坦克世界研发经验不足怎么得

让您少走弯路的《坦克世界》新手经验
让您少走弯路的《坦克世界》新手经验
  每个国家的坦克发展路线又分为自行火炮,坦克歼击车,中型坦克,重型坦克
  一.坦克的选择
   游戏中 共有3个国系(苏系,德系,美系)的坦克,每个国家的坦克发展路线又分为自行火炮,坦克歼击车,中型坦克,重型坦克(轻型坦克一般是4级以下,一般都作为中型和重型发展路线中的过渡坦克,最后高等级的战斗中一般是没有轻型坦克的,中型坦克承担了轻型的侦查责任)。
   所以,基本上你要确定自己喜欢哪一类型的坦克(各类型坦克在战斗中的作用很多地方都有介绍,我就不多说了,简单来说我的理解是重坦负责正面战场,中坦是各种辅助进攻侦查渗透敌后破坏,自行火炮是远程强力火力支援,坦克歼击车是狙击手),以此作为自己游戏的初步发展路线。
   不同的路线之间基本没有太多关联,也就是说,如果你练重坦路线,走到一半了突然想转练中坦,那么基本***得从最低级的中坦开始重新练(当然游戏中有一些坦克可以中途转路线,但都是5级以下的,超过6级以后就没有回头路了),所以最开始的选择一定要选好,以免浪费自己的精力和时间。
  二.新型坦克和装备的研发
研发坦克和新装备需要耗费经验值(不是银币哦,银币的作用是用来购买而不是研发的),点击车库界面右上角的“研发”按钮,是坦克的科技树,亮的图标就是你已经研发了的,灰的就是还没研发的。选择任意一个亮的坦克图标,就进入了该坦克的研发界面(你也可以通过直接点击车库界面正上方的“升级路线”进入)。在这里你会看到很多该坦克能研发的科技(炮塔啊,火炮啊,发动机包括新坦克等等),同样的,亮了的是已经研发了的,灰的则反之。绿色框的表示你还没有研发但现在可以研发的,中间的数字表示研发所需要的经验值。要想某个装备或坦克的图标变成可以研发的绿框,你要满足2个条件,1是该装备上一项装备已经研发完成(各装备之间有箭头连接,请注意观察),2是你要有足够的经验值。
游戏中分两种经验值:
一种是个体经验(旁边以白色五角星表示),这种经验是独属于某一型坦克的,例如你用T34坦克战斗所获得的经验就独属于T34 ,只能用于T34的研发,而不能用于其它坦克。
另一种经验是全局经验(旁边以金色五角星表示),这种经验是可以用在所有坦克上的。全局经
  验的获得方法有2种:1种是你每次随***场所得经验的5%会增加为全局经验,例如你战斗得1000经验,
  会额外增加50全局经验.另1种方法就是用金币将个体经验兑换为全局经验(1金币换25经验),但这种方法
  有一个前提,就是该坦克必须是精英坦克(精英坦克是指所属科技全部研发完了的坦克)。
我再说下全局经验的好处,全局经验的好处在于你可以直接进行最新一级坦克的各项研发,例
  如你刚从T-34研发到了T-34-85,但T-34-85的各项科技却一个都没研发(俗称白板,白板是很惨的,要机动没机动要活力没活力基本是别人的菜),却因为刚买而没有个体经验无法研发,如果这个时候有全局经验,你就可以用全局经验直接研发T-34-85的科技,例如炮塔啊,火炮啊,发动机啊等等,甚至直接再发展到下一级的T-43。所以大家要善于利用自己的全局经验来减少白板尴尬期。
   另外,我要提醒下,装备不是研发了就装在坦克上了的,需要你购买,如何购买呢?一种是直接在研发图标那点右键,选择“安装在坦克上”,这样就是购买+安装;一种是在车库里,选择该坦克,然后对画面左下角的坦克装备栏里相应的装备(火炮或炮塔什么的)点鼠标左键选择购买。
  如果是新研发了坦克,那么需要点击车库界面上方的“商店”,在商店里购买。(当然以上的动作前提都是你得有足够的银币才行)
最后提醒下,有些装备安装不上是因为坦克其他装备型号不匹配,例如多数火炮需要安装了新的炮塔才能安装,同时请注意坦克的载重,载重不够也是装不上的(提升载重的方法一般是研发安装新的悬挂装置,就是履带图标那个东东。当然也可以装增强型扭杆配件,但这个属于进阶内容了,暂时不考虑)
最最后说下金币坦克:金币坦克是独立于坦克科技树之外的坦克,购买后直接就是精英坦克,各金币坦克都有自己的等级,例如T-14属于5级重坦,玛蒂尔达属于4级中坦,金币坦克的最大好处是懒人用来打经验然后用金币兑换成全局经验,然后再用全局经验去升级科技树里的坦克。金币坦克在同级坦克里性能还是不错。)
  三.关于银币和金币以及经验值
  1.银币
  银币可以①购买坦克和装备 ②购买各种配件和补给品 ③购买银币炮弹(普通炮弹) ④对坦克成员进行中级培训。
  可以说没有银币是万万不能的。
  银币的获得方法有两种,一种是通过随***斗获取,一种是用金币兑换(1金币换400银币)。当然你也可以把不用的坦克和装备卖掉换银币(坦克直接点右键卖,装备需要进入仓库卖)。
  2.金币
  金币可以①购买VIP(增加50%经验和银币获取) ②将个体经验兑换为全局经验 ③购买金币坦克 ④对坦克成员进行高级培训 ⑤购买金币炮弹(高穿甲能力)
  没有银币是万万不能的,但有了金币就是万万都能的。
  获得金币的方法有两种,一种是每天登录游戏会赠送150金币,一种是充值(这个目前貌似没有开放),所以大家一定要慎用手里的金币,让他发挥最大的功用,我个人严重建议将金币换VIP先,这样可以事半功倍。至于买1天的还是一周的亦或是一月的,大家自己根据自己的情况看着买吧。。
  3.经验值
  经验值是升级新坦克新装备必需的东西,这个上面也有介绍,大家都是玩游戏老鸟了也不必多讲。
  经验值的获得方法就是战斗战斗再战斗。。无他,只是每辆坦克每天第一场胜利获得双倍经验的“日常任务”,大家可以善用下。。
  四.配件和补给品
  1.配件
  配件是额外安装在坦克上的设备,例如炮队镜(提高坦克的侦查范围),伪装网(降低被侦查到的几率),
  装弹机(加快装弹速度)等,这些都是额外提升坦克能力的配件。一般价格在10万以上。请注意,一部分配件是安装后无法卸下的(图标上带一把锁的是装后无法卸下的,没有锁的则是可以任意拆卸换到其他坦克上的),所以初期有钱了可以先买几个不锁定的配件(歼击车和火炮优先买伪装网,便宜) 这样换坦克了还可以用,但是记得卖坦克时先把配件卸下。至于锁定坦克的配件,例如装弹机,防崩落内衬什么的,我个人感觉至少8级坦克时再安装比较好。
  车库界面炮弹栏左边的3个格子是配件格。
  2.补给品
  补给品是在战斗中一次性使用的消耗品,例如小修理箱(被打断履带时可以紧急修复,我个人用在修履带上是最多的,其次是修火炮,该道具需要主动按数字键使用),小急救包(人员受伤时使用可使其恢复正
  常状态,该道具需要主动按数字键使用),灭火器(增加灭火几率,坦克着火后自动使用)等。一般价格是3000银币,效果持续2分钟,(也有金币版的,效果是持续全场)
  购买这些补给品对于游戏初期来说,过于昂贵了,所以初期不建议使用,手头宽裕了再说吧。
  车库界面炮弹栏右边的3个格子就是补给品格。
  五.坦克成员
  坦克成员拥有以下几种属性:
  ①基本技能:
  就是坦克成员头像旁边的%数字,这个数字越高,能力越强---驾驶员能更熟练的驾驭坦克,炮手能更快的瞄准,装弹手能更快的装弹
  ②擅长操作的坦克类型:
  这个是坦克成员所擅长驾驶的车辆类型和型号;
  例如写着“中型坦克,M4 谢尔曼”表示他擅长中型坦克中的M4谢尔曼坦克,如果你让他去驾驶潘兴中型坦克,那他的技能会打折扣,如果你让他去驾驶M6重型坦克,那折扣更大。但你可以通过再培训让他重新变成擅长另一种坦克,根据培训等级的不同,培训后的技能高低也不同,花费自然也是不同了,低的用银币,高级的用金币。
  ③附加技能
  一共3种,灭火(增加着火时灭火的几率),修理(坦克设备被打坏时加快修理的速度),伪装(降低被发现的几率)。
  学习附加技能的方法是:当成员的基本技能达到100%,就可以选择一个附加技能来进行修习。
  同样的,这个附加技能也是有%数字的,数字越高,能力越强。当第一个附加技能100%后,可以选择第2个,第3个同理。
  一般来说,重型和中型坦克第一个附加技能全部选择修理,以保证履带的修复有一个理想的速度;自行火炮一般是全部选伪装,因为基本没有修理的机会,被发现就是死;坦克歼击车不一定了,有些人喜欢修理(歼击车最怕断履带),有些人喜欢伪装(很难被发现)。总之一个原则是,所有成员要修同一个附加技能,才能发挥出明显效果,否则效果甚微。
  关于坦克成员的传承:
  坦克成员是可以在坦克之间调动的(但仅限于同一国籍之间),具体的操作是在成员头像上点鼠标左键,将其调回兵营,然后在新坦克上的相应岗位点击鼠标左键,然后选择将那个成员调入。也就是说,通过这样的方法,你可以让你的几个成员跟着你不断研发的新坦克一路战斗下去,最后成为精英中的精英(3项附加技能全部100%不是梦想)。当然,请记住,换了新坦克,请记得重新培训。最后,请千万记住一件事,在卖坦克时,请注意该坦克的成员是否是你的精英成员,是的话,请先调会兵营,否则你将后悔不已。哦不,是后悔晚矣。
  基本上,大概先这样吧。。其他的游戏中的经验,大家多打打自己领悟先。如果有需要我再补充,大家有疑问也可以提出,老玩家们会为你解答。
  文中有说的不对的地方也请老玩家指正,同时希望抛砖引玉,老玩家多给新玩家贡献点宝贵建议,游戏的未来还得靠大家。
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坦克世界里为什么我的经验够了,不能研发车了?
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1、鼠标指着你要研发的部件2、点击鼠标右键3、点升级线路 补充如果还是不行,你去联系GM
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《坦克世界》坦克的经验与收益完整版
日 15:29&&&&&阅读(8)&&&&&来源:多玩游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
玩家习惯性的以为打不到人打不出伤害,这一局就没什么钱也没什么经验,其实根本不是这样,小编教你如何效率的获得经验和银币!
一、经验收益(战斗过程中):
1.成功进入战斗: 无经验收益
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2.首次发现敌人: 经验收益固定,发现火炮的经验收益双倍。数量越多经验越多,与等级无关。
3.击伤由自己点亮的敌人: 每1HP的伤害都会计算收益,伤害越高经验收益越高,根据目标坦克和你的级别差以及目标坦克类型的不同计算会有差别。(例:低级车击伤高级车收益更高)
4.击伤没有被点亮的敌人: 同第3项
5.击伤被队友点亮的敌人: 同第3项
6.队友击伤由你点亮的敌人: 按照攻击者对敌人造成伤害计算的经验的50%给予点亮敌人的玩家,攻击者经验收益与第3项相同。(此时伤害所得经验总量为150%,100%的部分给予攻击者,50%的部分给予点亮敌人的玩家。若目标同时在多个队友的视野范围内,则将这50%的伤害计算的经验收益平均分。)
7.击毁敌人模块/击杀成员: 经验收益取决于目标与你所的坦克的级别差,模块必须为击毁而非击伤(击伤为黄击毁为红)。轻坦对重坦造成本类伤害有额外经验收益加成。同一模块只有首次击毁会计算经验收益。(若使用了修理包或者医疗包,则第二次击毁该模块或者击杀成员将第二次获得经验收益)
8.击杀目标所有成员: 目标剩余的HP按照造成伤害的经验收益计算。
9.击杀目标: 少量经验收益,取决于你和目标的级别差。(击杀该目标最后一击所造成的伤害所获得经验收益与3,4,5相同)
10.近距战斗: 200米内造成的伤害将获得少量额外经验收益
11.占旗贡献: 若占旗成功,则按照占旗的百分比计算经验收益。
12.守旗贡献: 按照守旗的百分比计算经验收益
13.成功占旗: 固定收益(此收益与占旗贡献无关)
二、经验收益(战斗结束):
1.幸存: 非常少量的经验收益
2.队伍表现: 根据队伍造成的总伤害值计算,总伤害值越高所获额外经验越高。(此经验全队平分)
3.战败: 无额外经验收益
4.平局: 无额外经验收益
5.胜利: 计算所有经验收益后乘以150%作为最终收益
6.联队比赛或领土战胜利: 胜利方获得通常胜利的加成后还将额外获得失败方50%的经验收益。(失败方仅获得50%收益)
7.坦克特定收益系数(独立系数): 所有银币坦克均为1,金币坦克未知。
8.高级帐号以及首胜: 高级帐号的最终经验收益需乘以150%,若为首胜则再次乘以首胜的倍数。(比如首胜如果是双倍,有VIP的话,经验所得就要乘以3。若首胜为5倍则需乘以7.5)
9.载入过程中或倒计时期间退出比赛:无经验惩罚,经验收益照常计算。
10.战斗过程中退出比赛: 无经验惩罚,若坦克在退出时仍未被击毁,则继续计算经验收益。
11.TK同队玩家: 负经验收益,与对敌人造成伤害的计算相同。
12.被同队玩家TK: 获得TK者被惩罚的经验的25%
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