我想说一秒就足够,金克丝是要出魔宗的节奏么

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英雄联盟金克丝出装分享:魔宗暴力消耗流萝莉
  英雄联盟金克斯是一个ADC,小萝莉拥有非常强的清线能力,并且有不俗的团战AOE输出的能力,不过没有位移技能,也没有什么逃生的手段,唯一可以用来逃生的恐怕就是击杀助攻提供的移动速度加成了,同时因为机枪形态射程很短,因此想要玩好这个小萝莉可不是那么简单的,接下来就让我们一起来看看这次的金克丝攻略吧!  召唤师技能介绍  推荐:治疗加闪现,AD,在这个版本带治疗不管是下路对拼还是团战保命都是非常的不错。  技能介绍  罪恶快感  技能使用心得:在击杀或者助攻或者是推塔的时候,其会获得一次3秒的超高加速,收割能力强的来源。  枪炮交响曲  技能使用心得:金克丝可以自主的切换形态,需要注意的是鱼骨头蓝耗高、机枪射程短。  震荡电磁波  技能使用心得:预判型技能,因为有弹道的存在,所以这个技能在没有队友的配合情况下比较难命中。  嚼活者手雷  技能使用心得:一个封路的技能,施放的时机很关键,需要有一定的提前意识!  超究极死亡飞弹  技能使用心得:大招是一个全图的非指定的技能,命中敌方目标的时候会产生爆炸,造成AOE的斩杀效果。  技能加点  技能加点主Q副W,一级E。  英雄联盟金克斯出装  出门装备  常规多兰加红药出门。  核心装备  推荐使用魔宗,因为这个装备可以很好的弥补蓝量的不足,同时炮的形态攻击很远,可以很好的配合电刀打出AOE的伤害!  六格神装  这样的装备出齐,基本上可以达到三炮一人的场面了!  结束语  其实出魔切的金克斯,在游戏的后期伤害绝对是非常的高的,而且还不用担心自己蓝量的不足,但是前期的时候会成型慢一些,因此这点需要注意,好了,这次的英雄联盟金克斯攻略就到这里结束了,喜欢小萝莉的玩家千万不要错过哦!
/Article//128718.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章暴走萝莉金克丝是一位强大的远程射手(ADC)玩法也分为AD和AP两种,但是个人感觉还是AD的攻击比较过瘾,适合英雄的特点,为大家分享一下我用暴走萝莉金克丝的出装经验。前期出门装多兰之刃+法力药水+吸血鬼节杖+监视图腾AD英雄联盟金克丝在游戏当中是一个清线能力很强的ADC,同时清线的能力就代表着ADC的发育,因此小萝莉在游戏当中可以更好的获得金钱,从而提升自己的装备,有了装备的暴走萝莉在游戏中绝对是一个输出爆表的英雄,前期就可以远距离的p英雄联盟当中当前非常火的小萝莉-英雄联盟金克丝,这个英雄在游戏当中因为技能距离远、普攻距离远、清兵能力强收到很多玩家的青睐,但是不少玩家不清楚暴走萝莉的打法,这次小编将给大家详细的讲解小萝莉的出装及技能介绍,因为其的大招英雄联盟金克丝是一个没有位移技能的ADC,因此如果想要玩好暴走萝莉,关键是Q技能的切换,鱼骨头形态让金克丝的射程大大增加,当然单挑的时候机枪形态的攻速则会更加重要,可能是因为没有位移技能,因此小萝莉也是拥有一个非常OP的在英雄联盟的召唤师峡谷当中,有一个非常独特的adc英雄,那就是英雄联盟金克丝,这个ADC前期补刀非常的安慰,因此可以很好的度过前期的发育,同时Q技能可以提升攻击距离,在换血以及消耗上面都可以起到不小的作用,同时在出装方面
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&& LPL春季赛第十周WE对阵EP赛事回顾两连发
第1页:WE对阵EP第一局第2页:WE对阵EP第二局
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WE对阵EP比赛被定为2015LPL春季赛4月5日,第一局比赛WE下路金克丝发力轻松碾压全场获得首局胜利,第二局WE趁势追击中野发力带动节奏获得比赛拿到3分,一起回顾精彩视频。【】【】【】2015LPL春季赛第十周:WE vs EP第一场:蓝色方:WE战队Ban:吸血鬼、纳尔、泰坦Pick:塞恩、努努、吸血鬼、金克丝、锤石紫色方:EP战队Ban:Pick:人马、猪女、大虫子、螃蟹、风女
2015LPL春季赛第十周:WE vs EP第一场(WE胜)
第一场比赛:由于EP临场换人导致EP不能BAN英雄,三分钟下路开始火拼WE锤石和金克丝双控螃蟹螃蟹无力被拿一血,然后努努开始游走杀人,金克丝乘机发展,最终金克斯强势碾压全场获胜。
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(阅读:1099)【原创】Jinx个人简要分析
& & & &第一次写攻略,如有不完善,请理解& & & 首先来看一下Jinx的基本属性
生命值:420(+80/每级)
生命回复:5(+0.5/每级)
魔法值:170(+45/每级)
魔法回复:5(+1/每级)
移动速度:325
攻击范围:525
攻击力:50(+3/每级)
攻击速度:0.62(+1%/每级)
护甲:13(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
&看起来和其他ADC相比,没什么出众的,甚至还有低的成长攻速和短射程的硬伤目前ADC大部分是550的基础射程,当然,凯特琳650,艾希600,韦鲁斯575是ADC中出众的射程,在下路可能打辅助的英雄中,安妮625(骚扰略微烦人)基础射程,婕拉575(施法距离还很远)基础射程。看起来,让Jinx头疼的英雄也不少。&&官方给的数据,接近满格的难度,这说明,这个adc不适合新手上手,如果想玩好,请先多玩玩其他的ADC。操作难度可不仅仅是英雄技能用的咋样,玩法,如何最大化发挥好技能都是考验广大玩家的。英雄定位就是ADC,如果辅助的话,实在不适合,没有寒冰的那种恶心,ADC辅助实在是一般。&
优势首先从技能来看,金克丝拥有增加射程和AOE清兵的Q技能火箭炮形态,和攻击就加攻速的Q技能机枪形态,尤其是机枪形态下攻击就加攻速,相当强大的机制,看其他的adc,都需要开技能才能增加。而W的远距离丹徒高伤害消耗和E技能的AOE夹子,对于追杀和逃生都很有帮助。被动技能的移动速度加成,便于团战走位、追杀、收割。大招的全球支援,在ADC里也是相当不错的,导弹速度比寒冰的大招快。简单的说:伤害高、骚扰能力强、有全球支援、机枪模式下,攻速超高。
&劣势被动技能只有最近 3 秒攻击过的英雄或防御塔被击到时才能触发,对拼时体现不出来。如果太依赖Q技能的火箭炮形态,那样输出不高,毕竟攻速很低、耗蓝很高、AOE范围不大。而W技能的延迟,使得很容易miss,E技能的CD过长,团战中只能用一次,也使得这位没有位移的ADC团战极度依赖走位生存,大招只有导弹飞行一秒后才能发挥到最高的伤害,影响了金克丝的爆发能力,而且容易miss。而基础属性的攻速成长极低和射程近,是金克丝的一个硬伤。简单的说:操作难、没有位移、爆发一般或者说没有什么爆发、惧怕控制、依赖走位。&&
技能介绍被动技能&罪恶快感
当Jinx最近 3 秒攻击过的英雄或防御塔被击到时,金克丝获得 175% 移动速度加成,在接下来的 4 秒内慢慢衰减。
个人理解:算是补偿了一下Jinx的一定机动性的技能。团战利用被动,可以调整站位,选择撤退还是追杀,也是收割的战场的一个资本。利用好这个被动,团战中可以打出来巨大的威胁和成吨的输出。所以,有大招的时候,更多时候你需要用来做一次团队伤害的弥补,放一个大招,把人炸的差不多了,可能就会触发你的被动。
枪炮交响曲
冷却:1 秒Jinx可以替换她的武器:使用火箭发射器「鱼骨头」时,金克丝的普通攻击射程提高 75 / 100 / 125 / 150 / 175 ,对目标造成额外 10% 伤害并溅射到附近的敌人,但是每次攻击消耗 20 法力。使用迷你机关枪「砰砰」时,金克丝普通攻击时会获得攻速加成增益,持续 2.5 秒,可以叠加 3 层达到 30/55/80/105/130%&加成,2.5 秒不攻击会失去 1 层。&个人理解:两种形态,分别补偿了Jinx的三个缺点,一个是远距离攻击,一个是高攻速攻击,一个是AOE伤害。Q技能的 金克丝的基础成长攻速很低,基础射程很近,而且技能没有AOE,但是Q技能完全弥补了这三个缺点,这可以算金克丝最好的技能。鱼骨头形态 是每次攻击伤害为110%总攻击力,每次攻击耗蓝20,溅射伤害可以暴击,溅射伤害的范围,大概与婕拉的Q技能范围差不多大,比男枪的W、拉克丝的E都要小一些。机关枪形态是每次攻击叠加一个持续2.5秒的攻速,最多叠加3层。这些表明了鱼骨头形态是你需要走砍,远距离风筝靠近你的敌人,当他很近的时候,毫不犹豫切换机关枪形态,继续走砍,因为你记住你没有太多的保命技能,一旦被人切,就要注意操作了。团战主要靠机枪形态下的高攻速,来进行输出,所以机枪形态的Q是团战对抗贴脸前排的一个主要技能,不要打近处的人还开大炮。炮形态,有些时候还是需要当成福利,你很多时候依赖机枪给予的免费高攻速进行对拼。金克丝刚出来的时候,很多人都说金克丝推塔太快,原因也很简单,就是前期的攻速太高&W技能震荡电磁波
射程:1450冷却:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒消耗:50/60/70/80/90 法力Jinx射出一道电弧,对第一个击中的敌方单位造成 10/60/110/160/210(+1.4 AD)点物理伤害同时对被击中的敌人造成30 / 40 / 50 / 60 / 70%&缓速,持续 2 秒。不再暴露潜行单位&个人理解:高AD加成的技能和不错的减速,是Jinx的一个很好地技能,施法的远距离,适合追杀,保命(先手能力和反先手能力都有)、开视野。甚至可以作为开团的一个前铺技能,命中后,皇子、鳄鱼、石头人这些切入型前排就能有很好的先手机会开团。但是注意蓝耗,还有施法的经验。这个技能有施法时间,被人察觉了,很可能被躲开。同时,这个技能线上可以用来探草丛、用来骚扰。这个技能那么长的施法距离和施法前摇,那就要你在对拼的时候不要依赖这个技能,能早放出去就早放,不要被近身了才想起来放。更多的去用来追人、骚扰、或者保命吧。&E技能嚼火者手雷
射程:950冷却:24/22/20/18/16&秒消耗:50 法力Jinx丢出 3 个并排的手榴弹,在 5 秒后会爆炸并使附近敌人着火,造成 100/150/200/250/300(+1.0 AP)点魔法伤害。如果敌方英雄在手榴弹爆炸前踏中手榴弹,会使手榴弹提早爆炸造成伤害,并禁锢踏中手榴弹的英雄 1.5 秒&个人理解:Jinx十分宝贵的一个技能,追杀、逃命、开视野,不过CD过长和AP加成,注定了这是最后升满的技能。有较短的施法时间,跑的时候可以使用。并且不推荐智能施法,尽量多练习好这个技能的释放。还有要注意的是,它不能立刻清兵,爆炸后会对小兵有伤害,而且三个手榴弹,对相同的英雄只造成一次伤害和禁锢。一定要多加练习,珍惜点的使用啊~~&R技能超究极死神飞弹
射程:全地图冷却:90 / 75 / 60 秒消耗:100 法力Jinx发射可穿越全地图的火箭,根据火箭飞行的时间对触碰到第一个敌方英雄造成125/175/225(+0.5 AD)到250/350/450(+1.0 AD)点物理伤害并附加相当于目标已失去的生命值的 25 / 30 / 35% 的物理伤害周围的敌人受到相当于总伤害 80% 的溅射伤害火箭发射 1 秒后伤害提升到最高&个人理解:让导弹飞一会,伤害就到了最大。伤害相当惊人,并且带有斩杀效果。虽然无法直接清兵。飞行1秒的时间,大约是W的距离还要长一些能到1秒吧,意思是我感觉这个飞弹 一秒飞行的距离大约是1500。多练练,熟悉下1秒飞行的长度。打出最大的伤害来。不能当成男枪的R来扔~~飞行的速度,和德莱文、探险家、寒冰的大招差不多吧,前中期,算得上是全球支援型技能,当然,空掉也很可能的啦~~&&出门装分析:多兰剑虽然修改了,但是依旧是一个很好的过渡装 ,撑的那点血量,不是长剑可以提供的。不过现在版本,也可以一把长剑3个药出门,对付消耗很厉害的下路组合。&
一级加点思路:出门多兰后,不着急学技能,打起来1J团,如果你们先手好,无情的学E,机器人拉到一个孩子,那就要把他留住啊& &。如果你们被先手了,而且你们1J不强,可以考虑学Q,既然被先手了,能打就直接干起来!少纠缠,不打1J团?那就最好学Q,W也可以。不过一般一级都是学Q。&
技能加点路线,我推荐1J学Q 2J学E 可以打一波 3J学Q或W,4J时候最好保证2J的Q和3个技能都会。然后Q学3J差不多了,首先学满W,加强点爆发伤害,反正W、Q是前中期需要学满的,E技能无论如何都是后期学满。有大招学大招。另外,对拼起来,一定控制好距离释放大招,打出来最大的伤害爆发。Q等级学高了后,攻速和射程确实会很客观,但是会严重影响Jinx的消耗伤害,Q等级高了,只是多一点射程,机枪形态根本不是用来消耗的。Q等级高了不提供什么额外伤害。Q甚至1J就够,最好还是把W这个伤害技能学的高一些,W学高后,伤害、减速都会提高很多,还能缩短CD。所以我推荐优先点满,消耗起来不吃亏。这是个人分析。你想主Q副W也没错~~但我不推荐先升满级的Q,前面说了,3J的Q就差不多了,甚至1J的Q也够用。所以,要么主W副Q,要么3J的Q然后点满W。这个版本的Q技能的3级攻速和之前的3级攻速是差不多的,所以学3级Q然后点满W。&简单总结:个人推荐3级点出3个技能,5级升到3级Q,然后优先点满W,其次点满Q,最后点满E,有大招加大招。W作为较好的伤害技能,点满后的消耗还是不错的,金克丝近战没男枪那样的爆发,更多的时候拼对靠消耗,而多了一点射程,就算到了700,也不会说帮你占到太多优势,因为那个形态的攻击前摆、攻速都不让人满意。&
出装分析:首先我们看她的输出主要手段,没有男枪、韦鲁斯、飞机的爆发,主要还是靠普通攻击+技能为主,而且技能很多时候要保护自己,所以个人认为,主要伤害来源于普通攻击+暴击。装备的话是伤害装优于攻速装。出装思路,还是伤害来源都类似皮城女警。&首先说一下不推荐的装备
从人手一把,现在削弱了下来。施法距离太短,是个硬伤,而AD加成太低,也是个要命点,裸出个破败,好可怜的攻击力啊。如果你觉得他能提供不错的机动性,那施法距离摆在那,而且后期Jinx是有短CD的W保命。被动的当前生命值5%的物理伤害,看似很强,其实对于高AD加成的英雄来说,性价比不如。所以,在这里不推荐出破败。如果你想在 鱼骨头形态下多用打几下 首先打的伤害 低不说,他的攻速注定会及早的打空你的蓝条,你的蓝条还有别的要做的。就算你被人切了,你会发现,破败对于保命基本作用不大,当前版本的上单,基本都有加速或者突进的技能,破败到了后期,看似5%的当前生命额外伤害很给力,实际呢,后期打4000血的,算下来,破败能差不多帮你多打1000多的血,但这和饮血,是差不多的,而且饮血能显著提升你的技能伤害,W和R的加成也不是看着玩的。所以,我仍然推荐出饮血。&
看起来很强,但是这个只适合个别几个ADC英雄。什么英雄呢?1,技能双加成比较多的。2,甩技能频率比较多的。目前这个对远程英雄的速度加成削弱了,跟着版本走就知道这些。为啥我说适合技能双加成比较多的呢,首先,这个东西很贵啊,我记得我玩的时候卖4200多还是3900多,很贵,现在也不便宜啊,它的属性和价格,对于高AD加成的英雄来说性价比低,所以适合探险家、飞机、大嘴。其次,大嘴、探险家、飞机都是经常甩技能的ADC,能多次触发三项的耀光被动。技能少的,CD长的ADC,你就只能触发几次,不值当。而大嘴、探险家、飞机都有很多技能和短CD技能可以甩,多次触发下耀光被动,所以,我是认为三项不适合Jinx。别出...&
金克丝很缺蓝吗。。。后期满级有接近1000的蓝量,不会控制蓝量,很难玩好一个ADC,而且,这是个非常麻烦的装备,首先,这个是发育装备,而且发育太慢,不适合一些分段的节奏,其次,他的提升,真是太小了,买这装备,太拖节奏,。大乱斗的话,你可以考虑,但我还是感觉这个装备,如果你被这个装备拖住了输出成型的时间,很容易输掉游戏的。&&
推荐出装:
不用质疑,高AD加成的英雄,必须要有的。现在凯特琳也很多都是裸饮血的。凯特琳的5个技能,3个是高AD加成,而Jinx的输出很类似凯特琳。饮血推荐第一个出。
个人非常喜欢轻语,破甲弓的伤害提升还是不错的,20分钟左右的时候,很多人的护甲大约在60-80左右,配合轻语,伤害在没有暴击装的时候,伤害是不错的,性价比一直很好。第二个出,比较平滑。毕竟价格不贵。第三、第四个出也可以。
这个也是必须要出的,如果你想第一个出,两把多兰剑+4%吸血符文,如果没有吸血符文,那就老实做个吸血小件。可以先裸无尽。就是价格目前是最贵的装备了,要考虑如果第一个出,是否会拖累你的节奏了。这个推荐第一个或者第三个出。无尽怎么都要出。
ADC必备,这个第二个,第三个,第四个出都行。Jinx有免费攻速,暴击嘛,哈哈,还是看你个人喜好了。&鞋子嘛,无非攻速鞋、水银靴、布甲鞋、三速鞋是适合的了。性价比按照顺序排列。如果控制多,做不出来水银饰带,那可以考虑出个水银鞋了。出装一些都是看战场情况,对面主要伤害都是AD伤害,完全可以布甲鞋。还有,我想说,我认为水银饰带是一个非常OP的装备,解除身上任何减益效果,比净化强一部分。净化解不掉的压制、重伤,这个都能解决。如果一个木叶下忍切你,你一定要出这个,劫的大招伤害,疼的是印记的二段伤害,背上了大招后,迅速解除,这样,你承受的伤害减少,劫对你的爆发伤害大大减少。&狂徒铠甲、女妖面纱、复活甲、兰顿之兆,这些都是可以作为你的备选防御装,这些物品没有排名,都是个人爱好和战场形势,你甚至也可以出个大冰锤,或者中娅沙漏,2.5秒原地不动免疫任何伤害不是说着玩的。&
电刀可以代替红叉出。凯特琳出这个,是配合Q,清兵快,我们出这个也是这个道理啦。
至于卢安娜的飓风可以出。能附加Q的鱼骨头 模式下的攻击效果,从溅射伤害可以暴击,我感觉哪个应该是属于一个攻击特效的技能。
黑切不太推荐出。目前出黑切的ADC,也就好运姐了吧。&
凌风,唉,性价比太低了,早早的在大炮形态下打没蓝,这不好吧。攻击力不高,韧性还可以看,冷却缩短可以当成福利。&
神圣之剑,感觉是逆风的一个彩票,可能会给你带来很好的惊喜。&
冰霜之锤,这个装备想出也没错,但是不要30分钟前出,要出也是放在后面出,这件装备便于走砍风筝对手,同时增加血量。&最后,我感觉Jinx的输出模式很类似皮城女警,女警出的,我们就出~~还有,现在基本没有女警出破败了,Jinx我真不推荐出破败。一切出装都根据战场形势,杀人刀都可以出啊~~适合的装备,就那些个,顺序都要根据战场形势变化。神装最好4个输出装1个鞋子1个防御装。有控制一定要出个水银饰带!&简单点,如果你问我推荐神装是什么
适合的辅助:
这是最适合的英雄,没有之一。也是我最爱的英雄之一。不需要质疑,目前版本少有的万能油,前期控制比琴女的被动强,能加血,有减速,还能加速,大招还是小技能,娜美的5个技能,对你都很宝贵的,都能保护你,娜美陪我从1200分打到现在,我对她的认可是很高的。缺点就是这货辅助三大脆皮之一,另外两个是这仨也就琴女的基础属性好一点,娜美、迦娜太脆太脆了,可能会站的比你还靠后才能更好地保护你。如果他们挂掉了,很难有合适的人保护你啦,珍惜你的辅助啊~~&关于,个人感觉也不错,不过,婕拉、锤石是一个战术性辅助,和一样,都是具有很强的战略意义的,所以让职业队的人很喜欢。路人局,这仨货不一定有那么好的表现,所以锤石、婕拉,我并不看好,锤石Q的水平低,会酱油很多,婕拉E的水平低,也会酱油很多的。如果被压着打了,起码琴女、娜美能加血,风女有盾,能保塔。当然,好的婕拉,锤石,能帮你控制住他们后,让你用大炮狠狠的揍几下,打回塔下后,W骚扰都是没问题的啦~~&其他的璐璐,日女,机器人,奶妈,琴女,风女,宝石都还可以啦,不过日女和机器人最好还是配合男枪、韦鲁斯这种有爆发的ADC。非主流辅助呢,不太推荐了,很容易带你吃亏的,他上去打了,你也得跟着吧,如果他的伤害不足没打出来足够的伤害,或者没打出来优势,那他太酱油了,而且金克丝本身皮城女警一样属于没什么爆发的ADC。总之,可以让队友选个伤害比较多的辅助,但是不要让队友选宝石、机器人这种的辅助,因为一旦拼起来。你的爆发不足,没法在短时间内干掉一个敌人,那你对拼就很伤很伤!总结~~一切看运气啦,希望你能碰到carry你的辅助&
天敌:劫、泰隆、卡萨丁、菲兹、阿狸、乐芙兰等等爆发刺客,对Jinx来说相当要命,很多时候,你看到他们,基本很难逃生。所以就算出了破败,也无法对付这些致命的刺客。一切都看发挥了,希望玩的时候,不要被针对的太惨了,更希望给力的辅助和队友能给Jinx更多一点的保护。金克丝solo的时候,也打不过典型的爆发ADC。&
对线思路:Jinx算是个强势的ADC吧,压制薇恩有一定效果,就是6J后,也不要怕,把薇恩血量控制好了,不让薇恩有好状态和信心和你对拼!个人感觉金克丝和皮城女警很类似。&对付皮城女警呢,尽量小心他的被动层数,他可能还差一两次就跑过来点你了,爆头还是很疼的啊。对付凯特琳,少被消耗就好了,你的爆发伤害比她的高,看兵线,注意点对面打野、中单去向,可以考虑和他拼。看好爆头层数,不要被爆头消耗太多了。&对付探险家呢,都说躲好Q,但是你不能一直躲他的,他只要不是带引燃,对拼起来,不一定比你狠。他有免费的攻速,你也有,对拼的时候,走砍躲好Q,拿起机关枪打。打伊泽,可以和他拼。&对付飞机呢,还是注意操作,玩得好的飞机,打起来很激进,Q到你就打一套,飞机一般都主Q吧,反正我玩的时候是这样的。但是飞机耗蓝比你多,你可以考虑做好视野推兵线,进行消耗,注意点蓝耗就行。飞机不喜欢被推,耗蓝高是飞机的一个硬伤。你推兵线付出的蓝耗和飞机付出的是不一样的。&
打男枪呢,远程压制呀,别给他近身你的机会,大号铅弹贴着打你,反正不会觉得舒服。不过这货的位移技能CD长,虽然能躲你的一个E或W,找机会,控制住,开炮远程打,不要给他反手的机会,先手耗下他的血量。他要是先手近身耗了你的血量,那看你操作,不要被打太多,尽量风筝起来。如果男枪的辅助是同样有爆发伤害的,记住了,不要惹!下路爆发伤害最高的不是卢锡安,而是男枪!爆发组合,无论如何,对拼中都打不过的,所以尽量打钱、消耗为主,不给他们打爆发的机会。&还有好多ADC啊,唉,说不过来,总之,对拼的时候,一定先手耗掉对面的血,控制住再继续开炮消耗,注意看好兵线,少越兵线,有炮...
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