射击猎大福利,一个版本玩两个职业
感觉现在的易伤机制做的挺好的,为啥要改。打不高调整一下数值就好了啊
相当于打脸推翻重新做了,这能不能理解为射击已死?之前不是挺爱改数值的么这次尼玛机制都改了[s:ac:晕],生存都那样了也不重新回炉,改成个原来的爆炸黑箭钉刺也行啊!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ws[/uid] ( 06:48)[/b]三瞄准能量是不是不够啊
这样改射击大米 还能玩么…… 先行者指导一下 不行就吧兽王的点起来了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=432329]紫电箭[/uid] ( 09:07)[/b]集中够不够还是建立在有没有更高的集中上限的基础的,记得好像是说集中上限会补偿给射击。
腰带不用响尾蛇 单体是不是废了=。=。。。AOE 多重多重亮标标记瞄准?但这太花时间了吧。。。要是不亮那些AOE粑粑瞬间A完就没我们啥事了。。。哎。。。转兽王没核心橙啊。。。好忧伤。。。没出橙还好。。。出了不是通用的有多少人愿意转专精啊。。。狙击天才8,第八章 射击比赛_520小说网 & 其他小说 & & 第八章 射击比赛 第八章 射击比赛文/野兵推荐阅读:
&&&&回连队简单吃了点东西中午又休息了会下午三点前王海就随参加赛队伍再次赶了靶场靶场射击不同于上午五公里越野具危险系数因此那些对结果报着好奇心士兵们只能乖乖地呆在连里等待消息每个连只安排了名军官带队&&&&原给王海带队是排长后来王海取得了个不错成绩再加上亲眼了王海在靶场表现指导员对赛结果充满了期待因此主动求亲自带队&&&&射击赛分为三个块卧姿射击、跪姿射击和移动射击采用是胸环靶以终总环数来决胜负&&&&营长向参赛选手介绍了赛规则重申了下安事项接下来就是等待射击&&&&因为每次射击种类且参赛人员是连续完成三场射击所以每次上场人数限规为八人由连为单位抽签决上场顺序王海连队个上场这样即好处也坏外好处是可以先了解对手射击成绩坏处是得知对手成绩后心里面难免会些压力&&&&指导员成了打探消息间谍每当上场连队完成射击后他会跑过来向王海等人通报成绩)机枪连卧姿成绩是三百八十二环跪姿成绩是三百环移动成绩是二百环总成绩是八百八十环;三连卧姿成绩是三百八十五环跪资成绩是三百二十环移动成绩是二百三十环总成绩是九百三十五环&&&&从以上两组数据来大家卧姿射击太大差距差距在跪姿射击与移动射击上特别是移动射击靶子是在跑时候突然出现停留时间是五秒这样短时间内能打中靶子就已经不错了对环数求反而会变得低&&&&指导员讲道:“大家不紧张射击算是我们连强项只拿出平时成绩来就行了不用过求自己那样反而会给大家带来压力”着向王海讲道“王海在移动射击时候你只办法打中靶子就行了千成别着打少环数否则旦时间过去就什么成绩也了”&&&&“是指导员”王海应道他知道自己现在是连里关健人物白了自己成绩会直接影响后胜负&&&&指导员又去探查成绩了“野驴”徐凡这时走过来向王爱国讲道:“王班长上午让你们使诡计赢得了点成绩下午让我们你们什么事”&&&&王爱国哼了声:“徐班长话别那么难听事我们拿成绩话”&&&&“好我等着你们”徐凡完了王海眼转身离去&&&&王爱国担心王海会压力低声讲道:“海子别管他什么你拿出自己事就行了”&&&&“嗯”王海应了声&&&&第三个上场是炮兵连他们每天和炮打交道步枪射击完是他们弱项成绩自然也是差卧姿射击三百六十环跪姿成绩是二百八十环移动成绩是惨淡只百五十二环总成绩是七百九十二环&&&&二连是倒数第二个上场他们成绩也出来了卧姿射击三百九十环跪姿射击是三百六十环移动射击是三百零二环毕竟是代表营里参加过团武连长二连射击总环数达了惊人千零五十二环对即将上场王海连队造成了不压力&&&&指导员擦了擦紧张汗水向王海等人讲道:“大家按我之前去做只拿出平时水平就行了不考虑那么心里千万不压力”&&&&“是!”王海等人应道&&&&催促王海等人上场哨间响了起来指导员吩咐道:“班长带队上场”&&&&“是!”王爱国应道转身喊道“向右转跑步走!”&&&&王海等人踏着整齐步伐来发弹处领取了弹药每人十五发子弹接着又进入射击场各自位置上&&&&“检查武器卧倒..”随着连串口令王海等人趴在地上准备射击&&&&王海瞄准了靶子他不引人注意等听枪声后才扣动扳机卧姿只打了个算是平常四十八环接下来是跪姿射击来王海能打出五十环成绩可是终也只打了四十二环移动射击是王海发力时候每发子弹命中十环不过他在这时耍了个花招王海移动射击时候打不是自己靶子而是同时间出现其他靶子这样他靶上成绩其实是零&&&&成绩就出来了王海连队成绩是卧姿射击三百八十九环跪姿射击三百五十八环移动射击三百二十环终以总成绩千零六十七环成绩获得第名取得这样成绩只能是幸运报靶员只合计了靶子上总环数是算弹孔话可能会取消成绩&&&&指导员拿着成绩表激动差点跳起来声音哆嗦地宣布了成绩后兴奋地叫道:“弟兄们我们获得了射击第名!”&&&&“噢!”大家听这个消息跳了起来人知道移动射击时唯出现在靶子上五个十环是王海射击就算也人怀疑王海靶子上发子弹也他们也人会王海移动时候能打出五十环&&&&在离开靶场时候王爱国走“野驴”徐凡面前讲道:“徐班长你觉得我们班取得这样成绩怎么样?”&&&&徐凡以为在打靶上自己连会绝对优势后是输给了连这让他羞愧头抬不起来“王班长别得意太早后项由哪个连代表营里参加团武不呢!”&&&&“那我们明天见”王爱国笑呵呵地年来他头次了出线信心而这切他感激个人王海
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