二速打火机什么情况下第三回合三个dps我有火别惹我

为什么魂十打火机速度必须125左右?【网易阴阳师吧】_百度贴吧
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为什么魂十打火机速度必须125左右?
今天魂十意外上错了斗鸡180的打火机 发现火依然够用啊。。。为什么大家都说火要125呢
一律按xx处理   雨之霁出碎片,自己带价。我是会长,没法上门。现有数量:荒10,酒吞30,妖刀10,青行灯8,荒川9,花鸟卷13,辉夜姬10。
180?兔子不会一脸懵逼么
手动当然够用啊,要么你斗鸡打火机带火灵
我给你科普,只要有一个输出比晴明快,打火机随便多少速都行
如果没有,得比第三个输出快,保证有火
平安京广场舞领舞:***你快你来拉条
多年经验,火鸡比晴明快。128速度刚刚好,符合大部分阵容,如果鸟狗也是128火鸡这个128比他们快,如果火鸡一速,按照行动顺序也是合格,除非碰见三个输出都超过128的,那谁也挡不住
所以综合各位的经验呢就是说火机不尾速就行了是不是?那干嘛不快一点好呢 速度快一点火机不用技能都没有翻车的可能
前提是有一个输出比晴明快才行。。现在野队。。我124的火机有时候都会在3个输出出手前biu一下。。也是心累。。
打火机高速优点是前面不打火 第三回合满血能抗但是要不断火有2个条件1 有一个比128快的输出2 1回目或者2回目得有一次2个输出就清场的战斗
一速火机的话 就怕你队友两下输出之后有一只天狗没打死
经验来看,火鸡不是尾速,有一个输出比晴明快,基本没什么事
打火机比三个输出都快,到大蛇那尾速输出大概率断火,严重拖慢效率
火机速度还得看情况而定。比如本人茨刀刀就是用的就是115尾速左右的火机。
只要我关心楼主斗鸡竟然用火灵打火机吗
因为你们的输出垃圾,所以就够用,兔子一拉,双鸟清场,空火后兔子没招财就断技能了。
火机三输出前边第三轮有可能翻车
会不是尾速问题都不大
因为输出全卡128下。追求一波大蛇
我上130的妖刀还不是一样,怼不过去
野队还是比尾速快一点好
大不了带阴阳师自己开房
打火机速度跟你输出速度挂钩,我的阵容速度依次,兔、火鸡、鸟、清明、鸟、刀,效率很高。以前试过,火鸡在第一个鸟后面发现第一轮要放一次技能,到第三轮血比较少会被大蛇秒。
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保存至快速回贴浅谈高速火机在什么情况下会断火【网易阴阳师吧】_百度贴吧
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浅谈高速火机在什么情况下会断火
大家都知道,高速火机不打火有一定的好处,由于不掉血,御魂相对需求较低,而且普攻会触发鸟协战,提高效率。尤其是在野队里,火机一个普攻三鸟齐飒砍掉大蛇一半血也是叹为观止。但是也有很多人反应,高速火机会导致第三回合的第三个输出没火普攻,尤其是尾刀会很伤,所以对高速火机百般嘲讽。我自己用火机亲自实验,发现有时候刷一个小时也很稳不会断火,有时候把把断火。于是发现了一个规律,究竟是什么样的情况下高速火机会导致断火,什么样的情况下不会断火呢?听我细细道来
有什么,前两轮有一次前两个输出可以过。第三轮就有火了
首先这里说的高速火机是指的二速火机,在兔子后面,在晴明前面。对于那种超兔子一个身位的光速火机,不在讨论之内。
每回合都让打火机出手是最慢的~~尾速火机才是最效率的~30~40秒一次~爆伤茨木~两个妖刀~打火机不用回合
我总结了一下,其实第三回合断火的罪魁祸首其实是前两回合的输出人数。本方一共有6个人,火条的进度是5,每5人完成后会回三点火。那么如果前两轮的行动人数都是6人,那么总数是12,到第三回合时,火条的个数是2
当第三回合兔子火机晴明结束之后,火条正好是5,于是火回满变成8火,但是后面跟着三输出需要9火,所以最后一个人就会断火。
所以高速火机不断火的关键在于前两轮行动的总人数要小于12,如果是11,那么第三轮等第一个输出结束之后才满火条自动回火,后面两个输出的火就是够的。如果是10,那么第三轮等第二个输出结束后才自动回火,最后一个输出的火也是够的。
也就是说,如果前两轮中,至少有一轮是两个输出就可以结束战斗的,那么高速火机一点问题都没有,不可能断火。但是如果前两轮都用了三个输出才清怪,那第三轮必然断火。
所以遇到高速火机把把断火的,请看看是不是自己或者队友输出太菜了。输出合格的双狗,狗鸟,双鸟,一般来说,至少灯姐回合可以清完,第一回合标记合理也可以两次清完。所以基本不会遇到高速火机断火的情况
组到龟速输出自带二速火的不管能不能过,上去就是一个素质三连
我的建议是,60级的高级野队里,高速火机随便用,反正前两轮都能清怪,但55级以下的队伍里还是不要用了,免得被骂
高速火机不可怕,可怕的是垃圾加龟速输出带高速火机,最烦一些50级以下的带,看见一个喷一个
1.二速火+三速输出+四速阴阳师,怎么都不会断火,但是每次都要看火机动画很烦,跟很多人不喜欢辉夜一个道理;2.高速火+低于128输出,一般就是斗技火机没调速直接丢上来,这种人你觉得他输出能有多好不断火只能说队友给力
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阴阳师御魂10层阵容怎么搭配 御魂10层座敷童子速度属性解析
来源:99游戏发表时间: 10:00:11发布:
  手游座敷童子是一个非常重要的式神,以增加队伍的鬼火,保证队伍中式神的输出。那么御魂10层阵容要怎么搭配?御魂10层座敷童子要什么样的速度才能保证不翻车?下面99小编就给大家带来御魂10层的阵容搭配,以及御魂10层座敷童子的速度属性解析。
  队伍配置
  带一个122-127速度的鸟狗,以及一个高速火灵打火机,140以上甚至150以上都可以(122这个数字是随便说的,大概那个数字,总之不要因为你的队友山兔太快导致第三轮被超车)。这样百分百不会翻车。进去直接准备,让路人选择山兔。
  座敷童子速度
  1.打火机一速或二速的话,不会卡火,因为你有一个比阴阳师慢的鸟狗,保证了5人行动后还有一个DPS可以获得刷新的3火。
  2.打火机一速或二速的话,开局不会自残,可以保证满血进入第三轮,往往路人翻车是因为第三轮的蛇随随便便就能打死了残血的打火机刷新了回合,从而继续输出其他式神。
  3.打火机不发动技能可以普攻一个单位造成输出,配合鸟的被动,有可观的期望输出,使得前两轮的度过更加安全。
  4.如果打火机不够快发动了技能,并且前两轮的第一个三次AOE下来还有单位没死,轮到第二次山兔会有3火,导致直接扔圈,这一点虽然无所谓,但是看着扔圈就觉得傻逼qwq
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常见误区:“打火机不要太快”
最正确的做法是:
带一个122-127速度的鸟狗,以及一个高速火灵打火机,140以上甚至150以上都可以(122为大概数字,总之不要因为你的队友山兔太快导致第三轮被超车)。这样基本不会翻车。进去直接准备,让路人选择山兔。
原因如下:
1,打火机一速或二速的话,不会卡火,因为你有一个比阴阳师慢的鸟狗,保证了5人行动后还有一个DPS可以获得刷新的3火。
2,打火机一速或二速的话,开局不会自残,可以保证满血进入第三轮,往往路人翻车是因为第三轮的蛇随随便便就能打死了残血的打火机刷新了回合,从而继续输出其他式神。
3,打火机不发动技能可以普攻一个单位造成输出,配合鸟的被动,有可观的期望输出,使得前两轮的度过更加安全。
4,如果打火机不够快发动了技能,并且前两轮的第一个三次AOE下来还有单位没死,轮到第二次山兔会有3火,导致直接扔圈,这一点虽然无所谓,但是看着扔圈就觉得傻逼。
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