五年修道三年穿越的电脑玩大型游戏很卡怎么修

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电脑玩游戏卡是什么原因?怎么处理
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电脑玩游戏卡是什么原因?怎么处理
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在化的生活中,电脑是被使用的比较广泛的一个工具。我们可以在电脑上面学习、工作或者是娱乐。现在有很多的人在电脑上面的娱乐方式就是玩游戏。玩游戏可以帮助我们消磨时间,也可以帮助我们放松。但是有人在玩游戏的时候会出现一种情况,那就是在玩游戏的时候电脑会比较的卡。那么为什么会卡呢?我们应该怎么解决呢?电脑玩游戏卡是什么原因?怎么解决1.网速不好的话,我们在玩游戏的时候就会很卡。所以说如果是想要玩游戏的话,那么我们就要使用网速较好的网络,这样在玩游戏的时候才会更加的尽兴。在玩游戏的时候我们还要特别注意的是不要打开很多的占网速的应用。2.电脑的温度过高的话也是会造成玩游戏会卡的。我们在使用电脑的时间过长了之后,电脑的温度就会比较的高。如果是台式电脑的话,它的散热是比较的好的,它就可能不会出现这样的情况,但是如果要是的话就会更加的容易发热。最好的解决方法就是给笔记本电脑购买一个但若器,这样它散热的速度会更加的好。玩游戏也就不会卡了。3.如果是电脑中毒了的话,那么玩游戏就会卡。另外,如果是电脑的内存不够了,在玩的时候也是会卡的。一般来说我们在玩游戏的时候都是会很耗费内存的。所以说我们在玩游戏的时候就应该把其他无关的程序关掉。如果是中毒了的话,我们就需要到网上下载一个杀毒软件,然后进行杀毒和修复,完成之后就能正常的运行了。4.我们长时间的使用电脑,然后电脑上面就会积累很多的灰尘。灰尘多了,就会造成电脑的反应慢。我们在玩游戏的时候也就会卡了。所以说我们应该对电脑定期进行处理。在清理灰尘的时候,我们最好是找专业人士帮助处理,这样对电脑才会更加的好。在生活中的时候我们会经常的使用电脑玩游戏,在玩游戏的时候我们可以好好的放松自己,但是如果玩游戏卡的话,心情就会不好。本文介绍了玩游戏卡的原因及解决方法,大家可以参考。另外,小编想说的是,我们玩游戏的时间也不能过长哦。过长的话对眼睛是不好的。
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三大件可忽视?五年游戏电脑显卡升级对比体验
三大件可忽视?五年游戏电脑显卡升级对比体验
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  五年前的游戏显卡还是GTX 260水准,升级到现在的GTX 660之后不仅性能大增,而且功耗也降低了,画质也有了提升的空间。
本文约1614字,需3分钟阅读
  当前一代硬件穿越或者过去的硬件反传到的当前的测试我们见过多篇了,其中大多数都是CPU的,虽然这几年CPU架构也在变,但是对日常应用来说,哪怕是三五年前的双核CPU放在今天也不会有明显的差距,只不过今天的测试换了一个角度,如果是显卡呢?
  现在就让一块GTX
660显卡穿越回到了2008年的平台上,当时Intel 架构要到年底才能问世,主流的平台还是Core架构的C2D Exxxx的双核或者C2D
Qxxxx的四核,内存也是DDR2-800,发烧平台才用得上DDR2-1066,显卡的话还是GeForce GTX 200系列,其中大部分游戏玩家用得起的还是GTX
260这一款。
  现在来介绍一下这一次穿越大戏的主角,新生代代表队是映众GeForce 冰龙版,国内售价1599元,2GB显存容量,基础/Boost频率为MHz。GeForce
GTX 660的中端显卡产品能否让5年前的电脑重新恢复“活力”?接下来的文章为大家揭晓。
  爷爷辈代表的主板是华硕Rampage
Formula,顶级的X48芯片组,狂热玩家的不二之选。搭配的CPU也是名噪一时的Q6600四核神器,65nm,2.4GHz频率,良好的性使其在45nm工艺的Penryn处理器发布之后依然经久不衰。
  显卡也是EVGA的,GTX 260历经65nm及55nm两代工艺,PCB和核心有多种,从GTX
280公版的P651到P654再到最后的P897,核心也有192个和216个之分,测试的这款是192个CUDA核心的。
  测试选了战地3、无主之地2、文明V以及幕府2四个游戏,前面三个主要测试了游戏的性能,幕府2不仅有性能测试,还对比了GTX 260与GTX
660在同样设置下的画质,还有GTX 660在Very High画质下的单独画质。
  此外,所有测试的纹理设置都是同样的High级别。
  Hotwardware称这个测试对Core 2
Quad+X38/X48平台的用户有直接的参考意义,如果是P965、P35以及P975级别的游戏平台,结果也差不多,只是有一点,后面的平台都是PCI-E
1.1规范的,虽然2008年时这两个规范的性能影响不大。
  如果你的配置比2008年的C2D平台还低,那么这个测试结果可能不太适合,因为2008年时只有很少的游戏对双核或者四核有优化。
◆ 游戏性能测试:无悬念的一边倒
战地3游戏测试
  战地3中平均39帧,GTX 260有27帧,流畅性尚可,不过部分地方肯定有卡顿,GTX 660就好多了。
无主之地2测试
  这里的差距有50%,不过GTX 260的平均帧是32fps,因为这款游戏主要还是DX9级别的,对显卡要求并不算高。
  文明5的游戏性能benchmark中GTX 660是39.45fps,GTX
260是13.65fps,只有前者的三分之一。即便不开DX10/DX11模式,GTX 260在这个游戏中表现不是很好。性能差距如此大的一个原因可能还有GPU纹理压缩选项的缘故,GTX
260上这个选项会默认开启。
  这个纹理压缩测试反应的是GPU的Compute Shading计算渲染性能,这是DX11中新增的技术,GTX 260毫无疑问地要大幅落后了。
幕府2性能测试
  GTX 260的性能是33fps,GTX 660是63fps,领先幅度接近100%。如果开启了Very
High画质,那么就会应用、软阴影等技术,帧数下滑到54fps,不过画质会更高。
◆ 画质对比、功耗及总结
  Hothardware称其他游戏中同样设置下DX10和DX11画质没有区别,但是幕府2有所不同,下图虽然不是同一帧下的截图,不过已经很接近同一帧了,同样是High设置下也能看得出区别。
GTX 260在High设置下的DX10画质点(点击放大)
在High设置下的DX11画质(点击放大)
  Hothardware称DX10画质下的树木有轻微的模糊和阴影。(不过小编看了大图也没看出来,看大家明鉴了。)
GTX 660在Very High设置下的DX11画质(点击放大)
  这一张是GTX 660开Very High画质下的截图,可以对比一下。
负载测试运行的是幕府2游戏
  GTX 660与GTX
260之间隔了65nm、半代的55nm、40nm及28nm工艺,在性能大幅增加的同时功耗反倒越来越低,待机功耗从121W降低到92W,负载功耗也从250W降低到了220W,而二者的帧数分别是33fps、63fps,相当于性能提高一倍、功耗反倒降低了12%。
  首先GTX
260可以说是宝刀不老,除了文明5之外的其他几款游戏中它依然具备了很不错的游戏性能,30fps上下的帧数可以保证大部分场景的流畅性,虽然个别时候可能还是有卡顿。GTX
660的性能普遍比GTX 260高50%以上,幕府2中的差距甚至达到100%,如果是文明5中差距就更明显了。
  再谈回到本次测试的主题,5年前的游戏平台值得升级吗?答案显而易见,一个新CPU、新主板以及新内存的升级显然不止一块GeForce
660显卡1599元的代价,但是从GeForce
GTX 260到GeForce
GTX 660的升级不仅仅是带来了性能提升,而且可以在不损失太多性能的情况下提升了图像质量。显然,对于手头有点紧张的游戏玩家来说,只要你的主机是双核或者4核,尽可以忽略三大件的配置,把资金重点投入到显卡上,将可以为您带来全新的游戏及功耗体验。
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非著名编辑,自认为是个理性、有内涵的观察者,实则腹黑、心不黑,坚信阳光普照大地,只待涤荡眼前的黑暗。
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