武器上的7猛将传里的高攻速武器和戒指上的7猛将传里的高攻速武器对伤害影响一样吗

强眩晕刀客梦寐以求的武器
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视频排行榜【王者归来】2.4版本不洁多重心得(最新补充:具体词缀需求及攻速上档要求)
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【王者归来】2.4版本不洁多重心得(最新补充:具体词缀需求及攻速上档要求)
&本帖最后由 gfocus 于
20:54 编辑
来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命,不洁多重的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!
在历经了三个版本的加强后,猎魔人玩家心中的多重亚马逊,终于王者归来!!!
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<font color="#8b版本不洁多重的变化并不大,本帖主要在基础上修编,补充一些新的东西。
一、多重射击技能详解:
1、多重射击的基础攻击为360%武器伤害,消耗25憎恨;
2、多重射击的攻击范围为前方扇形区域,角度为80度(数据挖掘为80度,实际观察为60度),射程为75码;
3、多重射击的攻击为瞬发穿透性攻击,范围内的怪物100%命中。
符文详解:
自由开火:触发系数0.25,憎恨消耗从25降低到18,只降低了28%,在能够实现无限多重的当前版本,除非增加多重的基础伤害,否则这个符文毫无价值;
冰爆射击:触发系数0.2,给怪物上一个持续3秒的15%易爆debuff,组队辅助的好技能;
火力压制:触发系数0.25,击退前4个敌人,对怪的控制很强,但基础伤害太低;
全线齐射:触发系数0.25,要击中12个敌人总伤害才能超过多重火力符文,而且单体伤害较低;组队或者刷小米是不错的选择;
多重火力:触发系数0.18,附加的3颗导弹经弹道研修加成后伤害可以达到600%,单刷的主力符文。
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三、不洁套特效说明:
2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律,并额外多回2憎恨;
4件套特效:10码内没有敌人获得60%伤害减免和60%攻击增益,保持8秒,都是独立计算。由于10码范围很小,8秒的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的;
6件套特效:根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12计算,共86戒律,伤害放大倍数为1+86*20%=18.2,结合不洁4件套1.6增伤,总放大倍数为29.12。
特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁6的特效。
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四、不洁多重的伤害能力:
我在贴中给出了2.4版本各套装传奇的增减伤对比,
并对比了不洁多重和掠夺集束的伤害能力,这里引用一下:
2.4版本DH各套装及传奇的放大倍数:不洁6件套:29.1倍特定技能增伤,60%减伤;掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):31倍特定技能增伤,63%减伤;暗影6件套:7倍全局增伤,380倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;娜套6件套:5倍全局增伤,200倍箭雨增伤(按1.5秒1次箭雨),60%减伤;杨弓(2.4版本可以做到无限多重,不考虑憎恨):对多重1.5倍增伤;亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对多重2.67倍增伤;蝎尾狮(可以无限集束不考虑憎恨,按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对集束1.7倍增伤;背包(按全身没有箭塔伤计算):对掠夺套2.29倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.67倍);刀扇匕首:对电刀扇16倍增伤,对无CD火刀扇2倍增伤,对其他刀扇11倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);战轮剑:对战轮3.45倍增伤(满憎恨时);箭雨腰带(按1.5秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;慢电箭袋:对电球平均3.33倍增伤。
不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤(火多重960%/360%基础伤害);掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤(物理集束%基础伤害);掠夺慢电+慢电箭袋:总伤害放大倍数为31*3.33*2.29=236倍增伤(电球300%基础伤害);掠夺战轮剑+背包:总伤害放大倍数为31*3.45*2.29=245倍增伤(物理战轮380%基础伤害);暗影飞刀+刀扇:380倍飞刀(750%基础伤害)+112倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒);娜套箭雨+刀扇:200倍箭雨增伤+小范围4000%秒伤+90倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒)。
不洁多重 VS 掠夺集束伤害对比很多玩家觉着掠夺的增伤很高,其实这种观点不太准确,因为拿不洁套29倍增伤来和(掠夺+背包)71倍增伤对比,是不公平的,要对比,就应该加上配套散件。我们来对比一下加上配套散件的不洁多重和掠夺集束,不考虑复仇、对戒等共有的增伤;由于都能做到无限,不考虑减耗的影响;不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤;掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤;我们发现,掠夺集束的增伤倍数仅比不洁多重略高一些,但是不要忘了,弓的白字要比弩炮高8.6%,都是无限憎恨的话,弓的伤害要略高,总的核算下来,掠夺集束和不洁多重的增伤倍数是126倍 VS 121倍,几乎是相同的!但集束的优势是伤害更高,多重的优势是范围更大,根据糖妹提供的实战数据,怪物密集的大型地图,集束平均打到5个怪,多重平均打到15个怪,我们按照命中怪物数量来对比计算(集束选择物理符文,多重选择火符文):
群体伤害:不洁多重能打到10个怪以上总伤害就能赶上掠夺集束;打到15个怪总伤害就大大超过了集束!
单体伤害:掠夺集束比不洁多重高不少,但是不要忘了,2.4版本杨弓的加速对叠受罚宝石有效,多重叠受罚的速度比集束快一倍,对boss的伤害在一分钟之内就能超过掠夺集束,刚好弥补了单体伤害稍差的缺点!
如果boss战时间较长,多重经过叠受罚,单体伤害甚至可能超过暗影飞刀!
所以:如果极限赌图的话,不洁多重的潜力可能比掠夺集束要大。
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五、不洁多重配装心得:
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头的词缀选择:敏捷、体能、爆率、洞;
肩膀词缀选择:敏捷、体能、范围伤(或全抗),CDR;
衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
手套词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、爆率、爆伤;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
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箭袋:亡者。
词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、攻速、爆率、CDR、多重伤害,戒律。
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项链:狱火或眼睛。
词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、追猎、吸血均可。
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腰带:51腰带。
词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
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护腕:左键护腕。
词缀选择:元素伤害、敏捷、体能、爆率。
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戒指:对戒。
词缀选择:均伤(一个换成CDR)、爆伤、爆率、孔。
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武器:杨弓。
词缀选择:敏捷、ED、攻速、孔,戒律。
注意:武器不强求攻速,CDR、体能、范围伤或者击回其实也都可以。
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8、词缀要求:
CDR:肩膀、手套、戒指3条,加上巅峰和头钻石,总共达到36.5%的CDR,即可实现无缝复仇;
减耗:不需要堆减耗,巅峰点上即可;
戒律:满值86,多多益善;
范围伤:巅峰、肩膀必备,箭袋手套跟体能冲突,看自身情况选择。
攻速上档要求:
如果武器7攻速,巅峰和装备共35.4攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共43.0攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共52.0攻速可上16f档(实际攻速3.61);
如果武器6攻速,巅峰和装备共36.8攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共44.4攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共52.8攻速可上16f档(实际攻速3.61);
如果武器5攻速,巅峰和装备共38.0攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共46.2攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共54.2攻速可上16f档(实际攻速3.61);
如果武器没有攻速,巅峰和装备共37.6攻速可上19f档(实际攻速3.0);巅峰和装备共43.0攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共53.4攻速可上17f档(实际攻速3.40)。
由于手腕、手套和戒指堆攻速损失太大,推荐只在巅峰、箭袋和51腰带堆攻速,
武器7速,巅峰和装备共35.4攻速可上18f档(实际攻速3.21);
武器6速,巅峰和装备共36.8攻速可上18f档(实际攻速3.21);
武器5速,配合女巫,巅峰和装备共38.0攻速可上18f档(实际攻速3.21);
武器没有攻速,配合女巫,巅峰和装备共37.6攻速可上19f档(实际攻速3.0)。
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萃取:不冲层的话,火衣可以换成复仇头,多50%减伤更安逸。
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传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换太极或猛者);
而由于亡者有100a伤,太极宝石对于不洁多重的收益降低了,但是护甲还有用,也可以考虑。
头盔宝石:钻石。
其他部位宝石:大秘境钻石,小秘境绿宝石。
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巅峰点数(按优先顺序排):
跑速、敏捷;
CDR、爆伤、爆率;
全抗、护甲、生命%;
范围伤害、减耗、击回。
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六、不洁多重build推荐:
火多重、翻滚(或烟雾)、蓄势待发和复仇都是必备的,
变化在于左键和第6技能,
左键除了回避,也可以换成流星锁,据糖妹说流星索手感更好……
翻滚可以换成跑速烟雾,看个人习惯,
第6技能推荐10爆钉爪,
至于狼嚎,由于亡者有100a伤,狼嚎的收益太低,不推荐。
被动:弹道、穷追、追猎、伏击、吸血或春哥。
注:BD仅供参考,不必死搬硬套,适合自己的才是最好的。
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七、不洁多重实战心得:
跟之前没有太大变化,注意保持无缝复仇,注意丢10爆钉爪来增伤就行了。
我这里不做太多介绍,可参考糖妹的。
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以上,只是个人对于不洁多重暂时的心得,会随着新版本进程随时更新,欢迎大家讨论!
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& 暗黑三2.4.3 S9赛季电疗法师详细攻略
暗黑三2.4.3 S9赛季电疗法师详细攻略
文 章摘 要
暗黑三2.4.3 S9赛季电疗法师详细攻略
  一、前言  黑火鸟玩腻了吧?自从S9出了马娜得治疗戒指电疗出来后,法师又多了很多玩法,对于我个人而已,马戒的出现弥补了法师速刷的短板(相比云龙、火钟、DH等等速刷大神而言),很多人甚至沉迷在电疗速刷不能自拔,不过也有不少战友们死成狗表示不会再爱(不少看帖的客官莫名被戳中伤疤有没有)。一个好的Build,应该能在输出与坚韧之间找到平衡,从而达到大众化地最大输出,俗话说得好,活着才有输出。极限冲层的BD输出够不够?够,但不够大众化,或者说需要极限的图、极限的手法才能适用。出于对杨永信老师的尊敬,本人总结了一下电疗的一个攻守兼备的大众化攻略,特与各位吧友共勉,有错误和不对的地方请高手指点,谢谢!  二、配装建议  塔拉夏头/维尔头:智力、爆率、体能、单抗;  塔拉夏衣:智力、体能、7攻速、15生命值/11精英减伤、单抗;  维尔肩:智力、体能、护甲、10CDR、单抗;  塔拉夏手/维尔手:爆伤、爆率、8CDR、智力/攻速、单抗;  塔拉夏裤/维尔裤:智力、体能、护甲、单抗;  维尔鞋:智力、体力、护甲、跑速/抗性、单抗;  古帕护腕(复仇开怪护腕):电伤(多少无所谓,但必须保证全身电伤比其他元素伤要大,该点非常重要,后续会详述)、智力、体力、暴率、单抗、11以上特效;  寅剑/星火(带一萃一,高层/组队带星火萃焚炉):ED伤害、10CDR、智力/击回,高特效;  塔拉夏副手:智力、暴率、8CDR、体能、其他无所谓;  塔拉夏项链:爆率、爆伤、CDR/智力/攻速、孔、单抗;  华戒/冰戒/马娜得治疗戒指(带二萃一):爆率、CDR、爆伤/智力/攻速、孔、单抗、高特效;  备选戒指:黄道,能站住的话组队用,花戒/冰戒崔带一萃一;  黑人腰带:智力、体力、护甲、15%生命值、单抗、50层特效;  装备选择说明:  1、
塔拉夏5件、黑人维尔套3件,其中:塔拉夏项链(维尔套没有项链)、塔拉夏副手(维尔套没有副手)、塔拉夏衣服(自带攻速)是必须带的,剩下的部件在黑人维尔套和塔拉夏套装中自由选择;  2、 建议带星火,萃取寅剑/焚炉,因为不管是组队还是单刷星火必带,所以建议如果要重铸的话先重铸星火;  3、 冰戒跟古帕配合使用,冰戒释放的冰之霜星可以触发古帕,速刷可以带复仇;  4、 腰带高特效比远古更重要,宁可用非远古50层的腰带;  5、 CDR比一切重要,所以首先要保证CDR能达到62+,这样杀完一波精英触发寅剑后,基本可以无缝黑人;  6、 攻速随缘,有多余词缀可以出最好,没有也不强求;  7、 本Build基本不耗能,无需暴击回能;  三、萃取与宝石建议  萃取:  1、武器萃取寅剑/星火/焚炉  2、防具萃取发尊,主要的伤害来源于双黑人期间  3、戒指萃取花姐/冰戒/马戒  宝石:  囚者(必带):提供大量增伤  勾玉(必带):加防御、加攻速、减CD  贼神(速刷带):远距离攻击提供大量增伤、昏迷特效提供触发困者的一个手段  受罚(冲层/组队带):对boss提供大量增伤,特别是高层打BOSS,在电疗bd高攻速支持下,叠受罚速度非常可观。  四、技能搭配  主动技能  1、寒并护甲-冰晶护体:主防御技能,需被近战怪摸之后才能触发,可叠加三次,提供60%减伤;  2、时间延缓-时光延伸:罩子内提供10%的攻速加成,可以叠加,队友也享受该效果,黑人的罩子符文和选择的符文效果相同;此外罩子内可以有效防御远程攻击;  3、传送-安全传送:传送后减伤;  4、黑洞-法术盗取:增伤技能,如果怪的密度大,黑洞能提供的增伤非常可观,组队必带;此外,该技能触发塔拉夏奥元素;  5、魔法飞弹-冰川尖刺:冰冻敌人,该技能触发塔拉夏冰元素;  6、御法者-烈焰爆发:核心输出技能,因为选择了火符文,变身的一刹那触发塔拉夏火元素,黑人射线(右键)会根据最高元素伤来判断属性,由于全身电伤最高,所以黑人射线触发塔拉夏电元素,并且该技能为瘫痪引导类技能,瘫痪和马娜得治疗靠该技能触发和输出。  被动技能  瘫痪-必选:该BD核心被动,电系技能有一定概率触发瘫痪,只有瘫痪马娜得戒指特效才会触发;  奥能渴望-必选:对30码外敌人伤害提高  不稳异能-必选:春哥,提供多一条命  启发-必选:减少20%CDR  随从选择及装备、技能  巫女:增加3%攻速  武器:逐风之剑,可触发困者宝石特效  戒指:神目指环(85特效、7攻速)、随便其他戒指(7攻速)  项链:兵要聚怪项链(7攻速)  五、操作手法:  进门开寒冰护甲,见到第一波怪放几个魔法飞弹、往怪堆里丢黑洞,变身黑人,开罩子,传送找精英,一般情况下第一波精英很难一波带走,因为还没有双黑人,如果黑人结束还没杀死,马上在30码开外的地方给自己加个罩子,放魔法飞弹控制怪,直到第二次变身有了双黑人,杀死精英。触发寅剑效果后,传送找第二波精英,如此反复。  需要注意的是:  1、 白人阶段及时开罩子,不然很容易被远程干掉;  2、 双黑人时间一定要大于8秒,覆盖塔拉夏8秒爆发;  3、 尽量全程保持15层勾玉,跑路没事就像怪发发魔法飞弹或者黑人射线。  4、 最好在白人罩子和黑人罩子重叠的地方战斗,这样可以有20%攻速加成,更容易触发马戒效果;  5、
注意与怪的距离,被动奥能渴望要求30码外,星火/贼神也是越远伤害越高,最理想的状态就是:自己又站在白人、黑人双攻速罩子下,能用射线末端点到精英。  6、
电疗法师非常挑BOSS,有小怪和没小怪的BOSS,击杀速度完全不一样,原因是同一个怪物虽然可以不断触发瘫痪,但是瘫痪时间会递减,也就是说收到马戒伤害的时间会递减,所以你会发现BOSS打到最后非常难打,一丝血都要打很久,就是这个原因。如果打能召唤小怪的boss,那小怪可以首次触发马戒效果,瘫痪时间可以维持1.5s;一句话:电疗法师挑图挑BOSS。  六、关于组队的说明  1、 组队带星火萃取焚炉;  2、
如果跟打拳组队,建议带贼神,不带受罚,boss阶段主要由打拳完成,你主要负责进度;如果跟五一组队,建议带受罚,不带贼神,boss阶段主要靠法师完成;如果双法师组队,建议一个带受罚,一个带贼神;  3、
关于全能法戒是否需要,我觉得可以带,特别是追求极限8秒,可以带全能法戒,不带冰戒/黄道;马娜得治疗伤害虽然不享受身上元素伤害加成,但是享受元素戒的加成。  七、马戒电疗瘫痪机制  想用好电疗Build,首先要对瘫痪和马纳德的治疗的特效有一定的了解:  1、触发瘫痪与系数无关,没有系数的电系伤害可以正常触发。但是触发马纳德的治疗的特效需要使用有系数的电系伤害技能。  2、没有任何控场递减的情况下,瘫痪持续90帧(1.5s)。  3、瘫痪的触发不受到控制递减的影响,但是持续时间受到控制递减4、马纳德的治疗享受技能伤类(A类)加成。  5、马纳德的治疗不享受元素伤的加成。  6、马纳德的治疗不享受范围伤的加成。  7、马纳德的治疗享受星火特效的加成。  8、马纳德的治疗享受元素戒特效的加成。  9、马纳德的治疗的伤害不是固定DPH的,而是跟其他普通技能一样在武器DPH区间随机。  10、马纳德的治疗的伤害不受到控制递减的影响。  11、马纳德的治疗单次特效非暴击伤害公式为:马纳德的治疗伤害=DPHx(1+智力%)x(1+技能伤%)x(1+独立加成)x(1+歧视类%)x140。(歧视类之间彼此独立)  12、单次有后续伤害的普攻技能,在瘫痪判定成功后这一次的所有后续有系数的伤害都会继续触发马纳德的治疗。  13、马纳德治疗戒指存在快照机制,当触发一次快照后,使用其他攻击类技能可能会打断该快照;  14、引导快照触发马纳德的治疗特效次数为:特效次数=Floor[1+(90/该引导技能所处的档位帧数)]。使用引导类技能的快照,对马纳德的治疗特效而言会产生攻速二次加成的效果。
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