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浅谈69战场荒火攻略 激情不灭荒火永生
14:50:07 条|来源:互联网|作者:森罗|
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  龙跃于渊,火焚于野,激情不灭,荒火永生。
  69战场荒火攻略
  来源篇:
  装备选择与所走的路线有关,现在主流69HH有全敏,力敏,全力,全体这几种。分别由这几种不同的路线决定了不同的搭配。
  首先列出60到69阶段常用装备,括号内为其主要特点描述
  耳环:原则可练化(排除部镜花,水月,手工,紫色可交易耳环)
  60战场残梦之灵(可练化,会心,敏疾)另有一个对应的知彼耳环不推荐,因为无法练化
  天域环,
(可练化,会心,敏力疾体)
  大禹之环
(可练化,会心,敏力疾体,属性比天域环总体上升)
  金石珠玉
(大禹之坏升级版,会心,敏力疾体,600左右血。属性比大禹之坏总全上升,且随机)
  手镯:技力值,必带属性
  飘蓬镯
(高命中,会心,敏力魂)
  仙灵之镯
(命中,会心,敏力,且属性)
生命值,必带属性
(高会心,敏力魂)
  项链 60战场凝露之梦(高命中,高会心,24追电,敏属性)
  66装备青衿(低命中,高会心,力属性)
  50战场苍心之泪(命中,会心,19追电,敏属性,三附伤)
  玉佩 69任务水笼云佩(命中,生命值,会心,)
  69邪降
(28追电,攻速,疾语,古三小怪掉落)
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首先来说下60级别段的装备,这个级别比较有代表的是60升腾套和战场燎原套。60世界套升腾的优点是2个给力的特技,一个是挥砍精通,一个是躯体防护可以免疫一次定身、缓速等身法类状态。所以一般在69战场阶段很多人都留了4件升腾。
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保留那个挥砍特技,但是升腾加的基本都是力体不加敏,所以炼化上要搞下敏炼化。再说战场燎原套,燎原本来是一套加重击的装备,但是因为60首饰以会心为主,所以有点鸡肋
当然也有60战场走重击流的,但是首饰一般都是以涂山氏居多,因为涂山氏可以堆重击,因为在60阶段不好堆重击,并且重击与命中挂钩,所以在69战场走重击路线的人很少。
现在60战场一般都是会心流,60战场全套首饰加四升腾加四散装。散装用物防靴子碎银摆才传道本或破甲套。这样属性还是比较饱满。
60战场之后是70战场,或者现在叫74战场。这是个荒火的分水岭,74战场开始出现了重击流和会心流的不同搭配。
70-74战场现在阶段的套装主要有:苍雷套、战场玄套、战场素套、古3套。苍雷套就是世界套啦,特点依然是比较中庸,一般穿世界套的炼化都是为敏,为了提升会心。特点就是比较平均、然后就是特技比较好,依然是挥砍精通。可以在60秒内下一次挥砍的时候必中要害,这要说明一点,如果出了会心没有出挥砍,那么这个特技一样的被视为用过了,消失。
在70阶段主要说下70战场,第一就是玄套,这个可以说HH比较强力的装备,爆发力强,再加上知彼的耐抗。在74战场是首选,但是必须要洗好点,重击800+效果开始明显,洗的时候主要注意装备洗重击,首饰洗命中。
70素套的特点是会心极为突出,并且有几率抵抗对方。战场套总体来说是比较性价比高的。这时候为什么要提到古3套呢,这是HH性价比可以说最高的,因为是副本出品,而且属性强大,绝对的是HH广大教友的首选,缺点是不能升级,一次性。
70的时候选会心还是重击。就看你的了。75以后主要有2套装备选择,一套是75世界,特点是高防高攻击高追电。缺点就是无法防,被软甲打的很销魂。
如果猥琐点,还是很厉害的,另外一套是75战场会心流。洗好了那绝对横扫战场,洗不好绝对让你抓狂,特点是难洗 难刷。当然如果你还喜欢重击流,那依然可以用玄套不用升级,把首饰换成75重击即可。
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69荒火合体珠子选择分析本人69 小荒火1只 珠子一直在用一个1400力的尸兵。 现在69战场硬甲光看属性里的防御已经分不出是哪个职业了 基本都满防&&。
小荒火基本砍不动人了 LZ很忧桑 。于是准备搞个合体珠子。
荒火的主要输出手段是伤 所以用伤来分析取大攻2000开狂W血荒火1只 伤技能附加500伤害和14%生命最大值 技能威力80%经计算会心伤害为9300 如果对手满防(取4000) 减免80%的物理伤害 那么实际伤害为1860(满防太可恶了!!!)
那开了合体后伤害能增加多少呢 LZ一个一个来由于合体地魂中有一定几率增加伤害的 所以下面数据中可以看到最小伤害和触发满状态的最大伤害荒火合体珠子基本上都是用 杀手、鱼、猴子、老虎 这几种
首先杀手 亮点15%会心伤害加成 我们用数据分析下这15%到底有多牛B最低2139 增加279伤害
最高2232&&增加370伤害和我预想的效果差很多 可以看出对手满防的话杀手合体效果很差
再看鱼 亮点忽视20%双防 最高忽视35% 最低:忽视20%双防 此时对手防御为3200 减免物理伤害61% 实际伤害2511 增加651最高:忽视35%双防 此时对手防御为2600 减免物理伤害51% 实际伤害4557 增加2697一般(地魂只触发了1种减防效果):忽视30%双防 此时对手防御为2800 减免物理伤害55% 实际伤害 4185 增加 2325
在看看69战场比较热门的猴子 亮点大量负伤取1400力猴子最低 246负伤 取硬甲600左右法防 减伤10% 实际增加伤害219.4最高 346负伤 取硬甲600左右法防 减伤10% 实际增加伤害 309.4
最后老虎 亮点物理攻击力上升10%,技能威力增加15%LZ辛苦堆的满防 不想一夜回到革命前 而且粗略算下和杀手效果差不多不做分析
可以看出以上分析比较片面 只用了伤做参考 而荒火的另一主要输出手段金玉是无视防御的
而且以上数据都是在对手满防的前提下分析的 但LZ已经确定要搞只鱼了(嘻嘻 目的以达到)
PS:以上还可以看出猴子算是废了 69战场再没人用的话 其他阶段战场更不会有人用幻化的话 我相信也没人用猴子打架的
本帖最后由 小亚麻小荒火 于
16:54 编辑
好东西!再接再厉哦!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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多玩草 + 60&
丶十年之前
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23985精华0UID198帖子金钱-7354 威望0
丶十年之後
Lv.9, 积分 23985, 距离下一级还需 11015 积分
UID198帖子威望0 多玩草110 草
楼下会告诉你答案的
丨丶尕佳灬
新人欢迎积分1 阅读权限99积分35171精华1UID7180002帖子金钱185350 威望25
纯洁善良可爱的萌糖糖是也!
Lv.10, 积分 35171, 距离下一级还需 19829 积分
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