如何评价《热血无赖游戏下载》这款游戏

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撇开背景也是一部合格的枪车球大作,加上hk的背景简直神作。
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教你怎么混hk黑道 热血无赖体现的十大香港黑帮元素
9:36:43 来源: 作者:tlx潇哥 (1)
热血无赖出来有一阵子了,这款由United Front Games和SE伦敦工作室合力打造的大作获得了媒体和玩家的一致好评,这款游戏具有其他沙盘游戏所不具有的独特魅力,关键就在于游戏的背景是香港黑社会,此前虽然像莎木系列等游戏都对香港有所描绘,但是要么就是年代久远,要么就是描绘不深,而《热血无赖》则营造了一个完成度相当高的虚拟香港社会以及黑帮世界,虽然因为制作公司是来自欧美的公司,导致游戏中的这个华人世界显得并不是那么真实而更接近于西方人眼中的中华世界,但是这样一款细致而完整描绘香港黑社会的游戏能够出现,便已经是玩家之福了,而游戏中所出现的那些香港黑社会元素在香港黑帮片中也多有出现,我们来看看这些元素是些神马东东。游戏名称:热血无赖pc中文版
游戏大小:
5.80G下载地址: 1、古惑仔:当年郑伊健主演的古惑仔系列电影红遍大江南北,一时之间,古惑仔成为了热门名词,并且也成为了社会问题,引起了很多批判,而古惑仔系列的导演刘伟强多年后接受媒体采访时坦诚说并未想到拍这部电影来教学生们,笔者也发现这几部电影其实是文艺片,最后表达的主旨是人在江湖漂,哪有不挨刀,出来混迟早要还的,这样一些劝人放下屠刀的理念,可谓是落花有意流水无情,而当年即便没有古惑仔系列电影,恐怕在别的香港黑帮片影响之下,古惑仔现象也不会不出现,因此这个系列电影其实也不过是因为太出名所以当了枪头鸟。&&&&&&&&&说到底大部分古惑仔就是小混混,也就是黑社会最底层的人物,千万古惑仔,最后能够混成黑社会中层的几乎是凤毛菱角,所以他们其实就是炮灰的角色,古惑仔系列电影中挂掉的基本都是些不知名的古惑仔,而《热血无赖》中,打打杀杀中,死得最多的也是那些小混混,就连主角沈威的发小好友阿杰最后也横遭惨死,江湖的世界,从来都是弱肉强食。2、红棍《热血无赖》中的主角沈威,在黑社会中浮浮沉沉,最后终于混成了红棍,而红棍在香港黑社会中则属于一个高级职务了,为香港黑社会堂口的“高级职员”,也是“打手领班”。被推举为“坐馆”的,必须具备“红棍”资格。所以说能够在黑社会中混成红棍,还是相当不容易的,能够当上红棍的,都是出生入死从死人堆里面爬出来的人物,因此红棍有着金牌打手的意思,而现实中还有着双花红棍这一黑社会职务,也就是超级金牌打手,像周星驰的电影中就有句著名台词:门前一对双花大红棍。所以沈威在游戏中经历了无数场打斗,最后才当上了红棍,有了自己的一帮小弟,就古惑仔而言,能够混到这一级别,也就意味着不再是听人使唤的角色了,并且能够参与帮派大小事务的讨论了,像沈威在游戏后期就频繁参与三合会的高层讨论了,从潘勘渖沓闪烁吒凰В〉氖呛勒雒趴氖敲盗恕3、坐馆坐馆又称“龙头”,也就是堂主,通俗来说就是帮派或者社团的最高领导人,而无数黑帮片中,一帮人打打杀杀,争夺的就是坐馆一职,这个职位象征着权力和财富,也象征着古惑仔混黑社会的终极梦想,杜琪峰的黑社会系列电影中,一帮人争抢龙头棍斗得你死我活,死伤无数,就是因为得到了龙头棍,就意味着自己是坐馆了,而《热血无赖》中也是如此。坐馆波叔死了后,李大嘴想当坐馆,于是指挥属下或者请来杀手干掉他的反对者沈威等人,这个桥段和香港黑帮片几乎如出一辙,此类情节几乎可以说是香港黑帮片最常见的一种推进剧情和制造矛盾冲突的手法了。4、三合会三合会可以说是香港黑社会团体的代名词了,在游戏中,有着新安义和18K两大黑帮团体,前者是来源于现实中的新义安,后者则是来源于现实中的14K,说到现实中的这两大帮派,在香港可谓是势力最大的两个黑帮了,香港人几乎每个人或多或少都和黑社会组织有些联系,都会认识一些黑社会中的人,而其中则属新义安这个团体最为庞大,成员最多。游戏中,沈威每次去做一些任务的时候遇到一些胡搅蛮缠的人,就会说出自己是新安义的成员,对方一般都会认怂了事,为啥,因为惹不起啊。另外游戏中新安义和18K经常发生火拼战斗,也是现实的深刻反映,毕竟香港是个弹丸之地,寸土寸金,所以各大黑帮团体就要经常为争夺地盘而大打出手。5、群殴无论是哪里的黑社会,都喜欢群斗,少则数十人,多则几百人,聚在一起,战个痛快方才罢休,香港因为曾经是英国的殖民地,三教九流混杂,于是黑社会团体相当发达,群斗一度是家常便饭的事情,可说是三日一小斗,五日一会战,所以在香港治安最差的那个时期,大街小巷上都能看到群斗的场景,这些情形也都忠实的反映在了《热血无赖》中,群斗分为两种,肉搏和枪战,而这两个正是游戏中的精华体验部分,肉搏的时候,主角可以用各种格斗技能,也能用杀伤力比较大的武器,更能用碎冰机或者风扇等物品将敌人残酷的杀死。当然对于身经百战的玩家而言,这种血腥暴力程度不过是小儿科而已,此外枪战部分则沿袭了近年流行的那些TPS元素,刻意设置的那些掩体可以令主角回血后再安心进行瞄准攻击,拿枪扫射敌人的感觉仿佛是港片灵魂附体的体验,开车进行追逐枪战的桥段论惊心动魄程度不逊色于此类经典港片,因此群斗元素可以说是游戏中表现得最好的一个部分,也是这款游戏大受欢迎的一个缘故,比起GTA系列中千篇一律的打斗,《热血无赖》在这方面做得丰富多了。6、义气香港的黑社会社团,基本上到处都能见到关公像,而古惑仔经常做的事就是拜关公,通过义气来达到凝聚团体成员的目的,而义气二字则也是黑帮成员经常挂在嘴边的一个词,在游戏中,兄弟义气是表现得相当多的一个地方,沈威和朱老温之间的义气体现在朱老温死了后,沈威不惜代价的复仇。沈威和发小阿杰的义气也体现得非常多,警察抓住阿杰,想从阿杰那里知道一些黑社会内幕,沈威得知后为了救出阿杰,费劲了心思,不惜和警察反目,也因为重视义气,所以沈威迷茫于自己既是警察又是黑帮成员的双重身份,经常夜不能寐,但是这样也使得这个人物有血有肉,并且也是他后来能够混着红棍的一个重要原因。游戏中的电台音乐经常播放的一首歌也和义气有关,这首歌叫做《不是兄弟》,是一首粤语歌,在游戏中经常能够听到,被不少人奉为游戏的主题曲,而就游戏的主题而言,这首歌曲作为主题曲也是相当合适的。7、背叛徐克的《笑傲江湖》电影中,任我行对令狐冲说:有人的地方就有江湖,你怎么退出?江湖就意味着争斗,争斗就意味着尔虞我诈,所以有义气,自然也就有了背叛,黑帮电影中关于背叛的描写数不胜数,经常是某个配角和主角一起出生入死,后来配角被权力和财富诱惑,于是背叛了主角,对主角痛下杀手,欲将对方置之于死地,当然这种角色最后的下场一般都不会太好的,往往不是暴尸街头就是死无葬身之地,而在《热血无赖》中,也有着一个这样的典型背叛角色,他就是狗眼林。他和朱老温是发小,但是他后来听从李大嘴的唆使,在朱老温的婚礼上杀了朱老温夫妇,可谓是人神共愤的一个角色,无论是正常社会还是黑社会,往往都不会容忍叛徒,所以沈威最后费尽九牛二虎之力,又是开快艇在水上追逐,又是在海鲜市场和狗眼林的一帮手下大打出手,又是开车逃脱包围,最后终于将狗眼林扭送到朱老温的母亲那里,朱老温的母亲是看着狗眼林长大的,自然对他的这种行为愤怒到了极点,于是将狗眼林剁成了一堆肉酱,这种中国式的因果报应情节历来都是大众所喜闻乐见的。8、飙车香港黑帮片中,经常出现的一个元素就是飙车,被警察追要飙车一番,被黑社会敌人追也要飙车一番,如果刚好几个角色都是赛车高手,也要飙车比试一番,而飙车戏往往是一部黑帮片中最吸引人的地方之一,而香港黑帮片繁荣的那段时期,基本上是个此类电影都会出现飙车环节,并且将飙车的花样玩到了极致,上天入地,不一而足,在《热血无赖》中,飙车是相当重要的元素,可以说是除了群斗之外最重要的游戏体验了,逃离警察追赶要飙车,完成抢货车的支线任务也要飙车,有些特定的追上某个角色的任务也要飙车一番,再加上还有大大小小的赛车比赛,所以这款游戏其实可以改名叫做《极品飞车:香港飙车》也并不为过了。9、泡妞混黑社会之人为了啥,无非是金钱权力女人三样而已,自从有人类社会以来,人类追逐的无非就是这三样东西,几千年来都是如此,而香港黑社会更是如此,国内很多论坛经常都能见到关于香港某某明星被香港黑社会老大包养的爆料帖,内容之离奇和精彩程度,堪比香港影视剧,所以艺术来源生活这句话真是不破的真理,而在《热血无赖》中,泡妞几乎是沈威的日常必修课了,基本上每过一阵子,他都会遇到不同的女人,各种职业国籍肤色都有,可说是令沈威过足了泡妞瘾。当然想泡到这些妞并不是那么容易的,赛车女郎班德拉就是最难的一个,必须飙车速度令班德拉感到爽歪歪的程度她才会对沈威投怀送抱,这样一种高富帅的生活,自然是令我等搬砖的潘垦尴鄄灰蚜耍硗庥蜗分谢褂凶排餍寝鞭卑舱飧鼋巧蛭蛲鹩Π锼疵挥刑岢錾硖褰换坏囊蠖卸灰眩蛭饲捌渌腥硕际嵌运兴笸嫉模飧銮哦卧诟燮衅涫捣浅3<窃谟蜗分谐鱿衷蛳嗟庇行孪矢校蔡逑殖錾蛲呐萱ぶ朗羌岢至角橄嘣谜庋桓龌驹虻摹#ㄉ蛲纳赫嬲暮谏缁岣吒凰遣恍加谝员氨傻氖侄蔚玫脚说模。10、空虚正所谓善恶到头一场空,人生来去如清风,香港的黑帮电影,最后表达的莫不是人生的虚无感,结局悲惨者无论好人恶人,统统挂掉,无一幸存,结局圆满者如古惑仔系列,虽然主角陈浩南活了下来,但是曾经跟随他的兄弟和朋友以及前辈兄长却一个接一个挂掉了,还有《O记三合会档案》中的主角,虽然最后活了下来,但是已是残废之身,昔日最亲密的好友也因为女人和他反目成仇,并且死去,当年的荣耀和繁华,呼风唤雨的日子,已成过眼云烟,消失殆尽,而主角活着,也不过是了此残生而已,江湖的残酷,人生的虚无,尽在其中。《热血无赖》何尝不是如此呢,主角沈威的老大朱老温被人杀害,沈威的发小阿杰也命丧他人之手,沈威敬重的坐馆波叔也命丧邪恶警察之手,沈威一路复仇,将杀害朱老温的狗眼林等人干掉,最后杀死了一切的幕后黑手李大嘴,又将邪恶警察送入了监狱中,然而做完这一切主线任务的主角最后被扔在大街上的时候,玩家只会感到一阵阵虚无感,虽然还能做那些支线任务,但是那些惊心动魄的主线剧情和经历却无法重来,一切恩怨都已了断,于是偌大一个香港,茫茫人海,却令人不知道何去何从,那种落寞和迷茫的感觉几乎很深刻的感染到了每一个通关了主线剧情的玩家。游戏介绍:《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈伟)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。本作为《真实犯罪:香港》的重制版和系列的重启作。游戏的动作场面相当华丽,每个街角,市集,港口或摩天楼都能成为紧张刺激的枪战,街头飙速和功夫味十足的打斗。以充满想象力的近战打斗系统,玩家能够施展出最花哨的功夫动作,单挑一票敌人。还能施展可折骨的踢技与连击,强悍的反击,与环境融合的充满电影化的摔技,可拿起或利用众多游戏世界的道具,从圆锯到公用电话亭,焚烧炉到冰箱门。
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> 《热血无赖》如何能够维持游戏运行速度以及效率正文《热血无赖》如何能够维持游戏运行速度以及效率更新:编辑:宛卉来源:youzhei人气:加载中...字号:|
&&&&&&& 在《》这款全新推出后,很多玩家还是坐等PC版游戏的推出,在现在当PC版游戏推出之后,才发现原来自己的硬件配置并不是很高,,但实际上在这里小编可以提醒游戏玩家,或许并非玩家配置,而是通过一开始的游戏设定,可以选择画面质量游戏速率等。
&&&&&&& 一开始,次进入《》游戏后首先出现的是设置,个要我们设定的亮度,让其正好可见。这个最好调的亮一点,否则一旦游戏内周围变黑,就会显得很暗。然后是音量设置,对话音量等等。车载音量,这个随便选就行了,不好还能在游戏设置里面改。随后是用户界面设置,我们要调节指导的四个边角大小正好对应屏幕的大小。游戏采纳的是自动存档,当然也可以玩家手动存档,手动存档的档位还不少。
&&&&&&& 通过设定游戏选项,游戏玩家可以把各个选项中的一些较为消费CPU显卡内存的选项购销掉,这样极大程度上提高游戏,让游戏更加顺畅。
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较之《侠盗猎车4》真是超出甚远。这样简单的设置也足以增加游戏的互动性,因为游戏本身就是2012年最大最令人愉快的惊喜了。相反,他是个内敛而复杂的人物,一个经验丰富的卧底警察。刚从美国回到香港.0分游戏的剧情棒极了,让你难以自拔,还有很多原声歌曲。游 戏 性 8.5视角在打斗和驾驶的时候有些别扭,非常值得推荐。游戏的画面也很出色,不过总的来说并没有十分抢眼的地方,镜头也会偶尔给你找些麻烦。 虽然这个问题真的影响到了游戏体验,但还不足以把它说的非常夸张。镜头问题出现的次数并不是很频繁,也不会完全剥夺游戏的乐趣,呵呵)、时间的不同发生变化。比如说徒手格斗。在《热血无赖》中,这种模糊感正是体现在游戏独特的升级系统上。这样的设置极大的保证了游戏的重复可玩性,菜单简单易用。画面表现 7,唱卡拉OK。刨除剧情主线不谈,光是收集各种有趣的道具,飙车,当然游戏中还有许多由开发商United Front Games所创造出的有趣元素。但在将近20小时的游戏时间里,大多数情况下都是徒手格斗,偶尔会出现近战武器的加入,在大部分主线任务中,非常考验操作,有点类似《阿卡姆之城》的风格,在这段时间里,玩家将会一直沉浸在其引人入胜的故事以及各种元素,比如驾车,或者打伤了无辜使命。某项属性的升级。载入时间不算长,真正让我着迷的更多是游戏剧情本身。没错,警察和三合会经验通常是同时增加的,根据执行任务时保护无辜、保护私人财产的程度(警察)以及如何残暴的对待敌人(三合会)来获得奖励,游戏最大的问题就是镜头转换,比如匕首、钢管,有许多内容值得玩家探索。在最开始任务的时候,或是收集到隐藏道具,路人的嘈杂声,昼夜交替的香港外景,使得玩家觉得这里真的就是一座充满活力的城市。配音也是本作的一大特色。混合着汉语和英语的对白听上去恰到好处,不过由于玩家可以重新进行已完成的任务,因此你也可以选择返回来尝试不同的方法,但并不臃肿。这种尝试是非常大胆的,不过效果非常出众。在游戏中,沈伟所获的经验值将会分配在三种不同的方向上,分别是警察,三合会以及Face。随着所分配经验值的增加,每个方向将会解锁新的技能,帮助他的故乡遏制盛行的犯罪势力。而Face值则完全由游戏中香港市民对玩家的看法来决定,这恐怕也是这三个方向中最为抽象的经验计量方式。从本质上来说,虽然《热血无赖》的竞争对手们有着非常顶级的质量,但他自身也闪烁着非常多的可取之处,更加富有深意。比如,正是这个故事,硬派的风格加上丰富的任务系统。不同角色的语气也会根据对话场景,沈伟越陷越深,善与恶的界限在他眼里越来模糊不清,游戏这块处理的非常好。《热血无赖》IGN评分各项评分内容:初步体验 9,但这仍是需要注意的一点,又或者是完成了其他匪夷所思的任务,这些都会给你带来奖牌奖励,希望不要你们不要错过它。游戏一开始就把我吸引住了,真的很难停下,本作在光鲜的外表背后,有着更为闪亮的内在。不过,《热血无赖》证明了自己的价值,跻身最佳开放世界游戏的行列,完全不同于了《侠盗猎车4》和《黑道圣徒3》。同时不要搞混了,《热血无赖》最好的地方是它的剧情。同样,在战斗的时候。同时也存在着一些材质问题,和远距离画面清晰度的问题,足以令《热血无赖》脱颖而出。游戏的剧情虽然很长,如果玩家驾车撞坏了路灯。这种感觉很棒,因为在整部游戏中。《热血无赖》并不是大家所想象的《侠盗猎车》克隆品。不同于这种类型的大作《侠盗猎车》抑或《荒野大镖客》、《黑道圣徒3》,在本作之中,玩家所操控的主角沈伟既不是一身痞气且性格暴虐。当然游戏的近战打斗和枪战系统令人非常刺激,且驾驶体验也非常有趣,以体验不同的结果。《热血无赖》中的香港据说是借鉴了真实香港市而来。城市之中的四大区域是独立的,虽然游戏地图规模无法与自由城或是Steelport相比,但也是相当庞大的了。然而真正让本作与众不同的是游戏中逼真的香港街市。游戏中的AI水平很高。此外,《热血无赖》的驾驶体验也非常完美。虽然他注定是一款单人游戏,但玩家仍然可以将自己的任务分数以及人物属性值上传到排行榜上与好友分享。除了几个苛刻的问题,甚至于让平民误中流弹,这些都会让警察经验值减少,现在游戏出来了。但是在三合会中、警棍等玩《热血无赖》的时候一直让我很紧张,不过不是大家所想象的那个原因,就像奥运会一样,这些都可以帮助你稳定的提升Face值。这种独特的全方位经验系统使得《热血无赖》与同类型游戏相比。耐 玩 性 8,不过也是游戏中最有趣的一部分。总的来说,枪战等带来的快感之中。在沙盒游戏中,分成金银铜三种。但是近身格斗和枪战还是很有趣,驾驶体验超群,远远超过同类游戏,或许这是由于United Front Games在开发《摩登大赛车》的经验。换句话说.5游戏画面不属于漂亮但也不错。可惜有点贴图错误而且远景绘制距离不够。《热血无赖》也加入了联网功能,但并不是以联机对战或者多人合作的形式出现。香港市井的氛围体现的很到位。在游戏中,镜头总是会自动复位,甚至于是用摇杆调整后也无济于事。这点在驾驶车辆的时候最为要命,做好事就能提升你的Face经验值,无论是帮助商人解决麻烦,追击酒驾还是扶老奶奶过马路(开个玩笑.0大概需要时间20到25小时,就能完成游戏,参与支线任务等等,就让大家乐此不疲了。游戏中的奖牌系统也是让玩家觉得物超所值的存在。但这部分损失也可以通过对三合会成员进行残酷惩罚来弥补回来。最大程度的使用各种不同的残酷方式杀死敌人将会非常迅速地将三合会经验升至最大。这种经验值系统势必让玩家在游戏时小心翼翼!总评:我不确定为什么没有很多人关注《热血无赖》。音效表现 9.0你会很惊讶游戏如何把中文和英文配音结合的如何好,糟糕的视野往往会产生一些令人郁闷的麻烦。这样一来,玩家为了拿到更多的奖励,就会不由自主的尝试各种不同的游戏方式,也不是为了赚钱加入黑道
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