最近老是过敏怎么办迷上锤石了怎么办,但是老是空q空e空大

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一个E一层盾 新天赋让锤石成T1辅助
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合肥启云软件有限公司上单新王者 魂锁典狱长锤石详细攻略
英雄定位  关于锤石,目前大家都定位于辅助位。我试过打辅助的锤石,没伤害,没强控保后排(我甚至觉得vi更适合辅助,保后排能力绝对刚刚的。可以参考我上一篇vi的攻略)当然也有打AP位的锤石,我遇到过一场ap锤石,完全打不过我的锤石,团战基本无伤害(R需要近身,无突进脆皮AP敢近身放R?)  那么,上单位呢?上单半肉输出如何?  没错,锤石就适合半肉流,上单位攻速附伤半肉流。  敢这么定位,当然要给大家详细分析:  1.锤石的被动收集灵魂增加自身护甲和法强,所以即使肉(单指血量)也有输出。  2.根据锤石的技能设定,普攻附带法强伤害,如何最大化伤害?攻速无疑。附带伤害的攻速装备太适合了。  3.锤石的R附带减速控制效果,Q和E的控制都会将自己拉近与敌方的距离。同时,锤石的平A距离只有475,不肉你怎么输出?  4.上单位,作为一个远程的锤石,打近战不吃亏。即使你无逃生技能,但是你有Q和E的控制。  5.思路来自JY大叔的新英雄解说视频,强烈推荐大家观看。  当然这些解释大家可能依旧迷惑,后文慢慢道来。  增加一点:虽然定位是上单半肉,但是可以作为ADC来打,出装和上单不变,后文提及。优劣分析  每个英雄都有优劣点,这里我将我的理解分享给大家。  优势:  被动收集灵魂可以增加大量护甲和法强,不需要抗性装就有很高抗性  QE双控,追击、逃生、反杀能力一流  R减速保人逃生效果显著  肉起来后,团战搅屎棍的存在,伤害完全不虚ADC  可先手团,也可后手保人、控人  一波流的代表,甚至不需要多次耗血,Q-Q-R-E-点燃-A可以一波带走敌人  作为ADC位,可以和辅助起到多控制技能的效果  劣势:  平A距离太短,A人会将自己的位置过于靠前以至于被集火  Q的弹道速度太慢,走位很好躲掉  E的控制非常吃手速,有时候会混淆拉近和推开的技能释放方位  R的释放太看时机和自己位置,因为R是在自己周围释放一堵减速墙,很容易空大或者为了R的效果以至于位置靠前被集火  特别惧怕诸如慎之类的嘲讽控制技能  对线先手能力强,反突进能力弱  连招释放需要找准时机,同时需要不俗的手速和反应  无肉无输出技能Tips  被动:地狱诅咒  锁链狱官可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。  Tips:  被动无魔抗加成  被动的存在,充当下路ADC,时间越久,和敌方ADC对点越不虚  Q:死亡判决  被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/220%的AD伤害。  主动:把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。  Tips:  Q是很关键的先手控制技能  Q命中不按第二次Q会禁锢并将敌人拉近与你的一小段距离;Q命中后,再按Q,会禁锢敌人并拉近与你的一小段距离,同时将你拉到已经拉近与你距离的敌方身边(直线拉取)  Q命中不按第二次可以很好的禁锢敌方,适合对敌方落单单人使用,方便队友有足够时间追击并输出;命中后再按Q,适用于将自己拉向敌方身边,方便后续控制技能的释放(主要指E和R)  Q的弹道速度很慢,需要精准的预判(建议打开设置里的技能释放指示器,方便把握距离)  对线期间,Q如果未命中,不建议后续技能的释放(未命中就等待下次机会耗血)  团战期间,Q不需要特定命中后排,Q-Q上去,接后续技能,可以达到团控以及打乱阵形效果  W:魂引之灯  制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护盾,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。  Tips:  灯笼的释放位置需要练习,灯笼释放的附近己方英雄才能有护盾加成;同时走出W的范围会获得一次护盾(在范围内没有获得护盾的英雄才可以走出w的范围时获得护盾加成)  右键灯笼可以将己方英雄拉到自己身边,与你位置直线拉取。打野gank、救人很适用(打野怎么使用灯笼建议观看JY大叔解说视频)  灯笼可以收集掉落的灵魂,很多人不知道。一般人我不告诉他。。  E:厄运钟摆  使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。  Tips:  E的释放有难度,建议多练习推走和拉近敌方的练习  E不建议智能施法,请打开范围指示器确定E的距离  E的范围,自己是中心,鼠标释放后以自己为中心,矩形范围内的敌人都可以受到控制效果  E可以充当团控技能使用,关键是自己的站位  &该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。&这句话的意思,该技能与自己的面朝方位无关,通俗的解释是鼠标与敌方的前后释放。鼠标向着敌方释放为推开敌人,鼠标背对敌方释放为拉近敌人。 再简单的解释就是你鼠标朝哪个方向使用E,就会把敌方推往哪个方向。(感谢22楼通俗的解释)  R:幽冥监牢  使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。  Tips:  R的释放位置只与自己的位置有关,R的机制是在自己周围释放一圈灵魂减速墙(作者觉得锤石最难使用的技能就是R,至少初玩锤石的人空大几率高达70%)  R的最好使用连招技是Q-Q-R-E(Q命中人,再按Q将自己拉进敌方阵营,接R,只要R将敌方圈入灵魂墙或者在灵魂墙之后,你的R就达到了团控的效果)  R是一个很好的逃生技,残血逃跑直接R,敌方追击碰墙就减速  锤石虽然普攻距离只有475,但是这个射程大于R的范围,所以在你平A到敌人的时候,R是起不到作用的(空大),确保你和敌方距离够近再R符文  符文的话21-0-9或者21-9-0都可以,锤石不会太缺蓝,加上灵魂加护甲的被动机制,9点防御天赋可以点到魔抗上。    ps:解释下我点咒剑的原因,锤石收集灵魂增加法强,平A带法强伤害,点这一点,可以最大化伤害。至于暴击那边,大家出暴击装的话可以点,但是作者这篇攻略不会出无尽之类的暴击装。天赋  全攻速符文+蓝色魔抗符文或者根据对线英雄选择 黄色护甲其他攻速 和 蓝色魔抗其他攻速。  由于俺7800买了锤石,没钱买符文,所以凑不齐就不上图了。。囧  红色攻速,黄色攻速,大精华攻速,蓝色魔抗出装推荐  如果说奇葩,那么本篇攻略就是出装了吧。但是这种出装并不是无根据的,大家试试这种类似出装会发现锤石真的很虎很OP。  装备遵循道理:攻速、附伤、血量  那么这些适合锤石的装备有:  &我甚至会裸出腐蚀,前期不出附伤的装备,锤石其实没多少伤害而且很脆  &锤石再高攻速的情况下,电刀的100层附伤可以很快的触发,但是不推荐第二件就出这个。电刀的暴击也适合喜欢将锤石作为暴击流的首选装备  &这件装备特别适合锤石如果走中路或者对面AP伤害很高的情况,我甚至觉得如果你锤石中单,遇到狐狸这种高机动性英雄,你可以裸出智慧  &对面控制太多,出这个吧。前文提及过,锤石对线太惧怕慎之类的嘲讽技能了,要知道前期不出肉装的时候,锤石就是一脆皮  &这件装备锤石必出,至于为什么,A、Q、R,你的所有技能都需要你深入敌方阵营,作为一脆皮,你突进个神马。一般我会选择第二大件出狂徒  &说到必出装备,破败者是锤石必出的第二件装备,特别是后期对面很肉的话,这件装备太适合了。ps:ADC锤石饮血的替代品,饮血不适合锤石,个人觉得  &这件装备也很适合锤石,如果要黏人的话(六格神装不太会出这个)  &打不动对面了,出个破甲吧,毕竟锤石的这套出装也算个伪ADC  &钱多的没装备出了,换一把红叉吧  &六格神装必备品,或者团战老是被优先集火,春哥吧骚年。后...
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主播炸了__QWER全空!PDD锤石骚出新高度
&&主播炸了2
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再给大家讲一下辅助锤石的基本要点(绝对的原创,支持.....
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辅助的定位
顾名思义,就是辅助adc发育、帮助团队取得胜利的存在。一个专职辅助能够帮助队伍获取多方面的优势。即使由于战术没有专职的辅助。也需要剩余的队员来分摊辅助的任务。由此可见:辅助并不是可有可无的。就像玩篮球一样,5人各司其职,紧密配合、缺一不可。最后才能保证比赛的胜利。
同样;LOL的辅助也绝不是插插眼,没事打对面几下,团战放完技能就可以等死的角色。辅助也拥有它独特的作用。如果人人都想着去carry,毫无奉献和团结的精神;也就违背了LOL的游戏宗旨。这个游戏中并没有真正意义上逆天的英雄,即使你技术再好、意识再高,也无法1V5。脱离的团队的个人不堪一击,团队配合优于一切,这才是的中心思想。而辅助正是为了这一思想而存在、一切以团队的利益为上:让出线上经济保证carry的发育、控制视野解除团队的后顾之忧、牺牲经济做出利于团战的装备、在团战中起到保护后排的作用。
一个辅助可能无法输出成吨的伤害去进行收割、也没有主T般强悍的肉体为整个团队遮风挡雨、更不可能如同刺客般瞬间取走对面carry的首级。但每一次迈向胜利的步伐里,都包含了辅助的艰辛与努力。
有时候你可能在下路对拼中因为一点失误被对面双杀,也有可能仅仅因为一点视野没有做好导致团灭,或是遇到素质和水平较差的队友感觉很无奈、明明已经做好了一切却仍然无力回天。请不要懊恼,因为这就是游戏的过程,在你点击进入的时候就等于接受了这个游戏的一切规则。所以大家想了解辅助,就必须去体验辅助。相信你也会在通过了解和体验的过程中,感受这个位置独特的魅力
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我玩EZ 朋友玩锤石 基本能打9000+的 (关于他们的战力指数,扫描仪怎么说?没有战力指数高于九千的敌人,哼我想也是)
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锤石的技能很给力 给大家讲一下吧
地狱诅咒(被动):神级被动不解释。我可以很服责任的告诉你 小兵野怪掉魂的几率是50%。用自定义刷兵 100个 都是在47—53浮动(炮车的魂减去了)。至于护甲和法强的加成为举个例子,第一个魂提升1法强和护甲,第二个魂提升0.99的法强和护甲,每次递减减0.01点,最低是0.5。封顶是999999个魂。到255个的时候换一个BUFF 接着从1开始算 但是加成还在。缺点只有一个 没法蹲人 蹲着蹲着线上冒出个魂。这也证明打野的锤的石不可能存在。
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魂引之灯(W):锤石为什么这么OP?这么受到职业战队的青睐?组队排胜率为什么在58%的高水平?锤石最重要的核心技能。护盾量说多不多说少不少,感觉就是足够了,蓝耗也不高。唯一的小缺点就是CD问题 但是减CD可以解决。锤石靠个人技术很难打出彩 要配合队友 就创造出1+1>2甚至1+1>3的效果。
注意灯可以收魂,不要错过。并且我在这里强烈提醒!捡锤石的灯是用滑鼠右键点灯!右键!右键!右键!右键!再忘记我就没法了。关于灯里面有人的时候能不能捡的问题 就是对面有没有把灯挡住!说白了 你要点灯的时候 敌人在灯的正中心。你右键下达的指令是平A目标!通俗点说 如果对面试TIMO 炮娘这种小模型是基本挡不住灯的 如果是泰坦、大虫之类的- -所以如果救人的话还是建议把灯丢前面一点 让他自己走过去。因为有盾 点燃死的差距也基本不会发生。
厄运钟摆(E):锤石挥动锁链将目标小幅度击飞+击退或拉近然后减速。(取决于释放位置)。因为Q的被动跑E上面了所以暴力锤石都不得不主E 作为打断技 逃生 救人都很好使 其中最神奇的RE的连招 把目标直接E到R的墙上 但是如果目标有意识站的不动话走几步再E 注意这招有BUG!Q的飞过的途中E的话就算E中 有可能无法击飞。也不会击退拉前 但是减速效果在 以为这么个BUG 错失人头和阻攻- -再此希望拳头改改。
幽冥监牢(R):锤石大招,配合Q,让除了EZ和飞机之外ADC这么跑都跑不掉的招术。不俗的伤害的全联盟最高的减速(一级大招就99%)抓人和反追杀都是异常有用的。注意大概有0.3秒的施法时间,如果没有Q中人的话谨慎使用。
有人说这招没用 论控制不如石头 论范围不如木木。这招最大的作用是限制和伤害!一级一面墙的伤害就有250。AP加成也高。用的好的话可以可以让人撞2次或者3次。 6级配合男枪可以打出下路最高的6级瞬间伤害 。后期团战让范围敌人动弹不得。(前方敌人减速 跟上的部队没有减速)加上E的拉近或者拉开 让敌人形成密集站位 让敌人吃足AOE伤害木木大招范围过大可以说是优点也是缺点。石头大招瞬发虽然让人猝不及防。但是万一空大代价太大。锤石大招还持续3秒。性价比极高,容错率也更好
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死亡判决(Q):以前E的被动在Q上的时候 锤石是最强的一级团发起者(机器都没他强)。现在换到E上了 无比蛋疼。注意事项:前置时间。者让锤石的闪现Q命中率远远低于同行的机器人- -。但是为了补偿前置。Q确实全联盟最远的单体硬控(日女和泰坦短一点 更何况我这是小招 你们大招) 团战的发起也是非常好用 没位移的ADC基本被Q就GG了。
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我之所以把W放在Q的前面 是因为 锤石W太厉害了 可以先Q兵 再给ADC W ADC 根本不用闪现
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厄运钟摆(E):锤石挥动锁链将目标小幅度击飞+击退或拉近然后减速。(取决于释放位置)。因为Q的被动跑E上面了所以暴力锤石都不得不主E 作为打断技 逃生 救人都很好使 其中最神奇的RE的连招 把目标直接E到R的墙上 但是如果目标有意识站的不动话走几步再E 注意这招有BUG!Q的飞过的途中E的话就算E中 有可能无法击飞。也不会击退拉前 但是减速效果在 以为这么个BUG 错失人头和阻攻- -再此希望拳头改改。
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幽冥监牢(R):锤石大招,配合Q,让除了EZ和飞机之外ADC这么跑都跑不掉的招术。不俗的伤害的全联盟最高的减速(一级大招就99%)抓人和反追杀都是异常有用的。注意大概有0.3秒的施法时间,如果没有Q中人的话谨慎使用。
有人说这招没用 论控制不如石头 论范围不如木木。这招最大的作用是限制和伤害!一级一面墙的伤害就有250。AP加成也高。用的好的话可以可以让人撞2次或者3次。 6级配合男枪可以打出下路最高的6级瞬间伤害 。后期团战让范围敌人动弹不得。(前方敌人减速 跟上的部队没有减速)加上E的拉近或者拉开 让敌人形成密集站位 让敌人吃足AOE伤害木木大招范围过大可以说是优点也是缺点。石头大招瞬发虽然让人猝不及防。但是万一空大代价太大。锤石大招还持续3秒。性价比极高,容错率也更好
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再次强调,我非常相信锤石当初的设计者是为了创造一个好辅助不是ADC或上单,但是辅助是LOL很难打好的位置,因为他们的出装很不固定,往往都需要观察对面来进行出装,对眼位的理解,意识,都需要时间磨练,想什么为了ADC挡住女警大招的事情,也是很平常,我们辅助把自己的钱,人头,输出,都给了ADC,ADC就是我们的分身,ADC超神就是我们超神,ADC五杀就是我们五杀,愿所有辅助都可以培养一个优秀的ADC。也请所有ADC在见到个好辅助的时候可以表扬一下。献上我很喜欢的图 谁能给个没水印的?我真找不到了
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太晚了 没人了?
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我不是玩肉和辅助的料啊。。。
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
&&不解释。。。{:4_92:}
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Lv.2, 积分 342, 距离下一级还需 258 积分
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顶一下楼猪,我也是大爱锤石的说{:4_99:}这篇攻略还是挺不错的{:4_100:}
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低端锤石不如机器,adc啥的没那意识,锤石需要操作更需要配合,两个人一起练可以,单排辅助锤石,低端局等于最佳第六人.
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个人感觉锤石还是最强辅助了。
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