部落冲突7级野蛮人野蛮人HTK是多少

您现在的位置:
部落冲突新手必看攻略 那些你不知道的事(2)
  18、对于奖杯比较高的童鞋,怎么迅速降奖杯呢?
  造20个胡子,去打架,放一个胡子就点结束战斗,5分钟降500奖杯,你懂的。
  平时大家会看到被打了,仔细一看,他只放了一个兵,那可不是他点错了,而是故意的,因为他要降奖杯,高级联赛你要有实力再去,而且高杯段有黑暗重油,为什么高本的一般奖杯都比较高呢?因为打低奖杯的对手都是低本的,重油也少,不解渴,不回本。
  19、进攻的时候想要把联盟兵放在花草树木或其他装饰上是放不出来的哦,其他兵都可以放但就是联盟兵是无法放出的。
  20、防守方的联盟兵会在敌人进入堡垒的警戒范围内被触发,但如果提前把堡垒打掉,联盟兵就不会再出来了,比如先用飞龙喷掉只有地面部队驻防的堡垒。
  21、天使用来防守的时候会给物加血哦。
  22、电磁塔如果处于隐身状态是不会被闪电或冰冻法术判定的。
  23、猪骑士作为联盟兵没有跳墙的能力。
  24、关于所有单位移动速度的计算方法:比如居然是12,就是一秒钟移动1、2个格子单位的距离。
  25、天使给英雄加血的时候,效率只有普通部队的一半。
  26、弹簧陷阱对皮卡和飞行部队是无效的。
  27、城堡里各种特殊兵的对付方法:
  (1)斧头:前面放胡子,一个一个放,后面跟着几个弓箭手,胡子不能停止供应。
  (2)法师和龙:用射手围城一圈,虽然是溅射,但是分散以后能把损失降到最小。
  (3)气球:前面放胡子,后面跟着射手,胡子死以后在离射手的反方向放胡子,而且离刚才的攻击距离应该小于刚才的击地点到射手群的距离。这样气球不会打射手群。
  28、搜索的条件:搜索的范围是+-700分,也就是说大于700分的范围你就搜索不到了。
  29、英雄外观有变化:
  弓箭:1-9级皇冠是银灰色,10-19级皇冠变金色,20级以上弩变金色。
  国王:1-9级手套是银灰色,10-19级手套变金色,20级以上盔甲镶金边。
  30、对于一个合理的阵,射程重要性大于dps,武器的威力和dps一次相关,和射程的相关指数在一次和两次之间。
  31、为啥有人把本放外面,这不找打的吗?
  其实这是为了骗防护罩,本被打烂可以即时开始12小时防护罩,就不怕被打了。而且可以钓钓偷杯的小鱼,说不定他的资源很丰厚。
  32、金库、水库、金矿、水矿在空、20%、40%、60%、80%和全满状态看起来都不一样。当你在掠夺村庄时发现矿和库都是空的却仍然有大量资源,这时候有两种情况。
  一是大部分在库里,库级别太高显示不出来。
  二是bug发生了。检测方法:用小兵去安全的矿试试。有时候全满的库也会显示是空的,但是被盗的时候会显示出来,这是bug的一种。
  33、为啥有人把部落城堡放中间
  部落里面防守的兵,会对敌人造成极大的干扰。放中间不容易被引出来,在敌人全面攻击过程中对其制造的麻烦才是最大的。
  34、上一条同理,在你攻打别人的时候,一开始一定要先试探性的引出对方联盟兵和英雄,找个角落将其歼灭!
  35、君子报仇,十年不晚。
  打过你的人,相当于是进入了你的鱼池。等他们足够肥了再动手!抢一比大的。
  36、为啥有些打过我的人,显示的无法复仇?
  因为这些是找你复仇的,你以前打过他们。这游戏不能来回复仇。
  37、为啥不建议迅速升本
  因为在抢资源的时候,你比对方主城高2级,就只能抢到正常量的50%,高3级只能抢到25%。所以一定要把该级别能升的全升满再升级主城。
  38、本升级之后,优先升级什么?
  兵种级别(打别人变容易了,资源好抢)>各种炮塔=钱罐、药罐>墙(后期刷墙非常耗钱,而且防守效果不能立竿见影)
  39、判断X-Bow没水很容易。没水的X-Bow上面的弹药盒不见了。
  40、HTK和dps。HTK=hitstokill,指某种防御消灭某种部队所需要的击数。比如5级以上mortar对于所有级别的弓箭手的HTK=1;7级法师塔对于5级法师的HTK=3;6级防空对于3级飞龙的HTK=10。用该部队的血量除以该防御dps和该防御发射速度的乘积,想上取整数,得到这种防御对于这种部队的HTK。那些问&为什么7级mortar才11dps,却能一下子灭掉所有五星弓箭手?&的人,请去维基百科看看各种HTK,或者,简单算算即可。
  41、飞龙、法师、弓箭手是COC仅有的三种能对空又能对地的单位,射程分别是3、5,3,1、5。
  42、不要觉得部队很笨,如果一堵墙连接两个格子,这堵墙的其中一块墙连接了三个甚至四个格子,当敌人在一个格子里面要打其它的格子但是又过不去时,它们会优先攻击那个连接最多格子的那块墙。所以尽量减少4个格子连接在一块墙上的情况,实在没法避免时,把那块墙升级得更坚固。
  43、回字阵,回字里面再加上一个方块的阵,敌人要推平你,理论上只要破两次或者三次墙,也就是说你的几百块墙基本上只取得了两三块墙的效果(当然不否认大包围的阵型对于低级部队有扎堆效果),而且敌人只要进去,哥布林足够的话,再高的防御也只能等着敌人把所有资源带走,所以不提倡回字阵。
  44、不要过分迷信dps,射程、射速一样重要。
  45、英雄圣坛的触发范围和城堡一样,都是13。所以如果你要用英雄防守,请把英雄圣坛放到和城堡一样重要的中心位置。而且英雄对于进攻部队的仇恨很高,只要进入进攻部队的视野,会被作为第一打击目标。例外:哥布林、巨人、气球等有指向性的部队仍然要把第一目标全部打完才会料理英雄。
  46、对于5级弓箭手,1-5级电塔都一样,需要打两下,6级电塔只需要一下;6级电塔也不能秒5级炸弹人。
  以上关于部落冲突就给各位玩家介绍到这里了,如果你是新手,那你就不得不来看这篇攻略哦!因为这些都是你平常玩那游戏最容易忽略的事情,是你不知道的很重要的事情哦!
  再次特意再一次提醒各位玩家,以上40多条内容,有部分可能有错误或者过时,欢迎大家通过文章下方的评论系统,对具体哪一条有问题的内容进行指正。
[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
游戏攻略: 游戏心得:
11-2105-1204-0604-02
风格:,,,,,,
今日推荐有奖活动
天堂的远征,海量福利+酣畅淋漓的体验 天堂之心预约今日开启
聚焦水立方《我的世界》中国版发布会今晚开启
为了阿尔特里亚一起去冒险《龙之谷手游》萌炸来袭,带着学者去冒险!!!
参与《我的世界》中国版答题,获取激活码
日期名称状态下载号
04-06封测04-06内测04-07内测04-07内测04-12内测04-13内测04-13内测04-13公测04-13封测04-27内测04-28内测
12345678910
日期名称号
04-0704-0704-0704-0704-0604-0604-0504-0504-01
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护《部落战争》COC所有建筑满级消耗汇总_爱游戏
爱游戏手机客户端
《部落战争》COC所有建筑满级消耗汇总
《部落冲突》(部落战争)是为芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏,今天小编带大家来看下《部落战争》COC所有建筑满级消耗汇总。
  出格申明:  1、统计统一种建筑物(包罗防御类、资本类、戎行类),升到满级需要几多金币、药水和黑水。  2、统计统一种建筑物(包罗防御类、资本类、戎行类),升到满级所需时候的总和,不触及利用Gems提速。  3、每组数据,均是只针对单一个别建筑,不触及对应本数的数目上限。  4、资料数据来自COC WIKI  A类:主体建 筑主体建筑  A1、市政厅(Town &hall)  资本:000+000+ &=8130000金币  时候:5分钟+3小时+1天+2天+4天+6天+8天+10天=31天3小时5分钟  A2、部落碉堡(Clan &Castle)  资本:+ &=9740000金币  时候:6小时+1天+2天+7天=10天6小时  B类:防御举措措施防御举措措施  B1、加农炮(Cannon)  资本:250+000++000+ &=6371250金币  时候:1分钟+15分钟++45分钟+2小时+6小时+12小时+1天+2天+3天+4天+5天 &=15天9小时1分钟  B2、弓箭塔(Archer &Tower)  资本:00++000++5000000 &=金币  时候:15分钟+30分钟+45分钟+4小时+12小时+1天+3天+4天+5天+6天+7天 &=26天17小时30分钟  B3、迫击炮(Mortar)  资本:+000+ &=6160000金币  时候:8小时+12小时+1天+2天+4天+5天+7天 &=19天20小时  B4、法师塔(WizardTower)  资本:000++0000 &=金币  时候:12小时+1天+2天+4天+6天+8天+10天 &=31天12小时  B5、防空火箭(anti-air &tower)  资本:+000+ &=金币  时候:5小时+1天+3天+5天+6天+8天+10天 &=33天5小时  B6、电磁塔(Hidden &Tesla)  资本:++3500000 &=金币  时候:2天+4天+6天+8天+10天+12天+14天 &=56天  B7、X弩(X-Bow)  资本: &=金币  时候:7天+10天+14天 &=31天  B8、围墙(Walls)  资本:200+000++000+0000 &=4821200金币  时候:无1  C类:资本类建筑资本类建筑  C1、金库(Gold &Storage)  资本:300+750+00+++000 &=903550炼金药  时候:15分钟+30分钟+1小时+2小时+3小时+4小时+6小时+8小时+12小时+1天+2天 &=4天12小时45分钟  C2、金矿(Gold &Mine)  资本:150+300+700+00+++168000 &=362550炼金药  时候:1分钟+5分钟+15分钟+1小时+2小时+6小时+12小时+1天+2天+3天+4天 &=10天20小时21分钟  C3、炼金药库(Elixir &Storage)  资本:300+750+00+++000 &=903550金币  时候:15分钟+30分钟+1小时+2小时+3小时+4小时+6小时+8小时+12小时+1天+2天=4天12小时45分钟  C4、炼金药收集器(Elixir &Collector)  资本:150+300+700+00+++168000 &=362550金币  时候:1分钟+5分钟+15分钟+1小时+2小时+6小时+12小时+1天+2天+3天+4天 &=10天20小时21分钟  C5、暗中炼金药库(Dark &Elixir storge)  资本:+ &=炼金药  时候:1天+2天+3天+4天+5天+6天 &=21天  C6、暗中炼金药钻头(Dark &Elixir Drill)  资本:+ &=炼金药  时候:1天+2天+3天+4天+6天+8天 &=24天  D类:戎行举措措施戎行举措措施  D1、营地(Army &Camp)  资本:250++000+0000 &=3363750炼金药  时候:5分钟+1小时+3小时+8小时+1天+3天+5天 &=8天12小时5分钟  D2、练习营(Barracks)  资本:200+00++000+0000 &=4538700炼金药  时候:1分钟+15分钟+1小时+4小时+10小时+16小时+1天+2天+4天+6天 &=14天7小时16分钟  D3、尝试室(Laboratory)  资本:++ &=5055000炼金药  时候:30分钟+5小时+2小时+1天+2天+4天+5天 &=12天5小时30分钟  D4、咒语工场(Spell &Factory)  资本:000+0000 &=3000000炼金药  时候:1天+2天+4天+5天 &=12天  D5、黑水练习营(Dark &Barracks)  资本:+4000000 &=9250000炼金药  时候:3天+5天+6天+7天 &=21天  
热门推荐:
【《部落战争》COC所有建筑满级消耗汇总】相关内容
热门手机游戏> 正文
部落冲突胖子弓箭mm撸钱打法攻略细节介绍二
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
14:56:43& &来源:口袋巴士
  97973手游网小编为您带来《部落冲突》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助
  对手选择:这个流派对手选择跟其他流派差不多,防御不要太强,不要大分库就行了,主要还是看资源。至于死鱼么都一样,大家都会打。
  另外,这个流派的另一个优点是比较与时俱进,目前有几个趋势,导致传统流派优势的减弱。一个是大家都重视aoe的作用,渣本aoe等级也不低,屌丝流发挥空间减小,当然打采集器还是一样犀利。二是联盟兵加强,好多弱本都找到了大树,各种六本初七出来四星龙六星法师让人蛋疼不已,天胖流处理联盟越来越棘手。
  还有一个就是大家喜欢把采集器放在火力范围内,丧心病狂的围在围墙内的死鱼大有人在,如果一个强九死鱼采集器分散且火力覆盖,天胖的屌丝数量是不够打这个死鱼的(不好意思我是天胖黑)。
  不过我的流派也有个缺点,就是操作要求很高,因为胖子和mm攻击目标不一致,操作不好是会脱节的。所以用我的流派,最好有一定操作基础,不然老是失手也会很郁闷,不过黄药水能一定程度上环节这个问题。当然有自信的也可以用这个流派测试一下自己的操作和进攻判断能力。
  下面从搜人到进攻仔细讲解下farm细节,其中很多细节不仅仅是lz的流派才适用的。
  搜人:其实很多打钱达人和打钱死慢的人区别就在于搜人的水平(用插件的死一边去)。不知道大家有没有听过在一片稻谷田里不回头走选最长的稻子的故事,其实撸钱就是这样的,你不知道后面会不会有更大的鱼,也不能回头去打已经next的大鱼,你能做的最好的,就是根据这段时间内不断的搜索确定大致鱼的比例,确定一个可以下兵的临界点。举个例子,一般情况下八本五星兵没必要打七本中期活鱼,因为打完也就18w的金,还要下很多兵,打死鱼可能一半兵力就有30w了;但是在维护之后,一味搜大鱼就是作死,搜索费都回不来,这时候七本活鱼是八本最好的经济来源。具体的细节要自己体会,简单说来就是鱼多时不要看到钱有点多的就打,维护后不要浪费每个能撸到钱的。
  观察:30s的时间其实能看出很多东西了,大致防御等级,主要看aoe和两个点防的整体等级,如果有Xbow,就要注意胖子一死完就意味着结束了。阵型,大部分人的阵型是自己摆的,如果是流行阵要小心。是否有王,联盟兵的位置也很重要,如果王五级以上,联盟非常中置就要很小心了,性价比不高就不要打了。
  进攻方向选择:这点其实在观察阶段就决定了,每个流派进攻方向是不同的,比如天胖是冲着推平去的,要在aoe多的一边进攻,在天使存活期间尽可能多拆关键防御。Lz的流派核心不是推平,而是胖子mm配合开出通往资源的路,在胖子没死完前迅速打掉资源,因此要从离资源最近的地方推。还有就是碰到明显的引导阵不要上当,多用炸弹开路。大本紧贴城墙的尽量避免打大本这一面,一个是血多容易聚mm,一个是大本前面电塔加弹簧的不是少数。如果是大分库,就很考验进攻判断能力和分兵能力,一般而言资源不是特别多的大分库就不要打了。
  引联盟、杀王:联盟一定要引,至少要看一下是什么。王最好杀掉,否则砍胖子事小,吸引mm火力比较严重。联盟越难引越要引,城堡中置的里面多半是牛X兵,不引就等死吧。很多人处理联盟经验不足,这里仔细讲一下。引联盟和杀王分三步,触发、引至地图边缘、杀。触发很好理解,最近的位置丢一个mm就行,如果城堡中置,外围放的很开,就用一个胖子,9本以前只要能摸到墙就可以引出联盟兵。触发的时候注意如果出来的是低人口部队,一定要全部触发,不要漏掉。引是指在确定你要进攻的方向边缘放一个mm(原因是让剩余的mm参与接下来的进攻),让联盟和王都跑过去。杀的时候注意如果是龙、法师等溅射的分开放mm。其实这个流派最怕碰到的联盟兵是高级龙或气球,消耗的mm最多.
   探炸弹、陷阱:这个工作是很多人忽略的,最多消耗几秒,但效果绝对是意想不到的。一般而言内部的炸弹是比较难探的,因为你的操作只限于放兵,之后就按照AI自己行动了,当然也有人能够炸开墙后用哥布林抢在胖子面前踩陷阱,不过这个活对于大部分人而言太精细了,而且只有很少布局能做到。因此一般而言能做到探进攻点外围炸弹就不错了,方法是放个别mm(有哥布林更好,我懒得为了探炸弹特地造几个哥布林了)到最进攻点边缘的地方探大炸弹,弹簧一般探不到,探到就赚了。
  进攻:最后一步就是进攻了。首先用胖子顶上,炸弹炸开,胖子充分吸收火力后用mm清理能够打到的防御,减少胖子受到的伤害。中间最关键的是治疗和炸弹的使用。由于胖子血多,可以等红血了再放治疗,黄药跟天使不同,加的非常快,可以晚一点用,最大化药水治疗量。经验丰富的farmer可以大致判断出胖子何时会收到最猛烈的火力,可以提前一点放药水。打引导阵的时候炸弹不要省,否则任何用胖子的打法都会悲剧,弹簧是秒杀的。由于炸弹人的AI,会先炸附近建筑的围墙,因此有个小技巧,炸内层的时候先用mm强行清掉胖子突入点附近的建筑,炸弹就不会去炸这些墙而去炸内层了。
  最后说一些高端技巧。撸钱比较勤快的人都会对aoe的HTK数(多少击秒杀数)很敏感,大致一看阵型就知道什么模样的mortar能够秒杀自己的mm,新手平时也要多注意自己的mm会不会被秒杀。对于无法秒杀自己mm的迫击炮,在胖子没法清理这个迫击炮的情况下,是可以用mm强冲干掉的的。
  如果对手aoe等级很落后,点防很高,mm加治疗都可以强行撸库。对于法师老爷塔,5级以上的绝对不要用mm硬拼,一定要有肉盾。还有一个是防御仇恨,防御除了电塔都是没有攻击偏好的,也就是说,胖子吸住mortar仇恨的时候是mm上的好时机。要注意的是mortar不会攻击近身单位,因此胖子跑去打mortar了就一定要等拆掉了再大量下mm。
  更多精彩游戏攻略,请继续关注97973手游网
  编辑:小南瓜
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:策略
大小:54.4MB
搜索需要的App:《COC 部落战争》兵种特辑之 炸弹人详解! _ 多玩COC专区
您的当前位置:>> >《COC 部落战争》兵种特辑之 炸弹人详解!
《COC 部落战争》兵种特辑之 炸弹人详解!
10:30:25 条|来源:|作者:|
  作者:卐KhaosChaos
  论坛原帖:
  大家好~Utopia
OP又有新作品了
  在上次两次的攻略之后~大家对于基础的兵种介绍和兵种分配都有一些基础的了解了吧?
  嗯这次带来的是兵种特辑之
炸弹人详解!
老规矩这次也有很多自制的图片表格~如果看不清楚需要点击后看大图,表格是数据的归类整理,水印以及团信息的嵌入就请多多包含了~
  大部分的信息是以
新手的角度去归纳和讨论的~高手么只能说是巩固一下了~谢谢!
  =====================^-^我是可爱的分割线===============================
  1,炸弹人基础分析,以及小技巧
  2,迫击炮 HTK
炸弹人数据
  3,法师塔 HTK炸弹人
  4,炸弹人1~6星 HTK
1~11级城墙数据全解
  5,1~6星炸弹人+1~5级狂暴伤害列表
  6,4星级炸弹人+狂暴HTK
  7,5星级炸弹人+狂暴HTK 城墙数据
  8,6星级炸弹人+狂暴HTK
  ============================= @-@晕晕分割线
====================================
  炸弹人~是你军队攻城略地,旅行抢劫,居家旅行的必备兵种~他能帮助你迅速摧毁敌人坚硬的城墙防线,
  一些新手同学往往忽视炸弹人的等级~觉得其十分无用~又贵做得慢~作用小~迟迟不愿意升级他~其实这是一个误区&
  而这个误区来源于底本无墙或者底级墙的原因~到了对手是越来越多的时候~炸弹人的用处就越来越大~
  炸弹人是我每次升级实验室以后最先升级的五个兵种之一~
  次序仅次于胖子~炸弹人的升级是非常实惠的~每次提升都能带来显而易见的效果!
  顺便一提~虽然很多工会都不欢迎捐炸弹人~但是底本的同学可以主动找高本的团友索要炸弹人支援!
  他们的5级6级炸弹人能让你在5本6本的时候毫无压力的进攻7本的城池&&&利用跨本奖励得到丰富的资源~
  PS:如果有认真看[Utopia
OP出品]的前两篇攻略的话~炸弹人是屌丝兵必备~而且5个兵种里面最贵最废时间的!
  懂得打算盘的同学应该已经开始请求炸弹人支援了吧~哇哈哈哈~
  额~接着说一下
HTK 的意思~全称是 Hit To
Kill~就是秒杀的次数~~这个数据在中尤其重要~是你选择猎物的重要依据!
  熟悉HTK表格除了数据控的数据归纳~对于你的掠夺也十分有帮助~~
  而炸弹人
HTK城墙的数据尤其重要~原因是炸弹人的攻击属性是一次性的~每多一次就要多一个2个人口的炸弹人 是不是坑底啊。。。
  ==============================*&。&*睡觉分割线=================================
  1.炸弹人的一些介绍
  1.1炸弹人是全COC里面非常特殊的一个兵种~目标只有城墙!只有在所有城墙都消失的情况下
才会攻击建筑和防守兵~
  1.2攻击类型:攻击范围~我目测是同 隐藏炸弹(400金炸弹)~
  而溅射的伤害也会打到范围内的建筑~只是伤害太低往往忽略~防守的时候就是自曝队伍~防御胡子MM有极佳的效果~
  1.3攻击前摆
1秒,就是要僵持一会~特别注意释放的时候 需要有胖子,胡子等肉盾掩护~还有就是 迫击炮的伤害和
法师的伤害~能秒杀你炸弹人的话炸一下非常伤!因此要注意迫击炮HTK炸弹人
(2.0)和法师HTK炸弹人(3.0)的数据!
  1.4进攻城墙的时候优先找有保护到建筑物的 角落和连接处,因此在进攻的时候 最好找
角落进攻,会比较好控制炸弹人的走位~ 简单说就是找那种显而易见的可以预判炸弹人一定会炸的地方的阵 好打一些~
  1.5释放的时候
最好1~2个一组点出来,一下放太多,炸弹人会集体乱跑。。具体一次放几个~根据炸弹人的等级和城墙的等级~下面的炸弹人HTK城墙
有4个表格(4,5,6,7)供大家参考~~看情况一次点1~3个不等的炸弹人~超过3个开始觉得有些无力了~
  1.6 在狂暴的作用下
炸弹人的伤害会有响应的提高!这能非常好的加快您进攻的节奏和对炸弹人的利用率~(下面会有表格阐述~5,6,7)
炸弹人开路后~会改变附近胖子~胡子~MM 等兵种的打墙动作~也就是说
可以解决他们无力挠墙的举动~
  =============================$.$财迷分割线====================================
  接下去会主要讲迫击炮 和 法师塔 对于
炸弹人的秒杀!
  为什么特别谈到这两个防御建筑~而没有其他箭塔~小炮~电塔呢?
  原因是~大家在放炸弹人的时候都肯定会有胖子
~胡子做掩护~这些单体伤害是打不到炸弹人的~因此不需要谈到!
  而迫击炮的攻击范围广~溅射范围大~在攻击胖子的时候非常容易顺便打到正在进击的炸弹人-
-!如果没有对HTK有些基础了解很容易造成悲剧~
  法师塔同理~可是法师塔经常靠内因此比较次要些~
  =============================¥。¥这是软妹币财迷============================
添加到收藏夹
阵型推荐:
阵型推荐:
阵型推荐:
最新数据:
精彩视频:
精彩视频:
实用分享:
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※}

我要回帖

更多关于 部落冲突9999个野蛮人 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信