鬼泣鱼头改康娜改版之后鱼头伤害高吗

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这版本鬼泣鱼头最大攻击力四只鬼神怎么计算的?
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常态卡洛一只,铠贾一只,再放个绿阵,是不是还缺一只?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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冰紫绿红刀,反正全放一遍
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是的,绿+冰或者绿+紫就行了
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是的。卡赞太肥,怖拉修不吃。
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卡洛铠甲,然后顺手来一个普戾蒙和萨亚就够了
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经常吃到3鬼 4鬼忘记按了
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鬼鞭柔绿,一觉柔紫或者冰就可以了
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对的 加多个紫或者冰
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绿然后补个冰或者紫就行。
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听贴吧的说卡赞变成光环所以不算 身上卡洛凯贾2个 绿一个 再补个罗刹或者萨亚就满攻击力了
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影响鬼泣一觉伤害的那些因素
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  本文转自DNF掌游宝—残舰之毅
  再一次的9月27日的改版中,鬼泣玩家的心中可谓是五味杂陈,削弱了辅助能力,让一些画圈鬼泣失了业,也不愿意在这个职业上花费财力和精力。而不甘心于划水的鬼泣们则是迎来了一次春天,鬼神诏令的被动改版和一次觉醒的大幅度提升,让鬼泣的输出能力上一个层次,那么今天就让我来为大家测试并分析,DNF中影响因素的最多也是最最“磨叽”的技能——第7鬼神:邪神之怖拉修。
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  测试并分析:
  1.面板因素
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  熟悉鬼泣的玩家都知道,在80版本之后鬼泣的一次觉醒技能从固伤改为半分比,就是从那时开始鬼泣的一觉彻底退出神坛,从爆炸伤害,各种秒秒秒沦为了让鬼泣重置CD的一个咸鱼技能,但今时不同往日,80版本仅有3W的百分比伤害,如今已经暴涨到了将近9W,我们又能兴奋的看到一个鱼头7个9的壮观场面。
  不过百分比技能最大的特点就是吃武器高强,吃无视,这就需要以固伤技能为主输出的鬼泣去追求武器高强。
  但残舰认为提升暗强要比强化武器风险低,收益大,暗属性强化一直是鬼泣最核心的属性没有之一,暗强的收益远要比独立攻击和智力要大得多,所以这里我建议鬼泣玩家将武器增幅到10(当然,有条件越高增幅越好),不要追求高强,堆好暗强才是王道。
  2.技能条件因素
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  (1)大冰阵的吞噬效果
  众所周知,鬼泣的一觉可以吞噬鬼神,也是“吃阵”,吃的阵越多,伤害就越高,这一点无需测试,但是技能说明中对萨亚的描述是模糊不清的,所以我们需要做一个测试来弄清楚吞噬大冰阵是否会对觉醒伤害造成影响。
  测试对象:依旧是悲催的100级虫王
  吞噬大冰阵:
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  不吞噬大冰阵:
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  从测试结果来看,吞噬大冰阵对一觉的确有着伤害提升,所以释放一觉大冰阵是必不可少的。
  (2)鬼泣的站位讲究
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  释放一个完美的一次觉醒,鬼泣的站位也是十分重要的,鬼泣的觉醒被动降低敌人暗属性抗性对一觉的提升同样很大,一觉范围930PX,而一觉被动只有550PX,所以为了触发一觉被动,恐惧光环,在释放一觉时,并不是站在沼泽的任何地方都可以,而是越接近敌人越好,让一觉被动的效果充分的发挥出来。
  (3)吉格对一觉的加成
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  虽然在改版之后,吉格的绿阵咆哮不再减防,但是吉格对一觉的提升依然明显,他的诅咒效果相当强力,我们不妨来测试一下。
  无吉格:
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  有吉格:
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  结果显示吉格确实可以提升一觉的伤害,不过这里残舰要多说几句,在释放一觉时一定要把吉格拉倒身边,另外吉格坐下之后产生的黑暗光环的诅咒效果只持续3秒,所以时机一定要把握好。
  (4)放阵顺序因素
  其实放阵的顺序对伤害影响不大,不过残舰建议将阵放好之后再释放觉醒,最好不要释放觉醒之后再补阵,这样可以避免鱼头出来阵还没放全的尴尬,还可以将一觉刷新CD的效果充分的利用起来。
  (5)其他因素
  剩下的需要做的就是放好大墓碑和暗月降临了,相信对鬼泣操作熟练的玩家是可以放出完美的觉醒的。
  3.技能等级因素
  如下图,每一级的觉醒相差的伤害是非常多的,虽然鬼泣一觉释放不支持换装,时间不允许,伤害也不允许,但用宝珠,宠物,时装来堆高一觉技能等级是十分必要的。
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  10级:
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  11级:
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  12级:
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  从9级至12级,从百分之6W7到百分之8W4,三国宠物,幽魂魅影肩甲,年套称号宝珠,加一觉的上衣时装,是你值得拥有!
  4.队友因素
  说句不太中听的话,鬼泣是一个非常“磨叽”的职业,释放输出技能之前要做很多准备工作,要释放一个完美的一觉,更是需要近10秒的时间,所以在安徒恩攻坚队中给鬼泣配一个稳定的控制是很必要的,建议用修罗或暗帝,不光控制时间长且稳定,还能减少一定的魔防。
  目前光兵气功也是非常热门的辅助,对鬼泣而言,光兵的提升也是相当大的,提升攻击力,还能提供极高的独立攻击力,罩子还能给鬼泣不错的输出环境。
  残舰并不建议用绿阵鬼泣搭配输出鬼泣,因为常玩鬼泣的人都有同感,即使队伍里有绿鬼,你也总是板不住的要放自己的红绿阵,暗月降临,习惯真的很难改变。另外鬼泣的一觉只吃自己的阵,其他鬼泣的阵并没有加成,所以释放觉醒的时候你还是要放自己的阵,所给鬼泣陪鬼泣是不太合适的。
  所以,如果你的团中有一位手法娴熟的幽魂鬼泣,完全可以给他配置一名强力控制,一名光兵,一名精奶的三保一阵容,他的伤害是绝对不会让你失望的。
  结束语:一份努力一份收获,虽然鬼泣的觉醒是那样的“磨叽”,但为怖拉修铺好的路绝对不是没有价值的,当你细心的做好每一个细节,那一串999的伤害是对你努力最好的回报。
  祝大家游戏愉快!
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不懂明天有多美。
在以前还没有辅助鬼泣的版本,我看别人的鬼泣一觉都是各种秒BOSS
原来你是我最想留住的幸运
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不敢玩鬼泣。
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鱼头在厉害,阵在厉害我是不敢玩鬼泣了,上次改版说什么加强,我是没感觉哪里强,韩服回炉之后我不想说什么了,不回炉那还是下水道的大哥大,回炉就呵呵了
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鬼泣什么时候可以吞大冰了..?&&那是小冰好吗?& &
鬼泣上次改版确实加强..韩服重做鬼泣技能后..你说还是下水道的你确定你有看技能介绍?
鬼影步改为Buff有换装..增加50%暴击伤害...小墓碑虽然砍了每秒掉落数量..但是100%命中...
红阵变更为光环..意思就是你进图就自己给自己加几百的智力..
冥炎持续时间无限...
下版本的鬼泣重以前只有鱼头一个爆发技能后更改为一个真正的爆发职业...
所有鬼泣都在等这次的改版...也只有那些不懂的人才会说 呵呵 两个字..鬼泣改版后鱼头伤害大概是现版本的百分之多少_百度知道
鬼泣改版后鱼头伤害大概是现版本的百分之多少
我有更好的答案
鬼泣的觉醒自从固伤改为百分比就已经弱了现在更弱所以增加了一个设定就是使用后吃掉鬼神CD重置可以当个小爆发或者CD重置用,伤害就别指望他了
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